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	<title>Amnesia: Rebirth &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 07 May 2026 10:40:08 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Amnesia: Rebirth &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Amnesia: Rebirth, recensione (Nintendo Switch 2)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-recensione-nintendo-switch-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Pasquale Aversano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Piattaforme]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Sviluppato e pubblicato da Frictional Games in sinergia con Abylight Studios, Amnesia: Rebirth è un gioco horror in prima persona 3D facente parte dell’omonima e iconica saga Amnesia. Si tratta di un titolo originariamente pubblicato nel 2020 e che, come anche SOMA, arriva su Nintendo Switch 2 per sfruttare al meglio le capacità della nuova [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Sviluppato e pubblicato da <strong>Frictional Games</strong> in sinergia con Abylight Studios, Amnesia: Rebirth è un gioco horror in prima persona 3D facente parte dell’omonima e iconica saga Amnesia. Si tratta di un titolo originariamente pubblicato nel 2020 e che, come anche <a href="https://www.icrewplay.com/soma-recensione-horror-per-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">SOMA</a>, arriva su <a href="https://www.nintendo.com/it-it/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo Switch 2</a> per sfruttare al meglio le capacità della nuova ibrida Nintendo tra cui la modalità portabile ancora più solida e comoda. Ed è proprio sulla nuova console Nintendo che siamo tornati a vivere gli orrori di Frictional Games. Pronto a scoprire la<strong> nostra recensione</strong>?</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Amnesia: Rebirth - Nintendo Switch 2 Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/VWDrWCmvC0U?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Amnesia: Rebirth un nuovo horror in casa Nintendo</h2>



<p>Dobbiamo subito fare un appunto, recuperando parte di quanto già rivelato nell’anteprima: Amnesia: Rebirth è sì un “nuovo” titolo horror per l’ibrida di nuova generazione Nintendo ma in realtà il gioco ha già la sua età. Parliamo, infatti, di un titolo pubblicato <strong>originariamente nel 2020</strong> e che segue le orme di altri giochi horror che cercano nuova linfa e attenzione proprio in casa Nintendo, tentando di sfruttare le potenzialità della nuova console. </p>



<p>Si tratta però di un <strong>fedele porting</strong>, non troverai nulla di nuovo se non la modalità portatile offerta dall’ibrida Nintendo. Non ci sono aggiunte ludiche ma ci sono invece accorgimenti tecnici per adattare al meglio il titolo. Riassumendo: il peso degli anni, seppur pochi, potrebbe farsi sentire. Nonostante ciò, chi non ha mai giocato questo capitolo di Amnesia, potrebbe trovarsi dinanzi all’occasione perfetta per farlo. Il motivo è semplice: la storia del gioco merita davvero molto, potenziata da un’atmosfera iconica e che saprà catturarti.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/05/amnesia-rebirth-recensione-1024x576.jpg" alt="Amnesia: Rebirth, recensione (Nintendo Switch 2)" class="wp-image-558429" title="Amnesia: Rebirth, recensione (Nintendo Switch 2)"></figure>



<p>Ma procediamo con ordine. Amnesia: Rebirth ci mette nei panni di<strong> Tasi Trianon</strong>, un’archeologa in viaggio insieme a suo marito Salim e a tutto il loro team. Purtroppo, l’aereo su cui si trovano ha un brutto incidente e lo schianto è inevitabile. A emergere dallo schianto è proprio Tasi che si ritrova però sola nel deserto algerino. Non proprio una situazione agiata se aggiungiamo che il tutto è destinato a complicarsi ulteriormente. La ricerca del suo team e soprattutto di suo marito, infatti, la porterà a sprofondare in un percorso ben più oscuro e imprevedibile.</p>



<p>La donna, inoltre, sembra anche avere problemi di memoria, i suoi <strong>ricordi </strong>sono confusi, il suo passato viene ricostruito in modo frammentato e non proprio lineare né esaustivo… ma la cosa che più grava nell’intera vicenda è il fatto che si ricorda di essere <strong>incinta</strong>. Basta questo semplice elemento a rivoluzionare l’intera vicenda e ad appesantire ogni nostro passo. Il motivo è semplice: ci si sente concretamente responsabili della sorta di Tasi e figlia, in particolare della seconda. Le attenzioni della madre alla futura vita, soprattutto in determinati momenti del gioco, non fanno altro che contribuire alla tensione che andremo a incassare nell’arco di <strong>circa dieci ore</strong> di gioco.</p>



<p>Una <strong>longevità </strong>non elevatissima ma abbastanza in linea col genere e che viene fortificata oltre che da una buona <strong>rigiocabilità</strong>, anche da un’atmosfera, sia scenica che, soprattutto, sonora, che riesce a dare un valore ulteriore all’intera esperienza. Un titolo quindi che ci ricorda la bravura degli sviluppatori e la bontà di una saga, quella di Amnesia, i cui altri capitoli sono comunque in qualche modo connessi con questo Rebirth, dando vita a un mondo dell’orrore che si richiama in più punti. Insomma, un horror in grado di sorprendere e tenerci sulle spine, non tanto per le creature in sé, comunque presenti ed efficaci, quanto per il ritmo delle vicende e per la loro messa in scena. </p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/05/amnesia-rebirth-recensione-6354364-1024x576.jpg" alt="Amnesia: Rebirth, recensione (Nintendo Switch 2)" class="wp-image-558428" title="Amnesia: Rebirth, recensione (Nintendo Switch 2)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un buio che uccide</h2>



<p>Amnesia: Rebirth è un <strong>horror in prima persona 3D</strong> che ci chiede di risolvere sia enigmi ambientali, sia di sfruttare al meglio i vari ambienti di gioco per sopravvivere agli innumerevoli pericoli che ci accompagneranno per tutte le vicende. Il primo di questi, è il buio. La protagonista non può restare troppo tempo senza luce, pena la morte… Per ovviare a ciò, avremo diverse opzioni partendo da piccoli accendini fino a una lampada ad olio. Si tratta però di risorse sia preziose che abbastanza centellinate oltre che dalla durata decisamente bassa.</p>



