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	<title>Arboria &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Arboria &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Arboria: la recensione</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/arboria-la-recensione/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Sep 2021 14:45:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Arboria, a prima vista, sembra il sogno di molti giocatori: un roguelite soulslike, che possa unire il sistema di combattimento tecnico tipico di questi ultimi, con i grandi rischi tipici della morte permanente. Un mix esplosivo&#8230;sulla carta. La realizzazione di un titolo simile, infatti, resta molto difficile, dato che i vari elementi devono essere sapientemente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Arboria</strong>, a prima vista, sembra il <strong>sogno di molti giocatori</strong>: un roguelite soulslike, che possa unire <strong>il sistema di combattimento tecnico tipico di questi ultimi</strong>, con i <strong>grandi rischi tipici della morte permanente</strong>. Un mix esplosivo&#8230;<strong>sulla carta</strong>. La realizzazione di un titolo simile, infatti, resta molto difficile, dato che i vari elementi devono essere sapientemente collegati e bilanciati fra loro.</p>
<p>Arboria, in un certo senso, <strong>parte da idee buone</strong>, che però <strong>peccano di una realizzazione non troppo esaltante</strong>. Siamo comunque davanti a ottime basi, che possono costituire un ottimo inizio per un gioco che, magari, verrà aggiornato nel corso del tempo.</p>
<h2>Nessun guerriero vive a lungo, ma i guerrieri sono infiniti</h2>
<p><strong>La storia di Arboria è semplice e immediata</strong>: una tribù di troll vive su <strong>un gigantesco albero sacro, che ospita l&#8217;intero villaggio e un enorme complesso di gallerie sotto le sue radici</strong>. L&#8217;albero in questione, però, è afflitto da una <strong>malattia misteriosa</strong>, che lo sta portando lentamente alla morte.</p>
<p>I troll, però, <strong>sono legati a doppio filo all&#8217;albero in questione</strong>, dato che la sua morte significherebbe <strong>la fine della tribù.</strong> Serve quindi <strong>un guerriero che possa scendere nelle profondità della terra, guarire le radici, e salvare l&#8217;intera tribù</strong>. Come se questo non fosse un problema sufficientemente grave, <strong>uno dei troll sembra impazzire dopo aver indossato uno strano cappello</strong> e, poco dopo, il guerriero che decide di inseguirlo fa la stessa fine.</p>
<p>Data la situazione, <strong>lo sciamano del villaggio decide di evocare nuove generazioni di guerrieri</strong>, che dovranno addentrarsi sempre più in profondità, <b>per guarire l&#8217;albero sacro e uccidere il guerriero impazzito. </b></p>
<p>Come puoi vedere, <strong>la trama è il classico pretesto necessario a motivare la varie vicissitudini</strong>. Ciò che fa spiccare Arboria, però, è la sua <strong>estetica particolare</strong>, che unisce <strong>elementi mistici ad altri totalmente futuristici</strong>, dando la sensazione che i Troll non capiscano fino in fondo il mondo in cui si trovino. Alcune registrazioni, infatti, ci fanno capire che <strong>il mondo di gioco è abitato anche da razze più avanzate,</strong> che potrebbero conoscere qualcosa in più.</p>
<p>Nonostante ci sia questo pizzico di mistero, però, <strong>la narrazione non riesce mai a decollare</strong> (come visto in <a href="https://www.icrewplay.com/hades-recensione-di-un-roguelite-infernale/" target="_blank" rel="noopener">Hades</a> per esempio), restando sempre marginale e non riuscendo a sfruttare fino in fondo le potenzialità del mondo di gioco.</p>
<h2>Davvero un soulslike?</h2>
<p>Alla base, <strong>il gameplay di Arboria ricalca la classica struttura da roguelite che ormai abbiamo visto in tutte le salse</strong>: si entra in un dungeon, si esplora e ci si potenzia, si muore e si rinasce. Tra una partita e l&#8217;altra ci troviamo in un <strong>HUB centrale da cui potenziare il personaggio</strong>, in modo che le partite successive siano più semplici in qualche misura.</p>
