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	<title>Deiland: Pocket Planet &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Deiland: Pocket Planet, la recensione di un farming dal potenziale inespresso</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/deiland-pocket-planet-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Apr 2021 14:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Deiland: Pocket Planet è un farming sviluppato dallo studio indipendente Chibig, la cui edizione per Nintendo Switch racchiude tutti i DLC usciti su PC e PlayStation 4. Trama: una rivisitazione del piccole principe La trama di Deiland: Pocket Planet trae ispirazione dal Piccolo Principe di Antoine de Saint-Exupéry. Arco è un “piccolo principe” ignaro delle [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="im_history_wrap nano has-scrollbar active-scrollbar">
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<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Deiland: Pocket Planet è un farming sviluppato dallo studio indipendente Chibig</strong>, la cui edizione per Nintendo Switch racchiude tutti i DLC usciti su PC e PlayStation 4.</div>
<h2 class="im_message_text" dir="auto">Trama: una rivisitazione del piccole principe</h2>
<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>La trama di Deiland: Pocket Planet trae ispirazione dal Piccolo Principe di Antoine de Saint-Exupéry</strong>. Arco è un “piccolo principe” ignaro delle sue origini, che nasce in un piccolo pianeta di cui cerca di prendersi cura giorno dopo giorno per scoprirne le verità nascoste.<strong> La narrazione è molto interessante e carina</strong> e aggiunge al titolo una componente importante che ne conferisce valore. La storia di Arco viene svelata volta per volta, anche grazie ad un libro che rivela dettagli sulle origini del bambino e del suo pianeta.</div>
<h2 class="im_message_text" dir="auto">Gameplay: un farming con un bel concept ma con meccaniche approssimative</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-297386 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Deiland-3-e1616699997220.jpg" alt="Deiland Pocket Planet" width="1250" height="700" title="Deiland: Pocket Planet, la recensione di un farming dal potenziale inespresso"></p>
<div class="im_message_text" dir="auto">Deiland: Pocket Planet ha un concept di base molto carino. L’idea di un farming sullo spazio ha stuzzicato la mia curiosità per l’ambientazione inusuale e originale che propone. A primo sguardo, è un normalissimo simulatore agricolo. <strong>Il giocatore deve gestire coltivazioni tenendo conto del clima e della normale alternanza tra le stagioni, deve prendersi cura degli animali, costruire strutture, picconare minerali</strong> e via dicendo.<br />
Il pianeta è concepito come un globo circolare e questo consente al giocatore di avere una visuale completa e di potersi muovere da una parte all’altra con velocità e praticità. Inoltre, con un tasto è possibile avere una visuale aerea del pianeta per controllare dove cadranno i meteoriti e le precipitazioni climatiche evitando che il raccolto si rovini.</div>
<div dir="auto"></div>
<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Oltre alle normali attività di farming, si può interagire con 12 personaggi diversi, tutti con una buonissima caratterizzazione, che danno missioni da svolgere e oggetti da costruire.</strong> Ogni personaggio, si reca con la sua navicella in visita sul pianeta di tanto in tanto, ed è il giocatore stesso a decidere se farlo atterrare o meno. Parlando con gli ospiti si sbloccheranno dei dialoghi interessanti e ognuno di loro, affiderà ad Arco delle missioni da svolgere.</div>
<div class="im_message_text" dir="auto">Il problema è che <strong>le missioni sono troppo semplici</strong>. Il più delle volte si tratta di recuperare dei materiali o costruire alcuni oggetti che, in ogni caso, rappresentano attività facilissime da svolgere. Le mini-quest, dunque, non impegnano il giocatore di molto, perdendo il loro mordente. Sicuramente, il gameplay generale è molto rilassante e abbastanza gradevole. Il pregio di Deiland: Pocket Planet è il concept di base e il senso di relax dovuto al sistema di gameplay “automatico”. Con questo aggettivo indico il fatto che <strong>il protagonista cambia strumento automaticamente quando si avvicina ad un oggetto con cui interagir</strong>e: albero, rocce, coltivazioni.</div>
<div dir="auto"></div>
<div class="im_message_text" dir="auto">Questo gameplay facilitato ha i suoi pregi e difetti. Se ci si vuol rilassare è sicuramente gradito, ma alla lunga può risultare noioso. Cambiare automaticamente lo strumento da utilizzare non restituisce il senso di fatica. La falla di questo sistema, si riscontra più che altro nella raccolta di minerali. Il giocatore ha a disposizione tante rocce di varie dimensioni, ma quasi tutte danno la possibilità di “droppare” qualsiasi minerale anche all’interno della miniera. In Deiland: Pocket Planet, a differenza di Story of Seasons, le rocce sono tutte uguali e quale minerale si ottiene dipende solo dal caso.<br />
