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	<title>Death Crown &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Death Crown &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Death Crown: la recensione del gioco a 1-bit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Filippo Frascaroli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 May 2021 14:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Quando un progetto videoludico parte con una premessa altisonante come quella di Death Crown, è facile scadere nel banale e creare un prodotto privo di anima e pieno di cliché. Fortunatamente non è questo il caso in quanto, in un mare di prodotti sempre più simili tra loro, il progetto di CO5MONAUT si distingue dalla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quando un progetto videoludico parte con una premessa altisonante come quella di<a href="https://www.icrewplay.com/death-crown-il-gioco-di-strategia-il-13-maggio/"> Death Crown</a>,<strong> è facile scadere nel banale e creare un prodotto privo di anima</strong> e pieno di cliché. Fortunatamente non è questo il caso in quanto, in un mare di prodotti sempre più simili tra loro, <strong>il progetto di <a href="https://twitter.com/co5monaut" target="_blank" rel="noopener">CO5MONAUT</a> si distingue dalla massa con uno stile grafico davvero particolare e una direzione artistica sopraffina</strong> che ci accompagna lungo tutta la lunghezza del gioco.</p>
<h2>Pronti a tutto per la Death Crown</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-318389 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/ss_17387294580e41c57a14a49f7846d924f73e5069.1920x1080.jpg" alt="Death Crown" width="1920" height="1080" title="Death Crown: la recensione del gioco a 1-bit"></p>
<p>Il gioco si suddivide in <strong>tre storie diverse che ci permettono di vivere una serie di vicende attraverso gli occhi dei regnanti dei diversi popoli</strong> destinati a scontrarsi tra di loro per una ragione o un&#8217;altra.</p>
<p>La campagna principale ci mette nei panni della Morte,<strong> che dopo essere stata derubata dal Re del genere umano, è pronta a decimare le sue fila per recuperare il potentissimo artefatto</strong> che è stato sottratto dalle sue mani. In contemporanea potremo vivere altre due trame, <strong>una dove vestiremo i panni di un valoroso guerriero umano che guiderà il suo esercito per sconfiggere il dominio incontrastato della Morte</strong>. Mentre l&#8217;altra prenderà una piega totalmente diversa in quanto tratterà<strong> il leggendario scontro tra la Regina dei non-morti e un Demone</strong>, che impersoneremo per tutta la lunghezza della campagna.</p>
<p>Nonostante delle cutscene realizzate in modo magistrale,<strong> risulta complicato comprendere le vicende che accadono a schermo in quanto il gioco non ha alcun dialogo</strong>, parlato o scritto che sia. Lo spazio lasciato alle interpretazioni è ampio, tuttavia non credo debba essere visto necessariamente come un difetto in quanto<strong> è stata una scelta del team di sviluppo quella di dare la possibilità ad ognuno di carpire dei messaggi differenti</strong>. Vista però la bellezza e la peculiarità di alcune strutture <strong>sarebbe stato interessante avere un pizzico di lore in più</strong>.</p>
<h2>Un bit basta e avanza</h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-318390 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/DeathCrown34.png" alt="Death Crown" width="1920" height="1080" title="Death Crown: la recensione del gioco a 1-bit"></p>
<p>Il comparto grafico è sicuramente il punto di forza più grande del titolo, <strong>Death Crown è la prova del fatto che non serve per forza una grafica pomposa per avere una grande resa</strong>. Il gioco come avrai ben capito da quanto scritto in precedenza ha uno stile grafico a 1-bit estremamente semplice, tuttavia <strong>il superbo lavoro del team di sviluppo con poche linee e due colori è riuscito a creare ambienti e personaggi stupendi</strong> che vanno a creare un&#8217;atmosfera meravigliosa.</p>
<p>La direzione artistica è di livello, <strong>l&#8217;unica pecca è il fatto di non poter ricevere delle spiegazioni sulle varie strutture presenti all&#8217;interno della mappa</strong> che sarebbero state ben gradite. Sia i modelli dei personaggi che quelli degli ambienti sono fantastici e <strong>valgono da soli il prezzo del biglietto</strong>. L&#8217;area meno caratterizzata è la <em>&#8220;scacchiera&#8221;</em> su cui andremo a giocare, tuttavia anche in questo caso il livello è molto buono e<strong> non va ad abbassare la qualità generale</strong>.</p>
<p>Ovviamente la semplicità dello stile grafico <strong>va a porre delle serie limitazioni a livello di animazioni</strong>, risultano infatti molto minimal e <strong>passano quasi inosservate</strong> quando si ammira il quadro generale.</p>
