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	<title>Destiny 3 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Destiny 3 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Destiny 2: ritorna la segreta Profezia</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/destiny-2-ritorna-la-segreta-profezia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Barberini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Dec 2020 09:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Destiny 2: Oltre la Luce sta diventando una versione migliore dopo ogni reset settimanale. Nuove introduzioni, novità più o meno attese, risvolti sempre degni di nota. Dalle impalcature sulla Torre distrutta alla tanto attesa quest per Falco Lunare, la novità della Stasi, questa stagione non smette di sorprendere. Le segrete di Destiny 2 Le segrete, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Destiny 2: Oltre la Luce</strong> sta diventando una versione migliore dopo ogni reset settimanale. Nuove introduzioni, novità più o meno attese, risvolti sempre degni di nota. Dalle <strong>impalcature sulla <a href="https://www.icrewplay.com/destiny-2-oltre-la-luce-si-torna-in-torre/">Torre</a></strong> distrutta alla tanto attesa <strong>quest per Falco Lunare</strong>, la novità della <a href="https://www.icrewplay.com/destiny-2-oltre-la-luce-il-potere-della-stasi/"><strong>Stasi</strong></a>, questa stagione non smette di sorprendere.</p>
<h2>Le segrete di Destiny 2</h2>
<p><strong>Le segrete</strong>, introduzione piacevolissima nell&#8217;ampio panorama PvE sono <strong>un&#8217;attività stimolante e soprattutto redditizia</strong>; prima con <strong>Trono Infranto</strong>, poi con <strong>Fossa dell&#8217;Eresia</strong>, fino ad aggiungere <strong>durante la Stagione degli Arrivi la segreta <a href="https://www.icrewplay.com/destiny-2-guida-alla-nuova-segreta-la-profezia/">Profezia</a></strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-228274" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/prophecy-porta-primo-step.jpg" alt="profezia segreta destiny 2 guida" width="1280" height="720" title="Destiny 2: ritorna la segreta Profezia"></p>
<p>Si tratta di <strong>un&#8217;attività fino a 3 giocatori</strong>, senza matchmaking, che si cimentano in quello che potrebbe essere <strong>una &#8220;mini-incursione&#8221;</strong> che prevede <strong>diversi step</strong> più o meno articolati e si conclude inevitabilmente con lo <strong>scontro con un boss finale</strong>. </p>
<p>Generalmente <strong>ogni step prevedeva una cassa</strong> con armi e una finale con un pezzo di armatura prodigiata al massimo. Drop che chiaramente perdeva malia anno dopo anno, con l&#8217;introduzione di una nuova segreta.</p>
<p>Ambientata nell&#8217;etereo<strong> Reame dei Nove</strong>, Profezia è stato <strong>un dungeon un pochino bistrattato</strong>. <strong>Privo di armi esotiche o segreti degni di nota</strong>, prodiga solo di un set di armature, che per quanto bello, è insufficiente da solo.</p>
<figure id="attachment_228441" aria-describedby="caption-attachment-228441" style="width: 750px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="size-full wp-image-228441" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/Destiny-2-Season-of-Arrivals-The-Prophecy-dungeon-guide-Kell-Echo-boss-fight-Hexahedron-final-boss-6-750x422-1.jpg" alt="Destiny 2 guida profezia segreta" width="750" height="422" title="Destiny 2: ritorna la segreta Profezia"><figcaption id="caption-attachment-228441" class="wp-caption-text">Ecco la zona di scontro con l&#8217;eco del Kell misterioso, che da questo DLC è ormai un volto noto (e congelato).</figcaption></figure>
<p><strong>Le segrete</strong>, Profezia non è certo da meno, <strong>includono diversi obiettivi unici</strong>, come il completamento in solitaria, in flawless (senza essere rianimati) e con entrambi i requisiti, in cambio di un&#8217;esclusivo emblema da sfoggiare per dimostrare le proprie doti di poderoso guardiano.</p>
<h2>La rimozione</h2>
<p>Con l&#8217;arrivo di <strong>Destiny 2: Oltre la Luce la segreta Profezia è stata rimossa</strong> per &#8220;essere sistemata&#8221; in vista dei cambiamenti con la nuova espansione. Una delusione per molti, ma<strong> una</strong> <strong>messa a punto visto il cambio di potere e l&#8217;introduzione della Stasi era forse doverosa</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-247579" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/4c42f947-10ea-4770-b0d0-2c6a8ab894dc.jpeg" alt="Destiny 2 Stasi Stregone Vincolatore d&#039;Ombra" width="800" height="450" title="Destiny 2: ritorna la segreta Profezia"></p>
