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	<title>Ciel Fledge &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator la recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Mar 2020 12:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Com’è crescere un figlio? Qualora ti fossi mai posto questa domanda, hai due alternative. La prima è chiedere a chi un pargolo ce l’ha: un amico, i tuoi genitori, un parente. Oppure procurarti una copia del gioco Ciel Fledge: A Doughter Raising Simulator. Visto che io non posso risponderti a questa domanda (non ho ancora [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Com’è crescere un figlio? Qualora ti fossi mai posto questa domanda, hai due alternative. La prima è chiedere a chi un pargolo ce l’ha: un amico, i tuoi genitori, un parente. Oppure procurarti una copia del gioco <strong>Ciel Fledge: A Doughter Raising Simulator</strong>.</p>
<p>Visto che io non posso risponderti a questa domanda (non ho ancora assaporato l’ebrezza di diventare papà), mi limiterò a raccontarti questo titolo, che sinceramente parte male sia dal punto di vista dell’idea che da quella della realizzazione tecnica.</p>
<h2>Una storia che non decolla</h2>
<p>Il gioco si svolge nell’anno <strong>3716</strong>, la terra è stata abbandonata e quello che resta degli esseri umani vive nei cieli, su alcune navi volanti. Qui la vita scorre tranquilla tuttavia dietro l’angolo c’è la minaccia aliena nota con il nome di <strong>Gigant</strong>. Un giorno la nostra routine viene scombussolata dall&#8217;arrivo di una bimba che ci verrà data in adozione, una bambina di nome <strong>Ciel</strong> (ma potremo chiamarla come più ci piace) e inizieremo a percorrere <strong>10 anni della sua vita</strong>.</p>
<p>Qui controlleremo tutto ciò che questa nostra figlia adottiva dovrà fare. Andare a<strong> scuola</strong>, <strong>mangiare</strong>, uscire con gli <strong>amici</strong> e nel frattempo la storia si svilupperà. Tuttavia il problema grande è che per le prime<strong> 10 ore</strong> circa di gioco non avremo <strong>nessuno sviluppo di trama</strong>.</p>
<p>L’unica cosa che avremo saranno ore e ore di dialoghi assolutamente inconsistenti ai fini della storia, i quali annoieranno in maniera inverosimile il giocatore. Poi tutto ad un tratto, come per magia, si inizierà a capire qualcosa in più su questa<strong> bambina</strong>, sul perché ci è stata data in affidamento e in cosa consiste la minaccia aliena di <strong>Gigant</strong>. Fino ad allora ci sembrerà di giocare ad un titolo gestionale simile agli <strong>endless per cellulare</strong>. Reputo che cercare di sviluppare la trama dopo così tanto tempo sia una scelta suicida perché l’attenzione del giocatore verso il titolo, ormai, sarà finita.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-210943 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/preview-_rt.1024x576.jpeg" alt="Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator la recensione" width="1024" height="576" title="Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator la recensione"></p>
<h2>Gameplay noioso e irreale</h2>
<p>Il gioco, essendo un gestionale, ci darà l’opportunità di tenere d’occhio ogni aspetto della vita della bambina. Dalle <strong>attività che dovrà seguire</strong>, alle <strong>materie che dovrà studiare</strong> a scuola e infine gli <strong>amici che potrà o non potrà frequentare</strong>. Il tutto viene presentato tramite un <strong>calendario</strong> che dovrà essere riempito con le varie attività da svolgere. Ogni compito assegnato darà o toglierà dei punti alle statistiche come <strong>stamina</strong>, <strong>forza</strong>, <strong>intelligenza</strong> e via dicendo. Questa parte del gioco possiamo tranquillamente definirla né carne, né pesce. Non trovo nulla di divertente e nemmeno di profondo nel fare questo, senza contare il fatto che programmare la vita di una bambina rende tutto troppo <strong>irrealistico</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-210944 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/ss_de64eb87c55d260c46e86dee60ab8444f1e6fd28.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator la recensione" width="1024" height="576" title="Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator la recensione"></p>
<p>La seconda parte del <strong>gameplay</strong> consiste nei <strong>combattimenti</strong>, i quali vengono gestiti tramite alcuni incontri casuali. I random encounters vengono presentati come <strong>quiz</strong>, all’atto pratico non sarà molto dissimile dal giocare a <strong>Candy Crush</strong>. Dovremo infatti concatenare tre tessere di ugual colore e farle sparire. I combattimenti o <strong>quiz</strong>, come li chiama il gioco, si riducono a questo.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-210942 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/combat-1024x576.jpg" alt="Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator la recensione" width="1024" height="576" title="Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator la recensione"></p>
<p>Il gioco copre 10 anni e per tutta la durata del tempo dovremo fare sempre la stessa identica cosa. <strong>Pianificare la settimana, stare attento alle statistiche di Ciel e ogni tanto fare un quiz</strong>.</p>
<p>Altro problema davvero insormontabile, ma questo lo si può pure dire anche di molti altri giochi gestionali indie, è che se faremo tutto bene, non avremo<strong> nessuna gratificazione</strong>, come anche se sbaglieremo non avremo <strong>nessun malus</strong>. E questo, purtroppo, dà quella sensazione di fare delle cose senza un reale scopo.</p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-210945 size-large" style="font-size: 16px;" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/ss_e72413603f5570d7a12419a60f27e6f19a83178e.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator la recensione" width="1024" height="576" title="Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator la recensione"></h2>
<h2>Tecnicamente svogliato</h2>
<p>Il gioco si presenta con disegni statici e nessun movimento dei personaggi a schermo. Queste scelte stilistiche non solo per <strong>Ciel Fledge</strong>, ma per tutti i titoli che lo adottano, la reputo svogliata. Sembrerà di avere a che fare con delle belle statuine. Persino le parti dedicate al combattimento, le quali vengono presentate con dei personaggi super deformed, non avranno praticamente nessuna animazione a schermo. Capisco che si volesse dare al tutto un’immagine da manga, ma i disegni spogli, privi di dettagli ed estremamente piatti rendono tutto troppo anonimo, sembra quasi di avere a che fare con uno di quei giochi in <strong>flash</strong> che andavano tanto in voga ad <strong>inizio anni 2000</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-210941 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/Ciel-Fledege-01-1024x576.jpg" alt="Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator la recensione" width="1024" height="576" title="Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator la recensione"></p>
<p>Per quanto riguarda il <strong>sonoro</strong>, anche qui ci troviamo di fronte al senza infamia e senza lode. Nulla che risulti epico, ma anzi i pochi <strong>motivetti</strong> del titolo risultano ripetitivi alla sfinimento e dopo un po’ ci verrà voglia di azzerare la <strong>barra della musica</strong>.</p>
<h2>Concludendo</h2>
<p>Non c’è un solo aspetto di <strong>Ciel Fledge: A daughter Rasing Simulator</strong> che si salva. <strong>Grafica povera</strong>, <strong>sonoro da dimenticare</strong>, <strong>idea non buona</strong> né sulla carta, né nella <strong>realizzazione</strong>, gioco <strong>lungo</strong> e assai ripetitivo che ti farà venire voglia di spegnere tutto e passare subito ad altro. Anche la storia, che magari poteva essere pure un minimo interessante, parte dopo <strong>10 ore</strong> di gioco quando, ormai, l’attenzione del giocatore sarà sfumata. Usa i tuoi risparmi per altro, non ne vale assolutamente la pena. Per risponderti alla domanda che ti ho posto ad inizio articolo, sul com’è crescere una figlia, chiedi a tuoi genitori, sarà molto più divertente sapere da loro piuttosto che giocare a questo disastroso titolo.</p>
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