<p>Questo significa che non bisogna abusarne e, anzi, il loro utilizzo è <strong>parte strategica</strong> e attiva dell’esperienza. A ciò si sommano le creature mostruose che in qualche modo ci ritroveremo alle calcagna. In questi frangenti, il titolo diventa quasi stealth e starà a noi cercare un modo per deviare i loro percorsi e celarci alla loro vista. Da ricordare che Amnesia: Rebirth <strong>non è un titolo action</strong> e quindi saremo potenzialmente inoffensivi. Ma le interazioni con gli ambienti sono presenti eccome e in particolar modo per quanto riguarda gli enigmi.</p>



<p>Questi si confermano più che buoni, sia grazie a una degna variazione di<strong> tipologie di puzzle</strong> sia a una complessità mai troppo accessibile o frustrante. Un equilibrio quindi apprezzabile e che rende l’esperienza ancora una volta ben ritmata e coerente, sfruttando a suo vantaggio anche le mutazioni sceniche di cui non approfondiamo oltre per evitare potenziali spoiler. Dobbiamo però segnalare alcuni piccoli inciampi, tra oggetti da afferrare non sempre in modo preciso e che anzi, alcune volte diventano potenziali ostacoli in cui incastrarci involontariamente e qualche rallentamento nel caricare alcuni oggetti. Nulla che qualche patch non possa risolvere.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2026/05/amnesia-rebirth-recensione-455454-1024x576.jpg" alt="Amnesia: Rebirth, recensione (Nintendo Switch 2)" class="wp-image-558427" title="Amnesia: Rebirth, recensione (Nintendo Switch 2)"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Grafica e sonoro</h2>



<p><strong>Graficamente </strong>parlando, Amnesia: Rebirth si difende discretamente bene, sorprendendo anche e soprattutto in modalità portatile, vera novità del pacchetto. Siamo onesti, vivere l’orrore di Rebirth in questo modo riesce a coinvolgere più di quanto immaginassimo, offrendoci un’esperienza ancora più personale e diretta. Sì, non si raggiunge il livello di dettaglio della versione in doc e abbiamo anche notato qualche rallentamento in più, ma il risultato complessivo è comunque più che sufficiente oltre che fluido.</p>



<p>Lodevole il <strong>gioco di luci</strong> anche se, soprattutto in alcune fasi, il <strong>buio</strong> diventa decisamente troppo opprimente, oscurando completamente i contorni degli ambienti e rendendo quasi ostica la nostra avanzata se non con i doverosi strumenti già citati per fendere le tenebre. Il <strong>sonoro </strong>è il vero fiore all’occhiello della produzione, in grado di alimentare la tensione, ingannarci e travolgerci in modi difficili da prevedere. Da segnalare, infine, la sempre gradita presenza dei <strong>sottotitoli in lingua italiana</strong>, utilissimi per godere appieno una storia che saprà colpirti e lasciare il segno.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Amnesia: Rebirth arriva su Nintendo Switch 2 il 30 aprile 2026 in versione ottimizzata</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-nintendo-switch-2-aprile-2026/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=556843</guid>

					<description><![CDATA[Amnesia: Rebirth arriverà su Nintendo Switch 2 il 30 aprile 2026, in una versione completa e ottimizzata per il nuovo hardware Nintendo. L&#8217;annuncio è di Abylight Studios, il publisher indipendente spagnolo che ha già portato su console Nintendo altri titoli di Frictional Games, tra cui SOMA per Nintendo Switch nel luglio 2025. Originariamente pubblicato su [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong><a href="https://www.playstation.com/it-it/games/amnesia-rebirth/" target="_blank" rel="noopener">Amnesia: Rebirth</a></strong> arriverà su <strong>Nintendo Switch 2 il 30 aprile 2026</strong>, in una versione completa e ottimizzata per il nuovo hardware Nintendo. L&#8217;annuncio è di <strong>Abylight Studios</strong>, il publisher indipendente spagnolo che ha già portato su console Nintendo altri titoli di Frictional Games, tra cui SOMA per Nintendo Switch nel luglio 2025.</p>



<p>Originariamente <a href="https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-rivelato-quando-uscira/" data-type="post" data-id="209322">pubblicato su PC nel 2020</a>, Amnesia: Rebirth è considerato uno dei capolavori assoluti dell&#8217;horror psicologico in prima persona. Le recensioni all&#8217;uscita lo hanno premiato con punteggi di 91 su PC Gamer, 90 su Shacknews e 90 su DualShockers, che lo ha definito la conferma che Frictional Games è il maestro indiscusso dell&#8217;horror videoludico.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Il risveglio di Tasi nel deserto algerino</h2>



<p>In Amnesia: Rebirth il giocatore veste i panni di <strong>Tasi Trianon</strong>, che si risveglia nel mezzo del deserto algerino senza ricordare cosa sia successo nei giorni precedenti. Dove si trova? Cosa ha fatto? Dove sono gli altri? Ricostruire i frammenti del passato è l&#8217;unica possibilità di sopravvivere all&#8217;orrore implacabile che minaccia di divorarla.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Amnesia: Rebirth for Nintendo Switch 2. Announcement Trailer." width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/kff_MlNRDQk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>Il gioco mette il giocatore di fronte a una doppia lotta: quella fisica, attraverso ambienti desolati, enigmi da risolvere e creature da evitare con astuzia, e quella interiore, fatta di speranze, paure e rimpianti che pesano su ogni passo. Le <strong>risorse fisiche e mentali</strong> sono entrambe limitate e vanno gestite con cura, in un equilibrio che rende ogni scelta potenzialmente decisiva.</p>