<p>Come abbiamo avuto modo di vedere <strong>altre attività</strong> come Azzardo, Crogiolo e gli Assalti hanno visto <strong>un cambio tattico da parte dei guardiani che imbrigliavano i poteri dell&#8217;Oscurità</strong>. Considerando il contesto della segreta, è facile immaginare che grazie alla Stasi, diversi step sarebbero stati facilmente gestibili, annullando quasi la difficoltà nel completamento.</p>
<p>Questo poi senza tenere conto del fattore &#8220;storico&#8221; in quanto <strong>abbiamo eliminato Eramis</strong>, e forse qualcosa andava rivisto per dare un significato maggiore (o migliore) ai nemici con cui scontrarsi nella segreta.</p>
<h2>Il ritorno di Profezia, e non solo&#8230;</h2>
<p>Profezia in ogni caso è pronta alla sfida; con il <strong>reset dell&#8217;8 dicembre</strong> infatti, ritornerà portando con sé molte interessanti novità:</p>
<ul>
<li>Profezia sarà <strong>disponibile per tutti i giocatori</strong>.</li>
<li><strong>Ricompense potenti</strong> saranno elargite <strong>alla fine di ogni combattimento</strong> (step).</li>
<li><strong>Lo scontro finale di Profezia</strong> fornirà una<strong> ricompensa pinnacolo</strong> per ogni completamento settimanale.</li>
<li><strong>Il loot</strong> precedentemente elargito dalle casse di Profezia <strong>sarà ripristinato e tornerà disponibile</strong>.</li>
</ul>
<p>Finalmente Profezia ritorna quindi, portando <strong>ricompense degne di nota</strong> per il suo completamento, tra cui <strong>un&#8217;ambitissimo engramma di punta</strong>, che aiuterà i giocatori a raggiungere il tanto agognato <strong>pinnacle cap</strong>. </p>
<p>Purtroppo <strong>non ci saranno armi specifiche</strong>, ma aggiornamenti di equipaggiamento già visto nel primo anno di Destiny 2. Le favolose armature esclusive di Profezia torneranno in compenso disponibili.</p>
<figure id="attachment_271592" aria-describedby="caption-attachment-271592" style="width: 1022px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-271592" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/12/dungeon-rewards.jpg" alt="destiny 2 profezia" width="1022" height="656" title="Destiny 2: ritorna la segreta Profezia"><figcaption id="caption-attachment-271592" class="wp-caption-text">Il set armature DAITO ritorna disponibile!</figcaption></figure>
<p><strong>Questo ritorno però non giunge solo</strong>; lo stesso giorno <strong>l&#8217;aggiornamento</strong> che verrà rilasciato <strong>porterà diverse altre migliorie</strong>, tra cui l&#8217;ambitissimo <strong>aggiornamento grafico per la new gen, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.</strong></p>
<p>Dall&#8217;8 dicembre infatti verrà introdotta la <strong>grafica 4k e i 60fps per ogni attività di Destiny 2, arrivando fino a 120fps per il PvP del Crogiolo</strong>, catapultando il mondo dei guardiani nella nuova generazione di console.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny 3, bisognerà aspettare più del previsto per altre news</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/destiny-3-bisognera-aspettare-piu-del-previsto-per-altre-news/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Dec 2019 12:30:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Quello di Destiny è sicuramente un franchise importante che, nonostante alcune negligenze soprattutto nel secondo capitolo, merita rispetto proprio per quello che è riuscito ad aggiungere all&#8217;industria videoludica: la concezione di Game as a Service, sebbene questa sia stata ideata prima dell&#8217;uscita di Destiny, è stata ulteriormente assimilata anche dal pubblico di massa proprio grazie [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quello di <strong>Destiny</strong> è sicuramente un franchise importante che, nonostante alcune negligenze soprattutto nel secondo capitolo, merita rispetto proprio per quello che è riuscito ad aggiungere all&#8217;industria videoludica: la concezione di <strong>Game as a Service</strong>, sebbene questa sia stata ideata prima dell&#8217;uscita di Destiny, è stata ulteriormente assimilata anche dal pubblico di massa proprio grazie all&#8217;fps di <strong>Bungie</strong>.<br />
Una saga di tale spicco merita un capitolo finale, per trasformare l&#8217;intera epopea in una trilogia degna di nota.</p>
