    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Beastro &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/giochi/beastro/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 14 Jun 2026 08:09:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/03/logo_bianco_mobile-2.svg</url>
	<title>Beastro &#8211; iCrewPlay.com</title>
	<link>https://www.icrewplay.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Beastro e Starseeker su Game Pass: i due day one di giugno che meritano attenzione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/beastro-starseeker-game-pass-giugno-2026-day-one/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Jun 2026 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=559989</guid>

					<description><![CDATA[L'11 giugno 2026 sono entrati su Game Pass Ultimate tre titoli day one: Beastro, Frog Sqwad e Starseeker: Astroneer Expeditions. Tra questi, Beastro e Starseeker sono i due che raccontano meglio la direzione del servizio verso produzioni originali e diversificate. Ecco perché vale la pena provarli.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>L&#8217;<strong>11 giugno 2026</strong> sono entrati su <strong>Xbox Game Pass Ultimate</strong> e <strong>PC Game Pass</strong> tre titoli in contemporanea con il lancio: <strong>Beastro</strong>, <strong>Frog Sqwad</strong> e <strong>Starseeker: Astroneer Expeditions</strong>. Tra questi, i due che meritano una segnalazione separata sono Beastro e Starseeker: non per escludere Frog Sqwad, un party game cooperativo divertente ma più circoscritto nel suo obiettivo, ma perché Beastro e Starseeker fanno cose diverse da tutto il resto del catalogo del mese. Come avevamo già analizzato nel nostro <a href="https://www.icrewplay.com/xbox-game-pass-giugno-2026-arrivo-rimozioni/">articolo completo su Game Pass di giugno</a>, il mese ruota attorno a Persona 5 Royal e ai day one dell&#8217;Xbox Games Showcase. Beastro e Starseeker vivono nell&#8217;ombra di quei nomi, e non dovrebbero.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Beastro: cucina, deckbuilding e marionette in un cozy RPG inaspettato</h2>



<p><strong>Beastro</strong> è il tipo di gioco che non riesci a descrivere in una frase sola. Il protagonista è <strong>Panko</strong>, un giovane chef che deve gestire il ristorante del proprio mentore scomparso mentre cerca di salvare il suo villaggio dall&#8217;attacco dei mostri. Fin qui sembra un cozy life sim, e in parte lo è: ci sono ricette da scoprire, ingredienti da raccogliere, clienti da soddisfare. Ma Beastro aggiunge uno strato completamente inaspettato. Gli eroi che combattono i mostri per conto di Panko sono <strong>marionette</strong>, e la loro forza dipende non solo dalle carte del mazzo con cui il giocatore costruisce le loro capacità, ma anche dai pasti che Panko prepara per loro. Cucinare bene potenzia il mazzo. Il mazzo determina come si combatte. Il combattimento decide le sorti del villaggio. È un loop di gameplay che intreccia simulazione culinaria, deckbuilding e gestione del ristorante in un modo che non ha precedenti diretti nel genere. Il tono è rilassante, l&#8217;estetica è colorata e infantile nel senso migliore del termine, ma la profondità del sistema di carte e la varietà delle ricette offrono molto più di quanto l&#8217;aspetto esteriore suggerisca. Per chi su Game Pass ha amato titoli come Hades per la costruzione delle build o Stardew Valley per il loop quotidiano, Beastro è un incrocio insolito tra i due mondi.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Starseeker: Astroneer Expeditions, il survival spaziale pensato per essere giocato nel tempo</h2>



<p><strong>Starseeker: Astroneer Expeditions</strong> è già stato trattato nel dettaglio nel nostro <a href="https://www.icrewplay.com/starseeker-astroneer-expeditions-early-access-11-giugno-2026/">articolo dedicato al lancio in Early Access</a>, ma nel contesto di Game Pass merita una segnalazione specifica. È il titolo più ambizioso del lotto di giugno, e anche quello che richiede un approccio diverso rispetto alla maggior parte dei giochi del catalogo. Starseeker è in <strong>Game Preview</strong>, ovvero in accesso anticipato: non è un gioco finito, ma una versione funzionante e stabile di un progetto in sviluppo attivo con aggiornamenti mensili garantiti. Questo lo distingue da quasi tutto il resto del catalogo. Non è un gioco da completare in fretta: è un gioco da seguire nel tempo, tornandoci ogni mese per vedere cosa è cambiato. Il modello è identico a quello già visto con Halo Infinite al lancio o con Sea of Thieves, che su Game Pass è diventato uno dei titoli con la retention più alta della piattaforma. Per chi ha amato il primo Astroneer, Starseeker porta un&#8217;evoluzione naturale e pensata: stesso universo, stesso senso di scoperta, ma con spedizioni a tempo, missioni coopernative strutturate e una stazione spaziale persistente che cresce partita dopo partita. Sistema di monetizzazione assente, crossplay completo, aggiornamenti mensili confermati: è esattamente il tipo di gioco per cui il Game Pass ha senso.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Perché questi due titoli raccontano qualcosa sul Game Pass del 2026</h2>



