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	<title>Ball laB II &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Ball Lab II la recensione per Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco Consiglio]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Nov 2023 17:30:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch]]></category>
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					<description><![CDATA[Ball Lab II sviluppato da Victor Yuruk e pubblicato da Eastasiasoft Limited (sì la stessa che ci propina i giochi con le donnine mezze nude), è un platform a livelli che mette da parte del tutto la parte grafica per concentrarsi su un gameplay fortemente essenziale e votato al trial &#38; error. Un titolo che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Ball Lab II</strong> sviluppato da <strong>Victor Yuruk</strong> e pubblicato da <a href="https://www.eastasiasoft.com/" target="_blank" rel="nofollow noopener">Eastasiasoft Limited</a> (sì la stessa che ci propina i giochi con le <a href="https://www.icrewplay.com/poker-pretty-girls-poker-di-eastasiasoft/" target="_blank" rel="nofollow noopener">donnine mezze nude</a>), è un platform a livelli che mette da parte del tutto la parte grafica per concentrarsi su un <strong>gameplay</strong> fortemente essenziale e votato al <strong>trial &amp; error</strong>. Un titolo che difficilmente entrerà negli annali come il gioco più entusiasmante di sempre, che ha dalla sua davvero poche note positive e tantissime note negative.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Ball laB II Trailer (Switch, PlayStation, Xbox)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/KBwamjt2OvU?start=3&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Una palla che gira per i livelli</h2>
<p>In <strong>Ball laB II</strong> impersonerai una piccola palla e dovrai attraversare <strong>50 livelli</strong> diversi per portare a termine il gioco. Questo è uno di quei titoli in cui dovrai aspettarti di <strong>morire</strong> parecchie volte. Lo scopo primario del titolo è <strong>evitare spuntoni</strong>, <strong>voragini</strong> e ogni tipo di ostacolo, saltando attraverso livelli per arrivare ad un punto della mappa.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-463654 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/11/Ball-laB-II-cop-1024x512.jpeg" alt="Ball laB II" width="1024" height="512" title="Ball Lab II la recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>Per arrivarci dovrai sfruttare <strong>ascensori</strong>, quelli che sembrano <strong>campi</strong> <strong>gravitazionali</strong> e l’onnipresente (per questo genere di titoli) <strong>doppio salto</strong>. E dovrai farlo senza perdere la pazienza e lanciare il controller contro la TV, perché <strong>Ball laB II</strong> saprà mettere a durissima prova i tuoi nervi.</p>
<h2>Ball Lab II un tuffo nel passato</h2>
<p>Il gioco è <strong>semplice</strong> (forse troppo) e ricorda i vecchi giochi <strong>flash</strong> che spopolavano sul web nei primi anni 2000. I livelli da superare saranno <strong>50</strong> e per portare a termine tutto il gioco saranno necessarie all’incirca <strong>3 ore</strong> (ovviamente senza bloccarsi troppo in uno stage di gioco). Ad allungare un po’ il brodo, ci saranno <strong>tre</strong> <strong>diverse difficoltà</strong>, ma anche al livello più basso la sfida sarà sempre abbastanza presente.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-463655 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/11/Ball-laB-II-3.jpg" alt="Ball laB II" width="800" height="450" title="Ball Lab II la recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>Tuttavia il problema più grande di <strong>Ball laB II</strong> non risiede nella sua lunghezza, ma nella forte sensazione di <strong>frustrazione</strong> che ti assalirà, visto che alcune sezioni del gioco sono davvero al limite dell’assurdo. Oltre a questo, la mancanza di <strong>checkpoint</strong> nei livelli è un altro aspetto che non aiuta a rendere il gioco più scorrevole, specialmente quando ti troverai a un passo dal completare un livello e dovrai ricominciarlo dall’inizio.</p>
<h2>Graficamente meh</h2>
<p>Che dire graficamente <strong>Ball laB II</strong> è davvero imbarazzante. <strong>Piatto</strong> come pochi titoli al mondo. È vero che da un gioco simile non ci si aspetta tutta sta gran pulizia grafica, tuttavia c&#8217;è da ammettere che anche l’occhio vuole la sua parte. Non c’è uno straccio di <strong>animazione</strong>, se non per alcuni puntini che si muovono alla fine del livello.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-463653 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/11/Ball-laB-II-2-1024x576.jpeg" alt="Ball laB II" width="1024" height="576" title="Ball Lab II la recensione per Nintendo Switch"></p>
<p>La palla si sposterà in maniera “<em>piatta</em>” e non darà quella sensazione di rotolamento che ti aspetteresti da una sfera. Anche gli <strong>sfondi</strong> e i <strong>livelli</strong> saranno tutti <strong>bianchi</strong> e <strong>arancioni</strong>, eccezion fatta per gli spuntoni che saranno <strong>neri</strong>. Bastava davvero veramente poco per rendere questo titolo un po&#8217; più gradevole, che questo fosse stato uno sfondo colorato, oppure un colore diverso per i gli ostacoli proposti, ma in questo maniera io riassumo il tutto con una sola parola: <strong>pigrizia</strong>.</p>
<p>Non parliamo poi dei <strong>suoni ambientali</strong> assolutamente non pervenuti. L’unico <strong>audio</strong> che ti accompagnerà per tutta la durata dei <strong>50 livelli</strong> sarà della musica elettronica, molto ripetitiva che verrà trasmessa in <strong>loop</strong>.</p>
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