<p>Per chi vuole vivere la storia senza affrontare le componenti horror più intense, il gioco include la <strong>modalità Avventura</strong>, che permette di seguire la narrativa e l&#8217;esplorazione senza gli elementi di terrore più pesanti.</p>



<p>Frictional Games è uno studio indipendente svedese noto per le sue esperienze narrative horror, tra cui la serie Penumbra, Amnesia: The Dark Descent e SOMA. Abylight Studios, con sede a Barcellona, è il publisher che ha già portato su Nintendo Switch titoli come Hyper Light Drifter: Special Edition e, più recentemente, SOMA con supporto ottimizzato per Nintendo Switch 2.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sconti di Hallowen su Eneba &#8211; Amnesia: The Dark Descent</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sconti-hallowen-amnesia/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Oct 2022 19:30:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Amnesia è uno di quei titoli indie che a modo suo ha fatto storia, diventando famosissimo in poco tempo e risultando ancora oggi godibile e divertente. Parliamo infatti di un videogioco arrivato anche su Nintendo Switch (trovi anche la nostra recensione) e riproposto in una collection che racchiude anche i sequel. Amnesia: The Dark Descent [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Amnesia</strong> è uno di quei <strong>titoli indie</strong> che a modo suo ha fatto storia, diventando famosissimo in poco tempo e risultando ancora oggi godibile e divertente. Parliamo infatti di un <strong>videogioco arrivato anche su Nintendo Switch</strong> (trovi anche la nostra <a href="https://www.icrewplay.com/amnesia-collection-la-recensione-per-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a>) e riproposto in una <strong>collection che racchiude anche i sequel</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-258515 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Amnesia-Dark-Descent-Spiral.jpg" alt="Amnesia Dark Descent" width="1024" height="576" title="Sconti di Hallowen su Eneba - Amnesia: The Dark Descent"></p>
<p><strong>Amnesia: The Dark Descent</strong> resta però un ottimo acquisto per coloro che non hanno mai provato questa piccola perla. Se quindi devi ancora sperimentare in prima persona gli orrori di questa saga puoi <strong>sfruttare questo sconto di Eneba</strong>, dove si trova a <a href="https://www.eneba.com/it/steam-amnesia-the-dark-descent-steam-key-global?af_id=icrewplay" target="_blank" rel="noopener">pochissimo prezzo</a>.</p>
<h2>Cosa offre Amnesia: The Dark Descent</h2>
<p><strong>Amnesia: The Dark Descent ti mette nei panni di Daniel</strong>, un uomo che si sveglia in un buio castello privo di memoria. Cercherà quindi di esplorarne gli angusti corridoi, cercando di capire di più del suo stesso passato e affrontando i mostri presenti tra le mura&#8230;e nella sua mente. <strong>Esplorare nel buio tende infatti a fare brutti scherzi</strong>, come il buon vecchio Lovecraft ci ha insegnato!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-178494 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/09/Amnesia-Collection-monster-1024x576.jpg" alt="Uno dei mostri presenti in Amnesia Collection" width="800" height="450" title="Sconti di Hallowen su Eneba - Amnesia: The Dark Descent"></p>
<p>Questo si proietta <strong>anche nel gameplay,</strong> dove i mostri possono essere reali o immaginari. Amnesia: The Dark Descent è infatti un survival horror dove bisogna <strong>esplorare,</strong> <strong>risolvere puzzle</strong> e capire come andare avanti. In tutto questo, però, va gestita anche la <strong>sanità mentale del protagonista</strong>, che a livelli troppo bassi genera vere e proprie allucinazioni.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Amnesia: The Dark Descent - Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/u1nY_5-UrY4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Amnesia: Rebirth, l&#8217;horror è in sconto su Eneba</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-lhorror-e-in-sconto-su-eneba/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Oct 2021 17:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Amnesia: Rebirth è l&#8217;ultimo gioco sviluppato dal talentuoso team di Frictional Games (di cui abbiamo anche la recensione), coloro che hanno dato vita a capolavori horror del calibro di Amnesia: The Dark Descent e SOMA (quest&#8217;ultimo è forse il prodotto più famoso creato dal team). Questo genere di giochi si contraddistingue da altri titoli horror, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Amnesia: Rebirth</strong> è l&#8217;ultimo gioco sviluppato dal talentuoso team di Frictional Games (<a href="https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-frictional-games-colpisce-ancora/" target="_blank" rel="noopener">di cui abbiamo anche la recensione</a>), coloro che hanno dato vita a capolavori horror del calibro di Amnesia: The Dark Descent e SOMA (quest&#8217;ultimo è forse il prodotto più famoso creato dal team). Questo genere di giochi si contraddistingue da altri titoli horror, per la mancanza massiccia di veri e propri jumpscare, che vengono però rimpiazzati da un&#8217;atmosfera che ti farà provare parecchia ansia.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-261887 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/amnesia_rebirth_candle_4k-scaled.jpg" alt="Amnesia Rebirth" width="2048" height="1152" title="Amnesia: Rebirth, l&#039;horror è in sconto su Eneba"></p>
<h2>Amnesia: Rebirth, pochi jumpscare, ma tantissima atmosfera!</h2>
<p>Ovviamente non è solo questa la caratteristica che contraddistingue questi giochi, all&#8217;interno di essi infatti per esempio potremo solo scappare dai nemici e mentre saremo braccati dovremo anche cercare di risolvere vari enigmi. <strong>Amnesia: Rebirth</strong> è appunto l&#8217;ultimo capitolo della saga di Amnesia, che porta con se varie caratteristiche dei precedenti titoli, ma ne cambia anche altre. Forse pure per questo motivo il gioco è stato apprezzato solo da una parte dell&#8217;utenza, mentre l&#8217;altra non ha apprezzato determinati cambiamenti.</p>
<p>Uno dei cambiamenti forse più grossi che riguardano <strong>Amnesia: Rebirth</strong>, è la presenza di nemici che compariranno in maniera più scriptata rispetto agli scorsi capitoli. Un&#8217;altra critica mossa al titolo, è appunto la mancanza ancora più netta di jump scare, un elemento che ormai invece è onnipresente in moltissime produzioni videoludiche horror. Insomma <strong>Amnesia: Rebirth</strong> è un gioco horror d&#8217;atmosfera, dove chi è amante di Lovecraft troverà anche più di un riferimento familiare.</p>
<p>Insomma <strong>Amnesia: Rebirth</strong> è un gioco che va provato per essere giudicato e se sei intenzionato ad acquistare il titolo nella sua versione Steam, noi ti consigliamo di farlo con Eneba. Grazie al sito infatti potrai acquistare il gioco a poco meno di 4 euro, un vero affare considerando che il prezzo ufficiale è di 24,99€!</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-261884 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/amnesia_rebirth_strange_sky_2k-scaled.jpg" alt="Amnesia" width="2048" height="1152" title="Amnesia: Rebirth, l&#039;horror è in sconto su Eneba"></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Amnesia Rebirth si aggiorna portando i 60fps su PS5 e una nuova modalità di gioco</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-60fps-ps5-nuova-modalita-gioco/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Fabio Sessa]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Apr 2021 16:50:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=311581</guid>

