    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Bloodhound &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/bloodhound/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 11 Jul 2024 07:05:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Bloodhound &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Bloodhound, la recensione (PlayStation 5)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bloodhound-recensione-playstation-5/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michele Iacoponi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Jul 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=522949</guid>

					<description><![CDATA[Doom arrivò sul mercato nel 2016 mettendo le cose in chiaro: &#8220;il re degli FPS è tornato&#8220;. Dopo anni di Call of Duty e Battlefield a dominare le classifiche degli sparatutto, per i fan degli arena shooter il ritorno del re fu come vivere di nuovo, rinati sotto un nuovo standard per il genere. L&#8217;industria, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><a href="https://www.icrewplay.com/doom-the-dark-ages-annuncio-ufficiale/" data-type="post" data-id="520276">Doom</a> arrivò sul mercato nel 2016 mettendo le cose in chiaro: &#8220;<strong>il re degli FPS è tornato</strong>&#8220;. Dopo anni di Call of Duty e Battlefield a dominare le classifiche degli sparatutto, per i fan degli arena shooter il ritorno del re fu come vivere di nuovo, rinati sotto un nuovo standard per il genere. L&#8217;industria, soprattutto quella indie, non poté che osservare il fenomeno e provare a tuffarcisi per ritagliarsi una fetta di pubblico che ne voleva di più. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Bloodhound - Official Release Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-w2qeTmIyxk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p><strong>Bloodhound</strong>, forse arrivando con qualche anno di ritardo, rientra proprio nel fenomeno che ho descritto poco fa, uno sparatutto indie, un po&#8217; <a href="https://it.wikipedia.org/wiki/Painkiller_(videogioco)" target="_blank" rel="noopener">Painkiller</a>, un po&#8217; Doom, che però <strong>non convince appieno</strong>. Uscito originariamente nel 2023 per PC è tornato a farsi vedere in una versione, assolutamente non migliorata, per<strong> PlayStation 5</strong> e questa è la nostra <strong>recensione</strong>!</p>



<h2 class="wp-block-heading">Benvenuto agli inferi&#8230;pure qua?</h2>



<p>Lo sappiamo tutti, gli FPS arena non brillano per l&#8217;originalità della trama, anzi, meno ce n&#8217;è e meglio stiamo e anche Bloodhound <strong>non fa eccezione</strong>. Il folle culto di Astaroth sta minacciando l&#8217;intero mondo con l&#8217;apertura di migliaia di portali per l&#8217;inferno, come membri dell’Ordine dei Custodi dei Cancelli starà a noi impedire ai cultisti demoniaci di portare a compimento il loro originalissimo piano, come? Beh, ovvio,<strong> a fucilate!</strong> Anche perché le azioni del nostro protagonista non avranno un vero senso logico, quindi non ci resterà che sparare ad ogni cosa che si muove.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Bloodhound-4.jpg" alt="Bloodhound, la recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-522954" title="Bloodhound, la recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Dico così perché il susseguirsi delle location e dei livelli <strong>non avrà un filo conduttore</strong>, il nostro cacciatore di demoni entrerà in uno dei tanti portali infernali e verrà sparato in una nuova area, senza sapere perché e soprattutto come mai questi portali conducono in questi specifici posti. L&#8217;unica cosa che sapremo con certezza è che le nostre fidate armi <strong>ci seguiranno ovunque andremo</strong>: revolver, doppiette doppie, mitra, armi laser, minigun, balestre e chi ne ha più ne metta. L&#8217;arsenale è ampio, ma è veramente <strong>troppo generico</strong> e ogni arma presenta il grandissimo difetto di <strong>non avere il giusto impatto</strong> sulle nefande creature che affronteremo. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Bloodhound-1.jpg" alt="Bloodhound, la recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-522952" title="Bloodhound, la recensione (PlayStation 5)"><figcaption class="wp-element-caption">Ah sì certo, proprio lui</figcaption></figure>



