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	<title>Beat Saber &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Beat Saber &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Beat Saber: finalmente aggiunto il multiplayer!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/beat-saber-finalmente-aggiunto-il-multiplayer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide de Rosa]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Oct 2021 06:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
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					<description><![CDATA[A lungo, Beat Saber ha costituito uno dei maggiori punti di riferimento di tutta l&#8217;esperienza VR e, da tempo, i fan chiedevano a gran voce l&#8217;implementazione di una modalità multiplayer, arrivata lo scorso anno su PC tramite SteamVR e Oculus, e ora finalmente accessibile a tutti coloro che giocano al titolo su PlayStation VR. Il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A lungo, <a href="https://www.icrewplay.com/giochi/beat-saber/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Beat Saber</strong></a> ha costituito <strong>uno dei maggiori punti di riferimento di tutta l&#8217;esperienza VR</strong> e, da tempo, i fan chiedevano a gran voce <strong>l&#8217;implementazione di una modalità multiplayer</strong>, arrivata <strong>lo scorso anno su PC</strong> tramite SteamVR e Oculus, e <strong>ora finalmente accessibile a tutti coloro che giocano al titolo su PlayStation VR</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-360100 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/maxresdefault-1-3.jpg" alt="Beat Saber" width="1280" height="720" title="Beat Saber: finalmente aggiunto il multiplayer!"></p>
<p>Il gioco è stato pubblicato originariamente il <strong>1°maggio del 2018</strong> e, per oltre due anni e mezzo, il team di sviluppo <a href="https://twitter.com/beatgamesstudio?lang=it" target="_blank" rel="noopener"><strong>Beat Game Studio</strong></a> <strong>ha continuato a supportare il titolo con contenuti gratuiti e svariati aggiornamenti</strong>. Anche sul visore Sony <strong>la modalità multiplayer è implementata gratuitamente</strong>, ma è <strong>necessario essere abbonati al PlayStation Plus per usufruirne</strong>. Ecco un trailer che ne celebra il lancio.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Beat Saber - Multiplayer Trailer | PS VR" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ZMBqlCRwCg8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Alcuni dettagli sulla modalità multiplayer di Beat Saber</h2>
<p><strong>La modalità prevede tutte le funzionalità già viste su PC</strong>. Sebbene <strong>al momento non sia possibile giocare in cross-play</strong>, tramite<a href="https://twitter.com/BeatSaber/status/1452652352763203595" target="_blank" rel="noopener"><strong> Twitter</strong></a> Beat Games ha definito la modalità come <em>&#8220;non ancora disponibile&#8221;</em>, lasciando intravedere un qualche <strong>spiraglio di speranza per una futura implementazione</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-292368 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Beat-Saber-Recensione-PSVR.jpg" alt="beat saber aggiornamento 1.13.4 feature playstation vr" width="1920" height="1080" title="Beat Saber: finalmente aggiunto il multiplayer!"></p>
<p>Con il multiplayer, sarà possibile entrate in <strong>Partite Rapide e Partite Private con un limite di 5 giocatori massimi</strong>. In caso di vittoria, i giocatori verranno celebrati con <strong>un&#8217;inedita animazione che li vede salire su un podio</strong>, accompagnati da fuochi d&#8217;artificio. In aggiunta a ciò, verranno <strong>assegnati riconoscimenti in base a diversi attributi</strong>, come ad esempio &#8220;più preciso&#8221; o &#8220;più lento&#8221;.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-360099 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/Beat-Saber-multiplayer.jpg" alt="Beat Saber" width="1200" height="670" title="Beat Saber: finalmente aggiunto il multiplayer!"></p>
<p><strong>Beat Saber</strong> è attualmente su <strong>PC</strong>, <strong>Oculus</strong>, e <strong>PlayStation VR</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beat Saber, la lista completa delle nuove feature introdotte dalla versione 1.13.4</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/beat-saber-la-lista-completa-delle-nuove-feature-introdotte-dalla-versione-1-13-4/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sabino Virgilio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2021 20:30:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Beat Saber è sicuramente uno dei titoli VR più apprezzati all&#8217;interno del panorama videoludico. Nonostante la sua semplicità, il music game realizzato da Beat Games ha scalato la classifica dei titoli di maggior successo all&#8217;interno del parco titoli VR. Con l&#8217;ultimo aggiornamento alla versione 1.13.4 sono stati corretti diversi bug, è stata migliorata l&#8217;interfaccia utente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Beat Saber</strong> è sicuramente uno dei titoli VR più apprezzati all&#8217;interno del panorama videoludico. Nonostante la sua semplicità, il music game realizzato da <strong>Beat Games</strong> ha scalato la classifica dei titoli di maggior successo all&#8217;interno del parco titoli VR.