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	<title>Deadly Days &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Deadly Days &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Deadly Days: La Recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Riina]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2021 14:45:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
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					<description><![CDATA[Deadly Days, come detto dal gioco stesso, è un rogue-lite strategico ambientato durante un’apocalisse zombie. Dopo aver provato il titolo su Nintendo Switch, oggi analizzeremo insieme la versione pubblicata su PlayStation 4. Pur non controllando direttamente un personaggio, il tuo compito è quello di dirigere e proteggere un gruppo di sopravvissuti, facendo appello alle tue [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Deadly Days,</strong> come detto dal <strong>gioco stesso,</strong> è un <strong>rogue-lite strategico ambientato</strong> durante <strong>un’apocalisse zombie.</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/deadly-days-apocalisse-zombie-in-pixel-art/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Dopo aver provato il titolo su Nintendo Switch,</strong></a> oggi analizzeremo insieme la <strong>versione</strong> pubblicata su <strong>PlayStation</strong> <strong>4</strong>. Pur <strong>non controllando</strong> direttamente un <strong>personaggio,</strong> il tuo compito è quello di <strong>dirigere</strong> e <strong>proteggere</strong> un gruppo di <strong>sopravvissuti,</strong> facendo appello alle tue <strong>conoscenze</strong> ed <strong>abilità migliori.</strong></p>
<p>Sul <strong>PlayStation Store</strong> viene data la possibilità di sperimentare <strong>Deadly Days</strong> proprio grazie alla <strong>demo gratuita.</strong> Questo <strong>titolo</strong> è inoltre <strong>retro compatibile</strong> per <strong>PlayStation</strong> <strong>5</strong> e in tutte le <strong>console</strong> targate <strong>Sony</strong> <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP5470-CUSA27620_00-1467583989365169/" target="_blank" rel="noopener"><strong>il prezzo è di €18,99.</strong></a> Puoi trovarlo anche su <strong>numerose</strong> altre <strong>piattaforme,</strong> fra cui <strong>Xbox One</strong> e <strong>Series, Nintendo Switch</strong> e <strong>PC (Steam).</strong></p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-342233 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/20200615143723_1-scaled.jpg" alt="Deadly Days" width="2048" height="1152" title="Deadly Days: La Recensione"></p>
<h2>Il McDonald&#8217;s trasformerà l&#8217;umanità in morti viventi?</h2>
<p>Lo <strong>stile</strong> di <strong>Deadly Days,</strong> creato da <strong>Pixelsplit,</strong> è proprio quello di un <strong>pixel art game,</strong> nel quale non manca <strong>l’azione,</strong> la <strong>violenza,</strong> il <strong>sangue</strong> e gli <strong>uomini</strong> travestiti da <strong>banane.</strong> La <strong>trama</strong> di questo <strong>titolo</strong> si svolge in una qualsiasi <strong>città</strong> al <strong>mondo,</strong> probabilmente <strong>americana,</strong> senza un nome preciso. Un <strong>filmato</strong> iniziale ci illustra come la <strong>crudele catena</strong> di <strong>fast food,</strong> nominata <strong>“MKing”,</strong> abbia aggiunto un <strong>ingrediente segreto,</strong> proprio nella <strong>catena</strong> di <strong>montaggio</strong> dei suoi <strong>panini.</strong></p>
<p>Da questa semplice <strong>introduzione</strong> intuiamo <strong>un’aspra critica</strong> al mondo che gira intorno alle <strong>catene alimentari</strong> che, non solo <strong>maltrattano</strong> ed <strong>uccidono</strong> gli <strong>animali,</strong> ma introducono <strong>sostanze</strong> che fanno del <strong>male</strong> sia alle <strong>bestie</strong> da macello, che agli stessi <strong>clienti.</strong> Notando un <strong>sospetto ingrediente</strong> negli <strong>hamburger</strong> fatti da <strong>MKing,</strong> ecco che un <strong>enorme numero</strong> di <strong>persone</strong> viene <strong>attratto</strong> da questa particolare <strong>novità.</strong></p>