<p>Parlando di demoni, anche qua il lavoro di <em><strong>Kruger &amp; Flint Productions</strong></em> non è particolarmente ispirato, ma più che questo,<strong> è la casualità</strong> con la quale questi nemici ci vengono lanciati addosso che perplime.  Le orde non hanno mai un vero nesso con l&#8217;ambiente che stiamo esplorando, visiteremo una palude fiammeggiante? Ecco un bel po&#8217; di puttini volanti. In una piazza di una città abbandonata? Puttini volanti. E via dicendo. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Bloodhound e come non fare un level design</h2>



<p>Forse l&#8217;aspetto peggiore di Bloodhound <strong>sta proprio nel level design</strong> che viene proposto. Ogni livello è caratterizzato da varie arene con orda annessa, poi corridoi che porteranno ad una chiave, la quale aprirà un cancello che ci porterà in un&#8217;altra arena. Ripetiamo questo schema e abbiamo <strong>l&#8217;intera struttura esplorativa del gioco</strong>. Ogni tanto verremo premiati con qualche area segreta, ma si tratta veramente di andare a destra al posto di sinistra e le troveremo senza alcuna difficoltà. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Bloodhound-5-1024x576.webp" alt="Bloodhound, la recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-522958" title="Bloodhound, la recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Ovviamente Bloodhound per obbligare il giocatore a dover uccidere ogni nemico <strong>le arene verranno sbarrate da una nebbia magica</strong> insorpassabile fino a che non stermineremo ogni creatura presente. Il ritmo è molto frenetico, saranno veramente pochi i momenti in cui non spareremo, ma il tutto diventa ripetitivo e noioso dopo pochi incontri e il trovare armi nuove o power up aiuterà ben poco in tal senso. Anche il movimento del nostro protagonista <strong>sembrerà avere qualcosa che non va</strong>, una sorta di slittamento che ci renderà difficile muoverci con precisione. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/Bloodhound-2-1-1024x576.webp" alt="Bloodhound, la recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-522955" title="Bloodhound, la recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>L&#8217;esplorazione poi <strong>non viene incentivata</strong> da luoghi belli da vedere o da un&#8217;estetica accattivante, il tutto sembra molto generico e già visto: un pentagramma lì, una fiamma demoniaca di là, location che sembrano uscite da Half Life a tratti e poi d&#8217;un tratto finiamo in mezzo a Lordran. Insomma, anche la direzione artistica è da rivedere, ma tutto sommato <strong>Bloodhound riesce a divertire in alcuni frangenti</strong>. C&#8217;è da dire che quando impugni una motosega-lanciafiamme a suon di metal è difficile sbagliare. </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloodhound: recensione di uno sparatutto vecchia scuola</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bloodhound-recensione-di-uno-sparatutto-vecchia-scuola/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Daniele Mastrangeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jul 2023 13:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=452358</guid>

					<description><![CDATA[Bentornati in questa nuova recensione, è doveroso partire subito con un&#8217;affermazione, per comprendere Bloodhound, titolo di Kruger and Flint Productions bisogna avere qualche annetto alle spalle. E per qualche annetto forse bisogna anche specificare quanti, parliamo all&#8217;incirca degli anni 90. Blood, PainKiller, e Doom. Sei più giovane di così? Non preoccuparti, questo gioco potrebbe fare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bentornati in questa nuova recensione, è doveroso partire subito con un&#8217;affermazione, per comprendere <strong>Bloodhound</strong>, titolo di <a href="https://knfproductions.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Kruger and Flint Productions</a> bisogna avere qualche annetto alle spalle. E per qualche annetto forse bisogna anche specificare quanti, parliamo all&#8217;incirca degli<strong> anni 90</strong>. <strong>Blood, PainKiller</strong>, e <strong>Doom</strong>. Sei più giovane di così? Non preoccuparti, questo gioco potrebbe fare ugualmente per te.</p>
<p><figure id="attachment_453412" aria-describedby="caption-attachment-453412" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-453412 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/Bloodhound1.jpg" alt="Bloodhound" width="1920" height="1080" title="Bloodhound: recensione di uno sparatutto vecchia scuola"><figcaption id="caption-attachment-453412" class="wp-caption-text">Ti consiglio una settimana di vacanza per curare lo stress</figcaption></figure></p>
<h2>Bloodhound, un piacevole mix degli anni &#8217;90</h2>
