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	<title>Dangerous Driving &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Dangerous Driving &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Dangerous Driving riceverà a breve un secondo capitolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dangerous-driving-ricevera-a-breve-un-secondo-capitolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Feb 2020 20:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Buone notizie se sei un appassionato di giochi di corse arcade, caciaroni e tamarri al punto giusto. Dangerous Driving, da molti considerato l&#8217;erede spirituale di Burnout, visto che Criterion Games si è concentrata sulla serie Need for Speed, avrà un secondo capitolo. Il titolo verrà lanciato durante le feste natalizie per Playstation 4, Xbox One, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Buone notizie se sei un appassionato di giochi di <strong>corse arcade</strong>, caciaroni e tamarri al punto giusto. <strong>Dangerous Driving</strong>, da molti considerato l&#8217;erede spirituale di <strong>Burnout</strong>, visto che <strong>Criterion Games</strong> si è concentrata sulla serie <strong>Need for Speed</strong>, avrà un secondo capitolo. Il titolo verrà lanciato durante le feste natalizie per <strong>Playstation 4</strong>, <strong>Xbox One</strong>, <strong>PC</strong> e <strong>Nintendo Switch</strong>. Non solo, una versione demo giocabile, sarà disponibile alla fiera di <strong>Boston PAX East 2020</strong> che si terrà il <strong>27 di febbraio</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-206575 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/02/dangerous-driving-1024x546.jpg" alt="Dangerous Driving riceverà a breve un secondo capitolo" width="1024" height="546" title="Dangerous Driving riceverà a breve un secondo capitolo"></p>
<p><strong>Three Fields Entertainment</strong>, i creatori di <strong>Dangerous Driving</strong>, hanno promesso che rivelernno più dettagli nei prossimi giorni. In ogni caso qualche informazione è già trapelata. <strong>Dangerous Driving 2</strong> sarà un gioco di corse clandestine <strong>open-world</strong> il quale supporterà una modità <strong>co-op</strong> con schermo condiviso, oltre che, naturalmente, una modalità <strong>online </strong>(grande assente nel primo capitolo), la quale sarà disponibile fin dal lancio.</p>
<p>In un altro post, su un altro sito, <strong>Three Fields Entertainment</strong>, si è dimostrata, inoltre, interessata al gioco in <strong>cross play</strong>, cioè la possibilità di sfidarsi <strong>online</strong> anche su piattaforme diverse. Aggiungendo che questa feature era stata inizialmente pensata per il capitolo originale di <strong>Dangerous Driving</strong>, ma che, purtroppo, al tempo dell&#8217;uscita era una cosa impensabile. Tuttavia al giorno d&#8217;oggi, questo, è una realtà affermata, quindi sarà uno dei punti cardine del titolo.</p>
<p>Sviluppato da alcuni ex membri del team <strong>Criterion</strong>, il primo <strong>Dangerous Driving</strong>, nell&#8217;<strong>aprile 2019</strong>, passò un po&#8217; in secondo piano, colpa anche di una <strong>campagna marketing</strong> non all&#8217;altezza di un titolo <strong>tripla A</strong>, tuttavia le testate del settore notarono un grande potenziale anche se non esente da difettucci qua e la. Pecche erano l&#8217;assenza di una <strong>modalità online</strong>, che per un gioco del genere è quasi un obbligo. Speriamo che i ragazzi <strong>Three Fields Entertainment</strong> riescano a tirare fuori dal cilindro un gioco solido che ci possa divertire e che riesca a sopperire alla mancanza di un nuovo capitolo di <strong>Burnout</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dangerous Driving: il lodevole ritorno di Burnout</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dangerous-driving-il-lodevole-ritorno-di-burnout/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Micheletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Apr 