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	<title>Constance &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Constance &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Constance arriva su Nintendo Switch il 1° maggio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/constance-nintendo-switch-uscita-maggio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Il panorama indie è pieno di metroidvania ambiziosi, ma pochi riescono davvero a lasciare il segno. Constance, acclamato titolo 2D disegnato interamente a mano, è uno di quei giochi che non si limitano a rispettare il genere, ma provano a spingerlo oltre. Dopo il debutto su PC nel dicembre 2025, il gioco è pronto a [&#8230;]]]></description>
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<p>Il panorama indie è pieno di metroidvania ambiziosi, ma pochi riescono davvero a lasciare il segno. <strong>Constance</strong>, acclamato titolo 2D disegnato interamente a mano, è uno di quei giochi che non si limitano a rispettare il genere, ma provano a spingerlo oltre. Dopo il debutto su PC nel dicembre 2025, il gioco è pronto a conquistare un nuovo pubblico con l’uscita su Nintendo Switch fissata per il <strong>1° maggio</strong>. E a giudicare dalle reazioni della critica, potresti trovarti davanti a una delle esperienze indie più interessanti degli ultimi anni.</p>



<p>Sviluppato da <strong>Blue Backpack</strong> e pubblicato in collaborazione con <strong>ByteRockers&#8217; Games</strong> e <strong>PARCO GAMES</strong>, Constance ha già attirato paragoni importanti. Nomi come Hollow Knight e Celeste tornano spesso nelle recensioni, ma il gioco non vive di riflesso. Ha una sua identità forte, costruita attorno a un gameplay fluido e a un viaggio interiore che si riflette in ogni meccanica.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un metroidvania che punta tutto sul flow</h3>



<p>Al centro di <strong>Constance</strong> c’è una protagonista fuori dagli schemi. Constance è un’artista armata di pennello, capace di trasformarsi in pittura per muoversi nel mondo di gioco in modi creativi e sorprendenti. Puoi immergerti nel terreno e nei muri, scivolare nell’aria, colpire i nemici con tecniche basate sul colore e sulla forma. Ogni azione è pensata per mantenerti in uno stato di flusso costante, dove movimento, combattimento ed esplorazione si fondono senza soluzione di continuità.</p>



<p>Il concetto di flow non è solo una parola di marketing. È il cuore dell’esperienza. Più impari a padroneggiare le tecniche del pennello, più il gioco diventa rapido, elegante e soddisfacente. Non sei costretto a fermarti, a spezzare il ritmo o a subire animazioni lente. Tutto è costruito per incentivare un’esplorazione dinamica, fatta di salti precisi, schivate intelligenti e attacchi concatenati.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Sei biomi per raccontare una mente frammentata</h3>



<p>Il mondo di Constance non è un semplice scenario fantasy. È un <strong>inner-world</strong>, una rappresentazione simbolica della psiche della protagonista. I <strong>sei biomi</strong> che esplori incarnano aspetti diversi della sua personalità, delle sue paure e del suo passato. Ogni area introduce nemici specifici, personaggi unici e situazioni che riflettono conflitti interiori e blocchi creativi.</p>



<p>Questa struttura rende l’esplorazione più significativa. Non stai solo cercando potenziamenti o nuove abilità, ma stai scavando nella storia personale di Constance. I percorsi multipli, i segreti nascosti e le quest secondarie contribuiscono a rendere il mondo coerente e credibile, nonostante la sua natura astratta.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Boss fight e sfide che mettono alla prova</h3>



<p>Uno degli aspetti più lodati dalla critica riguarda i <strong>boss</strong>. Le battaglie non sono semplici muri da abbattere, ma vere e proprie prove di abilità e adattamento. Ogni scontro richiede di comprendere pattern, sfruttare al meglio le tecniche sbloccate e mantenere il controllo del ritmo. Non è un caso se alcune recensioni parlano di “boss incredibili uno dopo l’altro”.</p>



<p>Le sezioni platform non sono da meno. Constance non ti prende per mano. Le sfide sono pensate per spingerti a migliorare, a sperimentare e a trovare soluzioni creative. Superare un’area particolarmente complessa non dà solo una ricompensa in termini di progressione, ma anche una forte soddisfazione personale.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Progressione, abilità e libertà di approccio</h3>



