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	<title>An Everyday Story &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>An Everyday Story &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>An Everyday Story &#8211; Recensione (Steam)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/an-everyday-story-recensione-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Chiara Rossano]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Sep 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[Quando approcciamo ai videogiochi, solitamente, ricerchiamo qualcosa di straordinario che ci faccia sognare, evadere dalla realtà, con trame avvincenti ed eroi incredibili. come ben sappiamo però, non tutti i titoli aspirano a tanto, motivo per cui tra i generi videoludici troviamo un’infinità di tipologie che si discostano dall’avventura mozzafiato.Abbiamo avuto l&#8217;opportunità di provare in anteprima [&#8230;]]]></description>
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<p>Quando approcciamo ai videogiochi, solitamente, <strong>ricerchiamo qualcosa di straordinario che ci faccia sognare</strong>, evadere dalla realtà, con trame avvincenti ed eroi incredibili. come ben sappiamo però, non tutti i titoli aspirano a tanto, motivo per cui tra i generi videoludici troviamo un’infinità di tipologie che si discostano dall’avventura mozzafiato.<br>Abbiamo avuto l&#8217;opportunità di provare in anteprima <a href="https://www.icrewplay.com/an-everyday-story-viaggio-tra-i-ricordi/" data-type="post" data-id="528762">An Everyday Story</a> che, come da titolo, si propone di raccontare una qualunque storia, <strong>una storia “di tutti i giorni”</strong>. A primo impatto potrebbe sembrare banale, ma riflettendoci, quante storie ha ognuno di noi da raccontare?</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/An-Everyday-Story-1024x576.jpg" alt="An-Everyday-Story" class="wp-image-529953" title="An Everyday Story - Recensione (Steam)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">An Everyday Story, come un semplice racconto di vita può essere straordinario</h2>



<p>“<em>Vorrei raccontarvi una storia, non sarà una storia fantastica su draghi e cavalieri è semplicemente la storia di una famiglia. Vorrei ricordarvi quanto sono importanti i ricordi</em>”.</p>



<p>Questo è l’incipit con cui ci accoglie il titolo Made in Italy sviluppato da Cactus Productions che, con An Everyday Story, vuole raccontarci <strong>una storia sulla perdita, sul dolore e sul perdono</strong>.<br>E c’è subito da dire che, pur essendo il primo lavoro dello studio di sviluppo, la resa emotiva c’è tutta ed è azzeccatissima, le note malinconiche sono precise e mirate ma senza rendere l&#8217;avventura struggente o deprimente.</p>



<p>Le parole all’inizio del gioco sono scritte in italiano su fondo nero, in quanto <strong>nel menù è possibile scegliere la lingua per i sottotitoli</strong> e le scritte nel gioco, ma la narrazione è in inglese, una voce che palesemente non appartiene a un uomo troppo giovane.<br><br>Ci troviamo davanti a <strong>un puzzle platform 3D raccontato e guidato da un uomo</strong>, che non vedremo e del quale conosceremo solo parti della storia che vorrà raccontarci (e che riusciremo a scoprire), la sua storia. Ma se non vediamo il nostro protagonista, come facciamo a muoverci nel gioco? Semplice, attraverso degli oggetti all’apparenza banali, ma allo stesso tempo di grande importanza per il nostro narratore. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/An-Everyday-Story-3-1024x576.jpg" alt="An Everyday Story - Recensione (Steam)" class="wp-image-529954" title="An Everyday Story - Recensione (Steam)"></figure>



<p>La storia segue la vita di un uomo italo-americano, dalla sua infanzia negli anni &#8217;70 fino alla vecchiaia nel 2020. A soli 7 anni perde il padre, caduto in guerra, un evento che lo segna profondamente e lo fa <strong>vivere con la costante paura di essere abbandonato dalle persone che ama</strong>. Sin da bambino si appassiona all&#8217;artigianato e, per approfondire le sue radici, decide di andare in Italia. Lì conosce la donna che diventerà l&#8217;amore della sua vita, i due si sposano e hanno un figlio. </p>



<p>Dopo un breve apprendistato, l&#8217;uomo apre un piccolo negozio di giocattoli fatti a mano. Col passare del tempo però, il matrimonio inizia a deteriorarsi, fino a quando un incendio distrugge parte della loro casa. Questo evento spinge la moglie e il figlio a lasciarlo, lasciandolo solo con la sua tristezza.</p>