					<description><![CDATA[Amnesia Rebirth è un videogioco di genere survival horror che è stato rilasciato nell&#8217;ottobre dell&#8217;anno scorso. Il titolo è stato sviluppato e pubblicato da Frictional Games ed è disponibile sia per PlayStation che per PC. Di seguito ti lasciamo una piccola introduzione della trama: Amnesia: Rebirth, un ritorno all&#8217;oscurità dai creatori dell&#8217;iconica serie Amnesia. Un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p id="id_title">Amnesia Rebirth è un videogioco di genere survival horror che è stato<a href="https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-intervista-al-direttore-creativo/"> rilasciato nell&#8217;ottobre dell&#8217;anno scorso</a>.<strong> Il titolo è stato sviluppato e pubblicato da Frictional Games ed è disponibile sia per PlayStation che per PC.</strong> Di seguito ti lasciamo una piccola introduzione della trama:</p>
<p><em>Amnesia: Rebirth, un ritorno all&#8217;oscurità dai creatori dell&#8217;iconica serie Amnesia. Un viaggio straziante attraverso la desolazione e l&#8217;angoscia, che esplora i limiti della resilienza umana. </em></p>
<p><em>Non puoi emettere un fiato. La creatura è dietro l&#8217;angolo. Il suo unico scopo: nutrirsi del tuo terrore. Ti rannicchi al buio, tentando di soffocare la paura e di far tacere quel che alberga in te.</em></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-261886" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/amnesia_rebirth_mural.jpg" alt="Amnesia Rebirth" width="1920" height="1080" title="Amnesia Rebirth si aggiorna portando i 60fps su PS5 e una nuova modalità di gioco"></p>
<h2>Amnesia Rebirth arrivano i 60fps e una nuova modalità</h2>
<p><strong>Amnesia Rebirth riceve oggi un importante update che aggiunge due principali novità.</strong> La prima di queste novità prende il nome di &#8220;modalità avventura&#8221; ed è una sorta di safe mode che ti<strong> permetterà di vivere la campagna senza che i mostri ti attacchino in nessun modo</strong>, ci spieghiamo meglio:</p>
<p>Se selezionerai questa modalità i mostri continueranno a essere presenti nella mappa, ma non ti attaccheranno in nessun modo! Quindi potrai girare indisturbato e senza preoccupazioni. <strong>Gli sviluppatori hanno optato nell&#8217;inserire dei puzzle inediti allo scopo di bilanciare l&#8217;assenza di nemici.</strong></p>
<p>Non è finita qui però, questa nuova modalità presenta anche una maggiore illuminazione e viene eliminata la meccanica di paura del buio. Quindi <strong>si tratta di una manovra mirata a rendere il più godibile possibile la campagna, senza nessun tipo d&#8217;interferenza</strong>. A noi questa idea è molto piaciuta.</p>
<p>La seconda novità riguarda <a href="https://store.playstation.com/it-it/product/EP1188-CUSA19272_00-AMNESIAREBIRTH20" target="_blank" rel="noopener">PlayStation 5</a>, <strong>sarà ora possibile giocare a 60 fps fissi.</strong> Ovviamente su PlayStation 4 il framerate rimane bloccato a 30 fps.</p>
<div class="rb-videoresp">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">Adventure Mode for Amnesia: Rebirth is out now on PS4! Experience Tasi&#39;s journey without having to worry about the monsters or the darkness.</p>
<p>This update will also bump up framerate on PS5 to 60FPS!</p>
<p>Original blog post: <a href="https://t.co/uXGY6kMMiU">https://t.co/uXGY6kMMiU</a><br />PS4 store: <a href="https://t.co/Pv5ZvMFF8x">https://t.co/Pv5ZvMFF8x</a> <a href="https://t.co/vj7IAyiUk9">pic.twitter.com/vj7IAyiUk9</a></p>
<p>&mdash; frictionalgames (@frictionalgames) <a href="https://twitter.com/frictionalgames/status/1387783141981622272?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">April 29, 2021</a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></div>
<p>Ti consigliamo di provare questa nuova modalità avventura, anche solo per arricchire la tua esperienza con i nuovi puzzle. Il gioco è stato molto apprezzato e<strong> non possiamo che consigliartelo.</strong> Soprattutto ora che viene sfruttata a pieno la potenza della nuova console Sony!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Amnesia: Rebirth &#8211; L&#8217;orrore sbarca su next-gen!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-lorrore-sbarca-su-next-gen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2021 20:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Per quanto i survival horror stiano ormai invadendo il mercato (soprattutto grazie al boom mediatico di P.T., il progetto che, senza nemmeno vedere la luce, ha influenzato il videogioco moderno) c&#8217;è un&#8217;opera indimenticabile che riecheggia ancora oggi in produzioni di questo tipo: Amnesia: The Dark Descent. Il survival horror a cura di Fricitional Games aveva [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Per quanto i survival horror stiano ormai invadendo il mercato (soprattutto grazie al boom mediatico di <strong>P.T.</strong>, il progetto che, senza nemmeno vedere la luce, ha influenzato il videogioco moderno) c&#8217;è un&#8217;opera indimenticabile che riecheggia ancora oggi in produzioni di questo tipo: <strong>Amnesia: The Dark Descent</strong>.</p>
<p>Il survival horror a cura di<strong> Fricitional Games</strong> aveva in effetti tutte le carte in regola per creare qualcosa di indimenticabile: atmosfere cupe e claustrofobiche, scenari gotici, tematiche lovecraftiane e una storia ben congegnata che lo accomunava ai primi <strong>Alone in the Dark</strong>. Il primo Amnesia ha dato vita a ben tre seguiti di cui l&#8217;ultimo, <a href="https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-frictional-games-colpisce-ancora/" target="_blank" rel="noopener">Amnesia: Rebirth</a>, è sbarcato su PlayStation 4 e PC appena l&#8217;anno scorso, e ora si appresta ad approdare anche su next-gen (o dovrei dire current-gen ormai?).</p>