<p>La crescita di Constance passa dallo sblocco di <strong>nuove tecniche del pennello</strong>, dall’eliminazione di nemici sempre più pericolosi e dalla risoluzione di puzzle ambientali. Il sistema di progressione è strutturato per offrirti libertà. Puoi scegliere quali percorsi affrontare prima, quali abilità potenziare e come personalizzare il tuo stile di gioco.</p>



<p>Questo approccio non lineare è uno dei punti di forza del titolo. Ogni partita può essere leggermente diversa, in base alle tue scelte e al modo in cui decidi di esplorare il mondo. I collezionabili e i segreti sparsi nelle mappe premiano l’attenzione e la curiosità, due qualità fondamentali per chi ama il genere.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Constance - Switch Release Date Snippet" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/BegwUdQC8Tc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h3 class="wp-block-heading">Il successo su PC e l’arrivo su Nintendo Switch</h3>



<p>Al momento dell’uscita su PC, Constance è stato accolto con entusiasmo. I voti parlano chiaro, con giudizi altissimi da parte di testate internazionali che lo definiscono <strong>uno dei migliori metroidvania disponibili oggi</strong>. Questo successo ha spianato la strada all’arrivo su Nintendo Switch, una piattaforma che storicamente si sposa alla perfezione con il genere.</p>



<p>La versione Switch promette di portare l’intera esperienza senza compromessi, permettendoti di vivere l’avventura sia in modalità portatile che su schermo grande. È una combinazione ideale per un gioco che fa del ritmo e della precisione i suoi pilastri.</p>



<h3 class="wp-block-heading">E dopo Switch?</h3>



<p>Per ora, l’uscita del <strong>1° maggio su Nintendo Switch</strong> è l’unica data confermata su console. Gli sviluppatori hanno però già anticipato che <strong>versioni PlayStation 5 e Xbox Series X|S</strong> sono in arrivo, con ulteriori dettagli che verranno condivisi prossimamente. Un segnale chiaro della fiducia riposta nel progetto e della volontà di raggiungere un pubblico sempre più ampio.</p>



<p>Constance non è solo un altro metroidvania indie. È un titolo che unisce <strong>arte, gameplay e narrazione</strong> in modo coerente, costruendo un’esperienza che parla tanto alle mani quanto alla mente. Se ami il genere e cerchi qualcosa che sappia sorprenderti senza tradirne le fondamenta, il 1° maggio potrebbe segnare l’inizio di un viaggio davvero speciale.</p>
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		<title>Constance, la recensione (Steam)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/constance-la-recensione-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emilio D'Arco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Mar 2026 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Constance è un metroidvania edito dalla casa di sviluppo indipendente tedesca “Bildundtonfabrik”, per gli amici BTF Games, già autrice del gioco d’avventura “Trüberbrook”, miglior gioco tedesco del 2019, che fa dei suoi disegni fatti rigorosamente a mano e delle sue colonne sonore fiabesche e immersive i suoi punti di forza per trascinare il giocatore all’interno della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><br><a href="https://www.youtube.com/watch?v=CWJApQtb4VM" target="_blank" rel="noopener">Constance</a> è un metroidvania edito dalla casa di sviluppo indipendente tedesca “Bildundtonfabrik”<strong>, </strong>per gli amici BTF Games,<strong> </strong>già autrice del gioco d’avventura “<a href="https://www.icrewplay.com/benvenuti-a-truberbrook-recensione/"><u>Trüberbrook</u></a>”, miglior gioco tedesco del 2019, che fa dei suoi disegni fatti rigorosamente a mano e delle sue colonne sonore fiabesche e immersive i suoi punti di forza per trascinare il giocatore all’interno della mente della giovane protagonista, artista che grazie ai suoi disegni affronta ogni giorno e in modi sempre diversi, le sue paure, i suoi demoni interiori, riportati abilmente in un gioco d’avventura 2D, parte di un genere che negli ultimi anni sta riprendendo notevolmente il suo posto nel mercato, unendo semplicità e coinvolgimento. Il gioco disponibile per PC, <a href="https://store.steampowered.com/app/2313700/Constance/" target="_blank" rel="noopener">sulla piattaforma Steam</a>, PS5, Switch/Switch 2, Xbox Series.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Constance-la-recensione-Steam-4-1024x576.png" alt="Constance, la recensione (Steam)" class="wp-image-547591" title="Constance, la recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Constance: i contenuti</h2>