<p>Anche se abbiamo già rivelato tutto nelle primissime righe di questa recensione, ciò non toglie che per comprendere meglio nell&#8217;insieme Bloodhound è necessario prendere la nostra <strong>DeLorean DMC-12</strong> e fare un salto nel passato. Tranquillo, non guiderò io, promesso. Data da impostare sul nostro display <strong>10 dicembre 1993.</strong></p>
<p>Sei un bambino (o adolescente) davanti ad <strong>un vecchio PC</strong> con a bordo un processore<strong> Intel Pentium</strong> di ultima generazione con una velocità <strong>di ben 150mhz</strong> (no, non manca uno zero), al tuo fianco ci sono degli avanzatissimi <strong>floppy disc</strong> dalla grande capacità di 1,44mb di spazio sui quali fa la voce grossa un&#8217;etichetta con su stampato <strong>DOOM</strong>. Sei felice, ma ancora non lo sai, e scoprirai di avere amici di cui non sapevi neanche l&#8217;esistenza.</p>
<p>Questo è ciò che ci ha riportato alle mente Bloodhound, decenni passati in cui eravamo soliti sentire il suono del campanello e amici che salivano di corsa le scale di casa per venire a vedere il nostro nuovissimo videogioco, Doom. Un videogioco che a suo modo era qualcosa di nuovo e di mai visto prima, anche se qualcosina nel 1992 avevamo già assaggiato con <strong>Wolfenstein 3D.</strong></p>
<p>Ad alcuni di voi questa premessa può aver annoiato, ma a noi ha fatto scendere una piacevole lacrimuccia, i bei tempi andati quando<strong> nessuno si lamentava della grafica, del frame rate, e soprattutto si videogiocava col sorriso.</strong> Dirvi che questo è anche Bloodhound sarebbe riduttivo,  perché giocandolo abbiamo notato molte strizzate d&#8217;occhio anche ad altri titoli, <strong>come Resident Evil ad esempio.</strong></p>
<p>Abbiamo tenuto volutamente da parte la storia, in quanto in videogiochi di questo calibro è secondaria ma è comunque giusto accennarla. <strong>Bloodhound racconta la storia di un membro dell&#8217;Ordine dei Custodi dei Cancelli</strong>, incaricato di sorvegliare le porte dell&#8217;Inferno. Sfortunatamente, il <strong>Culto di Astaroth</strong> vuole aprire i cancelli e lasciare che la progenie infernale li attraversi. Se hai visto <strong>Supernatural</strong> questa storia non ti sarà nuova.</p>
<p><figure id="attachment_453413" aria-describedby="caption-attachment-453413" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-453413 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/Bloodhound2.jpg" alt="Bloodhound" width="1920" height="1080" title="Bloodhound: recensione di uno sparatutto vecchia scuola"><figcaption id="caption-attachment-453413" class="wp-caption-text">Cupido lo ricordavo molto più carino e coccoloso di così</figcaption></figure></p>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Non c&#8217;è molto da dire riguardo<strong> il gameplay</strong> di Bloodhound, a parte un <strong>corri e uccidi tutto ciò che incontri cercando le chiavi per l&#8217;accesso all&#8217;area successiva</strong>. Riduttivo? No, in realtà gran parte dei videogiochi successivi (e anche antecedenti) a Doom erano così. La storia era soltanto narrata nelle schermate di caricamento fra un livello e l&#8217;altro, a volte in realtà neanche c&#8217;era e dovevi accontentarti di leggerla sui<strong> manuali</strong> presenti all&#8217;interno della scatola.</p>
<p>Bloodhound si presenta come <strong>uno sparatutto in prima persona</strong>, ma questo temo lo avrai già compreso dalle prime righe di questo nostro articolo, e ci propone un <strong>gameplay frenetico e molto movimentato</strong>. Soprattutto in questo caso non se ne vedono molti di titoli simili, lo stesso <a href="https://www.icrewplay.com/doom-eternal-edizione-fisica-switch/" target="_blank" rel="noopener">Doom Eternal</a> ci è sembrato, a tratti, persino più lento di Bloodhound come gameplay.</p>
<p>Avrai la possibilità di utilizzare <strong>diverse armi</strong>, tra cui<strong> fucili a canne mozze</strong>,<strong> fucile a impulsi,</strong> persino una <strong>motosega</strong>. Ogni arma avrà il suo effetto più o meno distruttivo sui nemici che incontreremo, che rappresentano <strong>una buona quantità e qualità</strong>, seppur molto spesso ci ritroveremo a sparare all&#8217;impazzata battendo in ritirata verso le nostre spalle.</p>
<p>Il titolo, disponibile su <a href="https://store.steampowered.com/?l=italian" target="_blank" rel="noopener">Steam</a>, ti terrà compagnia per <strong>4 atti e una manciata di ore, </strong>attraverso le quali ti ritroverai ad affrontare con non poca difficoltà anche <strong>4 boss fight altrettanto difficili</strong>. I nemici che affronterai saranno di<strong> 15 tipi</strong>, ognuno diverso dagli altri, con attacchi diversi, range diverso, persino movimenti diversi, anche se <strong>quasi tutto ti correrà incontro per ucciderti senza tanti fronzoli.</strong></p>
