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	<title>Citadelum &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Citadelum &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Citadelum, recensione (Nintendo Switch 2)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/citadelum-recensione-per-nintendo-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 10:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Abylight Barcelona e pubblicato da Abylight Studios, Citadelum è un gioco di costruzioni e gestione di risorse a tema Antica Roma. Parliamo di un vero e proprio city building che ripercorre interi periodi storici con una certa fedeltà ma aggiungendoci un elemento “fantastico” identificabile nelle divinità del pantheon romano. Noi ci siamo dati [&#8230;]]]></description>
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<p>Sviluppato da <strong>Abylight Barcelona</strong> e pubblicato da Abylight Studios, Citadelum è un gioco di costruzioni e gestione di risorse a tema Antica Roma. Parliamo di un vero e proprio city building che ripercorre interi periodi storici con una certa fedeltà ma aggiungendoci un elemento “fantastico” identificabile nelle divinità del pantheon romano. Noi ci siamo dati alla creazione di intere città, viaggiando letteralmente nel tempo, su <a href="https://www.nintendo.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch 2</a> e questa è la <strong>nostra recensione</strong>! Pronto a diventare un antico romano?</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Citadelum - Official Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/yv5neL6hXy0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Citadelum tra storia e folklore</h2>



<p>Prima di affrontare la sfera <strong>narrativa </strong>di Citadelum è bene ricordare che si tratta di un titolo pubblicato originariamente su PC e datato <strong>2024</strong>. Parliamo quindi di poco più di un anno di distanza da quella che è, a conti fatti, una trasposizione videoludica dedicata alla nuova console di casa Nintendo. La scelta non è casuale, anzi, la decisione di portare un titolo pensato prevalentemente per mouse e tastiera è idonea se viene collegata alla nuova modalità di gioco offerta dalla Switch 2 che, neanche a dirlo, è proprio quella che vede i<strong> joy-con 2 diventare un mouse</strong>.</p>



<p>Per quanto riguarda la narrazione, Citadelum per Switch 2 porta con sé tutte le modifiche e le aggiunte delle varie patch che hanno visto protagonista l’omonimo titolo per PC. Questo significa che avremo sin da subito tutte le <strong>campagne </strong>a disposizione suddivise a loro volta in determinati periodi temporali. Questo permette al titolo di rimescolare le carte e permettere anche di mutare la morfologia delle aree di gioco oltre che il loro aspetto estetico.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/Citadelum-recensione-1024x576.jpg" alt="Citadelum, recensione (Nintendo Switch 2)" class="wp-image-553334" title="Citadelum, recensione (Nintendo Switch 2)"></figure>



<p>Inutile dirlo, il <strong>focus narrativo</strong> è proprio incentrato sull’<strong>Impero Romano</strong>, incluso ovviamente l’iconico Cesare e il suo omicidio. Non per niente, il titolo esordisce proprio con questa tragedia, offrendoci i panni di Gaio Ottaviano col doppio scopo di vendicare la morte del padre e mantenere unito il suo impero. Chi si aspetta una narrazione fatta di dialoghi o cut scene di vario genere, potrebbe comunque restarne deluso. Sì, ci sono cenni storici e sì, ci sono linee guide specifiche, ma non ci sono interazioni tra personaggi.</p>



<p>Lo scopo è <strong>soddisfare determinate missioni </strong>per far progredire gradualmente i macro eventi, passando da un conflitto all’altro ed espandendo gradualmente il proprio dominio. Funziona? Sì. Questo perché il titolo sfrutta la cornice storico-narrativa come coerente contorno ponendo al centro la portata principale che è il gameplay e la cui struttura risulta tanto accessibile e intuitiva, quanto divertente da padroneggiare, con un livello di sfida crescente che strizza l’occhio proprio ai neofiti ma accantonando buona parte delle complessità tipiche del genere ma ben apprezzate dagli estimatori del genere.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/Citadelum-recensione-5374-1024x576.jpg" alt="Citadelum, recensione (Nintendo Switch 2)" class="wp-image-553333" title="Citadelum, recensione (Nintendo Switch 2)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Gestire l’Antica Roma</h2>



<p>Citadelum è un<strong> city building</strong> nonché <strong><a href="https://www.icrewplay.com/while-we-wait-here-gestionale-di-cucina-horror/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">gestionale </a></strong>nella cui struttura emerge un’anima quasi da puzzle game. Il motivo è che ogni cosa che costruirai ottiene importanza per posizionamento ed utilità, dando vita a un concatenamento continuo la cui complessità crescente è in grado di regalare non poche soddisfazioni. Banalmente, ogni edificio ha una sua funzione e grazie a un’interfaccia intuitiva e pratica, potrai gestire innumerevoli elementi con pochi clic.</p>



