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	<title>Cooking Simulator &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Cooking Simulator &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Cooking Simulator, annunciato Shelter, un DLC (post) esplosivo!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cooking-simulator-annunciato-shelter-un-dlc-post-esplosivo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jenny D'Ambroso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Apr 2021 17:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Il fatto che quelli di Big Cheese Studio avessero annunciato con un tweet Cooking Simulator &#8211; Shelter proprio giovedì 1 aprile, ha fatto pensare a tutti che si trattasse di un simpaticissimo pesce d&#8217;aprile: a chi potrebbe mai venire in mente di creare un gioco di cucina ambientato dopo un&#8217;esplosione nucleare? Beh in realtà è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Il fatto che quelli di Big Cheese Studio avessero annunciato con un tweet Cooking Simulator &#8211; Shelter proprio giovedì 1 aprile, ha fatto pensare a tutti che si trattasse di un simpaticissimo pesce d&#8217;aprile</strong>: a chi potrebbe mai venire in mente di creare un gioco di cucina ambientato dopo un&#8217;esplosione nucleare? <strong>Beh in realtà è successo veramente</strong>.</p>
<p>Cooking Simulator è uscito su Steam a giugno 2019 e per <a href="https://www.icrewplay.com/cooking-simulator-recensione-versione-switch/">Nintendo Switch a maggio 2020</a>, e proprio questa versione è quella che abbiamo recensito all&#8217;epoca. <strong>Il gioco permette di prendere il controllo di una cucina super attrezzata</strong> con l&#8217;intento di diventare uno chef senza rivali, regalando un&#8217;<strong>esperienza davvero realistica</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone" src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1575660/ss_8d178c7cb836df9b7f64f0f3598db4dae0f34c02.600x338.jpg?t=1617362139" alt="Cooking Simulator - Shelter" width="600" height="337" title="Cooking Simulator, annunciato Shelter, un DLC (post) esplosivo!"></p>
<p>Negli anni è già uscita tutta una serie di DLC per rendere l&#8217;esperienza sempre più divertente:</p>
<ul>
<li><strong>Cooking Simulator &#8211; Cooking with Food Network</strong>, che offre, tra le tante aggiunte, una modalità gara in vero stile reality show;</li>
<li><strong>Cooking Simulator &#8211; Cakes and Cookies</strong>, con una chiara vocazione alla pasticceria;</li>
<li><strong>Cooking Simulator &#8211; Chaos Tool FREE DLC</strong>, che introduce attrezzi improbabili, come la spara raggi in grado di cambiare le dimensioni degli oggetti e un raggio che trasforma gli oggetti in altri oggetti a caso;</li>
<li><strong>Cooking Simulator &#8211; Pizza</strong>, qui le spiegazioni non servono, perché limitarsi al cibo normale quando puoi creare <strong>il cibo degli dei</strong>?</li>
</ul>
<p><strong>Era quindi abbastanza chiaro che mancasse all&#8217;appello la cucina post-apocalittica!</strong> Cooking Simulator &#8211; Shelter è infatti il prossimo DLC in arrivo come aggiunta al <a href="https://store.steampowered.com/app/641320/Cooking_Simulator/" target="_blank" rel="noopener">gioco base</a>, senza il quale non è possibile immergersi nella cucina dei sopravvissuti.</p>
<p><strong>Cooking Simulator &#8211; Shelter è ambientato negli anni &#8217;80 a seguito di una terribile esplosione nucleare</strong>. Il tuo alter ego, alla ricerca della sua famiglia, si imbatte in un rifugio sotterraneo con una cucina completamente attrezzata (ovviamente), che diventerà la sua nuova casa. Sarai il cuoco dell&#8217;intero Settore 12, con l&#8217;obiettivo di cercare l&#8217;aiuto di tutti gli altri sopravvissuti.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone" src="https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1575660/ss_c9ee4015c0dcf675cc49f55a2d278f75b23c7d71.600x338.jpg?t=1617362139" alt="Cooking Simulator - Shelter" width="600" height="337" title="Cooking Simulator, annunciato Shelter, un DLC (post) esplosivo!"></p>
<p>I menù saranno a base di ingredienti non propriamente convenzionali, <strong>come funghi fosforescenti e carne di mutante, per creare il top della cucina radioattiva</strong>! Tra scambi con mercanti itineranti, consegne di provviste e piante dalle colorazioni non proprio normali, <strong>Cooking Simulator &#8211; Shelter rivoluziona l&#8217;idea tanto in voga del mangiare sano</strong>.</p>
