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	<title>Bioshock &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Bioshock &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Il film di BioShock si farà, ma il budget è ridotto e l&#8217;uscita lontana</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/il-film-di-bioshock-si-fara-ma-budget-ridotto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redazione]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Sep 2025 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Il produttore Roy Lee ha confermato che il film di BioShock, atteso da tempo e prodotto da Netflix, sarà basato sul primo e acclamato capitolo della serie videoludica. Nonostante le rassicurazioni, il progetto ha subito un ridimensionamento del budget e la sua uscita non è imminente, a causa degli impegni del regista Francis Lawrence. Il [&#8230;]]]></description>
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<p>Il produttore Roy Lee ha confermato che il film di <strong><a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-al-film-e-stato-ridotto-il-budget/" data-type="post" data-id="524548">BioShock</a></strong>, atteso da tempo e prodotto da Netflix, sarà basato sul primo e acclamato capitolo della serie videoludica. Nonostante le rassicurazioni, il progetto ha subito un ridimensionamento del budget e la sua uscita non è imminente, a causa degli impegni del regista Francis Lawrence.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Il ritorno a Rapture</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/11/hogvmpfaksi91-1024x576.webp" alt="Bioshock" class="wp-image-533395" title="Il film di BioShock si farà, ma il budget è ridotto e l&#039;uscita lontana"></figure>



<p>La lavorazione del film non è stata lineare. Nel 2022, Netflix aveva rilanciato l&#8217;adattamento della saga di 2K Games dopo anni di tentativi falliti. I fan si aspettavano una produzione avviata, ma i recenti cambiamenti all&#8217;interno di Netflix hanno portato a un taglio significativo dei fondi. Roy Lee ha spiegato che il budget ridotto costringe a un approccio diverso, con una storia più focalizzata e personale rispetto a un kolossal.</p>



<p>Il progetto ha visto anche un cambio di sceneggiatura. Il copione iniziale di Michael Green (Logan) è stato scartato per una nuova versione, ora scritta da Justin Rhodes (Terminator: Destino Oscuro). Lee ha assicurato che il film seguirà fedelmente gli eventi del primo <strong><a href="https://it.wikipedia.org/wiki/BioShock" data-type="link" data-id="https://it.wikipedia.org/wiki/BioShock" target="_blank" rel="noopener">BioShock</a></strong>, ambientato nella città sottomarina di Rapture, nota per il suo stile distopico e claustrofobico.</p>



<h3 class="wp-block-heading">BioShock e il regista: questione di tempistiche</h3>



<p>La principale causa del ritardo non è il budget, ma l&#8217;agenda del regista Francis Lawrence. Secondo Lee, Lawrence ha il film di <strong>BioShock</strong> in cima alla lista dei progetti futuri, ma prima deve completare le riprese di <strong>The Hunger Games: Sunrise on the Reaping</strong>. La produzione del prossimo capitolo della saga di Hunger Games inizierà a breve, con un&#8217;uscita prevista per novembre 2026. Questo significa che i lavori sul film di <strong>BioShock</strong> inizieranno solo a seguire, allontanando di fatto l&#8217;uscita al cinema.</p>



<p>Lawrence ha espresso la difficoltà nell&#8217;adattare un gioco narrativamente <strong>complesso</strong> come <strong>BioShock</strong>, ma ha anche sottolineato che il nuovo copione introduce piccoli colpi di scena per sorprendere i fan, mantenendo la trama canonica. Ha descritto la situazione di sviluppo del film con alti e bassi, tra blocchi e nuove energie.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La difficile situazione di BioShock 4</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/netflix-sta-realizzando-un-film-bioshock-1024x576.jpg" alt="Bioshock 4" class="wp-image-387863" title="Il film di BioShock si farà, ma il budget è ridotto e l&#039;uscita lontana"></figure>



<p>Contemporaneamente alle notizie sul film, anche l&#8217;universo videoludico di <strong>BioShock</strong> affronta un periodo delicato. A inizio settembre 2025, Cloud Chamber, lo studio al lavoro sul quarto capitolo, ha subito il licenziamento di decine di sviluppatori. Il nuovo gioco, in lavorazione da oltre un decennio, ha visto cambiamenti al vertice, con Rod Fergusson (ex-Blizzard e The Coalition) incaricato di supervisionare la produzione.</p>



<p>Nonostante le difficoltà, il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha ribadito la volontà di portare a termine il progetto, pur ammettendo i problemi avuti finora. L&#8217;uscita di <strong>BioShock 4</strong> è prevista non prima del 2027.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Quando vedremo il film?</h3>



<p>Se tutto andrà secondo i piani e Francis Lawrence completerà i suoi impegni, il film di <strong>BioShock</strong> potrebbe arrivare non prima del 2027. Nonostante i tagli di budget e la lunga attesa, la conferma che l&#8217;adattamento sarà basato sul primo, iconico gioco è una buona notizia per la community. Non resta che pazientare e sperare che il risultato sia all&#8217;altezza delle aspettative.</p>



<p>Per tutti gli aggiornamenti su <strong>BioShock</strong> e le news sul mondo del gaming, restate su iCrewPlay.com.</p>
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		<title>Bioshock: al film è stato ridotto il budget</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-al-film-e-stato-ridotto-il-budget/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Sono passati ormai circa due anni dall&#8217;annuncio da parte di Netflix del film basato su Bioshock, e da allora non si hanno praticamente avute più notizie a riguardo. Ma recentemente, al San Diego Comic-Com 2024, proprio il regista del film, che è ancora a capo del progetto, ha svelato nuove informazioni, e purtroppo le nuove [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sono passati ormai circa due anni dall&#8217;annuncio da parte di <a href="https://help.netflix.com/it/node/412" data-type="link" data-id="https://help.netflix.com/it/node/412" target="_blank" rel="noopener">Netflix </a>del <a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-il-film-ha-piena-liberta-creativa/" data-type="post" data-id="430221">film basato su Bioshock</a>, e da allora non si hanno praticamente avute più notizie a riguardo. Ma recentemente, al San Diego Comic-Com 2024, proprio <strong>il regista del film</strong>, che è ancora a capo del progetto, <strong>ha svelato nuove informazioni</strong>, e purtroppo le nuove notizie non sono proprio positive per i fan.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="1000" height="563" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/BSIDLC-BaSE1-BurialAtSeaEpisode1.jpg" alt="Bioshock - Elizabeth 8" class="wp-image-310455" title="Bioshock: al film è stato ridotto il budget"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Il film su Bioshock si farà</h2>



<p>Sicuramente la notizia migliore data da <strong>Francis Lawrence</strong>, regista del film, è che <strong>fortunatamente il progetto non è stato cancellato</strong>, e che il film è ancora in produzione, anche se non è chiaro se le riprese siano già cominciate. <strong>La brutta notizia è che a quanto pare la produzione di Netflix ha deciso di tagliare il budget al film</strong>, che di conseguenza dovrà essere più &#8220;ristretto&#8221;.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/1920x1080_px_Bioshock_BioShock_Infinite_Elizabeth_BioShock_Rapture_sea_Songbird_BioShock_video_games-715141-1024x576.jpg" alt="Bioshock - Elizabeth 6" class="wp-image-310448" title="Bioshock: al film è stato ridotto il budget"></figure>



<p>Un&#8217;altra cosa che il regista ha tenuto a cominucare è che, <strong>dato il taglio al budget, la pellicola sarà più </strong><em>&#8220;personale&#8221;</em>. Questa la parola che ha usato, e non è chiaro se intenda più legata alla sua figura di autore, o legata alla sceneggiatura del film, che avrebbe potuto trattare più storie intrecciate tra loro. <strong>L&#8217;importante è che il progetto sia ancora vivo, e noi non vediamo l&#8217;ora di saperne di più</strong>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="BioShock (2023) | Netflix | Inside Look Announcement" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3tiAk5Nfqb0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Bioshock: The Collection in sconto su Eneba</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-the-collection-eneba-3/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Nov 2023 21:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Tra i vari videogiochi che hanno lasciato il segno nella storia, Bioshock è sicuramente tra quelli più citati. Il gioco ha infatti portato a nuove vette il gameplay visto nei primi immersive sim, proponendo anche una storia e una narrazione che restano affascinanti ancora oggi. Semplicemente, Bioshock va giocato almeno una volta. Ecco perché se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tra i vari videogiochi che hanno <strong>lasciato il segno nella storia,</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-128-bioshock/" target="_blank" rel="noopener">Bioshock</a> è sicuramente tra quelli più citati. Il gioco ha infatti portato a nuove vette il <strong>gameplay visto nei primi immersive sim</strong>, proponendo anche <strong>una storia e una narrazione</strong> che restano affascinanti ancora oggi. Semplicemente, <strong>Bioshock va giocato almeno una volta.</strong></p>
<p>Ecco perché <strong>se te lo sei perso dovresti sfruttare questo sconto di Eneba</strong>, che piazza la <strong>Bioshock: The Collection a un prezzo davvero niente male</strong>: <a href="https://www.eneba.com/it/steam-bioshock-the-collection-steam-key-europe-2?af_id=icrewplay" target="_blank" rel="noopener">6,31 Euro</a> al posto dei classici 59,99 Euro di listino.</p>
<h2>Cosa offre Bioshock: The Collection</h2>
<p>Come puoi intuire dal nome, <strong>Bioshock: The Collection non propone soltanto il capostipite della serie</strong> ma, al contrario, è un bundle che offre tutta la trilogia completa, in una <strong>versione rimasterizzata</strong>. Troviamo quindi Bioshock 1 e 2, insieme a Bioshock Infinite. Tutti i giochi presentano storie diverse e nel caso di infinite troviamo anche un&#8217;ambientazione nuova.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-227244" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/bock1.jpg" alt="Bioshock: The collection Nintendo Switch" width="616" height="353" title="Bioshock: The Collection in sconto su Eneba"></p>
<p>Ciò che caratterizza la serie, però, è la <strong>splendida atmosfera</strong> che accompagna l&#8217;esplorazione degli ambienti. <strong>Rapture e Columbia</strong> sono semplicemente spettacolari, e offrono <strong>scorci davvero memorabili</strong>. A questo si aggiungono narrazioni in grado di coinvolgere fin dai primi momenti, grazie a tematiche sempre interessanti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-385407" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/bb2-1024x576.jpg" alt="Bioshock: The Collection" width="800" height="450" title="Bioshock: The Collection in sconto su Eneba"></p>
<p>Il <strong>gameplay di Bioshock: The Collection è invece quello di sparatutto in prima persona</strong>, accompagnati però da <strong>poteri attivi e passivi</strong>, che permettono di modificare grandemente il nostro stile di gioco. Possiamo quindi utilizzare <strong>vere e proprie magie</strong> che fanno strage di nemici, a cui si affiancano <strong>poteri che ci donano bonus</strong> come l&#8217;invisibilità o gli attacchi di elemento ghiaccio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="BioShock: The Collection - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/U3RXpEXA0jw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<item>
		<title>Bioshock Triple Pack in sconto su Eneba</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-triple-pack-eneba/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Oct 2023 12:30:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[La serie di Bioshock è una di quelle che resterà per sempre nel cuore di coloro che hanno avuto la fortuna di giocarla. Parliamo infatti di una trilogia davvero degna di nota, in grado di combinare storie eccezionali a gameplay ancora oggi considerati profondi e divertenti. Se quindi non hai mai giocato i Bioshock dovresti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>serie di Bioshock</strong> è una di quelle che resterà per sempre <strong>nel cuore di coloro che hanno avuto la fortuna di giocarla</strong>. Parliamo infatti di una trilogia davvero degna di nota, in grado di combinare <strong>storie eccezionali</strong> a gameplay ancora oggi considerati profondi e divertenti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-310469 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/bioshock-infinite-burial-at-sea-episode-two.jpg" alt="Bioshock - Elizabeth 10" width="1920" height="1080" title="Bioshock Triple Pack in sconto su Eneba"></p>
<p>Se quindi non hai mai giocato i Bioshock dovresti decisamente rimediare, soprattutto quando puoi <strong>trovarli tutti e tre su Eneba</strong> a un <a href="https://www.eneba.com/it/steam-bioshock-triple-pack-pc-steam-key-europe?af_id=icrewplay" target="_blank" rel="noopener">prezzo</a> così basso.</p>
<h2>Perché giocare Bioshock Triple Pack</h2>
<p><strong>Le storie dei tre Bioshock</strong> sono in qualche modo separate. Nel primo si esplora <strong>Rapture</strong>, una città subacquea in rovina dopo una vera e propria guerra civile. La <strong>stessa ambientazione</strong> ci accompagna nel secondo capitolo, ma con un protagonista differente. <strong>Nel terzo</strong>, invece, si cambia completamente luogo, esplorando una <strong>città volante</strong> per salvare una giovane donna. In tutti i casi la storia alla base della narrazione resta <strong>profonda e interessante</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-383914 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/0000002514.1920x1080.jpg" alt="BioShock screenshot" width="1280" height="720" title="Bioshock Triple Pack in sconto su Eneba"></p>
<p>Il gameplay resta invece quello di un <strong>FPS</strong> particolare, che combina l&#8217;uso delle <strong>armi</strong> a vere e proprie <strong>magie</strong>, da sfruttare anche insieme <strong>all&#8217;ambiente</strong> per ottenere un vantaggio sui nemici. Si aggiungono <strong>abilità passive</strong>, che permettono di creare vere e proprie build. Ogni capitolo ha poi <strong>piccole differenze</strong>, ma anche in questo caso la qualità generale è alta.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bioshock Infinite Official Trailer [HD]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/EsJ55BzIvkE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>BioShock: The Collection in sconto su Eneba</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-the-collection-eneba-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2022 21:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[BioShock è stata una delle serie più importanti del mondo videoludico, per via delle profonde innovazioni che ha portato e per il modo in cui ha trattato tematiche anche complesse in modo più che soddisfacente. Parliamo quindi di piccoli capolavori, assolutamente da giocare almeno una volta nella vita da videogiocatore. Ecco perché la BioShock The [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>BioShock</strong> è stata una delle <strong>serie più importanti del mondo videoludico</strong>, per via delle <strong>profonde innovazioni</strong> che ha portato e per il modo in cui ha trattato tematiche anche complesse in modo più che soddisfacente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-387856 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/blob_p69u.1280-1024x576.png" alt="Bioshock 4" width="800" height="450" title="BioShock: The Collection in sconto su Eneba"></p>
<p>Parliamo quindi di <strong>piccoli capolavori</strong>, assolutamente <strong>da giocare almeno una volta nella vita da</strong> <strong>videogiocatore</strong>. Ecco perché la BioShock The Collection è un&#8217;ottima offerta da tenere in considerazione <a href="https://www.eneba.com/it/steam-bioshock-the-collection-steam-key-europe-2?af_id=icrewplay" target="_blank" rel="noopener">su Eneba</a>.</p>
<h2>Cosa offre la BioShock: The Collection</h2>
<p><strong>La BioShock: The Collection ti permette di rivivere le tre avventure della serie</strong>, tutte portate avanti da protagonisti diversi. Nella prima e nella seconda esplorerai Rapture, una <strong>città sottomarina ormai distrutta dalla guerra civile e dall&#8217;uso eccessivo dei Plasmidi, mentre in Infinite</strong> vestirai i panni di Booker, un detective privato incaricato di estrarre una ragazza da Columbia, una città volante.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-386479 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/bioshock_jpg_1200x0_crop_q85-1024x576.jpg" alt="Bioshock" width="800" height="450" title="BioShock: The Collection in sconto su Eneba"></p>
<p><strong>Il gameplay di tutti i capitoli di Bioshock: The Collection</strong>, seppur con delle differenze, si basano sulla combinazione di <strong>armi da fuoco</strong> e &#8220;magie&#8221;, sfruttabili sia per potenziamenti passivi, sia per <strong>danneggiare attivamente</strong> i nemici di fronte. Il risultato sono tre titoli <strong>divertentissimi e invecchiati molto bene</strong> anche dopo tutto questo tempo. La narrazione, peraltro, viene portata avanti quasi totalmente nelle parti puramente giocate, aumentando quindi l&#8217;immersione.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bioshock Trailer HD" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/rrqfPG4ZcAA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>BioShock: il film ha piena libertà creativa</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-il-film-ha-piena-liberta-creativa/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2022 09:30:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Si sa quando viene annunciato un adattamento videoludico in molti temono per il suo risultato finale. Tutto ciò è conseguenza di diversi decenni nei quali abbiamo ricevuto nefasti prodotti salvo rarissime eccezioni. BioShock vuole essere tra questi ultimi e secondo il regista scelto da Netflix per il progetto, Francis Lawrence, il progetto parte con un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Si sa quando viene annunciato un adattamento videoludico in molti temono per il suo risultato finale. Tutto ciò è conseguenza di diversi decenni nei quali abbiamo ricevuto nefasti prodotti salvo rarissime eccezioni. </span><a href="https://www.2k.com/en-US/game/bioshock-the-collection/" target="_blank" rel="noopener"><b>BioShock</b></a><span style="font-weight: 400;"> vuole essere tra questi ultimi e secondo il regista scelto da Netflix per il progetto, </span><b>Francis Lawrence</b><span style="font-weight: 400;">, il pr</span><span style="font-weight: 400;">ogetto parte con un vantaggio che altre produzioni simili non hanno avuto.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-301566" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/bioshock-4.jpg" alt="bioshock" width="1280" height="640" title="BioShock: il film ha piena libertà creativa"></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><b>BioShock: un grande progetto</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Il regista di film come </span><b>Constantine</b><span style="font-weight: 400;"> ritiene che la storia creata da</span><b> Ken Levine</b><span style="font-weight: 400;"> abbia probabilmente tutte le caratteristiche cinematografiche, ciò gli consente di non doversi allontanare dal materiale originale come è accaduto in altri film basati su videogiochi. I fan però sono dubbiosi e perciò Lawrence ha colto l&#8217;occasione per elogiare il materiale originale.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-386479" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/bioshock_jpg_1200x0_crop_q85.jpg" alt="Bioshock" width="1280" height="720" title="BioShock: il film ha piena libertà creativa"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;Prima di tutto, per me è uno dei migliori videogiochi mai realizzati ed è visivamente unico e carismatico&#8221;, afferma il regista in una chiacchierata con Collider. &#8220;Ci sono molti videogiochi che hanno un grande mondo, un grande protagonista e bei momenti, ma non hanno una solida base di dee, questo è ciò che distingue BioShock dal resto dei titoli&#8221;, aggiunge sottolineando l&#8217;interessante della sua miscela di Art déco/horror e fantascienza, &#8220;BioShock è uno grande mashup davvero unico, davvero bello e davvero divertente.&#8221;</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-385406" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/bb1.jpg" alt="Bioshock: The Collection" width="1280" height="640" title="BioShock: il film ha piena libertà creativa"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Lawrence ha confermato che </span><b>Michael Green</b><span style="font-weight: 400;"> (sceneggiatore di Blade Runner 2049) sta scrivendo la sceneggiatura del film, se tutto va bene questa produzione potrebbe essere uno dei prossimi progetti del regista a vedere la luce, non ci resta altro che aspettare. Ricordiamo che c&#8217;è anche un nuovo videogioco in sviluppo in cui Ken Levine non sarà coinvolto, come per il film al momento non ci sono dettagli molto specifici.</span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioshock: The Collection in sconto su Eneba</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-the-collection-eneba/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Sep 2022 20:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=406111</guid>