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/jgb3lnex04h41.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292365" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/jgb3lnex04h41.jpg" alt="beat saber aggiornamento 1.13.4 feature playstation vr" width="1920" height="1080" title="Beat Saber, la lista completa delle nuove feature introdotte dalla versione 1.13.4"></a></p>
<p>Con l&#8217;ultimo <strong>aggiornamento alla versione 1.13.4</strong> sono stati corretti diversi bug, è stata migliorata l&#8217;interfaccia utente e <strong>sono state aggiunte diverse nuove feature</strong>.</p>
<h2>Beat Saber versione 1.13.4</h2>
<p>Oltre a risolvere alcuni bug presenti all&#8217;interno del titolo il recente update pubblicato il 9 marzo ha donato un nuovo volto alla schermata dei punteggi, presente alla fine di ogni match multiplayer e ha introdotto nuovi badge.</p>
<p>Gli sviluppatori hanno inserito all&#8217;interno di <strong>Beat Saber</strong> ben undici nuovi badge, riservati al comparto multiplayer, e hanno aggiunto nuovi brani all&#8217;interno del vasto comparto titoli.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/D91LJfcXkAAKz3K.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292366" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/D91LJfcXkAAKz3K.jpg" alt="beat saber aggiornamento 1.13.4 feature playstation vr" width="1200" height="675" title="Beat Saber, la lista completa delle nuove feature introdotte dalla versione 1.13.4"></a></p>
<p>Di seguito troverai tutti i dettagli sulle nuove funzionalità introdotte dall&#8217;aggiornamento alla versione 1.13.4 di <strong>Beat Saber</strong>:</p>
<ul>
<li>Nuova schermata dei punteggi per la modalità multiplayer.</li>
<li>Badge aggiuntivi alla fine di ogni partita della modalità multiplayer.</li>
<li>Nuovi modificatori.</li>
<li>Aggiunta di una nuova interfaccia utente all&#8217;interno del menù principale.</li>
<li>Nuovi brani.</li>
<li>Da questo momento anche gli altri giocatori, durante una partita in multiplayer, avranno la possibilità di modificare i colori delle spade laser e dei dot.</li>
<li>Sistema di illuminazione aggiornato</li>
<li>Correzione di alcuni bug e varie modifiche aggiuntive</li>
</ul>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/maxresdefault-3.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292367" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/maxresdefault-3.jpg" alt="beat saber aggiornamento 1.13.4 feature playstation vr" width="1280" height="720" title="Beat Saber, la lista completa delle nuove feature introdotte dalla versione 1.13.4"></a></p>
<h3>I nuovi badge di Beat Saber</h3>
<ul>
<li><strong>Perfectionist</strong> – Nessun errore</li>
<li><strong>Longest Journey</strong> – Migliore combo</li>
<li><strong>Casual Cutter</strong> – Peggiore combo</li>
<li><strong>Saber Surgeon</strong> – Migliore precisione</li>
<li><strong>Lumberjack</strong> – Peggiore precisione</li>
<li><strong>Jazz Hands</strong> – Miglior gioco di mani</li>
<li><strong>Fencer</strong> – Peggior gioco di mani</li>
<li><strong>Restless Slicer</strong> – Migliori movimenti con la spada</li>
<li><strong>Nihilist</strong> – Peggiori movimenti con la spada</li>
<li><strong>No Mercy</strong> – Fendenti migliori</li>
<li><strong>Air Slicer</strong> – Fendenti peggiori</li>
</ul>
<p><strong>Beat Saber</strong> è attualmente disponibile su<strong> PlayStation 4</strong> tramite <strong>PlayStation VR</strong> e su <strong>PC</strong>, tramite tutti i visori attualmente in commercio, inclusi il <strong>Valve Index</strong>, l&#8217;<strong>HTC Vive</strong>, il <strong>Windows Mixed Reality</strong> e tutti i modelli della <strong>Oculus</strong>.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Beat-Saber-Recensione-PSVR.jpg"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-292368" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Beat-Saber-Recensione-PSVR.jpg" alt="beat saber aggiornamento 1.13.4 feature playstation vr" width="1920" height="1080" title="Beat Saber, la lista completa delle nuove feature introdotte dalla versione 1.13.4"></a></p>
