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	<title>Botany Manor &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Botany Manor, la recensione (Nintendo Switch)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 May 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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					<description><![CDATA[Botany Manor è un indie sviluppato Balloon Studios e pubblicato da Whitethorn Games ad aprile 2024. Il gioco è un puzzle game in prima persona ambientato in un maniero inglese d’epoca, nel quale saremo chiamati a coltivare delle piante inusuali. Oltre a non essere realistiche, si tratta di piante magiche. Balloon Studios ha annunciato il [&#8230;]]]></description>
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<p>Botany Manor è un indie sviluppato<a href="https://www.balloonstudios.com/" data-type="link" data-id="https://www.balloonstudios.com/" target="_blank" rel="noopener"> Balloon Studios</a> e pubblicato da<a href="https://www.icrewplay.com/whitethorn-games-annuncia-3-nuovi-giochi/" data-type="post" data-id="439405"> Whitethorn</a> Games ad aprile 2024. Il gioco è un <strong>puzzle game in prima persona ambientato in un maniero inglese d’epoca</strong>, nel quale saremo chiamati a coltivare delle piante inusuali. Oltre a non essere realistiche, si tratta di piante magiche.<strong> Balloon Studios ha annunciato il titolo all’evento Nintendo Indie World per Switch a novembre 2022</strong>, pubblicandolo due anni dopo per Xbox Series , Xbox One , Switch e PC tramite Steam. Noi abbiamo provato la versione per Nintendo Switch su una console Lite.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/BOTANY-MANOR-_-1024x576.jpeg" alt="Botany Manor, la recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-517666" title="Botany Manor, la recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Piante magiche e sconosciute a Botany Manor</h2>



<p>La primissima impressione che si ha con questo titolo è senza dubbio di quiete e pace, <strong>da l’idea di trovarsi di fronte a un gioco che ci concederà di rilassarci appieno</strong>, staccando la spina dal resto del mondo. La sensazione non è del tutto errata, perché già nel menù si viene accolti da una grafica delicata ma precisa e da un sonoro molto leggero, con un sottofondo di uccellini cinguettanti.<br>Botany Manor non è semplicemente il titolo di un gioco che ha come tema primario la botanica. Si tratta infatti del nome del maniero all’interno del quale si svolgerà l’avventura che andremo a vivere. <br><strong>Il titolo prevede alcune scritte di gioco tradotte in italiano</strong>, mentre altre sono in inglese, ma con la possibilità di sovrapposizione del testo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Storia e obiettivi di gioco</h3>



<p><strong>È il 1890 e la nostra storia nei panni di Arabelle Greene</strong>, una botanica che avremo modo di imparare a conoscere già nei primi minuti di gioco, ha inizio nell&#8217;incantevole giardino d’inverno di Botany Manor. Subito sono mostrati a schermo<strong> i semplici comandi per muoversi e agire</strong>: ci si sposta con la levetta analogica sinistra, mentre con la destra ci si può guardare intorno. Queste impostazioni possono essere completamente personalizzate, scegliendo ad esempio di bloccare o meno la visuale, o di guardarsi intorno solo tenendo premute le levette L e R. Massimo spazio quindi alla <strong>personalizzazione dei comandi</strong>, così come alla sensibilità dei movimenti e della telecamera e alla profondità di campo.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Botany-Manor-2-1024x576.jpeg" alt="Botany Manor, la recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-517669" title="Botany Manor, la recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Con A si potrà interagire con gli oggetti, ben visibili anche da distanze piuttosto ampie, e proprio questa sarà la prima cosa che faremo. Nel nostro giardino d’inverno, <strong>possiamo vedere dall’altro lato della sala dei fogli su un piano di lavoro</strong>. Avvicinandoci e interagendo con la lettera che troviamo, scopriamo l’identità della nostra protagonista, insieme a un erbario intitolato “Forgotten Flora”. Il nostro compito è di completare l’erbario per poi rispedirlo al mittente per una pubblicazione. <strong>Forgotten Flora si rivela essere il nostro menù</strong> completo di indice, mappe e capitoli che compongono il gioco.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Approfondire la botanica &#8211; gameplay</h2>



<p>La lettera allegata al nostro erbario ci spiega la situazione nella quale ci troviamo catapultati: <strong>la nostra protagonista è stata assente da Botany Manor per diverso tempo</strong> e viene avvisata che durante la sua assenza, purtroppo, il tutto è rimasto piuttosto incolto. Toccherà a noi rimettere a posto ma tranquilli, niente di troppo impegnativo. Possiamo scorrere il nostro nuovo erbario/menù con le levette L e R e scegliere di consultarlo quando vogliamo utilizzando il tasto X e vedere sia dove ci troviamo scorrendo le mappe, sia di quale pianta dobbiamo occuparci.</p>



