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	<title>Diablo Immortal &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Diablo Immortal &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Diablo Immortal × StarCraft: lo Sciame Zerg invade Sanctuarium dal 13 maggio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-starcraft-crossover-maggio-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Diablo Immortal entra in crossover con StarCraft dal 13 maggio al 10 giugno 2026: l'evento Eone delle Stelle porta Zerg, Tal'darim e Terran in Sanctuarium con boss a tempo limitato, varchi mutati e la Gemma Flagello Ribollente.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Diablo Immortal</strong> entra in crossover con <strong>StarCraft</strong> dal <strong>13 maggio al 10 giugno 2026</strong>, portando lo Sciame Zerg, i Tal&#8217;darim Protoss e le forze Terran nel mondo di Sanctuarium. L&#8217;evento si chiama Eone delle Stelle e si articola su quattro settimane di cicli di ricompense con boss a tempo limitato, varchi mutati e nuovi Famigli cosmetici. Avevamo già raccontato il precedente crossover nel nostro <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-doom-crossover-aprile-2026/">articolo su Diablo Immortal x DOOM</a>, che aveva trasformato Sanctuarium con lo Slayer dal 16 aprile al 13 maggio.</p>



<h2 class="wp-block-heading">L&#8217;Ascensione Oscura: boss Tal&#8217;darim e Varchi Infestati</h2>



<p>Durante l&#8217;evento i giocatori possono affrontare le unità Templare dei <strong>Tal&#8217;darim</strong> e l&#8217;Arconte degli Ascendenti in battaglie contro boss a tempo limitato, ripensate per il sistema di combattimento di <a href="https://www.diabloimmortal.com" target="_blank" rel="noopener">Diablo Immortal</a>. Lo scontro supporta fino a quattro giocatori in cooperativa e prevede obiettivi specifici con ricompense esclusive.</p>



<p>I Varchi Antichi possono mutare durante Eone delle Stelle, riempiendosi di forze Zerg e introducendo il boss <strong>Idralisca Selvaggia</strong>. Completare questi varchi infestati garantisce l&#8217;accesso ad armi leggendarie esclusive dotate di affissi speciali non disponibili altrove.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Gemma Flagello Ribollente, Regina delle Lame e Famigli Zergling</h2>



<p>La nuova Gemma leggendaria dell&#8217;evento è il <strong>Flagello Ribollente</strong>, che fa deflagrare le linee nemiche con esplosioni corrosive ispirate alle unità Zerg. Sul fronte cosmetico, il Mercato Fantasma dell&#8217;evento permette di vestire i panni della <strong>Regina delle Lame</strong>, il personaggio di punta della fazione Zerg nell&#8217;universo di StarCraft.</p>



<p>I nuovi Famigli dell&#8217;evento sono gli <strong>Zergling</strong>, che combattono al fianco del giocatore con un effetto meccanico concreto: quando sono attivi, le abilità trasportabili possono essere utilizzate senza tempo di recupero, trasformando il combattimento in un assalto continuo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La modalità Conquistatore a tre fazioni: effetti e meccaniche</h2>



<p>Una variante speciale della modalità Conquistatore introduce santuari a tema per ciascuna delle tre fazioni di StarCraft, ognuno con effetti distinti attivabili durante la partita. I Globi disponibili corrispondono alla fazione scelta all&#8217;inizio della sessione.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Stimpack Terran: velocità d&#8217;attacco e di movimento +30% per 8 secondi</li>



<li>Veleno Zerg: aggiunge proiettili velenosi agli attacchi con danni prolungati</li>



<li>Scudi Protoss: barriera che assorbe i danni ricevuti</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal incontra DOOM: dal 16 aprile il crossover porta l&#8217;Inferno industriale di DOOM a Sanctuarium</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-doom-crossover-aprile-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Apr 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Blizzard Entertainment ha annunciato Il Regno dello Slayer, un evento crossover a tempo limitato tra Diablo Immortal e DOOM: The Dark Ages attivo dal 16 aprile al 13 maggio 2026. La collaborazione trasforma Sanctuarium con contenuti, nemici, oggetti cosmetici e sistemi di progressione ispirati direttamente all&#8217;universo oscuro medievale del leggendario sparatutto di id Software. Se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Blizzard Entertainment ha annunciato <strong>Il Regno dello Slayer</strong>, un evento crossover a tempo limitato tra <strong>Diablo Immortal</strong> e <strong>DOOM: The Dark Ages</strong> attivo dal <strong>16 aprile al 13 maggio 2026</strong>. La collaborazione trasforma Sanctuarium con contenuti, nemici, oggetti cosmetici e sistemi di progressione ispirati direttamente all&#8217;universo oscuro medievale del leggendario sparatutto di id Software.</p>



<p>Se segui <a href="https://news.blizzard.com/it-it/feed/diablo-immortal" target="_blank" rel="noopener">Diablo Immortal</a>, ricorderai che avevamo già parlato delle novità del gioco nell&#8217;ambito dell&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-era-della-follia-il-20-marzo/">aggiornamento Era della Follia di marzo 2025</a>: il crossover con DOOM rappresenta uno dei momenti più ambiziosi nella storia del titolo mobile di Blizzard.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il Flagello dello Slayer e i demoni di DOOM a Sanctuarium</h2>



<p>Il cuore dell&#8217;evento è il <strong>Flagello dello Slayer</strong>, una rivisitazione della modalità Flagello del Sopravvissuto già presente in Diablo Immortal, reimmaginata con l&#8217;aggressività e lo slancio tipici di DOOM. I giocatori possono sfruttare abilità e armi iconiche ispirate allo Slayer: la <strong>Sega scudo</strong>, la <strong>Mazza del terrore</strong> e la <strong>Doppietta</strong>, progettate per attacchi ed effetti debilitanti senza sosta. L&#8217;obiettivo è portare la frenesia inarrestabile dello Slayer all&#8217;interno del sistema di combattimento di Diablo Immortal, creando un ritmo di gioco ibrido che mescola le due filosofie di design.</p>



<p>Sul fronte dei nemici, l&#8217;invasione è concreta: gli <strong>Imp</strong> si aggirano per il campo di battaglia, portando con sé quella dinamicità caotica che caratterizza gli sparatutto di DOOM. Il vero banco di prova è però lo <strong>Cyberdemone</strong>, il boss definitivo dell&#8217;evento, completamente ripensato in chiave dark fantasy per integrarsi nel mondo di Diablo Immortal senza perdere la sua natura imponente e minacciosa.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il Crogiolo: la nuova Gemma leggendaria ispirata a DOOM</h2>



<p>Una delle aggiunte più rilevanti per chi gioca attivamente a Diablo Immortal è <strong>Il Crogiolo</strong>, una nuova Gemma leggendaria nata dall&#8217;universo narrativo di DOOM. La gemma abilita effetti devastanti e <strong>bonus danni cumulabili</strong>, introducendo la furia inarrestabile dello Slayer nei sistemi di progressione del gioco. Una novità che non si limita all&#8217;estetica ma incide concretamente sul modo in cui si costruisce e si potenzia il proprio personaggio durante e dopo l&#8217;evento.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cosmetici e collezionabili: armatura Praetor, Cacodemone e cavalcatura Serrat</h2>



<p>Il crossover porta con sé un&#8217;ampia gamma di oggetti cosmetici da collezionare. I giocatori potranno ottenere <strong>aspetti delle armi forgiati con energia Argent</strong>, l&#8217;<strong>armatura Praetor</strong> dello Slayer nella sua forma iconica e due nuovi Famigli: il <strong>Cacodemone</strong>, uno dei simboli più riconoscibili dell&#8217;universo DOOM, e la <strong>cavalcatura Serrat</strong>, pensata per chi vuole portare l&#8217;estetica dell&#8217;evento anche fuori dalle battaglie.</p>



<p>La collaborazione unisce due visioni distinte degli Inferi: la brutalità industriale e il ritmo adrenalinico di DOOM si scontrano con l&#8217;horror gotico e le atmosfere oscure di Diablo, creando un ibrido che punta a soddisfare le fanbase di entrambi i franchise.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal accoglie il Druido: nuova classe disponibile dal 3 luglio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-il-druido-arriva-il-3-luglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Jun 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Il mondo di Sanctuarium si prepara ad accogliere una nuova potente forza. A partire dal 3 luglio 2025, i giocatori di Diablo Immortal potranno impersonare il Druido, la nona classe giocabile introdotta nel titolo mobile e PC di Blizzard, completamente gratuita per tutti. Questo nuovo personaggio arricchisce l’universo del gioco con un approccio selvaggio e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il mondo di <em>Sanctuarium</em> si prepara ad accogliere una nuova potente forza. A partire dal <strong>3 luglio 2025</strong>, i giocatori di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-era-della-follia-il-20-marzo/" data-type="post" data-id="539385">Diablo Immortal</a></strong> potranno impersonare il <strong>Druido</strong>, la nona classe giocabile introdotta nel titolo mobile e PC di Blizzard, completamente <strong>gratuita per tutti</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="900" height="506" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/06/DIA_DI_2025_DruidBatch1__CharacterCreation_Static_RC01_3840x2160.png" alt="Druido Diablo Immortal" class="wp-image-543302" title="Diablo Immortal accoglie il Druido: nuova classe disponibile dal 3 luglio"></figure>



<p>Questo nuovo personaggio arricchisce l’universo del gioco con un <strong>approccio selvaggio e primordiale</strong>, fondato su trasformazioni animalesche, incantesimi elementali e uno stile di gioco fluido e ibrido.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Chi è il Druido di Diablo Immortal</h2>



<p>Diverso dai suoi predecessori nei capitoli passati, il Druido in <em>Immortal</em> è una figura <strong>più isolata, più rapida e più feroce</strong>. Nato dalle profondità selvagge delle Selve di Sharval, è in grado di <strong>canalizzare il Potere Primordiale</strong>, una nuova risorsa che alimenta trasformazioni e attacchi devastanti.<br>Tra le sue abilità distintive troviamo:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Forme animali dinamiche</strong>: da un imponente <strong>cervo rampante</strong> a uno <strong>stormo di corvi letali</strong>, ogni trasformazione è pensata per spazzare via i nemici con velocità e impatto.</li>



<li><strong>Evocazioni feroci</strong>: il Druido può chiamare in aiuto la <strong>Quercia Saggia</strong> e i suoi <strong>Compagni Lupi</strong>, per un supporto costante in battaglia.</li>



<li><strong>Magie di fuoco e terra</strong>: incantesimi come <strong>Pietra Travolgente</strong> sollevano monoliti dal suolo, causando danni ad area devastanti.</li>



<li><strong>Sistema di Potere Primordiale</strong>: una nuova meccanica che trasforma l’energia grezza in colpi finali che fanno tremare la terra e ribaltano le sorti dello scontro.</li>
</ul>



<p>L’arrivo del Druido coincide con un’espansione narrativa importante: l’introduzione delle <strong>Selve di Sharval</strong>, una nuova zona aperta e caotica dove si compirà l’ultimo atto della <strong>storia dell’Era della Follia</strong>. I giocatori troveranno qui non solo nuovi nemici e segreti, ma anche il contesto perfetto per scatenare il potere naturale del Druido.<br><br>Il <strong>Druido sarà disponibile per tutti i giocatori senza costi aggiuntivi</strong> dal 3 luglio, segnando uno dei più importanti aggiornamenti dell’anno per Diablo Immortal. La nuova classe promette di ridefinire l’approccio al combattimento, con un gameplay pensato per essere agile, strategico e altamente spettacolare.</p>



<p>Se sei un veterano del franchise o un nuovo arrivato, il <a href="https://news.blizzard.com/en-us/article/24208338/celebrate-diablo-immortals-third-anniversary" data-type="link" data-id="https://news.blizzard.com/en-us/article/24208338/celebrate-diablo-immortals-third-anniversary" target="_blank" rel="noopener"><strong>Druido</strong> </a>rappresenta un’occasione perfetta per tornare (o iniziare) a esplorare il mondo di <em>Sanctuarium</em>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>L&#8217;aggiornamento maggiore di Diablo Immortal: Era della Follia inizia il 20 marzo con Le Selve Contorte</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-era-della-follia-il-20-marzo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Mar 2025 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=539385</guid>

					<description><![CDATA[Un vento oscuro soffia tra gli alberi delle Selve di Sharval, l’aria è carica di magia selvaggia e pericoli in agguato. Il 20 marzo segna l’arrivo dell’undicesimo aggiornamento maggiore di Diablo Immortal, che porterà con sé tantissime novità per rendere la tua avventura ancora più epica. Ti aspettano una nuova regione da esplorare, tre potenti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Un vento oscuro soffia tra gli alberi delle Selve di Sharval, l’aria è carica di magia selvaggia e pericoli in agguato. Il <strong>20 marzo</strong> segna l’arrivo dell’undicesimo aggiornamento maggiore di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/aggiornamento-diablo-immortal-11-settembre/" data-type="post" data-id="528399">Diablo Immortal</a></strong>, che porterà con sé tantissime novità per rendere la tua avventura ancora più epica.</p>



<p>Ti aspettano una nuova regione da esplorare, <strong>tre potenti gemme leggendarie</strong> e una mappa rinnovata per i Campi di Battaglia, oltre a miglioramenti e nuove meccaniche che cambieranno il modo di affrontare i nemici.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Le Selve Contorte in Diablo Immortal</h3>



<p>Il cuore dell’aggiornamento è la <strong>nuova missione principale ambientata nelle Selve di Sharval</strong>, una terra segnata dal caos e dalla furia dei silfi. Dovrai allearti con <strong>Druidi e Streghe della foresta</strong> per scoprire cosa sta scuotendo queste terre e impedire che il pericolo si diffonda. Ma fai attenzione: non sarai l’unico a lottare per il controllo della regione.</p>



<p>Se ami il PvP, preparati a <strong>una mappa tutta nuova</strong> che rivoluzionerà i Campi di Battaglia. Le meccaniche di gioco sono state aggiornate per rendere gli scontri ancora più tattici e coinvolgenti, con nuovi obiettivi e modalità che ti metteranno alla prova.</p>



<p>Tre nuove gemme leggendarie faranno il loro debutto in questo aggiornamento, offrendoti nuove possibilità per potenziare il tuo eroe:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Motore del Colosso (5 stelle)</strong>: aumenta del <strong>50% i danni delle abilità</strong>, ne amplifica la portata e ti rende immune agli effetti di respinta.</li>



