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	<title>Armored Core VI Fires of Rubicon &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Armored Core VI Fires of Rubicon &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Armored Core VI: Fires of Rubicon supera i 3 milioni di vendite</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/armored-core-vi-fires-of-rubicon-supera-i-3-milioni-di-vendite/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jul 2024 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Se il successo di Elden Ring, titolo che attualmente gode di rinnovata giovenezza grazie alla corposa e più che meritevole espansione, era abbastanza prevedibile se non proprio certo, di tutt’altra previsione era il riscontro di critica e soprattutto pubblico con Armored Core VI: Fires of Rubicon. Parliamo dell’ultimo capitolo, sempre di casa From Software, legato [&#8230;]]]></description>
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<p>Se il successo di<strong> Elden Ring</strong>, titolo che attualmente gode di rinnovata giovenezza grazie alla corposa e più che meritevole espansione, era abbastanza prevedibile se non proprio certo, di tutt’altra previsione era il riscontro di critica e soprattutto pubblico con <strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong>. Parliamo dell’ultimo capitolo, sempre di casa <strong>From Software</strong>, legato al sottomondo degli action in terza persona focalizzati su mecha giganti e da personalizzare.</p>



<p>Ebbene, proprio Armored Core VI: Fires of Rubicon  porta a casa un traguardo di tutto rispetto: le vendite fisiche e digitali hanno ufficialmente<strong> superato i 3 milioni nel mondo</strong>. L’annuncio è stato fatto direttamente da <a href="https://it.bandainamcoent.eu/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a> e dallo sviluppatore del titolo, From Software. Questo apre più di uno spiraglio al futuro dell’IP e apre anche a qualche riflessione ludica di cui tenere in considerazione.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON — Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kQJb8He0pYA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Armored Core VI: Fires of Rubicon verso un futuro roseo?</h2>



<p>Armored Core VI: Fires of Rubicon è stato pubblicato in modo molto <strong>strategico </strong>immergendosi in un filone di programmazione di From Software che lo ha incastrato strategicamente dopo Elden Ring e godendo quindi del successo di quest’ultimo oltre a collocarsi tra il titolo base e l’espansione Shadow of the Erdtree. Una mossa che ha permesso al titolo dei mecha di godere di una luce quasi del tutto inedita.</p>



<p>Armored Core, infatti, è una serie decisamente vecchia che<strong> risale al 1997</strong> e che, seppur forte di una nicchia di utenza fedele, difficilmente ha potuto godere di una diffusione mediatica così elevata. Diffusione che ha portato palesemente i suoi frutti, spingendo gli stessi autori a scommettere nuovamente sul titolo tanto che hanno già annunciato di non volersi fermare. Ma la domanda sorge spontanea: Armored Core ha davvero allargato il suo bacino di fedeli?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/Armored-Core-6-Fires-of-Rubicon-1024x576.webp" alt="Armored Core 6" class="wp-image-457952" title="Armored Core VI: Fires of Rubicon supera i 3 milioni di vendite"></figure>



<p>Armored Core VI: Fires of Rubicon <strong>non è un soulslike</strong> e molti lo hanno affrontato alla cieca, fedeli più a From Software che all’IP in sé e ritrovandosi in un mondo sotto certi aspetti ancor più ostico e tecnico di quelli promossi da Dark Souls. Noi lo abbiamo promosso con la <a href="https://www.icrewplay.com/armored-core-6-fires-of-rubicon-recensione-xbox/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nostra recensione</a> e non vediamo l’ora di scoprirne il futuro e intanto applaudiamo a questo meritato traguardo. E tu cosa ne pensi di questo titolo? Faccelo sapere nei commenti e continua a seguirci per non perdere ulteriori aggiornamenti su questo e tanti altri videogiochi.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Armored Core VI: From Software vuole continuare la serie.</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/armored-core-vi-from-software-vuole-continuare-la-serie/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco Fanciuso]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Feb 2024 11:30:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Con l&#8217;annuncio dell&#8217;enorme successo di Elden Ring e dell&#8217;espansione di Elden Ring: Shadow of the Erdtree, prevista per il 21 giugno 2024, From Software è determinata a non fermarsi. Infatti, intende proseguire con una serie storica che ha recentemente visto il lancio della sesta incarnazione diretta con Armored Core VI: Fires of Rubicon. Oltre Armored [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Con l&#8217;annuncio dell&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-ha-venduto/">enorme successo di Elden Ring</a> e dell&#8217;espansione di<a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-dlc/" target="_blank" rel="noopener"> Elden Ring: Shadow of the Erdtree</a>, prevista per il 21 giugno 2024, From Software è determinata a non fermarsi. <strong>Infatti, intende proseguire con una serie</strong> storica che ha recentemente visto il lancio della sesta incarnazione diretta con <a href="https://www.icrewplay.com/armored-core-6-fires-of-rubicon-i-mech-fanno-il-loro-ritorno/" target="_blank" rel="noopener">Armored Core VI: Fires of Rubicon</a>.<br />