<p>Ebbene, <strong>Destiny 3</strong> rientra nei piani di Bungie, e secondo alcuni rumor si è già iniziato a progettare il suo sviluppo. Ciononostante, il terzo capitolo tarderà ad arrivare, forse più del previsto.<br />
<strong>David Dague, </strong>community manager di Bungie ha infatti rilasciato delle dichiarazioni a riguardo, confermando la priorità dello studio americano di arricchire il capitolo in corso con nuovi contenuti rilasciati tramite le stagioni:</p>
<blockquote><p>&#8220;Non ho buoni annunci da fare sulle prossime audaci mosse che faremo nel franchise. In questo momento il nostro impegno è rendere interessanti le stagioni che si svolgeranno nel corso del prossimo anno e sostenere un arco narrativo perenne che terrà impegnati i giocatori. Temo che, per quanto riguarda un sequel, bisognerà aspettare ancora un po&#8217;.&#8221;</p></blockquote>
<p>A questo punto, è probabile che Destiny 3 sia disponibile per la prossima generazione di console: l&#8217;intento di Bungie è quello di <strong>concentrarsi su Destiny 2</strong>, che lentamente sta riuscendo ad emergere da un profondo periodo di crisi. C&#8217;è inoltre da chiedersi quale sarà la scelta di Bungie per quanto riguarda il publisher, o se è intenta a continuare il cammino da studio indipendente. Solo il tempo saprà rispondere ai nostri quesiti: l&#8217;unica cosa che in questo momento è in nostro potere, è quella di sperare che Destiny 3 sia più brillante che mai.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny 3 sarà un Open World? Luke Smith ce ne parla&#8230;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/destiny-3-sara-un-open-world-luke-smith-ce-ne-parla/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/destiny-3-sara-un-open-world-luke-smith-ce-ne-parla/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniele Vercellese]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2019 08:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[È vero, lo ammetto: sono giorni davvero movimentati per ciò che riguarda il brand di Destiny. L&#8217;uscita di Ombre dal Profondo si avvicina sempre di più e tutte le novità in arrivo con il lancio del DLC stanno venendo a galla. In particolare, è Luke Smith che nella trilogia dei Director&#8217;s Cut sta svelando moltissimi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È vero, lo ammetto: sono giorni davvero movimentati per ciò che riguarda il <em>brand</em> di <a href="https://www.icrewplay.com/?s=Destiny+"><strong><em>Destiny</em></strong></a>. L&#8217;uscita di <strong><em><a href="https://www.icrewplay.com/destiny-2-il-recap-sulla-stream-di-ombre-dal-profondo/">Ombre dal Profondo</a></em></strong> si avvicina sempre di più e tutte le novità in arrivo con il lancio del <em>DLC</em> stanno venendo a galla. In particolare, è <strong><em>Luke Smith</em></strong> che nella trilogia dei <strong><em>Director&#8217;s Cut</em></strong> sta svelando <strong>moltissimi dei cambiamenti futuri di <em>Destiny 2</em></strong>, come ad esempio le <a href="https://www.icrewplay.com/destiny-2-il-pvp-cambiera-radicalmente-con-shadowkeep/"><strong>prossime modifiche al <em>Crogiolo</em></strong></a>. Nella conclusione dell&#8217;<strong><a href="https://www.bungie.net/en/Explore/Detail/News/48072" target="_blank" rel="noopener">ultimo appuntamento</a></strong> parla del futuro della saga targata <em><strong><a href="https://www.bungie.net/en" target="_blank" rel="noopener">Bungie</a></strong></em>, discutendo anche della <strong>possibilità</strong> &#8220;<strong><em>Open World</em></strong>&#8221; <strong>relativa a <em>Destiny 3</em></strong>. E&#8217; quasi scontato aspettarsi <strong>un nuovo <em>Destiny</em></strong>, sono gli sviluppatori a confermarlo. Non è possibile continuare ad aggiungere ad un unico titolo così tanti contenuti per un lungo periodo, poiché le limitazioni delle console si farebbero sentire.</p>
<h2><em>Destiny 3</em> e <em>Open World</em> insieme&#8230; sarà possibile?</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172983" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Destiny-3-open-world-uscita-lancio-leak-rumor-video-1.jpg" alt="Destiny 3 sarà un Open World? Luke Smith ce ne parla..." width="1280" height="720" title="Destiny 3 sarà un Open World? Luke Smith ce ne parla..."></p>
