    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Death Stranding 2 On The Beach &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/death-stranding-2-on-the-beach/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 18 Aug 2025 08:41:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Death Stranding 2 On The Beach &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Higgs Monaghan – PlayerOne#</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/higgs-monaghan-playerone/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Morgana Graciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Aug 2025 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Player One]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=543803</guid>

					<description><![CDATA[Una distesa di granchi morti, un lago nero e sassi che fluttuano alla faccia della fisica: è così che ci si presenta la &#8220;particella di Dio&#8221;, o l&#8217;uomo con la maschera dorata, il nemico principale e quello che più di tutti ci mette i bastoni tra le ruote in Death Stranding, capolavoro di Hideo Kojima [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Una distesa di granchi morti, un lago nero e sassi che fluttuano alla faccia della fisica: è così che ci si presenta <strong>la &#8220;particella di Dio&#8221;, o l&#8217;uomo con la maschera dorata</strong>, il nemico principale e quello che più di tutti ci mette i bastoni tra le ruote in <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-la-recensione-ps5/">Death Stranding</a>, capolavoro di <a href="https://www.kojimaproductions.jp/en" target="_blank" rel="noopener">Hideo Kojima</a> che all&#8217;inizio di questa estate ci ha graziati con il secondo capitolo, On the Beach. </p>



<p>Higgs è <strong>teatrale, spiritoso e carismatico</strong>, il che è uno dei motivi per cui lo trovo così tanto interessante. Interpretato da <strong>Troy Baker </strong>(The Last of Us, Uncharted 4 e chi più ne ha più ne metta), è una parte integrante della storia, un antagonista che seppur spietato e vendicativo, nasconde <strong>un lato estremamente fragile e umano</strong>.</p>



<p>Higgs è il leader degli <strong>Homo Demens</strong>, un gruppo separatista e terrorista che punta a distruggere quel poco che resta del mondo causando i <em>Voidout</em>, esplosioni dovute dal contatto tra esseri viventi e CA, ovvero le anime di chi non è riuscito a passare oltre, sospese in un limbo e fatte di antimateria.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/07/higgs-and-a-gun-death-stranding-4k-vrgxt2h1kinebtrh-1024x576.jpg" alt="Higgs Monaghan – PlayerOne#" class="wp-image-543888" title="Higgs Monaghan – PlayerOne#"></figure>



<p>La violenza genera violenza, e per capire il modo in cui agisce Higgs è necessario scavare nel suo passato, cosa che faremo leggendo i suoi file durante il gioco. Con un trascorso di abusi, morte e solitudine, sembra trovare un proprio equilibrio soltanto dopo essere diventato un <strong>porter </strong>e lavorando insieme a <a href="https://www.icrewplay.com/fragile-playerone/">Fragile</a>, anche se l&#8217;ammirazione delle persone finisce per dargli alla testa e il successivo incontro con Amelie stravolgerà completamente il suo modo di vedere le cose.</p>



<p>Anche grazie a un libro sulla saggezza degli <strong>antichi egizi</strong>, da cui attinge per consolidare il suo pensiero e successivamente per definire il suo stile, comincia ad accettare e a fare sua l&#8217;idea di portare l&#8217;umanità verso <strong>un&#8217;estinzione definitiva</strong>, che dopo altri eventi già verificatisi tempo prima avrà il nome di <strong>Last Stranding</strong>. Questo evento non è altro che una catastrofe che cancellerebbe ogni forma di vita tramite un Voidout su larga scala e apparentemente inevitabile.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/07/lRtUKsM-1024x576.png" alt="Higgs Monaghan – PlayerOne#" class="wp-image-543970" title="Higgs Monaghan – PlayerOne#"></figure>



<p>Il suo continuo ostacolare Sam, il protagonista, nell&#8217;obiettivo di unificare l&#8217;America e collegare tutti tramite la <strong>rete chirale</strong>, non è solo dovuto alla sua mania di distruzione e di accelerare l&#8217;estinzione di massa, ma anche a una gelosia personale che ha come oggetto proprio <strong>Amelie, legata a Sam da qualcosa di profondo </strong>che lui vorrebbe per sé, in quanto la vede come Dio e si autoproclama una sorta di suo messaggero.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Higgs: il prodotto di mancanza di affetto e paura dell&#8217;abbandono</h2>



<p>Higgs non è quello che è soltanto perché essere il villain dalle entrate stilose e la lingua tagliente è d&#8217;effetto: la sua dipendenza malata nei confronti di un idolo che non gli riconosce neppure la fedeltà, è dovuta da un&#8217;infanzia mancata e segnata dalla violenza e dalla privazione della libertà. E nonostante il male che ha subito e che lui riversa sugli altri, specialmente Fragile, non viene ricambiato allo stesso modo: <strong>sia lei che Sam si rifiutano di lasciarlo morire, anche se questo diventerà la sua vera condanna</strong>.</p>



<p>Il tentativo di Higgs di far finire il mondo continua in Death Stranding 2: On the Beach, in cui la sua ammirazione per la figura di una Amelie non più presente è addirittura <strong>diventata un culto</strong>: il suo aspetto è interamente ispirato a lei, e la solitudine prolungata a cui è stato forzato ha amplificato il desiderio di veder finire tutto, di gettare il mondo <strong>nel caos totale</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/07/1741618487_cult-1024x576.webp" alt="Higgs Monaghan – PlayerOne#" class="wp-image-544036" title="Higgs Monaghan – PlayerOne#"></figure>



<p>Il cambio di stile è evidente ma continua insistentemente a <strong>richiamare la morte</strong>, stavolta anche in modo un po&#8217; ironico, ma l&#8217;epilogo avuto nel primo capitolo lo ha reso empatico la metà e cattivo il doppio. Nonostante Higgs faccia del separare e del distruggere una missione, <strong>il desiderio di connessione è ciò che realmente lo spinge</strong> a fare ciò che fa.</p>



<p>Anche se la sua non è certo la miglior risposta al trauma vissuto né a come viene trattato dagli altri, è chiaro che, quando l&#8217;unica forma di contatto che si sia mai conosciuta sono botte e minacce, sia difficile uscire da quella gabbia in cui si crede di stare rinchiusi perché lo si merita e, di conseguenza, tirare gli altri con sé per sentirsi meno soli. <strong>Higgs è un personaggio appariscente ed esibizionistico ma estremamente triste</strong>, e dipinge perfettamente la reazione di una persona debole e sola a un mondo ostile che le toglie ogni speranza.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/07/death-stranding-2-on-the-beach-1-02-2024_8_jpg_1600x900_crop_q85-1024x576.jpg" alt="Higgs Monaghan – PlayerOne#" class="wp-image-544043" title="Higgs Monaghan – PlayerOne#"></figure>



<p>Chi segue Kojima sui social almeno un po&#8217; sa che è un fan sfegatato del cinema, che si tratti di cult o di opere molto meno conosciute, ma i suoi giochi sono sempre pieni di riferimenti: nel caso di Higgs è anche chiaro il richiamo al protagonista de <strong>&#8220;Il Corvo&#8221;</strong>, film del 1994 dove Brandon Lee, oltre ad avere un trucco molto simile a quello di Higgs nel secondo capitolo, aveva anche un rapporto specifico con <strong>la pioggia</strong>, elemento che in Death Stranding è ricorrente e fondamentale; per non parlare poi dell&#8217;idea bizzarra e originale di <strong>fare di una chitarra la sua arma</strong>, una citazione ovvia quanto di classe.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Higgs Introduction Scene in Death Stranding (Troy Baker)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/iIJvWomfkAQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2: On the Beach, la recensione (PlayStation 5)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-la-recensione-ps5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=543579</guid>

					<description><![CDATA[Dopo cinque anni di teorie, trailer enigmatici e foto di Norman Reedus con cavi arcobaleno, Death Stranding 2: On the Beach è finalmente una realtà giocabile. Il nuovo progetto di Hideo Kojima promette di perfezionare (e in parte ribaltare) il celebre “strand game” che, nel 2019, aveva spaccato la critica fra chi lo definiva un capolavoro contemplativo e chi lo bollava come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Dopo cinque anni di teorie, trailer enigmatici e foto di Norman Reedus con cavi arcobaleno, <strong>Death Stranding 2: On the Beach</strong> è finalmente una realtà giocabile. Il nuovo progetto di Hideo Kojima promette di perfezionare (e in parte ribaltare) il celebre “strand game” che, nel 2019, aveva spaccato la critica fra chi lo definiva un capolavoro contemplativo e chi lo bollava come “simulatore di corriere”. Stavolta Sam Porter Bridges non attraversa più l’America post‑apocalittica, bensì un’Australia sconvolta da piogge letali, fratture dimensionali e un’umanità ancora più disperata. Kojima Productions ha dichiarato di aver riscritto la storia da zero dopo la pandemia di Covid, proprio per interrogarsi di nuovo sul concetto di connessione in tempi di isolamento</p>