<li><strong>Vetro Spettrale (2 stelle)</strong>: i tuoi colpi critici <strong>distruggono l’armatura dei nemici</strong>, aumentando i danni inflitti e la probabilità di critico.</li>



<li><strong>Presainstabile (1 stella)</strong>: i colpi critici <strong>riducono la velocità di movimento degli avversari</strong> e impediscono loro di usare abilità Slancio.</li>
</ul>



<p>Arriva anche una nuova funzione: potrai raccogliere <strong>minerali e materiali dai mostri élite</strong> per <strong>forgiare oggetti leggendari</strong> con attributi specifici per la tua classe. Inoltre, potrai personalizzare le <strong>Pietre delle Abilità</strong>, creando combinazioni su misura per il tuo stile di gioco.</p>



<p>Questo aggiornamento segna l’inizio ufficiale dell’<strong>Era della Follia</strong>, una nuova fase che accompagnerà Diablo Immortal per tutto il 2025 con contenuti sempre più avvincenti. La tabella di marcia pubblicata di recente ha già svelato alcuni dei prossimi eventi e segreti che ti attendono.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il prossimo aggiornamento di Diablo Immortal arriva l&#8217;11 settembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/aggiornamento-diablo-immortal-11-settembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Sep 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=528399</guid>

					<description><![CDATA[L&#8217;aggiornamento di Diablo Immortal intitolato &#8220;Calvario della Giustizia&#8221; introduce una serie di nuove funzionalità, missioni e oggetti che espandono significativamente l&#8217;esperienza di gioco. Tra le principali novità troviamo una nuova missione principale che prosegue la trama, accessibile ai giocatori di livello Paragon 30 che hanno completato la missione No Salvation. I giocatori intraprenderanno un viaggio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>L&#8217;aggiornamento di <em><a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-note-della-patch-anime-spezzate-disponibili-ora/" data-type="post" data-id="467418">Diablo Immortal</a></em> intitolato &#8220;<strong>Calvario della Giustizia</strong>&#8221; introduce una serie di nuove funzionalità, missioni e oggetti che espandono significativamente l&#8217;esperienza di gioco. Tra le principali novità troviamo <strong>una nuova missione principale che prosegue la trama</strong>, accessibile ai giocatori di livello Paragon 30 che hanno completato la missione <em>No Salvation</em>. I giocatori intraprenderanno un viaggio oscuro per purificare il loro personaggio dalle influenze maligne e prepararsi a uno scontro finale con Diablo stesso.</p>



<p>Una delle aggiunte più importanti è la <strong>modalità cooperativa <em>Vanguard</em></strong>, dove squadre composte da quattro giocatori dovranno affrontare una serie di sfide progressive, migliorando la strategia e coordinazione di squadra. Questo è particolarmente utile perché alcune delle nuove missioni e dungeon richiederanno una cooperazione ottimale per essere completati con successo.</p>



<p>Sono stati anche introdotti <strong>nuovi oggetti leggendari</strong> che offrono abilità potenti e uniche, espandendo le possibilità di personalizzazione del proprio personaggio. Alcuni di questi oggetti includono miglioramenti per classi specifiche, fornendo nuove sinergie e tattiche da esplorare in combattimento. Anche le <strong>gemme leggendarie</strong> fanno il loro ritorno, offrendo ai giocatori un modo ulteriore per potenziare le loro abilità.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Gli eventi a tempo in Diablo Immortal</h2>



<p>Oltre agli aggiornamenti permanenti, l&#8217;evento a tempo limitato <em><strong>Festival of the Ancient Moon</strong></em> aggiunge ulteriori sfide e ricompense esclusive. Questo evento celebra antiche tradizioni e permette ai giocatori di guadagnare premi rari completando missioni specifiche durante il periodo dell&#8217;evento. Un altro evento interessante è <em><strong>Toil of Virtue</strong></em>, che premia i giocatori per il completamento di una serie di sfide giornaliere, aumentando così l&#8217;interesse per il gioco quotidiano.</p>



<p>Infine, il <strong>bilanciamento del gioco è stato ulteriormente perfezionato</strong> per rendere alcune classi più competitive nelle battaglie PvP, introducendo aggiustamenti a varie abilità per rendere il gameplay più equo e variegato.</p>



<p>Per ulteriori dettagli sull&#8217;aggiornamento, puoi leggere l&#8217;articolo completo sul <a href="https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/24135095/wield-untold-power-in-crucible-of-justice" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal: note della patch Anime Spezzate disponibili ora</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-note-della-patch-anime-spezzate-disponibili-ora/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Dec 2023 16:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=467418</guid>