<p>Questa tipica struttura, in questo caso è <strong>arricchita da una meccanica che ricorda quasi Rogue Legacy</strong>. Alla morte, infatti, non rivestiremo il ruolo dello stesso personaggio deceduto ma, al contrario, <strong>impersoneremo un  nuovo guerriero</strong>. Questo potrà essere <strong>selezionato ogni volta tra diverse opzioni disponibili</strong>, tutte diverse.</p>
<p>A ogni partita <strong>verranno infatti generati casualmente tre personaggi diversi</strong>, con statistiche e tratti unici, che potranno essere positivi o negativi. <strong>Dopo aver fatto la nostra scelta, inizia l&#8217;esplorazione vera e propria</strong>.</p>
<p>Questa <strong>si svolge in dungeon generati proceduralmente e diversi da partita in partita</strong>. Come sempre, per arrivare al piano successivo <strong>dobbiamo farci strada tra le orde di nemici</strong>, raccogliendo equipaggiamento e potenziandoci. Troviamo anche qualche attività aggiuntiva, come eventi particolari o <strong>radici da guarire</strong>.</p>
<figure id="attachment_337954" aria-describedby="caption-attachment-337954" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-337954 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Screenshot_2-3-1024x576.jpg" alt="Arboria" width="800" height="450" title="Arboria: la recensione"><figcaption id="caption-attachment-337954" class="wp-caption-text">Armi e mutazioni possono essere modificate con vari elementi. Una bella idea, che però non viene sfruttata abbastanza da avere un impatto degno di nota</figcaption></figure>
<p>Queste ultime sono particolarmente importanti, dato che permettono di <strong>sbloccare nuove strutture una volta tornati al villaggio</strong> e, di fatto, permettono di avere più possibilità di vittoria nelle run successive. Per guarire una radice, però, è sempre necessario combattere alcune <strong>ondate di nemici</strong>, quindi è una scelta da ponderare bene.</p>
<p><strong>Il combattimento vero e proprio è invece simile a quello dei soulslike</strong>, pur mostrando diverse mancanze che purtroppo non è possibile ignorare. Come sempre, troviamo un sistema di <strong>lock-in</strong>, unito a fendenti non troppo veloci, schivate e parate. Questo, però, non basta a creare un sistema di combattimento &#8220;alla dark souls&#8221;.</p>
<p>Tanto per cominciare, <strong>non troviamo la stamina</strong> e, di conseguenza, abbiamo la possibilità di <strong>schivare in continuazione</strong> o di <strong>parare (con l&#8217;abilità giusta) e menare fendenti senza bisogno di pause</strong>. A questo si aggiunge l&#8217;assenza di elementi che possano giustificare un buon posizionamento (come il backstab, sostituito da un aumento di danno, solo con un&#8217;abilità) e delle parate che sono praticamente istantanee.</p>
<p>Chiudono il cerchio <strong>delle animazioni cancellabili in qualsiasi momento</strong>. Queste, <strong>unite all&#8217;assenza di stamina</strong>, consentono a un bravo giocatore di <strong>schivare continuamente</strong>, dare un paio di spadate e schivare ancora. I nemici stessi, di fatto, non costituiscono una grande minaccia presi singolarmente, ma diventano pericolosi <strong>soltanto quando sono in gruppi numerosi</strong>.</p>
<figure id="attachment_327746" aria-describedby="caption-attachment-327746" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-327746 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Arboria-2-1024x555.jpg" alt="Arboria" width="800" height="434" title="Arboria: la recensione"><figcaption id="caption-attachment-327746" class="wp-caption-text">Lo stile di Arboria è&#8230;particolare</figcaption></figure>
<p>Peraltro, <strong>proprio le animazioni e gli impatti sono poco convincenti</strong>, restituendo una sensazione di legnosità generale. Ad esempio, potremmo utilizzare una lama doppia, che consente al personaggio di colpire con un fendente, per poi girarsi e colpire nuovamente con la lama dietro il gomito. Capita spesso che <strong>questo secondo impatto non venga registrato</strong>, pur andando chiaramente a segno. La stessa cosa si può dire per altre armi, come il falcione.</p>
