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	<title>Apotheorasis &#8211; Lab of the Blind Gods &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Apotheorasis &#8211; Lab of the Blind Gods: recensione di un audiogame</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 May 2022 19:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Apotheorasis &#8211; Lab of the Blind Gods è un titolo molto particolare, che punta tutto su un gameplay decisamente degno di nota, in grado di offrire un&#8217;esperienza unica nel suo genere. Il titolo, infatti si gioca esclusivamente con l&#8217;audio e chiudendo gli occhi, senza la componente visiva che normalmente caratterizza i videgiochi. Siamo quindi davanti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Apotheorasis &#8211; Lab of the Blind Gods</strong> è un titolo molto particolare, che punta tutto su un <strong>gameplay decisamente degno di nota</strong>, in grado di offrire <strong>un&#8217;esperienza unica nel suo genere</strong>. Il titolo, infatti <strong>si gioca esclusivamente con l&#8217;audio e chiudendo gli occhi</strong>, <strong>senza la componente visiva</strong> che normalmente caratterizza i videgiochi.</p>
<p>Siamo quindi davanti <strong>a un vero e proprio esperimento</strong>, che tenta un <strong>campo perlopiù inesplorato</strong> e, proprio per questo motivo, interessante. Chiaramente, a questo punto <strong>sorge spontaneo chiedersi come diavolo sia possibile</strong> creare un videogioco che abbia soltanto un comparto audio. La risposta è ovviamente nella nostra recensione.</p>
<h2>Complotti e misteri</h2>
<p><strong>La storia Apotheorasis &#8211; Lab of the Blind Gods ci mette nei panni di un povero padre di famiglia non vedente</strong> che, a seguito di un incidente contro un camion si ritrova da solo: moglie e figli sono infatti morti nell&#8217;impatto e il protagonista è l&#8217;unico sopravvissuto, nonostante il suo intero corpo sia ora gravemente ferito.</p>
<p>Forse proprio per questo motivo, <strong>l&#8217;uomo viene rapito</strong> da una sorta di eccentrico scienziato pazzo, che<strong> &#8220;potenzia&#8221; il suo corpo</strong> con vari innesti tecnologici, dando al protagonista <strong>un udito più acuto</strong> del normale e dei veri e propri <strong>poteri telecinetici</strong>. Da queste premesse parte una storia interessante e ricca di mistero che, pur non riuscendo a eccellere, riesce comunque a intrattenere fino alla fine.</p>
<h2>Si spara nel vuoto, in Apotheorasis &#8211; Lab of the Blind Gods</h2>
<p>Come accennato, <strong>Apotheorasis &#8211; Lab of the Blind Gods è un titolo da giocare totalmente affidandosi al comparto audio</strong>. Lo schermo sarà infatti bloccato tutto il tempo in <strong>un&#8217;immagine statica,</strong> mentre <strong>i rumori ci daranno indizi chiari sulla posizione</strong> dei vari elementi ambientali. Chiaramente, per giocare un titolo simile bisogna assolutamente utilizzare un paio di cuffie stereo. Senza se e senza ma.</p>
<p>Durante le partite abbiamo infatti <strong>la sensazione di trovarci in un vero e proprio ambiente tridimensionale</strong>, dove vari rumori si alternano. <strong>I comandi sono pochi</strong>: possiamo <strong>muoverci</strong>, <strong>sparare</strong> scariche telecinetiche e creare uno <strong>scudo</strong> di fronte a noi. Tutto questo viene sfruttato in molti modi possibili, dove <strong>l&#8217;audio resta il protagonista</strong> indiscusso.</p>
<p>Nel tutorial, ad esempio, lo scienziato ci chiede di colpirlo e, <strong>basandoci sui rumori dei suoi passi</strong>, possiamo capire chiaramente dove si trova. Girando il mouse, infatti, <strong>la &#8220;visuale&#8221; si sposterà</strong> come in un normale sparatutto, facendo <strong>variare la posizione dei rumori</strong> e dandoci quindi <strong>un&#8217;idea chiara dell&#8217;ambiente</strong>.</p>