					<description><![CDATA[Le note della patch Anime Spezzate sono ora disponibili! Il 14 dicembre, il sesto aggiornamento maggiore di Diablo Immortal introdurrà nuovi compagni mistici chiamati Famigli, oltre a una nuova zona e ad altre funzioni. Di seguito maggiori dettagli sul funzionamento dei Famigli e altre novità sull’aggiornamento. Note della patch Anime Spezzate di Diablo Immortal I [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Le note della patch Anime Spezzate sono ora disponibili! Il 14 dicembre, il sesto aggiornamento maggiore di <a href="https://www.icrewplay.com/certo-che-diablo-immortal-di-piu/">Diablo Immortal</a> introdurrà nuovi compagni mistici chiamati Famigli, oltre a una nuova zona e ad altre funzioni. Di seguito maggiori dettagli sul funzionamento dei Famigli e altre novità sull’aggiornamento.</p>
<h2>Note della patch Anime Spezzate di Diablo Immortal</h2>
<ul type="disc">
<li class="v1MsoListParagraphCxSpFirst">I Famigli si uniscono alla lotta contro gli Inferi Fiammeggianti. Al fianco degli avventurieri, giocano un importante ruolo: sono di aiuto in battaglia e offrono una maggiore profondità di gioco! Ognuna di queste creature ha un&#8217;abilità attiva che si attiva automaticamente in combattimento, abilità passive, attributi e tratti che potenziano le loro e le tue abilità.</li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle">Esistono due varianti distinte di Famigli: <b>Normali</b> e <b>Aberranti</b>. I Famigli Normali sono più comuni e hanno abilità preziose per fornire aiuto in combattimento e non solo. I Famigli Aberranti hanno abilità Famiglio più forti e sono esclusive per questa tipologia di Famiglio.</li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle">Tutti i Famigli hanno<b> 4 livelli di qualità differenti </b>che possono essere: Comune, Magico, Raro o Leggendario.</li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle">Si può acquisire un Famiglio tramite un <b>Contratto di evocazione </b>(disponibile come drop e come ricompensa) o acquistarlo presso il <b>Negozio Famigli </b>(necessario almeno il livello 30). I Famigli possono essere ottenuti anche tramite il Negozio Pacchetti, il Mercato, il Dono dell&#8217;Abbondanza e le ricompense evento.</li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle">L&#8217;<b>Unificazione</b> può aumentare la potenza del Famiglio poiché fonde due Famigli insieme.</li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle">La <b>Conversione del Famiglio</b> darà accesso a un nuovo Famiglio e alla possibilità di ottenere un Famiglio Aberrante, ma non garantisce che il Famiglio convertito rimanga della sua specifica rarità. Utilizza una <b>Pietra della Conversione</b> per evitare qualsiasi perdita di rarità.</li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle">La nuova zona, le <b>Terre del Terrore meridionali</b>, presenta nuova missione, <b>Giustizia perduta</b>. Qui i giocatori incontreranno orribili Scheggiati tra pianure e colline intrise di acido, scopriranno la periferia della grande città di Staalbreak, la tendopoli del Quartiere Grigio e molto altro ancora.</li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpMiddle">Sono emersi <b>5 nuovi boss dell&#8217;Inferiquiario</b> che possono essere affrontati in 3 nuove difficoltà Inferno: IV, V e VI. Per sbloccare la difficoltà Inferno IV, dovrai sconfiggere Saarodan, Squarciacielo a difficoltà Inferno III ed essere almeno al livello d&#8217;eccellenza 1.110.</li>
<li class="v1MsoListParagraphCxSpLast">Il nuovo evento di zona, <b>Difesa delle Sentinelle</b>, invita i giocatori ad attraversare il Burrone della Follia evocando torri difensive per impedire alle creature deturpate dai frammenti di raggiungere la Tempesta di Frammenti.</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal: i guadagni superano il mezzo miliardo di dollari</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-incassato-mezzo-miliardo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jun 2023 08:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Diablo Immortal è un videogioco che ha suscitato polemiche fin dalla sua presentazione nel 2018, nonostante il rifiuto dei fan è comunque sbarcato su PC e dispositivi mobile a metà dell&#8217;anno scorso. Il suo sistema di monetizzazione ha ricevuto molte critiche da parte dei media e dei giocatori, tuttavia queste tattiche di mercato hanno dato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><a href="https://diabloimmortal.blizzard.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Diablo Immortal</strong></a> è un videogioco che ha suscitato polemiche fin dalla sua presentazione nel 2018, nonostante il rifiuto dei fan è comunque sbarcato su PC e dispositivi mobile a metà dell&#8217;anno scorso. Il suo sistema di monetizzazione ha ricevuto molte critiche da parte dei media e dei giocatori, tuttavia queste tattiche di mercato hanno dato i loro frutti dato che il titolo è un gran successo.</span></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-313508" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/wallpapersden.com_k-diablo-immortal_4092x2160-scaled.jpg" alt="Artwork delle classi di Diablo Immortal" width="1280" height="676" title="Diablo Immortal: i guadagni superano il mezzo miliardo di dollari"></p>
<h3><span style="font-weight: 400;"><strong>Diablo Immortal: un successo senza precedenti</strong></span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Nel giugno del 2022 il videogioco gratuito di <strong>Blizzard</strong> e <strong>NetEase</strong> ha registrato <strong>il miglior lancio della serie</strong>, generando milion</span><span style="font-weight: 400;">i di dollari nella sua prima settimana sul mercato internazionale. Ormai è passato </span><span style="font-weight: 400;">un anno dal suo lancio ufficiale e questa proposta gratuita è diventata un vero fenomeno di massa, il tutto grazie al fatto che ha raggiunto un importante traguardo di fatturato.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Secondo i dati della società data.ai,<strong> Diablo Immortal ha già generato 525 milioni di dollari solo su dispositivi mobile</strong>, diventando il 15° gioco mobile più veloce a superare la soglia dei 500 milioni di dollari nel suo primo anno, v</span><span style="font-weight: 400;">i ricordiamo che Call of Duty: Mobile è al 19° posto e Fortnite al 13°, tuttavia il primo posto appartiene a Pokémon Go.</span></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-262401" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/11/1_mmsStbIVCgo5pD6-fhxvfw.jpeg" alt="Activision Blizzard, annuncio della versione mobile di ogni franchise" width="1280" height="641" title="Diablo Immortal: i guadagni superano il mezzo miliardo di dollari"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Diablo Immortal </strong>ha certamente registrato numeri da capogiro, tuttavia queste cifre non includono i profitti gen</span><span style="font-weight: 400;">erati d</span><span style="font-weight: 400;">alle microtransazioni e dai download della versione PC, inoltre non tengono conto delle entrate e dei download provenienti dagli store di terze parti, i quali sono più popolari in Cina e in altre regioni asiatiche. Considerando tutti i fattori è probabile che il videogioco gratuito abbia generato molto più di 525 milioni di dollari nei suoi primi 12 mesi sugli store digitali.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre<a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener"> ultime notizie</a>.</p>
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		<title>Certo che Diablo Immortal meritava di più</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/certo-che-diablo-immortal-di-piu/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco D'Agostino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 11 Jun 2023 13:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[&#8220;Vabbè dai ma almeno fatelo uscire sto gioco prima di giudicarlo!&#8221;. Questa è stata la mia esclamazione nell&#8217;oramai lontano 2018, precisamente durante il Blizzcon di quell&#8217;anno, dove ogni singolo fan di Diablo si aspettava l&#8217;annuncio del quarto capitolo della serie (visto che vennero promessi grandi annunci per il brand) ed invece si è ritrovato con l&#8217;annuncio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>&#8220;Vabbè dai ma almeno fatelo uscire sto gioco prima di giudicarlo!&#8221;. </em>Questa è stata la mia esclamazione nell&#8217;oramai lontano <strong>2018</strong>, precisamente durante il <strong>Blizzcon</strong> di quell&#8217;anno, dove ogni singolo fan di Diablo si aspettava l&#8217;annuncio del quarto capitolo della serie (visto che vennero promessi grandi annunci per il brand) ed invece si è ritrovato con l&#8217;annuncio di<strong> Diablo Immortal,</strong> spin-off canonico della serie giocabile <strong>solo su smartphone</strong> e pensato per un pubblico più <strong>casual</strong>.</p>
<p>Come le cose sono andate a finire lo sappiamo tutti benissimo:<strong> insulti e fischi</strong> durante la convention ed in faccia agli sviluppatori, una situazione talmente surreale che la stessa Blizzard si è trovata così <strong>impreparata</strong> da non sapere come gestirla (tanto che Blizzard <a href="https://www.icrewplay.com/blizzard-si-pente-dellannuncio-di-diablo-immortal/" target="_blank" rel="noopener">si è detta pentita dell&#8217;annuncio</a>), fino ad arrivare al famosissimo <strong><em>&#8220;Do you guys not have phones?&#8221;</em></strong>, una battuta che voleva semplicemente stemperare il malcontento generale, ma che alla fine dei conti ha generato solamente più <strong>ira</strong> nei fan, che non hanno imbracciato i forconi solamente perché all&#8217;interno della convention non erano reperibili.</p>
<p>Ma prima di andare avanti con l&#8217;articolo però, ragioniamo insieme su cos&#8217;è che ha fatto &#8220;scatenare l&#8217;inferno&#8221; (l&#8217;hai capita? Si parla di Diablo, mi sembrava una bella battuta! No? Ok, lascia stare, andiamo avanti) al Blizzcon 2018? Beh, indubbiamente la <strong>natura stessa</strong> del titolo: Diablo, da sempre portabandiera <strong>dell&#8217;hardcore gaming</strong> per <strong>PC</strong>, si espandeva con un titolo giocabile solo su smartphone e per un pubblico <strong>casual</strong>, che non ha minimamente voglia di cimentarsi in un endgame hardcore a livelli estremi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-450004 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/DiabloImmortal3-1024x576-1.png" alt="Diablo Immortal" width="696" height="391" title="Certo che Diablo Immortal meritava di più"></p>
<p>Aggiungiamo a questa ricetta la natura <strong>potenzialmente pay-to-win</strong> del titolo e <strong>l&#8217;assenza dell&#8217;annuncio di Diablo IV</strong>, ed ecco che ottieni un videogiocatore frustrato, <strong>deluso</strong> e che si è sentito <strong>tradito</strong> da quella software house che tanto amava e da cui ha ricevuto solo <strong>affetto</strong> fino a quel momento, come un cane abbandonato sull&#8217;autostrada senza preavviso dopo anni di affetto e coccole ricevute.</p>
<p>Ma ritorniamo appunto all&#8217;esclamazione con il quale ho iniziato l&#8217;articolo e che mi è quasi costata la vita, <em>&#8220;Vabbè dai ma almeno fatelo uscire sto gioco prima di giudicarlo!&#8221;, </em>la quale è fondamentale per capire<strong> il punto</strong> di questo articolo. Il fatto è che quel fatidico giorno di novembre 2018, io sono stato forse l&#8217;unico che, tolto <strong>un po&#8217; d&#8217;amaro in bocca</strong> per l&#8217;assenza di Diablo IV sullo stand Blizzard, era<strong> genuinamente contento</strong> per l&#8217;annuncio di Diablo Immortal: alla fine parliamo del <strong>gameplay frenetico</strong> di Diablo su dispositivi mobile, con una <strong>trama canonica inedita</strong> ed una cura per il prodotto che, per essere un titolo mobile, faceva veramente invidia a molti suoi colleghi/rivali.</p>
<p>Anche perché ok, il titolo è nato dalla collaborazione con <strong>NetEase</strong>, ma rimaneva un <strong>prodotto Blizzard</strong>, che rilascia un gioco ogni morte di Papa, ma assicurando una <strong>qualità</strong> fuori dal comune. Aggiungendo anche i <strong>feedback</strong> di chi il gioco durante l&#8217;evento <strong>lo ha provato</strong> (che non erano <strong>per nulla negativi,</strong> tolti alcuni casi di chi non si era ancora rassegnato al fatto che quel titolo non fosse Diablo IV), devo dire che personalmente non vedevo proprio l&#8217;ora di <strong>mettere le mani</strong> su Diablo Immortal, convinto dell&#8217;idea che mamma Blizzard non mi avrebbe tradito e deluso, anche se non si trattava del titolo che si attendeva da ormai <strong>decenni</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-450005 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/EIOKM99YVGYH1627593876546.png" alt="Diablo Immortal" width="822" height="462" title="Certo che Diablo Immortal meritava di più"></p>
<p>Il titolo già nel 2018 sembrava <strong>più che pronto</strong>, stando anche alle parole di NetEase stessa, tuttavia Diablo Immortal <strong>scomparse dai radar</strong> non per mesi, ma per anni. Per il mio punto di vista, la motivazione era attribuibile alla decisione di Blizzard di rendere il titolo veramente qualcosa da <strong>mastodontico</strong>, in grado da mettere a tacere anche il purista di Diablo più incallito. Di tanto in tanto alcuni giocatori hanno avuto l&#8217;onore di provarne la <strong>beta</strong> e, nonostante (ma guarda un po&#8217;) non si trattasse di Diablo IV, per essere un titolo mobile risultava veramente <strong>eccellente</strong> e soprattutto estremamente <strong>divertente</strong>. Ogni opinione dei tester però, finiva con lo stesso pensiero, ovvero: <em>&#8220;<strong>bisognerà vedere però come funzionerà l&#8217;endgame, quanto il titolo sarà pay-to-win e quanto quest&#8217;ultima feature influirà sull&#8217;impianto ludico&#8221;</strong></em><strong>.</strong></p>
<p>Queste piccolissime <strong>red flag</strong> a me purtroppo entravano da un&#8217;orecchio ed uscivano dall&#8217;altro, perché ero talmente accecato dalla <strong>potenzialità</strong> del titolo (parliamoci chiaramente, giocare Diablo in bagn&#8230;ehm&#8230; in metro, stavo dicendo in metro) e dalla <strong>fiducia in Blizzard,</strong> che per me questi potenziali problemi erano solo <strong>paranoie</strong> degli utenti, un po&#8217; come quando ti innamori di una ragazza fuori di testa, ti viene fatto notare da tutti i tuoi amici, ma tu le trovi sempre una scusa per giustificarla.</p>
<p>Il tempo passa e <strong>l&#8217;hype aumenta,</strong> finché Diablo Immortal non risulta finalmente disponibile sugli smartphone (e a sorpresa <strong>anche su PC</strong>) di tutti i videogiocatori <strong>gratuitamente</strong> (il quale rappresentava una red flag grossa come una casa, ma a cui io, naturalmente, non do nessun peso). Il titolo risulta <strong>divertentissimo</strong>, curatissimo, esteticamente incredibile da vedere e con meccaniche anche parecchio <strong>profonde</strong> per essere un prodotto mobile pensato per un pubblico più casual. Anche le <strong>recensioni</strong> inizialmente lo <strong>elogiano</strong>, finché però non si arriva alla <strong>triste verità.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-450006 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/diabloimmortal_3444923b.png" alt="Diablo Immortal" width="797" height="448" title="Certo che Diablo Immortal meritava di più"></p>
<h2>Diablo Immortal: quando una software house si abbandona al denaro</h2>
<p>Diablo Immortal purtroppo, non solo è un titolo <strong>estremamente pay-to-win,</strong> ma rientra tra i <strong>peggiori titoli</strong> pay-to-win della storia dei videogiochi. La campagna scorre senza problemi in modo estremamente divertente senza sborsare un centesimo, ma nei Diablo le cose iniziano a farsi serie quando la campagna finisce e ci si apre <strong>all&#8217;endgame</strong>. Purtroppo, è proprio qui che il titolo mostra il fianco a quell&#8217;unico, enorme ed ingombrante <strong>difetto</strong>, che purtroppo fa <strong>crollare</strong> tutto ciò che il titolo aveva di buono da offrire.</p>
<p>Proseguire nell&#8217;endgame del titolo <strong>senza spendere soldi</strong> è praticamente <strong>impossibile</strong>, e a quanto pare lo è anche qualora si fosse deciso di spendere qualche centinaio di euro: molti utenti non sono riusciti a trovare equipaggiamento di cinque stelle (il grado massimo) neanche spendendo <strong>migliaia di euro,</strong> ed alcuni giocatori si sono messi a calcolare quanto occorrerebbe spendere in media per portare un personaggio al massimo, e la cifra sembri ammontare intorno ai <strong>110 mila dollari,</strong> tanto da portare alla <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-e-bandito-in-2-paesi-europei/" target="_blank" rel="noopener">rimozione del titolo sugli store in alcuni paesi Europei,</a> paragonandolo a tutti gli effetti ad un gioco d&#8217;azzardo puro. Neanche a dirlo, questa componente ha fatto collassare su se stesso l&#8217;intero titolo, che si è ritrovato con <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-metacritic-0/" target="_blank" rel="noopener">il punteggio più basso di sempre su Metacritic</a>.</p>
<p>Senza contare poi che i nemici di Diablo Immortal sono stati programmati per essere fatti fuori solo qualora le <strong>statistiche</strong> del personaggio del giocatore superino le proprie, altrimenti puoi essere bravo quanto vuoi ma non cambierà nulla, quel mob ti fracasserà di mazzate comunque, perché in Diablo Immortal l&#8217;importante è che tu inserisca il CVC della tua American Express, <strong>non che tu sia bravo</strong>. Blizzard e NetEase hanno messo in piedi un titolo per il quale si è costantemente<strong> propensi a spendere soldi</strong> per proseguire in un titolo che, altrimenti, richiederebbe <strong>letteralmente decine di anni</strong> per il completamento.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-450007 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/PftHak2zQxLZn9StG3FjVJ.png" alt="Diablo Immortal" width="783" height="440" title="Certo che Diablo Immortal meritava di più"></p>
<p>E mi dispiace molto perché a questo punto quello che si è sentito <strong>enormemente tradito</strong> sono stato io, uno dei pochi che aveva <strong>fiducia</strong> nel progetto e che è stato sempre convinto che Blizzard non avrebbe mai sviluppato un titolo pay-to-win, o comunque non a livelli estremi, essendo praticamente stata <strong>contro</strong> questa policy da sempre.</p>
<p>E invece eccomi qui, a parlarvi di un titolo <strong>potenzialmente incredibile,</strong> con un gameplay divertentissimo ed un comparto grafico ed estetico <strong>invidiabile</strong>, che poteva risultare, dopo anni di attesa, il titolo della <strong>rivalsa</strong> <strong>di Blizzard</strong> dopo quasi cinque anni di insulti da parte dei puristi del brand per averlo solo annunciato. Blizzard ha creato un titolo che poteva essere tranquillamente<strong> il miglior ARPG mobile</strong> di sempre in cui contano<strong> le skill</strong> e non <strong>il conto in banca,</strong> ma ha preferito seguire il profumo dei dollari, anziché offrire <strong>bilanciamento</strong> <strong>e</strong> <strong>qualità</strong> ai giocatori. Mi spiace, ma è veramente il caso di dirlo:<strong> certo che Diablo Immortal meritava veramente di più.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Diablo Immortal rimane comunque un titolo che, se ci giochi nei momenti morti e senza troppe pretese, regala <strong>parecchie ore di divertimento</strong> puro, motivo per il quale ti ricordo che è disponibile <strong>gratuitamente</strong> sugli store mobile per dispositivi <a href="https://apps.apple.com/it/app/diablo-immortal/id1492005122" target="_blank" rel="noopener">iOS</a>, <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blizzard.diablo.immortal&amp;hl=it&amp;gl=US" target="_blank" rel="noopener">Android</a> e <a href="https://diabloimmortal.blizzard.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">PC</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Diablo Immortal | Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/mfm0VHQJZxE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal: tutte le novità della patch Tide&#8217;s Terror</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-novita-patch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco D'Agostino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2022 21:00:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il consueto videodiario di Blizzard sul free to play Diablo Immortal ha svelato cosa riserverà il futuro del titolo per i videogiocatori. Scopri insieme a noi tutte le novità del nuovo aggiornamento di Diablo Immortal. Diablo Immortal Terror&#8217;s Tide: tutte le novità Il nuovo aggiornamento si intitola Terror&#8217;s Tide e riserverà ai giocatori corpose novità, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il consueto videodiario di Blizzard sul <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-soldi-in-game/" target="_blank" rel="noopener">free to play</a><strong> Diablo Immortal</strong> ha svelato cosa riserverà il futuro del titolo per i videogiocatori. Scopri insieme a noi tutte <strong>le novità</strong> del nuovo aggiornamento di Diablo Immortal.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-433628 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/video-thumb-gameplay-1280.jpg" alt="Diablo Immortal" width="1280" height="720" title="Diablo Immortal: tutte le novità della patch Tide&#039;s Terror"></p>
<h2>Diablo Immortal Terror&#8217;s Tide: tutte le novità</h2>
<p>Il nuovo aggiornamento si intitola <strong>Terror&#8217;s Tide</strong> e riserverà ai giocatori corpose novità, tra cui una <strong>nuova zona</strong> completamente inedita, la prima dall&#8217;uscita del titolo, intitolata <strong>Stormpoint</strong>, una sorta di &#8220;isola prigione&#8221; nella quale risiede il più grande frammento di Pietra del Mondo.</p>
<p>A difesa del frammento si troveranno tipologie di nemici inediti e ben <strong>cinque nuovi boss,</strong> affrontabili in una nuova questline da seguire che amplierà e <strong>arricchirà la storia</strong> narrata in Diablo Immortal.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-433629 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/3983170-diabloimmortalbarbgameplay.jpg" alt="Diablo Immortal" width="1920" height="1080" title="Diablo Immortal: tutte le novità della patch Tide&#039;s Terror"></p>
<p>La patch, oltre a correzioni di bug vari e modifiche di alcune abilità, introdurrà inoltre cinque <strong>nuove Gemme Leggendarie</strong> ed un <strong>nuovo Battle Pass</strong> per l&#8217;ottava season, intitolato <strong>Il Sole Nascosto.</strong></p>
<p>Come ciliegina sulla torta per i videogiocatori più hardcore e puristi del franchise, che a gran voce richiedono da sempre dei livelli di sfida più impegnativi, gli sviluppatori hanno confermato che stanno lavorando al fine di introdurre le <strong>difficoltà Inferno VI, VII e VIII</strong> direttamente con questo nuovo aggiornamento.</p>
<p>Per la patch notes completa visita il <a href="https://news.blizzard.com/en-us/diablo-immortal/23891310/crash-into-hell-s-minions-in-terror-s-tide" target="_blank" rel="noopener">sito ufficiale!</a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Diablo Immortal | Dev Update | Terror&#039;s Tide" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BqDjytL5Wgg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal: un utente non trova nessuno del suo livello</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-utente-non-trova-nessuno-livello/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Aug 2022 06:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Diablo Immortal è protagonista di un evento che ha lasciato di stucco, oltre che divertiti, tantissimi giocatori del titolo; in realtà a essere il vero protagonista è un ragazzo che ha acquistato ben $100.000 in microtransazioni diventando uno tra i più forti giocatori del videogioco. Oltre a essere un utente giocante è anche uno streamer [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Diablo Immortal</strong> è protagonista di un evento che ha lasciato di stucco, oltre che divertiti, tantissimi giocatori del titolo; in realtà a essere il vero protagonista è un ragazzo che ha acquistato <strong>ben $100.000 in microtransazioni</strong> diventando uno tra i più forti giocatori del videogioco. Oltre a essere un utente giocante è anche uno streamer e l&#8217;evento ha fatto ben presto il giro sia degli appassionati, sia dei fan del giovane. Ebbene, avendo completato tutte quelle microtransazioni, ha attivato un piccolo bug all&#8217;interno del gioco.</p>
<p>Infatti, una volta all&#8217;interno della partita, <strong>non riusciva a trovare alcun riscontro con il matchmaking multiplayer</strong>. A quanto pare, il sistema non riteneva gli altri giocatori alla sua altezza e la visualizzazione dei nemici era praticamente nulla. Il nome dell&#8217;utente è<a href="https://www.twitch.tv/jtisallbusiness" target="_blank" rel="noopener"><strong> Jtisallbusiness</strong></a> ed è stato contattato direttamente da Blizzard per poter risolvere questo increscioso problema.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-308447 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/diablo-immortal.jpg" alt="diablo immortal" width="1920" height="1080" title="Diablo Immortal: un utente non trova nessuno del suo livello"></p>
<h2>Diablo Immortal ha subito un piccolo fix per mettere fine a quanto accaduto</h2>
<p><strong>Blizzard ha quindi provveduto a dare <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-bug-xp/" target="_blank" rel="noopener">una soluzione</a></strong> a tutto ciò, creando un fix che andrà online nei prossimi giorni. A parlare è stato un rappresentate dell&#8217;azienda che si è approcciato direttamente a Jtisallbusiness per poter capire le dinamiche dell&#8217;incidente. <em>&#8220;Non vedo l&#8217;ora di vedere come funzionerà questo nuovo sistema. Spero sia stato disegnato in una maniera migliore&#8221;</em> ha dichiarato l&#8217;utente, continuando.</p>
<p><em>&#8220;Spero sinceramente che Blizzard trovi un modo migliore per far sì che gli utenti possano comunicare con gli sviluppatori. Quando investi un sacco di soldi su di un gioco, ma anche se non li investi, dovresti comunque avere un qualche supporto tecnico da contattare&#8221;</em> ha concluso, ponendo il problema sul fatto che effettivamente è stato contattato dall&#8217;azienda tramite la notizia virale tramite le piattaforme di streaming. Infatti, l&#8217;utente non ha avuto modo di <strong>segnalare immediatamente il problema o di parlarne con qualche assistenza all&#8217;interno del videogioco stesso</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-397703 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Environment_ShassarSea-1.jpg" alt="Diablo Immortal Shassar Sea" width="1920" height="1080" title="Diablo Immortal: un utente non trova nessuno del suo livello"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal un bug sta decimando gli xp dei player!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-bug-xp/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jul 2022 09:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=416054</guid>