<p>Se il primo capitolo aveva convinto grazie a un mix inedito di meditazione, fatica fisica e collaborazione asincrona, <strong><a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-data-ufficiale-trailer/" data-type="post" data-id="538991">Death Stranding 2</a></strong> punta più in alto: mappe più vaste, un arsenale degno di <em>Metal Gear</em> (e diverse parti di gameplay molto similari al quinto capitolo), infrastrutture folli (monorotaie sospese, droni anfibi, addirittura trasporti di animali vivi) e un cast che mescola volti già noti a new entry di lusso. Gran parte della critica lo ha definito “un trionfo quasi in ogni aspetto” premiandolo con voti che hanno spesso sfiorato il perfect score. Non mancano voci critiche: alcune testate segnalano che l’aumento d’azione rende l’esperienza meno mistica e più convenzionale.</p>



<p>L’obiettivo di questa recensione è capire se il nuovo strand game riesce davvero a mantenere intatta la propria identità mentre moltiplica crisi esistenziali, boss colossali e gadget fantascientifici. Il verdetto finale? <strong>Death Stranding 2: On the Beach</strong> non è perfetto, ma sorprendente e coraggioso, come ci si aspetta da uno studio che preferisce rischiare piuttosto che adagiarsi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/07/Death Stranding 2-1024x576.webp" alt="Death Stranding 2" class="wp-image-543586" title="Death Stranding 2: On the Beach, la recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Death Stranding 2: la storia da dove ci eravamo lasciati</h2>



<p>La trama (senza fare spoiler) di <strong>Death Stranding 2</strong> si apre undici mesi dopo la “riconnessione” dell’America. Sam, ora figura leggendaria, riceve un SOS dall’emisfero australe: colonie sparse nel deserto rosso, miniere di cronopioggia nelle Blue Mountains e una rete chiral ridotta a poche isole di segnale . Al centro delle nuove minacce ci sono due elementi: la misteriosa <em>Chimera</em>, una creatura capace di fondere spiagge (i limbi tra vivi e morti) in un’unica mareggiata catastrofica, e un culto umano‑alieno che vede nella disconnessione totale l’unica salvezza.</p>



<p><strong>Sam Porter Bridges</strong> torna più disilluso ma non meno determinato. Accanto a lui trovi <strong>Fragile</strong> (Léa Seydoux), che gestisce una compagnia aerea di droni supersonici, e <strong>Louise</strong>: la bimba del primo BB Pod ora cresciuta fino all’adolescenza, costretta a convivere con poteri imprevedibili. Nel cast spiccano le new entry <strong>Elle Fanning</strong> (una ricercatrice che documenta il collasso climatico con filmini in stop‑motion) e <strong>Shioli Kutsuna</strong> (una contrabbandiera con un esoscheletro anfibio). Tutti i personaggi sono doppiati e animati con un realismo che sfocia nell’uncanny‑valley in qualche cut‑scene, ma il carisma collettivo regge l’intreccio fino alla fine.</p>



<p>L’Australia di <strong>Death Stranding 2</strong> alterna dune rosse, foreste pluviali che ricordano <em>Jurassic Park</em> e città fantasma collegate da ponti cavi sospesi. Il paesaggio non è solo scenario: tempeste di sabbia, maree inverse e canguri spettrali influenzano rotta e carburante. Kojima mostra un tocco quasi documentaristico nel rappresentare gli ecosistemi in via di estinzione, salvo poi inserire baleniere volanti e rovine subacquee in perfetto stile fantascientifico.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/07/Death Stranding 2-3-1024x576.jpg" alt="Death Stranding 2" class="wp-image-543582" title="Death Stranding 2: On the Beach, la recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Legami col primo capitolo? Ovvio. Death Stranding 2 funziona anche senza aver toccato l’originale, ma chi ha affrontato la prima avventura coglierà echi emotivi cruciali. Le tematiche del 2019 come l&#8217;isolamento, lutto, cooperazione indiretta, tornano amplificate: la <em>Chiral Network</em> ora collega realtà parallele, trasformando la “strada condivisa” in un multiverso fragile. Sam non è più un eroe riluttante, bensì il simbolo di un’utopia che rischia di implodere sotto il peso delle aspettative, e la relazione con Louie mette in scena un confronto padre‑figlia che riecheggia l’amaro finale del primo capitolo senza replicarlo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">un gameplay meno emotivo e più classico</h2>



<p>La spina dorsale in <strong>Death Stranding 2</strong> è ancora il trasporto merci, ma il design delle mappe e dei mezzi spinge la logistica a livelli quasi da <a href="https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/" target="_blank" rel="noopener">Factorio</a>. Oltre alle classiche zip‑line e ai camion a celle chiral, ora puoi:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>costruire <strong>monorotaie magnetiche</strong> che attraversano canyon in tempo reale;</li>



<li>liberare <strong>droni “Boomerang”</strong> capaci di depositare pacchi a 400 m di distanza;</li>



<li>organizzare <strong>convogli multi‑porta</strong>: NPC pilotati dall’IA che seguono la tua rotta e riforniscono basi remote.</li>
</ul>



<p>Il sistema di fisica resta il vero antagonista: carico sbilanciato? Ti ritrovi a rotolare giù per l’Uluru. Mancanza di ossigeno? Un incubo se la cronopioggia diventa “cronontempesta” e riduce la visibilità sotto zero. Per fortuna esiste l’<strong>Automated Porter Assistant System</strong>, l’albero abilità diviso in Combattimento, Stealth e <em>Serviceship</em>: consegna tante casse di vaccini bio‑luminescenti e Sam ottiene bonus stabilità; investe punti in stealth e può neutralizzare MULE con dardi soporiferi fatta in casa.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Combattimento e stealth</h3>



<p>In <strong>Death Stranding 2</strong>, Kojima ha ascoltato chi chiedeva più azione: armi da fuoco, lame polimeriche, torrette portatili e gadget “non‑letali creativi” alla <em>Peace Walker</em>. L’arsenale non cancella lo spirito pacifista—le munizioni letali restano penalizzate dalle contromisure BT—but amplia le soluzioni. Il <strong>rope dart</strong> consente di legare due nemici e farli collidere, mentre il <strong>plasma shield</strong> reindirizza le balze nere dei BT. La postura dei boss (squali di catrame, geishe‑manta e un mech da scavo pilotato da Troy Baker) funziona con un sistema a barre multiple simile a quella di <em>Sekiro</em>: esauriscile e ottieni una finestra “strand kill” per sigillare l’anima nell’oceano di spiagge.</p>



<p>Il combattimento di <strong>Death Stranding 2</strong> è più leggibile di prima: hitbox chiari, indicatori di parry e animazioni che si incastrano con la fisica del carico. Le recensioni di Kotaku parlano di “sequel più grande, più folle ma non sempre migliore” proprio per questo focus action; la verità sta nel mezzo. Sul piano dei ritmi il gioco alterna fasi stealth —dove restare in apnea fra mangrovie per non svegliare un BT gigante— a sparatorie adrenaliniche in porti militari abbandonati. La scelta è quasi sempre tua, perché i livelli offrono percorsi secondari verticali, caverne sottomarine o dune che aggirano il fronte.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/07/Death Stranding 2-5-1024x576.webp" alt="Death Stranding 2" class="wp-image-543584" title="Death Stranding 2: On the Beach, la recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Cooperazione asincrona e multiverso in <strong>Death Stranding 2</strong></h3>



<p>La rete chiral ritorna potenziata: oltre a ponti, cartelli e scale lasciate dai giocatori, ora puoi <strong>clonare infrastrutture</strong> da dimensioni parallele. Durante la partita compaiono “Echi di un altro strand”: copie al 50 % di efficienza di oggetti creati da gamer in universi simili. Raccogliendo minerali rari contribuisci a stabilizzare la spa accanto e a farla diventare permanente. In modalità Valutazione, puoi perfino “adottare” le strade più utili: le scansioni social mostrano in tempo reale quanti corrieri hanno beneficiato di un tuo ponte—motivando a creare opere collettive su scala globale.</p>



<p>Kotaku ha dedicato un articolo ai consigli per principianti, menzionando le nuove <strong>zip‑line PCC‑DV</strong> e le <strong>vele fotoniche</strong> per surfare su laghi di catrame. Nella pratica, i vecchi trucchi funzionano ancora (una rete di cavi alti è sempre l’ottimizzazione perfetta), ma il metagame è più ricco grazie a missioni opzionali che premiano con blueprint rari: nel tardo gioco puoi addirittura trasportare animali vivi su slitte criogeniche per ripopolare biomi sterili.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Progressione roguelike</h3>



<p>Non c’è permadeath, ma <em>On the Beach</em> introduce il concetto di <strong>Convergenza BT</strong>: se vieni trasportato in un cratere d’Oltretomba, perdi zaino e cargo, che rimangono in quel punto della mappa finché non li recuperi in un mondo “ombra” infestato da BT d’élite. Recuperare il carico resetta il tuo karma negativo e riduce le tariffe di consegna; abbandonarlo causa penalità permanenti sugli ordini di alto livello. Questo loop aggiunge tensione roguelike senza frustrare con perdite definitive.</p>