					<description><![CDATA[Tra i vari videogiochi che hanno lasciato il segno nella storia, Bioshock è sicuramente tra quelli più citati. Il gioco ha infatti portato a nuove vette il gameplay visto nei primi immersive sim, proponendo anche una storia e una narrazione che restano affascinanti ancora oggi. Semplicemente, Bioshock va giocato almeno una volta. Ecco perché se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tra i vari videogiochi che hanno <strong>lasciato il segno nella storia,</strong> <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-128-bioshock/" target="_blank" rel="noopener">Bioshock</a> è sicuramente tra quelli più citati. Il gioco ha infatti portato a nuove vette il <strong>gameplay visto nei primi immersive sim</strong>, proponendo anche <strong>una storia e una narrazione</strong> che restano affascinanti ancora oggi. Semplicemente, <strong>Bioshock va giocato almeno una volta.</strong></p>
<p>Ecco perché <strong>se te lo sei perso dovresti sfruttare questo sconto di Eneba</strong>, che piazza la <strong>Bioshock: The Collection a un prezzo davvero niente male</strong>: <a href="https://www.eneba.com/it/steam-bioshock-the-collection-steam-key-europe-2?af_id=icrewplay" target="_blank" rel="noopener">13,00 Euro</a> al posto dei classici 59,99 Euro di listino.</p>
<h2>Cosa offre Bioshock: The Collection</h2>
<p>Come puoi intuire dal nome, <strong>Bioshock: The Collection non propone soltanto il capostipite della serie</strong> ma, al contrario, è un bundle che offre tutta la trilogia completa, in una <strong>versione rimasterizzata</strong>. Troviamo quindi Bioshock 1 e 2, insieme a Bioshock Infinite. Tutti i giochi presentano storie diverse e nel caso di infinite troviamo anche un&#8217;ambientazione nuova.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-227244" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/bock1.jpg" alt="Bioshock: The collection Nintendo Switch" width="616" height="353" title="Bioshock: The Collection in sconto su Eneba"></p>
<p>Ciò che caratterizza la serie, però, è la <strong>splendida atmosfera</strong> che accompagna l&#8217;esplorazione degli ambienti. <strong>Rapture e Columbia</strong> sono semplicemente spettacolari, e offrono <strong>scorci davvero memorabili</strong>. A questo si aggiungono narrazioni in grado di coinvolgere fin dai primi momenti, grazie a tematiche sempre interessanti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-385407" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/bb2-1024x576.jpg" alt="Bioshock: The Collection" width="800" height="450" title="Bioshock: The Collection in sconto su Eneba"></p>
<p>Il <strong>gameplay di Bioshock: The Collection è invece quello di sparatutto in prima persona</strong>, accompagnati però da <strong>poteri attivi e passivi</strong>, che permettono di modificare grandemente il nostro stile di gioco. Possiamo quindi utilizzare <strong>vere e proprie magie</strong> che fanno strage di nemici, a cui si affiancano <strong>poteri che ci donano bonus</strong> come l&#8217;invisibilità o gli attacchi di elemento ghiaccio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="BioShock: The Collection - Launch Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/U3RXpEXA0jw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Epic Games Store regala BioShock: The Collection</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/epic-games-store-regala-bioshock-the-collection/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 May 2022 19:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Epic Games Store]]></category>
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					<description><![CDATA[Epic Games Store regala un titolo dietro l&#8217;altro e anche questa settimana fa il colpo grosso nel cuore dei videogiocatori; negli scorsi giorni era ancora disponibile il download gratuito di Borderlands 3, ottenibile così per tutta la vita all&#8217;interno della propria libreria. In questo caso parliamo di BioShock e non solo del primo titolo, ma [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Epic Games Store</strong> regala un titolo dietro l&#8217;altro e anche questa settimana fa il colpo grosso nel cuore dei videogiocatori; negli scorsi giorni era ancora disponibile il download gratuito di <strong>Borderlands 3</strong>, ottenibile così per tutta la vita all&#8217;interno della propria libreria. In questo caso parliamo di <strong>BioShock</strong> e non solo del primo titolo, ma di tutti quelli usciti fino ad oggi grazie a <strong>BioShock: The Collection</strong>.</p>
<p>Primo e secondo capitolo, insieme a Infinite, offrono un&#8217;esperienza videoludica straordinaria che negli anni ha saputo mantenere una certa fama; pluripremiati per la loro storia, <strong>avventurati nelle città di Rapture e Columbia</strong> per salvare non solo il protagonista, ma anche il futuro. Non aspettarti una grafica aggiornata, degna del 2022, ma risulta essere comunque invecchiato molto bene per essere <strong>una saga di almeno 12 anni fa</strong>. Ne abbiamo parlato anche nella nostra rubrica settimanale <a href="https://www.icrewplay.com/old-but-gold-128-bioshock/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Old But Gold</strong> </a>e ti consigliamo di leggerti l&#8217;articolo a riguardo. Troverai approfondimenti, curiosità e la storia generale del primo capitolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385406 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/bb1.jpg" alt="Epic Games Store Bioshock: The Collection" width="2000" height="1000" title="Epic Games Store regala BioShock: The Collection"></p>
<h2>Epic Games Store: quale sarà il prossimo titolo?</h2>
<p>Non sappiamo ancora quale sarà il prossimo titolo nel programma dei regali da parte della piattaforma; rimane certa la data ultima per poter riscattare i tre giochi in una volta. Avrai tempo <strong>fino al prossimo giovedì alle ore 17:00</strong>, fino a quando verrà svelato il prossimo gioco misterioso. Ricordati che la saga di Bioshock rimarrà nella tua libreria per sempre e dovrai eseguire la procedura corretta d&#8217;acquisto tramite questo <a href="https://store.epicgames.com/it/free-games" target="_blank" rel="noopener">link</a>.</p>
<p>Inoltre sono presenti attualmente diversi saldi all&#8217;interno dello store, che potrebbero farti risparmiare tantissimi soldi nel corso di questi giorni. L&#8217;evento dei <strong>Mega Saldi finirà il 30 giugno</strong> e potrai ottenere degli sconti extra esclusivi del 25% per ogni acquisto effettuato. Quale gioco entrerà a far parte della tua libreria? Se non sai di quali giochi scontati stiamo parlando, allora ti consigliamo di leggere <a href="https://www.icrewplay.com/epic-games-store-mega-saldi-2022/" target="_blank" rel="noopener">il nostro articolo a riguardo</a>. Buon divertimento!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386481 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/bioshock-da-rapture-a-columbia_jpg_1400x0_q85.jpg" alt="Bioshock" width="1280" height="720" title="Epic Games Store regala BioShock: The Collection"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioshock: un musical realizzato da studenti vince un premio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-un-musical-realizzato-da-studenti-vince-un-premio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 May 2022 12:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[BioShock è da molti utenti considerato come uno dei migliori videogiochi di sempre, grazie alla sua storia e all&#8217;incredibile ambientazione. Per via della sua enorme qualità il titolo ha ricevuto molti premi e omaggi nel corso degli anni, e recentemente è stato realizzato un musical da alcuni studenti, il quale si è rivelato così buono [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><b>BioShock</b><span style="font-weight: 400;"> è da molti utenti considerato come uno dei migliori videogiochi di sempre, grazie alla sua storia e all&#8217;incredibile ambientazione. Per via della sua enorme qualità il titolo ha ricevuto molti premi e omaggi nel corso degli anni, e recentemente è stato realizzato un musical da alcuni studenti, il quale si è rivelato così buono da vincere un importante concorso.</span></p>
<h3><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-350783 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/1116611.jpg" alt="Bioshock" width="1920" height="1080" title="Bioshock: un musical realizzato da studenti vince un premio"></h3>
<h3>Bioshock: un grande spettacolo</h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Ebbene si, il coro composto da studenti della </span><b>John Burroughs High School</b><span style="font-weight: 400;"> in California, ha vinto l&#8217;importante concorso corale noto come </span><a href="https://sites.google.com/site/harthighshowchoir/home" target="_blank" rel="noopener"><b>Hart Encore 2022</b></a><span style="font-weight: 400;">. La loro performance era basata su </span><b>BioShock</b><span style="font-weight: 400;"> e consisteva in canzoni in cui raccontavano la storia di </span><b>Rapture</b><span style="font-weight: 400;">, l’iconica città sottomarina della saga.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-383916 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/bioshock-tc_keyart_L_1.jpg" alt="BioShock" width="1920" height="1080" title="Bioshock: un musical realizzato da studenti vince un premio"></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Questo musical ha avuto protagonisti personaggi come </span><b>Andrew Ryan</b><span style="font-weight: 400;">, </span><b>Brigid Tenenbaum</b><span style="font-weight: 400;"> e </span><b>Sander Cohen</b><span style="font-weight: 400;">, che tramite le canzoni narravano i conflitti che avvolgevano Rapture, pur non seguendo l’ordine cronologico della trama del gioco. Le canzoni erano brani classici come Proud Mary, ma con testi modificati per l’occasione. </span><span style="font-weight: 400;">Ovviamente un musical non è completo senza un buon reparto costumi, infatti gli studenti hanno preparato abiti che ricordano molto lo stile del 1950, simile a quello presente nel primo titolo.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="JBHS VMA - Hart Competition - Powerhouse 3-12-2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MwpzZ-Ca0ts?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span style="font-weight: 400;">Si tratta senz&#8217;altro di un musical fatto con il cuore e con molto sforzo. Questo è il motivo per cui tutti i soggetti coinvolti è stato ben ricompensati con una meritata vittoria. </span><span style="font-weight: 400;">Di fatto il musical ha distrutto tutti i concorrenti del <strong>Hart Encore 2022</strong>. Questa produzione si  è aggiudicata oltre alla vittoria tutti i premi più importanti come: </span><b>Best Solo, Best Musicality </b><span style="font-weight: 400;">e</span><b> Best Show</b><span style="font-weight: 400;">. Insomma si è trattata di una performance che ha fatto innamorare i giudici del concorso.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Con questo  </span><b>BioShock</b><span style="font-weight: 400;"> conta già un buon adattamento, ora dobbiamo solo vedere se </span><b>Netflix</b><span style="font-weight: 400;"> può competere in qualità con il film che sta preparando. </span></p>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioshock: The Collection è in sconto su Eneba!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-the-collection-e-in-sconto-su-eneba/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano Valcarossa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 04 Mar 2022 11:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=390743</guid>

					<description><![CDATA[Bioshock: The Collection si trova in sconto su Eneba e se hai un account Steam potrai sfruttare di uno sconto dell&#8217;88% sul prezzo totale (59,99€) e comprarlo a 7,10€. Scopri tutti i dettagli di questa collezione! Bioshock: The Collection, descrizione del prodotto Bioshock: The Collection include i tre titoli principali (aggiornati e rimasterizzati) e le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="C68dpx"><strong>Bioshock: The Collection</strong> si trova in<strong> sconto</strong> su <strong>Eneba</strong> e se hai un account <strong>Steam</strong> potrai sfruttare di uno <strong>sconto dell&#8217;88%</strong> sul prezzo totale (59,99€) e <strong>comprarlo a 7,10€.</strong></p>
<p>Scopri tutti i dettagli di questa collezione!</p>
<p><img decoding="async" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/yzcgyipxn1eaqfjh7cva.jpg" alt="Bioshock: The Collection è in sconto su Eneba!" title="Bioshock: The Collection è in sconto su Eneba!"></p>
<h2>Bioshock: The Collection, descrizione del prodotto</h2>
<p><strong>Bioshock: The Collection</strong> include <strong>i tre titoli principali </strong>(aggiornati e rimasterizzati) <strong>e le loro espansioni:</strong></p>
<ul>
<li>• BioShock Remastered.</li>
<li>• BioShock 2 Remastered.</li>
<li>• Bioshock 2: Minerva’s Den Remastered.</li>
<li>• BioShock Infinite.</li>
<li>• BioShock Infinite: Season Pass.</li>
<li>• BioShock Infinite: Columbia’s Finest.</li>
</ul>
<p><img decoding="async" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/twaovwuvbv4poip7yvfk.jpg" alt="Bioshock: The Collection è in sconto su Eneba!" title="Bioshock: The Collection è in sconto su Eneba!"></p>
<p>I titoli hanno in comune la componente <strong>sparatutto con elementi da gioco di ruolo</strong>; la <strong>trama</strong> si svolge in una <strong>città futuristica</strong> e coinvolge direttamente il giocatore con diverse tematiche proposte: complessi <strong>pensieri filosofici</strong> e <strong>politici</strong> oltre ad alcune <strong>scelte morali</strong> che metteranno alla prova le convinzioni del giocatore.</p>
<p><strong>Il titolo per le tematiche proposte ha preso ispirazione</strong> da alcuni <strong>racconti distopici</strong> famosi come <strong><em>1984</em></strong> (G. Orwell) e <strong><em>La fuga di Logan</em></strong> (F. Nolan &amp; G.C. Johnson).</p>
<p><img decoding="async" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/wftwriye0b3epigtpgrz.jpg" alt="Bioshock: The Collection è in sconto su Eneba!" title="Bioshock: The Collection è in sconto su Eneba!"></p>
<p>Se vuoi avere un&#8217;idea più precisa sul lavoro svolto dagli sviluppatori sulla <strong>rimasterizzazione</strong> dei tre titoli potrai guardare il seguente <strong>video.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="BioShock: The Collection - Comparison Trailer (Official)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/_6w9M1rHbC0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>La serie</h3>
<p>La serie di <strong>Bioshock</strong> ha avuto diversi sviluppatori ed è stata pubblicata da <a href="https://www.2k.com/en-US/game/bioshock-the-collection/" target="_blank" rel="noopener">2K Games</a> al momento <strong>conta i tre titoli descritti in questa raccolta</strong>; dal 2019 un nuovo titolo è in via di sviluppo, tuttavia sembra che si siano dei <a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-4-ha-dei-problemi-di-sviluppo-il-reveal/" target="_blank" rel="noopener">problemi</a> nel nuovo titolo della serie, che potrebbero far slittare la sua uscita.</p>
<p><img decoding="async" src="https://images.igdb.com/igdb/image/upload/t_original/bozzn32ymx0t7duwqueu.jpg" alt="Bioshock: The Collection è in sconto su Eneba!" title="Bioshock: The Collection è in sconto su Eneba!"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Netflix annuncia il film di Bioshock!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/netflix-annuncia-il-film-di-bioshock/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giacomo Romanò]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Feb 2022 18:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=386478</guid>

					<description><![CDATA[La notizia è ufficiale: Netflix ha dichiarato che la famosa serie di videogiochi Bioshock riceverà un suo adattamento cinematografico. Attualmente non sono disponibili ulteriori dettagli riguardo la data d&#8217;uscita, il cast o la trama del film. Per ora si sa soltanto che il progetto sarà portato avanti da Take-Two Interactive Software e 2K, in collaborazione [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La notizia è ufficiale: Netflix ha dichiarato che la famosa serie di videogiochi <strong><a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-un-corto-da-brivido-riporta-a-rapture/" target="_blank" rel="noopener">Bioshock</a> riceverà un suo adattamento cinematografico</strong>.</p>
<p>Attualmente non sono disponibili ulteriori dettagli riguardo la data d&#8217;uscita, il cast o la trama del film. Per ora si sa soltanto che <strong>il progetto sarà portato avanti da Take-Two Interactive Software e 2K</strong>, in collaborazione con il colosso dello streaming.</p>
<p>Nell&#8217;immagine pubblicata da <a href="https://www.netflix.com/it/" target="_blank" rel="noopener">Netflix</a> si vedono il Big Daddy e Little Sister, personaggi centrali nei primi due Bioshock. Questo dettaglio lascia presagire un collegamento con gli eventi dei giochi, ma la trama potrebbe essere completamente originale, come accaduto nel film di Sonic.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386480 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/bioshock-min-1024x576-1.jpeg" alt="Bioshock" width="1084" height="609" title="Netflix annuncia il film di Bioshock!"></p>
<h2>Il film di Bioshock sarà sotto il mare o in cielo?</h2>
<p>Tra i fan imperversano già svariate teorie sull&#8217;ambientazione del film: alcuni sperano in Rapture, la città sottomarina in cui sono ambientati i due primi capitoli della saga, mentre altri in Columbia, la città sopra le nuvole in cui si svolgono le vicende di Bioshock Infinite.</p>
<p>L&#8217;immagine pubblicata da Netflix lascia presagire un&#8217;ambientazione simile a quella dei primi due giochi, ma non è da escludere anche la presenza della splendida città volante, magari in un futuro sequel del lungometraggio.</p>
<p>Come recentemente avvenuto con il film di Uncharted, girano molte ipotesi sul fatto che il film possa essere un prequel di Bioshock, che potrebbe scavare a fondo sulla origini di Rapture. Non ci resta che attendere ulteriori dettagli per saperne di più.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-386481 " src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/bioshock-da-rapture-a-columbia_jpg_1400x0_q85.jpg" alt="Bioshock" width="1078" height="606" title="Netflix annuncia il film di Bioshock!"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioshock: The Collection per Nintendo Switch in offerta a meno di 25 euro su Eneba</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-the-collection-per-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2022 20:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=385405</guid>

					<description><![CDATA[In attesa di avere ulteriori dettagli su Bioshock 4, Eneba ci offre un&#8217;interessante occasione: recuperare Bioshock: The Collection a un prezzo molto interessante. Pronto ad accendere la Nintendo Switch? Una collection davvero imperdibile &#8220;Esplora gli indimenticabili mondi e le monumentali storie del pluripremiato franchise di BioShock in BioShock: The Collection. Visita le città di Rapture [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In attesa di avere ulteriori dettagli su <a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-4-ecco-le-ultime-novita/">Bioshock 4</a>, <strong>Eneba</strong> ci offre un&#8217;interessante occasione: recuperare <strong>Bioshock: The Collection</strong> a un prezzo molto interessante.<br />
Pronto ad accendere la <strong>Nintendo Switch</strong>?</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="BioShock: The Collection - Launch Trailer - Nintendo Switch" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/4EDCm2syQWU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Una collection davvero imperdibile</h2>
<p>&#8220;<em>Esplora gli indimenticabili mondi e le monumentali storie del pluripremiato franchise di <strong>BioShock</strong> in <strong>BioShock: The Collection</strong>. Visita le città di <strong>Rapture</strong> e <strong>Columbia</strong> attraverso<strong> BioShock Remastered</strong>, <strong>BioShock 2 Remastered</strong> e <strong>BioShock Infinite: The Complete Edition</strong>, compresi tutti i contenuti aggiuntivi per giocatore singolo. Lotta per la vita e supera in astuzia i tuoi nemici, tanto nelle profondità oceaniche quanto al di sopra delle nuvole.</em>&#8221;</p>
<h3><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-385407 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/bb2.jpg" alt="Bioshock: The Collection" width="1280" height="720" title="Bioshock: The Collection per Nintendo Switch in offerta a meno di 25 euro su Eneba"></h3>
<h3>Tre storie indimenticabili</h3>
<p>Scopri i <strong>segreti oscuri</strong> di <strong>Rapture</strong> nel primissimo capitolo di <strong>Bioshock</strong> presente in questa edizione in una versione completamente <strong>rimasterizzata</strong>!<br />
Indossa poi i panni di un <strong>Big Daddy</strong> in <strong>Bioshock 2</strong>, anche questo totalmente restaurato con una remastered che esalta le <strong>atmosfere del titolo originale</strong>.<br />
Infine visita l&#8217;evocativa città di <strong>Columbia</strong> in <strong>Bioshock Infinite</strong>, il capitolo conclusivo qui presente con l&#8217;edizione completa di <strong>tutti i DLC</strong>!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bioshock Infinite for Nintendo Switch Trailer (April Fools)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DoubqVT4kE0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h3>Bioshock: preparati al futuro</h3>
<p><a href="https://www.eneba.com/it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Eneba</strong></a> offre l&#8217;intera collection per <strong>Nintendo Switch</strong> a soli <strong>24,93 euro</strong>!<br />
Un&#8217;occasione imperdibile per conoscere o rivivere dei racconti che sono diventati un vero e proprio<strong> cult</strong> nel mondo dei videogiochi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BioShock, un corto da brivido ci riporta a Rapture</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-un-corto-da-brivido-riporta-a-rapture/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Feb 2022 13:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=383910</guid>