<p>Oltre alla costruzione immediata di edifici e strade, necessarie per rendere gli edifici raggiungibili e quindi “attivi”, potrai potenziarli e affidare determinate persone come lavoratori. Il tutto tenendo bene a mente che, in quanto gestionale, ogni decisione costa risorse e ha un peso economico. Agli <strong>edifici</strong>, infatti, si aggiungono infrastrutture e campi che producono materiale e portano giovamenti di varie tipologie. Banalmente, l’acqua e i rispettivi acquedotti, tutti da costruire manco fossero le montagne russe di <strong>Theme Park World</strong>, sono di vitale importanza per il fabbisogno dei propri cittadini.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/Citadelum-recensione-5757-1024x576.jpg" alt="Citadelum, recensione (Nintendo Switch 2)" class="wp-image-553332" title="Citadelum, recensione (Nintendo Switch 2)"></figure>



<p>Diventa così essenziale anche la morfologia stessa della <strong>mappa</strong>, come la vicinanza o meno a una fonte d’acqua naturale e quindi lo sfruttamento di risorse già di base esistenti. Tutto ciò è comunque solo un piccolo elemento del sistema gestionale di Citadelum che vede anche la riscossione delle tasse ai patrizi, coloro che sono essenzialmente inutili al “lavoro” ma che hanno i soldi necessari per investire in<strong> ulteriori infrastrutture</strong>. E tra queste ci sono proprio elementi di “lusso” che spingono i patrizi a star bene, restare e pagare. Un circolo vizioso che, seppur semplificato per questioni ludiche, è coerente col periodo storico promosso.</p>



<p>Ma fin’ora siamo ancora nella sfera ludica delle costruzioni che è solo uno degli aspetti di Citadelum. Ci sono, infatti, anche altre fondamentali attività che spaziano dall’esplorazione delle aree limitrofe, tutte velate da coltri nuvolose da dissipare inviando i nostri fidati <strong>avventurieri</strong>. Questi potranno svelare cosa ci circonda e aiutarci a stabilire le prossime mosse. Queste possono essere nuove rotte commerciali ma anche veri e propri assalti armati. Ed eccoci arrivati ai conflitti, rigorosamente automatici, che si eseguono in stile Total War ma molto più semplificati, quasi accessori. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/Citadelum-recensione-3547375-1024x576.jpg" alt="Citadelum, recensione (Nintendo Switch 2)" class="wp-image-553331" title="Citadelum, recensione (Nintendo Switch 2)"></figure>



<p>Inutile girarci intorno, non c’è molta varietà nei <strong>conflitti </strong>e l’aspetto gestionale legato alle truppe è molto limitato e legato più alla necessità di creare prima determinati edifici per potersi permettere, appunto, un buon numero di soldati da inviare sul campo. Ma non abbiamo ancora finito, in Citadelum c’è ancora un ultimo elemento da tener conto: il pantheon divino. Le <strong>divinità </strong>dell’Antica Roma, infatti, sono lì che ci guardano dall’alto, con l’ego gonfio, pronte a giudicarci.</p>



<p>Ciò che facciamo, infatti, può influenzare o meno il loro volere. E tale influenza può portare a un giudizio positivo o negativo. In entrambe le occasioni, la <strong>divinità </strong>di turno sentirà il “dovere” di scendere tra i mortali in tutta la sua maestosità, diventando elemento ludico a tutti gli effetti. In caso di effetti positivi, il dio di turno ci offrirà materiali bonus o supporti extra di vario genere… in caso di giudizio negativo, vedremo la nostra città subire la sua ira con devastazioni di vario genere. Tale variabile, seppur meno “storica”, offre un po’ di originalità con un boost folkloristico efficace che abbiamo apprezzato e che, a conti fatti, poteva essere sviluppato ancora di più.</p>



