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	<title>Aureole: Wings of Hope &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Aureole: Wings of Hope, recensione (PlayStation 5)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato da Team Stargazers e pubblicato da JanduSoft, Aureole: Wings of Hope è un colorato e surreale platform in 2D che fa il verso un po’ a Sonic per quanto riguarda la velocità che è in grado di conquistare lungo i suoi livelli prettamente lineari e a scorrimento orizzontale. Noi abbiamo affrontato i demoni nei [&#8230;]]]></description>
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<p>Sviluppato da<strong> Team Stargazers</strong> e pubblicato da <strong>JanduSoft</strong>, Aureole: Wings of Hope è un colorato e surreale platform in 2D che fa il verso un po’ a Sonic per quanto riguarda la velocità che è in grado di conquistare lungo i suoi livelli prettamente lineari e a scorrimento orizzontale. Noi abbiamo affrontato i demoni nei panni di Ramila e Ryleth su<a href="https://direct.playstation.com/it-it" target="_blank" rel="noreferrer noopener"> PlayStation 5</a> e questa è la <strong>nostra recensione</strong>. Pronto a riconquistare il Regno del Cielo?</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Aureole - Wings of Hope - Launch Trailer | PS5 Games" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Pyjziqo9MVY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<h2 class="wp-block-heading">Aureole: Wings of Hope e l’eterno scontro tra angeli e demoni</h2>



<p>Aureole: Wings of Hope sembra una sorta di spin off dolcioso e innocente di<strong> Hazbin Hotel </strong>in quanto, anche qui, i protagonisti sono <strong>angeli e demoni</strong> e, anche qui, entrambe le fazioni mettono alla luce un carattere non propriamente idoneo alle rispettive figure. Sia chiaro, i demoni sono realmente i cattivi qui e c’è poco da girarci intorno ma sono gli angeli a spiccare per carattere. Dal mentore pigro e codardo alla nostra eroina, tale <strong>Ramila </strong>che riconoscerai in quanto è l’unica a dormire durante un sermone.</p>



<p>Ebbene, proprio mentre gran parte della milizia celeste è raccolta ad ascoltare uno di questi sermoni, il crudele e spietato<strong> Re Demone Lazel </strong>sorge dagli Inferi, irrompendo nel Regno del Cielo per scaraventare la sua furia e sfoggiare dei poteri inaspettati. La devastazione è tale che gran parte degli angeli vengono decimati, il mentore si dà alla fuga e la nostra eroina involontaria viene scaraventata lontano. Quando Ramila si risveglia, è <strong>Ryleth </strong>ad aiutarla… o meglio, quel che resta di Ryleth.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/03/Aureole-recensione-1024x576.jpg" alt="Aureole: Wings of Hope, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-555693" title="Aureole: Wings of Hope, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>Ma chi è costui? Si tratta del co-protagonista per eccellenza, un altro angelo che è stato brutalmente ucciso e che ora si trova sul punto di svanire per sempre. L’unico modo per salvare la sua anima e permettergli di “ritornare” è quello di eseguire un rituale sfruttando la sua forma ad “aureola”. Ebbene sì, l’aureola è tutto ciò che rimane di Ryleht e, ironia della sorte, è il vero protagonista ludico del titolo. I due angeli, infatti, uniranno le loro forze con Ramila impegnata a lanciare <strong>l’aureola </strong>lungo percorsi sempre più complessi e difficili da risolvere.</p>



<p>L’avventura di Aureole: Wings of Hope si piega ben presto al gameplay lasciando da parte la narrazione che viene comunque trainata da dialoghi simpatici e prevalentemente umoristici. Proprio il livello di scrittura, molto soft e accessibili, funziona e contribuisce a plasmare un’atmosfera scanzonata e allegra nonostante l&#8217;iniziale e massacro compiuto dai demoni. E sebbene la storia non sia pienamente in grado di lasciare un segno memorabile, abbiamo apprezzato sia <strong>l’umorismo </strong>che la caratterizzazione di alcuni personaggi, agevolata dallo stile grafico molto accattivante.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/03/Aureole-recensione-576-1024x576.jpg" alt="Aureole: Wings of Hope, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-555692" title="Aureole: Wings of Hope, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un platform 2D che guarda a Sonic</h2>



