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	<title>Destiny&#8217;s Sword &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Destiny&#8217;s Sword, ecco la nostra anteprima!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Oct 2022 08:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Recentemente, ho avuto modo di provare Destiny&#8217;s Sword, un titolo davvero interessante che per ora è disponibile solamente in versione alpha e ad accesso ristretto. Ho passato diverso tempo dietro al titolo e solo ora mi sento pronto a dirti cosa ne penso nei dettagli. Preparati, perché le cose di cui parlare sono tante e [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente, ho avuto modo di provare <a href="https://store.steampowered.com/app/965990/Destinys_Sword/" target="_blank" rel="noopener">Destiny&#8217;s Sword</a>, un titolo davvero interessante che per ora è disponibile solamente in <strong>versione alpha</strong> e ad accesso ristretto. Ho passato diverso tempo dietro al titolo e solo ora mi sento pronto a dirti cosa ne penso nei dettagli. Preparati, perché le cose di cui parlare sono tante e cercherò di rendere questa anteprima quanto accurata possibile!</p>
<h2>Destiny&#8217;s Sword, un&#8217;ottima idea ma&#8230;</h2>
<p>Destiny&#8217;s Sword non si propone come un titolo di <strong>strategia e avventura</strong> sui generis: non ci sono vere e proprie <strong>sequenze di gameplay</strong>, ma sarai chiamato costantemente a prendere decisioni. Ogni decisione che prenderai influenzerà in qualche modo il corso del gioco e il morale della tua squadra, ma di questo parleremo tra poco nel dettaglio.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-424554" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/20221001235042_1.jpg" alt="Destiny&#039;s Sword" width="1920" height="1080" title="Destiny&#039;s Sword, ecco la nostra anteprima!"></p>
<h3>Fatti strada in un futuro incerto</h3>
<p>Fin dai primi momenti di gioco, l&#8217;<strong>atmosfera che fa da sfondo</strong> a Destiny&#8217;s Sword ti sarà sbattuta violentemente in faccia: ti troverai di fronte a un mondo futuristico in totale collasso e sarai chiamato a prendere il controllo di una squadra. Dovrai <strong>dimostrarti un leader saggio e capace</strong> e comandare i tuoi uomini al meglio, così da fronteggiare ribelli e mantenere la pace contro fazioni tutto fuorché amichevoli.</p>
<p>Devo dire che l&#8217;ambientazione che farà da sfondo alla tua avventura è davvero ben riuscita, l&#8217;atmosfera si sente quasi sempre e <strong>ti sentirai un vero e proprio comandante!</strong></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-424555" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/maxresdefault-2.jpg" alt="Destiny&#039;s Sword" width="1280" height="720" title="Destiny&#039;s Sword, ecco la nostra anteprima!"></p>
<h3>Si parte con le missioni</h3>
<p>La struttura di gioco di Destiny&#8217;s Sword è molto facile da comprendere. Partirai all&#8217;interno della tua nave e avrai a disposizione un menu che ti porterà nelle sue varie sezioni. Potrai visitare per esempio <strong>l&#8217;equipaggio, scegliere le missioni e così via</strong>; tanto per intenderci, si tratta di un sistema analogo a quello adottato in XCOM. Detto ciò, una volta <strong>scelta una missione</strong> potrai selezionare i soldati che verranno inviati sul posto, modificare l&#8217;armamentario e così via.</p>
<p>Nel corso della tua missione sarai chiamato a scegliere come<strong> comportarti in seguito agli eventi</strong> che si verificano in gioco, per esempio: dei ragazzini stanno imbrattando i muri con le bombolette spray, decidi di fermarli e identificarli oppure di spaventarli e farli scappare? Si parte da queste scelte semplici fino ad arrivare a situazioni ben più complesse: ti attaccano, come devono comportarsi i tuoi soldati?</p>