					<description><![CDATA[Diablo Immortal è un titolo che sicuramente qualche vecchio fan della saga vorrebbe vedere estinguersi nel fuoco. Nolenti o dolenti però, il gioco sta riscontrando un discreto successo e sono in molti a goderselo, sopratuttto da quando è approdato su PC. A ogni modo, oggi siamo qui per parlarti di un fastidiosissimo bug che sta [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-soldi-in-game/">Diablo Immortal</a> è un titolo che sicuramente qualche vecchio fan della saga vorrebbe vedere estinguersi nel fuoco. Nolenti o dolenti però, il gioco sta riscontrando un discreto successo e sono in molti a goderselo, sopratuttto da quando è approdato su PC.</p>
<p>A ogni modo, oggi siamo qui per parlarti di un<strong> fastidiosissimo bug che sta facendo disperare qualche giocatore. Se sei curioso rimani con noi e non ne resterai di certo deluso!</strong></p>
<p><strong><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-313508" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/wallpapersden.com_k-diablo-immortal_4092x2160-scaled.jpg" alt="Diablo Immortal" width="2048" height="1081" title="Diablo Immortal un bug sta decimando gli xp dei player!"></strong></p>
<h2>Diablo Immortal un bug sta decimando gli xp dei player!</h2>
<p>Se giochi a <a href="https://diabloimmortal.blizzard.com/en-us/" target="_blank" rel="noopener">Diablo Immortal</a>, sicuramente sarai a conoscenza di cosa sia il battle pass. Sappi però che il suddetto è afflitto da <strong>un disastroso bug che sta limitando la distribuzione degli xp ai player.</strong> Proprio così, alcuni player su Reddit si sono accorti che c&#8217;è chiaramente qualcosa che non va nella distribuzione dei punti.</p>
<p>Più nello specifico, il bug si verifica ogni volta che si livella con il battle pass <strong>e le perdite sono rovinose e arrivano fino a 5 milioni di xp!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-397686" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Diablo-Immortal-Crociato-modific.png" alt="Diablo Immortal Crociato" width="1920" height="1080" title="Diablo Immortal un bug sta decimando gli xp dei player!"></p>
<p>La situazione è a dir poco sinistra se contiamo anche sul fatto che <strong>Blizzard ieri si stava vantando di aver risolto il bug in questione promettendo la restituzione degli xp andati persi</strong>. Insomma, bene ma non benissimo per l&#8217;azienda visto che il bug è ancora onnipresente come riporta un fan:</p>
<p><em>&#8220;Ho perso tantissimi XP questa settimana, prima 3 milioni e poi 2&#8221;</em></p>
<p>Noi ovviamente ti terremo aggiornato e per il momento non possiamo fare altro che sperare nella risoluzione immediata del problema!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal, eppure la gente spende soldi in game!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-soldi-in-game/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jun 2022 10:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=410589</guid>

					<description><![CDATA[Diablo Immortal ha fato storcere il naso a tutti i fan del brand fin dal suo primo annuncio. Seppur si tratti di un sequel diretto della serie Diablo, i fan non erano per nulla convinti della riuscita del progetto, e ora a poco tempo dall&#8217;uscita finalmente è possibile tirare le somme che rasentano quasi il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-metacritic-0-7/">Diablo Immortal</a> ha fato storcere il naso a tutti i fan del brand fin dal suo primo annuncio. Seppur si tratti di un sequel diretto della serie Diablo, i fan non erano per nulla convinti della riuscita del progetto, <strong>e ora a poco tempo dall&#8217;uscita finalmente è possibile tirare le somme che rasentano quasi il negativo!</strong></p>
<p>Se ti stai chiedendo cosa sta succedendo, rimani con noi perché la notizia di oggi potrebbe scioccarti, <b>in quanto i guadagni derivati dal gioco sono a dir poco elevati!</b></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-397703" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Environment_ShassarSea-1.jpg" alt="Diablo Immortal Shassar Sea" width="1920" height="1080" title="Diablo Immortal, eppure la gente spende soldi in game!"></p>
<h2>Diablo Immortal, fioccano i quattrini per l&#8217;azienda!</h2>
<p><a href="https://www.metacritic.com/game/pc/diablo-immortal" target="_blank" rel="noopener">Diablo Immortal</a>, te ne avevamo già parlato, è<strong> ormai conosciuto come il gioco con score più basso presente su Metacritic! Con il suo più che guadagnato 0,2 totale in classifica,</strong> i player di certo non lo amano eppure, come il peggiore dei controsensi ha fatto guadagnare molto all&#8217;azienda!</p>
<p>Veniamo dritti al punto, in quanto la vicenda fa quasi ridere: a sole due settimane dal lancio l&#8217;azienda ha reso noto che ha incassato <strong>24 milioni di dollari di microtransazioni.</strong></p>
<p>Certo, non siamo all&#8217;apice dei guadagni, ma si tratta comunque di cifre da non sottovalutare!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-397681" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Diablo-Immortal-Crociato.jpg" alt="Diablo Immortal Crociato" width="1920" height="1080" title="Diablo Immortal, eppure la gente spende soldi in game!"></p>
<p>La situazione ci lascia particolarmente perplessi se riflettiamo anche solo per un secondo sull&#8217;odio e sul polverone che si è riversato in rete. Se sei interessato ai dettagli: <strong>il mercato mobile rappresenta il 43% degli introiti solo negli USA, mentre la Corea del Sud da sola garantirebbe un discreto 23%!</strong></p>
<p>A questo punto la domanda da farci si palesa davanti: si tratta davvero di un flop indiscusso? Guardando i ricavi di Diablo Immortal, l&#8217;azienda potrebbe anche non pensarla così!</p>
<p>Solo per il momento noi non possiamo fare altro che darti appuntamento al prossimo articolo, <strong>rinnovandoti il nostro costante impegno nel garantirti le migliori notizie disponibili in rete e non solo!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal ora è primo in qualcosa: lo score più basso di sempre su Metacritic!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-metacritic-0/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2022 09:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=409763</guid>

					<description><![CDATA[Diablo Immortal ha fato storcere il naso a tutti i fan del brand fin dal suo primo annuncio. Seppur si tratti di un sequel diretto della serie Diablo, i fan non erano per nulla convinti della riuscita del progetto, e ora a poco tempo dall&#8217;uscita finalmente è possibile tirare le somme. Se ti stai chiedendo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-metacritic-0-7/">Diablo Immortal</a> ha fato storcere il naso a tutti i fan del brand fin dal suo primo annuncio. Seppur si tratti di un sequel diretto della serie Diablo, i fan non erano per nulla convinti della riuscita del progetto, <strong>e ora a poco tempo dall&#8217;uscita finalmente è possibile tirare le somme.</strong></p>
<p>Se ti stai chiedendo cosa sta succedendo, rimani con noi perché la notizia di oggi potrebbe scioccarti, <strong>hai davanti a te il gioco con lo score più basso di sempre!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-397703" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Environment_ShassarSea-1.jpg" alt="Diablo Immortal Shassar Sea" width="1920" height="1080" title="Diablo Immortal ora è primo in qualcosa: lo score più basso di sempre su Metacritic!"></p>
<h2>Diablo Immortal, il gioco con lo score più basso di sempre su Metacritic!</h2>
<p>Ormai i publisher se ne stanno sempre più accorgendo: i fan hanno un enorme potere tra le mani che è quello del review bombing. Quando un qualcosa non funziona a volte in maniera giustificata altre no,<strong> i fan si uniscono e inviano una valanga di recensioni negative in segno di protesta.</strong></p>
<p>Mai prima d&#8217;ora (nel vero senza della parola) un titolo è stato capace di far innervosire così tanto i player. Stappa lo spumante e congratulati con <a href="https://www.metacritic.com/game/pc/diablo-immortal" target="_blank" rel="noopener">Diablo Immortal</a>, <strong>perché da oggi è il gioco con score più basso presente su Metacritic!</strong></p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Diablo Immortal now holds the world&#39;s lowest user score on Metacritic. <a href="https://t.co/JuiIIto31J">pic.twitter.com/JuiIIto31J</a></p>
<p>&mdash; Jez (@JezCorden) <a href="https://twitter.com/JezCorden/status/1535884278315290626?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 12, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Su quasi 2000 recensioni per la versione PC, 1100 circa sono negative. <strong>La media totale dei voti di Diablo Immortal è di 0,2/10.</strong> Insomma, abbiamo toccato lo zero e con esso un abisso senza uscita che dovrebbe mandare un chiaro messaggio agli sviluppatori.</p>
<p>Contrariamente a ciò che potresti pensare non si tratta di recensioni non motivate e lasciate al caso. <strong>Ogni singola votazione è corredata di commenti e noi stessi ti invitiamo a leggerle per farti due risate o piangere,</strong> a seconda di quanto emotivo sei!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-397681" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Diablo-Immortal-Crociato.jpg" alt="Diablo Immortal Crociato" width="1920" height="1080" title="Diablo Immortal ora è primo in qualcosa: lo score più basso di sempre su Metacritic!"></p>
<p>Solo per il momento noi non possiamo fare altro che darti appuntamento al prossimo articolo, <strong>rinnovandoti il nostro costante impegno nel garantirti le migliori notizie disponibili in rete e non solo!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal: a quanto pare uno streamer ha speso migliaia di dollari sul gioco!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-streamer-spende-migliaia-dollari/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2022 06:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=409324</guid>

					<description><![CDATA[Diablo Immortal di sicuro lo avrai già sentito nominare, si tratta del nuovo titolo mobile targato Blizzard che sta facendo molto parlare di sé, purtroppo però per i motivi sbagliati. Oggi vogliamo renderti partecipe dell&#8217;ennesima testimonianza di uno streamer che si è ritrovato a spendere cifre da capogiro per poi però non ottenere nulla! Se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://diabloimmortal.blizzard.com/en-us/" target="_blank" rel="noopener">Diablo Immortal</a> di sicuro lo avrai già sentito nominare, si tratta del nuovo titolo mobile targato Blizzard che sta facendo molto parlare di sé, purtroppo però per i motivi sbagliati.</p>
<p>Oggi vogliamo renderti partecipe dell&#8217;ennesima testimonianza di uno streamer che si è ritrovato a spendere cifre da capogiro per poi però non ottenere nulla! <strong>Se sei curioso di sapere qualcosa in più sulla vicenda rimani con noi e non ne resterai di certo deluso.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-114761" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/https-_blogs-images.forbes.com_insertcoin_files_2018_11_diablo-immortal4.jpg" alt="diablo immortal reveal" width="1024" height="694" title="Diablo Immortal: a quanto pare uno streamer ha speso migliaia di dollari sul gioco!"></p>
<h2>Diablo Immortal: uno streamer ha speso migliaia di euro in microtransazioni senza però ottenere alcun risultato!</h2>
<p>Diablo Immortal sta facendo discutere non poco i fan della saga. Il titolo si propone infatti come un gioco completo e importante all&#8217;interno della serie, tuttavia presenta alcuni difetti non di poco conto su cui i player non possono sorvolare.</p>
<p>Stiamo ovviamente parlando della formula &#8220;pay to win&#8221; c<strong>he gli sviluppatori sembrerebbero aver adottato, che rende quasi impossibile la vita a tutti coloro che desiderano giocare senza spendere soldi reali.</strong></p>
<p>Proprio recentemente ti abbiamo parlato di tutte le<a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-metacritic-0-7/"> recensioni negative</a> che affliggono Diablo Immortal su Metacritic, ebbene oggi vogliamo invece riportarti l&#8217;ennesima dimostrazione di come i<strong>l titolo sia esageratamente sbilanciato sotto questo punto di vista.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-313508" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/wallpapersden.com_k-diablo-immortal_4092x2160-scaled.jpg" alt="Artwork delle classi di Diablo Immortal" width="2048" height="1081" title="Diablo Immortal: a quanto pare uno streamer ha speso migliaia di dollari sul gioco!"></p>
<p>Uno streamer dal nome di Quin69 ha deciso di andare in live e di restarci fino a quando non avrebbe ottenuto una gemma leggendaria a cinque stelle<strong>, elemento molto raro del gioco, ed è arrivato così a ben 13 ore di stream.</strong></p>
<p>Inutile dire che in queste tredici ore, nonostante abbia speso una cifra davvero esorbitante che supera i 10 mila dollari, l&#8217;<strong>uomo non ha ottenuto nulla di ciò che desiderava.</strong></p>
<p>Insomma, lo streamer si è visto così volare via una montagna di soldi, e Diablo Immortal<strong> è rimasto impassibile sulla sua strada senza regalare alcuna soddisfazione!</strong></p>
<p>Noi non possiamo fare a meno che dispiacerci per lo streamer e consigliarti di non cadere nella sua stessa trappola,<strong> a ogni modo per il momento non possiamo fare altro che darti appuntamento al prossimo articolo!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal: guardando Metacritic c&#8217;è da piangere!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-metacritic-0-7/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jun 2022 06:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=408680</guid>

