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	<title>Atom RPG &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Atom RPG &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Atom RPG &#8211; Recensione della versione mobile</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/atom-rpg-recensione-della-versione-mobile/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Nicolas Canuto]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2020 14:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Atom RPG è un videogioco di ruolo post-apocalittico, che si svolge sul territorio dell&#8217;Unione Sovietica di un mondo alternativo dopo una guerra nucleare. Il titolo sviluppato e pubblicato dallo studio indipendente Atom Team vede per la prima volta la luce il 19 dicembre 2018, tramite il servizio di distribuzione digitale online Steam e GOG.com, per le piattaforme di gioco Microsoft Windows, Mac OS e Linux, in questa recensione però parleremo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.icrewplay.com/?ee_search_query=%7B%22s%22%3A%22atom+rpg%22%7D&amp;s=atom+rpg" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><strong>Atom RPG</strong></a> è un videogioco di ruolo post-apocalittico, che si svolge sul territorio dell&#8217;<strong>Unione Sovietica</strong> di un mondo alternativo dopo una guerra nucleare. Il titolo sviluppato e pubblicato dallo studio indipendente <strong>Atom</strong><strong> Team</strong> vede per la prima volta la luce il <strong>19 dicembre 2018</strong>, tramite il servizio di distribuzione digitale online <a href="https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Steam</a> e GOG.com, per le piattaforme di gioco <strong>Microsoft Windows</strong>, <strong>Mac OS</strong> e <strong>Linux</strong>, in questa recensione però parleremo della versione <strong>mobile</strong>, già disponibile negli store <strong>Android</strong><strong> </strong>e <strong>iOS</strong>.</p>
<blockquote><p>1986. L&#8217;anno in cui il nostro mondo divenne cenere. La fiamma atomica, liberata dai capi dell&#8217;est e dell&#8217;ovest come un genio dalla sua lampada, ha circondato il globo in pochissimi minuti e divorato fino all&#8217;osso. Senza fare distinzione tra gli innocenti e i colpevoli, senza sancire un vincitore in questa sanguinosa guerra.</p></blockquote>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-247539 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Screenshot_2020-09-01-18-44-00-407_com.atomrpg-scaled.jpg" alt="Atom rpg atomina" width="2048" height="945" title="Atom RPG - Recensione della versione mobile"></p>
<p>Nel mondo alternativo di Atom RPG, la guerra fredda fra <strong>Stati Uniti</strong> e <strong>Unione Sovietica</strong> si concluse con l’avvenimento che in molti temevano. Un massiccio <strong>attacco nucleare</strong> da entrambi i fronti distrusse le più importanti capitali mondiali e <strong>sterminò gran parte della popolazione</strong>, lasciando dietro di sé soltanto polvere e morte. L’avventura di gioco è ambientata quasi <strong>20 anni dopo</strong>, nel 2005, in un mondo in cui i pochi essere umani rimasti sono in continua lotta per la <strong>sopravvivenza</strong>.</p>
<p>Atom RPG inizia subito con una schermata di <strong>personalizzazione</strong><strong> </strong>del protagonista davvero molto <strong>ricca</strong><strong> </strong>e <strong>ampia</strong>. Purtroppo non si può dire la stessa cosa della scelta dell&#8217;aspetto, potrai infatti scegliere soltanto il ritratto che più ti piace senza poter apportare nessuna modifica. Poco male se si considera il numero di <strong>skill</strong><strong> </strong>che si possono aggiungere al personaggio. Queste infatti si suddividono in tre categorie: <strong>Caratteristiche</strong>; <strong>Abilità</strong>; <strong>Tratti</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-247540 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Screenshot_2020-08-25-17-32-33-476_com.atomrpg-scaled.jpg" alt="Atom RPG personaggio" width="2048" height="945" title="Atom RPG - Recensione della versione mobile"></p>