<p><figure id="attachment_453414" aria-describedby="caption-attachment-453414" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-453414 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/Bloodhound4.jpg" alt="Bloodhound" width="1920" height="1080" title="Bloodhound: recensione di uno sparatutto vecchia scuola"><figcaption id="caption-attachment-453414" class="wp-caption-text">Signorine, un po&#8217; di contegno suvvia</figcaption></figure></p>
<h3>Comparto tecnico</h3>
<p><strong>Bloodhound è un titolo che strizza l&#8217;occhio a vecchi videogiochi del passato</strong>, e lo fa senza nascondersi. Sviluppato in <strong>Unreal Engine 4</strong> e con colonne sonore metal della band di <strong>Sons of Amon</strong>, mira ad immergere i videogiocatori in luoghi infermali ricreati prendendo spunto da film horror o da luoghi realmente esistenti.</p>
<p><strong>Il comparto audio è buono</strong>, anche se forse manca di po&#8217; di &#8220;profondità&#8221; sugli effetti delle armi. Nulla da eccepire per quanto riguarda le colonne sonore composte da un metal abbastanza accattivante e che si mescola bene alle ambientazioni che andremo ad esplorare. Ovviamente è <strong>assente la lingua italiana</strong> (anche se dovrebbe essere aggiunta per ciò che concerne il lato testuale).</p>
<p>In Bloodhound non ci sarà null&#8217;altro che la possibilità di giocare in <strong>single player seguendo la storia</strong>, quindi dimenticate titoli con una rigiocabilità pressoché infinita, preparati invece per orde di demoni che ti correranno incontro con il solo intento di ucciderti. E voglio farti felice, stampare un sorriso sul tuo volto rivelandoti che<strong> molti di questi demoni saranno donne poco vestite.</strong></p>
<p>Oh si, se hai sempre sognato di vedere donne senza veli correrti incontro Bloodhound renderà reale questo tuo desiderio, <strong>peccato che la festa che vogliono farti non è esattamente quella che vorresti tu.</strong> Bloodhound è infatti un titolo altamente violento, incentrato molto sull&#8217;horror di vecchia generazione con corpi che letteralmente esplodono in centinaia di pezzi.</p>
<p><figure id="attachment_453415" aria-describedby="caption-attachment-453415" style="width: 1920px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-453415 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/Bloodhound3.jpg" alt="Bloodhound" width="1920" height="1080" title="Bloodhound: recensione di uno sparatutto vecchia scuola"><figcaption id="caption-attachment-453415" class="wp-caption-text">Una delle quattro boss fight</figcaption></figure></p>
<p>Per nostra (e tua) fortuna è possibile attivare una censura, la quale non fa molto se non coprire le nudità delle donnine succinte. Personalmente avrei preferito coprisse il resto, ma tant&#8217;è. A parte gli scherzi Bloodhound <strong>è un vero tesoro per tutti quei videogiocatori cresciuti a &#8220;pane e Doom&#8221;</strong> che si rispettano.</p>
<p>Tecnicamente abbiamo notato alcuni<strong> leggeri freeze all&#8217;inizio di ogni livello</strong>, dovuti forse ad un caricamento di troppo andato oltre la schermata apposita. Per il resto non abbiamo notato problematiche di sorta, anche se il titolo come già accennato è <strong>&#8220;old style&#8221;</strong>, intelligenza artificiale minimale, comparto visivo e tecnico ispirato ai videogiochi anni &#8217;90 e via discorrendo.</p>
<p>Dovremmo dire &#8220;purtroppo la longevità si assesta ad una manciata di ore&#8221; ma <strong>non potremmo inserire questo in qualcosa di negativo</strong>, visto e considerato che negli anni &#8217;90 i videogiochi erano esattamente così. Parlare di difetti o di problemi tecnici riguardo Bloodhound <strong>è pressoché impossibile</strong>, poiché nel suo piccolo è esattamente come avrebbe dovuto essere.</p>