2019 14:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Three Fields Entertainment è un team composto dagli originali creatori della storica saga di Burnout. A distanza di circa cinque anni dalla loro fondazione, vogliono tornare in pista con il genere che più li ha resi noti. In questo Dangerous Driving ritroviamo la stessa passione e le stesse sensazioni che hanno reso famoso il loro [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Three Fields Entertainment è un team composto dagli originali creatori della storica saga di Burnout. A distanza di circa cinque anni dalla loro fondazione, vogliono tornare in pista con il genere che più li ha resi noti. In questo Dangerous Driving ritroviamo la stessa passione e le stesse sensazioni che hanno reso famoso il loro gioco di guida arcade ai tempi della PlayStation 2. Andiamo ad analizzare nel dettaglio le sue componenti.</p>
<h2>Guidare aggressivo ma con gusto</h2>
<p>Sebbene si ispiri chiaramente al titolo sopra citato, Dangerous Driving riprogramma la sua formula di gioco canonica in favore di un approccio meno legato alle dinamiche del <strong>Takedown,</strong> che pure c&#8217;è ed è molto importante, e che obbliga il giocatore a guidare sempre in modo aggressivo ondeggiando fra le corsie al fine di evitare macchine e ostacoli all&#8217;ultimo secondo e guadagnare boost contromano. Bisogna subito dire che effettuare i Takedown ai danni dei veicoli avversari è molto più facile che in passato e verremo subito ricompensati con una dose totale di turbo. Questo ci farà balzare in pochissimo tempo in prima posizione dalla quale, però, scopriamo che la guida pulita non basta a mantenere il nostro vantaggio, dobbiamo guidare in maniera pericolosa, aggressiva, andando a cercare il contatto da evitare all&#8217;ultimo secondo e la derapata più folle anche rischiando la collisione. Infatti, sta tutto qui il concept alla base del titolo: se nei capitoli PS2 di Burnout una volta imparate le meccaniche di gioco, quando si diveniva primi, era difficilissimo scalzarci dalla nostra posizione se si guidava senza collisioni, ora è d&#8217;obbligo tentare le manovre più difficili, pena la diminuzione del turbo con la conseguenza di essere rimontati o di subire un takedown a nostra volta.</p>
<figure id="attachment_152539" aria-describedby="caption-attachment-152539" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Wk3_Crash_NoHUD.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-152539" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Wk3_Crash_NoHUD-1024x576.jpg" alt="Dangerous Driving: il lodevole ritorno di Burnout" width="1024" height="576" title="Dangerous Driving: il lodevole ritorno di Burnout"></a><figcaption id="caption-attachment-152539" class="wp-caption-text">Tutta la spettacolarità e il divertimento di Burnout ritornano in Dangerous Driving.</figcaption></figure>
<p>Questa implementazione, insieme ad altre che vedremo più avanti, rendono Dangerous Driving più difficile e stimolante da affrontare.</p>
<h2>Varietà per tutti i gusti</h2>
<p>Abbandonata la dinamica da semi open world di <strong>Burnout Paradise</strong>, Three Fields ritorna sui propri passi e ripropone una<strong> modalità Tour</strong> che prevede diverse categorie di veicoli per eventi di diversa tipologia al fine di ottenere tutte le <strong>69 medaglie d&#8217;oro</strong> (in caso di record particolari anche quelle di platino) e ottenere i punteggi migliori da confrontare in rete. In elenco, le varie modalità di gioco sono:</p>
<ul>
<li><strong>Race: </strong>Classica gara contro 5 avversari nella quale si possono effettuare i takedown per ottenere turbo;</li>
<li><strong>Heatwave: </strong>In questa modalità non conta affrontare gli avversari quanto evitare gli schianti per ottenere una serie di turbo che incrementano la velocità massima del veicolo;</li>