<p>Basta poco perché tutti i <strong>clienti</strong> vengano trasformati in <strong>zombie,</strong> riducendo il mondo ad un&#8217;<strong>enorme piaga incurabile.</strong> Il tuo scopo, grazie ad una spaziosa <strong>visuale dall’altro,</strong> sarà proprio quello di <strong>aiutare</strong> i <strong>superstiti</strong> a <strong>sopravvivere.</strong> Il <strong>tutorial</strong> di <strong>Deadly Days</strong> ci illustra alle <strong>basi</strong> delle nostre <strong>partite,</strong> infatti possiamo notare come determinati elementi ci indirizzino in un <strong>survival</strong> vero e proprio.</p>
<p>Partiamo dalla nostra <strong>base,</strong> unico luogo <strong>sicuro</strong> su <strong>Deadly Days,</strong> nonché <strong>hub</strong> principale dei nostri <strong>sopravvissuti.</strong> Le nostre <strong>partite</strong> saranno quasi sempre con <strong>due personaggi casuali,</strong> scelti in maniera <strong>aleatoria</strong> fra i <strong>55 diversi tipi</strong> di <strong>superstiti</strong> che il <strong>gioco</strong> ci mette a disposizione. Ogni tipo di <strong>sopravvissuto</strong> presenta delle <strong>caratteristiche uniche,</strong> le quali permetteranno di avere <strong>bonus</strong> legati alla <strong>salute,</strong> altri <strong>all’attacco,</strong> altri ancora potrebbero semplicemente <strong>rilasciare</strong> dei <strong>caschi di banane</strong> quando uno <strong>zombie</strong> viene <strong>ucciso.</strong></p>
<figure id="attachment_342234" aria-describedby="caption-attachment-342234" style="width: 2048px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-342234 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/20200615144628_1-scaled.jpg" alt="Deadly Days" width="2048" height="1152" title="Deadly Days: La Recensione"><figcaption id="caption-attachment-342234" class="wp-caption-text">Quale missione di Deadly Days sceglierai oggi?</figcaption></figure>
<h2>Il rifugio da adesso sarà la tua nuova casa!</h2>
<p>Sempre nel <strong>rifugio</strong> potrai dare <strong>sfogo</strong> alla tua <strong>creatività</strong> costruendo <strong>armi</strong> uniche o <strong>stanze</strong> che daranno dei <strong>bonus giornalieri.</strong> Saranno inoltre disponibili dei <strong>potenziamenti,</strong> i quali possono essere <strong>passivi</strong> o ad <strong>attivazione manuale</strong> durante le <strong>run.</strong> Questi <strong>bonus</strong> sono molto utili, infatti faranno la differenza nelle nostre <strong>partite</strong> su <strong>Deadly Days.</strong></p>
<p>Importantissime le <strong>risorse</strong> disponibili nel <strong>gioco,</strong> dove ritroviamo diversi <strong>utilizzi</strong> e soprattutto <strong>necessità.</strong> Il <strong>cibo</strong> ad esempio servirà per far <strong>salire manualmente</strong> di <strong>livello</strong> un <strong>superstite,</strong> cosa che possono fare loro stessi semplicemente <strong>uccidendo zombie,</strong> ma non bisogna usarlo <strong>tutto</strong> poiché se non si troverà in una <strong>missione,</strong> alla fine della <strong>giornata</strong> potremo vedere i nostri <strong>personaggi morire di fame.</strong></p>
<p>Ovviamente nel <strong>rifugio</strong> potrai accedere alle varie <strong>informazioni</strong> relative ai <strong>sopravvissuti,</strong> potendo anche <strong>cambiare</strong> le <strong>armi</strong> ed i vari <strong>equipaggiamenti</strong> a loro disposizione. Le <strong>armi,</strong> costruibili nella <strong>base</strong> o recuperabili durante le <strong>run,</strong> si differenziano non solo nel <strong>livello,</strong> ma anche nel <strong>rango.</strong> I <strong>colori</strong> tipici della <strong>rarità</strong> indicano quindi i <strong>bonus</strong> in più dati da un eventuale <strong>armamentario</strong> rispetto ad un altro.</p>