<h2>Amnesia: Rebirth, com&#8217;è la paura a 60fps?</h2>
<p>Purtroppo, l&#8217;<strong>update gratuito</strong> per PlayStation 5 si limita a introdurre solo questa miglioria dal punto di vista tecnico, ovvero il supporto ai <strong>60 fps</strong>, nessuna novità per quanto riguarda risoluzione e ray tracing (che in un titolo del genere potrebbe essere un ottimo valore aggiunto).</p>
<p>Se le aggiunte tecniche in effeti deludono un po&#8217; (per quanto il supporto ai 60 fps stabili sia sempre un upgrade gradito per sfruttare al meglio le nuove console), dal punto di vista ludico invece viene aggiunta una feature interessante, ovvero l&#8217;<strong>Adventure Mode </strong>(<a href="https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-modalita-semplificata/" target="_blank" rel="noopener">una modalità semplificata presente già da un anno su PC</a>). Questa particolare modalità permetterà anche ai giocatori più pavidi di godersi la disavventura della sfortunata protagonista Tasi Trianon aggiungendo feature particolari; per prima cosa gli ambienti più scuri godranno di <strong>maggiore illuminazione</strong>, poi le <strong>creature nemiche</strong> saranno sempre presenti, ma non attaccheranno il giocatore, le meccaniche legate a <strong>paura e follia</strong> vengono eliminate e c&#8217;è l&#8217;aggiunta di alcuni <strong>enigmi bonus</strong> proprio per esaltare il lato avventuroso dell&#8217;esperienza.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere aggiornato su <strong>Amnesia: Rebirth</strong> ed eventuali seguiti della serie e su tutte le ultime novità del mondo videoludico!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Amnesia: Rebirth - Release Date Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NST1KLFwNnI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Amnesia: Rebirth può contare su una modalità semplificata</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-modalita-semplificata/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Mar 2021 19:45:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Frictional Games ha da poco annunciato l&#8217;intenzione di rendere Amnesia: Rebirth un titolo adatto a un pubblico piú vasto, che possa comprendere anche i giocatori meno attratti dal genere horror. Per farlo, la software house ha pensato bene di ripercorrere i passi giá mossi in passato con SOMA, altro gioco che incuteva terrore al quale [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://frictionalgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Frictional Games</a> ha da poco annunciato l&#8217;intenzione di rendere <strong>Amnesia: Rebirth</strong> un titolo adatto a un pubblico piú vasto, che possa comprendere anche i giocatori meno attratti dal genere horror. Per farlo, la software house ha pensato bene di ripercorrere i passi giá mossi in passato con SOMA, altro gioco che incuteva terrore al quale venne aggiunta <strong>una modalità soft</strong>.</p>
<p>Per quanto l’ultimo Amnesia, prima ancora di terrorizzare, ci fosse sembrato interessato a raccontarci una storia, l’idea di <strong>mostri che attaccano se provocati e un buio che non inficia in alcun modo l’esperienza</strong>, potrebbe in effetti cambiare le carte in tavola e attirare chi non ama la sensazione di stress. Qui sotto, un breve estratto della nostra <a href="https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-frictional-games-colpisce-ancora/" target="_blank" rel="noopener">recensione</a>:</p>
<blockquote><p>“Una narrativa matura, meno indie e un comparto artistico prezioso rendono l’ultima fatica di Frictional Games un’altra perla dello studio svedese. I riferimenti alle origini della serie si sprecano, eppure non serve averle vissute per godere di questo gioco. In effetti, anche se Amnesia: Rebirth riporta e svecchia alcune meccaniche di The Dark Descent, ha un sapore diverso e rinuncia in parte al tentativo di terrorizzare per concentrarsi sulla storia che vuole raccontarci”.</p></blockquote>
<p>Mentre fatico a trattenere l&#8217;entusiasmo nel vedere mosse di questo tipo, che considero votate a una <strong>personalizzazione della nostra esperienza di gioco</strong>, ti saluto ricordandoti che questa nuova modalità Avventura è già disponibile su PC e arriverà anche su console.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Amnesia: Rebirth - Release Date Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/NST1KLFwNnI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Amnesia Rebirth &#8211; Frictional Games colpisce ancora</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-frictional-games-colpisce-ancora/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide Saietti]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 31 Oct 2020 17:30:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Diciamolo chiaramente e senza prenderci in giro, lo sviluppatore svedese Frictional Games è uno dei capisaldi del genere survival horror. Oserei addirittura dire che, in barba a Konami con Silent Hill e Capcom con Resident Evil, con l&#8217;uscita di SOMA nel 2015 la software house svedese sia ascesa all&#8217;olimpo dell&#8217;horror. Prima di quella pietra miliare [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Diciamolo chiaramente e senza prenderci in giro, lo sviluppatore svedese F<strong>rictional