<li><strong>Road Rage: </strong>Qui dovremmo effettuare takedown contro avversari che compaiono lungo il percorso per raggiungere l&#8217;obiettivo richiesto dalla medaglia d&#8217;oro;</li>
<li><strong>Pursuit: </strong>Un inseguimento in cui impersoniamo una volante delle forze dell&#8217;ordine con lo scopo di colpire uno o più veicoli inseguiti finché la barra della &#8220;vita&#8221; non sarà vuota e sarà possibile effettuare in takedown;</li>
<li><strong>Shakedown: </strong>Una modalità nella quale dovremmo semplicemente compiere il giro più veloce (non sarà per nulla semplice);</li>
<li><strong>Eliminator: </strong>Altra modalità nota. L&#8217;ultimo posizionato al termine di ogni giro viene appunto eliminato;</li>
<li><strong>Face Off: </strong>Allo scopo di sbloccare un nuovo veicolo per la categoria, bisogna affrontare un avversario con il suddetto veicolo e batterlo in gara;</li>
<li><strong>Survival: </strong>Qui è richiesto di non schiantarsi raggiungendo una distanza massima senza collisioni in un tempo limite che viene riazzerato dalla presenza di checkpoint lungo il percorso;</li>
<li><strong>GP:</strong> Un piccolo campionato che prevede 3 gare con punti in base al posizionamento;</li>
</ul>
<figure id="attachment_152537" aria-describedby="caption-attachment-152537" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Survival1.png"><img decoding="async" class="size-large wp-image-152537" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Survival1-1024x579.png" alt="Dangerous Driving: il lodevole ritorno di Burnout" width="1024" height="579" title="Dangerous Driving: il lodevole ritorno di Burnout"></a><figcaption id="caption-attachment-152537" class="wp-caption-text">Nella modalità Survival bisogna coprire una distanza senza effettuare incidenti in un conto alla rovescia che riparte ad ogni checkpoint.</figcaption></figure>
<p>Per quanto riguarda il parco macchine, <strong>disponiamo di 6 classi ognuna composta da 4 veicoli tutti sbloccabili grazie alla modalità Face Off e ognuno dotato di un bonus relativo ad una specifica tipologia di competizione</strong>. Le personalizzazioni si limitano solo al colore. Da questo punto di vista la varietà è più che rispettata e l&#8217;abilità sta nel scegliere il veicolo giusto per la giusta modalità.</p>
<h2>Luci abbaglianti e danni permanenti</h2>
<p>Dal punto di vista grafico il gioco non se la cava male. Certo, le texture non sono il massimo sebbene alle alte velocità raggiunte non ci si faccia troppo caso. <strong>La luce del sole e gli effetti di luce in genere sono ottimi, anche troppo dato che molte volte veniamo abbagliati in strada e questo comporta quasi inevitabilmente uno schianto</strong>. Sicuramente è stata una scelta ponderata al fine di rendere più ostico il percorso, ma in alcuni casi è penalizzante e frustrante. Allo stesso modo è intelligente e innovativo il fatto che i veicoli distrutti rimangano sul tracciato anche nei giri successivi, ma purtroppo in combinazione con la forte luce e le alte velocità sono molto spesso inevitabili.</p>
<figure id="attachment_152538" aria-describedby="caption-attachment-152538" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Mountain_02.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-152538" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Mountain_02-1024x576.jpg" alt="Dangerous Driving: il lodevole ritorno di Burnout" width="1024" height="576" title="Dangerous Driving: il lodevole ritorno di Burnout"></a><figcaption id="caption-attachment-152538" class="wp-caption-text">I tracciati sono differenziati dalla tipologia di stagione e dalla presenza o meno di vegetazione. Gli effetti di luce sono fin troppo potenti.</figcaption></figure>
<p><strong>Su PlayStation 4 Standard la risoluzione è a 1080p con un framerate in genere stabile sui 30 fps</strong> salvo scattare improvvisamente e in maniera troppo vistosa all&#8217;interno delle gallerie. I problemi tecnici non finiscono qui perché non rare volte il veicolo compie scatti bruschi, compenetra il pavimento, si schianta su ostacoli invisibili fino ad arrivare a grossissimi cali di frame rate in alcune sezioni particolarmente concitate.</p>
