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	<title>ASKA &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>ASKA: l&#8217;aggiornamento Hearth &#038; Honey porta apicultura e idromele nel survival viking durante il Medieval Fest di Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/aska-hearth-honey-aggiornamento-idromele-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[ASKA, il survival colony builder a tema vichingo di Sand Sailor Studio pubblicato da Thunderful, ha ricevuto l&#8217;aggiornamento Hearth &#38; Honey, rilasciato in coincidenza con il Medieval Fest di Steam. Per celebrare l&#8217;occasione il gioco è disponibile con uno sconto del 20% per tutta la durata dell&#8217;evento. ASKA ha superato i 600.000 giocatori durante il [&#8230;]]]></description>
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<p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1898300/ASKA/" target="_blank" rel="noopener">ASKA</a></strong>, il survival colony builder a tema vichingo di <strong>Sand Sailor Studio</strong> pubblicato da <strong><a href="https://www.icrewplay.com/planet-of-lana-ii-children-of-the-leaf-gameplay-5-marzo/" data-type="post" data-id="554314">Thunderful</a></strong>, ha ricevuto l&#8217;aggiornamento <strong>Hearth &amp; Honey</strong>, rilasciato in coincidenza con il <strong>Medieval Fest di Steam</strong>. Per celebrare l&#8217;occasione il gioco è disponibile con uno <strong>sconto del 20%</strong> per tutta la durata dell&#8217;evento. ASKA ha superato i <strong>600.000 giocatori</strong> durante il suo periodo di Early Access, avviato il 20 giugno 2024, e questo nuovo aggiornamento è il nono grande update rilasciato dallo studio.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Apicultura, idromele e taverna di terzo livello</h2>



<p>Il cuore dell&#8217;aggiornamento è una nuova catena produttiva che parte dall&#8217;esplorazione e arriva alla taverna. Il percorso inizia sulle <strong>isole paludose</strong>, dove i giocatori devono trovare e abbattere arnie selvatiche posizionate in luoghi elevati, con qualche sfida logistica per riportarle al villaggio. Da lì si costruisce una <strong>Casa delle Api</strong> che produce miele in maniera costante, ma con un effetto collaterale: abbassa la desiderabilità dell&#8217;area circostante perché le api pungono i residenti. Il bilanciamento tra produzione e gestione del territorio diventa quindi un fattore da considerare nella pianificazione del villaggio.</p>



<p>Il miele prodotto viene poi portato alla nuova <strong>Birreria</strong>, dove il birraio lo trasforma in <strong>idromele</strong> usando botti vuote e acqua. Le botti vuote possono essere create dal Workshop House di terzo livello e sono riutilizzabili. L&#8217;idromele finito viene stoccato nella <strong>Taverna</strong>, che con Hearth &amp; Honey raggiunge il <strong>terzo livello di potenziamento</strong>: i villagers possono sedersi ai tavoli e bere idromele, soddisfacendo un nuovo bisogno che contribuisce a mantenere alto il morale della tribù. Chi vuole portare l&#8217;idromele con sé in esplorazione può craftare un <strong>Corno da Bere</strong>, un contenitore portatile appositamente introdotto.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Statistiche di magazzino e caccia ai Crawler nelle miniere</h2>



<p>Hearth &amp; Honey porta anche due aggiornamenti che migliorano la qualità della vita per i giocatori più avanzati. Il primo è un <strong>grafico di statistiche del magazzino</strong> che mostra in tempo reale come le quantità di oggetti e risorse aumentano o diminuiscono nel tempo, rendendo molto più leggibile la situazione produttiva del villaggio e degli avamposti. Il secondo è la <strong>caccia ai Crawler nelle miniere</strong>: i cacciatori possono ora avventurarsi sottoterra per eliminare questi nemici, aprendo una nuova possibilità di gestione delle risorse e dei pericoli interni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Un anno di aggiornamenti costanti</h2>



<p>ASKA era già noto prima di Hearth &amp; Honey per un ritmo di aggiornamento sostenuto durante l&#8217;Early Access. L&#8217;espansione <strong>Seaborne Raiders</strong>, tra le più importanti, aveva introdotto longship, esplorazione navale, due nuovi biomi, un nuovo boss volante chiamato Ravendrake e la fazione dei Golem. Sand Sailor Studio è uno studio romeno di Bucarest fondato nel 2014, già autori di Black The Fall, l&#8217;avventura distopica pubblicata da Square Enix nel 2017.</p>



<p>Il gioco è disponibile in Early Access su Steam, con supporto fino a quattro giocatori in cooperativa online, mondo procedurale, ciclo di stagioni e villagers con bisogni e ruoli assegnabili. È localizzato anche in italiano.</p>
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