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	<title>Cookie Clicker &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Cookie Clicker &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Cookie Clicker: disponibile anche lo Steam Workshop</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cookie-clicker-disponibile-anche-steam-workshop/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2021 14:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Cookie Clicker è un gioco che diversi anni fa è riuscito a conquistarsi una grandissima fetta di utenza videoludica, diventando quasi un caso mediatico. Ora dopo diverso tempo il titolo ha fatto ritorno su Steam, dove è possibile acquistarlo a soli 3,99€, un prezzo quasi insignificante considerando ciò che offre. Il gioco quindi propone già [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Cookie Clicker</strong> è un gioco che diversi anni fa è riuscito a conquistarsi una grandissima fetta di utenza videoludica, diventando quasi un caso mediatico. <a href="https://www.icrewplay.com/cookie-clicker-browser-game-su-steam-1-settembre/" target="_blank" rel="noopener">Ora dopo diverso tempo il titolo ha fatto ritorno su Steam</a>, dove è <a href="https://store.steampowered.com/app/1454400/Cookie_Clicker/" target="_blank" rel="noopener">possibile acquistarlo a soli 3,99€</a>, un prezzo quasi insignificante considerando ciò che offre. Il gioco quindi propone già di suo una grande quantità di contenuti, che però ora diventeranno infiniti grazie all&#8217;ultimo aggiornamento che introduce l&#8217;amatissimo Steam Workshop!</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-344728 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Screenshot7-1024x576.png" alt="Cookie Clicker" width="1024" height="576" title="Cookie Clicker: disponibile anche lo Steam Workshop"></p>
<h2>Cookie Clicker ora diventa un gioco praticamente infinito</h2>
<p>Se non dovessi sapere di cosa si tratta, lo Steam Workshop è semplicemente una funzione che permette di moddare in maniera piuttosto semplice il gioco in questione. <strong>Cookie Clicker</strong> grazie alle mod diventerà quindi un titolo davvero infinito! Siamo inoltre davvero curiosi di osservare quali strampalate idee verranno fuori ai modder e come queste cambieranno in maniera esponenziale l&#8217;esperienza di <strong>Cookie Clicker</strong>. Ora però rispondiamo velocemente ad una domanda piuttosto spontanea&#8230; in cosa consiste il gameplay di <strong>Cookie Clicker</strong>?</p>
<p>Il titolo è un idle game che si basa praticamente solo su cliccare con il mouse, in questo caso per raggiungere un obbiettivo davvero particolare&#8230; produrre biscotti! Ovviamente man mano che si prosegue per il gioco, si sbloccheranno possibilità per produrre sempre più biscotti, fino a poterne creare una quantità quasi imbarazzante con il semplice click del mouse.</p>
<p>Il gioco è comunque un passatempo rilassante e in questo modo deve essere preso, anche perché non esiste un vero e proprio obbiettivo finale. In ogni caso <strong>Cookie Clicker</strong> è un titolo piuttosto particolare e che va provato da qualunque videogiocatore. Se vuoi dargli una possibilità però fai attenzione, perché il titolo è in grado di creare dipendenza! Dopotutto riuscire a creare sempre più biscotti, è quasi uno stile di vita!</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-340651 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Screenshot4-1024x576.png" alt="Cookie Clicker" width="1024" height="576" title="Cookie Clicker: disponibile anche lo Steam Workshop"></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Cookie Clicker, la recensione del titolo &#8220;spacca mouse&#8221;</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cookie-clicker-recensione-titolo-spacca-mouse/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Salvatore Occhipinti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 Aug 2021 20:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Fra smartphone, PC e console (portatili e non) è possibile giocare praticamente ovunque e a qualsiasi titolo, o quasi. Il mondo videoludico negli anni ha fatto passi da gigante, ma tutto ciò non riguarda soltanto i grandi team di sviluppo, infatti per dare vita ad un gioco di successo, a volte, basta avere una singola [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fra smartphone, PC e console (portatili e non) è possibile <strong>giocare praticamente ovunque </strong>e a qualsiasi titolo, o quasi. Il mondo videoludico negli anni ha fatto <strong>passi da gigante</strong>, ma tutto ciò non riguarda soltanto<a href="https://www.icrewplay.com/new-world-team-sviluppo-rtx-3090-danneggiate/"><strong> i grandi team di sviluppo</strong></a>, infatti per dare vita ad un gioco di successo, a volte, basta avere <strong>una singola idea &#8220;giusta&#8221;</strong>. Fra le centinaia di categorie di videogame, ne esistono alcune che <strong>almeno una volta nella vita</strong> tutti hanno provato e all&#8217;interno di questa categoria troviamo i cosiddetti <strong>Idle Tycon, Tap game</strong> e titoli del genere.</p>
