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	<title>Divinest Light &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Divinest Light: la breve avventura di una luce</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francesco Loconte]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2021 17:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Divinest Light è un puzzle platform indie di avventura, sviluppato ed editato da Gleb Mirolyubov. Si tratta dell&#8217;unico gioco di questo sviluppatore che lo pubblica al prezzo di 3,99 su Steam. Questo piccolo videogioco è palesemente ispirato a Limbo, altro titolo indie dello sviluppatore danese Playdead. https://youtu.be/xa1gYWyC4gw La &#8220;trama&#8221; di Divinest Light Divinest Light è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Divinest Light è un puzzle platform indie di avventura</strong>, sviluppato ed editato da <strong>Gleb Mirolyubov.</strong> Si tratta dell&#8217;unico gioco di questo sviluppatore che lo pubblica al prezzo di 3,99 <a href="https://store.steampowered.com/app/1371700/Divinest_Light/" target="_blank" rel="noopener">su Steam</a>. Questo piccolo videogioco <strong>è palesemente ispirato a Limbo</strong>, altro titolo indie dello sviluppatore danese Playdead.</p>
<p>https://youtu.be/xa1gYWyC4gw</p>
<h2>La &#8220;trama&#8221; di Divinest Light</h2>
<p>Divinest Light è un gioco che <strong>dice troppo poco e lascia con l&#8217;amaro in bocca</strong> per suo finale, che non si comprende. Le informazioni riguardo la storia di questo gioco le troviamo direttamente sulla pagina ufficiale su Steam:</p>
<blockquote><p>&#8220;Sei un figlio della luce, ma quanto sono brillanti le tue intenzioni?&#8221;</p>
<p>&#8220;Sei disceso sulla terra dalla Luce Divina. Il tuo passato non è chiaro, ma la Luce ti dà la forza di procedere attraverso l&#8217;oscurità del vuoto. Abbraccialo e cerca di scoprire i segreti di questo mondo monocromatico.&#8221;</p></blockquote>
<p>Due frasi che ci dicono veramente poco, l&#8217;atmosfera che si respira è quella di essere <strong>una povera anima in pericolo</strong>, esattamente come nel videogioco indie Limbo, che vaga nella foresta (sempre come in Limbo), in un villaggio e <strong>cerca redenzione</strong>, o almeno questo è ciò che è deducibile da uno dei livelli del gioco chiamato proprio &#8220;redenzione&#8221;. Il problema è, per cosa? Chi siamo davvero?</p>
<p>La frase presa dalla Bibbia sul finale del gioco <strong>lascia solo enigmi e nessuna risposta</strong>, ovvero tratta dal libro di Matteo: &#8220;..perché a chiunque ha sarà dato e sarà nell&#8217;abbondanza; ma a chi non ha sarà tolto anche quello che ha.&#8221;</p>
<h2>Il gameplay: tra luci e ombre</h2>
<p><strong>Divinest Light è un puzzle platform</strong> in due dimensioni, nel quale ci troveremo a dover risolvere piccolissimi enigmi prima di poter proseguire nella nostra breve avventura tra le ombre. <strong>Non vi è quasi nessun tutorial</strong> ad eccezione dell&#8217;indicazione di premere INVIO quando ci sono da raccogliere degli oggetti.</p>
<p>La nostra anima/luce deve <strong>spostarsi velocemente tra una farfalla di luce o una fonte illuminata ad un&#8217;altra</strong>, poichè se rimane qualche secondo più del dovuto nelle ombre &#8220;muore&#8221;, e saremo costretti a ripartire dal checkpoint più vicino. In poche occasioni avremo anche a che fare <strong>con enigmi abbastanza semplici</strong>, da superare interagendo con l&#8217;ambiente circostante.</p>
<p><strong>Un esempio:</strong> bisogna raccogliere dei funghi per attirare un cinghiale, quando quest&#8217;ultimo va in carica bisogna saltare per farlo proseguire e cadere in una trappola, che un cacciatore nell&#8217;ombra aveva posizionato poco prima che ci avvicinassimo.</p>
<p>Oltre a poterci muovere a destra ed a sinistra e raccogliere oggetti <strong>potremo appunto anche saltare</strong>, cosa che sarà fondamentale solo in qualche occasione per superare delle rocce e per alcuni piccoli enigmi (come uno di quelli citati nell&#8217;esempio).</p>
<p>Nel gioco <strong>incontreremo delle strane creature tentacolari</strong>, le quali cambiano l&#8217;atmosfera con un colore rossastro, ma potremo affrontare solo una di esse nel finale.</p>
<p>Le ambientazioni che attraverseremo sono le seguenti: una foresta, un cimitero, un villaggio, una miniera ed infine una montagna. A differenza delle prime quattro ambientazioni appena citate, <strong>solo quella della montagna presenta dei colori diversi dal bianco ed dal nero</strong>.</p>
<p><strong>Il vero problema del gameplay è la durata</strong> dello stesso, proprio quando si intravedeva qualcosa di interessante in termini di elementi di gioco, nel livello della montagna il gioco finisce. La durata dell&#8217;avventura di Divinest Light è di circa 20 minuti, troppo breve e che lascia tanta insoddisfazione.</p>
<h2>Gli aspetti tecnici di Divinest Light</h2>
<p>Il gioco di <strong>Gleb Mirolyubov </strong>vanta un compositore di nome <strong>Alex Krownway, la musica dolce e triste</strong> che accompagna il gameplay di Divinest Light <strong>è stato l&#8217;elemento che mi ha colpito</strong> sin dall&#8217;inizio, lo ritengo uno dei pochi punti positivi del gioco.</p>
<p><strong>Dal punto di vista grafico</strong>, il titolo utilizza <strong>giochi di luce ed ombre in bianco e nero</strong> nella costruzione dei vari elementi dell&#8217;ambiente, proprio come avviene in Limbo, ci sono pochi momenti in cui vedremo anche l&#8217;utilizzo della colorazione rossastra. Per il livello finale della montagna sono stati utilizzati normali colori e l&#8217;ambientazione è stata resa più piacevole.</p>
<p><strong>L&#8217;animazione utilizzata è molto semplice e non sembra presentare grossi problemi</strong>, forse c&#8217;è qualche piccola pecca sui salti effettuati in pochissime occasioni contro degli oggetti. <strong>Gli effetti sonori sono stati presi da un sito di distribuzione di suoni gratuiti</strong> chiamato freesound.org e sono stati ben utilizzati.</p>
<p>Un aspetto tecnico gradito, anche se inutile ai fini del gioco, è la traduzione in differenti lingue, utile solo al menù principale ed alla frase posta sul finale del gioco.</p>
<h2>Divinest Light: la luce che non splende</h2>
<p>Divinest Light è un titolo brutta copia di Limbo, che si interrompe proprio nel momento più interessante del gioco, quando sembravano esserci delle nuove meccaniche diverse rispetto al gioco di Playdead. <strong>La pecca fondamentale del titolo è la sua brevità</strong>, 20 minuti (anche meno) di gioco per non dire nulla, lasciare solo enigmi e confusione sul senso dell&#8217;avventura lo ritengo inutile.</p>
<p>Sicuramente il puzzle platform di <strong>Gleb Mirolyubov </strong><strong>avrebbe dovuto puntare allo sviluppo di novità ed una maggiore longevità</strong>, poichè il finale lascia quell&#8217;amarezza di non aver compreso il significato e che manchino molti elementi per intravedere una trama più o meno chiara.</p>
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