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	<title>Bot Gaiden &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Bot Gaiden, la recensione (Nintendo Switch)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bot-gaiden-la-recensione-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2022 13:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Con Bot Gaiden siamo di fronte a un frenetico platform action in 2D, che vede come protagonisti e antagonisti dei robot. Sviluppato da SwordSwipe Studios e pubblicato da EastAsiaSoft, il titolo ci vedrà affrontare diversi livelli ottimamente strutturati, vestendo i panni di Robyu o Bytron, in una corsa contro il tempo, mentre affronteremo orde di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con Bot Gaiden siamo di fronte a <strong>un frenetico platform action in 2D</strong>, che vede come protagonisti e antagonisti dei robot. Sviluppato da <strong>SwordSwipe</strong> Studios e pubblicato da <strong>EastAsiaSoft,</strong> il titolo ci vedrà affrontare diversi livelli ottimamente strutturati, vestendo i panni di Robyu o Bytron, <strong>in una corsa contro il tempo</strong>, mentre affronteremo orde di nemici e il boss finale.</p>
<p>A parte l&#8217;incertezza iniziale, dovuta più che altro al dover capire il gioco, devo ammettere che <strong>mi ci è voluto davvero poco per farmi coinvolgere totalmente da Bot Gaiden e dal suo gameplay semplice ma difficile da padroneggiare</strong>, esaltandomi per ogni livello che sono riuscito a portare a termine nei tempi stabiliti.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-432764 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Bot-Gaiden-c-1024x576.jpg" alt="Bot Gaiden" width="1024" height="576" title="Bot Gaiden, la recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h2><strong>Bot Gaiden: dei Power Skulls da recuperare</strong></h2>
<p>L&#8217;incipit narrativo del titolo vede il malvagio Giorgio riuscire, grazie al suo esercito di robot, a impossessarsi dei nostri Power Skulls e iniziare lentamente a prosciugarli della loro energia, in modo da accrescere il suo potere. Noi saremo i buoni di turno, rappresentati dai robot Robyu e Bytron, <strong>nella missione di recuperare questi Power Skulls prima che sia troppo tardi e il malvagio Giorgio troppo potente per essere fermato</strong>.</p>
<p>Niente di più e niente di meno a livello di trama che, come tanti titoli similari del passato ai quali Bot Gaiden si ispira, serve solo da pretesto per giustificare le nostre azioni. <strong>SwordSwipe però ha utilizzato questa base narrativa per costruire la meccanica del suo gioco</strong>, ovvero quella che i nostri robottoni saranno impegnati in una corsa contro il tempo per recuperare i Power Skulls, ognuno dei quali sarà affidato a un temibile boss.</p>
<p>Ogni livello infatti <strong>avrà tre limiti di tempo da rispettare per completarlo</strong>, suddivisi in oro, argento e bronzo, ognuno dei quali ci ricompenserà con delle utility o poteri vari che ci porteremo avanti per tutta la partita e che si riveleranno davvero molto utili. Altra chicca che si riallaccia all&#8217;incipit narrativo è quella che, <strong>prima arriveremo dal boss a fine livello, meno energia quest&#8217;ultimo sarà riuscito ad assorbire dal Power Skull</strong>, rivelandosi più facile da abbattere.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-432762 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Bot-Gaiden-2-1024x576.jpg" alt="Bot Gaiden" width="1024" height="576" title="Bot Gaiden, la recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h2>Gameplay</h2>
<p>Vista la sua natura <a href="https://www.icrewplay.com/top-5-roguelite-action/" target="_blank" rel="noopener">action</a>, il gameplay è il fulcro di Bot Gaiden, con un approccio semplice a un primo impatto, ma difficile da padroneggiare. <strong>L&#8217;obbiettivo sarà quello di arrivare alla fine del livello nel minor tempo possibile, uccidendo tutti i nemici che si pareranno tra noi e il nostro obiettivo</strong>. Proprio perché basato sulla velocità di esecuzione, in Bot Gaiden basterà solo un colpo per uccidere ogni nemico su schermo, eccezione fatta per i boss, e non saranno presenti aree nascoste da esplorare.</p>
<p>Le azioni che i nostri robot avranno al loro arco saranno il salto, l&#8217;attacco, la schivata e la planata. Partiremo nudi e crudi e <strong>avanzando nel livello otterremo dei potenziamenti sempre nello stesso ordine</strong>, ovvero doppio salto, attacco a distanza e Dashblade, un attacco in corsa con la nostra spada. Ogni colpo subito, oltre danneggiare la nostra barra della salute, andrà a rimuovere l&#8217;ultimo potenziamento ottenuto.</p>
<p>Questo non deve accadere, perché <strong>se riusciamo a mantenere tutti e tre i potenziamenti, il quarto sarà l&#8217;hyperspeed, ovvero un notevole aumento della velocità per un breve periodo</strong>. Essendo Bot Gaiden un gioco basato sulle corse contro il tempo, capirai da solo l&#8217;importanza di questo potenziamento.</p>
<p>In base al tempo impiegato per completare il livello, <strong>saremo ricompensati con dei potenziamenti permanenti</strong>, come vite extra e altri bonus, alcuni dei quali andranno a modificare le nostre abilità, come ad esempio l&#8217;hyperspeed che oltre a offrirci il boost di velocità, congela per breve tempo i nemici.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-432763 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/12/Bot-Gaiden-3-1024x576.jpg" alt="Bot Gaiden" width="1024" height="576" title="Bot Gaiden, la recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h2>Tecnicamente valido</h2>
<p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/925560/Bot_Gaiden/" target="_blank" rel="noopener">Bot Gaiden</a> graficamente è una gioia visiva per gli occhi</strong>, con una grafica fluida in 2D colorata e ben dettagliata, così come tutti gli effetti visivi che compongono il comparto grafico. Anche la varietà dei nemici è buona, mentre il design dei due protagonisti è un po&#8217; anonimo, al contrario di quello dei boss di fine livello.</p>
<p>Il sonoro accompagna il giocatore in modo onesto, anche se morire diverse volte e sentir ripartire lo stesso motivetto può alla lunga dare un po&#8217; fastidio.</p>
<p><strong>Il gameplay è solido e divertente, e i quattro livelli di difficoltà selezionabili rendono il gioco accessibile quasi a tutti</strong>, così come lo trasformano in una sfida tremenda. Da menzionare un buon endgame.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bot Gaiden Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/eCZivpwHW8Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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