<p>Beastro e Starseeker condividono una caratteristica che li distingue dalla maggior parte dei day one del servizio: <strong>non esistono per giustificare l&#8217;abbonamento con il proprio nome</strong>. Persona 5 Royal entra su Game Pass e l&#8217;abbonamento si giustifica da solo: è un gioco da 100 ore, amato, riconoscibile. Beastro e Starseeker non hanno quel tipo di peso specifico, e proprio per questo sono più interessanti come indicatori della direzione del servizio. Microsoft sta cercando di costruire un catalogo in cui i titoli più piccoli, più originali, più difficili da vendere con un singolo screenshot, trovano un pubblico che altrimenti non avrebbero mai raggiunto. Beastro a 15 euro autonomo viene valutato con scetticismo: cosa sarà mai, un gioco di cucina con le carte? Su Game Pass lo si prova per curiosità, e spesso si scopre qualcosa di inaspettato. Starseeker da solo chiede 29,99 euro per un Early Access: è una cifra ragionevole, ma richiede una fiducia nello studio che non tutti sono disposti a dare. Su Game Pass quella fiducia non è necessaria: si prova, e se funziona si continua. È esattamente il tipo di scommessa che il servizio dovrebbe fare, e che negli anni migliori di Game Pass ha prodotto le scoperte più interessanti del catalogo. Per tutti gli aggiornamenti sulle uscite mensili di Game Pass potete seguire la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/category/microsoft/">sezione Microsoft su iCrewPlay</a> e il <a href="https://news.xbox.com/it-it/" target="_blank" rel="noopener">blog ufficiale Xbox Wire Italia</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Beastro demo Steam: cosa offre davvero la nuova prova del gioco?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/beastro-demo-steam-annuncio-ps5-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Massimo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Dec 2025 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=551549</guid>

					<description><![CDATA[Beastro arriva con una demo giocabile su Steam, pensata per mostrare subito l’impostazione del progetto. Il team di Timberline Studio ha portato il titolo al Day of the Devs, accompagnandolo con una versione di prova che mette in evidenza il mix tra cucina, farming leggero e deckbuilding strategico. L’obiettivo è attirare chi cerca un’esperienza accogliente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Beastro</strong> arriva con una <strong>demo giocabile su <a href="https://www.icrewplay.com/cyberwar-neon-city-anteprima/" data-type="post" data-id="550553">Steam</a></strong>, pensata per mostrare subito l’impostazione del progetto. Il team di <strong>Timberline Studio</strong> ha portato il titolo al <strong>Day of the Devs</strong>, accompagnandolo con una versione di prova che mette in evidenza il mix tra <strong>cucina</strong>, <strong>farming leggero</strong> e <strong>deckbuilding strategico</strong>. L’obiettivo è attirare chi cerca un’esperienza accogliente ma con un sistema di combattimento basato su scelte mirate.</p>



<p>La demo permette di entrare a <strong>Palo Pori</strong>, villaggio popolato da creativi e artigiani. Qui incontriamo <strong>Panko</strong>, il giovane chef protagonista. Le prime fasi introducono un contesto sereno, ma con un’ombra crescente che minaccia la comunità. Il gioco punta molto sul contrasto tra atmosfera pacifica e tensioni esterne.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Cooking minigame: la cucina come motore del gameplay</h3>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Beastro | Steam Demo Out Now" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/whSg2y3UaG4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>La cucina è il fulcro dell’esperienza. Le sezioni culinarie propongono una serie di minigame in cui bisogna <strong>tagliare ingredienti</strong>, <strong>cuocere piatti</strong>, <strong>gestire i tempi</strong>, mantenendo ritmo e precisione. È una parte che resta sempre al centro della progressione, perché ogni ricetta serve a potenziare gli alleati.</p>