<p>All&#8217;inizio, alcuni videogame dei generi appena citati erano <strong>disponibili soltanto su tablet e smartphone</strong>, ma qualcosa si riusciva a trovare anche su PC (difficilmente su console). Uno dei videogame che fin da subito ha conquistato i nuovi utenti è <a href="https://store.steampowered.com/app/1454400/Cookie_Clicker/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Cookie Clicker</strong></a>, il titolo con meccaniche incrementali più completo di sempre. Il nome potrebbe lasciare intendere che <strong>giocarci non sia poi così difficile,</strong> ma in questo caso non stiamo parlando di un classico <strong>&#8220;click-game/tap-game&#8221;</strong> in quanto, all&#8217;interno del gioco sono presenti diverse meccaniche interessanti.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Cookie Clicker Steam Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nq3GI-fK8fs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Quanto resisterà il tuo mouse a Cookie Clicker?</h2>
<p>Come detto qualche rigo più sopra, il rilascio di <strong>Cookie Clicker</strong> nell&#8217;ormai lontano <strong>10 agosto 2013</strong> è stato un vero successo, grazie anche ai <strong>numerosi streamer e content creator</strong> che hanno dato il via a delle <strong>run interminabili.</strong> Se stai pensando anche tu di iniziare a giocare a Cookie Clicker sappi che dovrai <strong>armarti di tanta pazienza e fare una scorta di mouse</strong> per evitare di restarne senza visto il gameplay. La cosa più divertente del gioco è proprio il fatto che per procedere non basterà <strong>assumere più nonne in cucina o acquistare più miniere</strong>, ed è proprio questo aspetto che ci terrà sempre impegnati.</p>
<p><strong>Per far sì che aumenti la produzione</strong>, saranno necessari diversi click ed ovviamente <strong>più veloci saremo maggiore sarà la quantità di Cookie</strong>. La quantità di biscotti che produrremmo su Coockie Clicker ad ogni click aumenterà man mano che potenzieremo le varie <strong>sezioni automatizzate</strong> e quindi il valore <strong>B/s.</strong> Ovviamente potremo cliccare per tutto il tempo che vorremo e quante volte vorremo, ma ti avviso, se il tuo mouse non è abbastanza resistente<strong> potresti doverlo sostituire dopo un paio d&#8217;ore</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-344728" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Screenshot7.png" alt="Cookie Clicker" width="1920" height="1080" title="Cookie Clicker, la recensione del titolo &quot;spacca mouse&quot;"></p>
<p>Molti utenti che decidono di <strong>approcciarsi a questi videogame</strong>, spesso non considerano il fatto che aumentare i processi automatizzati di produzione <strong>non basta</strong> per raggiungere gli stadi successivi. Su Cookie Clicker infatti dovremo sempre <strong>metterci del nostro per far sì che la produzione aumenti</strong> e i nostri biscotti raggiungano ogni angolo del pianeta. La descrizione rilasciata da <strong>Julien Thiennot,</strong> sviluppatore del titolo, lo etichetta come un <strong>casual game di simulazione e strategia,</strong> questo perché oltre che acquistare i miglioramenti potremo anche venderli per<strong> spendere i fondi su qualcos&#8217;altro.</strong></p>
<h3>Produzione intensiva di biscotti</h3>
<p>Non appena comincerai a giocare a Cookie Clicker, ti sarà chiaro fin da subito quale è <strong>lo scopo principale del titolo</strong>, ovvero, conquistare l&#8217;universo con i biscotti. Una volta avviata la tua produzione di Cookie, dovrai iniziare a <strong>cliccare sul mega-biscotto</strong> presente sulla schermata per cominciare ad accumularli e poter sbloccare i<strong> sistemi automatizzati.</strong> Come in ogni gioco Idle Tycon o Tap game ci saranno delle <strong>azioni che dovremo svolgere mentre la produzione continua</strong> e spesso ci troveremo a dover effettuare degli upgrade dei nostri macchinari o lavoratori.</p>
<p>Nel caso di Cookie Clicker, avremo a disposizione ben <strong>diciotto sezioni/strutture</strong> da poter avviare e migliorare nel tempo, anche se alcune di esse sono <strong>particolarmente difficili da sbloccare</strong>. Prima di poter accedere a tutti i sistemi automatizzati, dovremo lavorare parecchio e <strong>raggiungere un quantitativo di biscotti inimmaginabile.</strong> Il tutto avviene all&#8217;interno di una finestra, ma è comunque possibile <strong>mettere il gioco a schermo intero</strong>, anche se non sembra aprirsi a tutto schermo fin dall&#8217;avvio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-344727" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Cookie-Clicker-1.png" alt="Cookie Clicker 1" width="1920" height="1080" title="Cookie Clicker, la recensione del titolo &quot;spacca mouse&quot;"></p>