<img decoding="async" class="size-large wp-image-475768 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/02/armored-core-6-9-1670539874670-1670557365516-1024x576.jpeg" alt="Armored core 6" width="800" height="450" title="Armored Core VI: From Software vuole continuare la serie."></p>
<h2>Oltre Armored Core VI</h2>
<p>Dopo gli ottimi risultati di <a href="https://store.steampowered.com/app/1888160/ARMORED_CORE_VI_FIRES_OF_RUBICON/" target="_blank" rel="noopener">Armored Core VI: Fires of Rubicon</a>, testimoniati dai dati finanziari di<strong> Kadokawa che si dice soddisfatta e sorpresa per aver superato le aspettative</strong>, in un&#8217;intervista al produttore e presidente di <strong>From Software</strong>, il rinomato <strong>Hidetaka Miyazaki ha annunciato che il gioco ha ottenuto un grande successo</strong>. Il team è deciso a proseguire e ad esplorare la serie. Sono ottime notizie quindi per i fan dell&#8217;<strong>action RPG di stampo mecha</strong>, che non dovranno attendere molto per un nuovo capitolo della serie. Il videogioco è disponibile per le piattaforme<strong> PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One e Microsoft Windows.</strong></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON — Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kQJb8He0pYA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Armored Core 6: Fires of Rubicon, recensione (Xbox Serie X)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/armored-core-6-fires-of-rubicon-recensione-xbox/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2023 09:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Armored Core 6: Fires of Rubicon segna il ritorno di una delle serie più di nicchia nella storia videoludica, anche se appartiene a una delle software house più apprezzate al giorno d’oggi, ovvero FromSoftware.  Con il primo capitolo uscito nell’ormai lontano 1997 sulla prima PlayStation, Armored Core proponeva al giocatore tanta azione frenetica e combattimenti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Armored Core 6: Fires of Rubicon</strong> segna il ritorno di <strong>una delle serie più di nicchia nella storia videoludica</strong>, anche se appartiene a una delle software house più apprezzate al giorno d’oggi, ovvero <strong>FromSoftware.</strong>  </span><span style="font-weight: 400;">Con il primo capitolo uscito nell’ormai lontano <strong>1997</strong> sulla prima <strong>PlayStation,</strong> Armored Core proponeva al giocatore tanta<strong> azione frenetica e combattimenti spettacolari a bordo di giganti Mecha</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> Negli anni i capitoli e gli episodi stand-alone, come <strong>Armored Core: Project Phantasma</strong>, si sono susseguiti riuscendo sempre a far breccia nel cuori di chi già li conosceva, ma <strong>rimanendo sempre un po’ di nicchia</strong>. Le cose però sono destinate a cambiare proprio grazie all’arrivo di questo sesto capitolo della serie.</span></p>
<p><figure id="attachment_457950" aria-describedby="caption-attachment-457950" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-457950 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/Armored-Core-6-1-1024x576.webp" alt="Armored Core 6" width="1024" height="576" title="Armored Core 6: Fires of Rubicon, recensione (Xbox Serie X)"><figcaption id="caption-attachment-457950" class="wp-caption-text">La potenza di fuoco dei Mecha è più alta che mai</figcaption></figure></p>
<h2>Armored Core 6: una storia a parte</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Le vicende narrate in <strong>Armored Core 6: Fires of Rubicon</strong> si svolgono in un futuro nel quale la razza umana è riuscita a sviluppare una <strong>civilizzazione interstellare</strong>. Questo è stato possibile grazie alla scoperta del <strong>Coral,</strong> una sostanza in grado di essere<strong> utilizzata sia come conduttrice di dati che come fonte di energia</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Il costante utilizzo di questa nuova sostanza però ha portato a eventi ben diversi di quelli sperati, ovvero <strong>un cataclisma che ha avvolto nelle fiamme il pianeta</strong> dove era stata scoperta e tutto il sistema solare vicino a esso, lasciando dietro di sé solamente <strong>distruzione e contaminazione</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Diversi anni dopo il cataclisma, <strong>compaiono nuovamente tracce di Coral sul pianeta</strong>, con la conseguente invasione da parte