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	<title>Binarystar Infinity &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Binarystar Infinity: pronti a tornare in sala giochi?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Andrea Palumbo]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2021 14:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Quando ho avviato per la prima volta Binarystar Infinity sulla mia Nintendo Switch, mi è subito balzata alla menta una frase: &#8220;Plug and Play&#8221;. Questo indie shoot&#8217;em up a scorrimento laterale, sviluppato dal francese Cedric Ricci risulta infatti essere un perfetto esempio di tale definizione: in pochi secondi veniamo introdotti alla Trama e lanciati nella mischia, dove un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Quando ho avviato per la prima volta <strong>Binarystar Infinity </strong>sulla mia <strong>Nintendo Switch,</strong> mi è subito balzata alla menta una frase: <em>&#8220;Plug and Play&#8221;.</em></p>
<p>Questo <strong>indie shoot&#8217;em up a scorrimento laterale,</strong> <strong>sviluppato dal francese Cedric Ricci</strong> risulta infatti essere un perfetto esempio di tale definizione: in <strong>pochi secondi</strong> veniamo introdotti alla <strong>Trama</strong> e lanciati nella mischia, dove un <strong>Gameplay</strong> (se possibile, ancora più minimale della trama stessa) <strong>frenetico</strong> ci da il benvenuto a suon di <strong>cannoni laser e musica elettronica.</strong></p>
<p>Ma adesso <strong>rallentiamo un attimo</strong> (cosa che, ti assicuro, <strong>Binarystar Infinity </strong>non fa mai durante le sue partite) ed <strong>analizziamo con calma</strong> questo <strong>pregiatissimo prodotto videoludico.</strong></p>
<h2><strong>Binarystar Infinity: trama semplice, Gameplay semplicissimo&#8230; ma dannatamente difficile!</strong></h2>
<p>Il primo impatto con <strong>Binarystar Infinity </strong>è un vero e proprio <strong>tuffo nel passato: </strong>appena avviato, il gioco non perde tempo in inutili preamboli e ci piazza davanti in un colpo solo l&#8217;intera <strong>Trama </strong>(tra l&#8217;altro <strong>non necessaria</strong> per un titolo del genere) presa direttamente dal <strong>cinema fantascientifico degli anni 80&#8242;: </strong><em>&#8220;Data stellare 2258.42, Talios. La luna principale del nostro sistema è stata distrutta da una nave madre sconosciuta. In qualità di miglior pilota della forza spaziale Binarystar, sei incaricato di valutare la minaccia, reagire strategicamente e distruggere l&#8217;invasore sconosciuto&#8221;.</em></p>
<p>Pochi istanti dopo ci ritroviamo soli, nello spazio più profondo, con <strong>un solo ed unico scopo: </strong>distruggere qualsiasi cosa ci si parerà davanti. Null&#8217;altro ci viene detto (e null&#8217;altro ci occorre sapere) in merito alla nostra missione, dal momento che, una volta preso il controllo della nostra nave spaziale, <strong>sarà il Gameplay a farla da padrone.</strong></p>
<figure id="attachment_286566" aria-describedby="caption-attachment-286566" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-286566 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Binarystar-Infinity-2.jpg" alt="Binarystar Infinity" width="1280" height="720" title="Binarystar Infinity: pronti a tornare in sala giochi?"><figcaption id="caption-attachment-286566" class="wp-caption-text">Trama, Grafica e Gameplay ultra-minimali&#8230;bentornati in sala giochi ragazzi!</figcaption></figure>
<p>La <strong>filosofia di gioco</strong> scelta per <strong>Binarystar Infinity </strong>è quanto di più semplice possa esistere: <em>&#8220;spostati, spara, spostati di nuovo, spara di nuovo&#8221;. </em></p>
<p>Tramite lo <strong>stick del joy-con</strong> potremmo <strong>muovere la nostra navicella</strong> in totale libertà, <strong>per sparare</strong> sarà sufficiente <strong>premere uno qualsiasi dei tasti di comando (A,B,X,Y)</strong> presenti sull&#8217;altro joy-con.</p>
<p>All&#8217;incredibile <strong>semplicità dei comandi</strong> è tuttavia associato un <strong>Gameplay </strong><strong>estremamente difficile.</strong></p>
<p>Il <strong>ritmo di gioco </strong>cui ci sottopone <strong>Binarystar Infinity </strong>va ben <strong>oltre il frenetico: </strong>i nemici esplodono con la stessa frequenza con cui appaiono sullo schermo, ed i <strong>potenziamenti rilasciati</strong> devono essere <strong>raccolti facendo attenzione</strong> a non impattare contro gli <strong>ostacoli presenti sul percorso.</strong></p>
<p>La <strong>minima distrazione</strong> comporterà la <strong>perdita di una vita</strong> da parte nostra, ed una volta <strong>arrivati a 0, la partita terminerà.</strong></p>