<p>Tutte le destinazioni di entrambi i capitoli di Destiny sono <strong>interamente esplorabili</strong>, ma le loro dimensioni sono <strong>relativamente limitate</strong>. Un videogioco <strong><em>Open World</em></strong> dovrebbe offrire <strong>una grande ambientazione</strong> da scoprire come e quando vuoi tu. Pensandoci bene, come si può creare <strong>un&#8217;unica mappa di gioco che ti permetta anche di visitare diversi pianeti</strong> (come accade nei primi due <em>Destiny</em>)? Trovare una soluzione sarebbe alquanto difficile, anche perché la differenza tra &#8220;<em>Open World</em>&#8221; e &#8220;diverse ambientazioni esplorabili&#8221; non è poi così ben definita. Scopriamo <strong>cosa ne pensa <em>Luke Smith</em></strong>:</p>
<blockquote><p>&#8220;<strong>Limitazioni tecniche</strong> a parte, non pensiamo che creare un gioco che cresce per sempre sia la strada da percorrere per Destiny. È per questo che il nostro obiettivo è quello di creare un unico mondo in evoluzione (per chiarire, quel &#8216;singolo mondo in evoluzione&#8217; <strong>non significa che ci sarà una sola destinazione sul navigatore</strong>: non è dove vogliamo andare!) &#8220;</p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-172984" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/08/Destiny-3-open-world-uscita-lancio-leak-rumor-video-2.png" alt="Destiny 3 sarà un Open World? Luke Smith ce ne parla..." width="985" height="576" title="Destiny 3 sarà un Open World? Luke Smith ce ne parla..."></p>
<p>L&#8217;ultima precisazione del <em>Director</em> di <em>Bungie</em> sembra confermare che <strong>non vedremo mai un <em>Destiny 3</em> totalmente <em>Open World</em></strong>. Come ho accennato prima, le &#8220;<em>limitazioni tecniche</em>&#8221; sono molteplici, sarebbe davvero complicato <strong>riunire in un unico mondo il modello attuale di <em>Destiny</em></strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Destiny 3 senza PvP? Il futuro del Crogiolo di Destiny</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/destiny-3-senza-pvp-il-futuro-del-crogiolo-di-destiny/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniele Vercellese]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2019 15:30:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Guardiani, prima o poi questo momento sarebbe arrivato, ecco che iniziano a farsi più vivaci le voci che riguardano Destiny 3, il prossimo titolo targato Bungie che probabilmente vedrà la luce nel tardo 2020. Ultimamente vengono a galla molti leaks/rumors a proposito del futuro di Destiny 2, in particolare sul prossimo contenuto del Pass Annuale, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Guardiani, prima o poi questo momento sarebbe arrivato, <strong>ecco che iniziano a farsi più vivaci le voci che riguardano <em>Destiny 3</em></strong>, il prossimo titolo targato <strong><a href="https://www.bungie.net/it" target="_blank" rel="noopener">Bungie</a></strong> che probabilmente <strong><a href="https://www.icrewplay.com/destiny-3-uscira-2020/">vedrà la luce nel tardo 2020.</a></strong> Ultimamente vengono a galla molti <em>leaks</em>/<em>rumors</em> a proposito del futuro di <a href="https://www.icrewplay.com/?s=Destiny+2"><em><strong>Destiny 2</strong></em></a>, in particolare <a href="https://www.icrewplay.com/arrivano-nuovi-dettagli-sulla-nuova-espansione-di-destiny-2/"><strong>sul prossimo contenuto del <em>Pass Annuale</em></strong></a>, <strong><em>Penumbra</em></strong>, ma da poco <strong>si sta diffondendo la diceria che afferma la totale assenza del <em>Crogiolo</em> in <em>Destiny 3</em></strong>, ovvero la classica modalità <em>PvP</em> che ormai conosciamo bene.</p>
<h2><em>Destiny 3</em> senza il <em>Crogiolo</em>? Vero o Falso?</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-151190" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Destiny-3-senza-Crogiolo-PvP-2.jpg" alt="Destiny 3 senza Crogiolo PvP" width="912" height="458" title="Destiny 3 senza PvP? Il futuro del Crogiolo di Destiny"></p>
<p>Iniziamo col dire che <strong>stiamo speculando solamente su un <em>rumor</em></strong>, una semplice &#8220;<em>voce di corridoio</em>&#8220;: Bungie <strong>non ha mai confermato ciò ufficialmente</strong>, ma vale la pena discuterne, poiché alcuni fatti realmente accaduti potrebbero dare stabilità a questa teoria. Questa discussione è nata ultimamente sui forum di Destiny 2, ma già sei mesi fa incominciarono a sbucare i primi &#8220;<em>indizi</em>&#8220;: <strong><em>Josh Hamrick</em></strong> (il <em>Senior Designer</em> del <em>Crogiolo</em>) <strong>ha lasciato Bungie il 24 marzo 2018,</strong> <strong>a seguirlo è stato <em>Jon Wiesnewskin</em></strong> un altro importante <em>gameplay designer</em> impegnato nel bilanciamento del <em>Crogiolo</em>. Non è tutto, <strong>negli ultimi mesi moltissimi altri sviluppatori della modalità <em>PvP</em> hanno modificato la loro occupazione in casa Bungie sui Social Network</strong>, <strong>eliminando la componente</strong> &#8220;<strong><em>Crucible</em></strong>&#8220;, &#8220;<em>Crogiolo&#8221;</em> (ad esempio: da &#8220;<em>Crucible Designer</em>&#8230;&#8221; a &#8220;<em>Designer</em>&#8230;&#8221;).</p>