<p>Tutte le informazioni su questo nuovo DLC le puoi trovare nella pagina <a href="https://store.steampowered.com/app/1575660/Cooking_Simulator__Shelter/" target="_blank" rel="noopener">Steam dedicata</a>, <strong>la data di uscita ancora non è stata comunicata</strong> ma si presume non ci sia da aspettare molto. Nel frattempo ecco il <strong>teaser trailer</strong> di annuncio:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Cooking Simulator - Shelter Teaser" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/UHVxU8mjpho?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cooking Simulator la recensione della versione Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cooking-simulator-recensione-versione-switch/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/cooking-simulator-recensione-versione-switch/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 May 2020 13:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Negli ultimi anni anche il nostro hobby preferito è stato investito dal crescente interesse per cuochi e cucine: abbiamo avuto la versione videoludica di Hell’s Kitchen e svariate serie, principalmente per mobile e console portatili tra cui sicuramente spiccano Cooking Mama di Nintendo e Overcooked. La maggior parte di questi titoli è accomunata da un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Negli ultimi anni anche il nostro hobby preferito è stato investito dal crescente interesse per cuochi e cucine: abbiamo avuto la versione videoludica di <strong>Hell’s Kitchen </strong>e svariate serie, principalmente per mobile e console portatili tra cui sicuramente spiccano <strong>Cooking Mama di Nintendo </strong>e <a href="https://www.icrewplay.com/overcooked-2-riscoprirsi-bambini-grazie-ad-un-videogioco/"><strong>Overcooked</strong></a>.</p>
<p>La maggior parte di questi titoli è accomunata da un <strong>tono scanzonato</strong> e una <strong>grafica cartoonesca</strong>, senza pretese di realtà.</p>
<p>A cambiare le carte in tavola ci hanno pensato i polacchi di <strong>Big Cheese Studio</strong>, che con il loro <strong>Cooking Simulator</strong> vogliono proporre al grande pubblico una <strong>simulazione</strong> in grado di far capire con buona approssimazione cosa significhi lavorare nella <strong>cucina di un ristorante, </strong>con i suoi <strong>ritmi frenetici</strong> e le <strong>numerose ricette</strong> da padroneggiare.</p>
<h2>Nella cucina di Cooking Simulator</h2>
<p>Lo scopo finale di <strong>Cooking Simulator</strong> è semplice e abbastanza scontato. In qualità di <strong>chef</strong> della nostra cucina, <strong>dovremo preparare tutti i piatti a nostra disposizione</strong>, con livelli di complessità differenti. Questo comporta operazioni come <strong>affettare </strong>le verdure, <strong>condire </strong>i piatti, <strong>arrostire</strong> o <strong>friggere</strong> le carni, il tutto tenendo conto del conto alla rovescia imposto dagli affamati clienti, impazienti di ricevere i loro piatti.</p>

<a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/qyrqg2eg5icqumhgnunk.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="940" height="529" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/qyrqg2eg5icqumhgnunk.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Cooking Simulator" title="Cooking Simulator la recensione della versione Switch"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/lhqdgi06ivpjgpcjjqc8.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="940" height="529" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/lhqdgi06ivpjgpcjjqc8.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Cooking Simulator" title="Cooking Simulator la recensione della versione Switch"></a>

<p>Purtroppo <strong>è più facile a dirsi che a farsi</strong>, per due motivi: il primo intrinseco alla <strong>natura di questo tipo di giochi</strong>, il secondo strettamente legato ai <strong>controlli</strong> della versione <strong>Switch.</strong></p>
<h2>I problemi della versione Switch</h2>
<p>Se da un lato <strong>Cooking Simulator </strong>riesce ad essere più user friendly rispetto a titoli come <strong>Surgeon Simulator</strong>, dall’altro lato si scontra con <strong>l’impossibilità del motore di gioco nel rappresentare realisticamente</strong> la realizzazione di piatti più o meno complessi.</p>
<p>Spesso e volentieri, <strong>nel tentativo di restituire una fisica verosimile, il gioco ci sottopone a situazioni assurde:</strong> cibo che volerà dal piatto perché ci siamo girati velocemente oppure perché in automatico viene disposto troppo vicino al bordo, pentole e teglie che finiranno per terra poiché il motore di gioco registra “collisioni” inesistenti e via dicendo. <strong>Tutto segnalato dall’immancabile vibrazione</strong>, che diventa un continuo sottofondo durante tutta la partita.</p>
<p>Relativamente alla versione <strong>Switch</strong>, il gioco soffre del problema tipico di tutti i titoli pensati per altre piattaforme e adattati all’ibrida <strong>Nintendo</strong>.<strong> I controlli non sono esattamente comodissimi</strong>, specialmente nelle occasioni in cui gli analogici dei <strong>JoyCon </strong>vanno utilizzati insieme ai dorsali in varie combinazioni. Inoltre <strong>spesso abbiamo solo delle indicazioni generiche</strong> sui comandi da utilizzare nelle varie azioni contestuali <strong>e dovremo sperimentare</strong> un po’ per comprendere appieno come muoverci.</p>
<p>Il tutto non giova ad un titolo che non è <strong>Cooking Mama</strong> o <strong>Overcooked</strong> e che dovrebbe essere un po’ più complesso. Il risvolto della medaglia è che <strong>in Cooking Simulator assistiamo spesso a scene divertenti causate dalla nostra poca destrezza</strong>, o per lo meno poca destrezza rispetto a quanto calcolato dal motore di gioco.</p>