<p><strong>Beat Saber</strong> è stato pubblicato per la prima volta nel 2019 e da allora la critica non fa altro che apprezzarlo, guadagnandosi così il favore di tutti gli amanti dei music game e della realtà virtuale. Dopo la sua pubblicazione <strong>il titolo è stato più volte aggiornato e sono stati pubblicati diversi bundle, utili ad implementare il parco titoli</strong> presente all&#8217;interno di <strong>Beat Saber</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Facebook acquista i diritti di Beat Saber: è solo l&#8217;inizio!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/facebook-acquista-i-diritti-di-beat-saber-e-solo-linizio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Nov 2019 11:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Da qualche hanno è cominciato un periodo di consolidamento da parte di alcune società del mondo dei videogiochi, colossi che hanno inglobato promettenti studi di sviluppo nelle loro fila. I nomi di questi colossi sono sempre i soliti, ma stavolta ne entra in campo uno piuttosto inaspettato. Facebook, con la sua iniziativa per Oculus VR, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da qualche hanno è cominciato un periodo di consolidamento da parte di alcune società del mondo dei videogiochi, colossi che hanno inglobato promettenti studi di sviluppo nelle loro fila. I nomi di questi colossi sono sempre i soliti, ma stavolta ne entra in campo uno piuttosto inaspettato. Facebook, con la sua iniziativa per Oculus VR, entra a gamba tesa nel mondo del gaming acquistando Beat Games, lo sviluppatore del Beat Saber che tanto ha spopolato fra i fan di Star Wars, e non solo.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="THIS BEAT SABER LEVEL IS INSANE (3000+ NOTES)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3ehSPtWoiuc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>L&#8217;acquisizione è stato annunciata <a href="https://www.oculus.com/blog/welcoming-beat-games-to-facebook/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">tramite Facebook</a> stesso, assieme a una FAQ che spiega la situazione in cui lo studio di Beat Saber, Beat Games, è ora sotto la protezione di Mark Zuckemberg. La questione più interessante si trova alla fine dell&#8217;annuncio introduttivo: viene affermato esplicitamente che presto arriveranno ancora più acquisizioni e che la società non ha intenzione di fermarsi qui.</p>
<blockquote><p>&#8220;Stiamo esplorando molti modi per accelerare l&#8217;ascesa della realtà virtuale e pensiamo che il prossimo anno sarà costellato da entusiasmanti annunci VR. Siamo entusiasti di avere Beat Games nel nostro team. Questo è solo l&#8217;inizio.&#8221;</p></blockquote>
<p>Microsoft ha acquistato molti studi, con la Sony che ha preso parte a questo &#8220;shopping&#8221; di software house con il recente acquisto di <strong>Insomniac Games</strong>. In questo momento sembra che Facebook si stia principalmente orientando sul business della realtà virtuale, ma chissà a cosa porterà questo &#8220;inizio&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beat Saber è il titolo di lancio di Oculus Quest</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/beat-saber-e-il-titolo-di-lancio-di-oculus-quest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Federico Galli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Mar 2019 20:30:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Beat Saber è un gioco sviluppato da Beat Games, un piccolo studio ceco che si è fatto conoscere proprio con la creazione di questo rhythm game per la realtà virtuale. Il gioco consiste nel tagliare, con delle spade laser, dei blocchi rossi e blu che vengono incontro al giocatore a ritmo di musica rispettando le [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Beat Saber</strong> è un gioco sviluppato da <strong>Beat Games</strong>, un piccolo studio ceco che si è fatto conoscere proprio con la creazione di questo <strong>rhythm game </strong>per la realtà virtuale. Il gioco consiste nel <strong>tagliare</strong>, con delle <strong>spade laser</strong>, dei blocchi rossi e blu che vengono incontro al giocatore a <strong>ritmo di musica</strong> rispettando le direzioni delle frecce disegnate sopra di essi.</p>
<p>L&#8217;ormai famoso gioco <strong>VR </strong>verrà presentato come titolo di lancio di <strong>Oculus Quest</strong> per il rilascio dell&#8217;headset, entro la fine dell&#8217;anno.</p>
<p>Mentre la realtà virtuale continua ad essere una tecnologia in sviluppo nel mondo dei videogiochi, <strong>Beat Saber</strong> è stato considerato una vera e propria <strong>&#8220;Killer App&#8221;</strong> per VR.</p>