Games</strong> è uno dei capisaldi del genere survival horror. Oserei addirittura dire che, in barba a <strong>Konami</strong> con <strong>Silent Hill</strong> e <strong>Capcom</strong> con <strong>Resident Evil</strong>, con l&#8217;uscita di <strong>SOMA</strong> nel 2015 la software house svedese sia <strong>ascesa all&#8217;olimpo dell&#8217;horror</strong>. Prima di quella pietra miliare &#8211; che è <strong>SOMA</strong> &#8211; Frictional si era già imposta nella scena del videogioco con un altro classico; parliamo di <a href="https://www.icrewplay.com/amnesia-collection-la-recensione-per-nintendo-switch/"><strong>Amnesia The Dark Descent</strong></a>, un survival horror del 2010 dalle tinte lovecraftiane, ambientato in un castello in rovina e infestato da una presenza che perseguita il giocatore <strong>quasi costantemente</strong>.</p>
<p>Tre anni dopo Frictional produsse un sequel indiretto chiamato <b>Amnesia: A Machine for Pigs,</b> un titolo sviluppato da <strong>The Chinese Room</strong> e che non riscosse minimamente il successo del predecessore, soprattutto per via di un <strong>appiattimento del gameplay che poco giovò alla produzione</strong>. E ora, ben 7 anni più tardi, Frictional Games torna allo sviluppo con un altro capitolo della serie: <strong>Amnesia Rebirth</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-261889" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/tasi_hide_final-scaled.jpg" alt="Amnesia Rebirth" width="2048" height="1152" title="Amnesia Rebirth - Frictional Games colpisce ancora"></p>
<p>Lo sviluppatore ci aveva lasciati estasiati con SOMA, ma come sarà andata con questo nuovo capitolo di Amnesia? Sarà riuscito a creare un prodotto paragonabile al primo capitolo della serie? Scopriamolo insieme!</p>
<h2>Amnesia Rebirth è coinvolgente, ma a un prezzo&#8230;</h2>
<p>Come per Daniel nel primo Amnesia, anche la protagonista di questa nuova storia, <strong>Anastasie Tasi Triannon</strong>, comincia il suo viaggio <strong>con un vuoto di memoria</strong>. D&#8217;altronde è giusto così:<strong> il titolo della serie è quello che è!</strong></p>
<p>Se questo escamotage narrativo risulta quasi sempre efficace nell&#8217;invogliare il giocatore a procedere nella narrazione, in Amnesia Rebirth ha anche una funzione più profonda.</p>
<p>Tasi si risveglia dentro un aereo precipitato nel deserto, quasi totalmente priva di ricordi. La donna ricorda di far parte di una spedizione e di essere arrivata in Algeria con la sua squadra, di cui fa parte anche suo marito Salim. Eppure la donna è tutta sola e ogni traccia nei dintorni del luogo dello schianto <strong>farebbe pensare all&#8217;esistenza di altri sopravvissuti</strong>. Perché Tasi non è con loro? E perché non ricorda nulla?</p>
<p>L&#8217;amnesia della protagonista inconsciamente ci suggerisce qualcosa che, se dapprima sembra essere solo un dubbio, si rivela via via sempre più concreto: <strong>questa donna ha qualcosa che non va.</strong></p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-261891" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/Tasi-Infected-scaled.jpg" alt="Amnesia Rebirth" width="2048" height="1152" title="Amnesia Rebirth - Frictional Games colpisce ancora"></p>
<p>Alla ricerca degli altri sopravvissuti, fra cui Salim che scopriamo essere ferito, la giovane donna francese dovrà seguire una strada di tracce che la porterà ad immergersi <strong>in una fitta rete di gallerie sotterranee</strong>.</p>
<p>In questo luogo, oltre a tanta oscurità, troveremo anche dei particolari passaggi <strong>per un’altra dimensione</strong>, che si potranno aprire grazie ad una bussola dall&#8217;aspetto tremendamente alieno comparsa sul braccio di Tasi per motivi inizialmente poco noti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-261885" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/amnesia_rebirth_rift_4k-scaled.jpg" alt="Amnesia Rebirth - Frictional Games colpisce ancora" width="2048" height="1152" title="Amnesia Rebirth - Frictional Games colpisce ancora"></p>
<p>Un &#8220;jump start&#8221; di questo tipo riesce a rendere Amnesia Rebirth <strong>un titolo estremamente coinvolgente fin dai primi momenti</strong> e la possibilità di ritrovare frammenti della memoria perduta della protagonista proseguendo, fornisce al giocatore un valido motivo per tenere la soglia di attenzione altissima.</p>
<p>I colpi di scena poi<strong> non mancano fin dai primi minuti</strong>; troveremo dopo pochissimo Salim, morto a causa delle ferite riportate dopo l&#8217;incidente. A questo punto Tasi ricorderà di <strong>essere incinta</strong>, un pretesto narrativo che non solo rilancia la trama, ma apre le porte ad una narrazione <strong>più matura e intima</strong>. Tasi, distrutta dalla morte di Salim, ha ora un nuovo motivo per vivere: <strong>deve portare in salvo il bambino che porta in grembo</strong>.</p>
<p>Ci fermiamo qui, onde evitare di incappare <strong>in spoiler importanti</strong>, ma ci teniamo a sottolineare che, benché questo porti ad <strong>un’involuzione della componente horror</strong>, la narrazione è la <strong>colonna portante</strong> di Amnesia Rebirth.</p>
<p>Meno mostri e meno paura lasciano spazio ad una storia che <strong>sente l&#8217;urgenza di essere raccontata nella sua interezza</strong>. In nome di una narrazione più chiara e limpida, Frictional ha sacrificato un po&#8217; di mistero e di ignoto di cui <strong>non possiamo negare di aver sentito la mancanza</strong>.</p>