					<description><![CDATA[Si chiama The Interrogation of Timmy H &#8211; A Bioshock Short Film, dura circa dodici minuti ed è online dal 29 gennaio scorso. Nonostante la brevità, questo cortometraggio amatoriale opera prima di Solano Pictures, quella che sembra volersi proporre come una realtà cinematografica indipendente, si rivela invero un&#8217;opera di discreta levatura. Dalla sceneggiatura alla regia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si chiama <strong>The Interrogation of Timmy H &#8211; A Bioshock Short Film</strong>, dura circa dodici minuti ed è online dal 29 gennaio scorso.</p>
<p>Nonostante la brevità, questo<strong> cortometraggio amatoriale</strong> opera prima di <strong>Solano Pictures</strong>, quella che sembra volersi proporre come una <strong>realtà cinematografica indipendente</strong>, si rivela invero <strong>un&#8217;opera di discreta levatura</strong>. Dalla <strong>sceneggiatura</strong> alla <strong>regia</strong> passando per la<strong> fotografia</strong>, <strong>ogni elemento del minifilm è al posto giusto e rispettoso dell&#8217;ambientazione originale</strong>, tanto e vero che se si visionasse senza conoscere chi l&#8217;ha prodotto verrebbe da pensare che ci abbia messo lo zampino<strong> 2K Games</strong> stessa.</p>
<p>Anche la<strong> recitazione</strong> degli attori è <strong>credibile</strong> e<strong> in linea con la verve dei personaggi della saga di BioShock</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-383913 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/0000002508.1920x1080-1024x576.jpg" alt="BioShock screenshot" width="1024" height="576" title="BioShock, un corto da brivido ci riporta a Rapture"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-383914 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/0000002514.1920x1080-1024x576.jpg" alt="BioShock screenshot" width="1024" height="576" title="BioShock, un corto da brivido ci riporta a Rapture"></p>
<h2><strong>The Interrogation of Timmy H &#8211; A Bioshock Short Film, Rapture prima del 1960<br />
</strong></h2>
<p>Gli eventi di<strong> The Interrogation of Timmy H &#8211; A Bioshock Short Film </strong>si svolgono nel 1958, vale a dire due anni prima dell&#8217;ammaraggio di <strong>Jack </strong>nell&#8217;Oceano Atlantico, coincidente con l&#8217;overture del primo gioco.</p>
<p>Il solito blues retrò foriero di cinismo e violenza cui la cinematografia e il medium videoludico ci hanno abituati apre la narrazione, con tre individui in completo dell&#8217;epoca che si accingono a carpire informazioni da un individuo immobilizzato, <strong>Timmy H.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-383915 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/02/Immagine-2022-02-05-122645-1024x598.png" alt="BioShock screenshot" width="1024" height="598" title="BioShock, un corto da brivido ci riporta a Rapture"></p>
<p>Un nome che, in verità, non è nuovo a chi conosce la serie. Infatti, se hai giocato il primo <a href="https://store.steampowered.com/app/7670/BioShock/?l=italian" target="_blank" rel="noopener"><strong>BioShock</strong></a>, dovrebbe dirti qualcosa. Ebbene sì, si tratta proprio di <strong>quel cadavere che incontriamo in pieno early game</strong>, del quale rinveniamo<strong> una registrazione contenente i suoi ultimi attimi di vita</strong>, riprodotti fedelmente in questo <strong>short movie</strong>, che si configura come un buon modo per ripassare il retroterra narrativo della saga in attesa di maggiori informazione sul <a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-4-ecco-le-ultime-novita/" target="_blank" rel="noopener"><strong>venturo quarto capitolo</strong></a>.</p>
<p>Se ami gli<strong> easter egg</strong> tanto nei videogiochi quanto nei film, da&#8217; un&#8217;occhiata al corto qui sotto:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bioshock Short Film - The Interrogation of Timmy H" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/cHIe3GIXxXw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Player One #72: Andrew Rayan</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/player-one-72-andrew-rayan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Martinelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2022 19:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Player One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Bentornato nella rubrica settimanale di Player One: la rubrica dedicata alla biografia dei personaggi più iconici dei videogiochi. Settimana scorsa abbiamo parlato del Comandante Shepard della serie Mass Effect, passiamo il testimone al nostro prossimo personaggio. Oggi parleremo di Andrew Rayan, il capo della cittadina sommersa nell&#8217;oceano di Rapture. Anche se la seconda protagonista in ogni capitolo di BioShock è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bentornato nella rubrica settimanale di <strong>Player One: </strong>la rubrica dedicata alla biografia dei personaggi più iconici dei videogiochi. Settimana scorsa abbiamo parlato del <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-71-comandante-shepard/" target="_blank" rel="noopener">Comandante Shepard</a> della serie <strong>Mass Effect,</strong> passiamo il testimone al nostro prossimo personaggio.</p>
<p>Oggi parleremo di <strong>Andrew Rayan, </strong>il capo della cittadina sommersa nell&#8217;oceano di Rapture.<br />
Anche se la seconda protagonista in ogni capitolo di <a href="https://www.bioshockgame.com/" target="_blank" rel="noopener">BioShock</a> è la città, colui che ne è a comando è un personaggio importante da conoscere e comprendere per apprezzare a pieno l&#8217;opera.</p>
<p>Prima di iniziare bisogna fare una premessa: <strong>parleremo del suo personaggio facendo spoiler sul gioco e sul libro predecessore degli eventi. </strong>Quindi, se sei interessato a conoscere i retroscena di Rapture e del suo fondatore senza che ti vengano fatti spoiler, non leggere oltre.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-374855" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/BioShock_Andrew_Ryan_Lighthouse_Bust.jpg" alt="BioShock" width="1440" height="900" title="Player One #72: Andrew Rayan"></p>
<h2>Rapture: la città impossibile</h2>
<p>Rayan ci viene introdotto per la prima volta facendo ingresso nel faro in cui cercheremo riparo in seguito all&#8217;ammaraggio dell&#8217;aereo con una sua grossa statua che sorregge uno striscione che recita <strong>&#8220;Nessun Dio o re. Solo l&#8217;uomo&#8221;.</strong> Proseguendo all&#8217;interno del faro l&#8217;unica strada percorribile sarà delineata da delle scale che scenderanno fino a condurci dove si trova una batisfera e una leva da tirare al suo interno. Tirando la leva la batisfera si immergerà e andremo sempre più nelle profondità dell&#8217;oceano Atlantico. Sarà a questo punto che verrà proiettata uno un filmato in cui sentiremo la sua voce registrata:</p>
<p><i>&#8220;Sono Andrew Ryan e sono qui per porvi una domanda: un uomo non ha diritti sul sudore della sua fronte? No, dice l&#8217;uomo di Washington. Appartiene ai poveri. No, dice l&#8217;uomo in Vaticano. Appartiene a Dio. No, dice l&#8217;uomo di Mosca. Appartiene a tutti. Io rifiuto queste risposte. Piuttosto scelgo qualcosa di diverso. Scelgo l&#8217;impossibile. Scelgo: Rapture!&#8221;</i></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Benvenuti a Rapture - Bioshock intro 720p - Andrew Ryan monologo ITA" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/M-SxaBNuYVg?start=21&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Quando riemergeremo nell&#8217;ingresso della città, da una radio un uomo di nome <strong>Atlas ci farà da guida per uscire da Rapture, o quel che ne resta,</strong> chiedendoci in cambio solo di aiutarlo a ricongiungersi con la sua famiglia. Il nostro scopo sarà trovare una via di fuga, mentre Rayan farà tutto ciò che è in suo potere per ostacolarci, anche ucciderci.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-374854" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/cf6bc026b8b17cc385523d415f2a2087.jpg" alt="BioShock" width="960" height="639" title="Player One #72: Andrew Rayan"></p>
<h2>Andrew Rayan: l&#8217;unione di un personaggio vero a una storia fantastica</h2>
<p><strong>La particolarità del suo personaggio è essere ispirato da una persona realmente esistita: Ayn Rand, autrice de &#8220;La rivolta di Atlante&#8221;,</strong> libro che ha ispirato BioShock. Questo libro racconta di una città ideale in cui le menti più ricche e brillanti, stanche delle politiche per salvare le attività di persone meno competitive e che rischiano il fallimento, decidono di rifugiarsi in una città nascosta sulle montagne e protetta da ologrammi e altre tecnologie super avanzate in cui il progresso prospera e supera le normali aspettative.</p>
<p><strong>Rayan e Rand condividono le origini</strong>: entrambi sono di origini ebraiche nati nella Russia dello zar Nicola II, presa poi in mano dai sovietici di cui non hanno mai seguito gli ideali. Per fuggire dal regime si trasferiscono negli Stati Uniti, il paese delle opportunità e del liberismo, e cambiano nome per sfuggire all&#8217;URSS.</p>
<p>Ed è qui che i due divergono: Rand ha proseguito la sua carriera, iniziata già in Russia, da scrittrice di sceneggiati per il cinema ad autrice di saggistica e romanzi. Le sue opere le hanno garantito successo e stabilità economica, oltre al divulgarsi delle sue idee obiettiviste. Mentre Rayan, ha fondando la Rayan Oil, diventando uno degli uomini più ricchi d&#8217;America grazie a un giacimento di petrolio che ha scoperto vicino a una sua proprietà.</p>
<p>A partire dal 1930, in risposta al crollo della borsa di Wall Street, sono iniziate le politiche di welfare e assistenzialismo che richiedevano con i soldi delle tasse di finanziare servizi e attività per le classi più disagiate. Rayan, disgustato dal vedere gli ideali<span class="Y2IQFc" lang="it"> liberisti macchiati dal socialismo e dal collettivismo, decide di fondare una città che si sorregge sulla idea economica e filosofica dell&#8217;obiettivismo: un mercato che si autoregola, senza alcun input esterno, senza autorità o governi.</span></p>
<h2><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-374948" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/01/IntroSlide1.png" alt="BioShock" width="1110" height="804" title="Player One #72: Andrew Rayan"></h2>
<h2>BioShock: il crollo del sogno obiettivista</h2>
<p>Rapture apre le porte nel 1946 ospitando le menti più geniali, ultimando la costruzione nel 1951. La città<span class="Y2IQFc" lang="it"> conosce un enorme progresso economico e una solida stabilità politica agli inizi, ma ciò non dura. Senza uno stato o un capo al comando a imporre delle leggi di mercato ognuno faceva ciò che era in suo potere per rimanere ai vertici, anche concorrenza sleale.</span></p>
<p><span class="Y2IQFc" lang="it">Come se ciò non bastasse, essendo quella società fondata sull&#8217;idea che qualsiasi atto di carità, supporto sociale ed economico debba essere disprezzato era impossibile dare una mano a chi ne aveva bisogno. Pian piano la forbice sociale si stava aprendo sempre di più.</span></p>
<p>Essendo la città esclusiva per chi aveva ricevuto un invito e che vietava il ritorno o anche solo il contatto con la superficie, un nuovo nome emerge nell&#8217;economia della città: Frank Fontaine. Fontaine inizia un&#8217;attività di contrabbando con merci della superficie che ha molto successo e inizia a venir notato dagli abitanti. <span class="Y2IQFc" lang="it">Inizialmente Rayan disprezza quest&#8217;uomo, ma non vuole tradire il principio di libertà economica che ha sempre sostenuto.</span></p>
<p>L&#8217;attività di Fontaine diventa ancora più redditizia quando, insieme a una dottoressa, Brigid Tenenbaum, scopre delle cellule staminali contenute in una lumaca di mare che è in grado di ricombinare il DNA e dare dei poteri. Il commercio di ADAM e Eve, il suo carburante, cresce a dismisura, incrementando la domanda, perché dava dipendenza.</p>
<p>Rayan, iniziando a sentirsi minacciato da Fontaine, incorpora la sue industre e cerca di assassinare Fontaine, che riesce fingere la sua morte.<br />
Nascosto nei piani bassi della città, dove la classe povera a stento si tiene in vita, si fa conoscere con un nuovo nome: Atlas, e decide di diventare il capo della rivolta dei lavoratori.</p>
<p>L&#8217;attacco avvenne 31 dicembre 1958, la notte di capodanno e non si è mai ufficialmente conclusa. E quella che doveva essere una lotta di classe si è tramutata in una lotta per l&#8217;ottenimento dell&#8217;ADAM.</p>
<p>Ed è così che siamo arrivati alla Rapture di inizio gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-350783" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/1116611.jpg" alt="Bioshock" width="1920" height="1080" title="Player One #72: Andrew Rayan"></p>
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		<title>Old But Gold #127 &#8211; Bioshock</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/old-but-gold-128-bioshock/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Sep 2021 16:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Old But Gold]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
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					<description><![CDATA[Bioshock ha mille sfaccettature e mille citazioni, una tra queste l&#8217;hai appena letta nel sottotitolo di questo articolo. Benvenuto nel 128° episodio di Old But Gold con un gioco un po&#8217; vecchiotto graficamente, ma intramontabile per la storia che porta con sé. Bioshock, gioco uscito il 21 agosto del 2007 per PC e Xbox 360, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bioshock</strong> ha mille sfaccettature e mille citazioni, una tra queste l&#8217;hai appena letta nel sottotitolo di questo articolo. Benvenuto nel 128° episodio di <strong>Old But Gold</strong> con un gioco un po&#8217; vecchiotto graficamente, ma intramontabile per la storia che porta con sé. <strong>Bioshock, gioco uscito il 21 agosto del 2007 per PC e Xbox 360</strong>, sembra essere ancora più vecchio di quanto sia veramente. Ha dato, però, uno schiaffo morale a tutti gli utenti; uno schiaffo che continua a riecheggiare ancora oggi.</p>
<p>Dopo soli quattro mesi dall&#8217;uscita, <strong>Bioshock raggiunse la bellezza di 2 milioni di copie vendute</strong>, raggiungendo i 25 milioni durante il corso del 2015. <strong>2K Games centrò il tiro con la trama</strong> dove cultura, religione, scienza e tutto ciò che può circondare l&#8217;essere umano decade per dare spazio all&#8217;egoismo, all&#8217;ossessione, alla possessione. Tre elementi che possono portare alla rovina non solo una persona, ma un&#8217;intera città.</p>
<p>Ti parlerò, quindi, di un gioco che nel complesso durava una decina di ore &#8211; e dura, perché <strong>lo puoi trovare su Steam e su</strong> <a href="https://www.instant-gaming.com/it/1543-comprare-gioco-steam-bioshock-the-collection/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Instant Gaming</strong></a> ad un prezzo irrisorio durante i vari periodi di saldi, compresa la remastered di qualche anno dopo; <strong>ambientato nel 1960</strong>, impersonavi <strong>Jack</strong>: un uomo sopravvissuto a uno schianto aereo nell&#8217;Oceano Atlantico e che, per sua disgrazia, finisce a <strong>Rapture</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-193722 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/12/Rapture-bioshock.jpg" alt="Bioshock 4" width="1680" height="1050" title="Old But Gold #127 - Bioshock"></p>
<h2>Bioshock: Rapture, Andrew Ryan e l&#8217;ADAM</h2>
<p><em>&#8220;No Gods or King. Only Man&#8221;</em>; questo è ciò che si legge durante i primi momenti di Bioshock, seguito da un monologo di <a href="https://www.icrewplay.com/i-5-antagonisti-dei-videogame-dimenticati/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Andrew Ryan</strong></a>: creatore di Rapture. Viene spiegato cos&#8217;é effettivamente Rapture e le promesse che vengono fatte ai cittadini per invogliarle a trasferirsi lì, nella città della più totale libertà.</p>
<p><em>&#8220;Ho costruito una città in cui un artista non debba temere la censura; dove il grande non venga confinato dal piccolo; dove lo scienziato non sia limitato da ridicoli moralismi. Scelgo di costruire&#8230; RAPTURE.&#8221; </em>&#8211; Andrew Ryan.</p>
<p>Andrew Ryan è un visionario, un magnate e un&#8217;ingegnere che costruisce una città sotto il mare per poter vivere senza quelle regole che, senza, ci farebbero assomigliare ad api senza alcun fiore da impollinare. Spaesati, privi di obiettivi e senso civico. E furono molti a candidarsi per arrivare a Rapture, <strong>città che sembrava essere un paradiso terreno e che, invece, si rivelò essere l&#8217;inferno</strong>. Doveva essere l&#8217;opportunità per tutti di <strong>vivere senza essere oppressi da niente e nessuno</strong>, ma alla fine divenne una trappola mortale.</p>
<p><em>&#8220;Costruire una città in fondo al mare! Follia! Ma dove altro potevamo vivere liberi dalla morsa dei parassiti? Dove altro potevamo costruire un&#8217;economia che loro non avrebbero cercato di controllare, una società che non avrebbero cercato di distruggere? Non era impossibile costruire Rapture in fondo al mare. Era impossibile costruirla altrove.&#8221;</em> &#8211; Andrew Ryan.</p>
<p>Effettivamente nessuno provò mai a distruggere Rapture, fino a quando non venne fatta una scoperta incredibile: <strong>l&#8217;ADAM</strong>. Si trattava di un&#8217;essenza prodotta dalle lumache di mare che, una volta lavorata, conferiva poter psicocinetici riscrivendo il codice genetico e tanto altro alla persona che si iniettava il siero vermiglio. Basta poco per capire che <strong>tale materia finì per diventare l&#8217;obiettivo principale di tutti</strong>; quando hai quasi tutto il potere del mondo, stai pur certo che ne vorrai ancora e, se abiti in una città senza padrone, quel potere ti servirà per avere tutti in pugno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-350780 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/qx8u3hygos271.jpg" alt="Bioshock" width="1280" height="720" title="Old But Gold #127 - Bioshock"></p>
<h2>Una dipendenza che causò rotture, guerre e genicidi di bambini in fasce</h2>
<p><em>&#8220;Vengono a Rapture pensando di essere dei capitani d&#8217;industria. Ma dimenticano che qualcuno dovrà pulire i cessi. Mi hanno dato una grande opportunità: la vita di questi poveracci in cambio di un piatto di zuppa calda. Chi ha bisogno di un esercito quando c&#8217;è l&#8217;Ostello Fontaine?&#8221;</em> &#8211; Frank Fontaine</p>
<p>Quando il mondo inizia ad andare in malora, più per soddisfare una propria dipendenza che per rendere la propria cittadina un posto migliore, ti affidi a qualcuno che possa aiutarti. Ovviamente male. Parliamo di<strong> Frank Fontaine</strong>, che <strong>avviò un mercato nero di ADAM</strong> senza precedenti, avviando così ufficialmente il declino di Rapture. Le persone perdevano non solo il loro aspetto fisico, ma anche la propria psiche e umanità arrivando a compiere gesti folli e cruenti.</p>
<p>Effettivamente<strong> Bioshock viene considerato come un survival horror</strong> e, beh, vivere a Rapture doveva essere proprio divertente. Ironia a parte, lo stesso Frank Fontaine si ritrovò a compiere atti che hanno dell&#8217;impensabile, come quello di sfruttare delle semplici e innocenti bambine, chiamate <strong>Sorelline</strong>, per recuperare l&#8217;ADAM dai cadaveri. La sostanza, dopo un po&#8217;, iniziò ovviamente a mancare e quello pareva essere l&#8217;unico modo per poterlo riavere e, ovviamente, utilizzare per un nuovo ciclo di denaro e morte. Una volta capito il giro, però, le persone iniziarono a fare carte false per uccidere quelle bambine che di umano avevano ben poco.</p>
<p>Proprio per questo, <strong>Andrew Ryan mutò delle persone facendole diventare dei Big Daddy</strong>: enormi scafandri potenziati e modificati con diverse armi per proteggere la Sorelline. Ma chi proteggeva l&#8217;ADAM? Ovviamente non venivano mutate persone solo per proteggere delle bambine; <strong>Ryan si ingegnò per creare dei Ricombinanti</strong>, esseri umani che avevano perso ogni traccia di sanità mentale, ormai al suo comando. Ancora per poco, perché ben presto ci furono le rivolte per avere l&#8217;ADAM e tutto divenne solo caos.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-350782 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/BIOSHOCK-The-Collection-recensione-1600x900-1.jpg" alt="Bioshock" width="1600" height="900" title="Old But Gold #127 - Bioshock"></p>
<h2>Per cortesia, per favore, sii ciò che non vuoi essere per sopravvivere</h2>
<p>Ebbene, questa è la trama di Rapture che, attenzione, differisce un po&#8217; da quella di Bioshock. Questo perché il titolo comincia con Jack, un sopravvissuto a una strage aerea, che tenta di sopravvivere in questo mondo in rovina sottomarino <strong>grazie all&#8217;aiuto di Atlas</strong>. Chi è Atlas? Un simpatico signore che pare essere a capo delle rivolte per portare un po&#8217; di pace a Rapture. In Bioshock, però, niente è facile e le cose non sono mai come sembrano. Quindi, attenzione e, per cortesia, non avere pietà.</p>
<p><strong>La pietà è per i deboli</strong>, anche se in Bioshock questo ti fa scattare un piccolo giochetto con le Sorelline (che incontri anche in questo periodo nonostante siano passati almeno un po&#8217; di anni dalla scoperta della sostanza rossa). <strong>Dovrai decidere se salvarle o prendere loro tutto l&#8217;ADAM</strong> che possiedono tramite le loro enormi, gigantesche, siringhe. Una scelta difficile e che ai tempi fece ricominciare il gioco a diversi utenti. Ogni scelta ha delle conseguenze e questa non è da meno.</p>
<p>Anche la scelta dell&#8217;arma era particolare, perché potevi &#8211; e puoi tutt&#8217;ora se sei un giocatore un po&#8217; più esperto &#8211; finire il gioco con le singole armi da fuoco oppure con un semplice chiave a pappagallo da idraulico. Bioshock ha dato del filo da torcere, ma <strong>è stato uno di quei titoli che ha dato veramente tanta soddisfazione</strong> a chi lo ha provato, poiché potevi mettere in gioco tutta la tua abilità sia con scontri a distanza che con quelli ravvicinati.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-350783 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/1116611.jpg" alt="Bioshock" width="1920" height="1080" title="Old But Gold #127 - Bioshock"></p>
<h2>Una grafica che poteva invecchiare meglio, sì, ma ancora con un gameplay eccellente</h2>
<p>In Bioshock il tuo principale compito era quello di combattere i vari Ricombinanti che incontravi lungo la strada, <strong>affrontare i famosi Big Daddy con strategie create alla perfezione</strong> e recuperare l&#8217;equipaggiamento dai cadaveri e dai vari posti in zona come: cassonetti, casse e ogni cosa che poteva contenere qualcosa. Un&#8217;attenzione particolare all&#8217;alcool e alle sigarette, che riuscivano a dar fastidio sia a livello di salute che alla visualie sullo schermo.</p>
<p>Ogni elemento sulla schermata era utile ai fini della sopravvivenza e non ha niente da invidiare a un titolo più moderno. Semplice ed efficace: ecco come si presenta il gameplay di Bioshock. Forse, però, <strong>risultarono essere un po&#8217; più complicati i vari plasmidi</strong> (sieri creati con l&#8217;aiuto dell&#8217;ADAM) e i loro utilizzi che davano vari potenziamenti. Il giocatore sceglieva un ramo in cui rendere più forte Jack e questi potevano essere cambiati in varie zone della mappa a seconda della propria convenienza. Non tutti, ovviamente, ma bene o male il meccanismo era quello.</p>
<p>Diamo un po&#8217; di spazio anche alle musiche, eccezionali, che ricordano tantissimo gli anni in cui è ambientato il gioco. Niente è fuori posto, <strong>gli sviluppatori hanno deciso tutto nei minimi dettagli</strong> e principalmente è stato proprio questo a rendere famoso il titolo in un primo momento. Tra l&#8217;altro, parlando proprio delle scelte fatte dagli sviluppatori: non tutti sanno che le Sorelline non davano la scelta a Jack se salvarle o meno. All&#8217;inizio la situazione era molto più dura, più terribile, dove il protagonista le prosciugava e basta senza possibilità di pensarci su due volte. Alla fine, però, <strong>ha vinto lo schiaffo morale</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-350785 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/2014-08-28_00131.jpg" alt="Bioshock" width="1920" height="1080" title="Old But Gold #127 - Bioshock"></p>
<h2>Bioshock: un titolo dalla forte morale umana e sociale</h2>
<p>Come puoi vedere, <strong>l&#8217;Old But Gold di questa settimana non è molto divertente</strong>, né spensierato. Abbiamo parlato principalmente della trama, come mai? Il motivo è molto semplice: negli ultimi due anni, anche un po&#8217; di più, sono state molte le persone a dimenticarsi di valori che, bene o male, un po&#8217; tutti dovrebbero avere. No, non parliamo di cose come &#8220;minigonna sotto le caviglie&#8221; e &#8220;al matrimonio ci devi arrivare illibato&#8221;; parliamo di valori sociali che si sono persi.</p>
<p>Siamo arrivati a un punto della vita in cui non guardiamo più in faccia nessuno pur di arrivare al nostro scopo, a quell&#8217;obiettivo che in tanti, magari, ci hanno detto essere impossibile. Non esiste più l&#8217;aiuto concreto e spensierato, non sembra esserci più quella voglia di vivere senza censura, con una libertà sana che non fa male al prossimo. Perché, alla fin fine, è di questo che parla Bioshock; <strong>la libertà personale non deve nuocere a quella altrui e la censura, qualsiasi essa sia, è sbagliata</strong>. Rapture nasce proprio in base a ciò che succede nella storia, in base alle guerre, alle vigliaccherie di personaggi che noi tutti abbiamo studiato sui banchi di storia.</p>
<p><strong>In Bioshock non sono pochi i riferimenti storici</strong>, soprattutto per quelli americani, e alle menti brillanti che avrebbero fatto comodo in una città del genere. Rapture doveva essere meritata col sudore della tua fronte, letteralmente; se eri il migliore, potevi andare a vivere in una società capitalista che difende i diritti individuali piuttosto che il collettivo. Potevi finire in una città cui la parola &#8220;individuale&#8221; ne ha fatto una vera marca di fabbrica, tanto da finire morti. In rovina. <strong>Schiacciati da un&#8217;ossessione, pensa che ironia, comune.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-350788 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/1470424549-1813169315.jpg" alt="Bioshock" width="1280" height="720" title="Old But Gold #127 - Bioshock"></p>
<h2>Una narrazione che apre il cuore e la mente</h2>
<p>Bioshock, come hai capito, <strong>è stato una vera perla per gli anni passati e continua ad esserlo tutt&#8217;oggi</strong>. Uno sparatutto in prima persona che è riuscito a farsi amare anche da chi non ama il genere survival horror, specialmente da chi ama la filosofia, soprattutto da chi attraversava un momento difficile della propria vita. Parliamo di un titolo che ha dato una spinta a molte persone per essere ciò che sono, senza venir corrotti o manipolati da altri! Perché nel gioco, se mai lo volessi giocare,<strong> esiste anche la manipolazione mentale</strong>.</p>
<p>Rapture, alla fin fine, prometteva una falsa libertà: chi mai sarebbe stato felice di sapere che i propri pensieri non erano frutto del proprio sacco, ma erano indotti da altri? A nessuno piacerebbe mai una cosa del genere. Ma Bioshock non è solo questo, perché<strong> possiede talmente tante piccole morali che sarebbe complicato elencarli tutti</strong>. Fino ad ora parliamo del primo capitolo, perché <strong>ovviamente ha avuto dei seguiti.</strong></p>
<p>Bioshock 2 e Bioshock Infinite: il primo è stato pesantemente criticato dalla community, mentre il terzo lo hanno amato moltissimo, ma che non è legato strettamente ai primi due capitoli. Effettivamente ci sono state molte persone che hanno giocato prima Bioshock Infinite e poi i restanti due, <strong>ma di questo magari ne parleremo più avanti.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="BioShock: The Collection - Remastered Comparison Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/QtwY33n5WIo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>I 5 antagonisti dei videogame dimenticati</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/i-5-antagonisti-dei-videogame-dimenticati/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulia Spataro]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2021 15:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[I 5 antagonisti dei videogame dimenticati, ma chi sono questi antagonisti? Solitamente vengono conosciuti come &#8220;i cattivi della storia&#8221; che stiamo vivendo, i cattivi per eccellenza che spesso si rivelano essere migliori rispetto ai protagonisti veri e propri dei vari titoli. Proprio di quest&#8217;ultimi si vedono spesso classifiche e tornei social per determinare quale personaggio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>I 5 antagonisti dei videogame dimenticati</strong>, ma chi sono questi antagonisti? Solitamente vengono conosciuti come &#8220;i cattivi della storia&#8221; che stiamo vivendo, i cattivi per eccellenza che spesso si rivelano essere migliori rispetto ai protagonisti veri e propri dei vari titoli. Proprio di quest&#8217;ultimi si vedono spesso classifiche e tornei social per determinare quale personaggio sia migliore degli altri, delle vere e proprie battaglie che sfociano in sangue e flame gratuito.</p>
<p>Ebbene, oggi parliamo degli antagonisti, dei <strong>cattivi che negli ultimi anni stanno ribaltando tantissime storie ludiche</strong> facendosi amare come non mai e che vengono bistrattati in favore di eroi come He-Man. Fare una vera e propria classifica è praticamente impossibile, in quanto bisognerebbe fare una lista con troppi parimerito e infinitamente lunga. Ti parleremo, quindi, dei personaggi più carismatici che si aggiudicano un posto tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati dal pubblico, almeno  secondo noi (anzi, è meglio dire: secondo me).</p>
<p><strong>Personaggi carismatici che hanno reso le storie videoludiche famose</strong> e che senza di loro non sarebbe stato lo stesso. Più o meno.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-348323 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/download-1024x576-1.jpg" alt="I 10 antagonisti dei videogame dimenticati Andrew Ryan" width="1024" height="576" title="I 5 antagonisti dei videogame dimenticati"></p>
<h2>I 5 antagonisti dei videogame dimenticati: iniziamo da Bioshock</h2>
<p>Esatto, <a href="https://amzn.to/3EgPBsa" target="_blank" rel="noopener"><strong>Bioshock</strong></a> è uno dei giochi più famosi all&#8217;interno del mondo videoludico e un suo personaggio rientra tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati un po&#8217; da tutti. Anzi, forse è meglio dire che è stato messo da parte per lasciar posto ad altri elementi del gioco ben più impressionanti e di forte impatto. Parliamo di <strong>Andrew Ryan, colui che ha creato Rapture e, al contempo, distrutto</strong>.</p>
<p>Andrew Ryan è la classica persona che sfrutta gli altri per un proprio tornaconto e lo fa con talmente tanta maestria da ingannare tutti. <strong>Ha costruito un mondo intero in base alla sua volontà</strong> e, preso da tutto il potere guadagnato, lo ha distrutto senza neanche rendersene totalmente conto. Ambizioso, macchinoso e un po&#8217; codardo; è il classico personaggio che preferisce mandare avanti altre persone per finire un lavoro, piuttosto che sporcarsi le mani. E c&#8217;è un motivo per questo comportamento, altrimenti non sarebbe tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati.</p>
<p>Si parla di un&#8217;antagonista che architetta tutto ciò che deve succedere, visionario non solo del mondo intero, ma addirittura delle singole persone. Poi che tutto sia andato in malora rispetto ai suoi piani è un altro discorso, ma il semplice fatto che abbia pianificato ogni singola mossa lo fa considerare come un grande pensatore e stratega. Nonostante ciò, Andrew Ryan non viene ricordato in favore di altri personaggi (ovviamente non rientrano tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati) che, di cattivo in confronto a lui, hanno ben poco. Quindi, per cortesia, ricordati di lui le prossime volte. <strong>E, sempre per cortesia, dimenticati di Atlas.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-348322 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/FFXIV_Kefka_01.png" alt="I 10 antagonisti dei videogame dimenticati Kefka" width="1920" height="1080" title="I 5 antagonisti dei videogame dimenticati"></p>
<h2>Poteva mancare un cattivo di Final Fantasy?</h2>
<p>In una lista del genere è normale veder spuntare il nome di <a href="https://www.icrewplay.com/gli-anni-doro-di-final-fantasy-1994-2001/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Final Fantasy</strong></a>, anche perché i giochi sono talmente tanti che almeno un personaggio viene dimenticato (o ignorato) costantemente e oggi parliamo di <strong>Kefka Palazzo</strong>. Kefka è cattivo, punto! Non c&#8217;è un antagonista migliore di lui a livello caratteriale; folle e carismatico, il suo personaggio viene sovrastato spesso e volentieri da Sephiroth e i suoi lunghi capelli d&#8217;argento. Ma <strong>Sephiroth è stato portato ad essere quello che vediamo nel gioco</strong>, Kefka è semplicemente così. Niente di più, niente di meno.</p>
<p><strong>Vuole avere più potere possibile e giocare con i propri avversari per divertimento</strong>, arrivando a distruggere tutto e tutti nella maniera più violenta possibile. Ecco perché si aggiudica un posto nel fan club degli antagonisti dimenticati e che meriterebbero più amore per il loro ruolo. Tra l&#8217;altro è talmente pazzo da abbandonare il suo lato, arrivando a essere una creatura angelica e demoniaca al tempo stesso, con ali e pelle violacea annessi. Raggiunge un tale potere da poter esaudire ogni suo desiderio e, beh, forse possiamo paragonarlo a <strong>Thanos</strong>? Forse no, ma si avvicina moltissimo (Thanos non potrebbe mai entrare tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati, effettivamente).</p>
<p><em>&#8220;Vita… sogni… speranza… Da dove provengono? E verso dove sono dirette…? Sono oggetti così insignificanti… che li distruggerò tutti!&#8221;</em> dice nelle parti finali del gioco e questo suo modo di essere, nonostante la community lo abbia messo nel cassetto, ha dato modo a tantissime aziende di omaggiarlo. Un esempio? In <a href="https://www.icrewplay.com/scrolls-iii-morrowind/" target="_blank" rel="noopener"><strong>The Elder Scrolls III: Morrowind</strong></a> esiste un dungeon chiamato <strong>&#8220;Sepoltura di Kefka&#8221;</strong>, mentre in <strong>Evoland</strong> (gioco di ruolo) esiste un boss chiamato <strong>&#8220;Fantasma di Kefka&#8221;</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-348324 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/trasferimento.jpg" alt="I 10 antagonisti dei videogame dimenticati Frank Horrigan" width="1024" height="576" title="I 5 antagonisti dei videogame dimenticati"></p>
<h2>Fallout 2: ecco al tuo cospetto Frank Horrigan</h2>
<p>Tra i 5 antagonisti dei videogame possiamo trovare <strong>Frank Horrigan</strong>. Non ti ricordi di lui? Si tratta dell&#8217;antagonista principale di <a href="https://amzn.to/2XiFgL6" target="_blank" rel="noopener"><strong>Fallout 2</strong></a>, l&#8217;agente speciale Frank Horrigan catalogato anche come il miglior strumento da guerra. Parliamo di un personaggio feroce, crudele e letale cui neanche i fucili al plasma possono fare granché. Geneticamente mutato, anzi supermutato, <strong>possiede una storia alquanto drammatica</strong>; nato più forzuto che intelligente, con una lealtà fuori dal comune verso la Presidenza.</p>
<p>Proprio per questo viene promosso, nonostante il suo poco acume, e allontanato subito dopo per un problema psicotico non ben definito. Fino a quel momento, però, questo non importava: il suo compito era recuperare abbastanza schiavi per gli scavi della base militare di Mariposa. Durante questi lavori, venne esposto al virus FEV tanto da diventare un punto d&#8217;interesse per l&#8217;Enclave, tanto da utilizzarlo per altri scopi. Esperimenti, torture, <strong>tanti orrori che Frank Horrigan sentì sulla propria mente e sulla propria pelle</strong>, tanto da mutare nel corso del tempo e diventare un supermutante che lo fa entrare a gamba tesa tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati.</p>
<p>Effettivamente non è un cattivo nato come tale, alla fine è stato sottoposto ad ulteriori test per programmare la sua malvagità. <strong>Nato come mostro, morto come cattivo condizionato</strong>; un posto d&#8217;onore solo per lui, dimenticato nell&#8217;oblio. Un mostro che non si è mai reso conto di ciò che accadeva su di sé e attorno a sé, talmente la lealtà era forte e mirata verso la Presidenza. Un mostro tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati un po&#8217; meno antagonista che ci possa essere. O forse è meglio inserire tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati direttamente tutta la Presidenza?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-348325 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/905383.png" alt="I 10 antagonisti dei videogame dimenticati Eredin" width="1920" height="1080" title="I 5 antagonisti dei videogame dimenticati"></p>
<h2>The Witcher 3: Eredin entra tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati</h2>
<p><strong>Eredin Bréacc Glas</strong>: lo conosci? Se hai giocato a <strong>The Witcher 2 e The Witcher 3</strong> sicuramente sì, eppure non è un personaggio antagonista che si sente molto in giro. Il suo carattere gli ha permesso di usurpare il trono e divenire <strong>il Re della Caccia Selvaggia</strong>. Elfo comandante di un gruppo di spettri temuti e conosciuti nel mondo degli umani.</p>
<p>Il perché? <strong>Rapiva e riduceva a schiavi ogni persona che prendeva con sé</strong> e, diciamocelo, non è proprio il massimo. Un cattivo che decide il tutto e per tutto per salvare la propria patria da un evento catastrofico e questo, ovviamente, significa mettere in ginocchio altri mondi, altre persone. Ma è veramente importante? Non per Eredin, altrimenti non si troverebbe tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati. Nella ricerca disperata di Ciri, altro personaggio di grande spessore all&#8217;interno del mondo di The Witcher, <strong>ha razziato villaggi e ucciso più persone di quante puoi immaginare</strong>. Non da solo, ovviamente.</p>
<p>Per arrivare al suo obiettivo non si fa scrupoli, neanche nel torturare poveri innocenti sospettati di sapere informazioni importanti per la causa. <strong>Un personaggio che rimane lineare nelle sue azioni</strong>, ma che pian piano si riempie di talmente tanto spessore da diventare un&#8217;antagonista principale. Poteva avere tutto, peccato che sul suo cammino ci fosse <strong>Geralt</strong> e sappiamo tutti che fine fanno gli antagonisti come Eredin. Ovviamente tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati, dove altrimenti?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-348326 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/09/I-10-antagonisti-dei-videogame-dimenticati-Julius.jpg" alt="I 10 antagonisti dei videogame dimenticati Julius" width="1640" height="861" title="I 5 antagonisti dei videogame dimenticati"></p>
<h2>Impossibile Creatures: ti presento Upton Julius!</h2>
<p><strong>Upton Julius</strong>, scommetto che hai appena detto: &#8220;<em>Chi?&#8221;</em>. Si tratta dell&#8217;antagonista principale del gioco <strong>Impossibile Creatures</strong>, titolo strategico in cui era possibile incrociare diversi animali. Tigre con aquila, foca con leone: il limite era la fantasia e una piccola dose di strategia; da dove derivano queste fusioni? Upton Julius finanziò il progetto da cui prende il nome il gioco, per poi rubarne la tecnologia per i suoi loschi scopi. Immagina cosa potresti fare combinando un umano con un qualsiasi animale. Esatto, più o meno avresti come risultato <a href="https://www.icrewplay.com/spiderman-miles-morales-platino-riceve-omaggio/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Spiderman</strong></a>.</p>
<p>Un cattivo effettivamente un po&#8217; sottotono tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati, ma sicuramente dimenticato e molto poco conosciuto. Può far parte del club? Julius ingannò i suoi migliori amici e il proprio team per <strong>poter recuperare la tecnologia Sigma</strong> (ciò che permette le fusioni tra specie) e questo lo porterà a fare azioni alquanto discutibile. Niente poteva fermarlo dall&#8217;avere questa tecnologia, anche a costo di non avere più il titolo di benefattore industriale ed effettivamente per alcuni non lo era più.</p>
<p>Assoldò varie morti, anche di persone a lui care, e alla fine tutto ciò gli si ritorse contro nella maniera peggiore possibile. Non entra quasi mai in scena, se non nei primi momenti di gioco e, ovviamente, negli ultimi, ma rimane un po&#8217; come Andrew Ryan: l&#8217;eco del suo desiderio più recondito permane nell&#8217;aria e ogni evento presente nel corso del gioco fa riferimento a lui. Un personaggio che nel suo piccolo non ha fatto chissà quanto, ma <strong>quel poco è bastato per renderlo quello che è: un cattivo</strong>. Che ne dici: può entrare tra i 5 antagonisti dei videogame dimenticati?</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Bioshock in Unreal Engine 5 è uno spettacolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-in-unreal-engine-5-e-uno-spettacolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Aug 2021 11:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Una delle saghe che più è rimasta nel cuore dei videogiocatori, vista la sua natura distopica, il suo gameplay e gli argomenti trattati è sicuramente Bioshock. Peccato che, escludendo la trilogia rimasterizzata, uscita nel 2016, un capitolo vero e proprio manchi dal 2013 ovvero da quanto Bioshock Infinite ci ha fatto conoscere Booker DeWitt. Se [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Una delle saghe che più è rimasta nel cuore dei videogiocatori, vista la sua natura <strong>distopica</strong>, il suo <strong>gameplay</strong> e gli argomenti trattati è sicuramente <strong>Bioshock</strong>. Peccato che, escludendo la trilogia rimasterizzata, uscita nel <strong>2016</strong>, un capitolo vero e proprio manchi dal <strong>2013</strong> ovvero da quanto <strong>Bioshock Infinite</strong> ci ha fatto conoscere <strong>Booker DeWitt</strong>.</p>
<p>Se non ci sono novità a riguardo, non ci resta che rigiocarci, fino allo sfinimento, i capitoli passata della saga magari grazie all’aiuto di qualche <strong>modder</strong> il quale ci presenta il primo capitolo di <strong>Bioshock</strong> totalmente rimasterizzato grazie all’utilizzo dell’<strong>Unreal Engine 5</strong>.</p>
<h2>La remastered di Bioshock con Unreal Engine 5 è uno spettacolo</h2>
<p>Recentemente un modder, il quale aveva già fatto una cosa simile rimasterizzando <strong>Bioshock</strong>, ma utilizzando l’<strong>Unreal Engine 4</strong>, ha deciso di importare il progetto nella quinta incarnazione del famoso motore grafico, riuscendo in qualcosa che è davvero uno spettacolo per gli occhi.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-227244 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/06/bock1.jpg" alt="Bioshock" width="616" height="353" title="Bioshock in Unreal Engine 5 è uno spettacolo"></p>
<p>Sono state utilizzate le stesse texture del gioco originale, giusto come guida per poter, poi, utilizzare l’<strong>Unreal Engine 5</strong>. Il risultato, come puoi ben vedere dal video che ti lascio qui sotto, è davvero eccellente e sembra quasi di avere a che fare con una remastered ufficiale. Qualche sbavatura c’è ed è evidente (tipo le animazioni non propriamente fluide), tuttavia ci sono tutte le caratteristiche del titolo originale.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bioshock In Unreal Engine 5" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/OYRbdiZowsg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Se sei già pronto a ritornare a <strong>Rapture</strong>, magari utilizzando proprio questa nuova veste grafica, ho una brutta notizia per te, infatti <a href="https://www.youtube.com/channel/UCqjWFjA6QcPdIfxZ1_esanQ" target="_blank" rel="noopener">noodlespagoodle</a>, ovvero il <strong>modder</strong> che effettuato questo lavoro, ha toccato solo una piccola porzione del gioco e pare che non voglia continuare, dandoci un lavoro finito, ma soprattutto sembra che non sia sua intenzione metterlo online, a parte il <strong>video</strong> che ti ho appena postato.</p>
<p>Vedremo se la <strong>community</strong>, alla vista della bontà del lavoro svolto finora, riuscirà a fargli cambiare idea, anche se questo implicherebbe possibili grane con <strong>Take-Two inteactive</strong>, la quale detiene i diritti sulla proprietà intellettuale del gioco.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<item>
		<title>Bioshock: ecco il Big Daddy senza casco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-big-daddy-volto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jul 2021 13:30:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=278356</guid>