<p>Il risultato è un gameplay a due velocità: meditativo durante le marce di 40 minuti sotto la pioggia procedurale, intenso nei momenti in cui la colonna sonora di Woodkid esplode e scatena un assalto corale contro uno scheletro corallino alto trenta metri.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/07/Death Stranding 2-2-1024x576.jpg" alt="Death Stranding 2" class="wp-image-543581" title="Death Stranding 2: On the Beach, la recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Tecnicamente a tratti impressionante</h2>



<p>La Decima Engine, aggiornata da Guerrilla e Kojima Productions, sforna <strong>uno dei titoli più belli della generazione</strong>, parola di Digital Foundry / Eurogamer: texture a 8K ricampionate, simulazione fluida dei fluidi e un ciclo giorno‑notte che influisce sulle IA nemiche. Le animazioni facciali di Reedus raggiungono livelli da film, mentre la gestione della fisica dei pacchi mostra deformazioni elastiche realistiche e riflessi di luce volumetrica sul metallo.</p>



<p>Le modalità grafica: <em>Quality</em> a 60 fps dinamici in 1800p con FSR 3.0; <em>Performance</em> a 80‑120 fps in 1440p upscalato. Su PS5 Pro la risoluzione base sale, ma l’assenza di ray tracing nativo ha deluso qualche purista. L’audio 3D è, a detta dello stesso John Linneman, “un capolavoro di sound design”: pioggia granulare, eco nelle gole e mix real‑time dei brani procedurali composti da Woodkid, che reagiscono al battito cardiaco di Sam.</p>



<p>I caricamenti? Praticamente inesistenti: dall’home PS5 al campo base in 7 secondi. Unica nota dolente: rarissimi crash segnalati su PS5 base durante il capitolo 11 e qualche bug di compenetrazione negli assalti multipli dei MULE.</p>



<p>In definitiva, se cerchi un sequel che replichi in fotocopia l’esperienza del 2019, potresti percepire l’aumento di velocità e l’abbondanza di armi come un tradimento. Se invece apprezzi l’ambizione di un autore che trasforma un simulatore di corriere in un romanzo di fantascienza post‑climatico da 50 ore, allora Death Stranding 2: <em>On the Beach</em> è un viaggio imperdibile.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hideo Kojima e la pazza idea di un &#8220;gioco dell&#8217;oblio&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-pazza-idea-di-un-gioco-dell-oblio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Marchi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2025 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=541856</guid>

					<description><![CDATA[Il famosissimo creatore di videogiochi Hideo Kojima, diventato famoso grazie alla serie di Metal Gear Solid, resta uno degli artisti con la visone più innovativa nel mondo dei videogiochi. Le sue idee sul modo di modificare il gameplay dei giochi sono state a tratti considerate folli o geniali. Mentre Death Stranding 2: On the Beach [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il famosissimo creatore di videogiochi <strong>Hideo Kojima</strong>, diventato famoso grazie alla serie di Metal Gear Solid, resta uno degli artisti con la visone più innovativa nel mondo dei videogiochi. Le sue idee sul modo di modificare il gameplay dei giochi sono state a tratti considerate folli o geniali. Mentre <a href="https://www.icrewplay.com/?s=death+stranding+2" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/?s=death+stranding+2">Death Stranding 2: On the Beach</a> è ancora nel pieno della lavorazione, Kojima ha voluto discutere alcune delle sue idee di gioco.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1650" height="825" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/untitled-design-2-5.jpg" alt="hideo kojima" class="wp-image-541869" title="Hideo Kojima e la pazza idea di un &quot;gioco dell&#039;oblio&quot;"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Le idee di gioco basate su concetti di vita</h2>



<p>Recentemente Hideo Kojima ha pubblicato un episodio del suo podcast dove ha offerto agli ascoltatori uno spaccato del suo modo di pensare riguardo alla materia del game design. Una delle idee di Kojima riguardava lo scorrere del tempo come meccanica di gioco, &#8220;<em>inizia con la nascita del giocatore, un bambino che poi, gradualmente, diventa adulto. Nel gioco si affrontano diversi nemici. Come nell&#8217;esempio precedente </em>&#8211; si riferisce al personaggio The End di Metal Gear Solid 3 &#8211; <em>continuando a giocare, si diventa un uomo di 70 o 80 anni. Tuttavia, a questa età si diventa più deboli e la vista peggiora. Da adolescenti si corre più velocemente, ma quando si raggiungono i 60 anni si rallenta un po&#8217;</em>&#8221; ha condiviso <strong>Kojima</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ep.17「小島秀夫流!!!ゲームのワンポイントアドバイス」" width="1170" height="878" src="https://www.youtube.com/embed/bRQeB2a-RSs?start=2191&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Kojima poi spiega che anche se il personaggio può essere in condizioni fisiche migliori da giovane, avrà più conoscenze ed esperienza man mano che invecchia. Kojima pensa però che forse nessuno comprerebbe questo tipo di gioco, nonostante le persone nel suo podcast abbiano giustamente espresso interesse.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="959" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/10/Hideo-Kojima-1024x959.jpg" alt="Hideo Kojima" class="wp-image-181785" title="Hideo Kojima e la pazza idea di un &quot;gioco dell&#039;oblio&quot;"><figcaption class="wp-element-caption">Hideo Kojima</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Il tempo che passa come elemento di gameplay</h3>



<p>Un altro interessante concetto sviluppato da Kojima riguardo il concetto di <strong>invecchiare e maturare simile a quello del vino o del formaggio</strong>. Ciò richiederà al giocatore di continuare a giocare costantemente per un lungo periodo di tempo.</p>



<p>Questa ultima idea è forse quella più interessante e riguarda un &#8220;gioco dell&#8217;oblio&#8221; in cui il giocatore deve &#8220;<strong>giocare velocemente</strong>&#8220;. Il concetto fondamentale è che <strong>il personaggio principale dimentica gradualmente le informazioni e le abilità importanti se il giocatore si prende una pausa troppo lunga </strong>dal gioco. Un esempio pratico può essere: se non si gioca ogni giorno, il personaggio principale dimenticherà gradualmente cose come sparare con la pistola o persino qual è il suo lavoro. Questo si accumulerebbe fino a lasciare il giocatore senza potersi più muovere. &#8220;<em>I giocatori dovrebbero prendersi una settimana di ferie dal lavoro o dalla scuola per giocar</em>e&#8221; ha scherzato Kojima.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/05/hideokojimasearly_4428633b-1024x576.png" alt="Hideo Kojima e la pazza idea di un &quot;gioco dell&#039;oblio&quot;" class="wp-image-541868" title="Hideo Kojima e la pazza idea di un &quot;gioco dell&#039;oblio&quot;"></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Il futuro di Kojima</h3>



<p>Anche se al momento tutte questo sono solo <strong>idee esposte in un podcast</strong>, bisogna ammettere che queste dinamiche presentate da Hideo Kojima sono davvero interessanti. I concetti di gamplay sembrano davvero qualcosa di innovativo in un mondo dove spesso le dinamiche affermate rimangono ancorate alla vecchia scuola. Prima di tutto questo però Kojima deve pubblicare Death Stranding 2, prima di dedicarsi a nuovi giochi il creatore più innovativo di tutti i tempi deve aggiustare e limare tutte quelle cose che ancora non funzionano a dovere nel nuovo gioco.</p>



<p>Considerando però che Kojima ha già dichiarato di voler <strong>affidare il prossimo Death Stranding a qualcun altro</strong>, forse avrà il tempo di dedicarsi ad alcuni di quei giochi. Certo, ci vorrà ancora del tempo prima che alcune di queste idee vedano la luce ma magari nei prossimi giochi vedremo alcuni di questi concetti.</p>



<p>Riguardo invece Death Stranding 2: On the Beach, l&#8217;uscita è prevista per il 26 giugno 2025 per PlayStation 5 e il gioco verrà tradotto in diverse lingue tra cui l&#8217;italiano.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2: On the Beach &#8211; Data di uscita, Trailer e nuove informazioni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-data-ufficiale-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Mar 2025 00:25:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=538991</guid>

					<description><![CDATA[Eravamo tutti in attesa di scoprire maggiori dettagli su Death Stranding 2: On the Beach, e finalmente sono arrivate notizie entusiasmanti. Durante il panel di PlayStation al SXSW, Hideo Kojima ha svelato nuove informazioni sul gioco, presentando un lungo trailer di gameplay e annunciando ufficialmente la data di uscita, fissata per il 26 giugno 2025. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Eravamo tutti <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-sara-eventi-sxsw/" target="_blank" data-type="post" data-id="537450" rel="noreferrer noopener">in attesa di scoprire maggiori dettagli su Death Stranding 2: On the Beach</a>, e finalmente sono arrivate notizie entusiasmanti. Durante il panel di PlayStation al SXSW, <strong>Hideo Kojima ha svelato nuove informazioni sul gioco</strong>, presentando un lungo trailer di gameplay e annunciando ufficialmente <strong>la data di uscita, fissata per il 26 giugno 2025</strong>. L&#8217;annuncio ha incluso anche la data di apertura dei preordini, prevista per il 17 marzo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1021" height="570" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/death-stranding-2-imagine-1.png" alt="Death Stranding 2: On the Beach - Data di uscita, Trailer e nuove informazioni" class="wp-image-538993" title="Death Stranding 2: On the Beach - Data di uscita, Trailer e nuove informazioni"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Death Stranding 2 &#8211; Data di uscita e Presentazione edizioni del gioco</h2>