di diverse corporazioni che ambiscono a controllarlo. Noi vestiremo i panni di un <strong>umano potenziato alla guida di un Mecha</strong>, che lavora come mercenario con la speranza di iniziare una nuova vita, e atterreremo illegalmente su <strong>Rubicon</strong> <strong>3</strong>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Al contrario dei souls di FromSoftware,<strong> la trama non sarà “nascosta”</strong>, ma verrà narrata tramite diverse cut scene riuscite anche molto bene, gli immancabili file e i diversi<strong> briefing pre missione caratteristici della serie</strong>. Inoltre, nel corso della campagna, saremo chiamati a <strong>prendere decisioni che ci indirizzeranno verso uno dei finali disponibili</strong> in Armored Core 6: Fires of Rubicon. Dopo aver terminato la campagna con la prima run, nella seconda potremo intraprendere le strade precluse dalle nostre scelte precedenti e, completandole, <strong>avremo accesso a un terzo scenario</strong>.</span></p>
<p><figure id="attachment_457954" aria-describedby="caption-attachment-457954" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-457954 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/Armored-Core-6-3-1024x576.webp" alt="Armored Core 6" width="1024" height="576" title="Armored Core 6: Fires of Rubicon, recensione (Xbox Serie X)"><figcaption id="caption-attachment-457954" class="wp-caption-text">Alcuni scorci sono davvero notevoli</figcaption></figure></p>
<h2>Le missioni</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Chi non conosce la serie <strong>potrebbe pensare che Armored Core 6 sia un <a href="https://www.icrewplay.com/elden-ring-curiosita-e-statistiche-ufficiali/" target="_blank" rel="noopener">Elden Ring</a> però coi Mecha</strong>, ma non è così. Infatti Il titolo FromSoftware mantiene una <strong>struttura a missioni molto simile ai precedenti capitoli</strong>, missioni che solitamente non richiedono molto tempo per essere portate a termine. Questo è un fattore positivo perché il dover ripetere diverse parti uguali della campagna per ottenere tutti e tre i finali, poteva risultare frustrante altrimenti.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Oltre ciò, come da consuetudine della serie, <strong>completare i livelli ci darà una valutazione</strong>, ma non la prima volta che li affronteremo. Per poter essere valutati e conseguentemente ambire al punteggio più alto (qualcuno ha detto completisti), dovremo <strong>avviare la missione una seconda volta dal menù apposito</strong> che ci permette di affrontare tutte quelle già completate. Anche in base a questo fattore, la scelta di FromSoftware nella struttura dei livelli si è rivelata azzeccata.</span></p>
<h3>Gameplay</h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Armored Core 6, come il resto della serie, <strong>basa tutta la sua riuscita del suo gameplay su un combattimenti frenetici e sulla personalizzazione del proprio Mecha</strong>, e mai come in questo capitolo, quest’ultima è essenziale al fine di uscire vincitori dai vari scontri coi boss, infami come piace a mamma <a href="https://www.icrewplay.com/yuka-kitamura-e-fromsoftware-si-separano/" target="_blank" rel="noopener">FromSoftware</a>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"> Il nostro Mecha avrà a sua disposizione <strong>una potenza di fuoco assurda</strong>, con ben quattro armi equipaggiabili, utilizzabili con i <strong>tasti dorsali del pad</strong>, e qui entra in gioco la barra della <strong>stabilità.</strong> Mettendo a segno diversi colpi sui nemici, la loro stabilità verrà sempre meno, e una volta riempita tutta la barra, questi saranno vulnerabili ai nostri attacchi, subendo danni maggiori per un breve periodo di tempo. <strong>Ovviamente questo vale anche per noi</strong>, rendendo così utili l’utilizzo di vari scudi, magari sacrificando un po’ di potenza di fuoco.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Per i <strong>movimenti tridimensionali</strong> avremo a disposizione la classica <strong>barra dell&#8217;energia,</strong> ricaricabile semplicemente facendo rimanere il Mecha a terra, mentre un’altra introduzione in questo Armored Core 6 riguarda <strong>il sistema di puntamento</strong>, il quale risulta essere una specie di mira automatica. Diciamo specie perché non basterà puntare il reticolo di mira contro i nemici e fare fuoco per colpirli, ma <strong>servirà la componente manuale</strong> nel seguirli per avere una mira più precisa ed evitare di sprecare munizioni.</span></p>
<p><figure id="attachment_457951" aria-describedby="caption-attachment-457951" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-457951 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/Armored-Core-6-3-1024x682.jpg" alt="Armored Core 6" width="1024" height="682" title="Armored Core 6: Fires of Rubicon, recensione (Xbox Serie X)"><figcaption id="caption-attachment-457951" class="wp-caption-text">Il boss del tutorial ha mietuto davvero troppe &#8220;vittime&#8221;</figcaption></figure></p>
<h2>Un mecha personale</h2>