<p>Nella prima troverai <strong>forza</strong>; <strong>resistenza</strong>; <strong>destrezza</strong>; <strong>intelletto</strong>; <strong>concentrazione</strong>; <strong>carisma </strong>e <strong>fortuna</strong>, quindi le classiche caratteristiche generiche che si trovano più o meno nella maggior parte dei giochi di questo genere. Tra le <strong>Abilità</strong> invece ci sono le arti marziali; armi da mischia; pistole e mitra; armi da fuoco; armi da lancio; baratto; gioco d&#8217;azzardo; primo soccorso; furtività; tecnologia e altro ancora.</p>
<p>Nella sezione <strong>Tratti</strong> invece selezionerai la <strong>personalità</strong> del protagonista che darà sia dei <strong>vantaggi</strong> che <strong>svantaggi</strong>. L&#8217;elenco da fare è davvero troppo lungo quindi mi limito ad elencare i tratti basilari che si possono trovare in tutti i giochi di questo genere.</p>
<p>Tra questi troviamo il <strong>cannibalismo</strong>, utile alla sopravvivenza ma non alla socializzazione; il tratto &#8220;<strong>ghiottone</strong>&#8220;, che dona maggior resistenza ma ti costringerà a cercare ininterrottamente del cibo; l&#8217;<strong>ottimista sfortunato</strong>, sempre utile alla resistenza ma non alla fortuna; il <strong>cecchino maledetto</strong>, che incrementa la concentrazione ma anche in questo caso ti costerà qualche punto fortuna; il tratto <strong>dottore </strong>che è l&#8217;unico che dona soltanto vantaggi all&#8217;intelletto e al primo soccorso. Oltre a queste caratteristiche ce ne sono ben <strong>15</strong> che mancano all&#8217;appello, mica male!</p>
<p>Purtroppo però i Tratti selezionabili possono essere soltanto <strong>due</strong>, quindi per poter provarli tutti bisognerebbe rigiocare il titolo più volte oppure, considerando che si possono creare più salvataggi contemporaneamente, potresti creare più personaggi e provarli tutti per vedere quali caratteristiche sono le migliori.</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-247541 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Screenshot_2020-09-01-17-01-36-184_com.atomrpg-scaled.jpg" alt="Atom RPG skill" width="2048" height="945" title="Atom RPG - Recensione della versione mobile"></p>
<p>Vedendo la schermata di creazione del personaggio è ovvio che i ragazzi di<strong> </strong><strong>Atom</strong><strong> Team</strong> si siano ispirati ai grandi titoli come i primi <strong>Fallout</strong> per creare <strong>Atom</strong><strong> RPG</strong>, forse hanno anche esagerato un po&#8217; nell&#8217;inserire tutte queste caratteristiche ma quello che ti serve sapere è che per poter proseguire tranquillamente la tua avventura, i requisiti da soddisfare sono principalmente due: <b>destrezza</b> e <b>intelletto</b>.</p>
<p>Mentre il primo decide la tua <strong>velocità</strong> nel combattimento e la possibilità di <strong>schivare</strong> i colpi, due cose della massima importanza dato l&#8217;elevato numero di scontri e l&#8217;effettiva difficoltà nell&#8217;affrontarli, l&#8217;altra invece determina il numero di <strong>punti abilità</strong> che si ottengono quando si sale di livello, quindi una caratteristica essenziale se vuoi sviluppare al massimo il tuo personaggio. Ovviamente non sono caratteristiche indispensabili per proseguire nell&#8217;avventura, ma se non vuoi complicarti le cose ti consiglio di sviluppare prima questi due tratti.</p>
<h2>Solo contro il mondo intero</h2>