<h2>Sistemi di produzione automatici di Cookie Clicker</h2>
<h3>Cursore</h3>
<p>Come ti ho detto qualche rigo più sopra, potremo sfruttare i <strong>sistemi di produzione automatici</strong> per evitare di distruggere il nostro mouse. La prima struttura che ci viene in aiuto su Cookie Clicker è <strong>&#8220;Cursore&#8221;</strong>, ovvero una serie di manine che &#8220;cliccheranno&#8221; sul biscotto ad intervalli regolari generando una <strong>quantità definita di biscotti</strong> che potremo anche aumentare acquistando dei <strong>potenziamenti.</strong></p>
<h3>Nonna</h3>
<p>Fra gli altri sistemi di produzione automatici, su <strong>Cookie Clicker</strong> potremo assumere una <strong>quantità indefinita di nonne</strong> che vivranno esclusivamente per fare biscotti e, come per il cursore, aumenteranno la quantità di biscotti prodotti potenziandole o fornendogli dei <strong>&#8220;mattarelli più produttivi&#8221;.</strong></p>
<h3>Fattoria</h3>
<p>Alcuni frutti o alimenti crescono sugli alberi o è comunque possibili reperirli recandosi nelle fattorie, ma nel caso dei biscotti potremo <strong>acquistare delle fattorie per coltivarli</strong> e quindi aumentare ulteriormente la quantità di <strong>Cookie prodotti ogni secondo.</strong></p>
<h3>Miniera</h3>
<p>Piantare i semi di biscotto è sicuramente <strong>utile per aumentarne la produzione,</strong> ma su Cookie Clicker è possibile anche <strong>estrarre l&#8217;impasto e le gocce di cioccolato</strong> dalle &#8220;Miniere&#8221; che apporteranno una notevole quantità di biscotti alla nostra produzione.</p>
<h3>Fabbrica</h3>
<p>Come ogni processo produttivo che si rispetti, per poter <strong>rispondere alle esigenze di numerosi clienti</strong> è necessario aumentare la propria produzione e per farlo non c&#8217;è miglior modo che <strong>industrializzare la produzione.</strong> Infatti, grazie alla &#8220;<strong>Fabbrica&#8221;</strong>, su Cookie Clicker potremo produrre quantità enormi di biscotti.</p>
<h3>Banca</h3>
<p>Una volta che avremo industrializzato il nostro processo produttivo, <strong>dovremo iniziare ad espanderci</strong> e nel mondo in cui viviamo sono fondamentali le banche. Grazie alla <strong>&#8220;Banca&#8221;</strong> presente su Cookie Clicker potremo dare inizio ad una <strong>&#8220;produzione di biscotti dagli interessi&#8221;</strong>.</p>
<h3>Tempio</h3>
<p>Oltre alle nuove ed industrializzate forme di produzione però, è possibile <strong>perseguire la strada della &#8220;tradizionalità&#8221;</strong>, sfruttando le riserve del prezioso cioccolato presente all&#8217;interno dei <strong>&#8220;Templi&#8221;</strong> di Cookie Clicker.</p>
<h3>Torre del Mago</h3>
<p>Ovviamente non poteva mancare una <strong>forma di produzione magica</strong>, infatti Julien Thiennot ha inserito una <strong>&#8220;Torre del Mago&#8221;</strong> che comincerà ad evocare biscotti aumentando ulteriormente la nostra <strong>produzione di biscotti al secondo</strong>.</p>
<h3>Spedizioni</h3>
<p>Col passare del tempo l&#8217;uomo si è posto<strong> obbiettivi sempre più ambiziosi</strong> e su Cookie Clicker potremo espandere la nostra produzione di biscotti sfruttando anche le <strong>&#8220;Spedizioni spaziali&#8221;</strong>. Tuttavia, prima di poter accedere a tale sistema di produzione automatizzato dovremo raggiungere ben <strong>5.100.000.000 biscotti.</strong></p>
<p>Questi qua sopra sono <strong>soltanto nove dei diciotto sistemi disponibili</strong> su Cookie Clicker, ma prima di poter accedere a tutti quelli disponibili sarà necessario <strong>produrre molti biscotti e proseguire con la Genesi.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-344729" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Screenshot5-1.png" alt="Cookie Clicker" width="1920" height="1080" title="Cookie Clicker, la recensione del titolo &quot;spacca mouse&quot;"></p>
<h2>Livelli di prestigio mooolto lontani</h2>
<p>Accumulare <strong>quantità enormi di biscotti</strong> sarà estremamente difficile all&#8217;inizio, ma una volta che saremo riusciti a raggiungere <strong>il primo prestigio</strong> le cose si faranno più &#8220;semplici&#8221;. Ovviamente <strong>non inizieremo ad accumulare biscotti con estrema facilità</strong>, ma ogni volta che ascenderemo noteremo che la quantità di biscotti al secondi aumenterà <strong>più velocemente</strong> ad ogni volta che effettueremo una <strong>miglioria.</strong></p>