<p>Il trailer mostrato durante l&#8217;evento ha offerto uno sguardo approfondito sull&#8217;atmosfera del gioco, che riprende lo stile unico del primo capitolo, <strong>arricchito da una vasta gamma di ambientazioni</strong>. Si passa da città futuristiche a foreste lussureggianti e paesaggi mozzafiato, il tutto reso con una grafica di altissimo livello. Tra le novità più evidenti spiccano nuovi nemici, un immaginario ancora più surreale con giganteschi robot e boss imponenti, oltre a nuove armi e situazioni inedite. </p>



<p>Particolarmente interessante è la presenza di nuovi personaggi che si affiancano a volti già noti: oltre a Sam Porter Bridges, interpretato da Norman Reedus, e Fragile, <strong>compare a sorpresa l&#8217;attore italiano Luca Marinelli, che darà vita al personaggio di Neil.</strong></p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1027" height="574" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/death-stranding-2-imagine-4.png" alt="Death Stranding 2: On the Beach - Data di uscita, Trailer e nuove informazioni" class="wp-image-538999" title="Death Stranding 2: On the Beach - Data di uscita, Trailer e nuove informazioni"></figure>
</div>


<p>La storia di <a href="https://www.playstation.com/it-it/games/death-stranding-2-on-the-beach/" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/games/death-stranding-2-on-the-beach/" target="_blank" rel="noopener">Death Stranding 2: On the Beach</a> proseguirà le vicende iniziate con il primo capitolo del 2019, mantenendo la premessa narrativa originale e le meccaniche di gioco principali con molte aggiunte e miglioramenti. Tra le conferme più attese, c&#8217;è il ritorno del sistema Social Strand, che consentirà ai giocatori di collaborare indirettamente con altri utenti attraverso il mondo di gioco. Inoltre, le nuove meccaniche di incontri aperti offriranno maggior libertà decisionale su come affrontare le situazioni e i vari nemici. </p>



<p>Durante il panel di <strong>Death Stranding 2: On the Beach</strong>, Kojima è stato affiancato da Kristen Zitani di Sony, dal compositore Woodkid e dai doppiatori Norman Reedus e Troy Baker, che torneranno a interpretare rispettivamente Sam e Higgs. L&#8217;evento è stato aperto con la proiezione di un trailer di dieci minuti, realizzato interamente su hardware PlayStation 5, che ha mostrato sequenze in-game e cinematiche suggestive con ancora utilizzo del maestoso motore grafico Decima Engine.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="573" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/death-stranding-2-imagine-3.png" alt="Death Stranding 2: On the Beach - Data di uscita, Trailer e nuove informazioni" class="wp-image-538994" title="Death Stranding 2: On the Beach - Data di uscita, Trailer e nuove informazioni"></figure>
</div>


<p>Per quanto riguarda le edizioni disponibili, <strong>Death Stranding 2: On the Beach</strong> sarà distribuito in tre versioni diverse. L&#8217;edizione digitale standard includerà il gioco completo e alcuni bonus esclusivi per chi effettuerà il preordine. L&#8217;edizione digitale deluxe, oltre al gioco completo, <strong>offrirà l&#8217;accesso anticipato di 48 ore</strong>, sbloccando in anticipo armi e potenziamenti speciali. Infine, l&#8217;edizione da collezione comprenderà, oltre ai contenuti digitali e all&#8217;accesso anticipato, una serie di oggetti fisici esclusivi, tra cui una statua dell&#8217;uomo di Magellano alta 15 pollici, una figurina di Dollman e una lettera firmata da Hideo Kojima in persona. Ecco i dettagli completi delle edizioni da gioco di Death Stranding 2: </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1026" height="575" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/death-stranding-2-imagine-5.png" alt="Death Stranding 2: On the Beach - Data di uscita, Trailer e nuove informazioni" class="wp-image-538996" title="Death Stranding 2: On the Beach - Data di uscita, Trailer e nuove informazioni"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Death Stranding 2: On the Beach-<strong>Edizione Collector  |  249,99 Euro</strong></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Download digitale del gioco completo</li>



<li>Accesso anticipato al gioco con 48 ore di anticipo</li>



<li>Scatola da collezione</li>



<li>Statua dell&#8217;uomo di Magellano da 15 pollici</li>



<li>Figurina Dollman da 3 pollici</li>



<li>Carte d&#8217;arte</li>



<li>Lettera di Hideo Kojima</li>



<li>Oggetti di gioco
<ul class="wp-block-list">
<li>Mitragliatrice (proiettili MP) LV1 sblocco anticipato</li>



<li>Scheletro da battaglia: oro (LV1, LV2, LV3)</li>



<li>Potenziamento scheletro: oro (LV1, LV2, LV3)</li>



<li>Scheletro Bokka: Oro (LV1, LV2, LV3)</li>



<li>Toppa di Quokka</li>



<li>Macchia felina chirale</li>



<li></li>
</ul>
</li>
</ul>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1018" height="578" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/03/death-stranding-2-collector-edition-.png" alt="Death Stranding 2: On the Beach - Data di uscita, Trailer e nuove informazioni" class="wp-image-538995" title="Death Stranding 2: On the Beach - Data di uscita, Trailer e nuove informazioni"></figure>
</div>


<p>Se prenoti la Collectors Edition, riceverai anche:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Ologramma di Quokka</li>



<li>Scheletro da battaglia: Argento (LV1, LV2, LV3)</li>



<li>Scheletro potenziato: Argento (LV1, LV2, LV3)</li>



<li>Scheletro Bokka: Argento (LV1, LV2, LV3)</li>
</ul>



<h3 class="wp-block-heading"><strong> Edizione Digitale Deluxe  89,99 Euro</strong></h3>



<ul class="wp-block-list">
<li>Download digitale del gioco completo</li>



<li>Accesso anticipato al gioco con 48 ore di anticipo</li>



<li>Oggetti di gioco
<ul class="wp-block-list">
<li>Mitragliatrice (proiettili MP) LV1 sblocco anticipato</li>



<li>Scheletro da battaglia: oro (LV1, LV2, LV3)</li>



<li>Potenziamento scheletro: oro (LV1, LV2, LV3)</li>



<li>Scheletro Bokka: Oro (LV1, LV2, LV3)</li>



<li>Toppa di Quokka</li>



<li>Macchia felina chirale</li>



<li></li>
</ul>
</li>
</ul>



<p>Se prenoti la Digital Deluxe Edition, riceverai anche:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Ologramma di Quokka</li>



<li>Scheletro da battaglia: Argento (LV1, LV2, LV3)</li>



<li>Scheletro potenziato: Argento (LV1, LV2, LV3)</li>



<li>Scheletro Bokka: Argento (LV1, LV2, LV3)</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><strong> Edizione digitale standard |&nbsp; 79,99 Euro,</strong></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li>Download digitale del gioco completo</li>
</ul>



<p>Se prenoti la Standard Edition, riceverai anche:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Ologramma di Quokka</li>



<li>Scheletro da battaglia: Argento (LV1, LV2, LV3)</li>



<li>Scheletro potenziato: Argento (LV1, LV2, LV3)</li>



<li>Scheletro Bokka: Argento (LV1, LV2, LV3)</li>
</ul>



<p><strong>Death Stranding 2: On the Beach</strong> sarà disponibile su PlayStation 5/PlayStation 5 Pro e PC a partire dal 26 giugno 2025, con preordini aperti dal 17 marzo. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Death Stranding 2: On the Beach - Pre-Order Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eT_A2gPhTIw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2: On the Beach sarà al SXSW 2025- Nuovi dettagli in arrivo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-sara-eventi-sxsw/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Feb 2025 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=537450</guid>

					<description><![CDATA[In attesa di scoprire di più su uno dei giochi più attesi del 2025, Death Stranding 2: On the Beach, cresce l’entusiasmo per lo State of Play di oggi, che potrebbe riservare qualche sorpresa. Kojima Productions e PlayStation ha confermato la sua presenza all’evento con un panel dedicato , durante il quale il famoso Game [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In attesa di scoprire di più su uno dei giochi più attesi del 2025,<a href="https://www.playstation.com/it-it/games/death-stranding-2-on-the-beach/" data-type="link" data-id="https://www.playstation.com/it-it/games/death-stranding-2-on-the-beach/" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Death Stranding 2: On the Beach</a>, cresce l’entusiasmo per lo <strong>State of Play di oggi</strong>, che potrebbe riservare qualche sorpresa. Kojima Productions e PlayStation ha confermato la sua presenza all’evento con un panel dedicato , durante il quale il famoso<strong> Game Designer salirà sul palco per svelare nuovi dettagli sul sequel</strong>. Maggiori informazioni verranno inoltre rivelate<strong> in occasione del SXSW 2025</strong>, evento che si terrà ad Austin,In Texas, con aggiornamenti che arriveranno man mano che l’evento si avvicina.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1600" height="900" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/death-stranding-2-on-the-beach-hideo-kojima-productions-1600x900-1.jpg" alt="Death Stranding 2 On The Beach" class="wp-image-530535" title="Death Stranding 2: On the Beach sarà al SXSW 2025- Nuovi dettagli in arrivo"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Death Stranding 2: On the Beach- Aggiornamenti in arrivo il 9 Marzo</h2>