<p>Una volta creato il tuo personaggio si dà inizio alle danze. Il <b>protagonista</b> si risveglia in un <b>campo di addestramento</b> dove si è stabilita l&#8217;organizzazione militare e scientifica chiamata <b>Atom</b>.</p>
<p>Essendo un campo di addestramento si capisce subito che ci troviamo all&#8217;interno del classico <b>tutorial</b>, completamente <b>opzionale</b>, in cui sarai in grado di apprendere i <b>meccanismi del gioco</b>. Qui imparerai i vari comandi da utilizzare in ogni fase, da quella <b>esplorativa</b> a quella di <b>combattimento</b> e mentre segui passo dopo passo il training, ti viene spiegato l&#8217;<b>obbiettivo</b> da completare una volta finito l&#8217;addestramento. Il protagonista dovrà andare alla <b>ricerca di una squadra speciale</b>, scomparsa durante le indagini su un misterioso bunker.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-247542 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Screenshot_2020-09-01-18-44-09-298_com.atomrpg-scaled.jpg" alt="Atom RPG screen" width="2048" height="945" title="Atom RPG - Recensione della versione mobile"></p>
<p>Una volta finito il tutorial, il gioco ti abbandona letteralmente a te stesso.</p>
<p>Poiché all&#8217;interno della base ti verranno consegnate moltissime armi, una <strong>pistola</strong>, un <strong>fucile automatico</strong>, un <strong>fucile da cecchino</strong> e svariate <strong>bombe</strong>, potresti pensare che niente e nessuno potrà fermarti con un arsenale del genere dietro la schiena. Purtroppo poco prima di iniziare l&#8217;esplorazione il protagonista verrà <strong>rapinato</strong> da un gruppo di malviventi che, dopo un breve scambio di parole, lo lascerà a terra inerme. Ti risveglierai soltanto il giorno dopo senza armi né viveri, né tanto meno rubli. Una bella accoglienza da parte dell&#8217;URSS post-apocalittica.</p>
<p><b>Seguire l&#8217;obbiettivo</b> da completare non è semplice come in molti altri RPG. Solitamente in titoli di questo genere si può fare affidamento alla freccia guida che ci indica la posizione esatta dell&#8217;obbiettivo. Non è il caso di Atom RPG, sarai infatti costretto a <b>cercare attivamente</b> la quest da terminare, quindi dovrai <b>interagire con gli abitanti</b> dei vari villaggi per cercare sempre più informazioni a riguardo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-247543 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Screenshot_2020-09-01-03-45-11-851_com.atomrpg-scaled.jpg" alt="Atom RPG screen2" width="2048" height="945" title="Atom RPG - Recensione della versione mobile"></p>
<p>I giocatori non abituati al genere potranno facilmente spazientirsi ma in realtà questa scelta è azzeccatissima per gli appassionati che non vedono l&#8217;ora di setacciare a tappeto l&#8217;intera area e di interagire con i numerosissimi PNG che abitano il mondo di gioco.</p>
<p>La mappa di Atom RPG è suddivisa in <b>macro</b> e <b>micro aree</b>. Le prime sono solitamente <b>città</b> o <b>basi miliari</b>, nelle quali avrai la possibilità di <b>mercanteggiare</b> con i vari negozianti e occuparti delle <b>missioni secondarie</b> che ti verranno affidate parlando con gli abitanti del posto. Le aree più piccole invece sono spesso <b>accampamenti</b> o <b>piccole case diroccate</b>, nelle quali è meglio cercare tutti gli <b>oggetti</b> possibili, evitando soprattutto nelle prime ore di gioco gli scontri a fuoco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-247546 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/Screenshot_2020-09-01-04-16-51-372_com.atomrpg-scaled.jpg" alt="Atom RPG screen4" width="2048" height="945" title="Atom RPG - Recensione della versione mobile"></p>
