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		<title>Blood torna sui nostri schermi, vent&#8217;anni fa l&#8217;originale</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gianluca]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Dec 2018 11:00:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Il noto horror in prima persona Blood, uscito nel lontano 1997 sotto l&#8217;egida di Monolith Productions (F.E.A.R. e Shadow of Mordor, per citarne qualche fatica recente), tornerà sui nostri schermi col necessario adeguamento ai tempi moderni, secondo il produttore Daniel Grayson. Lo sviluppo è stato affidato da Atari ai Nightdive Studios, noti nell&#8217;ambiente videoludico per [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il noto horror in prima persona <strong>Blood</strong>, uscito nel lontano 1997 sotto l&#8217;egida di Monolith Productions (F.E.A.R. e Shadow of Mordor, per citarne qualche fatica recente), <strong>tornerà sui nostri schermi col necessario adeguamento ai tempi moderni</strong>, secondo il produttore Daniel Grayson. Lo sviluppo è stato affidato da Atari ai Nightdive Studios, noti nell&#8217;ambiente videoludico per dedicarsi spesso alle cosiddette <strong><em>rerelease</em></strong>, ossia riproposizioni di titoli del passato <strong>senza intaccarne l&#8217;originale veste grafica</strong>.</p>
<blockquote><p>&#8220;<em>Blood si è difeso bene nel tempo&#8221;, </em>afferma lo stesso Daniel, &#8221; <em>e siamo molto attenti nel preservare tutte le qualità che l&#8217;hanno così speciale. Serve solo qualche piccolo aggiustamento per il pubblico di oggi, [&#8230;] e usando alcune funzioni del KEX engine di Nightdive potremo adeguarlo ai moderni standard video, con supporto a DirectX e Vulcan.&#8221; </em></p></blockquote>
<p>Il <strong>discorso</strong>, ha poi aggiunto il producer, è molto <strong>simile</strong> <strong>per</strong> quanto riguarda <strong>la componente audio</strong> del titolo; non resta che attendere ulteriori notizie sulla famosa odissea di Caleb.</p>
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