<h2>Le modalità di gioco</h2>
<p>Il cuore del gioco è dato dalla <strong>modalità carriera:</strong> inizieremo con <strong>poche ricette, semplici e con pochi ingredienti da mettere insieme</strong> senza troppo sforzo. Tuttavia, il conto alla rovescia potrebbe mettere in crisi qualche giocatore. Con il passare del tempo sbloccheremo <strong>ricette sempre più complesse, </strong>che richiederanno nuovi strumenti del mestiere da acquistare e che non sempre riusciremo a preparare in tempo o con un risultato finale di buon livello.</p>
<p>Capiterà che <strong>lasceremo i clienti in malinconica attesa</strong> del loro piatto, oppure che gli stessi si lamenteranno della <strong>preparazione</strong>.</p>
<p>Va detto che <strong>spesso riceveremo lamentele</strong> sulle quantità dei condimenti o sulle tecniche di preparazione del piatto <strong>anche quando avremo seguito la ricetta alla lettera</strong>, d’altro canto capita anche abbastanza spesso che <strong>pur sbagliando</strong> le dosi delle spezie o accorciando i tempi di cottura, <strong>il cliente </strong>accolga il piatto con<strong> soddisfazione</strong>.</p>
<p>Considerato che sarebbe impossibile memorizzare tutte le ricette e i relativi tempi di preparazione, a venirci in aiuto sono degli <strong>schermi televisivi</strong> posti al centro della cucina che ci <strong>mostrano nel dettaglio il piatto da preparare</strong>, limitando al massimo le possibilità di errore.</p>
<p>Per i perfezionisti o i puristi delle simulazioni, <strong>Cooking Simulator può essere molto frustrante</strong>. Al contrario per i giocatori che cercano solo divertimento, in questo titolo possono trovarne di più che in titoli come <strong>Thief Simulator </strong>o <strong>Farming Simulator.</strong></p>
<p>A patto ovviamente di prendere il gioco così come è, non cercando un realismo eccessivo o una qualità impeccabile.</p>
<p>Il divertimento maggiore in <strong>Cooking Simulator</strong> è quasi involontario, <strong>riusciremo a divertirci di più sperimentando quanto le cose possono andare male.</strong></p>
<p>La cucina può andare a <strong>fuoco</strong>, le bombole del gas <strong>esplodere</strong>, il cibo può (e lo farà spesso) <strong>finire dappertutto</strong> e i piatti <strong>voleranno</strong> senza controllo. Nonostante questo caos, con la cucina sporca e gli attrezzi sparsi dovunque, <strong>ci ritroveremo a servire il nostro piatto e sperare per il meglio.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-221027" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/y9rnkxfn0x7z9p0kkx0o.jpg" alt="Cooking Simulator" width="940" height="529" title="Cooking Simulator la recensione della versione Switch"></p>
<p>Partendo da questi presupposti, possiamo apprezzare in parte <strong>Cooking Simulator</strong>.</p>
<p>Pensare di avere rovinato un piatto e ricevere invece una buona valutazione è una bella soddisfazione, così <strong>come è soddisfacente vedere (e ripulire) il caos che ci saremo lasciati indietro dopo un turno particolarmente impegnativo.</strong></p>
<p>Il gioco va affrontato a briglia sciolta, allentando le catene e vedendo fin dove possono arrivare le cose.</p>
<p>Il rovescio della medaglia è che <strong>Cooking Simulator</strong> va bene per partite veloci, ma se vogliamo intraprendere la carriera dello <strong>chef full time</strong>, <strong>il gioco rivela tutte le proprie carenze e diventa noioso.</strong></p>
<p>Insomma, il gioco è divertente finché dura. Tagliare, friggere, mescolare è divertente ma non tanto quanto <strong>causare disastri da far impallidire Gordon Ramsey</strong>.</p>

<a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/pr7oahlxonutpcqjbodg.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="940" height="529" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/pr7oahlxonutpcqjbodg.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Cooking Simulator" title="Cooking Simulator la recensione della versione Switch"></a>
<a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/bkjiv3aovqos0q7lhufl.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="940" height="529" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/05/bkjiv3aovqos0q7lhufl.jpg" class="attachment-full size-full" alt="Cooking Simulator" title="Cooking Simulator la recensione della versione Switch"></a>

<h2><strong>Segnali di stile</strong></h2>
<p>Considerato che avremo a che fare con un’area limitata alla cucina, <strong>il motore di gioco fa il suo dovere dal punto di vista visivo</strong>. I piatti e gli utensili appaiono abbastanza realistici, così come le trasformazioni delle pietanze dalla materia prima al piatto finito.</p>
<p>Lo stesso si può dire del <strong>sonoro</strong>, che riproduce al meglio i suoni di una cucina, rimanendo scarno per il resto. <strong>Ad accompagnarci saranno solo alcune tracce audio della nostra fedele radiolina e il traffico fuori dal ristorante.</strong></p>
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