<p>Non esiste un &#8220;però&#8221; o &#8220;forse potevano far di più&#8221; poiché <strong>in questo videogioco è stato fatto esattamente quello che si voleva fare</strong>, presentare al grande pubblico un titolo che strizza l&#8217;occhio a gran parte dei famosi titoli più in voga negli anni &#8217;90. E non parliamo soltanto di titoli come <strong>Blood, Doom</strong> o <strong>PainKiller&#8230; visto che ci troveremo ad affrontare anche il Nemesis!!!</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bloodhound - Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/e7OwjaWGZEs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloodhound: l&#8217;arcade horror FPS che promette una battaglia all&#8217;ultimo sangue!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bloodhound-larcade-horror-fps-che-promette-una-battaglia-allultimo-sangue/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Bagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jun 2023 14:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=452122</guid>

					<description><![CDATA[Bloodhound è il nuovo arcade horror FPS di Kruger &#38; Flint Productions. In questo titolo adrenalinico e frenetico, i giocatori avranno l&#8217;opportunità di combattere contro un culto demoniaco, armati di un vasto arsenale di armi letali e ispirato ai film horror degli anni &#8217;90 e offre un&#8217;esperienza intensa e piena di azione. In Bloodhound, vestirai [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="group w-full text-gray-800 dark:text-gray-100 border-b border-black/10 dark:border-gray-900/50 dark:bg-gray-800">
<div class="flex p-4 gap-4 text-base md:gap-6 md:max-w-2xl lg:max-w-[38rem] xl:max-w-3xl md:py-6 lg:px-0 m-auto">
<div class="relative flex w-[calc(100%-50px)] flex-col gap-1 md:gap-3 lg:w-[calc(100%-115px)]">
<div class="flex flex-grow flex-col gap-3">
<div class="min-h-[20px] flex items-start overflow-x-auto whitespace-pre-wrap break-words flex-col gap-4">
<div class="empty:hidden"><a href="https://www.icrewplay.com/bloodhound-annunciato-nuovo-shooter-indipendente/"><strong>Bloodhound</strong></a> è il nuovo arcade horror FPS di <strong>Kruger &amp; Flint Productions</strong>. In questo titolo adrenalinico e frenetico, i giocatori avranno l&#8217;opportunità di combattere contro un <strong>culto demoniaco</strong>, armati di un vasto arsenale di armi letali e ispirato ai film horror degli anni &#8217;90 e offre un&#8217;esperienza intensa e piena di azione.</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="group w-full text-gray-800 dark:text-gray-100 border-b border-black/10 dark:border-gray-900/50 bg-gray-50 dark:bg-[#444654]">
<div class="flex p-4 gap-4 text-base md:gap-6 md:max-w-2xl lg:max-w-[38rem] xl:max-w-3xl md:py-6 lg:px-0 m-auto">
<div class="relative flex w-[calc(100%-50px)] flex-col gap-1 md:gap-3 lg:w-[calc(100%-115px)]">
<div class="flex flex-grow flex-col gap-3">
<div class="flex items-start overflow-x-auto whitespace-pre-wrap break-words flex-col gap-4">
<div class="markdown prose w-full break-words dark:prose-invert light">
<p>In Bloodhound, vestirai i panni di un coraggioso membro dell&#8217;Ordine dei Custodi dei Cancelli, incaricato di proteggere le porte dell&#8217;Inferno dal malvagio Culto di Astaroth. Il gameplay ti porterà in <strong>ambientazioni infernali</strong> dettagliatamente realizzate, che catturano l&#8217;essenza dei <strong>film horror</strong> cult e delle ispirazioni del mondo reale. La tua missione sarà quella di annientare il male e sconfiggere una serie di nemici diabolici, tra cui demoni nudi, ibridi spaventosi e boss dell&#8217;Inferno. Per affrontare le orde demoniache, avrai a disposizione un <strong>vasto arsenale di armi</strong> che spaziano dal machete al fucile a doppia canna, dalla balestra al lanciarazzi e persino una motosega-lanciafiamme.</p>
<h2>Bloodhound: le parole del CEO</h2>
<p>Il CEO di Kruger &amp; Flint Productions, <strong>Rafal &#8220;Flint&#8221; Krzeminski</strong>, ha espresso il suo entusiasmo per l&#8217;uscita imminente del gioco: &#8220;<em>Bloodhound non perderà tempo a lanciare i giocatori in un gameplay FPS iperveloce e sanguinoso. Riuscirete a sopravvivere alle battaglie intrise di sangue e ad abbracciare la vera essenza di essere il guardiano dell&#8217;inferno in persona?</em>&#8220;. Queste parole sembrano lasciar intendere chiaramente che il gioco sarà un&#8217;esperienza emozionante e coinvolgente per gli amanti del genere.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bloodhound - Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/e7OwjaWGZEs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Se anche tu hai intenzione di vestire i panni di un cacciatore di demoni, <strong>Bloodhound sarà disponibile su <a href="https://store.steampowered.com/app/1926270/Bloodhound/" target="_blank" rel="noopener">Pc (Steam)</a></strong> a partire dal <strong>18 luglio</strong>. Inoltre, è già disponibile il <strong>prologo gratuito</strong> del gioco, chiamato &#8220;<strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2270130/Bloodhound_First_day_in_hell/" target="_blank" rel="noopener">Bloodhound: First Day in Hell</a></strong>&#8220;.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bloodhound, annunciato il nuovo shooter indipendente</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bloodhound-annunciato-nuovo-shooter-indipendente/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2022 17:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=401312</guid>

