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	<title>Devil Engine &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Devil Engine: la macchina si mette in funzione a fine mese</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Stefano S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Feb 2019 19:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Ah, che belli i videogiochi cabinati di una volta! Inserivi la monetina, cercavi di arrivare in fondo, per poi chiudere la partita tra desolazione dell&#8217;inesorabile sconfitta e la soddisfazione di essere arrivato fin lì. Ma ora questo stile si è spostato, seppur trasformandosi, su console e PC; a ciò contribuiscono anche Protoculture Games e Dangen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, che belli i videogiochi cabinati di una volta! Inserivi la monetina, cercavi di arrivare in fondo, per poi chiudere la partita tra desolazione dell&#8217;inesorabile sconfitta e la soddisfazione di essere arrivato fin lì. Ma ora questo stile si è spostato, seppur trasformandosi, su console e PC; a ciò contribuiscono anche <strong>Protoculture Games</strong> e <strong>Dangen Entertainment</strong> proponendo il proprio <strong>shoot &#8216;em up</strong>: <strong>Devil Engine</strong>.</p>
<p>Lo scenario è quello di un mondo minacciato dal cosiddetto Devil Engine. Imbarcati sulla Andraste, saremo la sola possibilità di sconfiggere questa incombente paura, nell&#8217;ultimo disperato sforzo per salvare l&#8217;universo da un disastroso futuro.</p>
<p>Una nave contro l&#8217;intera milizia della Terra in uno <strong>sparatutto a scorrimento laterale</strong> in pieno stile del meglio <strong>offerto dall&#8217;epoca dei 32-bit</strong>. Quindi un alto numero di ottani, una <strong>varietà ampia di locations</strong> da non credere, <strong>pixel art disegnati a mano</strong> a definire l&#8217;immagine e una colonna sonora coerente con una <strong>proiezione del futuro distopica e sanguinante</strong>.</p>
<p>La Andraste avrà la possibilità di usare tre tipi di proiettili con bombe peculiari e uniche per distruggere ogni nemico che si para davanti; ogni attacco, se ben piazzato, andrà ad accresce i<strong> punti combo</strong> per raggiungere moltiplicatori che <strong>conferiranno ulteriori punti bonus</strong>, come nei più classici arcade, e potremo sperimentarci in ben <strong>8 modalità di gioco</strong> per raggiungere la vetta dei punteggi record. <strong>I punti raccolti non serviranno solo per le classifiche, ma potranno essere spesi</strong> per sbloccare musiche, shaders, scenari e navi giocabili.</p>
<p><strong>Gli scenari saranno appunto 6</strong>, tutti attraversabili muniti degli items sbloccati e accompagnati da una <strong>colonna sonora</strong> adatta all&#8217;occasione, <strong>composta dal maestro Hyakutarou Tsukumo</strong>.</p>
<p>Il rilascio di Devil Engine è previsto per il <strong>21 febbraio</strong> sull&#8217;eShop di <strong>Nintendo Switch</strong> e nello store di <a href="https://store.steampowered.com/app/891790/Devil_Engine/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, per <strong>PC</strong>.</p>
<p>Gli sviluppatori hanno comunque garantito che <strong>stanno lavorando per la pubblicazione anche su PlayStation 4</strong>, <a href="https://twitter.com/Protocultgames/status/1091542966022197248" target="_blank" rel="noopener">dichiarando</a> che il gioco</p>
<blockquote>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="it">
<p dir="ltr" lang="en">For everyone wondering; the PS4 version is still coming up, but we had to delay it a bit due to difficulties working with Sony.</p>
<p>— DEVIL ENGINE (@Protocultgames) <a href="https://twitter.com/Protocultgames/status/1091542966022197248?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">2 febbraio 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script><br />
&#8220;&#8230;ha un lieve ritardo nell&#8217;uscita per la console a causa di difficoltà nel lavorare con Sony&#8221;</p></blockquote>
<p>Non resta quindi che aspettare per vedere che effetto fa un titolo come questo giocato su PC e su console. Appuntamento, dunque, al 21 febbraio.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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