<p><strong>La stessa varietà di armi, poi, è quasi fittizia</strong>: pur avendo un moveset diverso, infatti, <strong>le varie armi non corrispondono a veri e propri stili di gioco</strong> ma, di fatto, si usano nello stesso modo. Ad esempio, in Hades siamo costretti ad adottare approcci completamente differenti in base all&#8217;arma utilizzata, <strong>qui invece tutto si ridurrà alla stessa tattica</strong>.</p>
<p><strong>La situazione è poi peggiorata dai nemici e delle arene</strong>, che in entrambi i casi <strong>mancano di varietà.</strong> Bene o male, i mostri incontrati nei dungeon sono <strong>varianti di pochi nemici, con piccole differenze</strong>. Allo stesso modo, le arene non portano vere e proprie differenze tattiche durante gli scontri, riducendosi a spazi che ospitano i combattimenti.</p>
<p>A questa formula base, <strong>Arboria aggiunge altre meccaniche</strong>, come <strong>gli elementi o le mutazioni</strong> (vere e proprie abilità con effetti vari), che però <strong>non riescono ad avere un impatto abbastanza grande per risollevare un sistema di combattimento</strong> che, di fatto, è una versione troppo semplificata di un soulslike.</p>
<figure id="attachment_327745" aria-describedby="caption-attachment-327745" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" class="wp-image-327745 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Arboria-1-1024x576.jpg" alt="Arboria" width="800" height="450" title="Arboria: la recensione"><figcaption id="caption-attachment-327745" class="wp-caption-text">Tra le tante mutazioni disponibili ci sono anche degli scudi: decisamente troppo rapidi da aprire e da troppo facili da utilizzare.</figcaption></figure>
<p>Infine, <strong>tra una run e l&#8217;altra è possibile potenziare il nostro villaggio</strong>, sbloccando strutture varie e potenziando armi, mutazioni e altro. Per poterlo fare, è necessario <strong>guarire un certo numero di radici nelle varie run</strong>, aggiungendo poi la valuta di gioco, reperita anch&#8217;essa durante le esplorazioni.</p>
<p>Questo <strong>crea un senso di progressione costante</strong> che, come sempre in questi casi, <strong>aiuta a lenire il peso della morte</strong>, potenziando di volta in volta i personaggi successivi, anche stavolta in modo simile a Rogue Legacy. <strong>Una buona idea, che rende Arboria più vicino a un pubblico meno hardcore.</strong></p>
<p>Quindi, Arboria è completamente da buttare? Assolutamente no. Il titolo <strong>riesce a essere sufficientemente rifinito per i giocatori poco esigenti</strong>, che magari cercano solo un dungeon crawler non troppo complesso per passare il tempo. Peraltro, <strong>tutti i problemi di gioco possono essere risolti con uno sviluppo post lancio degno di questo nome,</strong> che possa migliorare gli impatti, aggiungere più nemici e differenziare ancora di più le arene.</p>
<h2>Un&#8217;atmosfera&#8230;strana</h2>
<p><strong>Arboria ha un comparto grafico discreto</strong>, che presenta ambienti abbastanza dettagliati ed effetti di luce niente male. A questo si aggiungono però <strong>delle animazioni legnose e gli impatti delle armi che non riescono a essere convincenti</strong>.</p>
<p><strong>Il comparto artistico, invece, è composto da scelte estetiche discutibili</strong>, che creano un&#8217;atmosfera inquietante. Per esempio, i troll sembrano composti di fango, con dei corpi che sembrano quasi in decomposizione. Si aggiungono degli abitanti inquietanti, che non sfigurerebbero in un gioco horror. Chiudono il cerchio delle cutscene davvero mal realizzate, con inquadrature che a volte sono di difficile interpretazione.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-large wp-image-327747" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Arboria-3-1024x576.jpg" alt="Arboria" width="800" height="450" title="Arboria: la recensione"></p>