<p>A differenza delle versioni precedenti per <strong>PlayStation VR</strong> e <strong>PC VR</strong>, la versione per il nuovo visore Oculus darà la possibilità di giocare in piena libertà <strong>senza la limitazione causata dai cavi</strong>, permettendo così una <strong>mobilità</strong> praticamente <strong>a 360°</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="If You Want to ESCAPE with Me...Beat Saber ft SwanVR" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gV1sw4lfwFw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Oculus Quest</strong>, invece, debutterà questa primavera e, visto il successo che <strong>Beat Saber</strong> ha avuto lo scorso anno, non sorprende la decisione di <strong>Oculus</strong> di volere il famoso <strong>rhythm game</strong> come titolo di punta per la sua prossima creazione. Il gioco ha fatto registrare oltre un milione di vendite dalla sua uscita e la sua prossima versione farà divertire ancora di più la prossima generazione di possessori dell&#8217; headset Oculus.</p>
<p><strong>Beat Saber</strong> è attualmente disponibile per <strong>PC</strong> e <strong>PS4</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beat Saber riceverà nuova musica con il primo Music Pack</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/beat-saber-ricevera-nuova-musica-con-il-primo-music-pack/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/beat-saber-ricevera-nuova-musica-con-il-primo-music-pack/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Mar 2019 14:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation VR]]></category>
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					<description><![CDATA[Esiste qualcuno che abbia visto Star Wars senza desiderare di impugnare le spade laser? Io credo di no. PlayStation VR dà questa possibilità a ritmo di musica grazie ad uno dei suoi titoli di maggior successo. Dal 14 marzo Beat Saber riceverà il primo Music Pack che va ad ampliare il repertorio musicale, fornendo nuove [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Esiste qualcuno che abbia visto Star Wars senza desiderare di impugnare le spade laser? Io credo di no. <strong>PlayStation VR</strong> dà questa possibilità a ritmo di musica grazie ad uno dei suoi titoli di maggior successo. <strong>Dal 14 marzo Beat Saber riceverà il primo Music Pack</strong> che va ad ampliare il repertorio musicale, fornendo nuove tracce da giocare a suon di update.</p>
<p>Il gioco ha riscosso alto gradimento e successo nel mondo VR, un po&#8217; perché ha permesso di coronare uno dei sogni più reconditi dei fan di Star Wars, un po&#8217; perché ha mescolato questa passione largamente condivisa con la musica e un gameplay frenetico veramente divertente. La pecca che gli è stata recriminata da molti riguarda appunto la scarsità delle tracce disponibili nella libreria.</p>
<p>Beat Saber, per chi non lo conoscesse, è un gioco in realtà virtuale che applica lo stesso principio di Guitar Hero, solo che invece di toccare i tasti giusti sulla chitarra, il giocatore deve colpire le sagome che gli si scagliano contro nella direzione indicata sopra di esse e con il colore della spada corrispondente, analogamente a quanto veniva chiesto nel vecchissimo gioco per PlayStation 2 Athens 2004 sulle Olimpiadi, quando si eseguivano le esibizioni di ginnastica. Colpendo nel modo corretto e nel tempo giusto, si possono collezionare combo e quindi accumulare punteggi più alti, dinamica forse ancor più nota per Just Dance.</p>
<p>Come in tutti i giochi di questo tipo, la difficoltà varia da livello a livello, raggiungendo momenti di nevrosi interessanti che però permettono movimenti, se fatti correttamente, quasi da combattimenti tra Jedi e Sith, come in questo video:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="THIS BEAT SABER LEVEL IS INSANE (3000+ NOTES)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3ehSPtWoiuc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Il prossimo DLC per Beat Saber sarà rilasciato contemporaneamente per PlayStation 4 e per PC</strong>. Sebbene sia in programma fornire ai giocatori <strong>futuri add-on gratuiti</strong>, cosa che speriamo vivamente arrivi presto su tutte le piattaforme dato che il loro sviluppo è quasi a fine, <strong>quello annunciato per il 14 marzo sembrerebbe essere a pagamento</strong>, costringendo i giocatori a spendere ulteriore denaro per arricchire l&#8217;esperienza di un gioco già in loro possesso.</p>
<p>Infine, insieme a tutte queste dichiarazioni, <strong>un tweet mostra una nuova UI</strong> che dovrebbe essere implementata nel prossimo futuro per semplificare la navigazione nel menù e nella lista delle tracce musicali.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="it">
<p dir="ltr" lang="en">? WE HAVE THE DATE! ? Our first Music Pack lands in Beat Saber on March 14th!</p>
<p>See a little sneak peek to our updated UI so you can easily browse OSTs and upcoming Music Packs. <a href="https://t.co/GiTLvAdBKG">pic.twitter.com/GiTLvAdBKG</a></p>
