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	<title>Demon Skin &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Demon Skin &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Recensione di Demon Skin</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2021 15:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Pochi giorni fa abbiamo parlato per la prima volta di Demon Skin qui su iCrewPlay, raccontando le peripezie del suo sviluppo e descrivendolo a grandi linee. In questi giorni abbiamo invece avuto l&#8217;occasione di provarlo interamente, per cui ora siamo in grado di parlarne più nel dettaglio, descrivendone punti di forza e debolezze. Si tratta nel [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pochi giorni fa abbiamo parlato per la prima volta di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/demon-skin-in-arrivo-su-pc-e-console/">Demon Skin</a> </strong>qui su <strong>iCrewPlay</strong>, raccontando le peripezie del suo sviluppo e descrivendolo a grandi linee. In questi giorni abbiamo invece avuto l&#8217;occasione di provarlo interamente, per cui ora siamo in grado di parlarne più nel dettaglio, descrivendone punti di forza e debolezze. Si tratta nel complesso di un prodotto piacevole, considerato anche il suo status di <strong>opera prima </strong>della software house <strong>Ludus Future </strong>in collaborazione con il publisher russo <strong>Buka Entertainment</strong>, ma andiamolo a vedere più da vicino.</p>
<figure id="attachment_301149" aria-describedby="caption-attachment-301149" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-301149 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/news-videogiochi-demon-skin-trailer-annuncio-1617191350730-1024x574.jpg" alt="Screenshot da Demon Skin" width="1024" height="574" title="Recensione di Demon Skin"><figcaption id="caption-attachment-301149" class="wp-caption-text">Il <strong>Viandante</strong> al suo risveglio</figcaption></figure>
<h2>Un&#8217;evanescente storia dark fantasy</h2>
<p>Un guerriero dalla carnagione bluastra e dal vello argenteo, sopraffatto in battaglia, si risveglia deprivato dei propri ricordi (e dei propri capelli) in un villaggio brulicante di nemici. Nel massacrare gli avversari onde salvarsi la vita comincia a riacquisire poco alla volta frammenti del suo passato e della sua identità, dandosi il semplice appellativo di <strong>Viandante</strong> e realizzando che per recuperare totalmente la propria memoria deve trovare i frammenti di un artefatto noto come<strong> Cristallo Ancestrale</strong>.</p>
<p>Forte di questa rinnovata consapevolezza, il <strong>Viandante</strong> parte alla ricerca della Regina dei Negromanti, la quale sembra essere in possesso di maggiori informazioni sul suo passato e sulla sua missione. Nel corso della sua ricerca dovrà affrontare qualunque cosa gli si pari davanti in un mondo tetro ed ostile.</p>
<figure id="attachment_301150" aria-describedby="caption-attachment-301150" style="width: 970px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-301150 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Demon-Skin-970x570-1.jpg" alt="Screenshot da Demon Skin" width="970" height="570" title="Recensione di Demon Skin"><figcaption id="caption-attachment-301150" class="wp-caption-text">Gli <strong>yeti</strong>, tra i nemici incontrabili in <strong>Demon Skin</strong>, ci daranno molto filo da torcere</figcaption></figure>
<h2>Combattimenti brutali e percorsi mortali</h2>
<p>Giocando <strong>Demon Skin </strong>si percepisce subito l&#8217;eredità, o meglio l&#8217;influenza, che la <strong>saga dei Souls </strong>ha esercitato sugli sviluppatori. Il gameplay è tecnico, severo e privo di sconti, sia nelle sequenze di combattimento che nelle sezioni platform. Il titolo prevede infatti delle rocambolesche fughe degne di un <strong>Crash Bandicoot</strong>, sebbene meno frenetiche, durante le quali <strong>premere il tasto sbagliato al momento sbagliato</strong> significa<strong> tornare all&#8217;ultimo checkpoint</strong> senza neanche il tempo di arrabbiarsi.</p>
<p>Il <strong>combat system</strong> è, nel suo piccolo, abbastanza originale e piacevole. Al pari dei tipici <strong>soulslike </strong>è presente la famigerata <strong>barra della stamina</strong>, da tenere d&#8217;occhio sistematicamente pena la sicura sconfitta, soprattutto contro i nemici più ostici. Un <strong>sistema di parate e di attacchi</strong> basato sulla posizione del cursore sullo schermo (o sul movimento della levetta destra qualora si utilizzi un <strong>pad</strong>) rende la sfida e i tecnicismi presenti ancora più interessanti. Non mancano le <strong>combo</strong>, che cambiano a seconda della tipologia di arma utilizzata.</p>