					<description><![CDATA[Se hai giocato Bioshock probabilmente ricordi molto bene i Big Daddy, quegli omaccioni protetti da uno scafandro e armati di trivella, che proteggevano le Sorelline e il loro prezioso Adam. Questi mini boss erano molto difficili da buttare giù, soprattutto a livelli di difficoltà più alti o senza l&#8217;utilizzo di tattiche specifiche. Un&#8217;altra mostruosità di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se hai giocato <strong>Bioshock</strong> probabilmente ricordi molto bene i <a href="https://www.icrewplay.com/una-nuova-figure-per-il-big-daddy-di-bioshock/">Big Daddy</a>, quegli omaccioni protetti da uno scafandro e armati di trivella, che proteggevano <strong>le Sorelline e il loro prezioso Adam</strong>. Questi mini boss erano <strong>molto difficili da buttare giù</strong>, soprattutto a livelli di difficoltà più alti o senza l&#8217;utilizzo di tattiche specifiche.</p>
<h2>Un&#8217;altra mostruosità di Bioshock</h2>
<p>Se ti sei mai chiesto <strong>che volto ci sia sotto quei minacciosi caschi</strong>, una <strong>concept art</strong> mostrata con un tweet può finalmente rispondere alla tua domanda, diventando anche <strong>un ottimo carburante per i tuoi incubi futuri</strong>. Sembra infatti che i Big Daddy di Bioshock non siano più degli esseri umani ma, al contrario, <strong>delle mostruosità vere e proprie</strong>.</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="en">Good morning to everyone except the BioShock concept artist who drew this image of a Big Daddy without a helmet. <a href="https://t.co/VjI31ouaXE">pic.twitter.com/VjI31ouaXE</a></p>
<p>— Andy Kelly (@ultrabrilliant) <a href="https://twitter.com/ultrabrilliant/status/1412321944867909632?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">July 6, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>Come sappiamo, <strong>i Big Daddy sono degli esseri umani potenziati</strong> (se davvero così si può dire) da un <strong>processo irreversibile</strong> che ha modificato il loro corpo e i loro organi, in modo da adattarli per una vita <strong>all&#8217;interno dello scafandro</strong> che vediamo. Questo processo ha <strong>influenzato in maniera consistente la loro mente</strong>, tanto da ridurre la loro comunicazione a semplici versi animaleschi.</p>
<p>A quanto pare, <strong>diventare un Big Daddy rende il corpo umano molto più mostruoso e inquietante</strong>. Ecco perché nei vari Bioshock non abbiamo mai visto cosa ci sia dietro quel casco. Ora non ci resta che aspettare qualcosa che ci mostri cosa ci sia sotto il casco delle big sister!</p>
<p>Se ancora non hai <strong>giocato Bioshock</strong>, ti consiglio di recuperare, dato che ormai è disponibile <a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-the-collection-nintendo-switch/">anche su Nintendo Switch</a>, o su <a href="https://www.instant-gaming.com/it/1543-comprare-gioco-steam-bioshock-the-collection/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instant Gaming</a> a un prezzaccio.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Player One: #37 Elizabeth Comstock</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/player-one-37-elizabeth-comstock/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aaron Leonardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2021 18:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Player One]]></category>
		<category><![CDATA[Rubriche]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=310087</guid>