<p>Seduta nella sua cameretta, Constance ci accompagna nella sua mente, unica artefice di quel mondo fantastico, colorato e allo stesso tempo decadente, che percorreremo in un viaggio quasi onirico, fatto di ambientazioni che variano dallo steam-punk pieno d’ingranaggi e leve a mondi fatati fino a scendere negli scenari più dark, veri e propri incubi, dai quali risvegliarci a colpi di pennello. Sarà infatti proprio questa l’arma che Constance porterà con sé in questo viaggio in due dimensioni per distruggere i tanti e vari nemici incontrati sul suo percorso.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>La struttura del gioco</strong><strong></strong></h2>



<p>Il gioco si sviluppa attraverso quadri che a differenza dei classici platform 2D risultano interconnessi come in un’unica mappa per livello, raggiungibili tramite porte magiche, fenditure e altri artifici, attraversando oltre sei tipi di biomi diversi, ognuno rappresentante lo stato d’animo della giovane protagonista. Enigmi da risolvere, minigames intriganti, amici da incontrare e boss sempre più minacciosi da sconfiggere sono solo alcuni degli elementi che si troveranno nel gioco durante il quale dovremo raccogliere potenziamenti e migliorie alle nostre tecniche di pittura che si tradurranno in colpi sempre più mortali per i nemici mentre la nostra Constance fluttuerà tra i vari background, tra salti acrobatici e animazioni tutte dipinte a mano. Constance ha una durata stimata tra le 8 e le 10 ore di gioco.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/10/Constance-la-recensione-Steam-2-1024x576.png" alt="Constance, la recensione (Steam)" class="wp-image-547589" title="Constance, la recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>L’equilibrio è la chiave!</strong><strong></strong></h2>



<p>Essendo il gioco una metafora che vuole rappresentare le sfide e le battaglie quotidiane della vita personale e professionale della giovane protagonista, l’equilibrio è uno dei valori principali dell’avventura. La pittura di Constance infatti potrà essere corrotta dagli incubi e dai mostri incontrati, fino ad avere pesanti effetti negativi. È per questo che le varie tecniche di pittura dovranno essere usate saggiamente per non raggiungere il limite di corruzione e procedere al prossimo livello in maniera serena.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Un viaggio da ricordare</strong><strong></strong></h2>



<p>Compagno di viaggio di Constance sarà anche il suo diario, che al completamento di varie missioni secondarie, enigmi e minigames, si arricchirà di nuovi elementi che costruiranno la storia. Il tutto condito sempre da disegni magistralmente dipinti a mano con colori vivi che fanno da contraltare alle ambientazioni cupe e inquietanti.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="CONSTANCE - Official Release Date Trailer | Blue Backpack Games &amp; ByteRockers&#039; Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CWJApQtb4VM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>I flashback e il ritorno dalla morte</strong><strong></strong></h2>



<p>Tra i vari espedienti narrativi troveremo la capacità di tornare a ritroso nella mente di Constance che dovrà affrontare momenti della sua vita personale tramutati in incubi da affrontare e superare grazie all’aiuto del giocatore. Ma non sempre vi sarà il lieto fine. In caso di sconfitta però starà al giocatore scegliere se ricominciare da un punto d’inizio senza penalità o se riprendere da dove si è lasciati ma con un grosso fardello in più da portare, che si traduce in effetti negativi sul personaggio da dover gestire.</p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>La colonna sonora: la chicca di un gioco ben costruito</strong><strong></strong></h2>



<p>Già dalle prime scene del gioco e del video introduttivo si capisce già che BTF Games ha voluto dare molta enfasi al comparto sonoro. Le musicalità variano da musiche dolci in stile “mondo di Amelie” accompagnate da scenari che sembrano riprendere i palazzi e le strutture di una decadente Parigi di inizio ‘900 fino a colonne sonore di stampo più epico che troveremo nei momenti di maggior tensione del gioco, contro i boss di fine turno o episodi della trama particolarmente significativi. Un comparto che si sposa benissimo con i contrasti di colore, dai più accesi (il viola della protagonista su tutti) ai più dark, in un connubio che riesce a portare il giocatore proprio lì dove gli sviluppatori volevano: la mente creativa, sognatrice e allo stesso tempo problematica di Constance. <strong></strong></p>
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		<title>Constance, il metroidvania disegnato a mano uscirà nel 2025</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/constance-metroidvania-uscira-nel-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Morgana Graciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Jun 2024 17:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Constance è un gioco che mischia l&#8217;avventura e l&#8217;azione con l&#8217;arte: in questo nuovo metroidvania creato da btf, sviluppatore tedesco, l&#8217;eroina protagonista impugna un pennello gigante, con cui cercherà di scappare da un mondo colorato ma pieno di insidie e pericoli. Grazie aI trailer mostrato al digital showcase di MIX Guerrilla Collective, abbiamo notato che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/2313700/Constance/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2313700/Constance/" target="_blank" rel="noopener">Constance</a> è un gioco che mischia l&#8217;avventura e l&#8217;azione con l&#8217;arte: in questo nuovo <a href="https://www.icrewplay.com/?s=metroidvania" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/?s=metroidvania">metroidvania</a> creato da <strong>btf</strong>, sviluppatore tedesco, l&#8217;eroina protagonista <strong>impugna un pennello gigante</strong>, con cui cercherà di scappare da un mondo colorato ma pieno di insidie e pericoli.</p>