<p>Tutti questi problemi, oltre ad una gestione dell&#8217;intelligenza artificiale nemica non sempre perfetta,<strong> portano molte volte il giocatore un senso di frustrazione non richiesto in un titolo del genere</strong>. È vero che la longevità del gioco si basa sul raggiungere il tempo migliore e sul cercare di ottenere la medaglia d&#8217;oro ma questo deve al contempo portare divertimento, che pure c&#8217;è, non frustrazione.</p>
<p><strong>Ultima nota negativa è il comparto sonoro</strong>. Se dal punto di vista di rombi di motori e suoni in gara non c&#8217;è sostanzialmente nulla da dire, parlando della colonna sonora tocchiamo un tasto dolente. Oltre al tema del menu principale non è presente nessun altra traccia. Questo perché gli sviluppatori hanno dato piena disponibilità all&#8217;utilizzo di <strong>Spotify</strong> (consigliando la loro playlist) che può essere ben armonizzato in game. A mio modo di vedere questo è certamente un demerito, non grave perché difficilmente le colonne sonore di questi titoli sono originali, ma è comunque un modo per derubricare un impegno che invece andava preso.</p>
<figure id="attachment_152542" aria-describedby="caption-attachment-152542" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Lake-Marathon-Grid.png"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-152542" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/04/Lake-Marathon-Grid-1024x576.png" alt="Dangerous Driving: il lodevole ritorno di Burnout" width="1024" height="576" title="Dangerous Driving: il lodevole ritorno di Burnout"></a><figcaption id="caption-attachment-152542" class="wp-caption-text">Alcune auto sono molto ben realizzate.</figcaption></figure>
<h2>In attesa del vero Burnout</h2>
<p>In conclusione, siamo di fronte al ritorno di un titolo che ha fatto la storia, ora riproposto in maniera fedelissima da questo Dungerous Driving. Il gameplay in sé funziona e permette una decina di ore di divertimento, a patto di soprassedere su alcuni errori tecnici e logistici che ne minano la fruizione portando alla frustrazione. Venduto al <strong>prezzo di 30€</strong>, il titolo vale certamente quanto speso e, anticipando una modalità online che arriverà ad un mese dall&#8217;uscita, non possiamo che essere comunque soddisfatti dal gioco. La speranza è che Dangerous Driving sia un trampolino di lancio per tornare ai fasti del passato rimembrando il capolavoro che corrisponde al nome di Burnout Revenge.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Dangerous Driving: 10 miglioramenti dai creatori di Burnout</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dangerous-driving-10-miglioramenti-dai-creatori-di-burnout/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Roberto Micheletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Apr 2019 12:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[Direttamente sul PlayStation Blog il CEO di Three Fields Entertainmente, Fiona Sperry, ci informa riguardo le 10 particolarità aggiunte dal loro team di sviluppo nel nuovo Dangerous Driving rispetto all&#8217;acclamata serie Burnout. Se non conoscete Three Fields è anche normale, è una software house nata del 2014 da ex dipendenti EA che hanno lavorato alla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Direttamente sul <strong>PlayStation Blog il CEO di Three Fields Entertainmente, Fiona Sperry</strong>, ci informa riguardo le 10 particolarità aggiunte dal loro team di sviluppo nel nuovo <strong>Dangerous Driving</strong> rispetto all&#8217;acclamata serie Burnout. Se non conoscete <strong>Three Fields</strong> è anche normale, è una software house nata del 2014 da ex dipendenti EA che hanno lavorato alla serie Burnout. La stessa Fiona Sperry è stata produttore esecutivo di ogni singolo capitolo della saga.</p>