					<description><![CDATA[Bentornato su Player One, la rubrica a cadenza settimanale che ispeziona approfonditamente i personaggi più iconici della storia dei videogiochi. La scorsa volta ti avevamo parlato del capitano John Price, uno dei personaggi più amati della serie &#8220;Call of Duty: Modern Warfare&#8221;. Oggi però, in questo 37° appuntamento, voglio portarti lontano dai campi di battaglia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bentornato su <strong>Player One</strong>, la rubrica a cadenza settimanale che ispeziona approfonditamente i personaggi più iconici della storia dei videogiochi.</p>
<p>La scorsa volta ti avevamo parlato del <a href="https://www.icrewplay.com/player-one-36-john-price/"><strong>capitano John Price</strong></a>, uno dei personaggi più amati della serie <strong>&#8220;Call of Duty: Modern Warfare&#8221;</strong>. Oggi però, in questo <strong>37° appuntamento</strong>, voglio portarti lontano dai campi di battaglia e farti entrare all&#8217;interno di un faro. Ti condurrò a <strong>Columbia</strong> e ti farò conoscere tutto ciò che c&#8217;è da sapere su uno dei personaggi più importanti della saga di <a href="https://www.bioshockgame.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Bioshock</strong></a>: <strong>Elizabeth Comstock</strong>.</p>
<p>Prima di cominciare, però, devo <strong>avvisarti</strong>: non esistono <strong>universi paralleli</strong> o <strong>timeline alternative</strong> che tengano affinché questo post non contenga <strong>SPOILER</strong> gargantueschi sulla trama del gioco.<br />
Continua quindi <strong>a tuo rischio e pericolo</strong>, perché una volta partito&#8230; non si ritorna indietro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-310389 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/spn4kg2546s01.png" alt="Bioshock - Elizabeth" width="1919" height="1079" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"></p>
<h2>&#8220;Portaci la ragazza e annulla il tuo debito!&#8221;</h2>
<p>La prima volta che vediamo <strong>Elizabeth</strong> ci troviamo all&#8217;interno della <strong>Monument Tower</strong>, ciò che rappresenta il punto focale della <strong>simbologia religiosa</strong> di tutta la città volante di <strong>Columbia</strong>. L&#8217;anno è il <strong>1912</strong>. Lì, proprio come se fosse totalmente isolata dal resto del mondo, troviamo la ragazza dai capelli castani intenta a dare sfoggio a dei poteri <strong>sovrannaturali</strong>.</p>
<p>Inconsapevole di essere osservata, <strong>Elizabeth</strong> apre un vero e proprio squarcio nella realtà ritrovandosi non solo in una strada di <strong>Parigi</strong>, ma addirittura nel <strong>1984</strong> (cosa che possiamo confermare dalla proiezione de <strong>&#8220;La vendetta dello Jedi&#8221;</strong> in un cinema a pochi passi da lì).</p>
<p><figure id="attachment_310398" aria-describedby="caption-attachment-310398" style="width: 1225px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310398 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Immagine-4.png" alt="Bioshock Elizabeth - Cinema" width="1225" height="629" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"><figcaption id="caption-attachment-310398" class="wp-caption-text">L&#8217;insegna del cinema ci fa capire che Elizabeth può non solo aprire squarci nella realtà, ma anche nel tempo</figcaption></figure></p>
<p>Il nostro primo e unico pensiero, così come quello del protagonista, sarà un <em>&#8220;Che diavolo sta succedendo?&#8221;</em>.<br />
La <strong>missione</strong> assegnataci era solamente quella di <strong>prendere la ragazza</strong> e <strong>liberarla</strong> da quella che sembra essere una vera e propria prigionia, non era mai stato accennato ad alcun <strong>potere</strong> di quella portata.</p>
<p>Non passerà molto prima di ritrovarci faccia a faccia con <strong>Elizabeth</strong>, nella biblioteca della torre, intenta a leggere un libro. La sua prima reazione sarà <strong>aggressiva</strong>, credendoci dei malintenzionati, ma subito dopo rendendosi conto di essere davanti ad una vera e propria persona proveniente dall&#8217;esterno ci tratterà con <strong>incredulità</strong>. Notiamo inoltre che alla ragazza manca un <strong>mignolo</strong>, coperto da un <strong>ditale da cucito</strong>.</p>
<p>Tuttavia il nostro primo incontro è interrotto dal guardiano della ragazza, <strong>Songbird</strong>, un&#8217;enorme creatura meccanica alata, costruita con un unico scopo: sorvegliare su <strong>Elizabeth</strong> ed evitare che ella lasci la torre della <strong>Monument Island</strong>. La ragazza gli ordina di andare via, ma la tentazione di lasciare la torre e poter finalmente essere libera è troppo grande e dopo un attimo di incertezza approfitta della sua via di fuga.</p>
<p><figure id="attachment_310400" aria-describedby="caption-attachment-310400" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310400 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/elizabeth-bioshock-infinite.jpg" alt="Bioshock - Elizabeth 1" width="1280" height="720" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"><figcaption id="caption-attachment-310400" class="wp-caption-text">Il primo incontro con Elizabeth ci farà rendere conto di quanto la ragazza sia incredula di vedere un essere umano in carne e ossa</figcaption></figure></p>
<p><strong>Songbird</strong> però interviene distruggendo la statua simbolo di <strong>Columbia</strong> e facendo precipitare la ragazza e il suo salvatore nelle spiagge artificiali di <strong>Battleship Bay</strong>.</p>
<h2>&#8220;Guarda là. Migliaia di porte che si aprono insieme. Mio Dio, che bellezza!&#8221;</h2>
<p>Sopravvissuta alla caduta, <strong>Elizabeth</strong> si rende conto di che <strong>mondo meraviglioso</strong> ci fosse all&#8217;esterno di quella torre, e come chiunque fosse stato rinchiuso per tutta la vita e adesso in grado di assaporare la libertà comincia a vedere il bello in ogni <strong>piccolo dettaglio</strong>.</p>
<p>L&#8217;entusiasmo della ragazza ci stringe il cuore, consapevoli del fatto che probabilmente non ha mai avuto una tale libertà, ma non possiamo fermarci. Quando vedremo la <strong>First Lady</strong>, lo zeppelin in grado di portare la ragazza lontana da quella città volante, la ragazza accetta di seguirci ad una condizione: essere portata a <strong>Parigi</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_310406" aria-describedby="caption-attachment-310406" style="width: 1000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310406 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Elizabeth_Bird_Pendant_Battleship_Bay.jpg" alt="Bioshock - Elizabeth 2" width="1000" height="563" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"><figcaption id="caption-attachment-310406" class="wp-caption-text">L&#8217;entusiasmo di Elizabeth per ogni minimo dettaglio sarà la cosa più bella che ci colpirà della ragazza</figcaption></figure></p>
<p>Quando ci troveremo obbligati ad <strong>uccidere le guardie</strong> che stavano cercando di riportare indietro <strong>Elizabeth</strong>, la ragazza assiste per la prima volta alla <strong>crudeltà umana</strong> accusandoci di essere un vero e proprio mostro. Giustificandoci con lei, e facendole capire che non c&#8217;è alcuna alternativa per guadagnarsi la <strong>libertà</strong>, <strong>Elizabeth</strong> accetta con riluttanza di proseguire.</p>
<p>Il viaggio per la liberazione di <strong>Elizabeth</strong> ci porterà a confrontarci con la<strong> dura realtà dei fatti</strong>. La ragazza spiega che i suoi <strong>poteri</strong> permettono di vedere dei <strong>minuscoli squarci nella realtà dell&#8217;universo</strong> e che è in grado di <strong>aprirli</strong> creando <strong>nuove vie verso mondi paralleli</strong>. Afferma inoltre che quando era <strong>piccola</strong> era in grado perfino di <strong>creare</strong> i suddetti squarci, anziché ampliarli solamente, ma questa abilità <strong>è andata persa</strong> via via che la ragazza cresceva.</p>
<p>Quando <strong>Elizabeth</strong> scopre di essere la figlia di<strong> Zachary Comstock</strong> e di essere destinata ad essere il<strong> nuovo profeta</strong> della città di <strong>Columbia</strong>, la ragazza reagisce con rabbia affermando che non vuole avere niente a che fare con l&#8217;uomo.</p>
<p>La calma però non durerà per molto, specialmente quando <strong>Elizabeth</strong> scoprirà che non la porteremo a <strong>Parigi</strong> ma a <strong>New York</strong>. La ragazza deciderà di tramortirci con una chiave inglese e farci perdere il controllo della <strong>First Lady</strong>.</p>
<h2>&#8220;Vedi? Non sono stelle, ma porte.&#8221;</h2>
<p><strong>Elizabeth</strong>, capirà che la fuga da <strong>Columbia</strong> non sarà una passeggiata e ad un certo punto dovrà pure <strong>macchiarsi le mani di sangue</strong>. L&#8217;evento <strong>traumatizza</strong> la ragazza al punto da decidere di <strong>cambiare totalmente il suo aspetto</strong>, indossando un <strong>abito più scuro</strong> e <strong>tagliando i capelli</strong> a rappresentare un&#8217;evoluzione del personaggio.</p>
<p><figure id="attachment_310407" aria-describedby="caption-attachment-310407" style="width: 1000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310407 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/BioShock_Infinite_Screen_2.jpg" alt="Bioshock - Elizabeth 3" width="1000" height="563" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"><figcaption id="caption-attachment-310407" class="wp-caption-text">La prima uccisione di Elizabeth è l&#8217;evento più traumatico della ragazza e che avrà delle importanti ripercussioni sul futuro</figcaption></figure></p>
<p>Capendo che fin quando <strong>Songbird</strong> darà loro la caccia non potranno lasciare <strong>Columbia</strong>, accompagneremo <strong>Elizabeth</strong> fino all&#8217;abitazione di <strong>Comstock</strong>, per scoprire come controllare la creatura alata. Quest&#8217;ultima infatti, apparsa improvvisamente, è in procinto di eliminarci, ma <strong>Elizabeth</strong> decide di rinunciare alla sua libertà per risparmiarci la vita.</p>
<p>La vediamo sparire via, senza che possiamo far nulla per salvarla.<br />
Verremo quindi investiti da una forte <strong>collisione tra tempo e spazio</strong>, scoprendo di aver attraversato un enorme <strong>squarcio</strong>. Trovandoci in una versione futura dell&#8217;edifico, scopriremo che <strong>Elizabeth</strong> è stata sottoposta a molteplici <strong>torture</strong> una volta separatasi da noi durante l&#8217;attacco di <strong>Songbird</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_310409" aria-describedby="caption-attachment-310409" style="width: 1000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310409 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Auiytju.jpg" alt="Bioshock - Elizabeth 4" width="1000" height="557" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"><figcaption id="caption-attachment-310409" class="wp-caption-text">Il nuovo look di Elizabeth abbandona i colori vivaci della ragazza piena di entusiasmo che avevamo conosciuto</figcaption></figure></p>
<p>Quando ritroveremo <strong>Elizabeth</strong>, non sarà più la giovane fanciulla che abbiamo conosciuto, ma una <strong>donna anziana</strong> di oltre <strong>novant&#8217;anni</strong>. Ella è la versione di <strong>Elizabeth</strong> che è stata plasmata da <strong>Comstock</strong> affinché potesse diventare il profeta di <strong>Columbia</strong>, artefice di un attacco alla città di <strong>New York</strong>.</p>
<p>Tuttavia la versione anziana di <strong>Elizabeth</strong> esprime rammarico per ciò che è diventata e ci rimanda indietro nel tempo per poter salvare la ragazza che conosciamo bene.</p>
<p>Arriviamo nell&#8217;esatto momento in cui gli scienziati di <strong>Comstock</strong> stanno operando la fanciulla affinché possa essere tenuta a bada nei suoi <strong>momenti di instabilità</strong>, senza alcuna anestesia sotto ordine dell&#8217;<strong>ignobile profeta</strong>. Una volta disattivati i vari <strong>sifoni</strong> che<strong> limitano le abilità</strong> della ragazza, <strong>Elizabeth</strong> apre uno squarcio su una prateria colpita da un tornado, <strong>uccidendo gli scienziati</strong> prima di richiuderlo.</p>
<p><figure id="attachment_310445" aria-describedby="caption-attachment-310445" style="width: 1000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310445 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Yjdtyjdty.jpg" alt="Bioshock - Elizabeth 5" width="1000" height="563" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"><figcaption id="caption-attachment-310445" class="wp-caption-text">L&#8217;anziana Elizabeth è l&#8217;artefice dell&#8217;attacco da parte di Columbia a New York</figcaption></figure></p>
<p>Una volta salvata, la <strong>mente</strong> e il <strong>corpo</strong> della ragazza sono stati talmente violati da portarla a decidere di <strong>uccidere Comstock</strong>. Quando però cercheremo di fermarla, <strong>Elizabeth</strong> riaprirà lo squarcio sulla prateria chiedendoci come potremmo semplicemente pensare di fermarla dato il suo <strong>enorme potere</strong>.</p>
<p>Decideremo quindi di non far sporcare nuovamente le mani alla ragazza, uccidendo <strong>Comstock</strong> noi stessi.</p>
<h2>&#8220;Sono un miliardo di mondi. Tutti diversi, eppure così simili. Costanti e variabili.&#8221;</h2>
<p>Dopo la distruzione dei vari macchinari che impedivano il pieno sfoggio dei poteri di <strong>Elizabeth</strong>, la ragazza diventa in grado di <strong>creare, aprire</strong> e <strong>vedere</strong> in un <strong>infinito numero</strong> di squarci. Riuscendo a vedere <strong>ogni realtà</strong> e ogni <strong>possibilità</strong>, <strong>Elizabeth</strong> diventa totalmente <strong>onnisciente</strong>.</p>
<p>Recuperando lo strumento per controllare <strong>Songbird,</strong> la ragazza trova un modo per eliminarlo per sempre senza possibilità che la creatura possa tornare indietro. Apre uno squarcio sulla <strong>città sommersa di Rapture</strong> nel <strong>1960</strong> lasciando che il suo guardiano venga schiacciato dalla forte pressione dell&#8217;oceano.</p>
<p><figure id="attachment_310448" aria-describedby="caption-attachment-310448" style="width: 1600px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310448 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/1920x1080_px_Bioshock_BioShock_Infinite_Elizabeth_BioShock_Rapture_sea_Songbird_BioShock_video_games-715141.jpg" alt="Bioshock - Elizabeth 6" width="1600" height="900" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"><figcaption id="caption-attachment-310448" class="wp-caption-text">L&#8217;unico modo per eliminare Songbird è quello di aprire uno squarcio che da sulla città sottomarina di Rapture</figcaption></figure></p>
<p>Ci condurrà successivamente in un <strong>universo tra le varie realtà</strong>, ognuna rappresentata dallo stesso <strong>faro</strong> in cui è iniziata la nostra ricerca. Ci spiega inoltre che i<strong> mondi dietro ogni porta sono diversi e al tempo stesso simili</strong>, ma ad ogni modo <strong>tutti collegati</strong>.</p>
<p>Questo è il momento in cui la ragazza ci darà una delle <strong>rivelazioni</strong> più sconvolgenti di sempre (ed è anche il momento in cui la trama del gioco si incasinerà ancora di più). <strong>Elizabeth</strong> ci dice infatti che la nostra <strong>memoria</strong> è stata <strong>alterata</strong> ed è <strong>imperfetta</strong>.</p>
<p>Ci renderemo infatti conto che <strong>Elizabeth</strong> non è altro che <strong>nostra figlia</strong>, e il suo vero nome è <strong>Anna</strong>. In passato l&#8217;abbiamo <b>abbandonata </b>per eliminare vari debiti dandola a <strong>Robert Lutece</strong> che l&#8217;ha fatta avere a <strong>Zachary Comstock</strong>, proveniente da un <strong>universo parallelo</strong>.</p>
<p>Durante il passaggio, la <strong>bambina ha perso il dito mancante</strong> della mano nell&#8217;esatto momento in cui il portale si è richiuso, e ciò ha dato alla ragazza le <strong>sorprendenti capacità</strong> che tutt&#8217;ora possiede.</p>
<p>Scossi da questa rivelazione ci troveremo ad uccidere <strong>Comstock</strong> con le nostre stesse mani, ma le molteplici <strong>Elizabeth</strong> di svariati universi ci informano di un&#8217;altra sconcertante verità: <strong>Comstock</strong> non solo è vivo in una <strong>moltitudine di mondi</strong>, ma noi stessi siamo <strong>l&#8217;orribile uomo</strong>&#8230; ma di una realtà differente.</p>
<p><figure id="attachment_310452" aria-describedby="caption-attachment-310452" style="width: 1000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310452 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/BioI_Sea_of_Doors_Elizabeths.jpg" alt="Bioshock - Elizabeth 7" width="1000" height="563" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"><figcaption id="caption-attachment-310452" class="wp-caption-text">Tutte le Elizabeth esistenti ci daranno la sconvolgente notizia che cambierà tutto ciò che credevamo</figcaption></figure></p>
<p>La <strong>diramazione</strong> è iniziata esattamente durante il nostro <strong>battesimo</strong> dopo la battaglia di <strong>Wounded Knee</strong>. Il profeta di <strong>Columbia</strong> non siamo altro che noi stessi nel caso in cui <strong>avessimo accettato di battezzarci</strong> alla fonte. L&#8217;altra parte, che impersoniamo dall&#8217;inizio, è quella che ha deciso di <strong>rifiutare</strong>.</p>
<p>Capendo che il problema va <strong>sradicato alla radice</strong>, decidiamo quindi di farci uccidere da <strong>Elizabeth</strong>. La nostra stessa figlia ci affogherà, via via che le varie versioni della ragazza spariranno.</p>
<h2>&#8220;C&#8217;è sempre un faro. C&#8217;è sempre un uomo. C&#8217;è sempre una città.&#8221;</h2>
<p>Annegando il suo stesso padre prima che <strong>Comstock</strong> prendesse il sopravvento, la ragazza crea un paradosso che influenza l&#8217;ultima <strong>Elizabeth</strong> rimasta: i <strong>ricordi</strong>, le <strong>emozioni</strong> e i <strong>pensieri</strong> di <strong>tutte le Elizabeth possibili</strong> si sono riversate all&#8217;interno dell&#8217;originale.</p>
<p>Scopre quindi che esiste un ultimo <strong>Comstock</strong> rimasto. Decide di seguirlo nell&#8217;unico <strong>luogo</strong> e <strong>tempo</strong> in cui l&#8217;uomo sembra aver trovato rifugio: <strong>Rapture</strong> nel <strong>1958</strong>.</p>
<p>A differenza di tutti gli altri <strong>Comstock</strong> quest&#8217;ultimo era stato <strong>traumatizzato</strong> da un evento in cui la piccola <strong>Anna</strong> non aveva perso semplicemente un <strong>mignolo</strong> durante il passaggio tra le due realtà, ma è stata <strong>decapitata</strong>. Colpito dai <strong>sensi di colpa</strong> ha deciso di farsi trasportare in un luogo in cui poteva <strong>dimenticare</strong> tutto ciò che era successo. Dopo <strong>10 anni</strong> da suo trasferimento avvia un&#8217;<strong>agenzia investigativa</strong> e si occupa di un&#8217;orfana di nome <strong>Sally</strong>, la quale però <strong>viene rapita</strong> per diventare successivamente una <strong>sorellina</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_310455" aria-describedby="caption-attachment-310455" style="width: 1000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310455 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/BSIDLC-BaSE1-BurialAtSeaEpisode1.jpg" alt="Bioshock - Elizabeth 8" width="1000" height="563" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"><figcaption id="caption-attachment-310455" class="wp-caption-text">Elizabeth ha dovuto cambiare il suo aspetto e la sua personalità per adattarsi e vivere a Rapture</figcaption></figure></p>
<p><strong>Elizabeth</strong> giunge a <strong>Rapture</strong>, cambiando i suoi <strong>abiti</strong> e il suo <strong>look</strong> in generale con quelli <strong>più appropriati</strong> per il <strong>luogo</strong> e <strong>l&#8217;epoca</strong> in cui si trova. Riesce ad ambientarsi e a farsi strada persino lavorando con il famoso artista <strong>Sander Cohen</strong>, per conoscere il suo <strong>traffico di bambini</strong> e scoprire l&#8217;ubicazione di <strong>Sally</strong>.</p>
<p>A causa della sua presenza a <strong>Rapture</strong>, molteplici <strong>squarci</strong> iniziano ad apparire in città, attirando l&#8217;attenzione dello scienziato <strong>Yi Suchong</strong>, colui che ha dato il via al progetto <strong>Big Daddy</strong>.</p>
<p>Scoprendo l&#8217;ubicazione di <strong>Sally</strong>, ha inizio la vendetta di <strong>Elizabeth</strong>, che non solo vuole uccidere l&#8217;ultimo <strong>Comstock</strong> ma decide di farlo <strong>soffrire psicologicamente</strong>. I due si incontrano all&#8217;interno dell&#8217;agenzia investigativa dell&#8217;uomo, rivelandogli che la bambina di cui si occupava non è morta.</p>
<p>Mentre tentano di entrare all&#8217;esclusivo party di <strong>Cohen</strong>, la ragazza rivela a <strong>Comstock</strong>, che adesso si fa chiamare <strong>DeWitt</strong> proprio come il <strong>padre</strong> che lei stessa ha ucciso, che è venuta a <strong>Rapture</strong> per un uomo che deve <strong>ripagare il suo debito</strong>.</p>
<p>Una volta giunti dentro, i due iniziano una <strong>danza in maschera</strong> per il folle artista. Scoprendo che <strong>Sally</strong> si trova in un magazzino affondato di <strong>Frank Fontaine</strong>, <strong>Elizabeth</strong> interroga <strong>DeWitt</strong> su come abbia potuto perdere la ragazzina. Lui, colto da <strong>flashback</strong> e <strong>sensi di colpa</strong>, ammette di averla lasciata da sola mentre giocava d&#8217;azzardo in un casinò.</p>
<p><figure id="attachment_310456" aria-describedby="caption-attachment-310456" style="width: 1000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310456 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/Elizabethdancing.jpg" alt="Bioshock - Elizabeth 9" width="1000" height="569" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"><figcaption id="caption-attachment-310456" class="wp-caption-text">Il ballo con l&#8217;ultimo Comstock è uno dei momenti in cui ci rendiamo conto di quanto Elizabeth sia cambiata</figcaption></figure></p>
<p>Quando i due trovano <strong>Sally</strong>, <strong>DeWitt</strong> scopre che la bambina che tanto aveva accudito è diventata una <strong>sorellina</strong> protetta dal suo <strong>Big Daddy</strong> e in cerca di <strong>Adam</strong>. Tentando di tirarla fuori da una presa d&#8217;aria, <strong>Elizabeth</strong> gli dice di lasciarla andare, facendogli ricordare tutto ciò che aveva dimenticato sulla decapitazione della piccola <strong>Anna</strong> ai tempi in cui era <strong>Comstock</strong>.</p>
<p>Nonostante le scuse di <strong>DeWitt</strong>, la ragazza non gli crede e assiste insensibile all&#8217;<strong>uccisione dell&#8217;uomo</strong> da parte del <strong>Big Daddy</strong> di <strong>Sally</strong>. Inaspettatamente però la creatura colpisce pure <strong>Elizabeth</strong> ponendo fine alla sua vita.</p>
<h2>&#8220;Nuotiamo in oceani diversi, ma arriviamo sulla stessa spiaggia. Comincia tutto con un faro.&#8221;</h2>
<p><strong>Elizabeth</strong> si ritrova a <strong>Parigi</strong>, quella città che tanto avrebbe voluto visitare una volta fuggita da <strong>Columbia</strong>. Camminando per le strade si accorge di <strong>Sally</strong> e la insegue mentre la città comincia a trasformarsi in un&#8217;<strong>ambientazione da incubo</strong>. Quando la ragazza vede la bambina bruciata viva, finisce quella che si rivela essere un&#8217;illusione.</p>
<p><figure id="attachment_310460" aria-describedby="caption-attachment-310460" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310460 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/download-10.jpg" alt="Bioshock - Elizabeth Paris" width="1024" height="576" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"><figcaption id="caption-attachment-310460" class="wp-caption-text">L&#8217;illusione di Elizabeth ci catapulterà nella città che la ragazza ha sempre sognato di visitare</figcaption></figure></p>
<p>I <strong>Lutence</strong> vengono in aiuto di <strong>Elizabeth</strong>, dicendole che nonostante sia <strong>morta</strong>, ha continuato ad esistere a causa di una <strong>sovrapposizione quantica</strong> e se vuole tornare a <strong>Rapture</strong> per badare alla piccola <strong>Sally</strong> perderà tutti i suoi poteri diventando una <strong>comunissima persona</strong>, con <strong>frammenti di ricord</strong>i riguardo ciò che aveva visto dietro i vari <strong>squarci della realtà</strong>.</p>
<p><strong>Elizabeth</strong> si risveglia assistendo alla cattura di <strong>Sally</strong> da parte di <strong>Atlas</strong>. Prima che l&#8217;uomo possa uccidere la ragazza, lei ha una visione di <strong>DeWitt</strong> che le suggerisce di dire all&#8217;uomo che può riportarlo a <strong>Rapture</strong> grazie all&#8217;aiuto di <strong>Suchong</strong>, di cui lei è assistente.</p>
<p>La ragazza ricorda la <strong>tecnologia</strong> in grado di far volare la città di <strong>Columbia</strong>, la <strong>Particella Lutence</strong>, e propone ad <strong>Atlas</strong> di recuperarla per far tornare il <strong>magazzino affondato</strong> su a <strong>Rapture</strong> per riportare l&#8217;uomo in città.</p>
<p><strong>Elizabeth</strong>, comincia ad avere <strong>visioni</strong> su <strong>stralci di futuro</strong>, ma non sa bene di <strong>chi</strong> sia quel futuro. Vede un <strong>aereo precipitato vicino ad un faro</strong>, la città di <strong>Rapture</strong>, <strong>Andrew Ryan</strong> e le varie <strong>sorelline</strong> che prosciugano <strong>Fontaine</strong> di tutto l&#8217;<strong>Adam</strong>.</p>
<p>Trovandosi al laboratorio di <strong>Suchong</strong>, la ragazza scopre che lo scienziato ha ricreato un <strong>Campo Lutence</strong> dai vari squarci che si erano venuti a creare quando <strong>Elizabeth</strong> era giunta a <strong>Rapture</strong> anni prima. La macchina è che è stata però sabotata. Riparandola, la ragazza può aprire uno squarcio su <strong>Columbia</strong>, recuperare la <strong>Particella Lutence</strong> e darla ad <strong>Atlas</strong>.</p>
<p><figure id="attachment_310472" aria-describedby="caption-attachment-310472" style="width: 1200px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310472 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/BioShock_infinite_burial_at_sea_epiosde_2.jpg" alt="Bioshock - Elizabeth 11" width="1200" height="594" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"><figcaption id="caption-attachment-310472" class="wp-caption-text">Lo scopo ultimo di Elizabeth sarà quello di salvare e prendersi cura della piccola Sally</figcaption></figure></p>
<p>Una volta riparata la macchina la ragazza si ritrova nuovamente a <strong>Columbia</strong>, ma prima di recuperare la <strong>Particella Lutence</strong>, scopre alcune cose riguardo il suo passato. I <strong>fratelli Lutence</strong> hanno pianificato la morte della prima persona uccisa da <strong>Elizabeth</strong>, la quale era un <strong>tassello fondamentale</strong> per il <strong>cambio di carattere</strong> della ragazza e <strong>successivamente</strong> per la fine di <strong>Comstock</strong>.</p>
<p>Scopre inoltre che <strong>Suchong</strong> e il<strong> magnate dell&#8217;industria</strong> di <strong>Columbia</strong>, <strong>Jeremiah Fink</strong>, hanno collaborato attraverso gli <strong>squarci</strong> creatisi dopo l&#8217;arrivo di <strong>Elizabeth</strong> a <strong>Rapture</strong>. Mentre <strong>Suchong</strong> ha creato ha migliorato i <strong>Plasmidi</strong> utilizzati a <strong>Rapture</strong> prendendo spunto dai <strong>Vigor</strong> di <strong>Columbia</strong>, <strong>Fink</strong> ha acquisito i piani di costruzione dei <strong>Big Daddy</strong> per ricreare <strong>Songbird</strong>.</p>
<p>Una volta data la <strong>Particella Lutence</strong> ad <strong>Atlas</strong>, quest&#8217;ultimo ritorna a <strong>Rapture</strong> insieme ai suoi <strong>scagnozzi</strong>, iniziando la <strong>guerra civile</strong> che manderà a pezzi l&#8217;intera città. Eppure <strong>Atlas</strong> non mantiene la promessa di riconsegnare <strong>Sally</strong> ad <strong>Elizabeth</strong>, al contrario la tortura per farsi rivelare la posizione dell&#8217;<strong><em>asso nella manica</em></strong> di <strong>Suchong</strong> che non gli aveva mai rivelato.</p>
<p>Minacciando di lobotomizzare <strong>Sally</strong>, Elizabeth accetta di recuperare l&#8217;<strong><em>asso nella manica</em></strong> per lui. Trovandolo, si accorge che non è altro che la <strong>formula</strong> di un <strong>composto chimico</strong>. Una volta consegnato il foglio ad <strong>Atlas</strong>, l&#8217;uomo la colpisce con una chiave inglese, facendole perdere i sensi e facendola ritrovare all&#8217;interno del bagno di un aereo.</p>
<p><figure id="attachment_310476" aria-describedby="caption-attachment-310476" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310476 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/atlas.jpg" alt="Bioshock - Atlas " width="1280" height="720" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"><figcaption id="caption-attachment-310476" class="wp-caption-text">&#8220;Per cortesia&#8221;&#8230; una frase che gli amanti del primo capitolo del gioco ricorderanno molto bene</figcaption></figure></p>
<p>Scoprendo che il messaggio in codice è una frase che dice <strong>&#8220;Per cortesia&#8221;</strong> programmata per funzionare come innesco per suggerimenti post ipnotici nella mente del soggetto <strong>Jack</strong>, <strong>Elizabeth</strong> lo rivela ad <strong>Atlas</strong> che adesso ha la chiave per rimettere in moto il suo <strong>piano</strong>: portare il soggetto a <strong>Rapture</strong>, uccidere <strong>Ryan</strong> e <strong>conquistare la città</strong>. <strong>Atlas</strong> la colpisce un&#8217;ultima volta con una violenza inaudita.</p>
<p>Priva di sensi, <strong>Elizabeth</strong> vede degli stralci di futuro in cui il <strong>soggetto Jack</strong> sconfigge <strong>Atlas</strong> e torna in superficie portando con sé <strong>Sally</strong> e <strong>adottandola</strong> come sua. La ragazza si rende conto che tutto ciò che l&#8217;ha condotta a <strong>Rapture</strong> serviva per <strong>mettere in moto</strong> gli eventi che avrebbero portato alla <strong>salvezza della bambina</strong>.</p>
<p>Ritrovando le poche forze che le sono rimaste, Elizabeth ritorna in sé, osservando gli occhi dorati di Sally che le sta stringendo la mano. Un sorriso si dipinge sul suo viso, felice di tutto ciò che ha fatto e consapevole del lieto fine di cui godrà la piccola.</p>
<p><figure id="attachment_310478" aria-describedby="caption-attachment-310478" style="width: 1000px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-310478 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/BioShock_Infinite_Screen_38.png" alt="Bioshock - Elizabeth 12" width="1000" height="563" title="Player One: #37 Elizabeth Comstock"><figcaption id="caption-attachment-310478" class="wp-caption-text">Gli ultimi momenti di vita di Elizabeth saranno i più tristi di tutta la saga</figcaption></figure></p>
<p>La vita di <strong>Elizabeth</strong>, la <strong>spensierata ragazza</strong> che abbiamo conosciuto a <strong>Columbia</strong> in un tempo che ci sembra lontano secoli, <strong>finisce</strong> sulle note di <em><strong>&#8220;La Vie en Rose&#8221;</strong></em> cantata dalla piccola <strong>Sally</strong>.</p>
<h2>&#8220;Non ce n&#8217;è bisogno, succederà comunque&#8230;&#8221;</h2>
<p>È innegabile che la storia di <strong>Elizabeth Comstock</strong>, o per meglio dire <strong>Anna DeWitt</strong>, sia una delle più complicate ma al tempo stesso tra le più belle mai create per un videogioco.</p>
<p>La saga di <strong>Bioshock</strong> viene il più delle volte scambiata per un <strong>banale sparatutto</strong> ambientato in posti particolari quali città sommerse, come <strong>Rapture</strong>, e città volanti come nel caso di <strong>Columbia</strong>.</p>
<p>Ma tutto ciò che la storia di <strong>Elizabeth</strong> ci ha insegnato è come una <strong>semplice ragazza</strong> inizialmente priva di ogni nozione sul mondo esterno sia stata in grado di <strong>stravolgere le leggi dell&#8217;universo</strong> solo ed esclusivamente per un motivo: l&#8217;amore che può provare per una bambina.</p>
<blockquote><p>&#8220;Booker, hai paura di Dio?&#8221;<br />
&#8220;No, ma ho paura di te.&#8221;</p></blockquote>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BioShock: un sondaggio rivela che la famosa saga è la preferita nel Regno Unito</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-saga-e-la-preferita-nel-regno-unito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Aaron Leonardi]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Apr 2021 18:15:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=307757</guid>

