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	<title>CORALINA &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>CORALINA, recensione (PlayStation 5)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/coralina-recensione-avventura-per-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Dec 2025 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Gabriel Maki e pubblicato da Ratalaika Games, CORALINA è un’avventura narrativa in 2D in terza persona che punta molto sullo stile artistico minimalista, surreale e imprevedibile, accodandosi a opere del calibro di Undertale, Deltarune e anche OFF di cui puoi recuperare la nostra recensione. Noi abbiamo vestito i panni di Cora su PlayStation [&#8230;]]]></description>
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<p>Sviluppato da <strong>Gabriel Maki </strong>e pubblicato da Ratalaika Games, CORALINA è un’avventura narrativa in 2D in terza persona che punta molto sullo stile artistico minimalista, surreale e imprevedibile, accodandosi a opere del calibro di <strong>Undertale</strong>, <strong>Deltarune</strong> e anche <strong>OFF</strong> di cui puoi recuperare la <a href="https://www.icrewplay.com/off-recensione-gioco-di-ruolo-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nostra recensione</a>. Noi abbiamo vestito i panni di Cora su <a href="https://direct.playstation.com/it-it" target="_blank" rel="noreferrer noopener">PlayStation 5</a> e questa è la <strong>nostra recensione</strong>. Pronto a un’avventura in un “Limbo” dove tutto può accadere?</p>



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<div class="rb-videoresp"><iframe title="CORALINA - Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/2CdKq0Q5LoM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">CORALINA e un limbo che non perdona</h2>



<p>CORALINA è un titolo <strong>molto breve</strong> e che si può completare in <strong>poco più di un’ora </strong>a seconda di quanto tempo decideremo di impiegare a osservare e, perché no, anche esplorare le stravaganti aree proposte dal piccolo e surreale mondo di gioco. Si tratta di un titolo fortemente evocativo e che gioca con vuoti narrativi che non tutti riusciranno ad apprezzare. Il detto e non detto fa parte dell’esperienza, lasciando molto, forse troppo, in mano all’immaginazione e deduzione del giocatore.</p>



<p>Il gioco, infatti, si conclude abbastanza brevemente non riuscendo a dare il giusto respiro ad alcune trovate discretamente interessanti e che avrebbero avuto bisogno di più respiro per lasciare il segno. Discorso analogo, ovviamente, per alcuni personaggi dello stravagante “<strong>Limbo</strong>” in cui la nostra <strong>Cora</strong> si ritroverà imbrigliata. Ma procediamo con ordine. CORALINA ci fornisce come incipit una sala di una biblioteca dove Cora, la nostra protagonista nonché studentessa di cinema, si trova a chiacchierare amichevolmente con tre suoi amici.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="816" height="620" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/CORALINA-recensione-426534632.jpg" alt="CORALINA, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-552112" title="CORALINA, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Purtroppo per Cora, però, dopo pochi minuti si ritroverà <strong>bloccata in una sorta di labirinto surreale</strong> e, cosa ancor più inquietante, i suoi tre amici verranno apparentemente uccisi. Non solo… anche lei era destinata la morte. Perché si è salvata? Qual è il suo scopo? E soprattutto, come può uscire da questo straziante e tetro labirinto pieno zeppo di individui assurdi? La soluzione spetterà a noi trovarla ma non saremo soli, per gran parte dell’avventura saremo seguiti da un bizzatto corvo dotato di cappello.</p>



<p>Tale corvo afferma di essere una sorta di<strong> dio della morte</strong> e, visto che sembriamo esser scampati dal nostro destino nefasto, decide di arruolarci per farsi aiutare in una sorta di assurda missione di ricerca. Eccoci quindi in viaggio tra percorsi monocromatci e suggestioni emotive di vario genere che mescolano filosofia, metafore e semplici immagini visive, quasi disturbanti, in un dedalo di aree da sviscerare ed esplorare con discreta semplicità, offrendo un’esperienza sì retro ma anche fortemente derivativa, richiamando i già citati Undertale e OFF. Ma non per questo non meritevole di essere vissuta nonostante la sua brevità e “incompletezza”.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="816" height="624" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/CORALINA-recensione-375486.jpg" alt="CORALINA, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-552110" title="CORALINA, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un’avventura semplice </h2>



<p>CORALINA si presenta come <strong>un’avventura retro fortemente narrativa </strong>e che ci richiede, essenzialmente, di girovagare per aree fortemente delimitate, interagendo e dialogando con vari personaggi e risolvendo semplici enigmi ambientali. Questi prevedono di spostare casse o eseguire determinate azioni concatenandole tra loro. Tutto molto semplice e intuitivo oltre che poco originale. Da evidenziare quindi un livello di difficoltà abbastanza tarato verso il basso e ben distante dal peso emotivo delle scelte a cui ci poneva Undertale.</p>



<p>In compenso, CORALINA punta molto <strong>sull’impatto</strong> <strong>estetico</strong> e <strong>stilistico</strong>, è un viaggio suggestivo e visivo prima ancora che “ludico” e questo potrebbe accontentare alcuni e scontentare altri. Soprattutto se aggiungiamo una scarsa rigiocabilità e, ancora una volta, una durata molto bassa. Si tratta pià di un’esperienza interattiva dove a conquistare è l’imprevedibilità di quello che potrebbe apparire su schermo a cui si sommano dialoghi decisamente stralunati con alcune eccezioni che offrono anche spunti riflessivi e creativi. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="816" height="620" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/CORALINA-recensione-4357.jpg" alt="CORALINA, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-552114" title="CORALINA, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente</strong> parlando, CORALINA entra nel finale minimalista tanto caro a titoli come OFF e Undertale ma prova a personalizzare questa sorta di sottogenere che strizza l’occhio al mondo retro e quindi alla nostra sfera nostalgica, mixando un po’ i generi stilistici, dalla pixel art super minimal a character design quasi anime a zoom improvvisi di dettagli sfumati e inquietanti. Gli omaggi ai titoli sopra citati son palesi eppure il mondo di gioco ha più di una trovata stilistica discretamente originale e interessante.</p>



<p>Come detto del paragrafo precedente, è un gioco che scorre via velocemente proprio grazie allo stravagante mondo di gioco che riesce ad ammaliare con poco, offrendo un’atmosfera non facile da decifrare, ora inquietante e ora semplicemente psichedelica e stralunata. Questi ultimi elementi vengono a loro volta fortificati da una <strong>colonna sonora</strong> decisamente ben studiata e che si amalgama alla perfezione allo stile artistico, fortificandolo e offrendo una discreta varietà di sonorità.</p>



<p>In ultimo, dispiace evidenziare <strong>l’assenza totale della lingua italiana </strong>che potrebbe far perdere alcune frasi arzigogolate offerte dai buffi personaggi del mondo di gioco di CORALINA. Tuttavia, tenendo anche conto del budget della produzione e dell’impegno, palpabile, dello sviluppatore, è un’assenza comunque giustificabile. Inoltre, l’inglese utilizzato non è poi così complesso, salvo in qualche rara occasione più filosofica.</p>
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