<p><span style="font-weight: 400;">Eccoci al piatto forte di Armored Core 6, ovvero la <strong>personalizzazione del nostro fidato robottone</strong>. Come da tradizione, anche in questo capitolo le parti che potremo modificare saranno parecchie, potendo così <strong>adattare il Mecha al nostro stile di gioco</strong>. Ma in Armored Core 6 più che mai, la personalizzazione avrà un ruolo fondamentale nella riuscita delle missioni.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Se superare la maggior parte delle missioni della campagna è fattibile con quasi ogni combinazione per il Mecha, discorso ben diverso lo rappresentano i boss del gioco, i quali <strong>costringeranno il giocatore a studiare il miglior assemblaggio possibile</strong>, basandosi sulle caratteristiche del nemico. Qui entrano in gioco altri fattori, come <strong>la tolleranza</strong> più o meno alta alle diverse tipologie di colpi (esplosivi, laser, ecc), ma soprattutto la <strong>mobilità</strong> dello stesso.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Lavorando sulle gambe del Mecha, avremo accesso a<strong> diverse migliorie nel movimento</strong>, che si traducono in maggior durata della levitazione, <strong>rapidità nei cambi di direzione</strong> e così via, adattando il tutto in base a cosa staremo affrontando. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Le tantissime componenti<strong> saranno disponibili solo se acquistate</strong>, e questo sarà possibile solamente nel nostro garage prima di una missione. L’assetto invece potrà essere <strong>modificato anche in alcuni checkpoint strategici</strong>, molti dei quali posizionati prima dei famigerati boss.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>Alcuni boss rappresenteranno un vero e proprio sbarramento per i giocatori</strong>, soprattutto i neofiti del genere, basti pensare che molti di questi ultimi <strong>non sono riusciti ad abbattere il nemico di fine tutorial</strong>. A dire il vero, alcuni <strong>picchi di difficoltà</strong> sono risultati inaspettati e alquanto <strong>esagerati,</strong> niente che FromSoftware non abbia già fatto vedere in passato, ma soprattutto niente che non possa essere abbordato grazie allo studio del setup ideale.</span></p>
<p><figure id="attachment_457955" aria-describedby="caption-attachment-457955" style="width: 1024px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-457955 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/09/Armored-Core-6-1-1-1024x683.webp" alt="Armored Core 6" width="1024" height="683" title="Armored Core 6: Fires of Rubicon, recensione (Xbox Serie X)"><figcaption id="caption-attachment-457955" class="wp-caption-text">L&#8217;azione in Armored Core 6: Fires of Rubicon è qualcosa di spettacolare</figcaption></figure></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tecnicamente <a href="https://store.steampowered.com/agecheck/app/1888160/" target="_blank" rel="noopener">Armored Core 6: Fires of Rubicon</a> <strong>riesce a mantenere delle ottime prestazioni</strong> (noi lo abbiamo testato su Xbox Serie X), con un <strong>fluidità granitica</strong> ed effetti grafici davvero esaltanti. Le mappe non potranno contare su moltissimi elementi ambientali vista la tipologia di gioco, ma a livello di dettaglio, soprattutto in alcune fasi avanzate del gioco, <strong>FromSoftware è riuscita a dire la sua</strong>. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Discorso a parte per i veri protagonisti del gioco, i Mecha, <strong>ricchi di dettagli, esaltanti in movimento e con un livello di personalizzazione estetica davvero notevole</strong>, basti pensare che si possono creare le proprie decalcomanie personali. </span><span style="font-weight: 400;">Armored Core 6 contiene anche una <strong>modalità PvP</strong> che prevede scontri<strong> 1 vs 1 </strong>o<strong> 3 vs 3</strong> per i quali, seppur divertenti, bisognerà aspettare un po’ di tempo per vederne l’effettivo bilanciamento.</span></p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON — Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SlSfr6Wa5sc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Armored Core VI: Fires of Rubicon ha svelato i requisiti per PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/armored-core-vi-requisiti-per-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jean Manuel Labate Castro]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Aug 2023 08:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Tra non molto uscirà il tanto atteso Armored Core VI: Fires of Rubicon, il nuovo capitolo di una serie cult di FromSoftware e il primo titolo non Souls degli ultimi anni. Il titolo sarà multipiattaforma ma ciononostante fino a poco tempo fa gli utenti PC erano all&#8217;oscuro sui requisiti per farlo funzionare, finalmente la compagnia [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Tra non molto uscirà il tanto atteso <a href="https://store.steampowered.com/app/1888160/ARMORED_CORE_VI_FIRES_OF_RUBICON/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon</strong></a>, il nuovo capitolo di una serie cult di<strong> FromSoftware</strong> e il primo titolo <strong>non Souls</strong> degli ultimi anni. Il titolo sarà <strong>multipiattaforma</strong> ma ciononostante fino a poco tempo fa gli utenti PC erano all&#8217;oscuro sui requisiti per farlo funzionare, finalmente la compagnia ha rotto il silenzio e ciò che ha svelato è stata una vera sorpresa.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-450570" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/acvifor-preorders-announcement-thumbnail.jpg" alt="Armored Core VI" width="1280" height="720" title="Armored Core VI: Fires of Rubicon ha svelato i requisiti per PC"></p>
