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	<title>Code Violet &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<title>Code Violet &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Il primo gioco esclusivo PS5 del 2026 è già un disastro: Code Violet affonda a 40 su Metacritic</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/code-violet-flop-ps5-metacritic-40/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2026 17:05:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
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					<description><![CDATA[Dinosauri, atmosfera cupa, visuale in terza persona. Sulla carta sembrava tutto perfetto, quasi un erede spirituale di Dino Crisis. In pratica, Code Violet è diventato in poche ore il primo grande flop del 2026 e un serio candidato al titolo di peggior esclusiva PS5 dell’anno. Le recensioni sono arrivate, i numeri parlano chiaro e il [&#8230;]]]></description>
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<p>Dinosauri, atmosfera cupa, visuale in terza persona. Sulla carta sembrava tutto perfetto, quasi un erede spirituale di <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-25-dino-crisis/" data-type="post" data-id="145913">Dino Crisis</a>. In pratica, <strong>Code Violet</strong> è diventato in poche ore <strong>il primo grande flop del 2026</strong> e un serio candidato al titolo di peggior esclusiva PS5 dell’anno.</p>



<p>Le recensioni sono arrivate, i numeri parlano chiaro e il verdetto è difficile da ignorare.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un debutto che fa male: i voti di Code Violet</h3>



<p>I primi dati aggregati non lasciano spazio a interpretazioni ottimistiche:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Metacritic: 40</strong> (basato su 6 recensioni)</li>



<li><strong>OpenCritic: 39</strong> (basato su 8 recensioni)</li>
</ul>



<p>Numeri che, già a inizio anno, pesano come un macigno. Anche considerando che il campione di recensioni non è ancora enorme, la tendenza è netta e difficilmente reversibile.</p>



<p>Per un’esclusiva <strong>PlayStation 5</strong>, è un esordio che brucia.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cos’è Code Violet e perché ha deluso tutti</h3>



<p>In <strong>Code Violet</strong> interpreti <strong>Violet Sinclair</strong>, una donna che si risveglia in un complesso futuristico di bioingegneria invaso da dinosauri geneticamente modificati. L’idea richiama subito Dino Crisis, ma è proprio qui che iniziano i problemi.</p>



<p>Secondo la critica, il gioco fallisce praticamente in ogni area chiave.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Code Violet PS5 Review - Even MindsEye Was Better Than This MESS" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/dI-HzM8azT8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>I difetti più citati includono:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>storia considerata ridicola e mal scritta</li>



<li>gunplay impreciso e poco soddisfacente</li>



<li>controlli instabili e pieni di bug</li>



<li>pochissima varietà di nemici</li>



<li>animazioni goffe e incoerenti</li>



<li>durata estremamente breve, tra le <strong>4 e le 6 ore</strong></li>
</ul>



<p>Il risultato è un’esperienza che non riesce mai a costruire tensione né ritmo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La stroncatura che riassume tutto</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">We make games for our fans and players who actually spend their hard earned money on our games and support us, not critics.<br><br>Fans made us number one and fans are having fun with our “dated” old school gameplay.<br><br>You all have made Code Violet our biggest success to date and still…</p>&mdash; TeamKill Media (@TeamKillMedia) <a href="https://twitter.com/TeamKillMedia/status/2009674456311169079?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">January 9, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
</div></figure>



<p>Tra le recensioni più dure c’è quella di Push Square, che non usa mezzi termini:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>“Code Violet è un fallimento. Combattimenti pessimi, esplorazione noiosa e problemi tecnici continui. I costumi sexy e la regia ammiccante non si adattano né al personaggio di Violet né al tono della storia. Anche con una durata di sei ore è difficile consigliarlo: in sei ore puoi guardare Jurassic Park tre volte.”</p>
</blockquote>



<p>Una frase che riassume perfettamente il sentimento generale.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Un déjà vu per TeamKill Media</h3>



<p>Dietro Code Violet c’è <strong>TeamKill Media</strong>, studio che purtroppo conosce già molto bene questo tipo di accoglienza. Il loro precedente titolo horror, <strong>Quantum Error</strong> (2023), aveva infatti ottenuto <strong>40 su Metacritic</strong>, un punteggio praticamente identico.</p>



<p>Dopo la caduta dell’embargo delle recensioni, lo studio ha risposto su X con una dichiarazione che ha fatto discutere:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>“Sviluppiamo giochi per i nostri fan e per i giocatori che spendono i loro soldi per supportarci, non per i critici.”</p>
</blockquote>



<p>Una presa di posizione netta, ma che non sembra aver convinto il pubblico.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Nemmeno i giocatori stanno difendendo il gioco</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/code-violet-flop-ps5-metacritic-40-3-1024x576.png" alt="code-violet-flop-ps5-metacritic-40" class="wp-image-552729" title="Il primo gioco esclusivo PS5 del 2026 è già un disastro: Code Violet affonda a 40 su Metacritic"></figure>



<p>Se le recensioni della stampa sono negative, <strong>quelle degli utenti sono ancora peggiori</strong>. Al momento, il punteggio utenti su Metacritic è fermo a <strong>3.1</strong>, più basso persino della media critica.</p>



<p>Questo dettaglio è importante, perché smentisce l’idea di un gioco “frainteso dai recensori”. Anche chi lo ha comprato sembra tutt’altro che soddisfatto.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Da erede di Dino Crisis a caso studio</h3>



<p>Code Violet è l’esempio perfetto di quanto <strong>l’ispirazione non basti</strong>. Avere dinosauri e atmosfera horror non garantisce automaticamente qualità, soprattutto quando mancano solidità tecnica, gameplay rifinito e una visione coerente.</p>



<p>Per essere il <strong>primo gioco esclusivo PS5 del 2026</strong>, l’impatto è pessimo. Non solo per il titolo in sé, ma anche per l’immagine che lascia a inizio anno.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il verdetto, per ora, è chiaro</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/code-violet-flop-ps5-metacritic-40-2-1024x576.png" alt="code-violet-flop-ps5-metacritic-40" class="wp-image-552728" title="Il primo gioco esclusivo PS5 del 2026 è già un disastro: Code Violet affonda a 40 su Metacritic"></figure>



<p>Salvo sorprese clamorose, <strong>Code Violet resterà uno dei peggiori lanci del 2026</strong>. I numeri sono troppo bassi, le critiche troppo allineate, e la fiducia del pubblico già compromessa.</p>



<p>Se stavi pensando a un acquisto sull’onda della <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" data-type="link" data-id="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">nostalgia </a>per Dino Crisis, la risposta è semplice: <strong>meglio stare alla larga</strong>.</p>
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