<p>L’attesa per il gioco si intensifica in vista del 9 marzo, data in cui <strong>Kojima Productions</strong> svelerà ulteriori dettagli su <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-20-minuti-di-cutscene-in-engine-mostrate-al-tgs/" target="_blank" data-type="post" data-id="530522" rel="noreferrer noopener">Death Stranding 2: On the Beach</a>. Il primo capitolo della saga ha ricevuto un’accoglienza contrastante, ma il suo successo ha comunque permesso di dare il via libera a un sequel, annunciato ufficialmente ai The Game Awards 2022. Un’anteprima più approfondita è stata poi mostrata durante lo State of Play di gennaio 2024, lasciando i fan con più domande che risposte.</p>



<p>Come da tradizione per Hideo Kojima, la trama di<strong> Death Stranding 2: On the Beach</strong> rimane avvolta nel mistero. Ogni nuovo dettaglio rilasciato finora ha contribuito ad alimentare teorie e speculazioni, senza però svelare troppo. L’evento di oggi potrebbe finalmente fare luce su alcuni aspetti chiave, magari rivelando anche una finestra di lancio ufficiale. </p>



<p>Con il gioco destinato a essere una delle uscite più importanti del 2025, l’attesa è alle stelle e non vediamo l’ora di scoprire cosa Kojima Productions ha in serbo per il suo nuovo ambizioso progetto<strong> e magari possiamo avere qualche anticipazione allo State of Play  che si terrà oggi alle 23 ore italiane.</strong> Rimanente sintonizzati sul nostro sito e sui nostri canali social per ulteriori informazioni sul gioco e sul mondo videoludico in generale ! . </p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Death Stranding 2: On The Beach | Trailer di annuncio di State Of Play| PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y1yXAy0tzF4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2 salta i The Game Awards 2024: il rammarico di Kojima</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-tga/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Dec 2024 20:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=535041</guid>

					<description><![CDATA[I fan di Death Stranding 2 e di Hideo Kojima hanno dovuto fare i conti con un’assenza significativa durante i The Game Awards 2024. Nonostante la presenza del leggendario sviluppatore giapponese all’evento, nessun nuovo annuncio è stato fatto sui progetti attualmente in lavorazione presso Kojima Productions, incluso l’attesissimo sequel di Death Stranding. Death Stranding 2 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>I fan di <em>Death Stranding 2</em> e di Hideo Kojima hanno dovuto fare i conti con un’assenza significativa durante i The Game Awards 2024. Nonostante la presenza del leggendario sviluppatore giapponese all’evento, nessun nuovo annuncio è stato fatto sui progetti <strong>attualmente in lavorazione presso Kojima Productions,</strong> incluso l’attesissimo sequel di <em>Death Stranding</em>.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="900" height="503" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/death-stranding-2-900x503.jpg.webp" alt="Death Stranding 2 On The Beach" class="wp-image-530536" title="Death Stranding 2 salta i The Game Awards 2024: il rammarico di Kojima"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Death Stranding 2 salta i The Game Awards 2024: il rammarico di Kojima</h2>



<p><a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-il-film-presentera-una-nuova-dimensione-di-adattamenti-cinematografici/" data-type="post" data-id="534245">Hideo </a>Kojima, che è stato uno dei presentatori della serata, si è scusato pubblicamente per non aver mostrato nulla di nuovo. Attraverso i suoi canali social, ha spiegato:<em> «Questa volta per i TGA, ero un presentatore, quindi non ho fatto annunci. Mi dispiace per questo»</em>. La dichiarazione, pur comprensibile, <strong>ha lasciato un po’ di amaro in bocca </strong>a chi sperava in aggiornamenti su uno dei titoli più attesi.</p>



<p>La mancanza di annunci non significa che <a href="http://sony.com" target="_blank" rel="noopener">Kojima Productions</a> sia a corto di idee o di lavoro. Al contrario, il team è impegnato su molteplici fronti, tra cui non solo <em>Death Stranding 2</em>, ma anche il misterioso progetto <em>Physint</em>, il discusso <em>OD</em> e il film di <em>Death Stranding</em>. Quest’ultimo, prodotto da A24, vedrà Kojima <strong>come supervisore e si preannuncia un adattamento cinematografico ambizioso</strong>, anche se al momento mancano dettagli significativi.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/death-stranding-2-on-the-beach-s-1024x576.jpg" alt="Death Stranding 2 salta i The Game Awards 2024: il rammarico di Kojima" class="wp-image-522870" title="Death Stranding 2 salta i The Game Awards 2024: il rammarico di Kojima"></figure>



<p>Nel frattempo, la community si interroga sulle tempistiche di rilascio di <em>Death Stranding 2</em>. Kojima ha già accennato di avere una data di lancio in mente, ma non è ancora pronto a rivelarla. Nel corso dei TGA, il premio per la migliore direzione artistica è andato a <em>Astro Bot</em>, dimostrando c<strong>he la serata non è stata priva di emozioni, ma molti si aspettavano una delle celebri “bombe” di Kojima.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2 On The Beach è completo al 30-40%</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-e-completo-40/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=530611</guid>

					<description><![CDATA[Il Tokyo Game Show ha svelato numerose novità interessanti su vari titoli, tra cui Death Stranding 2 On The Beach. Il gioco è stato presentato con 20 minuti di gameplay, offrendo alcuni dettagli inediti. Il celebre director Hideo Kojima ha inoltre fornito informazioni sullo stato di avanzamento dello sviluppo del titolo. Death Stranding 2 On [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il <strong>Tokyo Game Show</strong> ha svelato numerose novità interessanti su vari titoli, tra cui <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-20-minuti-di-cutscene-in-engine-mostrate-al-tgs/" target="_blank" data-type="post" data-id="530522" rel="noreferrer noopener">Death Stranding 2 On The Beach</a>. Il gioco è stato presentato <strong>con 20 minuti di gameplay</strong>, offrendo alcuni dettagli inediti. Il celebre director <strong>Hideo Kojima</strong> ha inoltre fornito informazioni sullo stato di avanzamento dello sviluppo del titolo.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1366" height="768" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/MV5BNWUyYTIwOTUtMmZlZC00MTgzLTkyZWEtOGRhYTE4ODBkNjk2XkEyXkFqcGc@._V1_.jpg" alt="Death Stranding 2 On The Beach" class="wp-image-530534" title="Death Stranding 2 On The Beach è completo al 30-40%"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading"><strong>Death Stranding 2 On The Beach</strong> , uno sviluppo lontano dalla sua fine</h2>



<p>Sviluppare videogiochi è diventato sempre più complesso, specialmente negli ultimi 15 anni, anche per menti brillanti come <strong>Hideo Kojima.</strong> Nonostante il suo ritmo prolifico e la qualità dei suoi lavori, Kojima ha rivelato che <strong>Death Stranding 2 On The Beach</strong>. è ancora lontano dal completamento. </p>



<p>Al momento, <strong>lo sviluppo si trova attorno al 30-40%</strong>, secondo quanto dichiarato dal game director. Tuttavia, Kojima e il suo team non sembrano preoccupati, avendo già tracciato una roadmap chiara per raggiungere gli obiettivi necessari a completare il tanto atteso sequel.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="900" height="503" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/death-stranding-2-900x503.jpg.webp" alt="Death Stranding 2 On The Beach" class="wp-image-530536" title="Death Stranding 2 On The Beach è completo al 30-40%"></figure>
</div>


<p>Durante la presentazione al <strong>Tokyo Game Show 2024</strong>, Kojima ha accennato alla data di uscita, confermando che è ben definita, ma che per il momento rimane segreta. L&#8217;unica certezza è che <strong>il gioco vedrà la luce entro il 2025</strong>. Restate sintonizzati per ulteriori aggiornamenti su <a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10001538" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/concept/10001538" rel="noreferrer noopener">Death Stranding 2 On The Beach!</a></p>



<figure class="wp-block-embed aligncenter is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Death Stranding 2 On The Beach - State of Play Announce Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wbLstJHlC4U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2 On The Beach: 20 minuti di cutscene in-engine mostrate al TGS</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-20-minuti-di-cutscene-in-engine-mostrate-al-tgs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Sep 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=530522</guid>