<p>I protagonisti dell’avventura di An Everyday Story, insieme al nostro narratore, saranno tre giocattoli: l’origami pipistrello, il soldatino di latta e la barchetta, e sarà tramite loro che <strong>ci sposteremo nei capitoli della vita di quest’uomo</strong>: Paternità, Infanzia, Amore, Perdita, Viaggio, Colpa, Lutto, Perdono, Ricordo. Nove capitoli che, una volta superati, potremo scegliere di ripercorrere, rivivere e riaffrontare proprio come se stessimo sfogliando un diario.</p>



<h2 class="wp-block-heading">I bizzarri personaggi che ci accompagnano nell’avventura</h2>



<p>Come anticipato, ci muoveremo in An Everyday Story impersonando, a seconda del racconto, un pipistrello origami, un soldatino di latta e una barchetta.<br><strong>I tre oggetti fanno parte della vita del nostro narratore</strong>, che nel corso della storia ci spiegherà perché per lui hanno un valore affettivo così grande: ciascuno dei tre non è solo un oggetto al quale il narratore è legato, ma soprattutto un simbolo ben specifico nella sua vita.<br><strong>Il pipistrello origami</strong>, il primo che incontreremo, è il simbolo del legame tra il protagonista e suo padre. L&#8217;origami può saltare, planare e assottigliarsi per superare gli ostacoli.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/An-Everyday-Story-4-1024x576.jpg" alt="An Everyday Story - Recensione (Steam)" class="wp-image-529955" title="An Everyday Story - Recensione (Steam)"></figure>



<p><strong>Il soldatino</strong> è un oggetto importantissimo per il nostro narratore, poiché si tratta dell’ultimo ricordo che ha di suo padre. Il soldatino di latta è in grado di aggrapparsi a oggetti metallici e dondolarsi, utilizzare il paracadute per planare da un’altezza all’altra e abbattere piccoli oggetti per raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili.</p>



<p><strong>La barchetta è il simbolo dell&#8217;amore tra il protagonista e sua moglie</strong>. È in grado di trasportare e trainare le cose più pesanti con l&#8217;ancora, navigare nell&#8217;acqua e spingere oggetti per spostarli. Una metafora perfetta per un oggetto che rappresenti un rapporto di coppia</p>



<p>Gli spostamenti sono molto semplici, possiamo andare a destra o a sinistra (quindi avanti o indietro nel quadro) salvo alcuni casi in cui ci saranno delle deviazioni segnalate, che potremo scegliere di intraprendere tramite il tasto Q: in quel caso <strong>il personaggio si muoverà da solo avvicinandosi o allontanandosi dallo schermo</strong> per poi continuare il suo percorso lineare. Ovviamente c’è la possibilità di saltare gli innumerevoli ostacoli che la vita può presentare a un giocattolo tramite la barra spaziatrice che, a seconda del personaggio, ci consentirà di planare o effettuare un doppio salto.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/An-Everyday-Story-1-1024x576.jpg" alt="An Everyday Story - Recensione (Steam)" class="wp-image-529956" title="An Everyday Story - Recensione (Steam)"></figure>



<p>Per le caratteristiche che presenta An Everyday Story, è facile lasciarsi ingannare dalla grafica dal tocco cartoonesco e pensare che si tratti di un gioco semplice da concludere e con una bella narrazione. In realtà <strong>molto spesso ci si trova a sottovalutare le proprie capacità</strong>, restando in dubbio sul da farsi, quando la risposta, magari era proprio sotto il nostro naso (un&#8217;altra metafora della vita?), o perfettamente alla nostra portata. Tutto quello che serve è essere consapevoli del proprio potenziale.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Musica ed effetti sonori che accompagnano l’avventura</h2>



<p>Impossibile non percepire già dai primi secondi di gioco quanto il comparto sonoro sia coinvolgente in An Everyday Story. La colonna sonora presenta brani più profondi di altri, melodie un velo drammatiche ma che allo stesso tempo sanno mutare e diventare di colpo energiche quando serve, accompagnano benissimo ogni livello e la narrazione stessa, diventando concitate nei momenti più importanti e carichi di azione. Ogni effetto sonoro è misurato con minuzia, dal minimo movimento dei personaggi, agli effetti ambientali, dettagli che, se si utilizza un paio di cuffie, si possono apprezzare a pieno e rendono estremamente coinvolgente l’intera esperienza di gioco</p>