					<description><![CDATA[Diablo Immortal è un titolo che ha lasciato moltissimi player perplessi fin dal suo annuncio. Si tratta di un gioco disponibile da pochissimo per PC e Mobile, anche se alcuni sostengono che potrebbe arrivare sull&#8217;amata macchina di Nintendo. A ogni modo, non è di certo per la grafica che i fan di Diablo sono rimasti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-e-bandito-in-2-paesi-europei/">Diablo Immortal</a> è un titolo che ha lasciato moltissimi player perplessi fin dal suo annuncio. Si tratta di un gioco disponibile da pochissimo per PC e Mobile, anche se alcuni sostengono che potrebbe arrivare sull&#8217;amata macchina di Nintendo.</p>
<p>A ogni modo, <strong>non è di certo per la grafica che i fan di Diablo sono rimasti perplessi fin dalla prima volta che ne hanno sentito parlare</strong>. Se sei curioso rimani con noi e di certo non ne resterai deluso!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-397686" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Diablo-Immortal-Crociato-modific.png" alt="Diablo Immortal Crociato" width="1920" height="1080" title="Diablo Immortal: guardando Metacritic c&#039;è da piangere!"></p>
<h2><b>Diablo Immortal: guardando Metacritic c&#8217;è da piangere!</b></h2>
<p>Diablo Immortal è sicuramente un titolo che non porterà ottima reputazione a Blizzard. Sulla carta è un vero e proprio titolo primario che vanta una trama e una storia non indifferente che si piazza sulla stessa linea dei capitoli principali.<strong> Purtroppo però i fan sono adirati non poco. Scopriamo insieme perché!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-397677" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Diablo-Immortal-scaled.jpg" alt="Diablo Immortal: guardando Metacritic c&#039;è da piangere!" width="2048" height="990" title="Diablo Immortal: guardando Metacritic c&#039;è da piangere!"></p>
<p>Innanzitutto c&#8217;è da dire che Diablo Immortal è un free-to-play e questo la dice già lunga sul sistema di microtransazioni presente nel gioco. Non voglio girarci troppo intorno, anche perché da grande fan della saga ne sono rimasto sconcertato io stesso: <strong>preparati a spendere o non andrai da nessuna parte in questo gioco!</strong></p>
<p>Insomma, una premessa che già da sola distrugge la buona volontà di moltissima utenza,<strong> non disposta a spendere soldi reali per progredire nella propria avventura! Ed è proprio questo il grande passo falso dell&#8217;azienda</strong> che non è sfuggito all&#8217;occhio vigile della stampa e non solo: un sistema di microtransazioni da paura presente in Diablo Immortal.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Honestly one of the most insane gacha systems I’ve seen:</p>
<p>&#8211; you’re essentially playing through a dungeon to open a loot box you bought<br />&#8211; an endgame build requires hundreds of legendary crest runs and you can maybe get like, three a month for free</p>
<p>&mdash; Paul Tassi (@PaulTassi) <a href="https://twitter.com/PaulTassi/status/1533053203415187456?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">June 4, 2022</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Come ci fa notare Paul Tassi, noto giornalista di Forbes, i<strong>l sistema di progressione è completamente rotto e sbilanciato, traducendosi in un classico &#8220;pay to win&#8221;</strong>. Per carità, non stiamo dicendo che sia impossibile finire il gioco senza sborsare un euro, ma solo che sarà una lunga e tortuosa esperienza che potrebbe impiegare mesi e mesi di looting senza fine.</p>
<p>Tassi non è il solo a pensarla così, anche Stephen Totilo di Kotaku si trova d&#8217;accordo.<strong> Inoltre l&#8217;uomo ci tiene a ribadire che per arrivare alla fine del gioco servono dei materiali che richiedono matematicamente mesi di tempo per essere collezionati. </strong></p>
<p>Ormai se ci segui da un po&#8217;, dovresti aver imparato a capire come risponde l&#8217;utenza a simili situazioni da parte dei colossi del mondo videoludico. Neanche c&#8217;è bisogno di dirti che Metacritic è diventato un vero e proprio campo di battaglia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-397688" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Diablo-Immortal-oggetto-leggenda.jpg" alt="Diablo Immortal oggetto leggendario" width="1920" height="1080" title="Diablo Immortal: guardando Metacritic c&#039;è da piangere!"></p>
<p><strong>Gli utenti hanno scavato una trincea per poi riempirla con voti che a dir tanto arrivano a 1.</strong> Insomma, morale della favola, al momento di questo articolo, Diablo Immortal<strong> presenta un punteggio di 0.7 su Metacritic.</strong> Fantastico vero? Ci sarebbe da ridere se non fosse che siamo seri! Ecco <a href="https://www.metacritic.com/game/ios/diablo-immortal" target="_blank" rel="noopener">qui</a> la pagina del gioco nel caso volessi consultare tu stesso le recensioni dell&#8217;utenza.</p>
<p>Insomma, un record di cui probabilmente Blizzard si potrebbe vantare se non fosse in negativo. A ogni modo, noi ci abbiamo scherzato su ma qui la situazione è critica<strong> e la sottile linea tra free to play e pay to win è stata tranciata in due per poi riderci sopra.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-313508 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/wallpapersden.com_k-diablo-immortal_4092x2160-scaled.jpg" alt="Diablo Immortal" width="2048" height="1081" title="Diablo Immortal: guardando Metacritic c&#039;è da piangere!"></p>
<p>Noi speriamo che l&#8217;azienda sistemi il gioco. Alcuni utenti hanno addirittura proposto una versione a pagamento del gioco ma senza tutte queste limitazioni date dallo shop.</p>
<p>Una cosa è certa, <strong>se tutto dovesse rimanere in questa condizione, il gioco morirebbe nel giro di qualche mese.</strong> Non ci rimane che aspettare e solo per il momento darti appuntamento al prossimo articolo, rinnovandoti il nostro costante impegno nel garantirti le migliori notizie disponibili in rete e non solo!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal è bandito in 2 paesi europei</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-e-bandito-in-2-paesi-europei/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jun 2022 12:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=407934</guid>

					<description><![CDATA[Manca un giorno per il rilascio ufficiale di Diablo Immortal, l&#8217;RPG di Blizzard pensato per i dispositivi mobile iOS e Android, ma non solo poiché approderà anche su PC dato che i suoi sviluppatori pensano che la community finirebbe per emularlo. Di recente la software house ha condiviso un comunicato che ha lasciato parte del [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Manca un giorno per il rilascio ufficiale di </span><a href="https://diabloimmortal.blizzard.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener"><b>Diablo Immortal</b></a><span style="font-weight: 400;">, l&#8217;RPG di Blizzard pensato per i dispositivi mobile iOS e Android, ma non solo poiché approderà anche su PC dato che i suoi sviluppatori pensano che la community finirebbe per emularlo. Di recente la software house ha condiviso un comunicato che ha lasciato parte del suo pubblico a bocca aperta.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-313508" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/wallpapersden.com_k-diablo-immortal_4092x2160-scaled.jpg" alt="Artwork delle classi di Diablo Immortal" width="2048" height="1081" title="Diablo Immortal è bandito in 2 paesi europei"></p>
<h3><b>Diablo Immortal: il titolo fuorilegge </b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Non sono tutte rose e fiori dato che questo titolo non verrà pubblicato in alcuni paesi, ciò a causa di un conflitto legato all’ambito delle scommesse. </span><b>Diablo Immortal</b><span style="font-weight: 400;"> non sarà pubblicato in </span><b>Belgio</b><span style="font-weight: 400;"> e nei </span><b>Paesi Bassi</b><span style="font-weight: 400;"> per via delle loot box presenti nel gioco le quali sono incompatibili con la particolare legislazione di questi stati.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;La situazione attuale è il risultato delle normative legate ai videogiochi in questi paesi&#8221;, ha detto un portavoce di </span><b>Activision Blizzard Benelux</b><span style="font-weight: 400;">. Inoltre un dipendente Blizzard ha pubblicato sul subreddit del gioco che &#8220;le loot box del gioco sono illegali in questi paesi, quindi a meno che le restrizioni non vengano modificate il titolo non verrà rilasciato né ora né mai in questi due paesi&#8221;.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-397703 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Environment_ShassarSea-1.jpg" alt="Diablo Immortal Shassar Sea" width="1920" height="1080" title="Diablo Immortal è bandito in 2 paesi europei"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">La software house avverte inoltre che è considerato illegale scaricare il gioco da altre regioni (utilizzando vpn) negli store digitali. Le leggi che i due paesi europei hanno emanato risalgono a quattro anni fa quando, nel 2018  la</span><b> Belgian Video Game Commission</b><span style="font-weight: 400;"> ha considerato le loot box come scommesse dopo aver analizzato il loro utilizzo in prodotti come </span><b>FIFA</b><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Sebbene il download sia già disponibile, la data di uscita di </span><b>Diablo Immortal </b><span style="font-weight: 400;">sui dispositivi mobile (iOS e Android) è prevista per il prossimo venerdì 2 giugno, potendo giocare dalle 19:00. Poco dopo inizierà anche la sua open beta su PC.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal: requisiti minimi e consigliati su PC!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-requisiti-minimi-consigliati-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Apr 2022 16:02:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=402367</guid>

					<description><![CDATA[Dopo essere stato a lungo previsto in esclusiva su dispositivi mobile, l&#8217;arrivo di Diablo Immortal è stato da poco confermato anche su PC. Alcuni dettagli su Diablo Immortal Il titolo sarà giocabile in open beta (è possibile iscriversi qui) a partire dal 2 giugno, lo stesso giorno in cui la versione completa sarà disponibile su mobile. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo essere stato a lungo previsto in esclusiva su dispositivi mobile, l&#8217;arrivo di <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/diablo-immortal/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Diablo Immortal</strong></a> è stato da poco confermato anche su <strong>PC</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-313508 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/wallpapersden.com_k-diablo-immortal_4092x2160-scaled.jpg" alt="Artwork delle classi di Diablo Immortal" width="2048" height="1081" title="Diablo Immortal: requisiti minimi e consigliati su PC!"></p>
<h2>Alcuni dettagli su Diablo Immortal</h2>
<p>Il titolo sarà giocabile in <strong>open beta </strong>(è possibile iscriversi <a href="https://diabloimmortal.blizzard.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">qui</a>) a partire dal <strong>2 giugno</strong>, lo stesso giorno in cui la <strong>versione completa sarà disponibile</strong> su mobile.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-397703 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Environment_ShassarSea-1.jpg" alt="Diablo Immortal Shassar Sea" width="1920" height="1080" title="Diablo Immortal: requisiti minimi e consigliati su PC!"></p>
<p>In vista della release, <strong>Blizzard</strong> ha rivelato quali saranno i <strong>requisiti minimi e consigliati</strong> <strong>per la versione PC del gioco</strong>; del tutto abbordabili, considerando le piattaforme originali per cui è stato sviluppato. Eccoli di seguito!</p>
<h3><strong>Requisiti Minimi</strong></h3>
<ul>
<li><strong>Sistema Operativo</strong>: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 / Windows 11 (64-bit)</li>
<li><strong>Processore</strong>: Intel Core i3 / AMD FX-8100</li>
<li><strong>Memoria</strong>: 4 GB RAM</li>
<li><strong>Scheda Video</strong>: NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 / Intel HD Graphics 530</li>
<li><strong>Internet</strong>: Connessione a banda larga</li>
<li><strong>Risoluzione minima</strong>: 1920 x 1080</li>
</ul>
<h3><strong>Requisiti Consigliati</strong></h3>
<ul>
<li><strong>Sistema Operativo</strong>: Windows 10 / Windows 11 (64-bit)</li>
<li><strong>Processore</strong>: Intel Core i5 / AMD Ryzen 5</li>
<li><strong>Memoria</strong>: 8 GB RAM</li>
<li><strong>Scheda Video</strong>: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon RX 470</li>
<li><strong>Internet</strong>: Connessione a banda larga</li>
<li><strong>Risoluzione minima</strong>: 1920 x 1080</li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal: approfondimento sugli oggetti cosmetici e il cambio di classe</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-oggetti-cosmetici-cambio-classe/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Simone Strinati]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Apr 2022 09:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=397667</guid>

