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	<title>Bite the Bullet &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Bite the Bullet – Se non puoi sconfiggerli, mangiali</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maria Grazia Guzzo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2020 07:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Bite the Bullet è una rocambolesca avventura in un mondo post-apocalittico per stomaci insaziabili. Il titolo realizzato da Mega Cat Studios è disponibile per PC, Nintendo Switch e Xbox One, in particolare la recensione di oggi si basa sulla versione di Steam. Il gioco è un metroidvania con una trama convincente e una grande variabilità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bite the Bullet</strong> è una rocambolesca avventura in un mondo post-apocalittico per stomaci insaziabili. Il titolo realizzato da <strong>Mega Cat Studios</strong> è disponibile per <strong>PC</strong>, <strong>Nintendo Switch</strong> e <strong>Xbox One</strong>, in particolare la recensione di oggi si basa sulla versione di <a href="https://store.steampowered.com/app/1075550/Bite_the_Bullet/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Steam</strong></a>. Il gioco è un <strong>metroidvania</strong> con una trama convincente e una grande variabilità di nemici e armi.</p>
<h2>Bite the Bullet, un retro game ambientato nel futuro</h2>
<p>In un futuro <strong>distopico</strong> gli abitanti della terra si ritrovano ad affrontare fame e carestia per via delle carenze di cibo causate dall’inquinamento e dal collasso dell’economia. Per sopperire a questo bisogno vengono ideate delle strutture chiamate <strong>bionodi</strong>, queste vengono impiantate nell’organismo per permettere il consumo di ogni genere di sostanza, sia essa organica che inorganica, e trasformarla in nutrimento. Questi impianti però innescarono la <em>ghoulificazione</em>, un processo di mutazione irreversibile nella popolazione.</p>
<p>Non tutti gli umani fecero ricorso ai bionodi, molti infatti decisero di partire per lo spazio alla ricerca di un nuovo pianeta e la loro civiltà rifiorì. Una sorte diversa toccò ai ghoul che rimasero su un pianeta ormai privo di speranze: la Terra.</p>
<p>In questo contesto è sorta una corporazione, la <strong>Darwin Corporation</strong>, che è impegnata nell’acquisizione del materiale genetico di tutte le specie presenti nell’universo per creare il <strong>Compedium</strong>.</p>
<p>I protagonisti di Bite the Bullet, <strong>Chewie</strong> e <strong>Chewella</strong>, sono due mercenari al soldo della Darwin Corp., che grazie al loro aiuto riesce a procurarsi il materiale genetico di cui ha bisogno e inoltre a contrastare la ribellione dei ghoul. <span style="color: #000000;">Gli scopi della Darwin Corp. non sono del tutto chiari, e durante la progressione del gioco si comincerà a intuire che l’attività di questa società non è la mera ricerca. </span></p>
<h2><span style="color: #000000;">Mangia, Spara&#8230; Vomita </span></h2>
<p><span style="color: #000000;"><strong>Bite the Bullet</strong> è un <strong>metroidvania</strong> con elementi <strong>RPG</strong>, </span><span style="color: #000000;">infatti, durante il nostro cammino ritroveremo teletrasporti che porteranno a stanze segrete con dei bonus e sfide aggiuntive. </span><span style="color: #000000;">Ogni stage prevede il completamento di <strong>obiettivi secondari</strong> come mangiare un determinato numero di nemici, o sfruttare una determinata arma, ma anche completare il livello in un tempo limite. Completare tutti gli obiettivi secondari ci farà guadagnare un <strong>bonus</strong>, diverso per ogni s</span><span style="color: #000000;">tage</span><span style="color: #000000;">, che darà al nostro </span><span style="color: #000000;">personaggio delle abilità aggiuntive.</span></p>
<p>Il gioco inizia con una breve presentazione e con un <strong>tutorial</strong>, ma attenzione: se impostate la lingua in <strong>italiano</strong> le indicazioni che vi servono a portare a termine il tutorial non compariranno, inoltre anche la traduzione lascia un po&#8217; a desiderare, meglio quindi impostare direttamente la lingua in inglese.</p>