<h2>Gli inni di guerra riecheggiano sul campo di battaglia</h2>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-318388 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/DeathCrown07-resize.jpg" alt="Death Crown" width="1920" height="1080" title="Death Crown: la recensione del gioco a 1-bit"></p>
<p>Il comparto sonoro del gioco non è realizzato male ma non riesce a convincere pienamente.<strong> Sia la colonna sonora che gli effettivi suoni del titolo sono molto semplici così come il resto del gioco</strong>, tuttavia questo non è un problema in quanto<strong> risulta coerente con la direzione generale</strong> che si è voluto dare a Death Crown.</p>
<p>La vera pecca della colonna sonora è che le musiche non rimangono per niente impresse, seppur siano orecchiabili. Ci attestiamo di conseguenza <strong>su un comparto sonoro sufficiente ma niente di più</strong>.</p>
<h2>Un buon punto di partenza per i novizi</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-318392 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/ss_76c0cd8dc8fc75d0e06201cb81061d5ff4fadfbc.1920x1080.jpg" alt="Death Crown" width="1920" height="1080" title="Death Crown: la recensione del gioco a 1-bit"></p>
<p>Il gameplay del gioco nonostante navighi spesso tra alti e bassi<strong> riesce ancora a fare della semplicità la sua arma più potente</strong>. Una volta entrati nel titolo si capisce subito che i ragazzi del team di sviluppo hanno voluto creare un progetto che fosse godibile da tutti sia per<strong> una serie di feature per la quality of life sia grazie a una velocità e un&#8217;immediatezza del gameplay</strong> che non si vede sempre in questo genere di giochi.</p>
<p>Death Crown è un titolo strategico in tempo reale che propone delle meccaniche davvero semplici le quali<strong> permettono a tutti di gettarsi subito in battaglia</strong>. Gli scontri si svolgono in mappe composte da esagoni su cui potremo costruire uno dei tre edifici disponibili,<strong> una miniera che produce oro che ci permetterà di costruire altre strutture, una torre che sparerà ai nemici avversari</strong> in modo da difendere il nostro castello e<strong> una caserma da cui spawneranno le nostre unità d&#8217;attacco</strong>.</p>
<p>Ogni edificio ha un costo preciso e<strong> potrà essere costruito sugli esagoni adiacenti al nostro castello o alle altre strutture in nostro possesso</strong>. All&#8217;interno della mappa saranno disposti tre cristalli di colore nero, questi se conquistati <strong>potenzieranno le nostre unità e ci daranno un grande vantaggio in battaglia</strong>. Sarà infatti di vitale importanza prendere possesso di almeno due dei tre cristalli per non venire schiacciati dall&#8217;esercito nemico<strong> soprattutto alla difficoltà più alte</strong>.</p>
<p>Una dinamica molto interessante del gameplay di Death Crown è<strong> la morfologia del terreno che dona bonus o malus a seconda della civiltà con la quale si sta giocando</strong>. Altre tipologie di terreno invece verranno utilizzate per le strategie offensive in quanto si tratterà di <strong>barriere naturali su cui non si potrà costruire ma che potranno essere attraversate dai soldati</strong>.</p>
<p>Oltre alla modalità storia (disponibile anche in versione co-op), sarà presente <strong>una componente multiplayer locale, una modalità sopravvivenza e la più classica partita in giocatore singolo</strong>.</p>
<p><strong>Il gameplay come detto in precedenza è molto semplice</strong>, di conseguenza le peculiarità si fermano a quelle descritte poco sopra. Tuttavia durante la campagna <strong>andremo ad affrontare una serie di boss che utilizzeranno tattiche molto particolari</strong> che doneranno un po&#8217; di varietà ad un titolo che sfortunatamente non gode di un&#8217;evoluzione costante nel tempo.</p>
<p>La semplicità unita all&#8217;immediatezza dei comandi rende Death Crown<strong> un gioco perfetto per tutti coloro che vogliono approcciarsi al genere</strong> ma sono sempre stati allontanati da sistemi di crescita troppo complessi.</p>
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		<title>Death Crown: il gioco di strategia uscirà il 13 maggio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-crown-il-gioco-di-strategia-il-13-maggio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sara Lia]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 May 2021 08:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;editore Badland Publishing e gli sviluppatori CO5MONAUT e Stas Pisarev avevano già lanciato Death Crown nell&#8217;agosto del 2019 per la prima volta su PC, quest&#8217;anno il gioco uscirà su console nelle sua versione completa. Death Crown: panoramica del gioco Death Crown è un gioco di strategia in tempo reale, in cui personificare la morte stessa, posta al comando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;editore<a href="https://badlandpublishing.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong> Badland Publishing</strong></a> e gli sviluppatori <strong>CO5MONAUT</strong> e <strong>Stas</strong> <strong>Pisarev</strong> avevano già lanciato<strong> Death Crown </strong>nell&#8217;agosto del <strong>2019</strong> per la prima volta su <strong>PC</strong>, <strong>quest&#8217;anno</strong> il gioco uscirà su <strong>console</strong> nelle sua versione completa.</p>