<p>Gli ingredienti nascono da un sistema di <strong>coltivazione</strong> semplice, ma utile per strutturare ricette avanzate. Panko non combatte direttamente: il suo ruolo è supportare gli altri, ed è da qui che nasce l’idea di gameplay basata sulla “strategia da cucina”.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Deckbuilding: ogni ricetta diventa una carta</h3>



<p>Il collegamento più interessante arriva quando ogni pietanza si trasforma in una <strong>carta</strong>. Le carte forniscono <strong>potenziamenti</strong>, <strong>abilità</strong>, <strong>azioni speciali</strong> per i <strong>Caretakers</strong>, i difensori del villaggio. La demo mostra un piccolo set di carte, sufficiente per comprendere il funzionamento del sistema.</p>



<p>Le battaglie vengono presentate come <strong>spettacoli di marionette</strong>, un approccio visivo distintivo che mette il titolo in una categoria a parte rispetto ai tradizionali deckbuilder. Questa scelta conferisce leggerezza e aiuta chi si avvicina al genere per la prima volta.</p>



<p>Chi ama titoli come <strong>Slay the Spire</strong> o <strong>Wildfrost</strong> troverà un’impostazione più morbida ma comunque basata su decisioni chiare. L’idea forte è il legame tra cucina e combattimento: prepari piatti, ottieni carte, costruisci strategie.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Palo Pori: un villaggio da conoscere un ingrediente alla volta</h3>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Beastro-_-Steam-Demo-Out-Now-0-32-screenshot-1024x576.png" alt="beastro-demo-steam-annuncio-ps5-2026" class="wp-image-551559" title="Beastro demo Steam: cosa offre davvero la nuova prova del gioco?"></figure>



<p>Palo Pori funziona da hub centrale. Anche nella demo limitata, emergono lo stile caldo e i toni accoglienti degli abitanti. Gli NPC, spesso artigiani, spiegano piccoli dettagli della comunità e rendono il contesto più vivo.</p>



<p>Il gioco riprende alcune sensazioni tipiche dei titoli cozy, con ritmo tranquillo e attività quotidiane, ma aggiunge un layer strategico che permette di dare più spessore al gameplay.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Annuncio PS5 e nuove piattaforme: una diffusione più ampia</h3>



<p>Timberline Studio ha confermato che <strong>Beastro arriverà su PlayStation 5 nel 2026</strong>, affiancandosi alle versioni <strong>PC</strong>, <strong>Xbox Series X|S</strong> e all’uscita su <strong>Game Pass</strong>. Una scelta importante per raggiungere un pubblico più vasto, soprattutto considerando la crescita dei giochi cozy su console.</p>



<p>Il passaggio al Day of the Devs posiziona il progetto sotto i riflettori in una fase chiave dello sviluppo, mentre la finestra di lancio 2026 indica una produzione che sta entrando nella fase più definita.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Trailer: il primo impatto visivo</h3>



<p>Il nuovo <strong>trailer</strong> mostra molte delle componenti già presenti nella demo: animazioni morbide, colori luminosi, sequenze culinarie e momenti di combattimento in stile teatrale. È una presentazione costruita per trasmettere subito il tono leggero e creativo del titolo.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Una demo che chiarisce la direzione del progetto</h3>



<figure class="wp-block-image size-full"><img decoding="async" width="640" height="360" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2025/12/Beastro-_-Steam-Demo-Out-Now-0-11-screenshot.png" alt="beastro-demo-steam-annuncio-ps5-2026" class="wp-image-551560" title="Beastro demo Steam: cosa offre davvero la nuova prova del gioco?"></figure>



<p>La demo punta a far capire che Beastro non è solo un cozy con estetica invitante: il sistema di design unisce <strong>cucina</strong>, <strong>coltivazione</strong> e <strong>deckbuilding</strong> in un loop di gioco che può crescere molto con lo sviluppo completo. La base è solida e le idee principali sono già tutte presenti.</p>



<p>Chi apprezza esperienze rilassanti ma con una componente strategica troverà in Beastro un titolo da seguire. Il ruolo di <strong>Panko</strong> come chef strategico crea un’identità riconoscibile.</p>



<p>La <strong>demo è disponibile su Steam</strong> per chi vuole testare la struttura del gioco.</p>



<p><strong>Seguici su <a href="https://www.instagram.com/icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a> per restare aggiornato</strong></p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