<p>Infine, <strong>il comparto sonoro è accettabile</strong>, con musiche che si limitano a fare il loro dovere e un buon doppiaggio. Fanno da contraltare gli effetti delle armi che, a volte, si attivano anche per fendenti andati a vuoto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Arboria | Launch Trailer | Out Now on PC!" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/dnvzl058LIM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Arboria: nuovo trailer per il titolo rogue lite ispirato ai souls like</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/arboria-nuovo-trailer-per-il-titolo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Jul 2021 09:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Il publisher All in! Games e lo sviluppatore Dreamplant hanno recentemente rilasciato un nuovo trailer intitolato Loot and Legend per Arboria, il loro nuovo titolo rogue lite caratterizzato da combattimenti in stile souls like. Il gioco, già disponibile in versione accesso anticipato su Steam dove è presente anche una demo gratuita, sarà rilasciato nella sua [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il publisher <strong>All in! Games</strong> e lo sviluppatore<strong> Dreamplant</strong> hanno recentemente rilasciato un <strong>nuovo trailer intitolato Loot and Legend</strong> per <strong>Arboria,</strong> il loro nuovo titolo<strong> rogue lite</strong> caratterizzato da <strong>combattimenti in stile souls like</strong>. Il gioco, g<strong>ià disponibile in versione accesso anticipato su Steam</strong> dove è presente anche una <strong>demo gratuita</strong>, sarà rilasciato nella sua versione finale questa estate.</p>
<p>Ecco il trailer<strong> Loot and Legend</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Arboria | Loot and Legend Update Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/MfnHdi-YazE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>In <a href="https://www.icrewplay.com/arboria-demo-data-di-uscita-accesso-anticipato/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Arboria</strong></a>, impersoneremo un guerriero <strong>Yotunz</strong> il quale dovrà avventurarsi nei<strong> sempre cangianti labirinti di Durnar</strong> nel tentativo di raccogliere una sostanza chiamata <strong>Veri</strong> per curare l&#8217;<strong>Albero Padre</strong>. In ogni angolo si nasconderanno <strong>raccapriccianti mostri che dovremo combattere con le nostre armi simbiotiche</strong>, e se per caso dovessimo morire in battaglia, <strong>rinasceremo sotto la forma di un altro guerriero</strong> e riprenderemo la nostra missione.</p>
<h3>Caratteristiche principali di Arboria</h3>
<ul>
<li><strong>Dungeon generati proceduralmente</strong> che saranno ogni volta diversi.</li>
<li><strong>Arsenale</strong> composto da <strong>armi simbiotiche</strong> e biomutazioni.</li>
<li><strong>Potenziamenti e mutazioni permanenti</strong> che si tramanderanno da guerriero a guerriero.</li>
<li>Tantissimi nemici e <strong>boss da affrontare</strong>.</li>
</ul>
<p>Attendiamo che la data diventi un po&#8217; più precisa del <a href="https://store.steampowered.com/app/924070/Arboria/" target="_blank" rel="noopener"><strong>generico estate 2021</strong></a> anche perché non manca tantissimo alla fine di quest&#8217;ultima.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-337954 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/Screenshot_2-3-1024x576.jpg" alt="Arboria" width="1024" height="576" title="Arboria: nuovo trailer per il titolo rogue lite ispirato ai souls like"></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-337953 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/07/U6_bossfight-1024x576.png" alt="Arboria" width="1024" height="576" title="Arboria: nuovo trailer per il titolo rogue lite ispirato ai souls like"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Arboria: demo giocabile e data di uscita dall&#8217;accesso anticipato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/arboria-demo-data-di-uscita-accesso-anticipato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jun 