<h3><span style="font-weight: 400;"><strong>Armored Core VI: Fires of Rubicon sarà alla portata di tutti! </strong></span></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">I requisiti minimi e consigliati per PC di Armored Core VI: Fires of Rubicon sono stati svelati recentemente, incredibilmente questi <strong>non sono troppo esigenti</strong> rispetto ad altri giochi tripla A e non di quest’anno. Sembra proprio che <strong>FromSoftware</strong> abbia imparato ad ottimizzare i giochi, ciò è indubbiamente una buona notizia dato che per pilotare un mecha e vivere questa avventura il giocatore medio non dovrà vendersi un rene.</span></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-454599" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/07/armored-core-vi-fires-of-rubicon-screenshots-4.webp" alt="Armored Core VI Fires of Rubicon" width="1280" height="720" title="Armored Core VI: Fires of Rubicon ha svelato i requisiti per PC"></p>
<p><strong>Le specifiche tecniche sono</strong></p>
<p><strong>Requisiti minimi</strong></p>
<ul>
<li><strong>Sistema operativo: Windows 10 </strong></li>
<li><strong>Processore: Intel Core i7-4790K | Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 7 1800X | AMD Ryzen 5 2600 </strong></li>
<li><strong>Memoria: 12 GB di RAM </strong></li>
<li><strong>DirectX: versione 12 </strong></li>
<li><strong>Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB o AMD Radeon RX 480 4GB </strong></li>
<li><strong>Spazio su disco: 60 GB </strong></li>
</ul>
<p><strong>Requisiti consigliati</strong></p>
<ul>
<li><strong>Sistema operativo: Windows 10 | Windows 11 </strong></li>
<li><strong>Processore: Intel Core i7-7700 | Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 7 2700X | AMD Ryzen 5 3600 </strong></li>
<li><strong>Memoria: 12 GB di RAM </strong></li>
<li><strong>DirectX: versione 12 </strong></li>
<li><strong>Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB o AMD Radeon RX 590, 8GB o Intel Arc A750 8GB </strong></li>
<li><strong>Spazio su disco: 60 GB</strong></li>
</ul>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Gameplay Preview" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/DcDjyestr4Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Mantieniti aggiornato con le nostre <a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/" target="_blank" rel="noopener">ultime notizie</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Armored Core VI Fires of Rubicon, ecco il primo trailer gameplay di un titolo da tenere d&#8217;occhio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/armored-core-vi-fires-of-rubicon-gameplay/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Bagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Jul 2023 12:00:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[From Software ha dimostrato sin dall&#8217;inizio la ferma volontà di rendere il revival del franchise di Armored Core un&#8217;esperienza unica e distinta rispetto ai titoli soulslike per i quali è nota al grande pubblico; la software house giapponese doveva mandare un segnale e con questo trailer gameplay ogni dubbio sembra dissiparsi. Armored Core VI Fires [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>From Software ha dimostrato sin dall&#8217;inizio la ferma volontà di rendere il revival del <strong>franchise di Armored Core</strong> un&#8217;esperienza unica e distinta rispetto ai titoli soulslike per i quali è nota al grande pubblico; la software house giapponese doveva mandare un segnale e con questo trailer gameplay ogni dubbio sembra dissiparsi.</p>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/armored-core-6-fires-of-rubicon-i-mech-fanno-il-loro-ritorno/">Armored Core VI Fires of Rubicon non ha niente a che vedere con un soulslike</a>, le differenze strutturali nelle missioni, nell&#8217;interazione con gli NPC e nel movimento nel mondo di gioco ne sono la prova. Certo, sembra che <strong>l&#8217;elemento di sfida</strong> tipico di From Software non esuli da questa produzione, anzi, i giocatori potrebbero dover affrontare la morte e ripetere le missioni più volte, come quella mostrata nella battaglia contro un gigantesco mech escavatore a sei zampe dotato di un occhio laser.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-450558 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/ARMORED_CORE_VI_05_4K-1024x576.jpg" alt="Armored core 6 cos&#039;è?" width="800" height="450" title="Armored Core VI Fires of Rubicon, ecco il primo trailer gameplay di un titolo da tenere d&#039;occhio"></p>