Risultato? Ho passato minuti solo a premere un tasto, senza cambiare mai di posizione perchè non avevo ragioni di farlo. Questo è sicuramente un difetto che può risultare più importante a lungo termine. Dare al giocatore la possibilità di cambiare strumento ed elemento, crea dei passaggi che rendono un farming più “macchinoso” ma anche più stimolante.</div>
<div dir="auto">
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-306274 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/deiland-pocket-planet-recensione.jpg" alt="Deiland: Pocket Planet" width="688" height="386" title="Deiland: Pocket Planet, la recensione di un farming dal potenziale inespresso"></p>
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<div dir="auto"></div>
<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Il difetto più grande del titolo però, sono i combattimenti</strong>. Alcuni mostri verranno di tanto in tanto a disturbare il pianeta e il giocatore deve cacciarli, o colpendoli con gli strumenti a disposizione o con la magia. Il problema però non si pone perché la <strong>IA dei nemici è talmente mediocre</strong> da essere paragonata a quella dei pomodori coltivati nell’orto. Le animazioni durante gli scontri sono lente e legnose ed essendo un “plus” all’interno di un farming è ancora più grave. I combattimenti non sono un elemento essenziale in questo tipo di simulatori, quindi se li si introduce bisognerebbe farlo in modo ottimale, altrimenti perché farlo?</div>
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<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Una bella idea è quella di introdurre i viaggi interstellari</strong>. Solitamente in un farming non ci si sposta molto dal proprio orticello, mentre in Deiland: Pocket Planet basta preparare del carburante per poter viaggiare in altri luoghi e incontrare nuovi personaggi, nuova fauna e flora. Questo elemento mette un pizzico di brio e movimenta il titolo. È qualcosa che ho apprezzato molto ma mi sarebbe piaciuto poter estrarre dall’ambiente le materie prime come legna e minerali differenti da ciò che trovo nel mio pianeta. Invece, si può solo interagire con i mostri, i personaggi e al massimo raccogliere qualche fungo.</div>
<div dir="auto"></div>
<div class="im_message_text" dir="auto">Un altro problema invece, di cui però non si avverte troppo il peso, è la <strong>totale assenza di personalizzazione</strong>. L’unica cosa che si può fare è potenziare le strutture e le coltivazioni che si hanno a disposizione ma non è possibile applicare altre variazioni. Non è possibile personalizzare la casa e neanche aggiungere o allargare i pezzi di terreno coltivabile.<br />
Il giocatore ha a disposizione un proprio piccolo pianeta ma non può farlo davvero “suo”. Deiland è un farming basato sulla rotazione ma il gameplay rimane decisamente piatto in alcune sezioni di gioco.</div>
<h2 class="im_message_text" dir="auto">Il sistema di crafting: il rovescio della medaglia</h2>
<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Il sistema di crafting all’interno del titolo è molto semplificato in tutti i passaggi</strong>: dal trovare le risorse che servono, fino alla realizzazione effettiva dell&#8217;oggetto. In questo caso non si può parlare di vero e proprio difetto ma più che altro di una semplificazione delle meccaniche di costruzione.<br />
Oggettivamente però, c’è il rovescio della medaglia. Se da un lato questa eccessiva facilità e rapidità nella costruzione è positiva perché consente a tutti di avvicinarsi a questa esperienza, neofiti del genere compresi, dall’altro sarà un’esperienza frustrante, priva di stimoli e noiosa per i veterani. In Story of Seasons: Pioneers of Olive Town (di cui puoi leggere <a href="https://www.icrewplay.com/story-seasons-pioneers-olive-town-recensione/" target="_blank" rel="noopener">la nostra recensione</a>), per accontentare le diverse tipologie di giocatori, sono state introdotte due difficoltà: facile e normale.</div>
<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Il sistema di crafiting in Deiland omette l’aspetto “mediano”. Intendo che tra il raccogliere la risorsa che serve e la realizzazione dell’oggetto che si desidera, ci sono pochissimi passaggi da effettuare</strong>. Facendo un raffronto sempre con l’ultimo titolo Marvelous, la costruzione di oggetti specifici è complesso al punto giusto, perché racchiude una concatenazione di passaggi che restituisce al giocatore soddisfazione quando riesce a realizzare l’oggetto desiderato. Questo senso di grande soddisfazione è molto ridotto in questo titolo.</div>