<p>Nel complesso ci siamo trovati davanti a una piacevole sorpresa. <strong>An Everyday Story è un’avventura profonda e delicata, malinconica ma non deprimente</strong> e sicuramente inaspettata dal punto di vista del gameplay, intrigante per la scelta di utilizzare degli &#8220;strumenti&#8221; per muoversi nelle vie dei ricordi di memorie più o meno dolorose.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/09/An-Everyday-Story-5-1024x576.jpg" alt="An Everyday Story - Recensione (Steam)" class="wp-image-529957" title="An Everyday Story - Recensione (Steam)"></figure>



<p>Una storia ordinaria e intima narrata e rappresentata molto bene, con<strong> immagini di gioco illustrate e grafica in game precisa e accurata </strong>ma mai troppo invadente. si tratta sicuramente di un titolo che vale la pena provare, oltre che per il gameplay stesso anche per il profondo messaggio che trasmette: non servono storie straordinarie per raccontare una storia: ogni storia è straordinaria per quello che racconta.</p>



<p>An Everyday Story sarà <a href="https://store.steampowered.com/app/2192920/An_Everyday_Story/" target="_blank" rel="noopener">disponibile su Steam</a> a partire da 25 settembre ed è già possibile aggiungere il titolo alla propria lista dei desideri per acquistarlo al momento della sua uscita.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="An Everyday Story - Launch Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/01MGv4VtW7A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>An Everyday Story: un viaggio tra i ricordi con il nuovo titolo di Cactus Production</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/an-everyday-story-viaggio-tra-i-ricordi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Sep 2024 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Una bellissima novità dal mondo dei videogiochi italiani: An Everyday Story, il nuovo titolo sviluppato dallo studio indie italiano Cactus Production, sarà disponibile dal 25 settembre su Steam. È un’esperienza unica, un viaggio emozionante che ti farà riscoprire l’importanza delle piccole cose nella vita. An Everyday Story ti immerge nei ricordi di un uomo italo-americano, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Una bellissima novità dal mondo dei videogiochi italiani: <strong>An Everyday Story</strong>, il nuovo titolo sviluppato dallo studio indie italiano <strong><a href="https://www.icrewplay.com/an-everyday-story-partecipa-allo-steam-next-fest/" data-type="post" data-id="450425">Cactus Production</a></strong>, sarà disponibile dal 25 settembre su <strong>Steam</strong>. È un’esperienza unica, un viaggio emozionante che ti farà riscoprire l’importanza delle piccole cose nella vita.</p>



<p><strong>An Everyday Story</strong> ti immerge nei ricordi di un uomo italo-americano, attraverso tre piccoli oggetti che hanno accompagnato la sua esistenza. Ogni giocattolo, che rappresenta un pezzo della sua storia, ti guiderà attraverso momenti intimi e significativi. Questo gioco non è solo un’avventura, ma un invito a riflettere su ciò che spesso diamo per scontato.</p>



<h3 class="wp-block-heading">La bellezza delle piccole cose è il messaggio di An Everyday Story</h3>



<p>Il mondo di oggi è frenetico, pieno di rumori e distrazioni. <strong>An Everyday Story</strong> ti offre la possibilità di fermarti un attimo e apprezzare quei piccoli dettagli della vita che spesso trascuriamo. Come spiegano i creatori <strong>Roberto Vergine</strong> e <strong>Alessio Oliva</strong>, lo scopo del gioco è farci ricordare quanto siano preziose le persone e gli oggetti che amiamo:</p>



<p><em>&#8220;An Everyday Story è stata una montagna russa di emozioni fatte di scelte quotidiane, sfide e gioie. Il nostro messaggio ai giocatori è: Ci auguriamo che terrete cari i vostri ninnoli e le persone care tanto quanto noi!&#8221;</em></p>



<p>In <strong>An Everyday Story</strong>, controllerai tre oggetti-giocattolo, ognuno con abilità uniche. Ognuno di questi simboli della memoria ti permetterà di esplorare i ricordi e superare sfide nel gioco, ma saranno anche fragili e vulnerabili, proprio come i momenti di vita che rappresentano.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Soldatino di Latta</strong>: usalo per agganciare oggetti metallici con il suo rampino, sparare ventose e illuminare gli ambienti bui con un accendino.</li>



