    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dawnfolk &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/dawnfolk/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 17 Feb 2025 08:06:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Dawnfolk &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Dawnfolk: la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dawnfolk-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Feb 2025 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam Deck]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=537640</guid>

					<description><![CDATA[Sviluppato dallo sviluppatore indipendente Darenn Keller e pubblicato da Astra Logical, Dawnfolk è un gestionale minimalista disponibile su Steam e compatibile con SteamDeck. Il gioco è stato rilasciato su Steam il 13 febbraio 2025, ma il progetto nasce da una prima versione creata durante la jam &#8220;LOWREZJAM&#8221; nell&#8217;agosto del 2022. Dopo due anni di sviluppo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sviluppato dallo sviluppatore indipendente <strong>Darenn Keller</strong> e pubblicato da Astra Logical, <strong>Dawnfolk</strong> è un gestionale minimalista disponibile su Steam e compatibile con <strong>SteamDeck</strong>. Il gioco è stato rilasciato su <a href="https://store.steampowered.com/app/2308630/Dawnfolk/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a> il 13 febbraio 2025, ma il progetto nasce da una prima versione creata durante la jam &#8220;<em>LOWREZJAM</em>&#8221; nell&#8217;agosto del 2022. Dopo <strong>due anni di sviluppo</strong> e dopo aver firmato il contratto con il publisher, Darenn è felice di rilasciare la sua creazione. (A proposito se vuoi saperne ti più ti lascio il <a href="https://www.youtube.com/watch?v=xCB-JrcixkM" target="_blank" rel="noopener">link al <em>devlog</em></a> in cui lo sviluppatore racconta l&#8217;origine di Dawnfolk).</p>



<h2 class="wp-block-heading">Perfezione minimalista</h2>



<p><strong>Dawnfolk</strong> nasce da una premessa che ha subito catturato la mia attenzione: portare un po&#8217; di sana semplicità e minimalismo nel mondo dei gestionali e in particolare dei <a href="https://www.icrewplay.com/timberborn-anteprima/" data-type="post" data-id="449371">city-builder</a>. Siamo abituati ormai a giochi che fanno del loro punto cardine la complessità e sebbene funzionino in molti casi, le ore richieste per padroneggiare tutte le sfaccettature di un gioco complesso non sono da sottovalutare.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/Dawnfolk-1-1024x576.png" alt="Dawnfolk: la recensione" class="wp-image-537645" title="Dawnfolk: la recensione"></figure>



<p>Per chi ama i gestionali e non ha tante ore alla settimana da dedicare a giocare &#8211; <em>come me sigh</em> &#8211; l&#8217;idea di un city builder facile con una barriera all&#8217;ingresso bassissima, data dalle poche regole da apprendere, è stata finora un miraggio.</p>



<p>Partiamo subito col dire che <strong>Dawnfolk</strong> riesce perfettamente a centrare questo scopo. Nella prima partita si riescono ad apprendere le meccaniche di base e con il passare delle ore il gameplay scorre in modo molto fluido.</p>



<p>In <strong>Dawnfolk</strong> ci troviamo davanti a un mondo da ricostruire e dobbiamo fronteggiare una minaccia incombente: aiutati da Lueur &#8211; che sarà la nostra guida per tutte le partite &#8211; dobbiamo infatti far fronte a una <strong>tempesta oscura</strong> che minaccia di distruggere tutto ciò che abbiamo costruito con fatica. L&#8217;obiettivo nella campagna principale è espandere il nostro territorio e migliorare il villaggio di base, oltre che proteggerci dalle tempeste.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="640" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/Dawnfolk-oscurita-1024x640.png" alt="Dawnfolk: la recensione" class="wp-image-537643" title="Dawnfolk: la recensione"></figure>



<p>Il gioco si basa principalmente sulla raccolta di risorse e la creazione di edifici. Possiamo costruire campi, fattorie, tende, miniere. Tutti edifici di base (più poi altri edifici che potremo ottenere con i miglioramenti in seguito), che ci permettono di far crescere e <strong>prosperare</strong> il nostro villaggio. Oltre a questo, dobbiamo far fronte ai pericoli e per farlo l&#8217;arma in nostro possesso è la luce. Possiamo ottenerla sia dai pozzi che scopriamo sulla mappa che grazie a diverse strutture tra cui gli osservatori che possiamo costruire in cima alle montagne.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/Dawnfolk-2-1024x576.png" alt="Dawnfolk: la recensione" class="wp-image-537644" title="Dawnfolk: la recensione"></figure>



<p>Iniziare a giocare a <strong>Dawnfolk</strong> è davvero piacevole perché in brevissimo tempo si acquisisce familiarità con i compiti da fare. Nella modalità campagna, dopo aver affrontato diverse volte l&#8217;oscurità, possiamo sbloccare una nuova regione. È interessante la possibilità di poter continuare a sviluppare la mappa anche dopo aver completato l&#8217;obiettivo principale (della serie <em>Ancora un altro turno</em> &#8211; gli amanti di CIV coglieranno la citazione).</p>



<p>Oltre alla campagna, ci sono diverse altre <strong>modalità</strong> che possiamo esplorare. Per sbloccarle si utilizzano dei punti in game che possiamo ottenere completando la storia o anche le quest delle altre modalità.</p>



<p>Tra di queste vale la pena segnalare i <strong>puzzle</strong>: una modalità particolare in cui abbiamo un&#8217;area della mappa limitata e dobbiamo ingegnarci per completare degli obiettivi. Ad esempio dobbiamo produrre un tot di risorse a turno. La difficoltà qui sta proprio nell&#8217;impossibilità di estendere la mappa e quindi nel trovare un modo per ricavare il massimo dalle caselle che abbiamo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/Dawnfolk-puzzle-1024x640.png" alt="Dawnfolk: la recensione" class="wp-image-537641" title="Dawnfolk: la recensione"><figcaption class="wp-element-caption">Ecco un esempio di puzzle con obiettivi.</figcaption></figure>



<p>Un&#8217;altra modalità che ho trovato particolarmente appassionante è stata la <strong>sandbox</strong>, in questa modalità a gioco libero non abbiamo la minaccia dell&#8217;oscurità e quindi possiamo dedicarci senza impegno ad espandere la nostra mappa. Questa modalità a obiettivi a lungo termine come raggiungere 999 di stock di tutte le risorse ed è stata davvero stimolante da portare a termine.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="640" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/02/Dawnfolk-sandbox-1024x640.png" alt="Dawnfolk: la recensione" class="wp-image-537642" title="Dawnfolk: la recensione"><figcaption class="wp-element-caption">È stato molto soddisfacente raggiungere questo <em>achievement</em>!</figcaption></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Non vorrai smettere di giocare</h3>



<p><strong>Dawnfolk</strong> riesce a portare una ventata di novità nel mondo dei city builder. È sorprendente il modo in cui un gioco dall&#8217;aspetto semplice e dalle meccaniche minimali, sia in grado di coinvolgere così tanto. La ciliegina sulla torta per me è stata la compatibilità con Steam Deck, infatti ho giocato esclusivamente su di essa e posso dire che è davvero il <strong>city builder definitivo</strong> per questa piattaforma.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Dawnfolk - Official Announcement Trailer - Indie Game Survival City-Builder" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/xG-SR49Ige0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