<p>Un altro punto di forza di <strong>Demon Skin</strong> è la <strong>buona varietà tanto dei nemici quanto delle armi</strong>. I nemici sono molti e di diversa natura ma raggruppabili in due macro-categorie: i <strong>nemici di carne e i nemici duri</strong> (ovvero fatti di pietra o di metallo). Contro i primi è ottimale utilizzare<strong> armi affilate</strong> quali spade o asce, mentre i secondi si abbattono più facilmente con <strong>armi contundenti</strong> come i martelli da guerra. Alcune delle armi, specie quelle droppate dai <strong>boss</strong>, possiedono effetti elementali che si applicano diversamente a seconda dell&#8217;avversario affrontato in maniera abbastanza realistica (ad esempio, è facile che una spada infuocata incendi il pelo di un lupo mannaro).</p>
<p>Una buona scorta di <strong>pozioni revitalizzanti</strong> è <strong>obbligatoria</strong> già dall&#8217;inizio del <strong>mid game</strong>, e il miglior modo per ottenerle è prendere le vie secondarie e poco battute dove è facile trovare dei <strong>forzieri</strong> in cui sono custodite. Usare strategie sbagliate in battaglia può portare ad esaurirle in fretta, rendendo la scritta &#8220;<strong>Sei morto</strong>&#8220;, leitmotiv dei <strong>Souls</strong>, sempre più incombente, e ti garantisco che, a meno che tu non sia un fenomeno tra i gamer, che di &#8220;<strong>Sei morto</strong>&#8221; in <strong>Demon Skin </strong>ne vedrai un&#8217;infinità.</p>
<p>La <strong>componente ruolistica</strong> del <strong>gameplay</strong> è limitata all&#8217;ottenimento di <strong>esperienza</strong> al fine di potenziare i tre classici parametri: <strong>salute</strong>, <strong>stamina</strong> e <strong>attacco</strong>.</p>
<figure id="attachment_301154" aria-describedby="caption-attachment-301154" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-301154 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/hack-slash-soulslike-demon-skin-announced-for-pc-and-consoles-532560-5-1024x576.jpg" alt="Screenshot da Demon Skin" width="1024" height="576" title="Recensione di Demon Skin"><figcaption id="caption-attachment-301154" class="wp-caption-text">Avversari ingannevoli sono le trappole mortali che incontreremo durante il nostro viaggio</figcaption></figure>
<h2>Fino a qui tutto bene, se non fosse che&#8230;</h2>
<p>A fronte di quelli che sono un&#8217;ottimo<strong> background narrativo</strong> e un godibilissimo<strong> gameplay</strong>, <strong>Demon Skin</strong> <strong>soffre di enormi carenze dal punto di vista tecnico</strong>.</p>
<p>Partiamo dalla <strong>grafica</strong>: non è possibile giocare a <strong>schermo intero su PC</strong> senza i<strong> settaggi grafici al minimo</strong>. Fatto totalmente inaccettabile per un titolo che <strong>non richieda</strong> una <strong>GTX</strong> o <strong>8 gigabyte di RAM</strong> come requisito obbligatorio per giocare. Tutto questo compromette quella che esteticamente e artisticamente parlando avrebbe potuto essere una oltremodo piacevole esperienza visiva.</p>
<p>Il tutto è ulteriormente penalizzato da una<strong> certa legnosità dei movimenti</strong> tanto del nostro personaggio quanto dei nemici. Gli unici che sembrano muoversi in maniera ottimale e fluida sono, nemmeno a dirlo, i <strong>boss </strong>(proprio quelli contro i quali qualche bel <strong>glitch</strong> avrebbe fatto comodo).</p>
<p>Non aiutano <strong>la recitazione e il doppiaggio eccessivamente blandi</strong>, salvati solo da una <strong>certa sensibilità</strong> per quanto riguarda <strong>la scrittura dei dialoghi</strong>, i quali sono comunque piuttosto <strong>stereotipici del genere</strong>, <strong>fantasy</strong> o <strong>dark fantasy</strong> che sia. Per quanto riguarda altri aspetti del sonoro, gli effetti sono nel loro complesso gradevoli e ben orchestrati (chi se n&#8217;è occupato anche provveduto a <strong>burlarsi</strong> di noi giocatori inserendo, all&#8217;ottenimento di ogni <strong>achievement</strong>, il suono di uno <strong>starnazzo d&#8217;anatra</strong>). La colonna sonora che li sostiene non riesce purtroppo ad imprimersi nel cuore di chi gioca.</p>
<h2>Una speranza in più</h2>