<p>In compenso siamo stati letteralmente trasportati dalla trama di Amnesia Rebirth: cosa sta succedendo a Tasi? Perché la sua pancia cresce a vista d&#8217;occhio? Cosa sono quei passaggi verso una dimensione<strong> così distorta ed aliena</strong>?</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-261884" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/amnesia_rebirth_strange_sky_2k-scaled.jpg" alt="Amnesia Rebirth - Frictional Games colpisce ancora" width="2048" height="1152" title="Amnesia Rebirth - Frictional Games colpisce ancora"></p>
<p>Se da questo processo evolutivo di storytelling l&#8217;ultima creatura di Frictional <strong>ha guadagnato molto,</strong> possiamo confermare che per quanto riguarda l&#8217;horror <strong>qualcosa si è perso per strada</strong>. Le prime location, come i tunnel o il forte, <strong>sono in grado di caricare il giocatore di una fortissima ansia</strong>. La mancanza di risorse, la continua esposizione al buio, ambienti stretti e claustrofobici conditi dalla sensazione di essere continuamente inseguiti, riescono a tenere il giocatore con il fiato sospeso.</p>
<p>Benché si riaffaccino momenti di grande ansia e spavento nel corso della narrazione, il ritmo con cui vengono a proporsi <strong>si frammenta in modo piuttosto critico</strong>. Talvolta, abbiamo avuto la sensazione di giocare a un gioco d&#8217;avventura con elementi <strong>creepy</strong> piuttosto che a un survival horror.</p>
<h2>Non perdere il controllo, Tasi!</h2>
<p>Gran parte del gameplay di Amnesia Rebirth verrà proposto al giocatore <strong>durante la fase iniziale del gioco</strong>, in particolare durante la sezione dei tunnel sotterranei. Qui il giocatore si scontrerà con l&#8217;avversario più ostico di Amnesia Rebirth: <strong>l&#8217;assenza di luce</strong>.</p>
<p>Come nel primo capitolo, vagare in luoghi privi di luce causerà <strong>la perdita di sanità mentale</strong>. Qui però, avremo la conferma della particolare situazione di Tasi, la paura innescata da un’esposizione prolungata al buio o da visioni macabre <strong>porterà la donna ad avere delle vere e proprie crisi</strong>; inizialmente avrà dei (terribili) flash di immagini<strong> tanto spaventose quanto incomprensibili</strong>. Rimanere ulteriormente al buio in questo stato farà sfociare le visioni in una sorta di perdita di controllo, da cui ci si dovrà liberare. Sembra quasi che <strong>qualcosa di oscuro</strong> dentro la donna prenda il sopravvento, qualcosa di <strong>corrotto</strong> che <strong>si nasconde sotto la pelle di Tasi</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-261893 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/amnesia_rebirth_infection.png" alt="Amnesia Rebirth" width="1920" height="1080" title="Amnesia Rebirth - Frictional Games colpisce ancora"></p>
<p>Una condizione che fra l&#8217;altro, le impedisce di passare a miglior vita. Questo aspetto, benché narrativamente coerente, <strong>ci ha deluso profondamente</strong>. Cadendo da troppo in alto o finendo catturati da un mostro, <strong>Tasi perderà il controllo</strong>. Questa si allontanerà, <strong>in sequenze caratterizzate da flash piuttosto deliranti</strong>, per poi riprendere dopo poco i sensi. Una soluzione che avrebbe anche funzionato, se<strong> solo i mostri non scomparissero nel processo</strong>.</p>
<p>Una volta che il giocatore verrà catturato, gli basterà ripercorrere una piccola porzione di strada <strong>per poi non trovare più nessuno ad aspettarlo</strong>. Quindi, non soltanto il gioco<strong> non punisce il game over, ma addirittura lo premia facilitando l&#8217;avanzamento</strong>; una scelta totalmente <strong>anticlimatica</strong> di cui non abbiamo capito il senso. L&#8217;intelligenza artificiale dei mostri ha subito <strong>un ottimo miglioramento</strong> e quella di dover superare un mostro per forza avrebbero reso queste (rare) sezioni <strong>sicuramente più stimolanti</strong>.</p>
<p>Nel suo gameplay Amnesia Rebirth rimane molto fedele alla serie, seppur apportando qualche modifica. In questo capitolo avremo a disposizione<strong> fiammiferi e una lanterna ad olio per creare luce</strong>.  I fiammiferi hanno una duplice funzione che consiste sia nell&#8217;illuminare che nell&#8217;accendere oggetti disposti nell&#8217;ambiente circostante come candele, torce e via dicendo. Una particolarità, in grado di aumentare l&#8217;ansia, è che i cerini s<strong>i consumeranno con grande velocità nel caso in cui il giocatore si vada a muovere troppo velocemente</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-261887" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/amnesia_rebirth_candle_4k-scaled.jpg" alt="Amnesia Rebirth - Frictional Games colpisce ancora" width="2048" height="1152" title="Amnesia Rebirth - Frictional Games colpisce ancora"></p>
<p>Il bilanciamento con cui sono disposti fiammiferi e ricariche di olio per la lanterna <strong>è abbastanza sballato</strong>. Nelle fasi di gioco iniziali, in cui peraltro non avremo la lanterna, la quantità di fiammiferi <strong>sarà davvero minimale</strong>, costringendo così il giocatore a dover affrontare il buio. La particolare condizione di Tasi sembrerebbe venire incontro al giocatore, visto che<strong> riuscirà a vedere nell&#8217;oscurità</strong>; ciò non implica che la donna non proverà paura, per cui nelle fasi iniziali capiterà spesso di dover affrontare le visioni terribili e improvvise con una grande frequenza, un aspetto che potrebbe generare in qualcuno frustrazione, ma che sicuramente <strong>riesce nel compito di tenere alta la tensione</strong>.</p>