					<description><![CDATA[Nonostante la mancanza di nuovi giochi, BioShock fa ancora parlare di sé. Una ricerca condotta da Patrol Base, ha rivelato quali videogiochi preferiscono gli abitanti di ogni singola città del Regno Unito. Ciò che sappiamo su Patrol Base è che si tratta di una società che si occupa della vendita di pistole da softair utilizzate [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nonostante la mancanza di nuovi giochi, <strong>BioShock</strong> fa ancora parlare di sé.</p>
<p>Una ricerca condotta da <a href="https://www.patrolbase.co.uk/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Patrol Base</strong></a>, ha rivelato quali <strong>videogiochi</strong> preferiscono gli abitanti di ogni singola città del <strong>Regno Unito</strong>. Ciò che sappiamo su <strong>Patrol Base</strong> è che si tratta di una società che si occupa della vendita di <strong>pistole da softair</strong> utilizzate per la pratica del <strong>paintball</strong>, quindi il collegamento col mondo <strong>videoludico</strong> non è del tutto chiaro. Ma tanto di cappello se hanno voluto portare avanti e a compimento questo <strong>sondaggio</strong>.</p>
<p>Il sondaggio, con tanto di risultato finale, sembra essere stato effettuato in base allo studio sul <strong>numero di ricerche</strong> <strong>effettuate</strong> per ogni gioco nell&#8217;arco di cinque anni, piuttosto che in base all&#8217;effettivo <strong>numero degli utenti che hanno giocato</strong> i titoli in questione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-307859 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/dccda9_135295-1-scaled.jpg" alt="Bioshock - Falling" width="2048" height="1152" title="BioShock: un sondaggio rivela che la famosa saga è la preferita nel Regno Unito"></p>
<p>Alla fine è stato decretato che la <strong>saga</strong> che i cittadini inglesi preferiscono in assoluto è appunto quella di <strong>BioShock</strong>, classificandosi al primo posto in ben <strong>quattro città</strong> del Regno Unito: <strong>Belfast, Bristol, Glasgow</strong> e <strong>Sheffield</strong>.</p>
<p>Il sondaggio rivela, infatti, che <strong>BioShock</strong> viene tutt&#8217;ora inserito nei motori di ricerca ben <strong>32.000 volte al mese</strong>, mentre il <strong>terzo capitolo</strong> della saga conta <strong>21.000 ricerche mensili</strong>.</p>
<p>Un risultato incredibile se si pensa che <strong>BioShock Infinite</strong>, l&#8217;ultimo capitolo della saga pubblicato da <strong>2K Games</strong> e sviluppato da <strong>Irrational Games</strong>, è stato lanciato sul mercato nel <strong>2013</strong> e che da allora non è stato più pubblicato nessun titolo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bioshock The Collection Announcement Trailer ITA" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/fqfxfvQlfRY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Le <a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-4-open-world/">ultime news su un possibile futuro capitolo</a>, riguardano quelle inerenti ad un <strong>openworld</strong> con missioni principali e secondarie.</p>
<h2>Primo posto per Bioshock nel sondaggio effettuato nel Regno Unito, ma chi c&#8217;è subito dopo?</h2>
<p>Al secondo posto in classifica troviamo a pari merito due titoli: <strong>FIFA</strong> e <strong>God of War</strong>.<br />
Sarà una coincidenza, o forse no, ma il primo risulta tra i titoli preferiti nelle città in cui lo <strong>sport del calcio</strong> la fa da padrone: <strong>Sunderland, Liverpool</strong> e <strong>Manchester</strong>.<br />
<strong>God of War</strong> sta invece spadroneggiando nelle città di <strong>Cardiff, Leeds</strong> e <strong>York</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-307850 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/the-uks-favorite-video-game-by-city-banner-scaled.jpg" alt="Sondaggio UK - Bioshock primo posto" width="2048" height="1152" title="BioShock: un sondaggio rivela che la famosa saga è la preferita nel Regno Unito"></p>
<p>Qui di seguito la lista delle <strong>Top 5</strong> dei videogiochi preferiti nelle <strong>20 città analizzate</strong> dal curioso sondaggio:</p>
<p><strong>Brighton</strong></p>
<ol>
<li><em>The Legend Of Zelda</em></li>
<li><em>The Witcher</em></li>
<li><em>Minecraft</em></li>
<li><em>Dota 2</em></li>
<li><em>God Of War</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Bristol</strong></p>
<ol>
<li><em>BioShock</em></li>
<li><em>The Legend Of Zelda</em></li>
<li><em>The Witcher</em></li>
<li><em>Tomb Raider</em></li>
<li><em>Minecraft</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Aberdeen</strong></p>
<ol>
<li><em>The Witcher</em></li>
<li><em>The Legend Of Zelda</em></li>
<li><em>Mass Effect</em></li>
<li><em>Minecraft</em></li>
<li><em>World of Warcraft</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Newcastle</strong></p>
<ol>
<li><em>The Last Of Us</em></li>
<li><em>God Of War</em></li>
<li><em>FIFA</em></li>
<li><em>The Witcher</em></li>
<li><em>Red Dead</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Edinburgh</strong></p>
<ol>
<li><em>StarCraft</em></li>
<li><em>The Witcher</em></li>
<li><em>The Legend Of Zelda</em></li>
<li><em>God Of War</em></li>
<li><em>Mass Effect</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Glasgow</strong></p>
<ol>
<li><em>BioShock</em></li>
<li><em>God Of War</em></li>
<li><em>Grand Theft Auto</em></li>
<li><em>The Last Of Us</em></li>
<li><em>FIFA</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Cardiff</strong></p>
<ol>
<li><em>God Of War</em></li>
<li><em>Minecraft</em></li>
<li><em>The Witcher</em></li>
<li><em>FIFA</em></li>
<li><em>Spyro</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Belfast</strong></p>
<ol>
<li><em>BioShock</em></li>
<li><em>Last Of Us</em></li>
<li><em>God Of War</em></li>
<li><em>FIFA</em></li>
<li><em>Red Dead</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Liverpool</strong></p>
<ol>
<li><em>FIFA</em></li>
<li><em>Grand Theft Auto</em></li>
<li><em>God Of War</em></li>
<li><em>The Last Of Us</em></li>
<li><em>BioShock</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Sheffield</strong></p>
<ol>
<li><em>BioShock</em></li>
<li><em>FIFA</em></li>
<li><em>Grand Theft Auto</em></li>
<li><em>Minecraft</em></li>
<li><em>The Last Of Us</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Leeds</strong></p>
<ol>
<li><em>God Of War</em></li>
<li><em>FIFA</em></li>
<li><em>BioShock</em></li>
<li><em>Grand Theft Auto</em></li>
<li><em>Tomb Raider</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Manchester</strong></p>
<ol>
<li><em>FIFA</em></li>
<li><em>God Of War</em></li>
<li><em>Grand Theft Auto</em></li>
<li><em>BioShock</em></li>
<li><em>Hitman</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Birmingham</strong></p>
<ol>
<li><em>Grand Theft Auto</em></li>
<li><em>FIFA</em></li>
<li><em>Mortal Kombat</em></li>
<li><em>God Of War</em></li>
<li><em>BioShock</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Londra</strong></p>
<ol>
<li><em>Battlefield</em></li>
<li><em>God Of War</em></li>
<li><em>StarCraft</em></li>
<li><em>FIFA</em></li>
<li><em>The Legend Of Zelda</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Leicester</strong></p>
<ol>
<li><em>Fortnite</em></li>
<li><em>God Of War</em></li>
<li><em>FIFA</em></li>
<li><em>Minecraft</em></li>
<li><em>Grand Theft Auto</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Nottingham</strong></p>
<ol>
<li><em>Dota 2</em></li>
<li><em>FIFA</em></li>
<li><em>God Of War</em></li>
<li><em>Hitman</em></li>
<li><em>The Last Of Us</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
York</strong></p>
<ol>
<li><em>God Of War</em></li>
<li><em>Tomb Raider</em></li>
<li><em>The Legend Of Zelda</em></li>
<li><em>The Witcher</em></li>
<li><em>Minecraft</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Southampton</strong></p>
<ol>
<li><em>Mass Effect</em></li>
<li><em>The Legend Of Zelda</em></li>
<li><em>Minecraft</em></li>
<li><em>World of Warcraft</em></li>
<li><em>God Of War</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Sunderland</strong></p>
<ol>
<li><em>FIFA</em></li>
<li><em>Grand Theft Auto</em></li>
<li><em>Tomb Raider</em></li>
<li><em>Minecraft</em></li>
<li><em>Final Fantasy</em></li>
</ol>
<p><strong><br />
Blackpool</strong></p>
<ol>
<li><em>Grand Theft Auto</em></li>
<li><em>Minecraft</em></li>
<li><em>FIFA</em></li>
<li><em>Tomb Raider</em></li>
<li><em>Resident Evil</em></li>
</ol>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>BioShock Remastered in offerta su Instant Gaming</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-remastered-in-offerta-su-instant-gaming/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Antun Benvestito]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2021 10:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=301524</guid>