<p>Su <strong>Deadly Days</strong> dovrai fare molta <strong>attenzione</strong> all’utilizzo delle <strong>armi,</strong> poiché con <strong>l’usura</strong> si potrebbero <strong>rompere,</strong> che siano esse da <strong>mischia</strong> o a <strong>distanza.</strong> Una volta <strong>terminati</strong> i <strong>preparativi,</strong> bisogna andare in <strong>missione.</strong> Tutti i <strong>superstiti</strong> della tua <strong>compagnia</strong> dovranno essere necessariamente usati nelle tue <strong>run,</strong> infatti non potrai lasciarne qualcuno al sicuro nel <strong>rifugio.</strong></p>
<figure id="attachment_342231" aria-describedby="caption-attachment-342231" style="width: 2048px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-342231 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/20200615143454_1-scaled.jpg" alt="Deadly Days" width="2048" height="1152" title="Deadly Days: La Recensione"><figcaption id="caption-attachment-342231" class="wp-caption-text">Ecco il rifugio di Deadly Days, unico posto sicuro per i tuoi sopravvissuti</figcaption></figure>
<h2>Prepararsi alle differenti run di Deadly Days non è facile come sembra</h2>
<p>Prima di partire ti verranno presentate delle <strong>mete</strong> da scegliere, determinate da varie <strong>caratteristiche</strong> con ognuna un proprio <strong>livello,</strong> fra cui: <strong>dimensioni, bottino</strong> e <strong>pericolosità.</strong> In alcuni casi potrebbero esserci delle <strong>varianti</strong> ben precise, come ad esempio la presenza di un <strong>approvvigionamento,</strong> di un <strong>edificio grande</strong> da <strong>saccheggiare</strong> o di un <strong>superstite</strong> da poter <strong>salvare.</strong></p>
<p>Scelta la <strong>meta,</strong> non rimane che partire <strong>all’avventura.</strong> Nelle <strong>run</strong> di <strong>Deadly Days</strong> dovrai <strong>dirigere</strong> la tua <strong>squadra,</strong> dando quindi <strong>ordini</strong> di <strong>movimento</strong> o <strong>indicando</strong> dove e cosa <strong>attaccare</strong> o <strong>saccheggiare.</strong> Le varianti durante le <strong>sessioni</strong> sono <strong>altissime,</strong> infatti il <strong>mondo procedurale</strong> da vita a veri e propri <strong>scenari</strong> totalmente <strong>casuali.</strong> Gli <strong>zombie</strong> che incontrerai saranno <strong>semplici</strong> nelle prime <strong>esplorazioni,</strong> ma una volta che <strong>avanzerai</strong> con i <strong>giorni</strong> potrai scoprire nuove <strong>tipologie,</strong> sempre più <strong>feroci</strong> e <strong>pericolose.</strong></p>
<p>La tua <strong>attività</strong> con i <strong>superstiti</strong> non si limita solo all’ambito <strong>strategico,</strong> ma anche attivamente grazie alle <strong>numerose funzioni</strong> e <strong>potenziamenti.</strong> I due comandi <strong>principali</strong> consistono nel <strong>bombardamento</strong> e nella <strong>cura,</strong> i quali saranno dei <strong>poteri</strong> con <strong>sistema</strong> a <strong>raffreddamento,</strong> quindi se <strong>lancerai</strong> degli <strong>esplosivi</strong> o delle <strong>medicazioni</strong> in una determinata <strong>area,</strong> dovrai aspettare qualche <strong>secondo</strong> prima di poterlo rifare.</p>
<p>Stesso discorso vale per i <strong>potenziamenti,</strong> i quali potrebbero persino essere a numero di <strong>cariche limitate.</strong> Nel pieno <strong>dell’azione,</strong> potrai consultare un’apposita <strong>lista</strong> di <strong>incarichi</strong> che renderà la tua visita <strong>mirata</strong> a determinati <strong>obiettivi,</strong> i quali se verranno <strong>completati</strong> daranno maggiori <strong>ricompense.</strong> Purtroppo non avrai tutto il <strong>tempo</strong> che vuoi, infatti allo scadere di un <strong>timer</strong> ben preciso calerà la <strong>notte</strong> nella tua zona.</p>