					<description><![CDATA[Da qualche tempo avevamo la conferma che Hideo Kojima e il suo cast di attori avrebbero partecipato al Tokyo Game Show con un evento dedicato a Death Stranding 2 On The Beach: l&#8217;atteso seguito dell&#8217;ultimo capolavoro del Maestro del game design giapponese. Quello che non ci aspettavamo erano venti minuti di scene completamente in-engine, atte [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Da qualche tempo avevamo la conferma che <a href="https://www.icrewplay.com/od-sara-rischioso-dice-hideo-kojima-in-un-intervista/" data-type="post" data-id="530431">Hideo Kojima </a>e il suo cast di attori avrebbero partecipato al <a href="https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2024/en/" data-type="post" data-id="529780" target="_blank" rel="noopener">Tokyo Game Show </a>con un evento dedicato a <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-vedremo-il-terzo-trailer-al-tgs/" data-type="post" data-id="529971">Death Stranding 2 On The Beach</a>: l&#8217;atteso seguito dell&#8217;ultimo capolavoro del Maestro del game design giapponese. <strong>Quello che non ci aspettavamo erano venti minuti di scene completamente in-engine</strong>, atte a mostrarci nel dettaglio personaggi, ambientazioni, e a darci un&#8217;idea di quello che sarà il gioco.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/MV5BNWUyYTIwOTUtMmZlZC00MTgzLTkyZWEtOGRhYTE4ODBkNjk2XkEyXkFqcGc@._V1_-1024x576.jpg" alt="Death Stranding 2 On The Beach" class="wp-image-530534" title="Death Stranding 2 On The Beach: 20 minuti di cutscene in-engine mostrate al TGS"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Death Stranding 2 On The Beach sembra essere su un altro livello</h2>



<p>Nel filmato possiamo vedere nel dettaglio quello che probabilmente sarà <strong>il cast principale del gioco</strong>, tra cui possiamo vedere alcune guest star, come <strong>Nicolas Winding Refn</strong>,<strong> </strong>che ritorna nel ruolo di Heartman, e <strong>George Miller</strong>, regista statunitense famoso per la saga di Mad Max. Il regista è da tempo un idolo di Kojima ed è fantastico poterlo vedere nel gioco, anche se come ospite sembra aver preso il posto di Guillermo del Toro, che non abbiamo ancora visto.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/death-stranding-2-on-the-beach-hideo-kojima-productions-1600x900-1-1024x576.jpg" alt="Death Stranding 2 On The Beach" class="wp-image-530535" title="Death Stranding 2 On The Beach: 20 minuti di cutscene in-engine mostrate al TGS"></figure>



<p>Oltre ai personaggi e alla grafica mozzafiato del gioco, che <strong>frutta al massimo il Decima Engine</strong>, regalando un dettaglio e un&#8217;espressività di un altro livello ai personaggi a schermo, abbiamo anche potuto vedere <strong>qualche sezione di gameplay</strong>. Sembra infatti che il team si sia spinto davvero oltre questa volta, non solo mostrandoci dei panorami incredibili, ma mettendo in atto anche <strong>eventi atmosferici dinamici, come dei fiumi in piena o una valanga</strong>. Il gioco dovrà uscire nel <strong>2025</strong>, e i fan di tutto il mondo non vedono l&#8217;ora di poterci mettere le mani, almeno chi possiede una <strong>PlayStation 5</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2 On The Beach: vedremo il terzo trailer al TGS?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-vedremo-il-terzo-trailer-al-tgs/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 22 Sep 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=529971</guid>

					<description><![CDATA[Mancano ormai pochi giorni e al Tokyo Game Show, e uno dei titoli di cui i fan di tutto il mondono vogliono sapere di più è sicuramente Death Stranding 2 On The Beach: seguito dell&#8217;ultimo capolavoro di Hideo Kojima, uscito nel 2019. Da qualche giorno è stato confermato un evento dedicato al gioco al festival [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Mancano ormai pochi giorni e al <a href="https://www.icrewplay.com/clock-tower-rewind-sara-lanciato-al-tokyo-game-show-2024/" data-type="post" data-id="527186">Tokyo Game Show</a>, e uno dei titoli di cui i fan di tutto il mondono vogliono sapere di più è sicuramente <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-al-tokyo-game-show-evento-dedicato/" data-type="post" data-id="529108">Death Stranding 2 On The Beach</a>: seguito dell&#8217;ultimo capolavoro di Hideo Kojima, uscito nel 2019. Da qualche giorno è stato confermato un <strong>evento dedicato al gioco </strong>al festival videoludico giapponese, e adesso lo stesso <a href="https://www.icrewplay.com/metal-gear-solid-delta-snake-eater-non-si-aprira-con-a-hideo-kojima-game/" data-type="post" data-id="528567">Hideo Kojima </a>ricondivide delle immagini sui suoi profili social personali.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Death-Stranding-Higgs-Home-Location.jpg_1200x0_-1024x576.jpg" alt="Death Stranding 2 On The Beach: vedremo il terzo trailer al TGS?" class="wp-image-301929" title="Death Stranding 2 On The Beach: vedremo il terzo trailer al TGS?"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Death Stranding 2 On The Beach: aspettando un trailer</h2>



<p>Per il momento non sappiamo esattamente cosa si discuterà nel panel dedicato, ma sappiamo che <strong>quasi sicuramente sarà un talk</strong>, data soprattutto la quantità di ospiti, tra cui ricordiano <strong>Nicolas Winding Refn</strong>, regista di Drive e The Neon Demon, <strong>che nel primo gioco interpretava Heartman</strong>, uno dei personaggi principali. Recentemente però lo stesso <strong>Kojima ha ricondiviso il secondo trailer </strong>del gioco, oltre che un&#8217;immagine che tutti i personaggi fino ad ora rivelati.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="569" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Death-stranding-2-1024x569.jpg" alt="Death Stranding 2 On The Beach: vedremo il terzo trailer al TGS?" class="wp-image-526697" title="Death Stranding 2 On The Beach: vedremo il terzo trailer al TGS?"></figure>



<p>Questa sicuramente è una mossa per spingere i fan del famoso game designer nipponico a partecipare all&#8217;evento, ma potrebbe essere anche <strong>un indizio che suggerisce l&#8217;arrivo di un nuovo trailer </strong>da parte di  <a href="https://www.kojimaproductions.jp/" data-type="link" data-id="https://www.kojimaproductions.jp/" target="_blank" rel="noopener">Kojima Production</a>. Ovviamente tutti i fan sperano di poter vedere qualcos&#8217;altro riguardante il gioco, specialmente il gameplay, di cui abbiamo visto poco o nulla. Sapremo sicuramente di più il <strong>29 settembre</strong>, quando si terrà il panel dedicato al titolo.</p>



<figure class="wp-block-embed is-provider-youtube wp-block-embed-youtube"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Death Stranding 2: On The Beach | Trailer di annuncio di State Of Play| PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y1yXAy0tzF4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2 On The Beach al Tokyo Game Show: evento dedicato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-al-tokyo-game-show-evento-dedicato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Sep 2024 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Fiere ed Eventi]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=529108</guid>

					<description><![CDATA[Moltissimi fan del meastro Hideo Kojima attendono con trepidazione Death Stranding 2 On The Beach, seguito dell&#8217;ultimo capolavoro del game designer giapponese che dovrebbe uscire l&#8217;anno prossimo. E in occasione dell&#8217;imminente Tokyo Game Show, che si svolgerà gli ultimi giorni di settembre, i canali ufficiali di Kojima Production hanno annunciato un panel dedicato proprio al [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Moltissimi fan del meastro <a href="https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-il-game-designer-ha-amato-look-back/" data-type="post" data-id="522679">Hideo Kojima </a>attendono con trepidazione <a href="https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-racconta-come-ha-ingaggiato-norman-reedus-per-death-stranding/" data-type="post" data-id="522057">Death Stranding 2 On The Beach</a>, seguito dell&#8217;ultimo capolavoro del game designer giapponese che <strong>dovrebbe uscire l&#8217;anno prossimo</strong>. E in occasione dell&#8217;imminente <a href="https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2024/en/" data-type="link" data-id="https://tgs.nikkeibp.co.jp/tgs/2024/en/" target="_blank" rel="noopener">Tokyo Game Show</a>, che si svolgerà gli ultimi giorni di settembre, i canali ufficiali di <strong>Kojima Production </strong>hanno annunciato un <strong>panel dedicato </strong>proprio al prossimo gioco dello studio.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="569" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Death-stranding-2-1024x569.jpg" alt="Death Stranding 2 On The Beach al Tokyo Game Show: evento dedicato" class="wp-image-526697" title="Death Stranding 2 On The Beach al Tokyo Game Show: evento dedicato"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Death Stranding 2 On The Beach al TGS: cosa vedremo?</h2>



<p>Lo <em>&#8220;Special Stage di DEATH STRANDING 2&#8221;</em> sarà per l&#8217;appunto un <strong>evento della durata di 60 minuti </strong>in cui i pezzi grossi della compagnia videoludica, tra cui Hideo Kojima stesso, discuteranno del titolo. L&#8217;evento si terrà il <strong>29 settembre</strong>, l&#8217;ultimo giorno del TGS, <strong>alle ore 3:30 per noi in Italia</strong>. Il gruppo che salirà sul palco sarà composto da:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Hideo Kojima</li>