					<description><![CDATA[Diablo Immortal, lo spin-off per dispositivi mobile della famosa saga di Blizzard, ha sicuramente suscitato non poche discussioni a partire dal suo annuncio al BlizzCon 2018, quando praticamente ogni fan (anche se non proprio tutti) si aspettava l&#8217;annuncio dell&#8217;attesissimo Diablo IV. La stessa Blizzard si pentì del modo in cui venne annunciato Diablo Immortal, ma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Diablo Immortal</strong>, lo spin-off per dispositivi mobile della famosa saga di <strong>Blizzard</strong>, ha sicuramente suscitato non poche discussioni a partire dal suo<a href="https://www.icrewplay.com/blizzcon-2-diablo-immortal-la-saga-sbarca-su-android-e-ios/" target="_blank" rel="noopener"> annuncio al BlizzCon 2018</a>, quando praticamente ogni fan (anche se non proprio tutti) si aspettava l&#8217;annuncio dell&#8217;attesissimo <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-iv-nuove-notizie-titolo-arrivo-nel-2022/" target="_blank" rel="noopener">Diablo IV.</a></p>
<p>La stessa <a href="https://www.icrewplay.com/blizzard-si-pente-dellannuncio-di-diablo-immortal/" target="_blank" rel="noopener">Blizzard si pentì</a> del modo in cui venne annunciato<strong> Diablo Immortal</strong>, ma con il passare del tempo il titolo ha cominciato a farsi apprezzare, con i <strong>continui aggiornamenti sui lavori di sviluppo</strong> rilasciati dalla software house americana.</p>
<p>Il gioco sarebbe dovuto arrivare a fine 2021, ma ad agosto la compagnia ha deciso di <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-rinviato-al-2022/" target="_blank" rel="noopener">rimandarne l&#8217;uscita</a> per prendersi il tempo necessario per creare un<strong> autentico Diablo per mobile.</strong> Solo qualche giorno fa sono state aperte le <strong><a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-sono-aperte-le-pre-registrazioni/" target="_blank" rel="noopener">pre-registrazioni</a> per dispositivi iOS</strong> e numerose novità sono state rivelate.</p>
<p><strong>Blizzard</strong> ha infatti voluto approfondire alcuni dei fantastici <strong>oggetti cosmetici</strong> che <strong>Diablo Immortal</strong> ti proporrà per personalizzare i tuoi personaggi, oltre a una nuova funzionalità che sarà aggiunta al gioco dopo il lancio che ti consentirà di <strong>cambiare la tua classe senza dover creare un nuovo personaggio. </strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-313508 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/wallpapersden.com_k-diablo-immortal_4092x2160-1024x541.jpg" alt="Artwork delle classi di Diablo Immortal" width="1024" height="541" title="Diablo Immortal: approfondimento sugli oggetti cosmetici e il cambio di classe"></p>
<h2>In Diablo Immortal, trasformarsi sarà del tutto naturale</h2>
<p>Iniziamo con gli <strong>oggetti cosmetici</strong> e a parlarcene è direttamente il progettista principale Joe Grubb e il direttore artistico Hunter Schulz. Gli oggetti cosmetici possono essere equiparate alle skin, perciò <strong>potrai modificare radicalmente l&#8217;aspetto del tuo personaggio senza intaccare l&#8217;equipaggiamento e le caratteristiche.</strong></p>
<p>Essi si ottengono per la singola classe, ma <strong>tutti i set cosmetici sono disponibili per ogni classe.</strong> Modificano l&#8217;aspetto dei tuoi vestiti e delle armi, mentre alcuni prevedono addirittura <strong>animazioni personalizzate.</strong></p>
<p>L&#8217;equipaggiamento normale del personaggio si adatta alle dimensioni del suo corpo per scelta di progettazione, perciò <strong>le caratteristiche fisiche del personaggio non verranno modificate.</strong> Con gli oggetti cosmetici potrai uscire dagli schemi e modificare l&#8217;aspetto del personaggio in qualcosa di diverso, persino soprannaturale.</p>
<p><figure id="attachment_397678" aria-describedby="caption-attachment-397678" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-397678 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Diablo-Immortal-1-1024x576.jpg" alt="Diablo Immortal" width="1024" height="576" title="Diablo Immortal: approfondimento sugli oggetti cosmetici e il cambio di classe"><figcaption id="caption-attachment-397678" class="wp-caption-text">Ecco la classe del <strong>Negromante</strong> (e il suo equipaggiamento) alterata dal set cosmetico Fantasmi di Landafosca.</figcaption></figure></p>
<p><strong>Blizzard</strong> ha intenzione di pubblicare <strong>ogni mese un nuovo set cosmetico</strong> per tutte le classi, seguendo il tema del <strong>Pass Battaglia mensile</strong>. Perciò, se avessi intenzione di sbloccare il relativo set cosmetico per tutte le classi, potrai farlo ottenendo un Pass Battaglia per un determinato mese. Per esempio, <strong>il set Fantasmi di Landafosca è il primo.</strong></p>
<p>Verrà dato spazio anche agli <strong>oggetti cosmetici gratuiti, disponibili in-game.</strong> Ad esempio, i membri degli Immortali sbloccheranno il proprio set cosmetico esclusivo aumentando il Dominio della loro fazione e potranno indossarlo, ovviamente, finché non saranno spodestati.</p>
<p>Inoltre, <strong>effettuando la pre-registrazione per</strong> <strong>Diablo Immortal</strong>, aiuterai a sbloccare il <strong>set cosmetico gratuito</strong> a tema Horadrim &#8220;Retaggio Vivente&#8221; per tutti i giocatori.</p>
<p><figure id="attachment_397681" aria-describedby="caption-attachment-397681" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-397681 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Diablo-Immortal-Crociato-1024x576.jpg" alt="Diablo Immortal Crociato" width="1024" height="576" title="Diablo Immortal: approfondimento sugli oggetti cosmetici e il cambio di classe"><figcaption id="caption-attachment-397681" class="wp-caption-text">La classe del Crociato con indosso il set cosmetico Retaggio Vivente.</figcaption></figure></p>
<h3><strong>Gemme leggendarie e Risonanza</strong></h3>
<p>In<strong> Diablo Immortal</strong>, anche far salire di livello le <strong>Gemme Leggendarie</strong> influenzerà l&#8217;aspetto dell&#8217;equipaggiamento. Ogni oggetto leggendario del gioco prevede un<strong> progresso grafico unico che accompagna la Risonanza delle tue gemme.</strong> Ai livelli più alti di Risonanza sbloccherai persino delle ali cosmetiche. Eccone alcuni esempi:</p>
<p><figure id="attachment_397686" aria-describedby="caption-attachment-397686" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-397686 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Diablo-Immortal-Crociato-modific-1024x576.png" alt="Diablo Immortal Crociato " width="1024" height="576" title="Diablo Immortal: approfondimento sugli oggetti cosmetici e il cambio di classe"><figcaption id="caption-attachment-397686" class="wp-caption-text">Bozza dell&#8217;equipaggiamento da Crociato modificato dalla Risonanza.</figcaption></figure></p>
<p><figure id="attachment_397688" aria-describedby="caption-attachment-397688" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-397688 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Diablo-Immortal-oggetto-leggenda-1024x576.jpg" alt="Diablo Immortal oggetto leggendario" width="1024" height="576" title="Diablo Immortal: approfondimento sugli oggetti cosmetici e il cambio di classe"><figcaption id="caption-attachment-397688" class="wp-caption-text">Bozza per l&#8217;impatto della Risonanza sull&#8217;oggetto leggendario da Mago Morso dell&#8217;Aquila Tonante.</figcaption></figure></p>
<p>Come avrai notato, <strong>Blizzard</strong> sta puntando molto nel dare a noi giocatori la <strong>libertà di variare costantemente l&#8217;aspetto del nostro personaggio</strong> mentre giochiamo, anziché ristagnare sempre sullo stesso aspetto.</p>
<p>Ora è arrivato il momento di parlare di una novità che credo farà felici molti appassionati, ovvero la possibilità di <strong>cambiare classe di gioco</strong> in qualsiasi momento vogliamo. <strong>Ma vediamo subito i dettagli.</strong></p>
<h3>Cambio della classe in Diablo Immortal</h3>
<p>La progressione di un personaggio, quando si parla di titoli<strong> MMO</strong>, è estremamente importante e <strong>Blizzard</strong> si vuole assicurare che <strong>Diablo Immortal</strong> non sia da meno. Tuttavia, i giochi di Diablo hanno sempre proposto una vasta gamma di classi con diverse fantasie e stili di gioco, causando spesso <strong>un vero conflitto nel giocatore che volesse provare tutte le classi</strong>, senza dover per forza creare diversi personaggi.</p>
<p>In<strong> Diablo Immortal</strong> non avremo più questo &#8220;problema&#8221;. Infatti, <strong>a Cuor della Marca</strong>, potrai cambiare la classe e il relativo aspetto del tuo personaggio. Cambiando classe,<strong> manterrai tutti i livelli d&#8217;eccellenza</strong>, riceverai un<strong> nuovo set di equipaggiamento </strong>appropriato per la tua<strong> nuova classe </strong>e potrai trasferirci sopra tutti i tuoi<strong> progressi degli oggetti e delle gemme. </strong></p>
<p><strong>Non perderai né il tuo vecchio equipaggiamento né il forziere personale</strong> e conserverai anche i progressi dei Ricettacoli Horadrici e dell&#8217;Inferiquiario.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-397703 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/Environment_ShassarSea-1-1024x576.jpg" alt="Diablo Immortal Shassar Sea" width="1024" height="576" title="Diablo Immortal: approfondimento sugli oggetti cosmetici e il cambio di classe"></p>
<p>L&#8217;unica cosa che sarai obbligato a fare, sarà quella di <strong>raccogliere oggetti leggendari specifici per la tua nuova classe.</strong> In caso ti pentissi della scelta fatta, <strong>potrai sempre tornare alla tua classe originale.</strong> Tornando a una classe ripristinerai la personalizzazione grafica che avevi in precedenza ed equipaggerai i tuoi vecchi oggetti leggendari.</p>
<p>Non avrai <strong>nessun obbligo</strong> di mantenere una squadra completa di personaggi secondari per ottenere risorse e ricompense, o per stare dietro alle Classifiche, al Ciclo del Conflitto o agli altri sistemi competitivi. C<strong>ambiare classe ti permetterà, inoltre, di ottenere le ricompense complete per ogni nuovo personaggio con cui giocherai, senza doverle dividere tra di essi.</strong></p>
<p><strong>Blizzard</strong> ci tiene a dire, però, che stanno valutando delle <strong>possibili limitazioni</strong> al sistema, avvantaggiando leggermente chi sceglierà di focalizzarsi su una sola classe, per esempio avendo a disposizione una più vasta gamma di configurazioni disponibili, dato che <strong>recuperare i modificatori leggendari è un processo lungo.</strong></p>
<p><strong>N.B.: il cambio della classe non sarà disponibile in gioco immediatamente all&#8217;uscita di Diablo Immortal, ma aggiunto con un update successivo.</strong></p>
<p><strong>Diablo Immortal</strong> non ha ancora una data ufficiale di uscita, ma contiamo che possa arrivare questo autunno su <strong>dispositivi iOS e Android</strong> e ti ricordiamo nuovamente che entrambe le <a href="https://diabloimmortal.blizzard.com/en-us/#preregister" target="_blank" rel="noopener">pre-registrazioni sono ancora aperte. </a></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Diablo Immortal | Pre-Registration Cosmetic Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ENXJcI5DUqg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal: sono aperte le pre-registrazioni!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-sono-aperte-le-pre-registrazioni/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Mar 2022 12:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Diablo Immortal è un titolo di cui probabilmente hai già sentito parlare negli scorsi mesi, in quanto stiamo parlando di un capitolo della rinomata serie Diablo che approderà su Mobile! Hai capito bene, la serie di Diablo approderà anche su dispositivi mobili e se sei un fan di certo non puoi lasciarti sfuggire questa nuova [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://diabloimmortal.blizzard.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Diablo Immortal</a> è un titolo di cui probabilmente hai già sentito parlare negli scorsi mesi, in quanto stiamo parlando di un capitolo della rinomata serie Diablo che approderà su Mobile!</p>
<p>Hai capito bene, la serie di Diablo approderà anche su dispositivi mobili e se sei un fan di certo non puoi lasciarti sfuggire questa nuova fantastica esperienza!<strong> Oggi siamo qui per aggiornarti sulla versione dell&#8217;App Store di IOS, perciò rimani con noi!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-114761" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/https-_blogs-images.forbes.com_insertcoin_files_2018_11_diablo-immortal4.jpg" alt="Diablo Immortal" width="1024" height="694" title="Diablo Immortal: sono aperte le pre-registrazioni!"></p>
<h2>Diablo Immortal arriva anche sull&#8217;App Store, aperte le pre-registrazioni!</h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/undecember-nuovo-titolo-coreano-diablo-immortal/">Diablo Immortal</a> sembra un titolo alquanto promettente e sono in realtà ormai anni che se ne parla. Lo sviluppo è stato abbastanza travagliato e non sono mancati i rinvii, <strong>ma finalmente sembreremmo essere vicinissimi a un rilascio!</strong></p>
<p>Già da qualche mese il titolo è comparso su Android aprendo le pre-registrazioni su Google Play, tuttavia per iOS ancora non si sapeva nulla.<strong> Ebbene, se sei un fiero possessore degli smartphone Apple, finalmente possiamo darti buone notizie!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-313508" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/wallpapersden.com_k-diablo-immortal_4092x2160-scaled.jpg" alt="Artwork delle classi di Diablo Immortal" width="2048" height="1081" title="Diablo Immortal: sono aperte le pre-registrazioni!"></p>
<p>Blizzard ha deciso di aprire le pre-registrazioni anche su iOS, quindi ti consigliamo di correre sull&#8217;App Store. Con il preordine otterrai alcuni oggetti e cosmetici esclusivi, <strong>e nel caso si raggiungano le 30 milioni di registrazioni, l&#8217;azienda sbloccherai anche l&#8217;Horadrim Cosmetic Set!</strong></p>
<p>Insieme alle pre-registrazioni inoltre sembra essere anche comparsa una data di rilascio: <strong>30 giugno 2022!</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-114116" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/diablo-immortal-on-stage-1.jpg" alt="blizzard giochi mobile diablo immortal gioco future ip smarphone mobile portable gaming" width="1024" height="572" title="Diablo Immortal: sono aperte le pre-registrazioni!"></p>
<p>Insomma, dobbiamo aspettare ancora qualche mese ma finalmente il grande momento si avvicina e noi non vediamo l&#8217;ora! <strong>Ovviamente ti terremo aggiornato su tutte le novità e per il momento non ci resta altro da fare che darti appuntamento al prossimo articolo!</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal è stato rinviato al 2022</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-rinviato-al-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giovanni Ferlazzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Aug 2021 15:40:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Blizzard Entertainment ha comunicato la decisione di aver rinviato l&#8217;uscita di Diablo Immortal alla prima metà del 2022. Con una lunga nota pubblicata sul sito ufficiale, lo sviluppatore ha spiegato che la scelta di spostare il debutto sul mercato dalla finestra di lancio originale fissata per fine 2021, è legata al fatto di voler apportare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard Entertainment ha comunicato la decisione di aver rinviato l&#8217;uscita di <strong>Diablo Immortal</strong> alla <strong>prima metà del 2022</strong>. Con una lunga nota pubblicata sul sito ufficiale, lo sviluppatore ha spiegato che la scelta di spostare il debutto sul mercato dalla finestra di lancio originale fissata per fine 2021, è legata al fatto di <strong>voler apportare ulteriori cambiamenti e funzionalità allo spin-off per iOS e Android</strong>.</p>
<h2>Diablo Immortal: un &#8216;vero&#8221; Diablo per dispositivi mobile</h2>
<p>&#8220;<em>Da quando sono iniziati i test Alpha di Diablo Immortal, decine di migliaia di giocatori sono stati in grado di riunirsi a Westmarch</em>&#8220;, si legge nella nota. &#8220;<em>Il nostro sogno è quello di portare <strong>un&#8217;autentica esperienza Diablo al maggior numero possibile di giocatori</strong>. L&#8217;ambientazione, i personaggi e il loot, elementi che definiscono l&#8217;esperienza della serie, sono ricordati con affetto da molti di noi qui. Ed è un&#8217;esperienza che vogliamo condividere con voi</em>&#8220;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-308447" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/diablo-immortal.jpg" alt="diablo immortal" width="1920" height="1080" title="Diablo Immortal è stato rinviato al 2022"></p>
<p>Il team spiega che, a seguito del feedback ricevuto dagli utenti con la Closed Alpha, sta mettendo a punto le funzionalità di base e di end game. Per esempio, si sta lavorando su<strong> contenuti PvP come Cycle of Strife</strong> con l&#8217;obiettivo di renderlo più accessibile, insieme a <strong>materiale PvE di End Game come Helliquary</strong> per rendere l&#8217;esperienza di gioco ancora più coinvolgente. In programma, vi è anche l&#8217;intento di abilitare il <strong>supporto ai controller</strong> per chi volesse sensazioni ludiche tradizionali anche su mobile.</p>
<p>Queste, e altre cose, hanno richiesto a Blizzard più tempo del previsto. <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-closed-alphai-contenuti-endgame/">Diablo Immortal</a> è dunque ora atteso a inizio 2022 per iOS e Android.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal arriverà entro la fine del 2021</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-arrivera-entro-la-fine-del-2021/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 May 2021 11:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=313490</guid>