<p>Grazie aI trailer mostrato al <strong>digital showcase di MIX Guerrilla Collective</strong>, abbiamo notato che il gioco è <strong>disegnato totalmente a mano </strong>e, utilizzando proprio la bellezza visiva della pittura e dei colori, esplora un argomento delicato come quello della <strong>salute mentale</strong>, cosa che lo accomuna ad <a href="https://www.icrewplay.com/hellblade-senuas-sacrifice-la-storia-fino-qui/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/hellblade-senuas-sacrifice-la-storia-fino-qui/">altri titoli </a>del genere e dà spazio all&#8217;approfondimento di questo tema in una maniera brillante e fantasiosa. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="CONSTANCE - Official Release Window Trailer | btf Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/nBni8IHL7pY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Constance e l&#8217;esplorazione della mente</h2>



<p>Attraverseremo i vari angoli della mente della protagonista, <strong>ognuno rappresentato da un bioma diverso</strong> con i suoi personaggi e varie caratteristiche, facendoci strada con il nostro pennello e con la nostra capacità <strong>di trasformarci in colore</strong>, <strong>tuffarci nel terreno e nelle pareti</strong>, saltare e spingerci in aria come se stessimo dipingendo un storia.</p>



<p>Il gameplay si basa sui movimenti del colore e sull&#8217;utilizzo strategico dei <strong>vari poteri del pennello</strong> di Constance. Questi poteri sono versatili ma anche pericolosi, poiché affidarsi eccessivamente alle sole abilità può portare alla<strong> corruzione dei disegni</strong>, rischiando di raggiungere un punto di non ritorno.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Trailer2_Screenshot3-1024x576.png" alt="Constance, il metroidvania disegnato a mano uscirà nel 2025" class="wp-image-520126" title="Constance, il metroidvania disegnato a mano uscirà nel 2025"></figure>



<p>Il mondo interiore della protagonista, per essere precisi, è <strong>diviso in sei biomi</strong>, che a loro volta si diramano in tante strade, nelle quali possiamo trovare e sbloccare nuove tecniche e abilità per il nostro pennello. Risolvendo i puzzle e sconfiggendo i nemici, <strong>scopriremo di più sul passato</strong> <strong>di Constance </strong>e su ciò che si nasconde davvero nei meandri della sua mente. In caso di game over, possiamo anche scegliere se <strong>ricominciare da un safe point oppure continuare</strong> <strong>la sfida pagando un prezzo</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Trailer2_Screenshot_2-1024x576.png" alt="Constance, il metroidvania disegnato a mano uscirà nel 2025" class="wp-image-520130" title="Constance, il metroidvania disegnato a mano uscirà nel 2025"></figure>



<p>Il nome della protagonista fa sicuramente riferimento alla<strong> determinazione e la costanza </strong>necessaria al <strong>raggiungimento dell&#8217;accettazione di sé stessi,</strong> oltre che al <strong>superamento di ogni dubbio interiore che tutti abbiamo</strong>, un argomento che purtroppo o per fortuna è sempre più attuale.</p>



<p>Gli sviluppatori hanno voluto conferire al gioco <strong>un&#8217;atmosfera di meraviglia ma allo stesso tempo familiare</strong>, in modo da permetterci di rispecchiarci nella protagonista. Con queste interessanti premesse, non ci resta che aspettare l&#8217;uscita di Constance, <strong>prevista per la fine del 2025</strong>, e magari nel frattempo aggiungerlo alla wishlist di Steam.</p>
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