<h2 class="serp-title">Armored Core VI Fires of Rubicon va bene per tutti</h2>
<p>Tuttavia, Fires of Rubicon dialoga molto bene con i <strong>fan di lunga data</strong> della saga, offrendo una vasta gamma di armi, opzioni di mobilità e potenziamenti per l&#8217;armatura. Inoltre, una caratteristica distintiva di Armored Core VI Fires of Rubicon è anche la chiara presenza di una trama con una voce fuori dallo schermo che guida i giocatori  indicando loro gli obiettivi e le mete da raggiungere. Questo si differenzia notevolmente dall&#8217;approccio generale dei <a href="https://www.fromsoftware.jp/ww/products.html" target="_blank" rel="noopener">giochi soulslike di FromSoftware</a> caratterizzati per l&#8217;assenza totale di narrazione diretta e per la loro peculirità di &#8220;lanciare&#8221; il giocare nell&#8217;ambiente di gioco senza troppe spiegazioni.</p>
<p>In Armored Core VI Fires of Rubicon i giocatori avranno un alto grado di libertà di movimento nel mondo di gioco dove avranno la possibilità di planare, potenziarsi e volare velocemente attraverso questo mondo alieno. Il titolo sembra offrire <strong>un&#8217;esperienza coinvolgente</strong> e innovativa per gli appassionati della serie, con un&#8217;attenzione ai dettagli e alla varietà delle meccaniche di gioco anche per coloro che approcciano la saga per la prima volta, strizzando l&#8217;occhio a quei giocatori che, grazie al nome altisonante (guadagnato nel tempo), di From Software proveranno il titolo.</p>
<p>Armored Core VI Fires of Rubicon uscirà il <strong>23 agosto</strong> su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S e Microsoft Windows.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Gameplay Preview" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/64ChiBxhk4U?start=260&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Armored Core 6 Fires of Rubicon, i mech fanno il loro ritorno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/armored-core-6-fires-of-rubicon-i-mech-fanno-il-loro-ritorno/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Bagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Jun 2023 14:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Dopo il successo di Elden Ring, il team di From Software è pronto ad una nuova sfida. Questa volta però la musica è diversa, con Armored Core 6 Fires of Rubicon (distribuito da Bandai Namco), il testimone passa dagli scenari dark fantasy caratterizzati da cavalieri, mostri e creature di ogni tipo alla fantascienza e alla [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo il successo di <a href="https://www.icrewplay.com/recensione-elden-ring-capolavoro-fromsoftware/">Elden Ring</a>, il team di <a href="https://www.fromsoftware.jp/ww/" target="_blank" rel="noopener">From Software</a> è pronto ad una nuova sfida. Questa volta però la musica è diversa, <strong>con <a href="https://it.bandainamcoent.eu/armored-core/armored-core-vi-fires-of-rubicon" target="_blank" rel="noopener">Armored Core 6 Fires of Rubicon</a></strong> (distribuito da <a href="https://it.bandainamcoent.eu/" target="_blank" rel="noopener">Bandai Namco)</a>, il testimone passa dagli scenari dark fantasy caratterizzati da cavalieri, mostri e creature di ogni tipo alla fantascienza e alla guerra con i mech.</p>
<p>La serie di Armored Core è un <strong>mix d&#8217;azione abbinata meccaniche di sparatutto in terza persona</strong> con un&#8217;enfasi sulla <strong>personalizzazione dei mech</strong>, ovvero dei robot dotati di armi, scudi e abilità peculiari. Dopo più di 10 anni From Software ha ripreso in mano una delle saghe più celebri del genere con l&#8217;obbiettivo di dare nuova luce ad una IP rimasta nell&#8217;ombra per troppo tempo.</p>
<p>Presentato ufficialmente al <strong><a href="https://www.twitch.tv/icrewplaycom/video/1841130553" target="_blank" rel="noopener">Summer Game Festival</a></strong>, Armored Core 6 Fires of Rubicon ha dato fin da subito l&#8217;impressione di essere un <strong>titolo molto solido</strong> con un comparto tecnico degno della reputazione di From Software. Il level design, che si snoda in un <strong>ambiente rigorosamente </strong><em><strong>cyber oriented</strong>, </em>ha dato l&#8217;impressione di essere veramente ben progettato, un pò come se la software house nipponica volesse comunicarci che l&#8217;esperienza con il genere souls, in qualche modo, non muore con i souls stessi e può estendersi anche verso altri progetti apparentemente molto diversi.</p>
<h2>Armored Core 6 Fires of Rubicon, parola d&#8217;ordine: libertà</h2>
<p><figure id="attachment_450558" aria-describedby="caption-attachment-450558" style="width: 2048px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-450558 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/ARMORED_CORE_VI_05_4K-scaled.jpg" alt="Armored core 6 cos&#039;è?" width="2048" height="1152" title="Armored Core 6 Fires of Rubicon, i mech fanno il loro ritorno"><figcaption id="caption-attachment-450558" class="wp-caption-text">In Armored Core 6 Fires of Rubicon la libertà di movimento gioca un ruolo fondamentale</figcaption></figure></p>