<p>Raccolto il necessario, non possiamo fare altro che uscire dalla stanza in cui ci troviamo attraverso una porta. La prima piacevole sorpresa: <strong>la porta si apre direttamente sul nuovo scenario, senza fastidiosi caricamenti tra una schermata e quella successiva</strong>. Sarà così in tutto il gioco, anche con le stanze che andremo via via ad aprire con l’aiuto di chiavi che troveremo sparse per il maniero.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Botany-manor-1-1024x576.jpeg" alt="Botany Manor, la recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-517670" title="Botany Manor, la recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>Quello che appare evidente dopo qualche minuto di gameplay è l’assenza di doppiaggio, scelta ovvia dal momento che<strong> in Botany Manor non incontreremo nessuno durante la nostra tranquilla avventura</strong>, se così vogliamo chiamarla.<br>Verremo a conoscenza di terze persone solo attraverso appunti o lettere che ci lasciano in giro per il maniero, quindi fondamentalmente possiamo dire che<strong> non c’è alcuna presenza umana, a parte noi che però non siamo visibili</strong>. Ed è forse proprio questo che contribuisce alla sensazione di relax e pace che conferisce Botany Manor, nessuna pressione esterna e una piena immersività.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Muoversi nel maniero per cercare indizi</h3>



<p>Durante i primi giri nella parti accessibili del maniero (molte saranno sbloccate dopo aver risolto gli enigmi legati alle piante), <strong>ci si rende conto della vastità di aree esplorabili purtroppo poco sfruttate</strong>. Molti oggetti con i quali si può interagire non forniscono in realtà alcuna utilità, come le vaie sedie o panche. Ci si può sedere su ognuna di esse, ma il motivo appare ignoto.<br>Tornando al nostro primo incarico, <strong>troveremo subito le istruzioni sulla coltivazione delle piante</strong>, con le indicazioni da tenere a mente per una corretta e piuttosto istantanea crescita. </p>



<p>Ma come capire cosa fare per le piante giuste? Nell’erbario c’è una sezione apposta sotto ogni tipo di pianta dedicata agli indizi. Proprio per questo motivo <strong>è fondamentale guardarsi sempre intorno</strong>: in base alle informazioni che otterremo girando per il maniero potremo scegliere di mettere insieme gli indizi che riteniamo opportuni e capire effettivamente il da farsi. Ogni pianta che faremo germogliare apparirà sul nostro erbario e ci darà in un modo o nell’altro accesso a una nuova area della casa.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Botany-Manor-3-1024x576.jpeg" alt="Botany Manor, la recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-517671" title="Botany Manor, la recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p><strong>La cura delle piante è molto dettagliata</strong>, dovremo infatti procurarci il vaso, posizionarlo sul piano da lavoro, metterci la terra, il seme e mettere il tutto nelle condizioni favorevoli alla nascita e alla crescita del seme appena piantato. Se le condizioni saranno soddisfatte, la pianta germoglierà e crescerà in pochi secondi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p>La grafica di Botany Manor è semplice, morbida e delicata, <strong>sembra perennemente di trovarsi all’interno di un quadro</strong>. Il fatto che sia semplice infatti non inficia sulla qualità, tutt’altro: i dettagli sono molto ben curati, così come gli oggetti con i quali è possibile interagire. Per quanto riguarda il comparto audio, come già detto non c&#8217;è alcun tipo di doppiaggio, ma <strong>le musiche e gli effetti sonori svolgono un ruolo importante</strong>. Presenti al momento giusto senza risultare troppo invadenti o impattanti, perfettamente in linea con l’atmosfera pacifica del gioco. </p>



<p>Quando faremo progressi nel gioco saremo accompagnati da una breve melodia classica<strong> talmente azzeccata da risultare quasi impercettibile</strong> tanto è giusta per il momento.<br>Anche gli effetti sonori sembrano voler partecipare in punta di piedi, minimi e al momento giusto, senza risultare troppo elaborati o invadenti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Botany-Manor-1024x576.jpeg" alt="Botany Manor, la recensione (Nintendo Switch)" class="wp-image-517672" title="Botany Manor, la recensione (Nintendo Switch)"></figure>



<p>In sostanza Botany Manor <strong>è un puzzle game che non richiede troppe ore di gioco ma che sa il fatto suo</strong>, se si parla di far passare del tempo in relax. Pur essendo semplice nel gamepay non risulta noioso. <br>Alcuni dettagli del gioco<strong> puntano la luce anche sulle situazioni attuali per il tempo in cui il gioco è ambientato</strong>, come la lettera di risposta di un’importante università ad Arabelle, nella quale è scritto che la presenza delle donne presso la loro università non è accettata, invitando la donna a continuare a “dilettarsi con il giardinaggio” in casa propria.<br>Sicuramente <strong>qualcosa in più a livello di interazioni sarebbe stato un punto a favore</strong>, vista la vastità degli ambienti, ma si tratta di un titolo comunque ampiamente godibile.</p>



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