<li><strong>Origami di Pipistrello</strong>: agile e veloce, potrà planare, fare doppi salti e infilarsi sotto le porte.</li>



<li><strong>Nave di Legno</strong>: grazie alla sua ancora, può spostare leve, distruggere oggetti e aprire nuovi percorsi.</li>
</ul>



<p>Se sei pronto a rivivere i ricordi e lasciarti coinvolgere da un gioco emozionale e profondo, aggiungi subito <strong>An Everyday Story</strong> alla tua <a href="https://store.steampowered.com/app/2192920/An_Everyday_Story/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2192920/An_Everyday_Story/" target="_blank" rel="noopener">lista dei desideri su <strong>Steam</strong></a>! Il lancio è previsto per il 25 settembre, e puoi già dare un’occhiata al <strong>trailer ufficiale</strong>:</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="An Everyday Story - Launch Date Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/01MGv4VtW7A?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>An Everyday Story partecipa allo Steam Next Fest con una nuova demo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/an-everyday-story-partecipa-allo-steam-next-fest/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jun 2023 17:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=450425</guid>

					<description><![CDATA[Cactus Production è entusiasta di rivelare la nuova demo di An Everyday Story per lo Steam Next Fest,  che andrà in diretta a partire dal 19 giugno. An Everyday Story è un platform story driven a scorrimento orizzontale 2.5D che parla di un uomo che passa attraverso i suoi ricordi di vita. Rivedrai le sue [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="v1replybody1">
<div>
<p>Cactus Production è entusiasta di rivelare la nuova <a href="https://store.steampowered.com/app/2192920/An_Everyday_Story/" target="_blank" rel="noopener">demo di </a><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2192920/An_Everyday_Story/" target="_blank" rel="noopener">An Everyday Story</a> per lo Steam Next Fest</strong>,  che andrà in diretta a partire dal 19 giugno.</p>
<p>An Everyday Story è un <strong>platform story driven a scorrimento orizzontale 2.5D</strong> che parla di un uomo che passa attraverso i suoi ricordi di vita. Rivedrai le sue esperienze dalla prospettiva di tre piccoli oggetti che gli erano cari, ricordi pieni di elementi onirici e fantastici che sono in realtà giocattoli che sono stati donati da qualcuno che amava molto o donati da lui stesso a una persona cara; agiscono quindi da &#8220;sliding doors&#8221; (momenti che cambiano la vita). Sarai in grado di assistere ai punti salienti e alle zone oscure della sua vita, dalla sua infanzia fino al suo ultimo respiro.</p>
<p>Il tema principale del gioco riguarda <strong>la malinconia della vita, i bisogni e i desideri, il perdono, i ricordi, la nostalgia e la famiglia</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="An Everyday Story - Announcement Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VqTm8XYmk8E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2><strong>Caratteristiche di An Everyday Story</strong></h2>
<p>Il giocatore si muove attraverso i ricordi del personaggio principale. Tutti i giocattoli hanno la loro abilità, debolezza e forza, mentre il punto comune sono la dimensione e la fragilità.</p>
<p><strong>Tin Soldier è un giocattolo equilibrato con una buona resistenza al fuoco e all&#8217;acqua:</strong></p>
<ul>
<li>Ha un rampino (può essere attaccato solo a oggetti metallici)</li>
<li>Può sparare una ventosa</li>
<li>Ha un paracadute (pochissima mobilità direzionale)</li>
<li>Usa un accendino per illuminare gli ambienti bui</li>
</ul>
<p><strong>Bat Origami ha un&#8217;elevata  mobilità ma ha una bassa resistenza al fuoco e all&#8217;acqua:</strong></p>
<ul>
<li>Può scivolare e fare un doppio salto</li>
<li>Può assottigliarsi e scivolare sotto porte chiuse o attraverso spazi</li>
</ul>
<p><strong>Wood Ship ha una mobilità lenta ma può muoversi sull&#8217;acqua:</strong></p>
<ul>
<li>Può interagire con leve e oggetti con l&#8217;ancora</li>
<li>Può distruggere oggetti e creare nuovi passaggi</li>
</ul>
</div>
</div>
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