<p><span style="color: #000000;">A</span><span style="color: #000000;">ll’inizio di ogni missione di Bite the Bullet partiremo dalla nostra base e verremo teletrasportati in un punto diverso del pianeta. Qui dovremo affrontare una moltitudine di nemici, tra cui diverse classi di <strong>ghoul</strong> e di <strong>robot</strong>. Con l’avanzare del gioco incontreremo non solo nemici sempre nuovi, ma anche più forti. Per fortuna potremo migliorare il nostro personaggio acquisendo nuove <strong>abilità</strong> e ottenendo <strong>armi</strong> sempre più potenti.</span></p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Bite-the-bullet.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-242940 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Bite-the-bullet.jpg" alt="Bite the bullet" width="1920" height="1080" title="Bite the Bullet – Se non puoi sconfiggerli, mangiali"></a></p>
<p><span style="color: #000000;">Mangiando tutto quello che troverà lungo il suo cammino, compresi secchi di maionese, </span><span style="color: #000000;">il nostro personaggio accumulerà <strong>calorie</strong>, <strong>grassi</strong> e <strong>proteine</strong> che in base alla loro percentuale cambieranno il suo aspetto fisico, facendolo diventare grasso o muscoloso. </span><span style="color: #000000;">L’accumulo di grasso renderà il nostro personaggio più lento e impacciato. </span><span style="color: #000000;">Spesso ci imbatteremo anche in cibo avariato o infetto che, se ingerito, farà vomitare il nostro personaggio, </span><span style="color: #000000;">facendolo però accedere al <strong>crafting delle armi</strong>.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">Come ogni <a href="https://www.icrewplay.com/genesi-metroidvania/">metroidvania</a>, in Bite the Bullet ci ritroveremo ad esplorare una mappa costituita da diverse stanze, </span><span style="color: #000000;">alcune delle quali accessibili attraverso dei teletrasporti, e dovremo affrontare una serie di ostacoli, che insieme ai nemici ci daranno un po’ di filo da torcere. </span></p>
<p><span style="color: #000000;">U</span><span style="color: #000000;">no degli obiettivi principali nei diversi livelli sarà quello di mangiare i diversi nemici che incontreremo, almeno uno per ogni tipo, in modo da catalogarli all’interno del <strong>Compendium</strong>. Una cosa che ho notato è che dopo aver completato l&#8217;ultima missione, non sembra più essere possibile accedere al Compendium per consultarlo, questo riduce terribilmente la <strong>longevità</strong> del gioco perché uno dei motivi per rigiocare i vari stage è quello di ultimare la catalogazione di tutti i nemici.</span></p>
<p><span style="color: #000000;">In Bite the Bullet ci sono <strong>8 </strong></span><span style="color: #000000;"><strong>stage</strong> ognuno costituito generalmente da<strong> 5 livelli</strong>, </span><span style="color: #000000;">ad ogni livello finale di ogni stage ci ritroveremo ad affrontare </span><span style="color: #000000;">un <strong>boss finale</strong>.</span></p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Bite-the-bullet-boss.jpg"><img decoding="async" class="alignnone wp-image-242937 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Bite-the-bullet-boss.jpg" alt="Bite the bullet - boss" width="1920" height="1080" title="Bite the Bullet – Se non puoi sconfiggerli, mangiali"></a></p>
<p><span style="color: #000000;">Il gioco effettua <strong>salvataggi</strong> in automatico, ma non tiene conto dei progressi all’interno di uno stage, ciò significa che se chiudiamo il gioco senza aver completato tutti i livelli di uno stage, dovremo ricominciarlo da capo. Invece, se finiamo le tre vite a disposizione durante la partita possiamo ricominciare dall’ultimo <strong>checkpoint</strong>, mantenendo tutti i miglioramenti ottenuti dal personaggio dopo il checkpoint. </span></p>
<p><span style="color: #000000;">O</span><span style="color: #000000;">ltre agli stage, dalla base possiamo accedere a delle<strong> missioni secondarie</strong> affidateci dai personaggi presenti sulla base che ci permetteranno di acquisire punti esperienza </span><span style="color: #000000;">e ottenere altre ricompense. </span></p>
<p><span style="color: #000000;">L</span><span style="color: #000000;">e mappe dei diversi livelli sono abbastanza ramificate e molte volte ci si ritrova anche in vicoli ciechi, tuttavia l</span><span style="color: #000000;">e mappe non vengono generate casualmente e anche i nemici si ritrovano sempre negli stessi punti. Questo </span><span style="color: #000000;">facilita il completamento del gioco a discapito della r</span><span style="color: #000000;">igiocabilità</span><span style="color: #000000;">.</span></p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Bite-the-bullet-gameplay.jpg"><img decoding="async" class="alignnone wp-image-242938 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Bite-the-bullet-gameplay.jpg" alt="Bite the bullet - gameplay" width="1920" height="1080" title="Bite the Bullet – Se non puoi sconfiggerli, mangiali"></a></p>