<h2 class="im_message_text" dir="auto">Grafica e sound</h2>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-306275 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/deiland-pocket-planet-recensione-1.jpg" alt="Deiland: Pocket Planet" width="671" height="377" title="Deiland: Pocket Planet, la recensione di un farming dal potenziale inespresso"></p>
<div class="im_message_text" dir="auto">Ho trovato la <strong>grafica di Deiland: Pocket Planet davvero molto carina e piacevole alla vista</strong>. Uno stile semplice ma che arriva diretto all’occhio, peccato solo per <strong>alcune animazioni che risultano un po’ legnose ma tutto sommato il comparto grafico funziona.</strong><br />
Mentre per il sound ho sentito l’esigenza di fare i complimenti al compositore.</div>
<div dir="auto"></div>
<div class="im_message_text" dir="auto"><strong>Le musiche sono davvero bellissime</strong>, nell’ascoltare ho avvertito un senso di benessere e rilassatezza che non mi capita facilmente di provare. Se avessi potuto, sarei rimasta molto volentieri solo per ascoltare quelle note. <strong>Un po’ meno fatti bene gli effetti sonori</strong> che non hanno sicuramente la stessa qualità della composizione musicale.</div>
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		<title>Deiland Pocket Planet in arrivo il mese prossimo su Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/deiland-pocket-planet-in-arrivo-su-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Mar 2021 13:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Deiland Pocket Planet Edition è una versione esclusiva per Nintendo Switch che segue il gioco principale già uscito per Playstation 4 e PC (Steam). Il fortunato indie ha riscosso un discreto successo e ciò ha portato i suoi creatori a indire una campagna Kickstarter per la suddetta versione per la console ibrida della Big N: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Deiland Pocket Planet Edition</strong> è una versione <strong>esclusiva</strong> per <strong>Nintendo Switch</strong> che segue il gioco principale già uscito per <strong>Playstation</strong> <strong>4</strong> e <strong>PC (Steam).</strong> Il fortunato <strong>indie</strong> ha riscosso un discreto successo e ciò ha portato i suoi creatori a<a href="https://www.kickstarter.com/projects/chibig/deiland-pocket-planet-edition-take-care-of-your-planet/description" target="_blank" rel="noopener"> <strong>indire una campagna Kickstarter per la suddetta versione per la console ibrida della Big N</strong></a>: <a href="https://www.icrewplay.com/monster-hunter-world-gioco-da-tavolo-kickstarter/">l&#8217;obiettivo di <strong>€10,000</strong> è stato distrutto</a> avendo raccolto ben <span class="money"><strong>€75.788</strong> distribuiti fra </span><strong>3.347 sostenitori.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297382 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/ss_17801a33c26b79ea4964a36ba32735db2bef3128.1920x1080-e1616699868440.jpg" alt="Deiland Pocket Planet" width="1244" height="700" title="Deiland Pocket Planet in arrivo il mese prossimo su Switch"></p>
<h2>COSA TRATTA DEILAND POCKET PLANET</h2>
<p><strong>Deiland</strong> <strong>Pocket Planet Edition</strong> è <strong>un&#8217;avventura</strong> della tipologia <strong>&#8220;farming&#8221;,</strong> in cui dovrai prenderti cura del tuo <strong>piccolo pianeta</strong> alimentandone le risorse. <strong>Coltiva, crea, combatti</strong> ed <strong>esplora</strong> l&#8217;universo di <strong>Deiland</strong> e la storia di <strong>Arco</strong> in questa esperienza <strong>single player:</strong> una storia su come crescere, aiutare gli altri e svelare i segreti che si trovano nel <strong>cuore</strong> del tuo <strong>pianeta.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-297386 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Deiland-3-e1616699997220.jpg" alt="Deiland Pocket Planet" width="1250" height="700" title="Deiland Pocket Planet in arrivo il mese prossimo su Switch"></p>
<p>Il gioco, come la maggior parte dei <strong>sandbox,</strong> è fatto per essere <strong>rilassante</strong> ed è condito da una <strong>narrativa</strong> e un <strong>cast</strong> di personaggi molto <strong>diversi</strong> tra loro tutti da poter incontrare. Come scritto dagli stessi <strong>sviluppatori,</strong> trae <strong>ispirazione</strong> da altri titoli come <strong>Harvest Moon</strong> e <strong>Stardew Valley</strong> ed anche dal romanzo di <strong>Antoine de Saint-Exupéry</strong> &#8220;<strong>Il piccolo principe</strong>&#8220;. Insomma la data di rilascio di <strong>Deiland</strong> <strong>Pocket Planet Edition </strong>è vicina e noi non vediamo l&#8217;ora di metterci le mani sopra!</p>
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