<li>Daichi Miura</li>



<li>Kenjiro Tsuda</li>



<li>Nana Mizuki</li>



<li>Tomokazu Sugita</li>



<li>Shion Wakayama</li>



<li>Nicolas Winding Refn</li>
</ul>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="506" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/death-stranding-2-on-the-beach-1620x800-1-1024x506.jpg" alt="Death Stranding 2 On the Beach" class="wp-image-478406" title="Death Stranding 2 On The Beach al Tokyo Game Show: evento dedicato"></figure>



<p><strong>Quest&#8217;ultimo </strong>il regista di film come Drive e The Neon Demon, e <strong>sembra che voglia ritornare con un prossimo film</strong>. In ogni caso non abbiamo ancora idea su cosa tratterà l&#8217;evento, per cui possiamo solo aspettare. Forse <strong>verrà mostrato un nuovo trailer</strong>, e se siamo abbastanza fortunati <strong>potrebbe anche essere rivelata la data d&#8217;uscita </strong>del titolo, che ha già subito uno slittamento di un anno in passato.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="it" dir="ltr">PlayStation presenta lo “Special Stage di DEATH STRANDING 2” confermato per il Tokyo Game Show 2024!<br><br>Hideo Kojima e Daichi Miura saranno i padroni di casa dell&#39;evento e parleranno di “DEATH STRANDING 2” insieme a ospiti speciali 👍<br><br>Scopri di più qui: <a href="https://t.co/dL7pdovHw0">https://t.co/dL7pdovHw0</a> <a href="https://t.co/c6HpdvTMo1">pic.twitter.com/c6HpdvTMo1</a></p>&mdash; KojiPro2015_IT (@KojiPro2015_IT) <a href="https://twitter.com/KojiPro2015_IT/status/1834925116372689062?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">September 14, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2 sarà al Tokyo Game Show</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-sara-al-tokyo-game-show/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michele Iacoponi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Aug 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=526686</guid>

					<description><![CDATA[Attraverso un tweet sul canale ufficiale, Kojima Productions ha confermato la presenza di Death Stranding 2: On the Beach ai prossimi Tokyo Game Show. Il secondo capitolo della saga di Sam Porter avrà un evento dedicato, nominato &#8220;Death Stranding 2 Official Stage&#8220;, previsto per l&#8217;ultima giornata della fiera giapponese, ossia questo 29 settembre alle ore [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Attraverso un <a href="https://www.kojimaproductions.jp/tgs-2024-Booth_Announcement" target="_blank" rel="noopener">tweet sul canale ufficiale</a>, Kojima Productions ha confermato la presenza di <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-sara-al-tokyo-games-show-2024/" data-type="post" data-id="522868">Death Stranding 2: On the Beach </a>ai prossimi <strong>Tokyo Game Show</strong>. Il secondo capitolo della saga di Sam Porter avrà un evento dedicato, nominato &#8220;<strong>Death Stranding 2 Official Stage</strong>&#8220;, previsto per l&#8217;ultima giornata della fiera giapponese, ossia questo <strong>29 settembre alle ore 10:30 locali</strong> (3:30 italiane). </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">PlayStation Presents “DEATH STRANDING 2” Special Stage confirmed for Tokyo Game Show 2024!<br><br>⏰29th September 10:30 ~ 11:30 at the TGS Main Stage.⁰Hideo Kojima will be joined by special guests to discuss <a href="https://twitter.com/hashtag/DeathStranding2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#DeathStranding2</a><br><br>Details here: <a href="https://t.co/PKNbaN2rcZ">https://t.co/PKNbaN2rcZ</a><a href="https://twitter.com/hashtag/KojimaProductions?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">#KojimaProductions</a> <a href="https://t.co/ig1aNNsHLf">pic.twitter.com/ig1aNNsHLf</a></p>&mdash; KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) <a href="https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1826789676587549132?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">August 23, 2024</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il cast di Death Stranding 2 si riunisce</h2>



<p>L&#8217;evento vedrà la presenza di <strong>Kojima</strong> stesso e varie personalità che hanno lavorato direttamente al titolo, come <strong>Nicolas Winding Refn, Daichi Mura e Shion Wakayama</strong>. Il panel dedicato, dalla durata di <strong>un&#8217;ora</strong>, avrà come scopo quello di aggiornare i fan sullo stato del gioco e rispondere ad alcune domande poste direttamente al cast.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="506" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/death-stranding-2-on-the-beach-1620x800-1-1024x506.jpg" alt="Death Stranding 2 On the Beach" class="wp-image-478406" title="Death Stranding 2 sarà al Tokyo Game Show"></figure>



<p><strong>Death Stranding 2: On the Beach</strong> è il sequel diretto di Death Stranding, uscito nel 2019, e sembra voler fare le cose ancora più in grande rispetto al capitolo originale. Da quanto visto finora, torneranno personaggi già conosciuti dai fan, come <strong>Sam Porter, Fragile e addirittura Higgs</strong>, antagonista del primo gioco, che torna a farsi vedere in una veste alquanto particolare. Il titolo si mostrò per la prima volta con un <a href="https://www.youtube.com/watch?v=KX353IaDcGU" target="_blank" rel="noopener">lungo trailer</a> durante gli State of Play 2024, sorprendendo i fan con <strong>nuove location</strong> e <strong>meccaniche inedite</strong>. Il nuovo gioco di Kojima Productions è previsto per il 2025 e sarà un&#8217;esclusiva PlayStation 5.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2: On the Beach sarà al Tokyo Games Show 2024?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-sara-al-tokyo-games-show-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jul 2024 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=522868</guid>

					<description><![CDATA[Con l&#8217;annuncio del ritorno di Sony alla fiera giapponese del Tokyo Game Show, si vocifera della possibile presenza di Death Stranding 2: On the Beach. Questo atteso titolo, che dovrebbe uscire nel corso del 2025, potrebbe essere presente alla famosa fiera del Sol Levante, il Tokyo Game Show 2024. L&#8217;evento di quest&#8217;anno si preannuncia come [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Con l&#8217;annuncio del ritorno di Sony alla fiera giapponese del <strong>Tokyo Game Show</strong>, si vocifera della possibile presenza di <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-post-produzione/" data-type="post" data-id="518425" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Death Stranding 2: On the Beach</a>. <strong>Questo atteso titolo, che dovrebbe uscire nel corso del 2025</strong>, potrebbe essere presente alla  famosa fiera del Sol Levante, il <a href="https://www.icrewplay.com/tokyo-game-show-2024-annunciate-le-date/" data-type="post" data-id="517936" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Tokyo Game Show 2024</a>. L&#8217;evento di quest&#8217;anno si preannuncia come una delle edizioni più grandi, con molti espositori e numerosi stand.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1620" height="800" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/death-stranding-2-on-the-beach-1620x800-1.jpg" alt="Death Stranding 2 On the Beach" class="wp-image-478406" title="Death Stranding 2: On the Beach sarà al Tokyo Games Show 2024?"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Death Stranding 2: On the Beach e una possibile presenza all&#8217;evento giapponese</h2>



<p>La probabile presenza di Hideo Kojima al Tokyo Game Show 2024 è stata suggerita da un tweet del famoso autore giapponese, creatore di <a href="https://store.playstation.com/it-it/concept/10001538" target="_blank" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/it-it/concept/10001538" rel="noreferrer noopener">Death Stranding 2: On the Beach</a>, con il suo team Kojima Productions. Attraverso la piattaforma X, Kojima ha pubblicato un&#8217;immagine del <strong>Tokyo Game Show 2024.</strong> Tuttavia, questo non significa che il regista e autore giapponese abbia confermato la sua presenza all&#8217;evento, ma potrebbe essere un indizio sulla sua partecipazione, insieme al suo nuovo titolo di punta, <strong>Death Stranding 2: On the Beach</strong>.</p>



<p>Questa possibile presenza si unirebbe a quella di <strong>Sony</strong>, che sarà presente alla fiera giapponese e che è il publisher del gioco, che uscirà in esclusiva per <strong>PlayStation 5</strong>. Inoltre, il precedente gioco di Kojima è stato uno dei protagonisti dell&#8217;edizione del 2019, l&#8217;ultima volta in cui <strong>Sony</strong> ha partecipato in maniera significativa all&#8217;evento. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1920" height="1080" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Death-Stranding-Photo-Mode.jpg" alt="Death Stranding 2" class="wp-image-434136" title="Death Stranding 2: On the Beach sarà al Tokyo Games Show 2024?"></figure>
</div>


<p><strong>Kojima</strong> potrebbe anche essere presente come ospite speciale per altri titoli, come <strong>OD</strong>, il gioco in sviluppo esclusivo per <strong>Microsoft</strong>, di cui non si hanno notizie da un po&#8217;.Ovviamente, queste sono solo speculazioni. Attendiamo possibili aggiornamenti nei prossimi mesi, ricordando che <strong>il Tokyo Game Show si terrà presso il Makuhari Messe di Chiba, in Giappone, dal 26 al 29 settembre.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Death Stranding 2 On The Beach - State of Play Announce Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wbLstJHlC4U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2: On the Beach ha concluso le riprese e il doppiaggio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-post-produzione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 May 2024 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=518425</guid>