					<description><![CDATA[I videogiochi made in Poland sono ormai una garanzia, sia sul versante tripla A che su quello indipendente. Da quest&#8217;ultimo proviene Bloodhound, opera d&#8217;esordio di Kruger &#38; Flint Productions, software house di nuova fondazione composta da veterani e veterane che hanno lavorato a titoli d&#8217;eccezione, quali Dying Light 2 e l&#8217;ancora in gestazione Witchfire. Il titolo è stato [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I videogiochi <strong>made in Poland</strong> sono ormai una garanzia,<strong> sia sul versante tripla A che su quello indipendente</strong>. Da quest&#8217;ultimo proviene <strong>Bloodhound</strong>, opera d&#8217;esordio di <strong>Kruger &amp; Flint Productions</strong>, software house di nuova fondazione composta da veterani e veterane che hanno lavorato a titoli d&#8217;eccezione, quali <strong>Dying Light 2 </strong>e l&#8217;ancora in gestazione <a href="https://www.icrewplay.com/witchfire-arrivera-early-access-pc-fine-anno/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Witchfire</strong></a>.</p>
<p>Il titolo è stato finanziato tramite una<strong> campagna di crowdfunding su <a href="https://www.kickstarter.com/projects/knfproductions/bloodhound-shooter?lang=it" target="_blank" rel="noopener">kickstarter.com</a></strong>, mentre <strong>una demo è già disponibile gratuitamente su</strong> <a href="https://store.steampowered.com/app/1926270/Bloodhound/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a>. <strong>Nel corso del 2022 arriverà anche una versione Xbox</strong>, mentre <strong>per le console Sony bisognerà attendere il 2023</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-401329 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_ed68a03ec320765e1d3379cb22a8a4f6d16c333a.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Bloodhound screenshot" width="1024" height="576" title="Bloodhound, annunciato il nuovo shooter indipendente"></p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-401330 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_4d498e078e52d7b992e10f8abd70a427354449ce.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Bloodhound screenshot" width="1024" height="576" title="Bloodhound, annunciato il nuovo shooter indipendente"></h2>
<h2>Bloodhound, un titolo tradizionale al sapore di fuoco e sangue</h2>
<p><strong>L&#8217;evidente ispirazione di Bloodhound alle glorie FPS di ogni tempo</strong> è confermata da <strong>Rafał “Flint” Krzemiński</strong>, <strong>CEO</strong> di <strong>Kruger &amp; Flint Productions</strong>, che così lo descrive:</p>
<blockquote><p><em>Si tratta di un gioco tratto dalla nostra passione, ovvero il tipo di gioco a cui vorremmo giocare: brutale, intenso e sanguinoso. Presenta un&#8217;atmosfera greve che ricorda il genere horror. Nostri ispiratori principali sono <strong>Doom</strong>, <strong>Quake</strong> e <strong>Painkiller</strong>, oltre alle opere di <strong>Zdzisław Beksiński</strong></em> [pittore e grafico polacco deceduto nel 2005, n.d.r.],<em> ricca di elementi decadenti e motivi apocalittici.</em></p></blockquote>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-401331 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/04/ss_cf80e10201998887606a29a67f347707e3b5f696.1920x1080-1024x576.jpg" alt="Bloodhound screenshot" width="1024" height="576" title="Bloodhound, annunciato il nuovo shooter indipendente"></p>
<p>Tanto da come si presenta esteticamente quanto dalla descrizione degli elementi in game provvedutaci dalla software house, l&#8217;influenza dei tali e tanti <strong>Doom </strong>è oltremodo lampante: una <strong>campagna single player divisa in quattro atti</strong>;<strong> quindici tipi di nemici</strong>; <strong>dieci tipi di armi</strong> e <strong>quattro boss</strong>, oltre alla <strong>colonna sonora metal</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bloodhound - Shooter Game - Pilot Demo Trailer on Kickstarter" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4QcLI4ly4HI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
