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	<title>Challenge Speedball &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Challenge Speedball: multiplayer a 0 giocatori</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tiziano Attivissimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2021 08:30:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[Challenge Speedball. Allora, andiamoci piano. Molto piano. Questa sarà una recensione davvero strana e particolare. Questo perché era davvero tanto che non ci capitava un prodotto del genere. Forse neppure quell&#8217;astronomica pila di sterco di NYAF arrivò ad un tale degrado. Il videogioco, se così si può definire, di oggi ci spinge a porci tante [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Challenge Speedball. Allora, andiamoci piano. Molto piano. Questa sarà una recensione davvero strana e particolare. Questo perché era davvero tanto che non ci capitava un prodotto del genere. Forse neppure quell&#8217;astronomica pila di sterco di <a href="https://www.icrewplay.com/nyaf-un-gioco-privo-di-senso/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">NYAF</a> arrivò ad un tale degrado. Il videogioco, se così si può definire, di oggi ci spinge a porci tante domande. Da dove nasce <strong>un&#8217;idea così povera e mal implementata</strong>? Come è possibile che il programmatore che lo ha creato non si sia reso conto dopo 10 minuti che <strong>il suo prodotto non era passabile</strong>?</p>
<p>Ricordiamo che a NYAF assegnammo un punteggio di 2/10. <strong>A questo abbiamo dato 1/10</strong>. Non abbiamo messo proprio zero per un semplice motivo: il gioco parte. Ma bando alle ciance, inizi il bagno di sangue.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-286358 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/20210204092101_1.jpg" alt="Challenge Speedball" width="1536" height="864" title="Challenge Speedball: multiplayer a 0 giocatori"></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>L&#8217;idea, già di per sé non proprio il massimo, sarebbe quella di creare un gioco <strong>multiplayer a squadre basato sul paintball</strong>. Diciamo che la nostra critica attraversa principalmente due punti sequenziali:</p>
<ol>
<li>Non ci sono altri giocatori.</li>
<li>Anche se ci fossero il gioco resterebbe letame.</li>
</ol>
<p>Iniziamo dal primo punto. Effettivamente, non ci sono giocatori di Challenge Speedball. Abbiamo provato più volte a unirci a una stanza o a crearne una in cui ospitare giocatori. <strong>Ogni tentativo è stato del tutto futile</strong>. Molti, fra le varie recensioni del gioco su Steam, si lamentano proprio di questo.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-286359 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/20210204091528_1.jpg" alt="Challenge Speedball" width="1536" height="864" title="Challenge Speedball: multiplayer a 0 giocatori"></p>
<h3>Cosa fare?</h3>
<p>Nel menu di Challenge Speedball sono presenti diverse voci. Appurata l&#8217;inutilità delle prime due, &#8220;Host Game&#8221; e &#8220;Find Game&#8221;, andiamo avanti. Abbiamo &#8220;<strong>Practice Game</strong>&#8220;, una modalità in cui potremo sfidare<strong> da uno a 10 bot</strong>. Questo dovrebbe risolvere parzialmente il problema dell&#8217;assenza di giocatori reali. Giusto?</p>
<p>No. Rende solo chiaro come il sole quanto il gioco sia brutto e resterebbe tale anche con i giocatori reali. Innanzitutto, <strong>la mappa è troppo piccola</strong>. Forse adatta per un vero match di paintball, una mappa così piccola non funziona per un videogioco a tema. Videogioco, tra l&#8217;altro, dai <strong>controlli estremamente basilari</strong>. Non potremo inclinarci o sporgerci dai gommoni che servono per ripararsi. Non potremo tuffarci o scivolare. Niente di niente. Mira, spara, salta e abbassati, tutto qui.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-286360 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/20210204091626_1.jpg" alt="Challenge Speedball" width="1536" height="864" title="Challenge Speedball: multiplayer a 0 giocatori"></p>
<h3>Tutto è pensato male</h3>
<p>Abbiamo comunque provato qualche match con i bot. Inizialmente, ci è sembrato di avere a che fare con una squadra di cecchini. Capitava, infatti, anche che venissimo colpiti dopo meno di un secondo dall&#8217;inizio del match, specialmente con più bot. Ma ci siamo resi rapidamente conto che è sufficiente continuare a muoversi in una sola direzione per evitare di essere colpiti e abbattere tutti i bot, che spesso si ammasseranno in un solo punto rendendoci il compito ancora più semplice.</p>
<p>Aggiungiamo, quindi, anche la deficienza artificiale a questo gran bel piatto fumante. Una volta compresa l&#8217;antifona, <strong>riusciremo a vincere anche contro 10 bot</strong>. Già perchè Challenge Speedball tira fuori il pro-gamer che è in noi. Infatti, non potremo avere dei bot in squadra, saremo sempre soli.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-286361 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/20210204093310_1.jpg" alt="Challenge Speedball" width="1536" height="864" title="Challenge Speedball: multiplayer a 0 giocatori"></p>
<h3>Personalizzazione vera</h3>
<p>Attenzione, perchè potremo persino <strong>personalizzare il nostro indomito guerriero e il suo campo di battaglia</strong>. Challenge Speedball ci permette di caricare delle immagini dal workshop steam o dal nostro computer per personalizzare la maglietta blu. Potremo, inoltre, disporre i gommoni sul campo come meglio preferiamo. Questo <strong>non renderà il terreno di gioco meno striminzito</strong> ma ok.</p>
<p>Smanettando con questa modalità abbiamo anche scoperto che <strong>non è possibile saltare oltre un certo punto</strong>, come se ci fosse un soffitto invisibile. Quindi, i gommoni più alti non saranno alla nostra portata e non lo sarà neppure il divertimento.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-286362 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/20210206123023_1.jpg" alt="Challenge Speedball" width="1536" height="864" title="Challenge Speedball: multiplayer a 0 giocatori"></p>
<h2>Grafica e comparto sonoro</h2>
<p>La grafica, come puoi ben vedere dalle immagini, è <strong>quanto di più basico possibile</strong> per uno &#8220;sparatutto&#8221; in 3D. I capelli del nostro personaggio sembrano intrecciati come i filamenti di un cesto di vimini. Gli spettatori fuori dal terreno di gioco sono posizionati a caso e completamente immobili. Challenge Speedball <strong>non ha neppure una colonna sonora</strong>, sentiremo <strong>solo schiamazzi vari</strong> provenienti dalla folla di manichini totalmente inamovibili. Davvero, davvero pessimo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-286363 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/20210204092154_1.jpg" alt="Challenge Speedball" width="1536" height="864" title="Challenge Speedball: multiplayer a 0 giocatori"></p>
<h3>Giudizio</h3>
<p>Ci sentiamo quasi in colpa nell&#8217;esprimere questo giudizio. Challenge Speedball sembra frutto dell&#8217;ingenuità più che dell&#8217;incapacità associata alla ricerca di un guadagno facile. Tuttavia, è <strong>un videogioco senza gioco</strong>. Neppure se ci giocasse effettivamente qualcuno sarebbe passabile, perché la mappa, l&#8217;unica presente, è davvero minuscola e i match finirebbero nel giro di pochi secondi, esattamente come accade quando si prova a giocare con i bot.</p>
<p>Il &#8220;gioco&#8221; è <a href="https://store.steampowered.com/app/1260400/Challenge_Speedball/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">disponibile su Steam</a> a soli, giustamente, <strong>1,59 €.</strong></p>
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