<p>Gli spazi sembrano immensi e dispersivi, ma le possibilità di movimento restituiscono una <strong>sensazione di controllo sulla scena</strong>: distanze che sembrano molto lunghe vengono colmate dalla fluidità di movimento e dalle attente scelte nell&#8217;alternare passerelle, edifici e altri elementi scenici. La possibilità inoltre di salire e scendere velocemente tramite l&#8217;ausilio del jetpack incoporato nei nostri mech, rendono l&#8217;esplorazione estremamente soddisfacente e senza intoppi o incidenti di percorso (tranne quando ci imbattiamo nei nemici chiaramente).</p>
<p class="mb-0">Il produttore Yasunori Ogura ha descritto Armored Core 6 Fires of Rubicon come un titolo dove <strong>la meccanica dei potenziamenti sarà fondamentale</strong> sia per le scene di azione dove si spara, si schiva e si colpisce, sia per le fasi di attraversamento della mappa di gioco.</p>
<p class="mb-0">I giocatori potranno sconfiggere i nemici attingendo a un arsenale di armi a corto e medio raggio come missili multi-lock, spade energetiche a corto raggio, proiettili spray e altro ancora. Una semplice raffica di proiettili potrebbe essere sufficiente per abbattere un piccolo nemico, ma gli avversari più forti avranno degli indicatori di impatto che richiederanno al giocatore di accumulare danni per stordire il malcapitato, fornendo una finestra di danno ancora più ampia.</p>
<h2>Personalizzare il proprio mech cambierà drasticamente l&#8217;approccio di gioco</h2>
<p>Gli sviluppatori affermano che i giocatori di Armored Core 6 Fires of Rubicon avranno a disposizione <strong>vari strumenti per superare le sfide</strong> senza ovviamente entrare in ulteriori dettagli. Senza dubbio la componente strategica giocherà un ruolo molto importante che parte dall&#8217;individuazione di un nemico, con gli strumenti appositi, fino alla scelta del piano d&#8217;azione.</p>
<p><figure id="attachment_450578" aria-describedby="caption-attachment-450578" style="width: 2864px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-450578 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/ArmoredCore6menu.png" alt="Armored Core 6 fires of Rubicon personalizzazione" width="2864" height="1602" title="Armored Core 6 Fires of Rubicon, i mech fanno il loro ritorno"><figcaption id="caption-attachment-450578" class="wp-caption-text">Personalizzare il proprio mech arricchirà molto l&#8217;esperienza di gioco</figcaption></figure></p>
<p>La parte più stimolante della saga di Armored Core è sempre stata la <strong>libertà di personalizzazione del proprio mech</strong>. Ogura ha dichiarato che i giocatori potranno scegliere di cambiare braccia e le gambe dei mech, così come le parti interne che influenzeranno l&#8217;effetto delle armi e la loro potenza. <strong>Sarà possibile equipaggiare un totale di quattro armi su ciascuna mano e spalla</strong>, ma ad attirare l&#8217;attenzione è soprattutto ciò che potremmo ottenere con la <strong>personalizzazione delle gambe</strong> dal momento che, essendo fondamentali per il movimento, cambieranno drasticamente lo stile di gioco e l&#8217;approccio alla battaglia.</p>
<p>Non ci resta che attendere l&#8217;<strong>uscita ufficiale</strong> di Armored Core 6 Fires of Rubicon prevista per il <strong>25 agosto su <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP0700-PPSA06773_00-ARMOREDCORE60000" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 4, PlayStation 5</a>, <a href="https://store.steampowered.com/app/1888160/ARMORED_CORE_VI_FIRES_OF_RUBICON/" target="_blank" rel="noopener">PC/ Steam</a>, <a href="https://www.xbox.com/it-IT/games/store/pre-ordine-armored-core-vi-fires-of-rubicon/9p2b832npw5r" target="_blank" rel="noopener">Xbox One e Xbox Series X</a>.</strong></p>
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		<title>Armored Core VI Fires of Rubicon &#8211; Abbiamo una data di lancio!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/armored-core-vi-fires-of-retribution-data-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Apr 2023 15:30:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[L&#8217;annuncio durante gli scorsi The Game Awards di Armored Core VI Fires of Rubicon è stata una delle più gradite sorprese degli ultimi anni, ricordando ai giocatori che FromSoftware, prima di gettarci per città infami alla ricerca di anime oscure, o di regalarci lo splendido viaggio nell&#8217;Interregno di Elden Ring, è diventata popolare anche con [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;<a href="https://www.icrewplay.com/armored-core-6-trailr-the-game-awards-2022/" target="_blank" rel="noopener">annuncio durante gli scorsi The Game Awards</a> di <strong>Armored Core VI Fires of Rubicon</strong> è stata una delle più gradite sorprese degli ultimi anni, ricordando ai giocatori che <strong>FromSoftware</strong>, prima di gettarci per città infami alla ricerca di anime oscure, o di regalarci lo splendido viaggio nell&#8217;Interregno di Elden Ring, è diventata popolare anche con una delle saghe mecha migliori di sempre, sul quale tutti i successori del genere si sono basati.</p>
