﻿    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Dark Pals: The 1st Floor &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/dark-pals-the-1st-floor/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 13 Apr 2026 11:51:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Dark Pals: The 1st Floor &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Dark Pals: The 1st Floor arriva su Steam il 1° maggio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dark-pals-the-1st-floor-steam-maggio-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=557770</guid>

					<description><![CDATA[Dark Pals: The 1st Floor, il primo progetto videoludico di Skunx Games, ha finalmente una data di uscita: 1° maggio 2026 su Steam. Ad annunciarlo è Winston van Graafeiland, fondatore dello studio e creatore del canale YouTube Horror Skunx, che conta oltre 8,5 milioni di iscritti grazie a cortometraggi e video musicali con personaggi 3D [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><a href="https://www.darkpals.com/" target="_blank" rel="noopener">Dark Pals: The 1st Floor</a></strong>, il primo progetto videoludico di <strong>Skunx Games</strong>, ha finalmente una data di uscita: <a href="https://store.steampowered.com/app/4157130/Dark_Pals_The_1st_Floor/" target="_blank" rel="noopener"><strong>1° maggio 2026</strong> su <strong>Steam</strong></a>. Ad annunciarlo è <strong>Winston van Graafeiland</strong>, fondatore dello studio e creatore del canale YouTube <strong>Horror Skunx</strong>, che conta oltre <strong>8,5 milioni di iscritti</strong> grazie a cortometraggi e video musicali con personaggi 3D animati diventati virali. Il trailer di lancio è già disponibile su YouTube.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Dark Pals - The 1st Floor (Release Date Trailer)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ctLfnT2r10M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Il gioco non è una novità assoluta per la community: la demo è disponibile su Steam dal febbraio 2026 e ha raccolto recensioni decisamente positive, con l&#8217;85% di giudizi favorevoli. Una risposta incoraggiante che ha confermato l&#8217;interesse del pubblico per una formula che mescola mascot horror, enigmi ambientali e narrazione psicologica.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un manicomio minorile abbandonato degli anni Ottanta</h2>



<p>Dark Pals: The 1st Floor è un&#8217;avventura horror in prima persona ambientata in una struttura per la salute mentale infantile abbandonata alla fine degli anni Ottanta. Quello che un tempo era un luogo luminoso e accogliente si è trasformato, con il passare del tempo e l&#8217;abbandono, in un ambiente distorto e carico di memorie oscure. Il giocatore si ritrova intrappolato al suo interno con un solo strumento a disposizione: l&#8217;<strong>Ink Blaster</strong>, un giocattolo spara-inchiostro che diventa una chiave per risolvere gli enigmi ambientali e sbloccare nuove aree dell&#8217;edificio.</p>



<p>Il compagno di avventura del giocatore è <strong>Inky</strong>, la pistola stessa, che assume una personalità propria nel corso dell&#8217;esplorazione. Man mano che si avanza, emergono dettagli sempre più inquietanti su cosa sia accaduto nella struttura e su chi, o cosa, la abiti ancora.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Le mascotte: da Chompy Chasey a Binky Drinky</h2>



<p>Il tratto distintivo del gioco è il suo cast di <strong>mascotte disturbanti</strong>, personaggi colorati e dall&#8217;aspetto cartoonesco che nascondono nature oscure. Tra i più iconici c&#8217;è <strong>Chompy Chasey</strong>, un cane con una testa spropositata e denti letali, e <strong>Binky Drinky</strong>, che si aggira nelle zone più buie dell&#8217;istituto. Ogni mascotte ha comportamenti propri e una storia da scoprire, costruendo un bestiario dell&#8217;orrore che si discosta dai classici mostri del genere per abbracciare qualcosa di più infantile e per questo ancora più inquietante.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Una narrativa che va oltre il gioco</h2>



<p>Dark Pals: The 1st Floor è concepito come un&#8217;esperienza <strong>transmedia</strong>: la storia non si esaurisce all&#8217;interno del gioco, ma si estende attraverso contenuti aggiuntivi pubblicati sul canale YouTube di Horror Skunx. Questa scelta riflette l&#8217;origine del progetto, nato da un creatore che ha costruito la propria audience proprio attraverso la narrazione visiva su piattaforme digitali, e che ora trasferisce quella competenza in un medium interattivo.</p>



<p>Il gioco è il primo capitolo di una serie pianificata, con episodi successivi che esploreranno nuove location, nuovi personaggi e nuovi enigmi, mantenendo la tensione psicologica e l&#8217;approccio transmedia come elementi cardine.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
