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	<title>Cloudbase Prime &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Cloudbase Prime, la recensione della versione Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2020 14:30:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Platform e FPS sono probabilmente i generi più popolari degli ultimi anni; anno dopo anno ne troviamo esponenti tra i titoli più venduti e i grandi classici continuano ad andare forte ad ogni capitolo. Niente di strano quindi, che talvolta gli sviluppatori provino ad unire questi due generi di successo nel tentativo di creare qualcosa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>Platform</b> e <b>FPS </b>sono probabilmente i generi più popolari degli ultimi anni; anno dopo anno ne troviamo esponenti tra i titoli più venduti e i grandi classici continuano ad andare forte ad ogni capitolo.<br />
Niente di strano quindi, che talvolta gli sviluppatori provino ad unire questi due generi di successo nel tentativo di creare qualcosa di nuovo; è il caso di <b>Floating Island Games </b>e del loro <b>Cloudbase Prime.</b></p>
<p>Si tratta di un titolo uscito su PC nel 2017, che solo oggi approda su <b>Nintendo Switch; </b>con una premessa interessante, veniamo introdotti al gioco in cui controlleremo <b>noi stessi</b>, in un esempio divertente di <b>meta-narrazione.</b><br />
<b>Nei panni del giocatore</b>, dovremo controllare un piccolo <b>robot</b>, armato solo di un blaster e con il potere di muovere verso l’alto o verso il basso il terreno di gioco.</p>
<h2>Entriamo nel vivo di Cloudbase Prime</h2>
<p>La storia è semplicissima: mentre stiamo lavorando su una stazione mineraria, <b>le cose iniziano ad andare male</b> e ci toccherà aiutare il nostro amico ciarliero a raccogliere <b>fixbotg e scappare</b> dal pianeta in distruzione prima che le cose peggiorino.</p>
<p>La storia e la personalità estremamente <b>sarcastica </b>del robot protagonista ricordano a primo impatto giochi come <b>Portal</b>. I dialoghi, come nel titolo <b>Valve</b>, vengono letti utilizzando un sintetizzatore vocale.</p>
<p>La trama nel complesso è divertente ed include un <b>finale a sorpresa</b>, ben fatto ma che non posso spoilerare. Tuttavia, non è possibile parlare di <b>Cloudbase Prime</b> senza parlare del suo <b>gameplay: </b>come ho accennato nell’introduzione, la maniera più facile per descriverlo <b>è una combinazione tra fps e platform, rivisitati però rispetto alle loro formule tradizionali. </b></p>

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<p>Così come non avremo un vasto arsenale a disposizione<b>, non ci troveremo davanti ad un classico platform. </b>Possiamo saltare, è vero, ma non troppo in alto. <b>Per avanzare dovremo avvantaggiarci del terreno sotto i nostri piedi. </b>La maggior parte dei livelli e composta da ammassi di esagoni, che potremo <b>alzare ed abbassare a piacimento</b>; se innalzeremo la piattaforma sotto i nostri piedi verremo lanciati in aria, ampliando notevolmente il nostro raggio d’azione raggiungendo punti normalmente inaccessibili.</p>
<p>Dal momento che per muovere le piattaforme dovremo puntarle con il nostro mirino, <b>passeremo molto tempo a guardare i nostri piedi robotici</b>. Fortunatamente, <b>Cloudbase Prime</b> ha un sistema radar che ci consentirà di tenere d’occhio i nemici in qualunque momento. Inoltre, una volta decollati, <b>la discesa avverrà in maniera controllata</b> così da consentirci di decidere con assoluta precisione dove atterrare e pianificare la mossa successiva.<br />
Alzare le piattaforme serve anche per fornirci <b>copertura</b> dal fuoco nemico e <b>lanciare</b> gli avversari in aria, così da ottenere il carburante necessario agli attacchi speciali.<br />
La prima volta che affrontiamo un livello, il nostro compito è raccogliere tutti i <b>fixbot</b> presenti nell’area e arrivare al <b>cannone </b>che ci catapulta al livello successivo.</p>
<p><b>Cloudbase Prime </b>non segue quindi la logica tipica dei platform che ci porta dal punto A al punto B, ma <b>si focalizza sull’elemento esplorativo.</b><br />
Inoltre ogni <b>fixbot</b> sarà diverso dagli altri, con frasi bizzarre a caratterizzarlo, rendendo più divertente il nostro compito.<br />
Una volta completato il livello potremo affrontarlo in modalità <b>Score Attack</b> che, eliminando l’elemento esplorativo, ci consente di <b>concentrarci sulla distruzione dei nemici per raggiungere un determinato punteggio.</b><br />
I combattimenti di <b>Cloudbase Prime</b> danno il meglio durante le battaglie contro i boss. <b>Durante queste battaglie dovremo concentrarci sul nostro obiettivo, utilizzando al massimo la componente platform.</b><br />
Il risultato finale darà vita ad alcuni dei migliori puzzle presenti nel gioco.</p>

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<p>Uno degli elementi meno riusciti di questa versione di <b>Cloudbase Prime </b>è la mappa dei controlli. Nulla di tragico, va detto.<br />
La mano destra è il nostro blaser, mentre quella sinistra controlla i poteri. Per utilizzarli dobbiamo ricorrere ai <b>rispettivi pulsanti dorsali</b>, mentre per regolare l’altezza delle piattaforme bisogna <b>cliccare lo stick analogico destro</b>, cosa non molto comoda con i <b>JoyCon di Switch.</b></p>
<p>In linea di massima, si ha la sensazione di trovarsi davanti dei controlli pensati per mouse e tastiera; <b>per aiutare gli utenti Switch è stato introdotto il giroscopio</b>, molto utile a patto di abituarsi al suo utilizzo. Di tanto in tanto andrà ricalibrato, in maniera molto semplice, ma costituisce un vero plus.</p>
<p><b>La grafica di Cloudbase Prime è volutamente semplicistica</b>, con molti elementi ridotti all’osso, privi di texture in grado di distrarre o confondere i giocatori. In questo modo è sempre ovvio intuire cosa abbiamo davanti e cosa dobbiamo fare.<br />
Niente in <b>Cloudbase Prime</b> è visivamente sbalorditivo, ma tutto è funzionale alla nostra avventura.<br />
Il sonoro invece, lascia un po’ a desiderare. <b>La musica e gli effetti sonori non sono un granché, </b>con le tracce audio un po’ troppo ripetitive.</p>
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