<p>Aureole: Wings of Hope è un <strong>platform a 2D a scorrimento orizzontale </strong>composto da una serie di livelli molto contenuti in termini di dimensione ma dal livello di difficoltà discretamente elevato e che punta tantissimo su un sistema di punteggi arcade. Senza girarci troppo intorno, basta guardare l’aureola gialla e come essa volteggia per i livelli per rievocare <a href="https://www.icrewplay.com/sonic-the-hedgehog-3-ritorna-jim-carrey/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Sonic</a>. Il motivo è che il gioco è molto veloce e punta su una perfezione fatta di volteggi e scatti che saprà appagare chi è dotato di molta pazienza.</p>



<p>Il motivo è semplice, complice un sistema di <strong>sfide opzionali</strong>, il gioco è molto esigente. Basta una spinta errata o una direzione non calibrata benissimo per mandare all’aria diverse manciate di preziosissimi secondi. E il tempo in Aureole: Wings of Hope significa punti. Entrando più nel dettaglio, ogni livello inizia con un “lancio” a cui fa seguito il nostro controllo diretto sull’aureola grazie a un sistema di puntamento manuale molto intuitivo ma non facilissimo da padroneggiare.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/03/Aureole-recensione-37-1024x576.jpg" alt="Aureole: Wings of Hope, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-555691" title="Aureole: Wings of Hope, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<p>A nostra disposizione avremo ben <strong>due slanci </strong>da poter effettuare una volta staccati da terra. Si può poi calare in picchiata e confidare in un buon effetto rimbalzo, guadagnando così in ulteriore altezza. Ad agevolarci il compito, una serie di strumenti di level design da percorsi che potenziano la velocità a cerchi gialli sospesi che, ancora una volta, richiamano lo stesso Sonic. Non mancano però anche le trappole, siano essi nemici mobili o elementi pericolosi fissi. Nulla di originalissimo ma garantiamo che, più si progredisce, più la <strong>difficoltà </strong>s’impenna.</p>



<p>In realtà, proprio il livello di sfida non è così accessibile e, dopo qualche livello che funge da palestra-tutorial, Aureole: Wings of Hope mette il turbo e richiede già una combo di interventi manuali da eseguire in poco tempo e con grande precisione, cercando di eseguire più di una manovra per volteggio. Da segnalare che l’aureola non ha energia vitale, <strong>basta un colpo e devi ricominciare dall’ultimo checkpoint raggiunto.</strong> Per fortuna non esistono “vite” anche se il cronometro non ha pietà dei nostri errori e continuerà a scorrere.</p>



<p>Tornando ai <strong>checkpoint</strong>, questi ultimi, a essere del tutto onesti, non sono proprio distribuiti bene e c’è il concreto rischio di dover ripetere intere sezioni di livello più e più volte. Soprattutto nei livelli più avanzati dove le combo richieste si moltiplicano insieme alla potenziale frustrazione. In compenso, se a ciò aggiungiamo anche dei collezionabili ben nascosti e la possibilità di competere in elenchi di punteggio pubblici, chi ama le sfide avrà sicuramente pane per i suoi denti. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="573" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/03/Aureole-recensione-30-1024x573.jpg" alt="Aureole: Wings of Hope, recensione (PlayStation 5)" class="wp-image-555688" title="Aureole: Wings of Hope, recensione (PlayStation 5)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente </strong>parlando, lo stile cartoonesco scelto per Aureole: Wings of Hope funziona e colpisce nel segno. Il titolo è molto colorato e il cast di personaggi offre animazioni semplici ma coerenti. L’aureola stessa, nella sua semplicità, offre animazioni deformed simpatiche e coerenti con le funzioni ludiche. I livelli, invece, peccano di ripetizione, sia di elementi che di scenari. Un peccato considerando il potenziale di partenza offerto dal mondo di gioco stesso. </p>



<p>Il <strong>sonoro </strong>è intrigante il giusto. Non spicca mai realmente ma contribuisce a una degna atmosfera senza mai risultare ridondante o fastidioso. Buoni gli effetti sonori che danno un boost in più all’esperienza di gioco, dando letteralmente “suono” alla stessa aureola e a ciò che la circonda. Peccato, invece, per la<strong> totale assenza della lingua italiana</strong>, di cui non sono presenti neanche i sottotitoli. Tale mancanza potrebbe far perdere qualche battuta, uno degli elementi migliori della narrazione del titolo.</p>
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