<p>Come ci viene comunicato anche nel gioco, sfruttando la genesi <strong>verranno azzerati i nostri biscotti</strong> e dovremo ricominciare da zero, ma <strong>conserveremo i livelli delle strutture</strong> (sistemi di produzione automatica). Inoltre, tutti i nostri biscotti verranno convertiti in prestigio e<strong> scaglie celestiali</strong> che potremo spendere nell&#8217;area dedicata per migliorare ulteriormente la nostra produzione. <strong>La cosa più complessa dei prestigi sta nel raggiungerli,</strong> infatti per poter ascendere la prima volta dovremo prima accumulare <strong>999.999.999.999</strong> biscotti su Cookie Clicker.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cookie Clicker: il browser game arriva su Steam l&#8217;1 settembre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/cookie-clicker-browser-game-su-steam-1-settembre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Aug 2021 19:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Ti è mai capitato di giocare a Cookie Clicker? Si tratta certamente di un fatto plausibile considerando la lunga presenza di questo titolo indipendente nell&#8217;etere internautico. Questo gioco, incentrato (neanche a dirlo) sul &#8216;fare click su dei biscotti&#8216; è un work in progress di vecchia data dello studio francese Orteil, che lo ha reso disponibile [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ti è mai capitato di giocare a <strong>Cookie Clicker</strong>? Si tratta certamente di un fatto plausibile considerando la lunga presenza di questo <strong>titolo indipendente </strong><strong>nell&#8217;etere internautico</strong>.</p>
<p>Questo gioco, incentrato (neanche a dirlo) sul &#8216;<strong>fare click su dei biscotti</strong>&#8216; è un work in progress di vecchia data dello studio francese <strong>Orteil</strong>, che lo ha reso disponibile sui vari browser addirittura nel 2013 (<strong><a href="https://www.icrewplay.com/cyberpunk-2077-la-nostra-recensione/" target="_blank" rel="noopener">Cyberpunk 2077</a></strong> a quanto pare ha avuto una gestazione minore). Da allora gli aggiornamenti a <strong>Cookie Clicker </strong>non si sono mai fermati, fino a culminare con questo inaspettato approdo su <strong>Steam</strong>, che avverrà il <strong>prossimo 1 settembre</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-340649 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Screenshot3-1024x576.png" alt="Cookie Clicker screen" width="1024" height="576" title="Cookie Clicker: il browser game arriva su Steam l&#039;1 settembre"></p>
<h2>Cookie Clicker, numeri vertiginosi per un titolo (apparentemente) semplice</h2>
<p>Questa <strong>vera e propria remaster</strong> del titolo è patrocinata dal publisher californiano <strong>Playsaurus</strong>, e vede, per la<strong> colonna sonora</strong>, la collaborazione del compositore tedesco <strong>Daniel</strong> &#8216;<strong>C418</strong>&#8216; <strong>Rosenfeld</strong>, già noto al pubblico videoludico per aver lavorato alle musiche di <strong>Minecraft</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-340651 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Screenshot4-1024x576.png" alt="Cookie Clicker screen" width="1024" height="576" title="Cookie Clicker: il browser game arriva su Steam l&#039;1 settembre"></p>
<p>In <a href="https://store.steampowered.com/app/1454400/Cookie_Clicker/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Cookie Clicker</strong></a>, il <strong>produrre &#8216;un ammontare esorbitante di biscotti&#8217; con dei semplici click</strong> sarà ulteriormente incoraggiato dalla presenza di <strong>più di cinquecento achievement di Steam</strong> (una goduria per i trophy hunter, insomma) e dalla possibilità di sbloccare<strong> oltre seicento tipi di potenziamento di cui alcuni permanenti</strong>. Il tutto è condito dalla<strong> presenza di un drago da accudire e coccolare e di vari minigiochi</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-340652 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/08/Screenshot5-1024x576.png" alt="Cookie Clicker screen" width="1024" height="576" title="Cookie Clicker: il browser game arriva su Steam l&#039;1 settembre"></p>
<p>L&#8217;ultima novità consistente è costituita dall&#8217;<strong>implementazione del cloud saving</strong>, strumento al giorno d&#8217;oggi imprescindibile per evitare ad ogni gamer di <strong>imprecare copiosamente ogniqualvolta cambia postazione per caso o fortuna</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Cookie Clicker Steam Official Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nq3GI-fK8fs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
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