<p>Sentendo i passi a <strong>sinistra</strong>, per esempio, possiamo girare il mouse in <strong>quella direzione</strong>, finché il rumore in questione non si trova di <strong>fronte</strong> a noi e, a quel punto, possiamo sparare. Allo stesso modo, i colpi nemici <strong>vengono caricati</strong>, emettendo un rumore che ci fa capire <strong>quando alzare lo scudo</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-406600 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/05/Apotheorasis-Lab-of-the-Blind-Gods-1-1024x576.jpg" alt="Apotheorasis - Lab of the Blind Gods" width="800" height="450" title="Apotheorasis - Lab of the Blind Gods: recensione di un audiogame"></p>
<p>Ma Apotheorasis &#8211; Lab of the Blind Gods non propone soltanto combattimenti. Anzi. Ci sono <strong>molte sezioni di gioco</strong> dove ci viene chiesto di <strong>avanzare ascoltando</strong> ciò che abbiamo intorno, per esempio, muovendoci in un campo minato dove le mine emettono il caratteristico &#8220;bip&#8221;, facendoci capire dove sono posizionate. Altre volte bisogna invece <strong>seguire delle voci</strong> o, in generale, ascoltare delle istruzioni che spesso portano a sezioni di gioco uniche.</p>
<p>Apotheorasis &#8211; Lab of the Blind Gods, quindi, <strong>sarebbe definibile come un adventure game</strong>, dove gli ostacoli chiamano in causa non tanto i riflessi, ma l&#8217;abilità del giocatore di ascoltare i suoni, <strong>immaginare un ambiente intorno</strong> e agire di conseguenza. Va fatto un applauso agli sviluppatori per essere riusciti a confezionare un prodotto simile, dove effettivamente <strong>i suoni sono percepibili con precisione</strong> mentre si ruota la visuale.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Apotheorasis • Lab of the Blind Gods | Launch Trailer (Audio Game - Use Headphones !)" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Y0uYaZFpGJw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Va anche detto, però, che <strong>un gameplay totalmente basato su queste meccaniche diventa inevitabilmente limitato </strong>e, in generale, non si presta a lunghe sessioni di gioco. Ci sono poi alcuni <strong>punti eccessivamente lenti,</strong> dove le interazioni sono limitate al minimo o dove superare un ostacolo richiede fin troppo tempo. Sono però <strong>piccoli difetti</strong>, che in generale non bastano a rovinare l&#8217;esperienza di <a href="https://store.steampowered.com/app/1694670/Apotheorasis__Lab_of_the_Blind_Gods/" target="_blank" rel="noopener">Apotheorasis &#8211; Lab of the Blind Gods</a>.</p>
<h2>Nessun comparto grafico stavolta!</h2>
<p><strong>Il comparto tecnico</strong> di Apotheorasis &#8211; Lab of the Blind Gods è inevitabilmente particolare da descrivere. Tanto per cominciare non abbiamo una &#8220;grafica&#8221; che possa dare forma agli ambienti o ai personaggi, visto che non ci sono immagini. Allo stesso modo, il comparto artistico si basa totalmente sulla capacità del giocatore di immaginare tutto ciò che lo circonda.</p>
<p>Per fortuna, in questo aiuta il <strong>comparto audio</strong>. Le tonalità particolari dei vari personaggi, i lunghi dialoghi e il contesto futuristico contribuiscono a delineare un <strong>immaginario solido e coerente</strong>, anche senza una parte estetica che possa supportarlo. Gli effetti sonori riescono quindi a sorreggere il peso dell&#8217;intera produzione, per via di un audio stereo davvero ben realizzato, unito a un doppiaggio e a degli effetti sempre soddisfacente, tolto qualche piccolo scivolone.</p>
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