					<description><![CDATA[Diablo Immortal, primo titolo della ultraventennale saga di RPG isometrici Diablo destinato esclusivamente al mercato mobile, ha di recente concluso la sua seconda closed alpha, la quale presentava diversi contenuti nel loro aspetto finale. Uno specchio d&#8217;uscita per Diablo Immortal? Ora, alla fine del primo trimestre del 2021, il cui resoconto è tranquillamente consultabile online, Activision [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Diablo Immortal</strong>, primo titolo della ultraventennale saga di <strong>RPG isometrici</strong> <strong>Diablo</strong> destinato esclusivamente al mercato <strong>mobile</strong>, ha di recente concluso la sua <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-closed-alphai-contenuti-endgame/"><strong>seconda</strong> <strong>closed alpha</strong></a>, la quale presentava <strong>diversi contenuti nel loro aspetto finale</strong>.</p>
<h2>Uno specchio d&#8217;uscita per Diablo Immortal?</h2>
<p>Ora, alla fine del <strong>primo trimestre del 2021</strong>, il cui resoconto è tranquillamente consultabile online, <strong>Activision Blizzard</strong> si è espressa chiaramente per quanto riguarda questo esemplare della saga: &#8220;<em><strong>Diablo Immortal è [&#8230;] sulla buona strada per la release globale entro quest&#8217;anno</strong></em>&#8220;. Un&#8217;ottima notizia per tutti coloro che rimasero amareggiati per il <strong>lungo silenzio calato sul titolo dopo il suo annuncio nel 2018</strong>, rotto soltanto ad <strong>agosto 2020</strong>, quando fu possibile dare un&#8217;occhiata in anteprima alle <strong>classi</strong> incluse nel gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-313508 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/wallpapersden.com_k-diablo-immortal_4092x2160-1024x541.jpg" alt="Artwork delle classi di Diablo Immortal" width="1024" height="541" title="Diablo Immortal arriverà entro la fine del 2021"></p>
<p>Al di là della recente <strong>epidemia di posticipi</strong> che ha colpito il mondo videoludico della quale tutti conosciamo la causa e alla quale siamo ormai abituati, la <strong>puntualità di questa release non è del tutto implausibile</strong>, considerando l&#8217;<strong>avanzata fase di testing</strong> in cui si trova e la positività dei feedback a riguardo.</p>
<p>Si può affermare che questo 2021 sia proprio l&#8217;<strong>anno di Diablo</strong>, dato il bollire in pentola di <strong>altri due esponenti della saga</strong>, vale a dire <strong>Diablo II: Resurrected</strong>, soggetto anch&#8217;esso ad un <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-2-resurrected-alpha-test-questa-settimana/"><strong>alpha test</strong></a> il mese passato, e il senza dubbio più atteso <strong>Diablo 4</strong>, sul quale c&#8217;è un silenzio assordante, tanto è vero che l&#8217;ultimo aggiornamento dettagliato risale ad <a href="https://www.icrewplay.com/diablo-4-rod-fergusson-ci-aggiorna/"><strong>agosto 2020</strong></a>.</p>
<p>Per quanto l&#8217;ottimismo di <strong>Activision Blizzard </strong>possa essere ben riposto resta il fatto che siamo appena<strong> a metà del 2021</strong>, per cui resta totalmente da vedere se <strong>Diablo Immortal</strong> arriverà o non arriverà entro il 31 dicembre prossimo. Certo è che la casa videoludica californiana, non azzardando in alcun modo <strong>date d&#8217;uscita</strong> per nessuno dei tre <strong>Diablo </strong>in lavorazione, ha dimostrato una virtù non comune presso le sue consimili: la <strong>prudenza</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Diablo Immortal Cinematic Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RtSmAwpVHsA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Diablo Immortal: la Closed Alpha presenta i contenuti endgame</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-closed-alphai-contenuti-endgame/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Apr 2021 06:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=308446</guid>