<p>Sarà ovviamente possibile <strong>ottenere vite extra in-game, </strong>al pari di tutta una <strong>serie di potenziamenti</strong> utili al completamento della missione: più cannoni da cui sparare, diversi tipi di proiettili, piccole stazioni orbitanti che forniranno da scudo etc.etc.</p>
<p>Risulta palese come il <strong>Gameplay</strong> di <strong>Binarystar Infinity </strong>sia un&#8217;<strong>arma a doppio taglio,</strong> dal momento che, sebbene possa risultare <strong>stimolante</strong> per degli ipotetici <strong>hardcore gamers, </strong>otterrà l&#8217;effetto opposto (essere particolarmente <strong>frustrante</strong>) per chi non cerca un&#8217;<strong>esperienza così punitiva.</strong></p>
<p>Questo <strong>non è ovviamente un difetto del titolo,</strong> dal momento che il suo <strong>scopo finale</strong> è quello di <strong>rievocare i fasti degli shoot&#8217;em up arcade dell&#8217;epoca, missione pienamente riuscita.</strong></p>
<figure id="attachment_286573" aria-describedby="caption-attachment-286573" style="width: 1280px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-286573 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/02/Binarystar-Infinity-3.jpg" alt="Binarystar Infinity" width="1280" height="720" title="Binarystar Infinity: pronti a tornare in sala giochi?"><figcaption id="caption-attachment-286573" class="wp-caption-text">Affrontare il boss di fine livello con un sola vita&#8230;altro che Darl Souls!</figcaption></figure>
<h2>Comparto Tecnico: colonna sonora spettacolare, grafica molto apprezzabile ma con evidenti difetti di progettazione</h2>
<p>In merito al <strong>Comparto Tecnico </strong>di <strong>Binarystar Infinity </strong>c&#8217;è molto da dire, iniziando dalla <strong>colonna sonora stellare </strong>composta da <strong>Christophe Leipp-Casallès. </strong>Le <strong>armonie</strong> <strong>Dark-Synth </strong>risultano una vera e proprio<strong> arma in più,</strong> riuscendo a <strong>trascinare il giocatore</strong> in un vero e proprio <strong>vortice Sci-Fi.</strong></p>
<p>Già soltanto il <strong>tema principale, udibile nel menù iniziale, testimonia la qualità delle musiche</strong> presenti nel titolo.</p>
<p>A livello <strong>puramente personale</strong>, confesso di ascoltare la <strong>colonna sonora </strong>di <strong>Binarystar Infinity </strong>anche al di fuori del gioco.</p>
<p>Per quello che riguarda il <strong>Comparto Grafico</strong>, invece, sebbene anch&#8217;esso si attesti su <strong>livelli apprezzabili, </strong>vi è una <strong>grave pecca</strong> <strong>che mina la qualità totale del prodotto.</strong></p>
<p>La <strong>palette cromatica</strong> di <strong>Binarystar Infinity </strong>è composta unicamente dal <strong>contrasto bianco/nero, </strong>con la <strong>presenza molto limitata del colore rosso: </strong>ebbene, in-game risulterà <strong>estremamente difficile</strong> (per non dire impossibile) <strong>distinguere i proiettili avversari dagli sprite delle loro esplosioni.</strong></p>
<p>Troppe volte mi sono ritrovato ad essere <strong>colpito da qualcosa che non credevo essere un colpo avversario,</strong> ma bensì l&#8217;animazione di un&#8217;esplosione random.</p>
<p>Purtroppo, in un titolo come <strong>Binarystar Infinity, </strong>dove è <strong>necessario comprendere tutto ciò che accade su schermo,</strong> un <strong>difetto del genere</strong> risulta essere particolarmente <strong>limitante nel godimento</strong> finale del prodotto.</p>
<h2>Modalità Multiplayer ed Endgame</h2>
<p>Sarà possibile affrontare tutta la campagna di <strong>Binarystar Infinity </strong>in modalità <strong>Co-Op in locale. </strong>Attenzione però, questa scelta <strong>non comporterà un aumento della difficoltà,</strong> anzi, <strong>raddoppiando la potenza di fuoco, l&#8217;intera esperienza risulterà più semplice</strong> da portare a termine&#8230;a meno che non si decida di <strong>attivare il fuoco amico;</strong> in quel caso, l&#8217;<strong>inferno è assicurato.</strong></p>
<p>Una volta <strong>terminata la campagna principale, </strong>composta da <strong>8 missioni,</strong> sarà inoltre possibile <strong>sbloccare due nuove modalità</strong> (quattro se si considerano le rispettive modalità Co-Op annesse): la <strong>modalità survival </strong>(in pratica una <strong>endless run</strong>) e la <strong>modalità boss rush,</strong> dove potremmo <strong>affrontare tutti i boss precedentemente incontrati nel gioco.</strong></p>
<p>Piccola <strong>nota a margine: </strong>di norma <strong>Binarystar Infinity </strong>scorre in <strong>orizzontale, </strong>da sinistra verso destra, come i normali shoot &#8216;em up; sarà tuttavia <strong>possibile</strong> impostare il gameplay per <strong>farlo funzionare in verticale,</strong> quindi con la navicella sul fondo dello schermo ed i nemici che arrivano da sopra.</p>
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