<p>— Beat Saber (@BeatSaber) <a href="https://twitter.com/BeatSaber/status/1102611891543834624?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">4 marzo 2019</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Beat Games e Subpac: un Beat Saber anche per non udenti</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/beat-games-e-subpac-un-beat-saber-anche-per-non-udenti/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicola Mondelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Feb 2019 08:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Da musicista, uno dei timori maggiori, se non il più grande in assoluto, è di non poter essere più capaci di suonare lo strumento da noi prescelto: sia esso una chitarra, un sassofono o persino le corde vocali, il terrore di non poter più esercitare l&#8217;arte melodica è sempre in agguato. Parimenti, un altro strumento [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Da musicista, uno dei timori maggiori, se non il più grande in assoluto, è di non poter essere più capaci di suonare lo strumento da noi prescelto: sia esso una chitarra, un sassofono o persino le corde vocali, il terrore di non poter più esercitare l&#8217;arte melodica è sempre in agguato. Parimenti, un altro strumento importante, se non il più importante di tutti nell&#8217;esercizio musicale e non, è quello dell&#8217;<strong>udito</strong>, e ancor maggiore, quindi, è il terrore di poterlo perdere. Proprio su questa riflessione è partita la nuova iniziativa di <strong>Jaroslav Beck</strong>, il quale, oltre a essere CEO di <strong>Beat Games </strong>e creatore del <em>rhthm game</em> in realtà virtuale <em><strong>Beat Saber</strong></em>, è anche un musicista. Per questa ragione, nonché per una sempre più ampia politica di <strong>integrazione e accessibilità</strong><strong> </strong>all&#8217;interno del panorama videoludico (basti pensare alle opzioni per ipovedenti in giochi come <em><strong>The Division 2</strong></em> e <em><strong>Far Cry New Dawn</strong></em>), Beat Games ha intrapreso un&#8217;iniziativa atta a <strong>rendere più immersiva l&#8217;esperienza di gioco per i non udenti</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">I believe that <a href="https://twitter.com/BeatSaber?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@beatsaber</a> in VR is one of the most intense ways how to experience music today. We&#39;re starting our collaboration with the deaf community, <a href="https://twitter.com/SUBPAC?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@subpac</a> and <a href="https://twitter.com/oculus?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">@oculus</a> to bring this special experience to everyone. Thank you all for help 🙏💙 <a href="https://t.co/EV8l8lCXls">https://t.co/EV8l8lCXls</a></p>
<p>&mdash; Jaroslav Beck (@JaroslavBeck) <a href="https://twitter.com/JaroslavBeck/status/1097178398336655360?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">February 17, 2019</a></p></blockquote>
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<p>Per fare ciò, l&#8217;intraprendente mister Beck è volato da Praga fino a Londra per incontrare i ragazzi di <strong>Subpac</strong>, una compagnia specializzata in <strong>supporti di esperienza tattile supplementare per non udenti</strong>. Come si evince dal <em>tweet,</em> il dispositivo (personalizzato per l&#8217;occasione con il logo di <em>Beat Saber</em>) è una sorta di giubbino provvisto di subwoofer all&#8217;interno dello schienale, atto a trasmettere le vibrazioni delle tracce musicali direttamente al corpo di chi lo indossa. Lo scopo: far vivere appieno l&#8217;esperienza di gioco non soltanto visivamente ma a 360 gradi anche a chi è affetto da disabilità sensoriali.</p>
<p>La sperimentazione dell&#8217;apparecchio (il cui costo, purtroppo, è ancora piuttosto elevato &#8211; circa <strong>350 dollari</strong>) è stata condotta in ambiente universitario su tre differenti soggetti: <strong>Chris Fonseca</strong>, ballerino e coreografo sordo; <strong>Troi Lee</strong>, AKA <strong>DJ Chinaman</strong>, fondatore della <em>community</em> musicale <strong>Deaf Rave</strong>, creata da sordi e per i sordi; <strong>Matthew Taylor</strong>, AKA <strong>Mc Geezer</strong>, anche lui membro attivo della <em>community </em>di Deaf Rave.</p>
<p>Tutti e tre si sono dichiarati entusiasti dell&#8217;esperienza e hanno sostenuto come l&#8217;esperimento abbia piantato in loro il seme del desiderio di migliorarsi nell&#8217;ambito dell&#8217;esperienza di gioco.</p>
<p>L&#8217;obiettivo a lungo termine di mister Beck è far sì che la <em>partnership </em>tra Beat Games, <em>Beat Saber</em> e Subpac possa condurre, in tempi che si sperano non troppo lunghi, a un prezzo di mercato più accessibile e, perché no, anche alla possibilità dell&#8217;accesso di un non udente ai vertici della classifica di gioco globale.</p>
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