<p>Fatti molto strani e tutti accaduti in tempi minimi, <strong>con la perdita di due delle personalità più importanti riguardanti il <em>PvP</em>, Bungie riuscirà a mantenere costante il supporto al <em>Crogiolo</em>?</strong> Si parla anche di un&#8217;alternativa a quest&#8217;ultimo, ovvero di una modalità <em>PvPvE</em> ambientata in ampie zone, un po&#8217; come succede nelle <em>Dark Zone</em> di <em>The Division</em>. Ciò che è certo è che <strong>con l&#8217;eliminazione del <em>Crogiolo</em> moltissimi utenti si troverebbero profondamente delusi</strong>, poiché spesso le preferenze tra <em>PvP</em> e <em>PvE</em> dei giocatori sono divise a metà: <strong>circa il 50% dei guardiani preferisce passare il suo tempo nel Crogiolo mentre l&#8217;altro 50% preferisce le attività puramente</strong> &#8220;<strong><em>Player Versus Enviroment</em></strong>&#8220;, Bungie deve sicuramente tener conto di tutto questo.</p>
<p>Inizialmente <strong><a href="https://www.bungie.net/it" target="_blank" rel="noopener">Bungie</a> </strong>e <strong><a href="https://www.activision.com/" target="_blank" rel="noopener">Activision</a> </strong>firmarono una collaborazione da 10 anni per quanto riguarda il marchio di <a href="https://www.icrewplay.com/?s=Destiny+2"><em><strong>Destiny</strong></em></a>, in questo arco di tempo dovevano venir lanciati 3 capitoli della saga. <strong>Ora, con la recente rottura tra le due s<em>oftware house</em> sopra citate, il piano di pubblicazione potrebbe cambiare</strong>, ma quasi sicuramente i ragazzi di Bungie punteranno a sviluppare un titolo, per così dire, autonomo in modo da non dover rendere conto ad Activision (poiché con i primi due capitoli dovrebbe dividere i suoi guadagni con il <em>publisher</em>). <strong>Nel caso in cui il <em>PvP</em> classico</strong>, ovvero il Crogiolo per come lo conosciamo, <strong>dovesse venir rimosso</strong>, <strong>moltissimi utenti rimarrebbero delusi</strong>, senza tener conto delle grandi personalità di <em>Twitch</em> e <em>Youtube</em> che si dedicano solamente al <em>Player Versus Player</em>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Destiny 3 uscirà 2020</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/destiny-3-uscira-2020/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Laura F.]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Jan 2019 11:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Nonostante la divisione di Bungie e Activision Blizzard, Cowen &#38; Company una multinazionale indipendentemente, società di servizi finanziari, ha predetto l&#8217;uscita del terzo capitolo della serie di Destiny, lo sparatutto in prima persona. La serie di bungie e activision blizzard ha avuto origine nel 2014 con la prima espansione nel 2015, &#8220;The Taken King&#8221; e nel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nonostante la divisione di <strong>Bungie</strong> e <strong>Activision</strong> <strong>Blizzard</strong>, Cowen &amp; Company una multinazionale indipendentemente, società di servizi finanziari, ha predetto l&#8217;uscita del terzo capitolo della serie di Destiny, lo sparatutto in prima persona.</p>
<p>La serie di bungie e activision blizzard ha avuto origine nel 2014 con la prima espansione nel 2015, &#8220;The Taken King&#8221; e nel 2016 &#8220;Rise of Iron&#8221;. Destiny 2, invece, è stato rilasciato un anno dopo la seconda espansione citata poc&#8217;anzi, ovvero nel 2017. Quest&#8217;ultimo ha visto il suo primo aggiornamento nel 2018 che includeva l&#8217;espansione &#8220;Forsaken&#8221;.</p>
<p>Stando a quanto detto da un utente di Reddit, che lavorava direttamente a Destiny 3, il gioco dovrebbe incentrarsi di più sugli elementi RPG, il che vorrebbe dire una difficoltà molto grossa rispetto a Destiny 2.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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