					<description><![CDATA[Il tanto atteso Death Stranding 2: On the Beach sembra ormai alle porte, con una possibile uscita prevista per il prossimo anno. I fan che hanno amato il primo capitolo non vedono l&#8217;ora di immergersi nuovamente negli ambienti suggestivi e originali del titolo. Il primo gioco è riuscito a conquistare il pubblico grazie alla sua [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il tanto atteso<a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-mani-spalle-fragile/" data-type="post" data-id="472993" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> Death Stranding 2: On the Beach</a> sembra ormai alle porte, con una possibile uscita <strong>prevista per il prossimo anno</strong>. I fan che hanno amato il primo capitolo non vedono l&#8217;ora di immergersi nuovamente negli ambienti suggestivi e originali del titolo. Il primo gioco è riuscito a conquistare il pubblico grazie alla sua <strong>voglia di sperimentare e all&#8217;originalità che incarna</strong>, merito dell&#8217;eclettico e geniale game designer e creatore <strong>Hideo Kojima</strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1620" height="800" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/death-stranding-2-on-the-beach-1620x800-1.jpg" alt="Death Stranding 2 On the Beach" class="wp-image-478406" title="Death Stranding 2: On the Beach ha concluso le riprese e il doppiaggio"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading"><strong>Death Stranding 2: On the Beach </strong>si trova in post-produzione</h2>



<p>Durante un&#8217;intervista rilasciata alla rivista giapponese Famitsu,<strong> Hideo Kojima</strong> ha rivelato che <strong>Death Stranding 2: On the Beach</strong> <strong>si trova nella fase di aggiustamenti e miglioramenti generali</strong>, essendo ormai in <strong>post-produzione</strong>. L&#8217;autore giapponese ha inoltre confermato che il doppiaggio e le fasi di motion capture sono ormai concluse.</p>



<p>Il titolo sembra essere a buon punto e<strong> potremmo sicuramente vederlo nel 2025</strong>, più o meno nella seconda metà dell&#8217;anno. Molto probabilmente potremmo vedere presto ulteriori<strong> dettagli, magari durante una conferenza di PlayStation o al grande evento del Summer Game Fes</strong>t, condotto da Geoff Keighley. Keighley, amico stretto di<strong> Kojima</strong>, il quale ha spesso mostrato e annunciato nuovi progetti del celebre game designer negli eventi del genere. <a href="https://store.playstation.com/en-us/concept/10001538" data-type="link" data-id="https://store.playstation.com/en-us/concept/10001538" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Death Stranding 2: On the Beach</a> uscirà in esclusiva per <strong>PlayStation 5</strong>, e attualmente è privo di una data di uscita ufficiale.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Death Stranding 2 On The Beach - State of Play Announce Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wbLstJHlC4U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2: ecco il perché delle mani sulle spalle di Fragile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-mani-spalle-fragile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Feb 2024 11:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=472993</guid>

					<description><![CDATA[Death Stranding 2 lo conoscerai di certo. Il nuovo capitolo della serie targata Hideo Kojima sta facendo molto parlare di sé fin dal suo primo annuncio. Di recente è stato però pubblicato il nuovo trailer, che ha introdotto come di consueto alcuni elementi molto particolari tra cui le mani sulle spalle di Fragile. Kojima ha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>D<a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-sviluppo-gioco-kojima/">eath Stranding 2 lo conoscerai di certo.</a> Il nuovo capitolo <a href="https://deathstrandingpc.505games.com/it/" target="_blank" rel="noopener">della serie targata Hideo Kojima</a> sta facendo molto parlare di sé fin dal suo primo annuncio. <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-state-of-play/">Di recente è stato però pubblicato il nuovo trailer</a>, che ha introdotto come di consueto alcuni elementi molto particolari tra cui le mani sulle spalle di Fragile. <strong>Kojima ha quindi spiegato la loro nascita</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-472567" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/death-stranding-2-on-the-beach-1620x800-1.jpg" alt="Death Stranding 2 On the Beach" width="1620" height="800" title="Death Stranding 2: ecco il perché delle mani sulle spalle di Fragile"></p>
<h2>Death Stranding 2: ecco il perché delle mani sulle spalle di Fragile</h2>
<p>Nel nuovo trailer di Death Stranding 2 pubblicato recentemente, si nota un elemento davvero strano: <strong>una coppia di mani aggiuntive poste sulle spalle di Fragile,</strong> che a quanto pare sarebbero in grado di agire per conto proprio come ente separato. Le domande e le curiosità sono sorte subito, quindi Kojima ha deciso di spiegare l&#8217;arrivo di questa stramba idea.</p>
<p>L&#8217;idea a quanto pare è nata dalla volontà di Kojima di poter <strong>appoggiare la testa sulle mani per riposarla</strong> o di fare il segno di &#8220;like&#8221; con il pollice anche quando si hanno le mani impegnate. Un&#8217;idea strana e che è nata durante il Covid-19, per poi rimanere nella sua mente a lungo fino a decidere di renderla<strong> un vero e proprio elemento del gioco.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-472566" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/death-stranding-2-9_jpg_1600x900_crop_q85.jpg" alt="Death Stranding 2 On the Beach" width="1600" height="900" title="Death Stranding 2: ecco il perché delle mani sulle spalle di Fragile"></p>
<p>A quanto pare dopo aver fatto un veloce disegno, lo ha inviato all&#8217;illustratore Yoji Shinkawa con il quale ha scambiato idee sul design, e il tutto è piaciuto anche a lui. Insomma, un&#8217;idea che da Kojima <strong>possiamo proprio aspettarci in tutta la sua stranezza.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Death Stranding 2: On The Beach | Trailer di annuncio di State Of Play| PS5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y1yXAy0tzF4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Death Stranding 2 On The Beach: un nuovo trailer allo State of Play</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-on-the-beach-state-of-play/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 09:09:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=472561</guid>

					<description><![CDATA[Era ormai più di un anno che non si avevano più notizie sul seguito di Death Stranding, l&#8217;ultimo capolavoro di Hideo Kojima, nonché il primo della sua Kojima Production. L&#8217;ultimo e unico trailer mostrato è stato quello risalente ai The Game Awards 2022, molto enigmatico e criptico come piace fare a Kojima. Allo State of [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Era ormai più di un anno che non si avevano più notizie sul seguito di <a href="https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-ha-presentato-il-backbone-personalizzato-death-stranding/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Death Stranding</strong></a>, l&#8217;ultimo capolavoro di <a href="https://www.icrewplay.com/hideo-kojima-negli-studios-darren-aronofsky/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Hideo Kojima</strong></a>, nonché il primo della sua <a href="https://www.kojimaproductions.jp/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Kojima Production</strong></a>. L&#8217;ultimo e <strong>unico trailer mostrato è stato quello risalente ai The Game Awards 2022</strong>, molto enigmatico e criptico come piace fare a Kojima. Allo <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-state-of-play/" target="_blank" rel="noopener"><strong>State of Play</strong> </a>che si è tenuto questa notte, però, i fan hanno finalmente potuto avere un assaggio di quello che sarà <strong>Death Stranding 2 On The Beach</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-472568 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/deathstranding-blogroll-01-1706740809605-1024x576.jpg" alt="Death Stranding 2 On the Beach" width="800" height="450" title="Death Stranding 2 On The Beach: un nuovo trailer allo State of Play"></p>
<h2>Il trailer mozzafiato di Death Stranding 2 On The Beach</h2>
<p><span class="ILfuVd" lang="it"><span class="hgKElc">All&#8217;evento è stato mostrato un <strong>nuovo trailer</strong> che mostra molto più chiaramente cosa andremo a giocare, con forse anche <strong>qualche scorcio sul gameplay</strong>. Il trailer, con la fantastica regia di Hideo Kojima, ci riporta a qualche anno di distanza dal primo Death Stranding, dove <strong>il protagonista Sam</strong>, interpretato nuovamente da Norman Reedus, <strong>dovrà intraprendere un altro viaggio</strong> alla ricerca di una connessione ormai persa tra le persone.</span></span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-472567 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/death-stranding-2-on-the-beach-1620x800-1-1024x506.jpg" alt="Death Stranding 2 On the Beach" width="800" height="395" title="Death Stranding 2 On The Beach: un nuovo trailer allo State of Play"></p>
<p>Nel trailer vediamo <strong>nuovi e vecchi personaggi</strong>, <strong>tra cui un nemico dal passato del nostro protagonista</strong>. Kojima sembra aver dato il meglio di sè in questo titolo, e tra citazioni ai Talking Heads e il ritorno del suo feticcio, ovvero i <strong>ninja cyborg</strong>, possiamo sicuramente aspettarci grandi cose da questo titolo. <strong>Purtroppo l&#8217;uscita è stata rimandata al 2025</strong>, ma ormai era già chiaro a molti: infatti <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-al-2025/" target="_blank" rel="noopener"><strong>un recente rumor riguardante un artista che ha lavorato al gioco aveva già annunciato lo slittamento</strong></a>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Death Stranding 2 On The Beach - State of Play Announce Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/wbLstJHlC4U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