<p>Come in ogni survival game infatti la <strong>raccolta</strong> dei vari oggetti è indispensabile, specialmente agli inizi, non solo per poter fare <strong>scambi</strong> con i mercanti, ma soprattutto per <strong>creare</strong> oggetti utili come la maschera anti gas e molti altri equipaggiamenti utilizzabili sia fuori che dentro i combattimenti.</p>
<p>Viaggiando tra una cittadina e un’altra si ha la possibilità di incontrare persone di vario genere, delle volte possono essere dei pazzi seguaci di strani culti, viaggiatori solitari, mercanti e ovviamente malviventi. Inoltre potrai creare il tuo accampamento nel quale potrai <strong>cuocere</strong> cibo e bevande a base di erbe, tutti elementi essenziali per la sopravvivenza.</p>
<p>Una volta soddisfatti i bisogni primari del tuo protagonista sarai pronto ad affrontare i vari nemici che ti bloccheranno il passaggio.</p>
<p>La <b>fase di combattimento </b>di Atom RPG è uno scontro <b>strategico a turni</b>, l&#8217;ideale per gli smartphone. Il protagonista ha un limite di <b>punti abilità</b> che potrà usare per <b>spostarsi</b> all&#8217;interno dell&#8217;area di gioco, <b>utilizzare oggetti</b>, come i kit medici, e <b>attaccare</b>. Se dovessi essere da solo, lo scontro è quasi impossibile da vincere, a meno che tu non sia armato fino ai denti, per fortuna però Atom RPG dà la possibilità di conoscere molti altri <b>personaggi da poter portare</b> in squadra.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-247544 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/09/atom-rpg-ipad8.jpg" alt="Atom RPG screen3" width="1759" height="809" title="Atom RPG - Recensione della versione mobile"></p>
<p>Durante il combattimento però non potrai guidare i personaggi spalla in maniera attiva, ma potrai soltanto <b>indicare loro il tipo di atteggiamento</b> che dovranno avere, quindi sarai tu a decidere se il compagno dovrà essere <b>aggressivo</b> oppure <b>difensivo</b>. Potrai inoltre cambiargli l&#8217;arma e l&#8217;equipaggiamento e decidere se farlo rimanere al riparo e attaccare dalla distanza oppure farlo combattere in mischia.</p>
<p>In questa fase lo <b>stick digitale </b>scompare dall&#8217;interfaccia, basterà infatti &#8220;tappare&#8221; sull&#8217;area che vogliamo raggiungere per dare tale indicazione. <b>Anche al di fuori di queste fasi non è necessario utilizzare il </b><b>pad</b>, cosa che trovo estremamente scomoda, ma basterà selezionare il luogo da raggiungere o l’oggetto da esaminare per far sì che il nostro protagonista inizi a camminare verso quella direzione. Ovviamente è sempre meglio dare un&#8217;occhiata al personaggio mentre <b>viaggia in automatico</b> poiché potrebbe finire in un&#8217;area con accesso sorvegliato, quindi iniziare uno scontro indesiderato, o, ancora peggio, in un&#8217;area piena di <b>scorie nucleari</b> che lo costringerà a cercare un medico per eliminare l&#8217;intossicazione da radiazioni.</p>
<h2>Atom RPG, audio e comparto tecnico</h2>
<p>Per quanto riguarda il <b>comparto tecnico</b> di Atom RPG non c&#8217;è granché da dire. Lo stile grafico è paragonabile a molti altri <b>survival game </b>per smartphone, come ad esempio Last Day on Earth: Survival.</p>
<p>Impostando i settaggi grafici alla massima qualità potrai godere di <b>ottime illuminazioni</b>, <b>texture</b> ad alta risoluzione e <b>ombre dinamiche</b>, a scapito della fluidità di gioco anche sui modelli di fascia medio alta. Fortunatamente le <b>prestazioni grafiche</b> del titolo RPG possono essere <b>modificate</b> all&#8217;interno delle impostazioni, cosicché qualsiasi dispositivo di fascia media possa far girare questo titolo senza problemi.</p>