2021 11:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalmente, dopo poco più di una anno in versione accesso anticipato, lo sviluppatore Dreamplant ha annunciato che, il suo gioco di ruolo con elementi rogue lite e ambientazione dark fantasy Arboria, si appresta ad arrivare nella sua versione completa nel prossimo mese di Agosto. Lo stesso sviluppatore ha annunciato che una versione demo gratuita di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente, dopo poco più di una anno in versione <strong>accesso anticipato</strong>, lo sviluppatore <strong>Dreamplant</strong> ha annunciato che, il suo<strong> gioco di ruolo con elementi rogue lite</strong> e ambientazione dark fantasy <strong>Arboria,</strong> si appresta ad arrivare nella sua versione completa nel prossimo <strong>mese di Agosto</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-327747 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Arboria-3-1024x576.jpg" alt="Arboria" width="1024" height="576" title="Arboria: demo giocabile e data di uscita dall&#039;accesso anticipato"></p>
<p>Lo stesso sviluppatore ha annunciato che <strong>una versione demo gratuita di Arboria è disponibile nella sua pagina Steam</strong> così da poter provare con mano questo <strong>interessante titolo</strong> che già, nella sua versione accesso anticipato, ha <strong>riscosso pareri molto positivi</strong> dagli utenti.</p>
<h2>Arboria: i troll non muoiono mai</h2>
<p><strong>Arboria</strong> viene descritto come un <strong>gioco di ruolo d&#8217;azione che presenta elementi rogue lite e combattimenti <a href="https://www.icrewplay.com/lies-of-p-un-nuovo-souls-like-basato-su-pinocchio/" target="_blank" rel="noopener">souls like</a></strong>, ambientato nella sempre evocativa mitologia norrena con <strong>dungeon generati proceduralmente</strong>, armi simbiotiche che potranno essere modificate in molti modi diversi ma soprattutto, <strong>potremo ottenere il favore degli dei omaggiandoli</strong> e rivolgendo loro preghiere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-327745 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Arboria-1-1024x576.jpg" alt="Arboria" width="1024" height="576" title="Arboria: demo giocabile e data di uscita dall&#039;accesso anticipato"></p>
<p>Nel gioco, <strong>controlleremo un membro di una tribu di troll chiamati Yotunz</strong> , i quali vengono inviati in un dungeon chiamato <strong>Durnar</strong> dove, sconfiggendo i numerosi nemici e creature che vi dimorano, ottengono una risorsa chiamata <strong>Veri.</strong></p>
<p>Ogniqualvolta uno <strong>Yotunz muore</strong>, una fata trasporta la sua testa indietro al villaggio, dove <strong>la sua esperienza ed il Veri accumulato vengono utilizzati per far nascere un nuovo Yotun</strong>; questo sarà l&#8217;elemento rogue lite di <strong>Arboria.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-327746 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/06/Arboria-2-1024x555.jpg" alt="Arboria" width="1024" height="555" title="Arboria: demo giocabile e data di uscita dall&#039;accesso anticipato"></p>
<p>Di seguito elenchiamo alcune delle<strong> caratteristiche principali</strong> di questo titolo.</p>
<ul class="bb_ul">
<li>Esplora <strong>dungeon procedurali</strong> e altre aree.</li>
<li>Utilizza una vasta gamma di <strong>Armi simbiotiche e biomutazioni.</strong></li>
<li>Scegli tra un<strong> gran numero di potenziamenti.</strong></li>
<li>Incontra i <strong>peculiari abitanti</strong> del Rifugio.</li>
<li>Affronta nemici e <strong>boss unici</strong>.</li>
</ul>
<p>Ti ricordiamo che <strong>Arboria</strong> è già disponibile nella sua <strong>versione accesso anticipato su <a href="https://store.steampowered.com/app/924070/Arboria/" target="_blank" rel="noopener">Steam</a></strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Arboria | Official Teaser 2019 | (PC)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ACIpAolWb58?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
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