					<description><![CDATA[BioShock Remastered è al momento in offerta su Instant Gaming a un prezzo davvero irrisorio: si tratta di soli 2,94€ rispetto al prezzo di listino standard di 20€. Un vero e proprio regalo per tutti gli appassionati dei videogiochi in generale. BioShock è un titolo che ha lasciato un segno indelebile in tutta l&#8217;industria grazie all&#8217;originalità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.instant-gaming.com/it/8279-comprare-gioco-steam-bioshock-remastered/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener"><strong>BioShock Remastered</strong> è al momento in offerta su <strong>Instant Gaming</strong></a> a un prezzo davvero irrisorio: si tratta di soli <strong>2,94€</strong> rispetto al prezzo di listino standard di <strong>20€.</strong> Un vero e proprio regalo per tutti gli appassionati dei videogiochi in generale.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-in-arrivo-la-serie-di-netflix/" target="_blank" rel="noopener"><strong>BioShock</strong></a> è un titolo che ha lasciato un<strong> segno indelebile</strong> in tutta l&#8217;industria grazie all&#8217;originalità della trama e all&#8217;ambientazione della leggendaria <strong>Rapture,</strong> la città sottomarina che funge da &#8220;<strong>Atlantide videoludico</strong>&#8220;<strong>.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-301566 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/bioshock-4.jpg" alt="bioshock " width="2000" height="1000" title="BioShock Remastered in offerta su Instant Gaming"></p>
<h2>BioShock: Rapture, la città degli uomini gloriosi</h2>
<p>La magnifica città di <strong>Rapture</strong> è nata dall&#8217;utopia del geniale <strong>Andrew Ryan.</strong> Costui aveva il sogno di costruire un luogo in cui<strong> le persone più brillanti</strong> dell&#8217;intero globo terrestre potessero<strong> dare libero sfogo alle proprie capacità</strong>, senza rispondere a nessun tipo di governo o &#8220;limitazione&#8221; qualsiasi.</p>
<p>Fin qui sembra tutto paradisiaco, ma c&#8217;è un fattore chiave per il benessere dei cittadini: una droga chiamata <strong>Adam.</strong> Questa sostanza è prodotta dalle <strong>lumache marine</strong> e ha la capacità di <strong>curare</strong> le malattie più feroci, come il cancro, e allo stesso tempo conferisce temporaneamente un <strong>potenziamento</strong> delle <strong>abilità psicofisiche</strong> di coloro che l&#8217;assumono.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-301564 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/bioshock-2.jpg" alt="bioshock " width="1400" height="788" title="BioShock Remastered in offerta su Instant Gaming"></p>
<p>I problemi nascono quando terminano le lumache, la sorgente primaria dell&#8217;Adam. Da allora si sono riscontrati i primi terribili <strong>effetti collaterali.</strong> La popolazione è stata intossicata profondamente, tant&#8217;è vero che è stata trasformata in un ammasso di creature simili ai morti viventi, chiamati i <strong>Ricombinanti.</strong></p>
<p>In questo scenario Ryan e un altro socio, <strong>Fontaine,</strong> si scornano tra loro perché <strong>si contendono il primato della produzione e diffusione della droga</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-301565 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/bioshock-3.jpg" alt="bioshock " width="1440" height="810" title="BioShock Remastered in offerta su Instant Gaming"></p>
<p>Tuttavia c&#8217;è ancora un modo per continuare la creazione di Adam ed è attraverso le &#8220;<strong>sorelline</strong>&#8220;<strong>, </strong>bambine che sono entrate in <strong>simbiosi</strong> con gli ultimi esemplari della specie delle lumache marine.</p>
<p>Ognuna di queste bambine è protetta da un personaggio, che di per sé è diventato il simbolo per eccellenza della serie di <strong>BioShock,</strong> chiamato &#8220;<strong>Big Daddy</strong>&#8220;. Esso è un <b>cyborg </b>con una trivella sul braccio destro e un corpo robotico parecchio massiccio.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-301563 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/04/bioshock-1.jpg" alt="bioshock " width="1920" height="1080" title="BioShock Remastered in offerta su Instant Gaming"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioshock: in arrivo la serie di Netflix?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-in-arrivo-la-serie-di-netflix/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Sirico]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Apr 2021 06:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=299437</guid>

					<description><![CDATA[Mentre tutti sono in trepidante attesa di un possibile Bioshock 4, iniziano a girare voci di corridoio su un adattamento televisivo a cura di Netflix. Bioshock è un brand di enorme successo, l&#8217;opera dalle mille sfaccettature abbraccia il genere sparatutto agghindandolo di tonalità cupe a tratti orrorifiche e di una narrazione criptica ed intrigante, degna [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Mentre tutti sono in trepidante attesa di un possibile <strong>Bioshock 4</strong>, iniziano a girare voci di corridoio su un adattamento televisivo a cura di <strong>Netflix</strong>.</p>
<p><strong>Bioshock</strong> è un brand di enorme successo, l&#8217;opera dalle mille sfaccettature abbraccia il genere sparatutto agghindandolo di tonalità cupe a tratti orrorifiche e di una narrazione criptica ed intrigante, <strong>degna di un grande film d&#8217;autore</strong>.</p>
<p>Parlando di film, sapevi che era già stata considerata l&#8217;idea di trasporre il titolo sul grande schermo? Fu messo a disposizione un budget di<strong> 200 milioni</strong>, per saperne di più <a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-e-il-film-troppo-costoso/">eccoti l&#8217;articolo dedicato</a>!</p>
<p>Tornando alla saga videoludica, le possibilità sono infinite, soprattutto se consideriamo il finale del terzo capitolo, <strong>Infinite</strong> per l&#8217;appunto.</p>
<p>Senza fare alcun tipo di spoiler, <strong>Bioshock Infinite</strong> dava quasi per certo l&#8217;arrivo di un quarto capitolo, ma fino ad ora, oltre a qualche <a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-4-annunci-lavoro-raccontano-particolari/"><strong>rumor</strong></a>, non si sa molto a riguardo.</p>
<h2>Bioshock potrebbe tornare ma in veste televisiva, grazie a Netflix</h2>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-299438" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/netflix-new-logo.png" alt="Bioshock Netflix" width="1280" height="720" title="Bioshock: in arrivo la serie di Netflix?"></p>
<p><strong>Jack Quaid</strong> (attore statunitense che ha interpretato Hughie Campbell nella serie Amazon The Boys), ha alimentato queste voci di corridoio affermando di essere molto interessato al progetto e che considera adeguata una trasposizione in formato serie televisiva, data l&#8217;<strong>enorme narrativa di Bioshock</strong>.</p>
<p>In effetti sarebbe appropriato, in quanto si andrebbe a creare un&#8217;universo che non deve temere delle<strong> restrizioni tempistiche</strong> di un film.</p>
<p><a href="https://www.netflix.com/it/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Netflix</strong> </a>si trova già in buone acque quando si parla di portare trame videoludiche sulla piattaforma, è già all&#8217;opera sulla seconda stagione di <a href="https://www.icrewplay.com/the-witcher-la-caccia-selvaggia-arriva-anche-nella-serie-netflix/"><strong>The Witcher</strong></a> (con Henry Cavill), dopo il successo della prima, a uno show dedicato a <strong>Resident Evil</strong> e a una serie animata dedicata a<a href="https://www.icrewplay.com/player-one-17-sam-fisher/"><strong> Sam Fisher</strong></a>, con <a href="https://www.icrewplay.com/splinter-cell-in-arrivo-su-netflix-uno-show-dedicato/"><strong>Splinter Cell</strong></a>.</p>
<p>Noi amanti del videogioco sicuramente attendiamo maggiormente un <strong>quarto capitolo</strong>, ma devo dire che tornare a viaggiare nella fantasia creata dall&#8217;universo di <strong>Bioshock</strong> è piuttosto allettante, sicuramente <strong>ci terrà compagnia nell&#8217;attesa</strong> di qualche annuncio in merito alla serie videoludica!</p>
<p>Per non perderti eventuali novità <strong>resta sintonizzato con noi</strong>! Nel frattempo godiamoci il trailer di lancio del <strong>primo capitolo</strong>, a mio modesto parere il migliore della trilogia.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Bioshock Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/CoYorK3E4aM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioshock e il film da 200 milioni che non ha mai visto la luce</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-e-il-film-troppo-costoso/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emiliano Darone]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2021 15:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=292171</guid>

					<description><![CDATA[Bioshock è certamente stato uno dei giochi più importanti della generazione Xbox 360/PlayStation 4 e in generale tra i titoli più belli usciti nella seconda metà dei primi anni duemila. L&#8217;estremo fascino in cui era contestualizzata la storia, quella Rapture nata dall&#8217;ossessione del suo creatore Andrew Ryan che aveva idealizzato l&#8217;esistenza di una società sommersa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Bioshock</strong> è certamente stato uno dei giochi più importanti della generazione Xbox 360/PlayStation 4 e in generale tra i titoli più belli usciti nella seconda metà dei primi anni duemila.</p>
<p>L&#8217;estremo fascino in cui era contestualizzata la storia, quella <strong>Rapture</strong> nata dall&#8217;ossessione del suo creatore Andrew Ryan che aveva idealizzato l&#8217;esistenza di <strong>una società sommersa in cui etica e religione lasciassero spazio a scienza e razionalità</strong> è rimasta incastonata nei ricordi e nei cuori di tanti che hanno amato quel gioco.</p>
<p>Anche il gameplay, completamente modellabile sulle preferenze del giocatore grazie all&#8217;uso di tonici e plasmidi ha reso Bioshock un&#8217;esperienza che ancora oggi, a quasi quattordici anni di distanza, rimane indelebile.</p>
<h2>Bioshock e quel rischio troppo costoso</h2>
<p>Che la natura del gioco si potesse prestare ad una trasposizione cinematografica era facile immaginarselo, ma quello che il regista <strong>Gore Verbinski</strong> (che ha diretto, tra gli altri, &#8220;La maledizione della prima luna&#8221; e &#8220;The Ring&#8221;) <a href="https://collider.com/bioshock-movie-ending-gore-verbinski/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>ha dichiarato a Collider</strong></a> durante un&#8217;intervista ci lascia di stucco e anche con un po&#8217; di amaro in bocca, per quello che poteva essere e non è stato. Nello specifico, ha dichiarato:</p>
<p><em>&#8220;Si parlava di un film. Ed è stato strano, il mio primo incontro alla Universal su &#8216;Bioshock&#8217; è stato in una stanza, ero seduto e ho detto: &#8216;Ehi ragazzi, questo è un film da $ 200 milioni.&#8217; Calò il silenzio. Ricordo che il mio agente disse: &#8220;Perché l&#8217;hai detto?&#8221; Perché lo è. Perché stai solo cercando di uccidere un film che non hai nemmeno iniziato? Voglio solo essere chiaro. E penso che a tutti allo studio andava bene, sì, okay, forse. Wow, no. È una cosa grande, lo sappiamo.&#8221;</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-198631 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/Bioshock-4-03.jpg" alt="BioShock The Collection" width="1920" height="1080" title="Bioshock e il film da 200 milioni che non ha mai visto la luce"></p>
<p>Evidentemente per la Universal <strong>200 milioni sembrava una cifra davvero importante</strong> e si trattava di un rischio che non avevano intenzione di correre, probabilmente perché era una pellicola comunque tratta da un videogioco ma dal taglio decisamente adulto.</p>
<p>Che dire? Rimane un gran peccato che un mondo così ricco di significati e di fascino come quello di Bioshock non abbia trovato una trasposizione cinematografica, perché siamo convinti che avrebbe avuto un potenziale enorme.</p>
<p>Ci consoliamo con le notizie che, al momento, arrivano col contagocce <a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-4-annunci-lavoro-raccontano-particolari/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>in riferimento ad un eventuale Bioshock 4</strong></a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bioshock &#8211; The Collection in offerta su Amazon</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-the-collection-in-offerta-su-amazon/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emiliano Darone]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2021 18:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=283053</guid>