<p>La nota negativa di tutto il comparto tecnico di Atom RPG è la <b>lingua disponibile</b>. Nelle impostazioni possiamo trovare le lingue europee più utilizzate, purtroppo non quella <strong>italiana</strong>. Essendo un titolo nella quale l&#8217;interazione con i PNG è essenziale per svolgere missioni primarie e secondarie, l&#8217;<b>assenza della lingua italiana</b> è determinante per tutti quei player che non masticano l&#8217;inglese o qualsiasi altra lingua europea.</p>
<p>Anche il resto del comparto audio lascia un po&#8217; a desiderare. L&#8217;audio ambientale si limita ai minimi termini, oltre al rumore dei passi l&#8217;ambiente attorno a te è molto silenzioso, a meno che tu non ti imbatta in animali o nemici. Anche all&#8217;interno dei dialoghi l&#8217;audio è completamente assente.</p>
<p>La musica di sottofondo invece rende l&#8217;idea dell&#8217;<strong>angoscia</strong> e della <strong>tensione</strong> che si sente durante il viaggio e rende l&#8217;idea della paura di imbattersi in un gruppo nemico. Il problema è che questa musica ricca di suspense è presente anche all&#8217;interno dei centri abitati, dove magari non sarebbe stato male inserire qualche nota un po&#8217; più allegra.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Atom RPG: un altro RPG post apocalisse nucleare in stile Fallout</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/atom-rpg-un-altro-rpg-post-apocalisse-nucleare-in-stile-fallout/</link>
					<comments>https://www.icrewplay.com/atom-rpg-un-altro-rpg-post-apocalisse-nucleare-in-stile-fallout/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Benedetto Giuliano]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jan 2019 08:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[“1986, l’anno in cui il nostro mondo si trasformò in cenere. L’esplosione atomica sprigionata dei leader dell’Est e dell’Ovest come un genio dalla sua lampada, ha avvolto il mondo in meno di un minuto divorandolo fino all’osso, senza risparmiane né innocenti né colpevoli, senza nessuna dichiarazione di vittoria di alcuna guerra sanguinosa. L’onda d’urto ha [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/jApAzab-tqE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>“<em><strong>1986</strong>, l’anno in cui il nostro mondo si trasformò in cenere. <strong>L’esplosione atomica</strong> sprigionata dei leader dell’Est e dell’Ovest come un genio dalla sua lampada, ha avvolto il <strong>mondo</strong> in meno di un minuto <strong>divorandolo fino all’osso</strong>, senza risparmiane né innocenti né colpevoli, senza nessuna dichiarazione di vittoria di alcuna <strong>guerra sanguinosa</strong>. L’onda d’urto ha spazzato via qualsiasi cosa lungo il cammino, compresa la ragione che ha gettato il mondo in una nuova <strong>era oscura</strong>, un’era primitiva <strong>senza tecnologia</strong>, senza governi, senza culture e senza morali. <strong>2005</strong>, sono trascorsi 19 anni dal giorno della <strong>grande epurazione</strong>, i grandi imperi di una volta e i loro sudditi adesso giacciono in <strong>rovina</strong>. Tuttavia, proprio tra quelle rovine, <strong>nuove forme di civiltà</strong> iniziano a farsi strada per tornare alla luce di un sole spietato. Dai <strong>resti arrugginiti e radioattivi</strong> della vecchia guerra, Stati surrogato fatti da gente coraggiosa e selvaggia, emergono per unirsi alla <strong>battaglia senza fine</strong> per la sopravvivenza e per il diritto a esistere, oltre che essere riconosciuti tra le <strong>fiamme dell’apocalisse</strong>…</em>”, Inizia così <a href="https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Atom RPG</strong></a>, un gioco ispirato alla saga di <strong>Fallout</strong> che ne ripercorre un po’ la storia e le ambientazioni.</p>