<figure id="attachment_342232" aria-describedby="caption-attachment-342232" style="width: 2048px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-342232 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/20200615143157_1-scaled.jpg" alt="Deadly Days" width="2048" height="1152" title="Deadly Days: La Recensione"><figcaption id="caption-attachment-342232" class="wp-caption-text">La pericolosissima notte incombe sui tuoi guerrieri di Deadly Days: riusciranno a sopravvivere?</figcaption></figure>
<h2>La morte su Deadly Days non è importante solo per gli zombie!</h2>
<p>Quest’arco della <strong>giornata</strong> implica non solo un <strong>maggiore potere</strong> per gli <strong>zombie,</strong> ma anche un costante <strong>aumento</strong> di <strong>numero</strong> delle <strong>orde</strong> di <strong>non-morti.</strong> Tieni sempre d’occhio <strong>l’orario</strong> e preparati a far correre i <strong>superstiti</strong> verso il fedele <strong>autobus,</strong> poiché sarà quasi del tutto <strong>impossibile sopravvivere</strong> alla <strong>notte.</strong> Se riuscirai a <strong>tornare</strong> nella tua sicura <strong>base,</strong> ecco che un <strong>nuovo giorno</strong> scorrerà e le <strong>persone</strong> consumeranno la loro <strong>razione</strong> di <strong>cibo.</strong></p>
<p>Fatto ciò dovrai semplicemente <strong>ripetere</strong> il tutto, <strong>sopravvivendo</strong> e <strong>potenziandoti</strong> sempre di più. A questo punto sorge spontanea la domanda: <strong>cosa succede quando tutti i miei superstiti muoiono?</strong> Come in ogni <strong>rogue-lite</strong> che si rispetti, anche <strong>Deadly Days</strong> comporta delle importanti funzioni legate proprio al <strong>game over.</strong> Una volta che avrai quindi <strong>perso</strong> tutti i tuoi <strong>poveri umani,</strong> dovrai <strong>ricominciare</strong> da <strong>capo,</strong> ma <strong>non tutto verrà resettato!</strong></p>
<p>Il <strong>Permadeath</strong> permette quindi di tenere con se abbastanza <strong>punti esperienza,</strong> oltre che <strong>sbloccare</strong> nuovi <strong>potenziamenti</strong> e <strong>bonus</strong> da utilizzare nelle nuove <strong>run.</strong> Ritentare non ti porterà in un <strong>loop infinito</strong> di <strong>round,</strong> ma bensì a <strong>giorni nuovi</strong> in cui poter affrontare temibili <strong>boss,</strong> così da scoprire la <strong>verità</strong> sul <strong>mistero</strong> che si cela dietro alla <strong>contaminazione</strong> del <strong>mondo.</strong></p>
<p>Le <strong>partite</strong> in sé presentano delle <strong>meccaniche</strong> non troppo <strong>innovative,</strong> ma che mostrano un <strong>ibrido</strong> di vari generi <strong>videoludici</strong> che regalano delle interessanti <strong>sfide.</strong> Andando avanti col <strong>gioco</strong> la <strong>difficoltà</strong> non sarà da <strong>sottovalutare,</strong> poiché dovrai unire la <strong>strategia gestionale</strong> riguardante le <strong>risorse,</strong> ma anche la <strong>freddezza calcolatrice</strong> per portare a termine più <strong>sfide</strong> possibili, così da avere il <strong>maggior numero</strong> di <strong>ricompense</strong> e di <strong>risorse</strong> per la tua <strong>base.</strong></p>
<figure id="attachment_342230" aria-describedby="caption-attachment-342230" style="width: 2048px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-342230 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/20200615143222_1-scaled.jpg" alt="Deadly Days" width="2048" height="1152" title="Deadly Days: La Recensione"><figcaption id="caption-attachment-342230" class="wp-caption-text">Ecco alcune opzioni di personalizzazione per il tuo rifugio di Deadly Days</figcaption></figure>
<h2>In conclusione, vale la pena comprare Deadly Days?</h2>