<p>Ora, ciò che rende davvero interessante Destiny&#8217;s Sword è che <strong>ogni tua azione ha una conseguenza</strong>, letteralmente! Sia sul piano del gioco in sé, sia per quanto riguarda i tuoi soldati. Prendere azioni sbagliate destabilizzerà le truppe e le renderà meno propense a ubbidirti o semplicemente a fidarsi di te. Inoltre, a fine missione <strong>il tuo comandante valuterà il tuo operato</strong>, facendoti capire senza troppi peli sulla lingua se hai agito bene.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-424556" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/20221001235024_1.jpg" alt="Destiny&#039;s Sword" width="1920" height="1080" title="Destiny&#039;s Sword, ecco la nostra anteprima!"></p>
<h2>Parlare con le truppe è importante!</h2>
<p>Uno degli aspetti che già in questa prima versione di gioco mi ha fatto innamorare, è senza dubbio la possibilità di <strong>parlare con le tue reclute</strong>. Dopo ogni missione potrai interagire con loro, chiedere il loro parere sulle scelte da te fatte e incolparli o consolarli in caso di loro scelte sbagliate sul campo. Destiny&#8217;s Sword in questo contesto lascia sgorgare come un fiume in piena la<strong> fragilità umana dei soldati</strong>, che molto spesso viene ignorata nei videogiochi. Se un tuo soldato per esempio sbaglia qualcosa e mette in serio pericolo la vita dei suoi compari comincerà a sentirsi un peso, con forti sensi di colpa e così via.</p>
<p>Ciliegina sulla torta, dovrai stare molto attento a come rispondi ai tuoi soldati, perché non riuscire a <strong>empatizzare con loro</strong> li farà solo allontanare dalla tua leadership rendendoli meno efficienti in battaglia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-424557" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/20221001235010_1.jpg" alt="Destiny&#039;s Sword" width="1920" height="1080" title="Destiny&#039;s Sword, ecco la nostra anteprima!"></p>
<h3>Si diventa anche medici!</h3>
<p>In Destiny&#8217;s Sword ho apprezzato moltissimo anche il <strong>sistema d&#8217;infermeria</strong> presente nel gioco. Potrai infatti far analizzare ai tuoi soldati i pazienti nel tuo reparto medico e decidere quali cure applicare. Per fare un esempio: un paziente con gravi fratture si presenta in infermeria, che fai? Una scansione accurata per verificare che non ci sia qualcosa di molto più grave sotto, oppure ti limiti a curare ciò che vedi a occhio nudo per velocizzare l&#8217;infermeria strapiena di pazienti? <strong>Ogni scelta ha una conseguenza</strong> in Destiny&#8217;s Sword e molte volte è davvero difficile prendere quella giusta!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-424559" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/10/Capture-1-e1664661490984.png" alt="Destiny&#039;s Sword" width="1920" height="835" title="Destiny&#039;s Sword, ecco la nostra anteprima!"></p>
<h2>E ora veniamo ai problemi!</h2>
<p>Probabilmente ti sarai accorto che fino a ora ti ho parlato molto bene di Destiny&#8217;s Sword, questo perché dopo aver avuto la possibilità di dare un primo timido sguardo al progetto,<strong> ne sono rimasto piacevolmente colpito. </strong>Purtroppo però, tutto questo viene distrutto dalla <strong>miriade di problemi</strong> che il gioco presenta. Tanto per cominciare, parliamo ora di un difetto a mio parere gravissimo: ho dovuto ricominciare da capo la mia avventura per ben due volte.</p>
<p>La prima volta <strong>un bug mi impediva il completamento della missione</strong>, mentre la seconda indipendentemente da quale missione scegliessi non vi era modo di avviarla. Insomma, davvero un qualcosa di a dir poco fastidioso, a nessuno fa piacere vedere i propri progressi di gioco venir lanciati dritti nel cestino. Vi sono poi bug di minore entità, come per esempio la<strong> non comparsa di alcuni dialoghi specifici</strong> nelle schermate d&#8217;interlocuzione con lo staff e così via.</p>
<p>Infine, per essere un gioco così leggero, ci sono<strong> fin troppi caricamenti,</strong> che spezzano molto l&#8217;immersione all&#8217;interno del gioco. Per esempio, prima di poter parlare con un membro della squadra, ci sarà un mini caricamento relativo alla schermata di dialogo. Tutta questa carrellata <strong>di difetti però può essere tranquillamente limata e risolta.</strong> Speriamo soltanto in un prodotto finale non deludente, perché la strada è sicuramente quella giusta!</p>
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