					<description><![CDATA[Diablo Immortal irrompe a gamba tesa con la sua seconda Closed Alpha, introducendo nuovi contenuti endgame, una nuova classe e due nuove mappe per continuare la trama principale. Già all&#8217;inizio di quest&#8217;anno, il team del gioco, capitanato da Wett Cheng, ha aperto il primo giro di Alpha Tecniche con l&#8217;obiettivo di presentare il gioco ai [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Diablo Immortal</strong> irrompe a gamba tesa con la sua seconda <a href="https://diabloimmortal.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">Closed Alpha</a>, <strong>introducendo nuovi contenuti</strong> endgame, una nuova classe e due nuove mappe per continuare la trama principale.</p>
<p>Già all&#8217;inizio di quest&#8217;anno, il team del gioco, capitanato da <strong>Wett Cheng</strong>, ha aperto il primo giro di Alpha Tecniche con l&#8217;obiettivo di presentare il gioco ai fan, delusi per la prima presentazione del titolo dopo aver dichiarato che uscirà solo per dispositivi mobili.</p>
<p>Ma mentre aspettiamo <strong>Diablo 4</strong>, di cui sappiamo relativamente poco, <strong>l&#8217;intera community del mondo di Diablo ha provato l&#8217;Alpha di Immortal</strong> ed i risultati sono stati incredibili! Proprio per questo <strong>Cheng</strong> ha voluto introdurre <strong>una seconda Alpha, implementando i primi due contenuti endgame: il Ciclo del Conflitto ed Inferiquiario. </strong></p>
<h2>Diablo Immortal si aggiorna con una nuova Alpha per presentare i nuovi contenuti di alto livello!</h2>
<p><strong>Il Ciclo del Conflitto</strong> vedrà sfidarsi fino a 48 giocatori, suddivisi in squadre da 8, contendersi numerosi bottini ed ottenere il diritto di divenire il prossimo immortale. Lo scontro sarà PvP e vedrà battaglie 8 contro 8 simultanee per rubare il tesoro degli Immortali e vincere la partita.</p>
<p><strong>L&#8217;Inferiquiario,</strong> invece, permetterà ai giocatori di esplorare determinate zone infernali alla ricerca di un potentissimo boss da battere per ottenere incredibili potenziamenti per il proprio personaggio. Lo scontro richiede equipaggiamento su misura e molta tenacia, ma le ricompense ripagheranno a pieno lo sforzo dei giocatori. Cosa particolare sarà che il boss<strong> cambierà ogni mese</strong>, ponendo nuove sfide nelle mani dei giocatori!</p>
<p>Inoltre si potranno scoprire nuovi oggetti leggendari, nuovi talenti, nuove gemme e nuove missioni che porteranno i personaggi nei due nuovi luoghi iconici: Il <strong>Monte Zavain</strong>, dimora dei monaci e la <strong>Tundra Congelata</strong>, sede delle varie tribù dei barbari.</p>
<p>Ciliegina sulla torta è l&#8217;aumento del livello giocatore, da 45 a 55, e l&#8217;introduzione della nuova classe: <strong>il Crociato,</strong> già visto in <strong>Diablo 3</strong>.</p>
<p>Tutte le novità sono descritte anche nel Developer Update rilasciato dal <strong>canale YouTube di Diablo</strong>, ecco il video:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Diablo Immortal | Aggiornamento degli sviluppatori sull&#039;alfa chiusa" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VPGsjppQGgE?start=188&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>L&#8217;iscrizioni alla Alpha tecnica  di <strong>Diablo Immortal</strong> sono ancora aperte ed i giocatori potranno finalmente provare <strong>i primi contenuti dell&#8217;endgame</strong> del nuovo gioco <strong>Blizzard</strong>, sperando che questo possa appianare<a href="https://www.icrewplay.com/blizzard-si-pente-dellannuncio-di-diablo-immortal/"><strong> le numerose divergenze</strong></a> che ancora intercorrono tra l&#8217;intera comunità di <strong>Diablo ed il suo prossimo titolo</strong>, futura esclusiva mobile.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuovo trailer gameplay per il controverso spin-off Diablo Immortal</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovo-trailer-gameplay-per-il-controverso-spin-off-diablo-immortal/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Nov 2019 18:30:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo le numerose polemiche dei fan scatenate dalla presentazione dello spin-off  come chiusura del Blizzcon 2018 e dal mancato annuncio di Diablo IV, Blizzard decide di svelare e mostrare il nuovo trailer gameplay di Diablo Immortal durante il Blizzcon di quest&#8217;anno i cui protagonisti assoluti, sono stati sicuramente il tanto atteso sequel di Diablo, Overwatch [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo le numerose polemiche dei fan scatenate dalla presentazione dello spin-off  come chiusura del Blizzcon 2018 e dal mancato annuncio di Diablo IV, <strong>Blizzard decide di svelare e mostrare il nuovo trailer gameplay di Diablo Immortal durante il Blizzcon di quest&#8217;anno</strong> i cui protagonisti assoluti, sono stati sicuramente il tanto atteso sequel di Diablo, Overwatch 2 e la presentazione della nuova espansione di World of Warcraft.</p>
<p><strong>Diablo Immortal è un capitolo ideato da Blizzard in collaborazione con NetEase per piattaforma mobile</strong>. Per molto tempo di questo <strong>titolo</strong> non si è saputo più nulla perchè <strong>ha generato un vero proprio polverone mediatico da parte del mondo videoludico</strong>; probabilmente è questa la causa per cui lo sviluppatore ha deciso di non aprire con questo spin-off la nota convention annuale di videogiochi. Rimane il fatto che durante la giornata sia stato comunque mostrato il nuovo trailer del gioco in cui vengono svelate diverse informazioni e aggiunte sul gameplay del titolo.</p>
<p><strong>Sono state rinnovate le classi giocabili, aggiunte abilità e anche nuove zone come Wortham, Dark Wood, Tamoe Mountain e Ashwold Cemetary</strong>. <strong>Tra le classi riviste e svecchiate abbiamo il Cacciatore di Demoni</strong> che brandendo una letale balestra possiede un&#8217;abilità superiore per sconfiggere intere ondate di nemici. Sicuramente dal trailer si evince che per essere un&#8217;adattamento mobile non è per niente male nonostante la natura controversa del gioco. Probabilmente si è scelto il momento meno indicato per annunciarlo.</p>
<p>Se volete conoscere maggiori dettagli su Diablo Immortal, potete visitare un<a href="https://news.blizzard.com/en-us/diablo3/23189674/diablo-immortal-update" target="_blank" rel="noopener"> post sul sito ufficiale di Blizzard</a> in cui vengono chiariti i dettagli del gioco e anche in che sequenza temporale lo spin-off si colloca rispetto a Diablo.</p>
<p>Rimettiamo il giudizio sul titolo nelle vostre mani e nel frattempo che maggiori novità vengano annunciate, vi lasciamo alla visione del video trailer del titolo, a seguire. Buona visione a tutti i gamer!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Diablo Immortal Gameplay | BlizzCon 2019" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jPdHe1tKlsY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Blizzard si pente dell&#8217;annuncio di Diablo Immortal</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Oct 2019 20:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;annuncio di Diablo Immortal come gioco per cellulare è arrivato al momento non buono per i fan. In un&#8217;intervista fatta da Gamespot, il presidente della Blizzard J. Allen Brack ha parlato dell&#8217;episodio del controverso reveal e dei gravi errori di comunicazione commessi dall&#8217;azienda al disastroso Blizzcon di un anno fa. Il presidente dichiara con decisione che lo sviluppo di Blizzard [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;annuncio di <strong>Diablo Immortal</strong> come gioco per cellulare è arrivato al momento non buono per i fan. In <a class="btn btn-link btn-inline btn-wrap" title="" href="https://www.gamespot.com/articles/blizzards-president-on-making-sure-nothing-changes/1100-6470241/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">un&#8217;intervista fatta da Gamespot</a>, il presidente della Blizzard <strong>J. Allen Brack</strong> ha parlato dell&#8217;episodio del controverso reveal e dei <strong>gravi errori di comunicazione</strong> commessi dall&#8217;azienda al disastroso Blizzcon di un anno fa. Il presidente dichiara con decisione che lo sviluppo di Blizzard è ancora principalmente improntato verso il mondo<strong> PC</strong>, ma allo stesso tempo vorrebbe evitare di ignorare altre piattaforme.</p>
<blockquote><p>&#8220;Credo che ciò che abbiamo fatto di sbagliato nell&#8217;annuncio di Diablo Immortal sia stata la contenstualizzazione di ciò che pensiamo del futuro e di ciò che pensiamo in particolare del mobile,  credo infatti che in quell&#8217;occasione non abbiamo esplicitamente sottolineato che siamo innanzitutto uno sviluppatore di PC &#8220;.</p></blockquote>
<p><span style="font-size: 16px;">Brack non ha mai pianificato di distogliere l&#8217;attenzione di Blizzard dal PC e concentrarsi maggiormente sul mercato mobile, mentre invece a quel Blizzcon passò questo messaggio. C&#8217;è molto di più da tenere d&#8217;occhio su </span><strong style="font-size: 16px;">quali altre piattaforme</strong><span style="font-size: 16px;"> la Blizzard potrebbe voler <b>portare i suoi giochi, </b>basti pensare all&#8217;arrivo di Diablo 3 su console<b>.</b></span></p>
<blockquote><p>&#8220;A posteriori, dopo il BlizzCon ci siamo fatti un esame di coscienza rispetto rispetto a quanto accaduto, era nostro compito capire molto bene quella reazione, e non abbiamo fatto un buon lavoro per rassicurare i fan che non rinunciamo al PC per dispositivi mobili ne console, questa parte del messaggio non è sicuramente stata comunicata nella miglior maniera possibile.&#8221;</p></blockquote>
<p>Allo stesso tempo, Brack non considera i giochi mobile automaticamente come inferiori, ed è fermamente convinto che Blizzard sarà in grado di fornire qualità anche in questo settore. Il presidente ha confermato anche di essere molto soddisfatto dei progressi compiuti dal team nello sviluppo di Diablo Immortal.</p>
<h2 id="die-kontroverse-um-diablo-immortal">La controversia che circonda Diablo Immortal</h2>
<p>Quando Blizzard ha annunciato con grande (e anche troppo) entusiasmo il lancio mobile di Diablo Immortal sul palco di Blizzcon di fronte a centinaia di spettatori il 2 novembre 2018, ha provocato reazioni devastanti nella community di Diablo. Il silenzio iniziale è stato <strong>seguito da forti fischi</strong> e la domanda se si trattasse di uno scherzo da pesce d&#8217;aprile è continuata ad aleggiare nelle settimane successive. Soprattutto se si considera che Immortal è stato <strong>l&#8217;ultimo punto del programma al Blizzcon</strong> e quindi è stato recepito come il momento clou dell&#8217;intera fiera.</p>
<p>I fan si aspettavano un successore a tutti gli effetti di <strong>Diablo 3</strong>, ottenendo invece  in cambio un gioco del <strong>quale nessuno sentiva il bisogno</strong>.</p>
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		<title>Diablo Immortal pronto al lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-pronto-al-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicola Mondelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2019 11:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Non è cosa ignota che Diablo Immortal abbia scatenato un vespaio di critiche selvagge da parte della community dei videogiocatori in tutto il mondo, e molte altre potrebbero sorgere dopo la dichiarazione del direttore finanziario di NetEase Yang Zhaoxuan. Stando a Zhaoxuan, infatti, Diablo Immortal sarebbe praticamente finito e prossimo al rilascio sul mercato La notizia è giunta durante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Non è cosa ignota che <em><strong>Diablo Immortal</strong></em> abbia scatenato un vespaio di critiche selvagge da parte della <em>community</em> dei videogiocatori in tutto il mondo, e molte altre potrebbero sorgere dopo la dichiarazione del direttore finanziario di NetEase <strong>Yang Zhaoxuan</strong>.</p>
<h2>Stando a Zhaoxuan, infatti, <em>Diablo Immortal</em> sarebbe praticamente finito e prossimo al rilascio sul mercato</h2>
<p>La notizia è giunta durante una teleconferenza lavorativa inerente, tra le altre cose, alle <strong>preoccupazioni riguardanti il ritardo nel lancio del gioco sul mercato cinese </strong>data dalla mancanza di autorizzazioni a procedere. Dopo aver rassicurato investitori e utenti sull&#8217;effettiva completezza del titolo ai microfoni di <strong>Bloomberg</strong>, multinazionale americana dell&#8217;informazione e dei mass media, il CFO di NetEase ha però <strong>glissato sulla data di rilascio ufficiale</strong>, invitando il mercato a &#8220;rivolgere le proprie domande direttamente ad <strong>Activision Blizzard</strong>&#8220;.</p>
<p><img decoding="async" src="https://www.cellulare-magazine.it/wp-content/uploads/2018/11/Barbarian_Intro_png_jpgcopy.jpg" alt="Risultati immagini per diablo immortal" title="Diablo Immortal pronto al lancio"></p>
<p>L&#8217;annuncio giunge in un clima di burrasca mai doma per il gruppo Activision Blizzard: come se non fosse bastata la delusione generale dei videogiocatori data dall&#8217;annuncio di un titolo che non solo abbandona l&#8217;ambito radicato del PC <em>gaming</em> a favore di quello per cellulari, ma <strong>sembra fatto a uso e beneficio del mercato cinese</strong>, il tutto si cala all&#8217;interno delle disastrose politiche di relazione dell&#8217;ufficio commerciale, non ultime <a href="https://www.icrewplay.com/blizzard-nella-bufera-activision-e-lesodo-da-cork/"><strong>i licenziamenti massivi all&#8217;interno del gruppo</strong></a> e <strong>gli stipendi faraonici dei dirigenti Activision</strong> (come quello del CEO <strong>Bobby Kotick</strong>).</p>
<p>In più, c&#8217;è da considerare che un gioco annunciato appena <strong>quattro mesi fa</strong> (durante la disastrosa e memorabile performance di novembre del <strong>BlizzCon 2018</strong>) potrebbe essere pronto ora solo dopo una realizzazione affrettata, il che di solito <strong>non va a braccetto con la qualità del prodotto</strong>.</p>
<p>Sebbene sia prudente considerare il tutto come una dichiarazione preventiva in vista di una campagna di marketing digitale più estesa, non si può fare a meno di corrugare la fronte dinanzi alla politica commerciale di un gruppo che, cercando di reinventarsi per il nuovo mercato delle piattaforme mobili, <strong>sta sempre più trascurando la strada maestra</strong> che l&#8217;ha condotta ai vertici attuali.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Diablo: Immortal su Nintendo Switch?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/diablo-immortal-su-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Nov 2018 21:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[Diablo: Immortal rischia quasi di diventare un meme. Il gioco sembra offrire un&#8217;esperienza di Diablo completa, su mobile. Nonostante per molte persone giocare la saga in mobilità sia un sogno che si avvera, la maggior parte dei giocatori sono scettici, data la piattaforma di riferimento. Eppure, a dispetto di questa accoglienza poco calorosa, sembra che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="https://www.icrewplay.com/blizzcon-2-diablo-immortal-la-saga-sbarca-su-android-e-ios/">Diablo: Immortal</a> </strong>rischia quasi di diventare un meme. Il gioco sembra offrire un&#8217;esperienza di Diablo completa, <strong>su mobile</strong>. Nonostante per molte persone giocare la saga in mobilità sia un sogno che si avvera,<strong> la maggior parte dei giocatori sono scettici</strong>, data la piattaforma di riferimento.</p>
<p>Eppure, a dispetto di<a href="https://www.icrewplay.com/blizzard-versioni-mobile-di-altri-giochi/"> questa accoglienza</a> poco calorosa, <strong>sembra che Blizzard abbia intenzione di portare il gioco su Nintendo Switch.</strong></p>
<p>La notizia è trapelata grazie al <strong>Game designer Mathew Burger</strong>, il quale sembra aver dichiarato l&#8217;arrivo del titolo<strong> anche sull&#8217;ultima console di casa Nintendo</strong>, oltre che sui dispositivi mobile: &#8220;arriverà anche su Switch, hai ragione&#8221;.</p>
<p>Se il cambio di console possa bastare ad attutire l&#8217;astio dell&#8217;utenza, è ancora tutto da vedere. In questi casi, è difficile capire se i giocatori sono spaventati dal fatto che il gameplay possa essere snaturato, oppure se sono mossi semplicemente da un odio verso il mobile stesso. In ogni caso,<strong> questa notizia è da prendere come un rumor</strong>, dato che durante la conferenza è stato dichiarato che non ci sono piani di portare Diablo: Immortal su console diverse dai dispositivi mobili.</p>
<p>Per questo motivo<strong> non possiamo sapere se è un&#8217;idea successiva alla BlizzCon</strong> (di cui trovate un <a href="https://www.icrewplay.com/blizzcon-facciamo-il-punto-sugli-annunci/">recap</a>), oppure se non ci sarà nulla. Ricordiamo, infine, che su Nintendo Switch è già <a href="https://www.icrewplay.com/ecco-i-nuovi-dettagli-per-la-versione-switch-di-diablo-iii/">disponibile Diablo 3</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Blizzard contro tutti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/blizzard-contro-tutti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Martina Botta]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Nov 2018 08:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
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					<description><![CDATA[I giochi spesso incontrano aspre critiche quando non incontrano i piaceri della comunità e spesso, le aziende prendono contromisure. Detto questo, Blizzard sta contrastando gli attacchi degli utenti cancellando commenti negativi per Diablo Immortal su youtube? I trailer cinematografici e i gameplay sono stati pubblicati su Youtube per coloro che non hanno potuto partecipare al panel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="entry-content">
<p><span>I giochi spesso incontrano aspre critiche quando non incontrano i piaceri della comunità e spesso, le aziende prendono contromisure. Detto questo, Blizzard sta contrastando gli attacchi degli utenti cancellando commenti negativi per Diablo Immortal su youtube?</span></p>
<p><span>I trailer cinematografici e i gameplay sono stati pubblicati su Youtube per coloro che non hanno potuto partecipare al panel per vedere. Entrambi i video sono stati affrontati con un forte contraccolpo dalla comunità di Diablo. Molte persone hanno lasciato commenti criticando duramente o, in alcuni casi, persino denunciando Blizzard come azienda per i giochi. Il rapporto Mi piace / Non mi piace, così come i commenti, erano entrambi nella zona rossa. Come ha fatto Blizzard ad affrontarlo?</span></p>
<p><span>Da un&#8217;analisi </span>sembra che Blizzard abbia affrontato il problema del backlash eliminando effettivamente i commenti negativi su Youtube, ma non ha nemmeno elencato e ha ricaricato i trailer per resettare i rapporti di non gradimento e nascondere quante persone hanno odiato il gioco.</p>
</div>
<p><span>I numeri dei social blade hanno suggerito l&#8217;oscuramento del commento e, naturalmente, la community non ha permesso a Blizzard di farla franca. Diversi commentatori affermano che i loro commenti venivano semplicemente caricati di nuovo perché l&#8217;azienda continuava ad eliminarli. Il commento principale che ha abbastanza ricevuto più feedback positivi: &#8220;Vergognoso, 9 volte hanno cancellato il mio commento principale. Quindi dico di nuovo, amici &#8230; &#8220;No King Rules Forever My Son&#8221; Per oltre 20 anni ho giocato ai giochi Blizzard, non dimenticherò mai di entrare in santuario per la prima volta. Hai cambiato &#8230; addio amici. &#8220;</span></p>
<p><span>Diablo Immortal</span><span>  per coloro che non lo conoscono, è l&#8217;ultima puntata di Blizzard sulla serie di giochi di Diablo. La serie Diablo fa parte di un trio di giochi isometrici della compagnia insieme a Starcraft e Warcraft. Immortal è l&#8217;ultimo, è ambientato tra gli eventi di Diablo 2 e 3. Ma il problema è che è su cellulare, che è qualcosa che nessuno ha chiesto e vuole. </span></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BlizzCon #2: Diablo Immortal: la saga sbarca su Android e iOS!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/blizzcon-2-diablo-immortal-la-saga-sbarca-su-android-e-ios/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Bielli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2018 16:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Cominciamo subito con una puntualizzazione: i fan non sono stati assolutamente contenti di vedersi annunciare un capitolo mobile piuttosto di Diablo IV. Il disappunto è stato talmente forte che sembrerebbe che Blizzard abbia in parte confermato di avere un nuovo capitolo della saga in lavorazione, oltre a Diablo Immortal per smartphone: abbiamo trattato questa notizia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Cominciamo subito con una puntualizzazione:<strong> i fan non sono stati assolutamente contenti di vedersi annunciare un capitolo mobile piuttosto di Diablo IV</strong>. Il disappunto è stato talmente forte che sembrerebbe che Blizzard abbia in parte confermato di avere un nuovo capitolo della saga in lavorazione, oltre a Diablo Immortal per smartphone: abbiamo trattato questa notizia e la potete trovare cliccando<a href="https://www.icrewplay.com/diablo-iv-confermato-dopo-quanto-successo-al-blizzcon/"> QUI</a>.</p>
<p>Torniamo a noi! Diablo Immortal sarà un GDR d&#8217;azione multiplayer per Android e iOS, frutto di una collaborazione tra Blizzard Entertainment e NetEase Games. Le classi disponibili saranno sei: <strong>barbaro, crociato, cacciatore di demoni, monaco, negromante e mago</strong>. Il gioco è pensato per avere aggiornamenti costanti e quindi evolvere insieme alla community. I giocatori potranno socializzare tra di loro durante le avventure o mentre svolgono le attività meno rischiose: per esempio si potrà migliorare l&#8217;equipaggiamento, creare oggetti o formare gruppi prima della prossima impresa nella città di <strong>Cuor della Marca, il cuore del mondo di <em>Diablo Immortal</em></strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Diablo Immortal Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Ab2-WW1skOM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>I controlli sono stati riprogettati per adattarli al touchscreene: i comandi direzionali rendono facile muoversi nel mondo di gioco e, per attivare le abilità, basta tenere premuto il pollice e successivamente prendere la mira e rilasciare, colpendo così i nemici. Questo nuovo capitolo della saga di Diablo è ambientato <strong>tra la fine di <em>Diablo II: Lord of Destruction</em> e l&#8217;inizio di <em>Diablo III</em></strong>.</p>
<p>Il sito internet di riferimento lo potete recuperare cliccando su <a href="https://diabloimmortal.com/en-us/" target="_blank" rel="noopener">questo link</a>!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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