<p>Il neonato team di sviluppo sta cercando di rilanciare la formula di gioco che ha portato al successo i suoi membri con questo nuovo Dangerous Driving. Andiamo a vedere, seguendo le parole di Sperry, quali sono le modifiche e le novità presenti nel titolo di prossima uscita:</p>
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<div class="single__content">
<h3>1. La più ampia gamma di modalità di gioco della categoria</h3>
<p>Dangerous Driving contiene 9 diverse modalità di gioco per giocatore singolo, concatenate in una serie di 69 eventi successivi. Abbiamo elencato le nostre modalità di gioco preferite di tutti i titoli usciti nel corso degli anni e abbiamo deciso di includerle TUTTE: una modalità in cui le eliminazioni ti consentono di aumentare la velocità, una modalità a eliminazione in cui dovrai letteralmente lottare per la sopravvivenza nell’arco di 5 giri e in cui l’ultimo pilota viene eliminato alla fine di ogni giro; una modalità 1 contro 1 in cui l’avversario ha una macchina più veloce e l’unico modo per vincere è eliminarlo a più non posso; gran premi da 3 gare; la modalità “inseguimento” in cui assumi il ruolo della polizia; la modalità sopravvivenza in cui dovrai sopravvivere a una corsa contro il tempo e contro il traffico (basta uno scontro e la partita è persa). Ritorna anche la modalità preferita di questo genere, vale a dire la modalità Road Rage… ma con alcune nuove regole (vedi punto 4).</p>
<h3>2. Carcasse permanenti</h3>
<p>Una delle cose che preferiamo della possibilità di tornare a lavorare su questo genere è la potenza dell’hardware di PlayStation 4 che ci permette di considerare elementi prima assolutamente impensabili, tra cui la permanenza delle carcasse dei veicoli a schermo. Ogni volta che elimini un giocatore, la carcassa del suo veicolo resta sulla strada, rendendo ogni giro sempre più pericoloso. Non vediamo l’ora di scoprire le incredibili conseguenze di questa modifica sulle modalità di gioco online (vedi punto 10)!</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://gfycat.com/ifr/HandmadeCleverKoodoo" width="640" height="404" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p>
<h3>3. Nuove eliminazioni</h3>
<p>Non avremmo potuto inserire le carcasse permanenti senza consentirne l’utilizzo come varianti per schianti ed eliminazioni. Fai schiantare un avversario contro una carcassa permanente e otterrai una Eliminazione sfasciacarrozze; schiantatici tu e sarà uno Schianto nervoso. E credi a noi: avrai i nervi a fior di pelle all’ultimo giro mentre cercherai di mantenere la prima posizione sperando di non trovarti davanti una carcassa pronta a metterti fuori gioco.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://gfycat.com/ifr/HotEmbellishedBuffalo" width="640" height="404" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p>
<h3>4. Modalità familiari, nuove regole</h3>
<p>La modalità Road Rage è tornata, ma desideravamo introdurre alcune nuove regole che la rendessero ancor più coinvolgente specialmente negli eventi avanzati. Quante eliminazioni otterrai se non potrai tamponare gli avversari o se conteranno solo le eliminazioni tramite il traffico? La sfida si farà davvero complessa… non vediamo l’ora di vedere le classifiche delle eliminazioni tramite il traffico. In ufficio siamo arrivati a un massimo di 10!</p>
<h3>5. Modalità “a inseguimento” con un massimo di 5 veicoli bersaglio ​</h3>
<p>Ci divertiamo sempre a giocare nel ruolo della polizia. È un tema che ritorna spesso nei nostri titoli ed è una delle ragioni per cui abbiamo reso la nostra versione di Need for Speed una specie di rivisitazione del classico Hot Pursuit.</p>
<p>All’inizio del gioco affronterai un veicolo, ma con il passare del tempo sbloccherai auto della polizia migliori e affronterai di conseguenza avversari più veloci e numerosi. Si tratta una modalità molto emozionante giocata sui tracciati “da punto a punto”: dovrai fermare tutti i bersagli prima di raggiungere il traguardo.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://gfycat.com/ifr/DiscreteWillingBluet" width="640" height="404" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p>