<p>Fino a oggi non abbiamo praticamente avuto informazioni sul titolo, ma il nuovo trailer, oltre a essere uno dei più epici di sempre, ci rivela finalmente una <strong>data di lancio</strong> (ed è anche molto più vicina del previsto!), ovvero il prossimo <strong>25 agosto 2023</strong> (sperando di non ritrovarci, come succede sempre più spesso, a ricevere un infausto annuncio di rinvio nelle prossime settimane):</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON — Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SlSfr6Wa5sc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Armored Core VI Fires of Rubicon: in arrivo anche una &#8220;sobrissima&#8221; Collector&#8217;s Edition!</h2>
<p>Può essere la Collector&#8217;s Edition di un gioco coi robottoni brutta? La risposta è ovviamente no. Può la stessa Collector&#8217;s essere costosissima? Beh, chiedilo a quella di <strong>Armored Core VI Fires of Rubicon</strong>, la quale Premium Edition costerà appena <strong>449</strong> <b>€ </b>(giusto un paio di centinaia d&#8217;euro in meno nell&#8217;edizione priva di hangar da esposizione) <a href="https://store.bandainamcoent.eu/it/armored-core-vi-fires-of-rubicon-physical-full-game-ps5-premium-collectors-edition-eu/" target="_blank" rel="noopener">disponibile solo sul Bandai Namco Store</a> e che comprenderà:</p>
<ul>
<li>Gioco;</li>
<li>Statua in miniatura di un Armored Core;</li>
<li>Hangar da esposizione;</li>
<li>Colonna sonora digitale;</li>
<li>Steelbook esclusivo;</li>
<li>Artbook di 40 pagine;</li>
<li>Spille;</li>
<li>Adesivi;</li>
<li>Cartoline illustrate;</li>
<li>Poster</li>
</ul>
<p>Oltre alla &#8220;contenutissima&#8221; Collector&#8217;s Edition, puoi preordinare anche l&#8217;edizione standard di <strong>Armored Core VI Fires of Rubicon</strong> direttamente da <a href="https://amzn.to/41PRCH0" target="_blank" rel="noopener">questo link</a>, continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato sul gioco, sui titoli più attesi in arrivo nel corso dei prossimi mesi, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Armored Core 6 rivelato con un trailer ai TGA!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/armored-core-6-trailr-the-game-awards-2022/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2022 07:35:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[I The Game Awards 2022 hanno portato durante la notte novità decisamente interessanti! A partire da conferme di notizie ormai nell’aria già da un po’ come il reveal di Death Stranding 2, fino a sorprese inaspettate come il DLC di Horizon Fobidden West, c’è stato spazio per sorprese che nessuno si sarebbe mai aspettato, e tra queste spicca sicuramente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>I <strong>The Game Awards 2022</strong> hanno portato durante la notte novità decisamente interessanti! A partire da conferme di notizie ormai nell’aria già da un po’ come il <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-2-annunciato/" target="_blank" rel="noopener">reveal di Death Stranding 2</a>, fino a sorprese inaspettate come il <a href="https://www.icrewplay.com/horizon-forbidden-west-trailer-del-nuovo-dlc/" target="_blank" rel="noopener">DLC di Horizon Fobidden West</a>, c’è stato spazio per sorprese che nessuno si sarebbe mai aspettato, e tra queste spicca sicuramente il reveal di <strong>Armored Core 6 Fires of Rubicon</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kKO1s-CUZvY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Armored Core 6 Fires of Rubicon: FromSoftware torna a far combattere i robottoni!</h2>
<p>Prima di <strong>Demon&#8217;s Souls</strong> e di tutto ciò che c&#8217;è stato dopo, gli studi di casa <strong>FromSoftware</strong> erano famosi per la serie <strong>Armored Core</strong>, una saga sparatutto a base di mecha che ha saputo crearsi una fanbase solida che per anni ne ha chiesto il ritorno con un nuovo capitolo. Il rumor era nell&#8217;aria ormai da un po&#8217;, ma le fonti non avevano alcun fondamento, almeno fino alle ultime ore!</p>
<p>Il nuovo trailer di <strong>Armored Core 6 Fires of Rubicon</strong> mostra in azione un titolo ricco di adrenalina, moderno ma in continuità con il passato della serie puramente anni &#8217;90! Attualmente non abbiamo ancora una data di lancio precisa, ma il trailer rivela che il titolo farà il proprio debutto nel <strong>2023</strong> su Steam, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X e S.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>Armored Core 6 Fires of Rubicon</strong>, sui titoli più attesi in arrivo nel corso dei prossimi mesi, e su tutte le ultime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
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