<p>Sicuramente questo <strong>genere</strong> di <strong>titolo</strong> porta il <strong>giocatore</strong> a <strong>mettersi alla prova</strong> continuamente, spinto dalle <strong>numerose missioni</strong> e dalla <strong>mappa facilmente mutabile,</strong> ma porta anche poco spazio alla <strong>fantasia. </strong>Possiamo dire infatti che non servono troppe <strong>ore</strong> di <strong>gioco</strong> per prenderci la <strong>mano</strong> e mollare la <strong>presa,</strong> vuoi per la noia del <strong>ripetersi</strong> dei <strong>giorni</strong> e dei <strong>ricambi</strong> continui nel <strong>team.</strong></p>
<p>Altro aspetto da non sottovalutare è la <strong>rigidità</strong> data proprio dalle <strong>categorie</strong> di <strong>Deadly Days,</strong> infatti pur essendo un <strong>rogue-lite,</strong> non tutti i fan di questo genere lo troveranno di loro <strong>gradimento,</strong> poiché dovranno fare i conti con l’aspetto molto <strong>tattico</strong> del <strong>movimento</strong> e dell’evidente lato <strong>strategico.</strong> Anche i <strong>fan</strong> dei <strong>survival</strong> rimarranno <strong>delusi,</strong> proprio perché <strong>Deadly Days</strong> stringe un occhio a questo <strong>genere,</strong> ma nella maniera più <strong>basica</strong> e <strong>semplice</strong> possibile. Nonostante questo aspetto molto <strong>soggettivo,</strong> resta comunque un valido <strong>titolo</strong> degno di essere <strong>giocato.</strong></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Deadly Days &#8211; Apocalisse Zombie in Pixel Art</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/deadly-days-apocalisse-zombie-in-pixel-art/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2020 14:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Per quanto io apprezzi la portabilità della Nintendo Switch con titoli Tripla A e/o con porting di terze parti,ritengo che il suo picco di utilizzo venga raggiunto con quei videogiochi sviluppati appositamente per essere giocati &#8220;ovunque ed in qualsiasi momento&#8221;.  E&#8217; questo il caso di Deadly Days, uno &#8220;strategico rogue-like di sopravvivenza con gli zombie&#8221; [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per quanto io apprezzi la <strong>portabilità</strong> della<strong> Nintendo Switch </strong>con titoli <strong>Tripla A </strong>e/o con porting di terze parti,ritengo che il suo <strong>picco di utilizzo</strong> venga raggiunto con quei videogiochi sviluppati appositamente per essere giocati <em>&#8220;ovunque ed in qualsiasi momento&#8221;. </em></p>
<p>E&#8217; questo il caso di <strong>Deadly Days, </strong>uno <em>&#8220;strategico rogue-like di sopravvivenza con gli zombie&#8221; , </em>o almeno così si <strong>auto-definisce</strong> il gioco durante il tutorial.</p>
<p>Ma al di là di qualsiasi definizione, vediamo ora quali sono i <strong>punti di forza</strong> di questa <strong>apocalisse zombie in Pixel Art.</strong></p>
<h2>Morire ? Morire fa parte dell&#8217;avventura</h2>
<p>La <strong>trama</strong> di <strong>Deadly Days </strong>è quanto di più <strong>semplice</strong> possa esistere; del cibo contaminato trasforma gli abitanti di una <em>città x </em>in cadaveri mangia cervello? Prendi il <strong>controllo dei sopravvissuti</strong> e guidali fino alla distruzione della fabbrica di cibo in questione, oppure <strong>fino alla loro morte&#8230; poi ricomincia!</strong></p>
<p>In <strong>Deadly Days </strong>la morte dei personaggi sarà <strong>definitiva, </strong>interrompendo la <strong>run</strong> che si stava affrontando e facendoci <strong>perdere tutti gli oggetti lootati</strong> fino a quel momento. L&#8217;unica cosa che non andrà persa sarà l&#8217;<strong>esperienza, </strong>sia quella in-game che quella del giocatore.</p>
<p>Iniziare una <strong>nuova run,</strong> dunque, comporterà il dover<strong> riaffrontare l&#8217;intera avventura d&#8217;accapo,</strong> ma con l&#8217;<strong>esperienza di tutte le avventure precedenti</strong> sulle spalle; in-game, ciò si traduce nella possibilità di poter scegliere tra una sempre più vasta gamma di <em>&#8220;poteri speciali&#8221;.</em></p>
