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	<title>Dicealot &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Dicealot &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Dicealot, recensione (Steam)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Michele Iacoponi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Oct 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dadi, deckbuilding, rogue-like, retro-style, medioevo e tanta, tanta fortuna. Ecco, Dicealot è tutto questo. Anzi, aggiungiamo anche una bella parte di arrabbiature e imprecazioni e abbiamo tutto. Sviluppato da goodviewgames, studio indie inglese, in questo titolo ripercorreremo il ciclo arturiano travestito da gioco d&#8217;azzardo, che strizza non uno, ma entrambi gli occhi al vincitore del [&#8230;]]]></description>
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<p>Dadi, deckbuilding, rogue-like, retro-style, medioevo e tanta, tanta fortuna. Ecco, <strong>Dicealot</strong> è tutto questo. Anzi, aggiungiamo anche una bella parte di arrabbiature e imprecazioni e abbiamo tutto. Sviluppato da <a href="http://goodviewgames.co.uk/" target="_blank" rel="noopener">goodviewgames</a>, studio indie inglese, in questo titolo ripercorreremo il ciclo arturiano <strong>travestito da gioco d&#8217;azzardo</strong>, che strizza non uno, ma entrambi gli occhi al vincitore del GOTY Balatro (che ha raggiunto le <a href="https://www.icrewplay.com/balatro-ha-venduto-5-milioni-di-copie/">5 milioni di copie vendute</a>). Scopriamolo nella recensione! </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Dicealot | Official Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/LJ2ZKylytY4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Dicealot: i cavalieri di Camelot al casinò</h2>



<p>L&#8217;idea alla base di Dicealot è <strong>veramente originale</strong>: una strana unione tra gli eroi del ciclo arturiano e il gioco d&#8217;azzardo in salsa rogue-like, espandendo a tutti gli effetti il mini-game presente in entrambi i capitoli di <strong>Kingdome Come: Deliverance</strong>. A inizio run, come in ogni rogue-like che si rispetti, sceglieremo il nostro personaggio, o meglio, <strong>la nostra arma</strong>, che determinerà varie cose: punti vita, numero di re-roll, dado quest iniziale (<strong>essenzialmente i jolly di Balatro</strong>) e altri effetti passivi. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Dicealot-1-1024x576.jpg" alt="Dicealot" class="wp-image-548455" title="Dicealot, recensione (Steam)"></figure>



<p>Una run di Dicealot<strong> sarà divisa in capitoli</strong>, ognuno dei quali sarà strutturato allo stesso modo: scontro, shop, scontro, shop, scontro, shop, boss. Per vincere uno scontro basterà togliere tutti gli hp dei nostri avversari, rappresentati da vari personaggi del ciclo arturiano, e perderemo qualora i nostri hp <strong>finiranno a zero</strong>. A inizio scontro, la prima cosa che faremo sarà<strong> tirare i nostri dadi quest</strong>, dei modificatori che andranno a influire sul nostro danno. Il bello di questi dadi a sei facce è che non tutti i lati avranno effetti favorevoli, anzi, i dadi più forti avranno <strong>effetti collaterali altrettanto temibili</strong>.</p>



<p>In ogni turno avremo la possibilità di <strong>rilanciare singolarmente i dadi un tot di volte</strong>, dadi quest compresi, e questo sarà fondamentale per la buona riuscita dell&#8217;incontro. Una volta scelti e posizionati i nostri bonus lanceremo <strong>sei dadi a sei facce</strong>. I punteggi che andremo a fare saranno regolamentati da un sistema di <strong>&#8220;combo&#8221;</strong> (scala, tris, 5 e 1, etc.), che poi verranno influenzati a loro volta dai dadi quest. Ogni volta che tireremo i sei dadi potremo<strong> &#8220;bloccare&#8221; le combinazioni</strong> che ci daranno punti e tirare il resto, ma attenzione: se lo faremo e non otterremo nessuna fonte di punti, <strong>perderemo l&#8217;intero danno accumulato e salteremo il turno</strong>. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Dicealot-5-1024x576.jpg" alt="Dicealot, recensione (Steam)" class="wp-image-548459" title="Dicealot, recensione (Steam)"></figure>



<p>Se invece riusciremo a &#8220;bloccare&#8221; tutti e sei i dadi in un turno avremo la possibilità di <strong>accumulare il loro punteggi e ritirare ogni dado</strong>, avendo così la possibilità di fare un bel po&#8217; di danni. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Questione di fortuna</h2>



<p>Ed eccoci arrivati al punto cruciale di Dicealot: <strong>la fortuna</strong>. Quando si parla di dadi è ovvio parlare di fortuna, no? Ebbene, qua ne dovremo avere molta, ovviamente influenzata dalla nostra capacità di gestire il tutto. Ma c&#8217;è un ma. Più volte mi è parso che<strong> il tiro dei dadi non fosse così casuale</strong>. Mi spiego meglio. Quando lanceremo un dado, lo stesso avrà una sorta di fisica in gioco, il che è alquanto strano e molto spesso sospetto.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Dicealot-2-1024x576.jpg" alt="Dicealot" class="wp-image-548456" title="Dicealot, recensione (Steam)"></figure>



<p>Forse l&#8217;intento degli sviluppatori era quello di simulare il più possibile un vero lancio di dado, ma in un rogue-like del genere far gestire tutto da l&#8217;rng lo avrei reputato una scelta migliore. <strong>Questo è sicuramente il difetto maggiore del titolo</strong>, soprattutto quando il dado sembra neanche rotolare, dando nuovamente il risultato che avevamo deciso di cambiare. </p>



<p>Nonostante la componente &#8220;random&#8221; sia predominante, <strong>Dicealot</strong> riesce comunque a costruire una struttura strategica più profonda di quanto sembri a prima vista. Le scelte tra un lancio e l’altro, la gestione dei dadi “quest” e la pianificazione degli acquisti nello shop <strong>diventano rapidamente fondamentali.</strong> </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Dicealot-3-1024x576.jpg" alt="Dicealot, recensione (Steam)" class="wp-image-548457" title="Dicealot, recensione (Steam)"></figure>



<p>Anche quest&#8217;ultimi introdurranno un ulteriore livello di personalizzazione. Qui potremo acquistare nuovi dadi, modificatori o potenziamenti permanenti, ognuno dei quali cambia sensibilmente il nostro stile di gioco. C’è chi punterà su build basate sui moltiplicatori di danno, chi preferirà dadi “maledetti” ad alto rischio, e chi invece sceglierà un approccio più bilanciato. Non a caso, la vera anima di Dicealot è <strong>il continuo equilibrio tra rischio e ricompensa.</strong></p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Dicealot-4-1024x576.jpg" alt="Dicealot, recensione (Steam)" class="wp-image-548458" title="Dicealot, recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p>Dal punto di vista estetico, <strong>Dicealot</strong> si presenta con un ottimo colpo d&#8217;occhio, grazie alla sua direzione artistica retrò, che richiama i giochi da tavolo medievaleggianti e i primi RPG a 16 bit. I personaggi del ciclo arturiano – da Artù a Morgana, da Lancillotto a Merlino – vengono reinterpretati in chiave ironica e caricaturale, mantenendo però un certo fascino.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Dicealot-1024x576.jpg" alt="Dicealot" class="wp-image-548460" title="Dicealot, recensione (Steam)"></figure>



<p>La colonna sonora, invece, accompagna tutto con un <strong>mix tra sonorità celtiche e chiptune</strong>, un’accoppiata bizzarra ma riuscita, che sottolinea perfettamente il tono scanzonato e imprevedibile dell’opera. </p>



<p> </p>
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