					<description><![CDATA[A meno che tu non sia vissuto su Marte, è impossibile che non conosca la saga di Bioshock. Se invece sei tra i pochi che non la conoscono o che per qualche motivo non ha avuto modo di giocarla, Amazon mette a disposizione un&#8217;offerta a tempo per la Collection su Xbox One. Mentre aspettiamo con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A meno che tu non sia vissuto su Marte, è impossibile che non conosca la saga di <strong>Bioshock</strong>. Se invece sei tra i pochi che non la conoscono o che per qualche motivo non ha avuto modo di giocarla, Amazon mette a disposizione un&#8217;offerta a tempo per la Collection su Xbox One.</p>
<p>Mentre aspettiamo con ansia notizie e aggiornamenti <a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-4-annunci-lavoro-raccontano-particolari/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>su un possibile quarto capitolo</strong></a>, cosa si può dire di Bioshock? Chi scrive, ritiene il primo capitolo <strong>uno dei 10 più bei giochi a cui abbia giocato</strong>, dal 1985 ad oggi: un contesto, che adesso i più raffinati chiamerebbero &#8220;lore&#8221;, assolutamente ineguagliabile, con protagonista <strong>la decadente città sottomarina di Rapture</strong> che, crollata su se stessa e sulle tanto visionarie quanto folli idee del suo creatore, ci accoglie in un alone nemmeno poi così velato di mistero, inquietudine e orrore.</p>
<h2>Bioshock: un capolavoro senza tempo</h2>
<p>Un comparto grafico (per il 2007) eccezionale ed una giocabilità che si plasmava a piacimento del giocatore completavano l&#8217;opera di quello che è stato oggettivamente <strong>uno dei migliori prodotti della generazione Xbox 360.</strong></p>
<p>Di tono decisamente minore il secondo capitolo, sfornato molto probabilmente sull&#8217;onda del clamoroso successo del primo ma che, pur trattandosi di un ottimo gioco, ne usciva un po&#8217; con le ossa rotte se paragonato al precedente.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-193722 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/12/Rapture-bioshock.jpg" alt="Bioshock 4" width="1680" height="1050" title="Bioshock - The Collection in offerta su Amazon"></p>
<p>Discorso invece molto diverso per il terzo capitolo: con <strong>Bioshock Infinite 2k Games,</strong> capeggiata dal geniale<strong> Ken Levine,</strong> ha dimostrato di saper reinventare la saga in maniera anche sorprendente, presentando al giocatore <strong>Columbia</strong>, un&#8217;altra visionaria città questa volta concepita in cielo e che offriva meccaniche di gameplay diverse e molto piacevoli, pur rimanendo incastonate in un gameplay dal classico sapore dello sparatutto.</p>
<p>In questo caso, però, a spiccare più del resto c&#8217;era <strong>una trama considerata da molti come la più profonda e complessa che il mondo videoludico ricordi</strong>, condita da una serie di colpi di scena da rimanere incastonati nella memoria per molto tempo.</p>
<p>Questi 3 capolavori sono disponibili nella <a href="https://amzn.to/2Y9qcg1" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Collection di Bioshock</strong> e vengono offerti nella versione tecnicamente più aggiornata e ad al prezzo imperdibile di <strong>25 €</strong></a>.</p>
<p>Potrebbe essere una buona occasione per rigiocarla, qualora l&#8217;avessi apprezzata sulle console del passato oppure scoprirla completamente dal momento che rimane comunque molto attuale anche nel 2021.</p>
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			</item>
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		<title>Bioshock: The Collection su Nintendo Switch, promessa mantenuta</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/bioshock-the-collection-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Mattia Mezzetti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Jun 2020 12:30:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Se andiamo indietro di ben 9 anni, tornando al 2011, possiamo fingere di udire per la prima volta una nota dichiarazione di Ken Levine. A quel tempo, egli era il direttore creativo della software house Irrational Games (divenuta ora Ghost Story Games), detentrice della proprietà intellettuale di Bioshock, lo sparatutto in prima persona con ambientazione steampunk che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Se andiamo indietro di ben 9 anni, tornando<strong> al 2011</strong>, possiamo fingere di udire per la prima volta una <strong>nota dichiarazione di Ken Levine</strong>. A quel tempo, egli era il direttore creativo della software house <em>Irrational Games</em> (divenuta ora <em>Ghost Story Games)</em>, detentrice della proprietà intellettuale di <strong>Bioshock</strong>, lo <strong>sparatutto in prima persona con ambientazione steampunk</strong> che aveva riscosso molto successo.</p>
<h2>Bioshock per console portatile</h2>
<p>In quell&#8217;occasione, Levine annunciò che stava preparando una <strong>nuova installazione di Bioshock sviluppata appositamente per la console portatile PlayStation Vita</strong>. In realtà, non disse nulla di più, evitando di dare qualunque dettaglio ad una <em>fanbase </em>all&#8217;epoca piuttosto accanita, e anche oggi ben composita. Già solo la possibilità di poter giocare ovunque all&#8217;acclamato franchise bastò a <strong>suscitare gli entusiasmi di numerosi videogiocatori</strong>. Tutto sommato, la possibilità di poter uccidere o impersonare un <em>Big Daddy </em>ovunque è piuttosto attraente, questo va riconosciuto.</p>
<p>Sfortunatamente però, come oggi ben sappiamo, <strong>il gioco non vide mai la luce sulla seconda console portatile Sony</strong>. Il motivo ufficiale fu che <strong>non si riuscì a trovare un accordo</strong> tra 2K Games e Sony Entertainment Network per <a href="https://thesource.com/2020/06/06/now-that-the-we-are-focused-on-justice-and-reform-can-that-extend-to-rap-music/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">sviluppare il titolo per PlayStation Vita</a>. Bioshock per la console portatile non sarebbe stato un <em>porting</em>, bensì <strong>qualcosa di ben diverso</strong>: un gioco strategico a turni, ambientato nella città sommersa di <em>Rapture</em>, teatro dei primi due capitoli della saga e anche di <em>Funerale in mare, </em>il DLC di <strong>Bioshock: Infinite </strong>che <strong>unisce le narrazioni dei tre titoli andando a concludere la vicenda.</strong> Almeno per il momento.</p>
<p>PlayStation Vita<strong> non si è certo dimostrata la console Sony di maggior successo</strong> e questo ne ha comportato l&#8217;abbandono quasi completo, tanto che è ormai supportata solo in Giappone, nel feudo Sony ove troviamo numerosi fedelissimi della grande S che dedicano ancora parte del loro tempo a Vita.</p>
<h2>L&#8217;avventura si sposta su Nintendo Switch</h2>
<p>Era lecito pensare, in seguito a questo imprevisto, che l&#8217;avventura di Bioshock non avrebbe mai visto la luce su una console portatile. Non è però andata così. La dichiarata intenzione di Nintendo di<strong> portare tutti i migliori videogiochi sulla sua console ibrida</strong>, ha fatto si che l&#8217;intera saga rimasterizzata, <strong>Bioshock: The Collection</strong>, fosse portata sulla principessa delle piattaforme Nintendo. Il titolo, inutile dirlo, è una clamorosa <a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-borderlands-disponibili-nintendo-eshop/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">aggiunta ad una libreria per Switch sempre più valida e corposa</a>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-114884 size-full aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/11/bioshock_collection_hero-696x392.jpg" alt="Bioshock remastered" width="696" height="392" title="Bioshock: The Collection su Nintendo Switch, promessa mantenuta"></p>
<p>Tutti i tre titoli principali della saga appaiono come un <strong>porting solido, in grado di divertire i giocatori</strong> esattamente come avvenne con le uscite per <em>home console</em>. Essendo i tre titoli &#8211; Bioshock, il suo seguito Bioshock 2 e il prequel Bioshock: Infinite &#8211; usciti per la vecchia generazione di console, il loro porting non è stato troppo difficile. <strong>Il <em>package </em>è identico a quello uscito nel 2016 per PlayStation 4 e Xbox One, contenente i tre titoli e tutti i loro DLC</strong>.</p>
<p>A qualcuno potrà apparire più difficoltoso giocare ad uno sparatutto con i Joy-Con di Nintendo Switch ma, per tutti gli altri, Bioshock: The Collection per la console ibrida rappresenta un <strong>ottimo modo per rituffarsi</strong> (è il caso di dirlo) nell&#8217;<strong>iconica città sottomarina di Rapture</strong> con i suoi quartieri stretti e semidistrutti o ritornare nel <strong>candido e mozzafiato mondo di Columbia, la città volante</strong>. Le ambientazioni ed i personaggi sono riproposti senza grossi <em>downgrade</em> grafici e i giochi, pur datati, sono un <em>must play </em>assoluto per chiunque non gli abbia ancora giocati e possono rivelarsi <strong>un ottimo passatempo per chi stia attendendo Bioshock 4</strong>.</p>
<p>Il titolo è in sviluppo ma 2K Games ha già affermato che <strong>ci vorrà del tempo prima che sia pronto</strong>. Probabilmente, se ne parlerà con la nuova generazione di hardware.</p>
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		<title>Sviluppo prolungato per il prossimo capitolo di Bioshock</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sviluppo-prolungato-prossimo-capitolo-bioshock/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Michelangelo Nanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Feb 2020 18:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Solo belle notizie! Vorremmo scrivere così e vorremmo farlo ogni giorno per informarti sul mondo videoludico. Però, a quanto pare, non sempre le cose vanno come sembra, e Bioshock rientra nella categoria delle brutte notizie di oggi. Più che brutta notizia, si tratta di un&#8217;informazione &#8220;giusta&#8221; da un lato, giunta direttamente dagli uffici di Take [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Solo belle notizie! Vorremmo scrivere così e vorremmo farlo ogni giorno per informarti sul mondo videoludico. Però, a quanto pare, non sempre le cose vanno come sembra, e <strong>Bioshock</strong> rientra nella categoria delle brutte notizie di oggi.</p>
<p>Più che brutta notizia, si tratta di un&#8217;informazione &#8220;giusta&#8221; da un lato, giunta direttamente dagli uffici di <strong>Take Two</strong>, in cui spiegano che il prossimo capitolo dell&#8217;acclamato franchise sarà sviluppato per diversi anni prima di essere rilasciato sul mercato. Insomma, caro <strong>iCrewer</strong>, non è poi una brutta notizia, come ti accennavo poc&#8217;anzi, visto e considerato che proprio il quarto capitolo (da diversi mesi in sviluppo &#8211; presumibilmente &#8211; sulle console di prossima generazione) <strong>è stato ripreso da zero</strong>, dopo che un altro sviluppatore aveva tentato una scrittura parziale del quarto capitolo di Bioshock. Se ti sei perso la notizia, puoi trovarla <a href="https://www.icrewplay.com/bioshock-4-i-lavori-per-un-altro-capitolo-erano-cominciati-gia-nel-2015/">qui</a>.</p>
<h2>Più tempo per un Bioshock eccezionale</h2>
<p>Quando parlo di notizia giusta, mi riferisco specificatamente allo sviluppo di una produzione travagliata in cui è richiesto uno sforzo lavorativo in più per arrivare a un prodotto finito che non pecchi in molti aspetti. Una produzione lunga, ma senza affaticamenti da stress tra i dipendenti, che possa mettere in luce un prodotto finito eccezionale o &#8211; paradossalmente &#8211; promosso sotto molti aspetti.</p>
<p><strong>Certain Affinity</strong> è dunque l&#8217;incaricato per il prossimo capitolo della serie. Sviluppatore di alcuni capitoli tra <em>Call of Duty</em> e <em>Halo</em>, la software house si ritrova con una grande responsabilità e un grosso progetto da far arrivare sul mercato, un fardello che non pesa di certo poco. Ovviamente, considerando quanto appena dichiarato da Take Two, non dovrebbe essere una novità per te. Ti basta pensare che, proprio l&#8217;ultimo capitolo arrivato sugli scaffali, <em>Bioshock Infinite</em>, ha avuto una produzione lunga 5 anni (i lavori partirono nel <strong>2008</strong>, mentre la conferma della sua esistenza avvenne solo nel <strong>2010</strong>), con un cambio direzionale a livello di sceneggiatura e ambientazione che hanno portato un piccolissimo, ma profondo amaro in bocca in alcuni fan.</p>
<p>Visto e considerato la notizia appena appresa, sembra che per quest&#8217;anno potremmo non vedere nulla sul prossimo capitolo di Bioshock. Ti invito a continuare a seguire queste pagine per futuri aggiornamenti.</p>
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		<title>PlayStation Plus, i videogiochi disponibili saranno ben tre</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-plus-i-videogiochi-disponibili-saranno-ben-tre/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jan 2020 13:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalmente Sony Interactive Entertaiment ha annunciato quali saranno i videogiochi disponibili gratuitamente nel mese di febbrario per coloro che sono sottoscritti al servizio PlayStation Plus. Ma quindi, quali sono? BioShock The Collection, un titolo per giocatore singolo che comprende tutti i giochi: BioShock, BioShock 2 e l’ultimo capitolo BioShock Infinite. Non è una collezione nuda [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente <strong>Sony Interactive Entertaiment</strong> ha annunciato quali saranno i videogiochi disponibili gratuitamente nel mese di <strong>febbrario</strong> per coloro che sono sottoscritti al servizio <strong>PlayStation Plus</strong>.</p>
<p>Ma quindi, quali sono? <strong>BioShock The Collection</strong>, un titolo per giocatore singolo che comprende tutti i giochi: <strong>BioShock, BioShock 2</strong> e l’ultimo capitolo <strong>BioShock Infinite</strong>. Non è una collezione nuda e cruda ma ogni singolo videogioco è stato aggiornato per girare a <strong>1080p e con una frequenza di 60 fotogrammi al secondo</strong>.</p>
<p>È davvero difficile non aver sentito almeno nominare il nome di BioShock di <strong>2K</strong>, ma nel caso tu non sappia di cosa stia parlando, ti consiglio altamente di <strong>provarlo</strong>.</p>
<p>Il secondo titolo gratuito è <strong>The Sims 4</strong>, che non ha sicuramente bisogno di presentazioni. È un<strong> simulatore di vita</strong> che ha invaso le nostre piattaforme preferite <strong>da circa 20 anni</strong>.</p>
<p>Per chi non ha idea di cosa si faccia nel videogioco, ecco una piccola <strong>spiegazione</strong>: ti crei un personaggio, una casa, e… semplicemente vivi. Dovrai soddisfare i <strong>bisogni fisici, trovare lavoro, fidanzarti</strong>, tutto ciò che concerne la “<em>vita vera</em>”.</p>
<p>Ultimo ma non meno importante, <strong>Firewall Zero Hour</strong>, un titolo per coloro che possiedono un <strong>PlayStation VR</strong>, perché sì, è per la <strong>realtà virtuale</strong>. Preparati a prendere l’arma in mano ed organizzare un <strong>combattimento tattico</strong> per eliminare tutti i nemici.</p>
<p>Come sempre, questi videogiochi gratuiti saranno disponibili il <strong>primo martedì del mese</strong>, quindi in questo caso il<strong> 4 febbraio 2020</strong>. Prima di allora portai ancora scaricare quelli del mese di gennaio, che ricordiamo essere <strong>The Nathan Drake Collection</strong> (tutti gli Uncharted tranne il quarto capitolo e lo spin off di nome L’Eredità Perduta) ed il famoso, quanto divertente,<strong> Goat Simulator</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-198631" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/Bioshock-4-03.jpg" alt="BioShock The Collection" width="619" height="348" title="PlayStation Plus, i videogiochi disponibili saranno ben tre"></p>
<p>Se vuoi avere tutte le notizie sul mondo dei videogiochi in tempo reale, ti consiglio di seguire noi di iCrewPlay su tutti i social: <a href="https://www.facebook.com/icrewplay/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Facebook</a>, <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Instagram</a>, <a href="https://twitter.com/icrewplay" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer">Twitter</a>.</p>
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		<item>
		<title>Lo studio del prossimo Bioshock è alla ricerca di sviluppatori</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/lo-studio-del-prossimo-bioshock-e-alla-ricerca-di-sviluppatori/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Luigi Galletti]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jan 2020 08:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=200983</guid>

					<description><![CDATA[2K Games ha annunciato un nuovo capitolo di Bioshock circa un mese fa e, nonostante i lavori proseguano da almeno due anni, non tutti i tasselli sono collocati. In particolare, l&#8217;editor è alla ricerca di profili che possano arricchire il team di sviluppo Cloud Chamber: in particolare, un Lead Combat Designer che possa creare un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2K Games ha annunciato un nuovo capitolo di <strong>Bioshock</strong> circa un mese fa e, nonostante i lavori proseguano da almeno due anni, non tutti i tasselli sono collocati.<br />
In particolare, l&#8217;editor è alla ricerca di profili che possano arricchire il team di sviluppo Cloud Chamber: in particolare, un <strong>Lead Combat Designer</strong> che possa creare un mondo &#8220;altamente reattivo&#8221; abbracciando anche diversi stili di gioco, come specificato nell&#8217;annuncio di lavoro:</p>
<blockquote><p>&#8220;Sviluppa un paradigma di combattimento FPS accessibile, soddisfacente e che consenta un alto grado di espressione e sperimentazione dei giocatori in un mondo altamente reattivo. Guarda oltre il conflitto diretto, accetta vari stili di gioco e incontri di design che possono essere risolti attraverso l&#8217;ingegnosità del giocatore.&#8221;</p></blockquote>
<p>Le figure professionali ricercate da Cloud Chamber però, non sono terminate qui: fra queste, spunta anche la richiesta di un <strong>Senior AI Designer</strong> che riesca a creare un sistema d&#8217;intelligenza artificale in grado di gestire lo storytelling del titolo.<br />
Infine, lo studio richiede anche un <strong>Level Designer</strong> capace di creare un nuovo mondo di gioco che riesca ad emozionare il giocatore:</p>
<blockquote><p>&#8220;Ti piace stare seduto al nesso tra storia, architettura e design. Ami i giochi che creano una simbiosi tra loro e sei motivato dall&#8217;idea di creare esperienze risonanti ed emotive attraverso il gameplay. Ti interessa costruire un mondo riccamente interattivo che sia abitato e genuino. Hai una profonda conoscenza di come creare un avvincente ambiente sistemico che i giocatori hanno fame di esplorare. E vedi il giocatore come un partner o un coautore, non una pedina.&#8221;</p></blockquote>
<p>Che le caratteristiche richieste in questo annunciano possano suggerirci cosa aspettarci nel prossimo Bioshock?<br />
Solo il tempo potrà rispondere ai nostri quesiti: ciò che importa, per i fan della saga, è che un nuovo capitolo del franchise è in sviluppo, e questa trepidante attesa non può che essere vissuta con gioia.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Rumor: BioShock potrebbe approdare su Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rumor-bioshock-potrebbe-approdare-su-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Masciolini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jan 2020 20:30:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=200126</guid>

					<description><![CDATA[I rumor sulla presunta pubblicazione di BioShock : The Collection su Nintendo Switch stanno diventando sempre più insistenti. Questo perchè i titoli del noto sparatutto in prima persona, sono stati classificati sul sito Taiwan (ente di classificazione istituzionale) secondo la lista, a seguire: BioShock Remastered BioShock 2 Remastered BioShock Infinite: The Complete Edition BioShock: The [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I rumor sulla presunta pubblicazione di <strong>BioShock : The Collection su Nintendo Switch</strong> stanno diventando sempre più insistenti. Questo perchè i titoli del noto sparatutto in prima persona, sono stati <strong>classificati sul <a href="http://www.gamerating.org.tw/search_game.php" target="_blank" rel="noopener">sito Taiwan</a></strong> (ente di classificazione istituzionale) <strong>secondo la lista, a seguire</strong>:</p>
<ol>
<li>BioShock Remastered</li>
<li>BioShock 2 Remastered</li>
<li>BioShock Infinite: The Complete Edition</li>
<li>BioShock: The Collection</li>
</ol>
<p>https://twitter.com/Nibellion/status/1217061094839242752?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1217061094839242752&#038;ref_url=https%3A%2F%2Fmultiplayer.it%2Fnotizie%2Fbioshock-collection-nintendo-switch-classificata-taiwan.html</p>
<p>La classificazione potrebbe suggerire l&#8217;approdo della collezione anche su console ibrida? Non possiamo ancora parlare di qualcosa di ufficiale, ma il fatto che questi titoli siano stati valutati per Switch da tale ente, potrebbe suggerire più di una possibilità che questa notizia si realizzi.</p>
<p>Infondo, <strong>BioShock : The Collection è stata rilasciata già nel 2016</strong> per PlayStation 4, Xbox One e PC con tutti i DLC e le versioni remasterizzate dei giochi. Non sarebbe poi così strano vederla anche su Switch, anzi, potrebbe essere per la console un modo di ottenere uno sparatutto in prima persona di alto livello. Inoltre, un nuovo titolo dell&#8217;universo BioShock è attualmente in fase di sviluppo anche se non si è a conoscenza ancora nè di una data d&#8217;uscita, tanto meno delle console su cui sarà eventualmente disponibile.</p>
<p>Vi terremo aggiornati sugli sviluppi della questione e, nel frattempo, vi rinfreschiamo la memoria con il trailer di lancio di BioShock : The Collection!</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=iRWexlrZJc4&#038;feature=emb_logo</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Le dichiarazioni del Creator Director di Bioshock 2 sul nuovo capitolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/le-dichiarazioni-del-creator-director-di-bioshock-2-sul-nuovo-capitolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Giulio Tenti]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jan 2020 20:45:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=198627</guid>

					<description><![CDATA[Dopo anni di voci di corridoio, lo scorso mese 2K ha ufficializzato l&#8217;esistenza di un eventuale BioShock 4, su cui starebbe lavorando un neonato studio interno che risponde al nome Cloud Chamber. Per le due persone che non la conoscessero, la saga di Bioshock è una delle serie di videogiochi più di successo degli ultimi [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo anni di voci di corridoio, lo scorso mese <strong>2K</strong> ha ufficializzato l&#8217;esistenza di un eventuale <strong>BioShock 4</strong>, su cui starebbe lavorando un neonato studio interno che risponde al nome <strong>Cloud Chamber</strong>.</p>
<p>Per le due persone che non la conoscessero, la saga di <strong>Bioshock</strong> è una delle serie di videogiochi più di successo degli ultimi anni ed è riuscita a rivoluzionare completamente il mondo dei <strong>first-person shooter</strong> con <strong>elementi tipici dei giochi di ruolo</strong>. I primi due capitoli (usciti nel <strong>2007</strong> e nel <strong>2010</strong>) si svolgono nel <strong>1960</strong> e nel <strong>1968</strong> nella città sottomarina di <strong>Rapture</strong> mentre il terzo gioco, <strong>BioShock Infinite</strong> (uscito nel <strong>2013</strong>), spostava tutto indietro nel tempo, al <strong>1912</strong>, e tra le nuvole, nella città volante di <strong>Columbia</strong>.</p>
<p>Tuttavia nel <strong>2014</strong>, proprio mentre stava uscendo il secondo episodio di <strong>Burial at Sea</strong>, <strong>DLC</strong> legato a <strong>BioShock Infinite</strong>, <strong>Ken Levine</strong>, direttore della serie, rivelò che quello sarebbe stato il suo ultimo lavoro legato alla saga. Lo stress accumulato nel corso della realizzazione di<strong> Infinite</strong> gli era costato non poco e aveva deciso di concentrarsi su titoli &#8220;più piccoli&#8221;. I diritti dei giochi restavano tuttavia a <strong>2K</strong> che ammise l&#8217;intenzione di volerli proseguire, senza però rilasciare ulteriori notizie ufficiali&#8230; almeno fino allo scorso Dicembre.</p>
<p><figure id="attachment_198633" aria-describedby="caption-attachment-198633" style="width: 1390px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-198633 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/01/Bioshock-4-02.jpg" alt="BioShock Saga" width="1390" height="890" title="Le dichiarazioni del Creator Director di Bioshock 2 sul nuovo capitolo"><figcaption id="caption-attachment-198633" class="wp-caption-text">Tutti i giochi della saga di BioShock</figcaption></figure></p>
<p>Ovviamente di <strong>BioShock 4</strong> non si sa ancora nulla, tranne che servirà tanto tempo prima di vedere qualcosa di concreto ed effettivo. <strong>2K</strong> ha infatti dichiarato che la produzione richiederà <strong>&#8220;diversi anni&#8221;</strong>, senza specificare quanti nell&#8217;effettivo. I fan della serie si sono tuttavia lasciati andare a speculazioni di ogni genere. Il nuovo gioco esplorerà ulteriormente la città volante di<strong> Columbia</strong> o tornerà nelle profondità sottomarine di <strong>Rapture</strong>?</p>
<p>Entrambe le ambientazioni hanno, infatti, ancora molte potenzialità da sfruttare, almeno secondo il parere della community. Un parere che però non è condiviso da una figura autorevole nella realizzazione dei giochi: <strong>Jordan Thomas</strong>, <strong>Creative Director</strong> di <strong>BioShock 2</strong> (quello che secondo molti è, per altro, il miglior titolo dei tre).</p>
<p>Nel corso di un&#8217;intervista per <strong>TechRadar</strong> sull&#8217;impatto che il franchise ha avuto sull&#8217;industria videoludica, <strong>Thomas</strong> ha infatti dichiarato che <em>&#8220;spera che (i nuovi giochi) si liberino dalle catene del passato così da poter agire il più possibile senza limiti&#8230; questo è quello per cui spero la serie venga conosciuta: portare i giocatori dove non se lo aspettano, sia a livello tematico che fisico.&#8221;</em> (Fonte: <a href="https://twitter.com/SamuelHorti/status/1213936000428380160" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a>)</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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