<h2>Death Crown: panoramica del gioco</h2>
<p><strong> Death Crown </strong>è un gioco di <a href="https://www.icrewplay.com/ancestors-legacy-titolo-di-strategia-in-tempo-reale-potrebbe-arrivare-su-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener"><strong>strategia </strong><strong>in tempo reale</strong></a>, in cui personificare la <strong>morte</strong> stessa, posta al <strong>comando dei morti</strong> e intenta ad occuparsi degli <strong>uomini sulla Terra</strong>, punendoli per la loro arroganza. Le <strong>regole</strong> sono abbastanza <strong>semplici</strong>, l&#8217;<strong>obiettivo</strong> è quello di <strong>distruggere la fortezza nemica</strong>, per farlo sarà necessario aiutarsi con la <strong>creazione di truppe</strong> tramite una <strong>caserma</strong> a disposizione, <strong>recuperare risorse</strong> grazie <strong>miniere</strong> e <strong>proteggersi</strong> grazie a delle <strong>torri di difesa</strong>, utili non solo per difendere il proprio territorio, ma anche per ampliarlo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-314130" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Death-Crown2.jpg" alt="Death Crown" width="1920" height="1080" title="Death Crown: il gioco di strategia uscirà il 13 maggio"></p>
<p><strong>Death Crown </strong>dà la possibilità di giocare in <strong>tre campagne diverse</strong>, nelle quali si potranno guidare legioni diverse, quella degli <strong>uomini</strong>, quella dei <strong>demoni</strong> e quella dei <strong>morti</strong>, tutto in più di <strong>90 mappe diverse</strong>. Se le regole iniziali sono sembrate facili, non lo sarà conquistare tutte e tre le legioni, infatti dalla<strong> terza campagna</strong> l&#8217;<strong>intelligenza artificiale</strong> del gioco <strong>non lascerà scampo</strong> neanche alla morte in persona. Il gioco offre anche la <strong>modalità multiplayer</strong>, è possibile, infatti, punire gli uomini in cooperazione con un amico, o affrontare il tuo amico come se fosse un tuo nemico.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-314132" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Death-Crown3.png" alt="Death Crown" width="1200" height="675" title="Death Crown: il gioco di strategia uscirà il 13 maggio"></p>
<p>Non è tutto perché per vincere sarà necessario combattere e sconfiggere<strong> 12 boss</strong>, con ognuno dei quali è necessario usare <strong>strategie</strong> <strong>personalizzate</strong>, sarà importante agire e reagire in un tempo quanto più breve possibile, in <strong>Death Crown</strong> la <strong>velocità</strong> ti ripagherà! Di conseguenza, ogni minima distrazione potrà portare ad una <strong>sconfitta</strong>, essere lesti è l&#8217;unico modo per andare avanti, <strong>sbagliare</strong> anche solo una mossa porterà a <strong>cambiare tutte le carte in tavola</strong>. Il tutto accompagnato da una <strong>colonna sonora</strong> d&#8217;eccezione, che ti trasporterà in un mondo stregato fatto di musica metal.</p>
<h3>Death Crown: cos&#8217;è la modalità Domination</h3>
<p>In<strong> Death Crown</strong> c&#8217;è una <strong>modalità</strong> chiamata <strong>Domination</strong>, sviluppata per colore che pensano di essere imbattibili nei giochi strategici; ai giocatori, infatti, è data la possibilità di imbattersi in <strong>30 missioni infernali</strong> con solo <strong>tre vite</strong> a disposizione. Ogni volta che si perderanno tutte le vita, bisognerà ricominciare dall&#8217;inizio, proprio come se fossi in un girone infernale senza via di uscita! Anche in Domination è presente la <strong>modalità multiplayer</strong>, per colore che amano giocare in compagnia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-314131" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/Death-Crown1.jpg" alt="Death Crown" width="1280" height="720" title="Death Crown: il gioco di strategia uscirà il 13 maggio"></p>
<h2>Death Crown: uscita</h2>
<p>La versione per console di <strong>Death Crown </strong>sarà disponibile dal <strong>13 maggio 2021</strong> e grazie alla retrocompatibilità potranno usufruire del gioco anche i possessori di console next-gen; ci potranno giocare, quindi, gli utenti di <strong>PlayStation 4</strong>, <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>Xbox Series</strong> <strong>X|S </strong>e <strong>Switch. </strong>Inoltre, sulle console di casa <strong>Microsoft</strong> il gioco è già disponibile per il <strong>pre-order</strong> e il<strong> pre-download</strong>.</p>
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