<p>Tutte queste lacune tecniche fanno <strong>molta tristezza</strong> pensando a quello che è, a conti fatti, <strong>un buon titolo</strong> <strong>d&#8217;esordio</strong> che merita l&#8217;attenzione del gamer comune. La speranza è che, quando <strong>Demon Skin</strong> arriverà anche sulle varie <strong>console</strong> (perché così è previsto), ci giunga con qualche accortezza tecnica in più se non completamente rifinito.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Demon Skin — Анонсирующий трейлер" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4CcyEMeJh-c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Demon Skin: in arrivo su PC e console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/demon-skin-in-arrivo-su-pc-e-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Mar 2021 19:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Combattimenti cruenti, frenetici e ambientazioni fantasy epiche, Demon Skin è stato annunciato su PC, la cui uscita è prevista il 13 aprile e successivamente, entro il 2021, approderà anche su Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. Ad annunciarlo, Buka Entertainment e LUDUS FUTURE che hanno celebrato la notizia, con un trailer di presentazione. Demon [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Combattimenti cruenti, frenetici e ambientazioni fantasy epiche, <strong>Demon Skin è stato annunciato su PC, la cui uscita è prevista il 13 aprile </strong>e successivamente, <strong>entro il 2021, approderà anche su Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One</strong>. Ad annunciarlo, Buka Entertainment e LUDUS FUTURE che hanno celebrato la notizia, con un trailer di presentazione.</p>
<h2>Demon Skin: tutto quello che sappiamo sul titolo</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-299194 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Demo-Skin.png" alt="Demo Skin" width="1920" height="1080" title="Demon Skin: in arrivo su PC e console"></p>
<p><strong>Demon Skin è un hack-and-slash in 2D caratterizzato da nemici molto ostici e da un ambientazione fantasy brutale e tenebrosa</strong>. Far volare la testa ai propri nemici non sarà semplice, ma con una spada affilata l&#8217;impresa è ancora più interessante.</p>
<p><em>&#8220;Accetta una posizione nell&#8217;Ordine degli Erranti e diventa un bruto che lancia l&#8217;ascia, attraversa i reami e domina i boss, bloccato in battaglia con orde di demoni e i loro sinistri padroni. Un dio della guerra in tutto tranne che nel nome, come Wanderer devi parare i colpi in arrivo, schivare le trappole e l&#8217;annientamento in corsa nei mondi ostili. </em></p>
<p><em>Rimani in prima linea prendendo di mira le fessure nell&#8217;armatura nemica tramite un sistema di posizione di combattimento intuitivo, quindi saccheggia i cadaveri dei demoni alla ricerca di armi per scatenare nuove combo devastanti.&#8221;</em></p>
<p>Il gameplay di Demon Skin è più sottile e complesso di ciò che intende far trasparire dalla sua brutalità. Avremo a disposizione<strong> un albero di abilità ampio, che consente di imparare nuove fantastiche combo, migliorare la resistenza fisica</strong> <strong>e aumentare il danno inflitto dalle armi</strong>.</p>
<p>A proposito di armi, avremo un arsenale di <strong>più di 30 armi differenti, ognuna efficace solo con un certo tipo di nemici</strong>.</p>
<p>Anche l&#8217;esplorazione nel titolo, non è lasciata a caso. Infatti, alcune armi segrete e molto potenti si annidano negli angoli più oscuri e irraggiungibili del mondo di gioco ed esse sbloccano combo leggendarie e molto potenti.</p>
<h2>Demon Skin: uno sviluppo amatoriale che ha dato i suoi frutti</h2>
<p><strong>Lo sviluppo di Demon Skin ha inizio nel lontano 2014</strong>, quando lo sviluppatore Denis Listov ha imparato da autodidatta le basi della programmazione. Passo dopo passo, affrontando un problema alla volta e lavorando nel tempo libero, Listov è riuscito ad arrivare al termine di questo sviluppo.</p>
<p><em>&#8220;<strong>Tutti mi hanno detto che se voglio fare qualcosa di giusto, devo imparare a farlo da solo</strong>. Che per creare un gioco dovrei padroneggiare anche la programmazione, l&#8217;animazione e altre cose. Per non parlare di altre attività di sviluppo che doveva essere fatto. Certo, avrei potuto iniziare con qualcosa di meno complicato, ma questo gioco era l&#8217;unica cosa a cui potevo pensare! &#8220;</em></p>
<p>Se sei incuriosito da questo titolo, puoi aggiungerlo nella <a href="https://store.steampowered.com/app/1522140/Demon_Skin/" target="_blank" rel="noopener">lista desideri di Steam</a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Demon Skin — Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nKEPUQQFCp8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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