<p>Atom RPG è un <strong>indie</strong> sviluppato da <strong>Atom Team</strong> (chi l’avrebbe mai detto), rilasciato il <strong>19 dicembre 2018</strong>. Il genere rientra tra gli <strong>RPG post-apocalittici</strong> come ce ne sono già tanti: <strong>Fallout</strong>, <strong>Wasteland</strong>, <strong>Deus Ex</strong>, <strong>Baldur’s Gate</strong> e la lista è ancora lunga, quindi non brilla certo per <strong>originalità</strong>, ma vediamo di scoprire di più.</p>
<p>Se dovessi suddividere il gioco in <strong>diversi punti</strong> per riassumerlo nel migliore dei modi, potrei dire che Atom offre:</p>
<ul>
<li>Una <strong>campagna in singolo</strong> duratura e longeva da poter giocare e <strong>rigiocare tante volte</strong>, grazie alle diverse conclusione per gli stessi obiettivi;</li>
<li>Uno <strong>strumento potente di creazione del personaggio</strong> che ti permette di diventare l’eroe delle lande desolate che vuoi essere;</li>
<li>Un <strong>gioco di ruolo bilanciato</strong> con un sistema basato sul <strong>GURPS</strong> (Sistema Universale Generico dei Giochi di Ruolo), nel quale ogni combinazione di stati e abilità fornisce un’<strong>esperienza di gioco unica</strong>, come unici sono i dialoghi e i modi per risolvere alcune quest;</li>
<li><strong>Dozzine di skills</strong>: dall’abilità per scassinare le serrature a quella per barare;</li>
<li><strong>Diverse ore di gioco</strong> in ogni sorta di location nelle quali puoi incontrare <strong>altri sopravvissuti</strong> nei tanti insediamenti sorti dalle ceneri del vecchio mondo; <strong>creature mutate</strong> e banditi spietati e scoprire i misteri di un vecchio <strong>bunker militare segreto</strong>… Oppure perderti liberamente nel <strong>paesaggio</strong> e pescare in uno <strong>scenografico stagno</strong>;</li>
<li>Un <strong>sistema di combattimento</strong> fortemente ispirato a quello di <strong>Fallout 1 e 2</strong>;</li>
<li><strong>Incontri casuali</strong> con gli abitanti (sia amichevoli che non) delle lande sovietiche e a volte tutti nello stesso momento;</li>
<li><strong>Dialoghi multi scelta</strong> che danno l’impressione di poter dialogare realmente con i personaggi non giocanti della storia;</li>
<li>Un <strong>gameplay non lineare</strong> con dozzine di quest, ognuna delle quali può avere diversi epiloghi ed essere risolta in diversi modi.</li>
</ul>
<p><strong>L&#8217;esperienza di Atom RPG</strong> purtroppo <strong>non è apprezzabile online</strong> e multiplayer, grande assente per un titolo del genere.</p>
<h2>Atom RPG: cominciamo l’avventura</h2>
<p>In Atom RPG tutto <strong>richiama Fallout</strong>, sin dalla schermata iniziale nella quale si vede un centro urbano disabitato <strong>completamente devastato</strong> e un soldato armato di spalle che cammina verso il punto di fuga della prospettiva, il tutto accompagnato da una <strong>canzone anni 40</strong> con una qualità audio da grammofono: ed è solo la <strong>schermata iniziale</strong>.</p>
<p>La <strong>creazione del personaggio</strong> è proposta in maniera molto originale, non c’è il classico <strong>modello in 3D</strong> al quale modificare le diverse caratteristiche estetiche, ma un <strong>vecchio documento d’identità</strong> con foto, proprietà fisiche come forza, destrezza, agilità, ecc. e le varie <strong>abilità</strong>, tra le quali è possibile scegliere di attribuire i <strong>punteggi</strong> per arti marziali, armi a corta distanza, pistole, fucili, sopravvivenza e altro. Nella parte destra del documento troviamo la foto con il <strong>livello</strong>, i punteggi base del nostro PG e il nome. Una volta <strong>creato il personaggio</strong> si può scegliere tra <strong>quattro livelli di difficoltà</strong>: facile, normale, esperto e survival.</p>