<h3>6. Auto pensate specificamente per ciascuna modalità ​</h3>
<p>A volte, nei giochi di questo tipo i veicoli rischiano di sembrare tutti uguali, o meglio, modelli esteticamente diversi ma con statistiche molto simili. In Dangerous Driving volevamo rendere la scelta dell’auto più significativa.</p>
<p>La versione modificata di ciascuna auto, per esempio, ottiene e utilizza il boost molto più rapidamente delle altre, rendendola perfetta per gli eventi “heatwave” (vedi punto 8).  I veicoli avanzati sono più forti, colpiscono più duro e subiscono meno danni. I prototipi sono invece i “migliori” nel senso che sono i più veloci ma, avendo una scocca in fibra di carbonio, sono anche i più fragili. Non volevamo che esistesse un’auto davvero “migliore” nelle modalità di gioco online (vedi punto 10). Potrai scegliere di volta in volta la tua auto in base alla modalità da affrontare e al tuo stile di gioco.</p>
<h3>7. IA basata sulle prestazioni reali dei giocatori</h3>
<p>Un altro elemento classico del genere è una IA progettata per avere un livello simile a quello del giocatore e offrirgli dunque una sfida interessante. In Dangerous Driving abbiamo utilizzato le prestazioni reali dei giocatori per “insegnare” all’IA a guidare. In molte modalità l’IA gareggia in base a un tempo ottenuto da un giocatore reale (per esempio, in Face-Off), dando il massimo proprio come ha fatto il giocatore utilizzato per creare i loro dati, generando così un’esperienza estremamente intensa. L’unico modo per fermarli è eliminarli in continuazione!</p>
<h3>8. Modalità delle quali non conosciamo davvero il limite</h3>
<p>Tornando al tema delle auto create appositamente per affrontare determinate modalità, se utilizzerai un’auto modificata nella modalità “heatwave” otterrai un vantaggio unico e molto speciale. Gli eventi heatwave sono classici eventi di gara (simili alle gare di Burnout 2) in cui lo scaricamento di un’intera barra del boost in un colpo solo la farà ricaricare immediatamente, consentendoti di concatenarne l’uso in continuazione. I veicoli modificati sono l’ideale per questa modalità, dato che ottengono e utilizzano il boost più velocemente e possono quindi concatenarlo più in fretta. Ogni concatenazione eseguita con successo aggiungerà 3,2 km/h alla tua velocità massima… fino a quando non ti schianterai. Forse ti stupirà sapere che non sappiamo quale sia il limite, dato che ci siamo sempre schiantati dopo un massimo di 30 o 35 concatenazioni! Non vediamo l’ora di vedere qualche video YouTube che testimoni il record massimo a cui sono riusciti ad arrivare i giocatori!</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://gfycat.com/ifr/EagerEsteemedIndochinahogdeer" width="640" height="404" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"></iframe></p>
<h3>9. Integrazione con Spotify</h3>
<p>Siamo sempre stati convinti che la musica di sottofondo sia una scelta estremamente personale; ecco perché volevamo integrare Spotify e fornire così ai giocatori una possibilità di scelta virtualmente infinita. Autorizza il tuo account Premium di Spotify nel menu Audio e potrai scegliere la musica da ascoltare nel gioco. Segui l’account di Spotify del team di sviluppo (“Three Fields”) o scegli la tua playlist personale (a noi piace tantissimo la playlist di Spotify “Songs to Sing in the Car”).</p>
<h3>10. Gioco online</h3>
<p>Un mese dopo il lancio rilasceremo un DLC che aggiungerà la componente online al gioco. Non vediamo l’ora di trasferire tutte le novità elencate nell’arena online: saranno disponibili gare online, Road Rage, carcasse permanenti, Eliminazioni sfasciacarrozze e Schianti nervosi!</p>
<p>Dangerous Driving sarà disponibile <strong>per PlayStation 4 il 9 aprile</strong>. Puoi effettuare il pre-ordine fino all’8 aprile, ricevendo un’auto esclusiva, disponibile solo a chi effettuerà il pre-ordine digitale.</p>
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