<p>Nota extra per la trasposizione su Nintendo Switch 2. Inutile ribadirlo ma, questo genere di giochi donano il meglio di sé con mouse e tastiera, risultando più precisi e pratici. Ecco perché la <strong>modalità mouse della console Nintendo </strong>sorprende non poco per reattività e comodità. Dobbiamo però segnalare che anche la modalità portatile, seppur leggermente meno interattiva, considerando l’utilizzo degli analogici, offre un impatto non indifferente.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/01/Citadelum-recensione-376457-1024x576.jpg" alt="Citadelum, recensione (Nintendo Switch 2)" class="wp-image-553329" title="Citadelum, recensione (Nintendo Switch 2)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p>Il motivo è che <strong>graficamente </strong>parlando, Citadelum si difende bene. Il volo ad uccello sulle terre dell’Antica Roma offre una cura al dettaglio interessante e alcuni effetti di luci e ombre ben studiati. Creare in Citadelum è quindi appagante ed è facile cedere alla tentazione di andare oltre le missioni, sviscerando così anche le modalità extra tipiche del genere ma orfane di una vera modalità multiplayer, per sbizzarrirsi con creazioni e strutture di vario genere. Piccola nota per la resa grafica delle divinità, tra gli elementi meno &#8220;curati&#8221; se messi a confronto con la cura degli ambienti e delle strutture.</p>



<p>Sì, c’è qualche sporadico rallentamento, soprattutto in modalità portatile, ma nulla di realmente grave o che possa danneggiare l’esperienza complessiva. Anche il <strong>sonoro </strong>si difende bene, svolgendo il suo compito senza particolari picchi memorabili. Infine, ma non per importanza, segnaliamo la graditissima <strong>presenza dei sottotitoli in lingua italiana</strong> che aiuta non poco nel godere al meglio del titolo, soprattutto tra i suoi menù.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Citadelum su Nintendo Switch 2, pronto a conquistare Roma anche in portatile?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/citadelum-nintendo-switch-2-data-uscita-dettagli/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2026 12:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Ave cittadino. Se ami i city builder strategici e l’ambientazione storica, c’è una notizia che merita tutta la tua attenzione. Citadelum arriva ufficialmente su Nintendo Switch 2 il 22 gennaio 2026, portando con sé l’esperienza completa maturata su PC e una serie di migliorie pensate appositamente per la nuova console Nintendo. Dopo un anno dal [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Ave cittadino. Se ami i city builder strategici e l’ambientazione storica, c’è una notizia che merita tutta la tua attenzione. <strong>Citadelum arriva ufficialmente su Nintendo Switch 2 il 22 gennaio 2026</strong>, portando con sé l’esperienza completa maturata su PC e una serie di migliorie pensate appositamente per la nuova console Nintendo. Dopo un anno dal debutto su Steam, dove ha raccolto recensioni molto positive, il titolo firmato Abylight Barcelona si prepara a vivere una seconda vita, questa volta in versione portatile e con prestazioni tecniche di alto livello.</p>



<p>Non parliamo di un semplice porting. La versione Nintendo Switch 2 include <strong>tutti i contenuti della versione 2.0 Julius</strong>, campagne storiche complete e un sistema di controllo riprogettato per il gamepad. Un segnale chiaro delle ambizioni del progetto, tanto che <strong>Citadelum è uno dei primi 25 giochi sviluppati specificamente per Nintendo Switch 2</strong>.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un city builder romano che punta sulla profondità</h2>



<p>In <a href="https://store.steampowered.com/app/2603020/Citadelum/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2603020/Citadelum/" target="_blank" rel="noopener">Citadelum </a>il tuo obiettivo è chiaro fin dal primo istante. <strong>Costruire un insediamento romano e trasformarlo in una città maestosa</strong>, capace di prosperare tra economia, diplomazia, religione e guerra. Ogni scelta ha conseguenze concrete. Le catene di produzione devono essere pianificate con attenzione, le rotte commerciali vanno stabilite nel momento giusto e il benessere dei cittadini non può essere ignorato.</p>



<p>Uno degli elementi che distingue Citadelum da molti altri city builder è il <strong>rapporto con il Pantheon romano</strong>. Gli dèi osservano le tue azioni e reagiscono in base al tuo livello di devozione. Se li onori, riceverai doni divini utili allo sviluppo della città. Se li trascuri, preparati a fronteggiare la loro ira, con effetti diretti sulla popolazione e sull’economia. Un sistema che aggiunge tensione e imprevedibilità a ogni partita.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Cinque campagne storiche per scrivere la tua leggenda</h2>



<p>La versione Nintendo Switch 2 include <strong>cinque campagne complete</strong>, ciascuna ispirata a eventi e personaggi reali della storia romana. Non sono semplici missioni scollegate, ma percorsi strutturati che mettono alla prova la tua capacità di gestione e strategia.</p>