<p>Un <strong>filmato introduttivo</strong> con pseudo immagini reali di militari in addestramento in bianco e nero con effetto vecchia pellicola, ci mostra foto e <strong>punti sulla mappa</strong> da raggiungere, dicendoci che la nostra missione è quella di recuperare alcune informazioni e <strong>trovare un VIP</strong> che si nasconde dentro un bunker segreto. Finito il video con noi che appallottoliamo i <strong>dati missione</strong> e li gettiamo nel fuoco davanti a noi, possiamo <strong>muovere i primi passi</strong> in Atom RPG… O meglio, potremo prendere le nostre <strong>prime mazzate</strong>, visto che il gioco inizia con un dialogo che finisce in rissa, nella quale purtroppo veniamo stesi, per svegliarci la mattina seguente proprio dove ci hanno lasciati.</p>
<p>Tranquilli, non c’è nessuna <strong>spoilerata</strong> e per dimostrarvi che dico il vero, passiamo <strong>all’analisi tecnica</strong> di Atom RPG.</p>
<h2>Il comprato tecnico; la grafica; i comandi; il combattimento</h2>
<p><strong>Atom RPG</strong> prende spunto dai primi Fallout per la <strong>visuale</strong>, questa infatti non è in prima persona come per gli ultimi capitoli di <strong>Bethesda</strong>, ma è <strong>isometrica dall’alto</strong> con possibilità di <strong>spostare la telecamera</strong> ovunque sul terreno di gioco, anche lontano dal nostro PG. Questo in effetti è un aspetto col quale <strong>bisogna familiarizzare</strong> un attimo prima di avventurarsi, poiché la cosa è molto fastidiosa quando succede <strong>durante un combattimento</strong> o qualche altra fase concitata del gioco e inoltre, c’è la possibilità di “<strong>perdere</strong>” il vostro PG: il <strong>terreno di gioco</strong> è così ben dettagliato e <strong>pieno di elementi</strong>, che ritornando sull’inquadratura del personaggio non è facile distinguerlo. La <strong>cura dei dettagli</strong> è ottima, gli elementi sul terreno come rocce, piante e altri oggetti sono <strong>ben definiti</strong> ed è possibile vedere su di essi diversi <strong>effetti di luce e ombre</strong> che variano in base all’illuminazione dell’ambiente. Anche i personaggi proiettano delle <strong>ombre dinamiche</strong>, ma queste sono un po’ meno definite e <strong>troppo spigolose</strong>. Le <strong>animazioni</strong> dei personaggi sono molto <strong>fluide e credibili</strong>, ovviamente sono pattern predefiniti, cioè <strong>animazioni standard</strong> per tutti i modelli che rispondono allo stesso modo per tutti: tutti corrono allo stesso modo, picchiano allo stesso modo, ecc.</p>
<p>I <strong>nemici</strong> sicuramente non hanno studiato al CEPU, infatti nei vari combattimenti non fanno altro che <strong>venirci addosso</strong> e menarci il più possibile con tutto quello che hanno a disposizione. Per noi è <strong>difficile sfuggire</strong>, ma se s’incontrano nemici di <strong>livello inferiore</strong>, questi non sembrano curarsene e si schiantano su di noi come se non gl’importasse di continuare la loro misera esistenza. L&#8217;<strong>IA di Atom RPG</strong> non è certo uno dei suoi punti di forza.</p>
<p>I <strong>comandi</strong> vengono impartiti tramite <strong>mouse e tastiera</strong>, o almeno questo è il modo migliore per giocarlo e cliccando su un punto del terreno di gioco si può ordinare al nostro PG di dirigersi verso quel punto, o <strong>compiere una determinata azione</strong> su certi oggetti o altri PG e PNG. I <strong>dialoghi</strong> tra personaggi vengono mostrati su una sorta di “<strong>codec</strong>” alla Metal Gear Solid che compare in basso, mostrandoci il testo del dialogo e le <strong>varie risposte</strong> che possiamo dare. Attenzione, poiché le <strong>meccaniche di gioco</strong> e la storia <strong>possono cambiare</strong> proprio in base alle risposte, grazie, o a causa della quali, una situazione tranquilla può trasformarsi in una guerriglia urbana.</p>