<p><span style="color: #000000;">D</span><span style="color: #000000;">al punto di vista <strong>grafico</strong> c’è un forte richiamo a <strong>Metroid</strong> e <strong>Metal Slug</strong>. </span><span style="color: #000000;">Con grafica retrò, Bite the Bullet, ricorda i titoli precedenti</span><span style="color: #000000;"> sia p</span><span style="color: #000000;">er le</span><span style="color: #000000;"> ambientazioni che p</span><span style="color: #000000;">er </span><span style="color: #000000;">l</span><span style="color: #000000;">e dinamiche di gioco</span><span style="color: #000000;">. </span><span style="color: #000000;">Rispetto a Metal Slug, però il gioco è molto meno frenetico. </span></p>
<h2><span style="color: #000000;">C</span><span style="color: #000000;">osa c’è sul menu?</span></h2>
<p><span style="color: #000000;">Al termine di ogni livello di <strong>Bite the Bullet</strong> avremo l’opportunità di migliorare il nostro personaggio scegliendo tra le diverse abilità a disposizione attivando nuovi <strong>bionodi</strong>. Ad esempio potremo scegliere la “<em>dieta</em>” del nostro personaggio e farlo diventare carnivoro, vegetariano, “robotiv</span><span style="color: #000000;">o</span><span style="color: #000000;">ro” </span><span style="color: #000000;">o fargli mangiare qualsiasi cosa, e con qualsiasi cosa intendo anche i <strong>proiettili!</strong> </span><span style="color: #000000;">Scegliere una di queste vie sbloccherà una serie di bionodi specifici e ne precluderà altri.</span></p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Bite-the-bullet-crafting.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-242935 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Bite-the-bullet-crafting.jpg" alt="Bite the bullet - crafting armi" width="1920" height="1080" title="Bite the Bullet – Se non puoi sconfiggerli, mangiali"></a></p>
<p><span style="color: #000000;">D</span><span style="color: #000000;">urante il gioco </span><span style="color: #000000;">mangiare alcuni personaggi o oggetti “marci” ci permetterà di accedere al<strong> crafting delle armi</strong>. </span><span style="color: #000000;">Ad ogni arma in nostro possesso sarà possibile aggiungere dei <strong>modificatori</strong> che aumenteranno il numero di munizioni o ci permetteranno di ottenere salute in base ai danni inferti e così via. Il crafting ci permetterà anche di modificare in maniera casuale il <strong>danno di base</strong> delle armi nel nostro inventario. Ognuna di queste modifiche avrà un costo in calorie, grassi e proteine.</span></p>
<h2><span style="color: #000000;">Aggiungi un posto a tavola</span></h2>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Bite-the-bullet-modalita-coop.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-242933 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/08/Bite-the-bullet-modalita-coop.jpg" alt="Bite the bullet - modalita coop" width="1920" height="1080" title="Bite the Bullet – Se non puoi sconfiggerli, mangiali"></a></p>
<p><strong><span style="color: #000000;">B</span></strong><span style="color: #000000;"><strong>ite the Bullet</strong> può essere giocato anche in <strong>modalità cooperativa locale</strong> a due giocatori, dà anche la possibilità di aggiungere il secondo giocatore a partita iniziata. </span><span style="color: #000000;">Ciononostante, per quanto la modalità coop dia un valore aggiunto al titolo, risulta abbastanza scomoda da giocare. Infatti, la visuale resta fissa esclusivamente sul primo giocatore, e il secondo giocatore si ritrova invece spesso in un punto cieco. Per ovviare a questo problema quando i due giocatori si allontanano troppo, il secondo giocatore respawna vicino al primo, a</span><span style="color: #000000;">lterando però la godibilità del gameplay</span><span style="color: #000000;">.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bite the Bullet Coming Soon Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ZtLuhBkTkJs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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