<p>Le campagne disponibili sono:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>The Rise of the Roman Empire</strong>, incentrata sull’ascesa di Augusto</li>



<li><strong>The Last Conqueror of Britannia</strong></li>



<li><strong>The Lost Eagles of Germania</strong></li>



<li><strong>The Gallic Wars</strong>, con Giulio Cesare come figura centrale</li>



<li><strong>The Third Punic War</strong>, uno dei conflitti più iconici dell’antichità</li>
</ul>



<p>Ogni campagna presenta obiettivi specifici, condizioni uniche e scenari differenti. Questo garantisce varietà e un forte valore rigiocabile, soprattutto per chi ama affrontare sfide sempre nuove.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Biomi e mappe: l’Impero romano prende forma</h2>



<p>Uno dei punti di forza di Citadelum è la varietà geografica. Su Nintendo Switch 2 troverai <strong>tutti i biomi già rilasciati su PC</strong>, senza tagli o compromessi. Potrai costruire e governare città in:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Italia</li>



<li>Hispania</li>



<li>Egitto</li>



<li>Germania</li>



<li>Britannia</li>



<li>Gallia</li>



<li>Cartagine</li>
</ul>



<p>Ogni regione influisce sul gameplay, dalle risorse disponibili alla disposizione del territorio. Questo ti obbliga ad adattare le strategie e a non affidarti mai a una sola soluzione universale. È un aspetto che rende Citadelum sorprendentemente profondo e appagante nel lungo periodo.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Guerra, legioni e simulazioni di battaglia</h2>



<p>Citadelum non è solo costruzione e gestione. <strong>Il sistema di combattimento è completo e stratificato</strong>, pensato per chi ama anche l’aspetto militare della Roma antica. Puoi addestrare le legioni, impartire ordini diretti oppure affidarti alle simulazioni di battaglia e all’auto battle, ideali quando vuoi concentrarti sulla crescita della città.</p>



<p>Le guerre non sono mai un semplice intermezzo. Influenzano la stabilità politica, il morale dei cittadini e l’economia. Decidere quando combattere e quando evitare lo scontro è parte integrante della strategia complessiva.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Ottimizzazione totale per Nintendo Switch 2</h2>



<p>Uno degli aspetti più interessanti di questa versione è il lavoro tecnico svolto dal team di sviluppo. Citadelum su Nintendo Switch 2 offre:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Nuova interfaccia e controlli ottimizzati</strong> per gamepad e modalità portatile</li>



<li><strong>Risoluzione 1080p in modalità portatile</strong></li>



<li><strong>Output fino a 4K in modalità docked</strong></li>



<li><strong>Numerosi miglioramenti alla qualità della vita</strong>, pensati per rendere l’esperienza più fluida</li>
</ul>



<p>Questo significa che puoi giocare comodamente in mobilità senza rinunciare alla leggibilità dell’interfaccia o alla precisione dei comandi, e poi passare alla TV di casa con un colpo d’occhio ancora più spettacolare.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un progetto che nasce dall’esperienza</h2>



<p>Dietro Citadelum c’è <strong>Abylight Barcelona</strong>, uno studio indie che unisce veterani dell’era 8 bit e giovani sviluppatori. La filosofia è chiara: gameplay solido, attenzione ai dettagli e divertimento. Non è un caso se il publisher <strong>Abylight Studios</strong> ha già firmato titoli apprezzati come Cursed Castilla, Super Hydorah, One Military Camp e la Special Edition di Hyper Light Drifter per Nintendo Switch.</p>



<p>Citadelum rappresenta un punto di sintesi di questa esperienza. Un gioco ambizioso ma accessibile, capace di parlare sia ai veterani dei city builder sia a chi si avvicina per la prima volta al genere.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Perché Citadelum su Switch 2 può fare la differenza</h2>



<p>Il 22 gennaio 2026 non segna solo l’arrivo di un nuovo gioco, ma <strong>l’ingresso di un city builder profondo e completo nel catalogo iniziale di Nintendo Switch 2</strong>. Avere un titolo di questo tipo tra i primi disponibili sulla console è un segnale importante, soprattutto per chi cerca esperienze strategiche mature anche in portatile.</p>



<p>Se ami costruire, pianificare, affrontare dilemmi politici e gestire un impero che reagisce alle tue scelte, Citadelum ha tutte le carte in regola per conquistarti. Roma non è mai stata così viva tra le tue mani.</p>
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