<p>È possibile fare affidamento a una <strong>mappa</strong> del territorio per orientarsi e raggiungere determinati punti, ma dimenticatevi i <strong>viaggi automatici</strong>, in questo gioco <strong>si cammina</strong> parecchio. Inoltre la mappa nelle prime fasi è <strong>praticamente inutile</strong>, visto che le varie zone usciranno dalla <strong>nebbia</strong> che le copre, solo dopo <strong>averle visitate</strong>.</p>
<p><strong>L’azione</strong> tarda un po’ ad arrivare, ci vogliono circa <strong>20 minuti</strong> per sferrare il <strong>primo pugno</strong>, visto che nel frattempo non si trova niente di meglio da brandire e fino a quel punto il nostro <strong>inventario</strong> sarà vuoto e a dirla tutta non sarà nemmeno per un avvenimento della storia, ma probabilmente per qualche <strong>incontro</strong> lungo il percorso esplorativo. Inizialmente infatti, per raggiungere il <strong>primo obiettivo</strong> bisogna girare un po’ e con tutta probabilità s’incappa in qualche <strong>nemico</strong>, umano o altro, che ci attacca a vista: per me è stata una <strong>formica gigante</strong>.</p>
<p>La <strong>visuale</strong> durante il combattimento rimane tale e quale, ma intorno al nemico compare un <strong>rombo suddiviso in caselle</strong>, sulle quali possiamo spostarci per cercare di sfuggire o avvicinarci al pericolo. Il <strong>sistema di combattimento</strong> è a <strong>turni</strong>, quindi una volta che tocca a noi, possiamo gestire la cosa come vogliamo, il tutto mentre le <strong>animazioni</strong> dei nemici continuano, quindi non ci sarà <strong>nessun freezing</strong>. Per <strong>compiere le varie azioni</strong> durante le fasi di combattimento abbiamo dei <strong>punti limitati</strong>, ogni casella o <strong>ogni azione consuma punti</strong>, consumati tutti i punti l’azione passa al nemico e a quel punto non abbiamo <strong>alcun potere</strong> sulla scena. In base all&#8217;<strong>arma</strong> che abbiamo a disposizione, l’animazione sul nemico cambia, un <strong>pugno</strong> non ha l’effetto di una <strong>lama</strong> o un’arma da fuco e sui personaggi sono visibili <strong>sanguinamenti e smembramenti parziali</strong>: io per esempio ho <strong>fracassato</strong> quella formica gigante a <strong>suon di cazzotti</strong>.</p>
<h2>In conclusione</h2>
<p>A prescindere dalla <strong>storia e l’ambientazione stra-abusata</strong> orma da tutti (anche <strong>FarCry</strong> ha deciso di dare il suo contributo allo scenario <strong>post apocalittico nucleare</strong>), Atom RPG è senza dubbio un <strong>titolo brillante</strong>, <strong>avvincente</strong>, le ambientazioni e le <strong>musiche in sottofondo</strong> sono in grado di catturare l’attenzione del giocatore anche se <strong>ci si chiede continuamente</strong> “dove @#%&amp; mi trovo? E cosa @#%&amp; devo fare?”.</p>
<p>Ma È forse anche questo <strong>il bello di Atom RPG</strong>, la possibilità di <strong>scegliere il proprio percorso</strong>, deviando da quello indicato dalla storia. Nessuno ci obbliga in Atom a seguirla. Si può <strong>livellare</strong>, <strong>skillare</strong>, entrare in possesso di armi e oggetti, indipendentemente da quelli che sono gli <strong>obiettivi di missione</strong>. Atom RPG è un <strong>piccolo capolavoro</strong> che non brilla per <strong>originalità</strong>, ma che sicuramente sa catturare le simpatie di tutti gli <strong>amanti</strong> del genere, i quali troveranno molte similitudini con i <strong>primi Fallout</strong>, ma con una <strong>grafica incredibile</strong> e dettagliata, <strong>effetti</strong> assolutamente credibili e una <strong>mappa di gioco</strong> enorme tutta da scoprire.</p>
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