<p>Morire dunque <em>&#8220;fa parte del gioco&#8221;, </em>e come tutti i titoli che presentano questa meccanica, il <strong>Permadeath </strong>contribuisce a tenere sempre alta l&#8217;attenzione del giocatore.</p>
<figure id="attachment_249672" aria-describedby="caption-attachment-249672" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-249672 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Deadly-Days-2.jpg" alt="De" width="1920" height="1080" title="Deadly Days - Apocalisse Zombie in Pixel Art"><figcaption id="caption-attachment-249672" class="wp-caption-text">Il Campo Base fungerà da HUB di controlla tra un Raid e l&#8217;altro.</figcaption></figure>
<h2>Ok, morire fa parte del gioco&#8230; ma per il resto, che si fa?</h2>
<p>Il Gameplay di <strong>Deadly Days </strong>è un mix ben riuscito tra la <strong>ricerca spasmodica del loot</strong> per sopravvivere (cibo, armi e materiale di creazione) ed un <strong>gun-play </strong>frenetico, con <strong>visuale isometrica, </strong>in cui il giocatore è chiamato a <strong>controllare esclusivamente la direzione</strong> che i PG possono seguire sulla mappa, i quali <strong>spareranno in automatico.</strong></p>
<p>Le missioni si svolgeranno con la formula del <em>&#8220;Raid&#8221;, </em>l&#8217;<strong>obiettivo</strong> sarà di lootare il più possibile durante le <strong>ore del giorno</strong> (che durerà circa un paio di minuti in-game), dal momento che rimanere sulla mappa nelle <strong>ore notturne</strong> equivale a morte certa.</p>
<p>Tutto questo si traduce in missioni <em>&#8220;una tira l&#8217;altra&#8221; </em>della <strong>durata di pochi minuti, </strong>che renderanno <strong>appaganti</strong> anche solo 10/15 minuti di gameplay su <strong>Deadly Days.</strong></p>
<p>Alla fine di ogni missione si potrà, nell&#8217;<strong>HUB centrale, </strong>accedere a tutta una serie di <strong>potenziamenti:</strong></p>
<ul>
<li><strong>Poteri speciali</strong> da utilizzare durante i Raid</li>
<li><strong>Equipaggiamento</strong> dei vari PG reclutabili una volta salvati nelle mappe</li>
<li><strong>Abilità passive </strong>da settare prima di iniziare le varie spedizioni</li>
</ul>
<p>Il lato <strong>strategico/gestionale, </strong>per quanto non approfondito, fa comunque la sua parte nell&#8217;aumentare l&#8217;immersione nel contesto <strong>survival.</strong></p>
<h2>Il comparto tecnico confeziona perfettamente l&#8217;ottimo prodotto che è <strong>Deadly Days</strong></h2>
<p>Il <strong>comparto sonoro </strong>non è memorabile, ma è più che sufficiente nell&#8217;accompagnare il giocatore durante l&#8217;avventura con <strong>tracce in linea</strong> con l&#8217;approccio scanzonato del titolo.</p>
<p>Il <strong>comparto grafico</strong> invece, sebbene soffra di alcuni <strong>cali di frame-rate </strong>(poco vistosi ad essere onesto), è ben realizzato con la tecnica del<strong> pixel-art </strong>e rende ben visibili tutti i dettagli a schermo (pochi ma essenziali ed utili).</p>
<figure id="attachment_249676" aria-describedby="caption-attachment-249676" style="width: 2048px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-249676 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Deadly-Days-3-scaled.jpg" alt="Deadly Days" width="2048" height="1152" title="Deadly Days - Apocalisse Zombie in Pixel Art"><figcaption id="caption-attachment-249676" class="wp-caption-text">Spade o fucili d&#8217;assalto&#8230; ogni arma è utile contro i morti-viventi.</figcaption></figure>
<p>La qualità complessiva di <strong>Deadly Days </strong>si attesta su ottimi livelli, consigliato a chiunque voglia cimentarsi in un&#8217;apocalisse zombie <strong>leggera e scanzonata </strong>ma <strong>sempre soddisfacente e mai noioso.</strong></p>
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