<p>Il bilanciamento della gestione delle risorse<strong> lascia a desiderare</strong> visto che, se inizialmente trovare fonti di luce sarà un evento piuttosto raro, con l&#8217;avanzare del gioco ci si ritroverà spesso con l&#8217;inventario pieno. La scelta di mettere un limite alle risorse ottenibili nell&#8217;inventario risulta una scelta infelice, considerando che l&#8217;esubero di fiammiferi e d&#8217;olio porterà spesso il giocatore ad utilizzare le risorse anche quando non strettamente necessarie, così da raccoglierne di nuove. Poter aggirare il problema dell&#8217;oscurità grazie a una sovrabbondanza di risorse è una delle componenti che <strong>contribuisce all&#8217;abbassamento della tensione generale</strong> che si avverte nel avanzamento del gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-261890 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/image-4.png" alt="Amnesia Rebirth - Frictional Games colpisce ancora" width="914" height="515" title="Amnesia Rebirth - Frictional Games colpisce ancora"></p>
<p>All&#8217;epoca dell&#8217;uscita di Amnesia The Dark Descent in molti criticarono la semplicità dei puzzle promossi dal gioco; benché in effetti qualcuno di questi fosse pigro e poco ispirato, Amnesia Rebirth ci insegna che dietro questo &#8220;difetto&#8221; c&#8217;era una scelta di design voluta. Nell&#8217;ultimo capitolo della serie infatti vengono proposti molti enigmi, molti dei quali stimolanti e ben strutturati. Questa loro natura, che richiede in alcuni casi una buona dose di riflessione, ha costretto gli sviluppatori a creare delle vere e propri momenti morti, in cui la tensione si abbassa vorticosamente. In the Dark Descent invece la semplicità degli enigmi consentiva al giocatore di risolverli anche se inseguito.</p>
<p>Per onestà intellettuale <strong>non possiamo considerare la buona riuscita degli enigmi un difetto</strong>, ma anche questa componente finisce irrimediabilmente per <strong>limare la componente horror</strong>.</p>
<p>Un vero e proprio difetto invece sono <strong>meccaniche poco utilizzate o addirittura mai sviluppate nel corso dell&#8217;avventura</strong>. Nel deserto, al risveglio di Tasi nell&#8217;aereo, il giocatore si troverà in pieno giorno sotto il sole cocente; nel tutorial verrà fatta menzione di non rimanere troppo tempo sotto il sole, un problema che però non verrà mai a ripetersi con l&#8217;avanzare dell&#8217;avventura. L&#8217;idea dell&#8217;insolazione sembra essere stata inserita all&#8217;inizio dello sviluppo e poi abbandonata, ma a questo punto, perché tenerla?</p>
<p>Anche la possibilità di sporgersi dai muri <strong>risulta embrionale e raffazzonata</strong>, inutile per l&#8217;avanzamento del gioco. Per fortuna, rivelandosi inutili, questi due elementi <strong>non vanno a influire direttamente sul titolo.</strong> La possibilità di aprire varchi verso l&#8217;altra dimensione, invece, ci ha lasciato abbastanza delusi, visto che viene utilizzato solo nelle gallerie o quasi. Le possibilità offerte da questa meccanica a nostro avviso <strong>potevano essere sfruttate maggiormente</strong> nel corso del gameplay.</p>
<h2>Dove non arriva la tecnica arriva l&#8217;arte</h2>
<p>Frictional Games non è mai stato uno studio di sviluppo<strong> dalle grandi qualità tecniche</strong>, con una resa grafica che è sempre risultata <strong>più vicina a quello di uno studio indie</strong>. Amnesia Rebirth è l&#8217;ultimo figlio dello stesso engine proprietario che diede vita a SOMA, <strong><span class="mw-headline">HPL Engine 3</span></strong>.  Questo povero motore grafico è stato tirato al suo massimo, ma risulta evidente che nonostante lo sforzo non regga più il passo con i tempi odierni. Texture non esattamente dettagliate e modelli non troppo convincenti si contrappongono a <strong>un&#8217;ottima illuminazione degli ambienti</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-261886" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/amnesia_rebirth_mural.jpg" alt="Amnesia Rebirth" width="1920" height="1080" title="Amnesia Rebirth - Frictional Games colpisce ancora"></p>
<p>Definiremmo l&#8217;aspetto tecnico di Amnesia Rebirth discreto, godibile ma al contempo ben lontano dall&#8217;essere straordinario. È tempo per Frictional Games di mandare in pensione questo motore grafico.</p>
<p>In compenso però, potresti non accorgerti minimamente delle imperfezioni tecniche che caratterizzano questo Amnesia, dato che vengono lungamente soppiantate da una direzione artistica che <strong>definiremmo monumentale</strong>. Gli ambienti sono curati con una perizia maniacale e i disegni di Tasi <strong>sono davvero spettacolari</strong>, soprattutto quelli che compaiono fra un caricamento e l&#8217;altro.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-261883" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/10/amnesia_rebirth_the_hunted.jpg" alt="Amnesia Rebirth" width="1920" height="1080" title="Amnesia Rebirth - Frictional Games colpisce ancora"></p>
<p>La scelta di ambientare il gioco nel deserto rivela azzeccata, proponendoci<strong> un ecosistema che sa essere alieno anche se non si trova in un&#8217;altra dimensione</strong>. La varietà di ambienti non manca mai e nessuno di questi risulterà meno curato di altri, anche se probabilmente il più suggestivo risulterà essere la dimensione alternativa, <strong>il vero fiore all&#8217;occhiello della produzione</strong>.</p>
<p>Anche dal punto di vista dell&#8217;audio<strong> siamo ai massimi livelli</strong>. Il doppiaggio inglese è magnifico, in grado di comunicare <strong>tutte le emozioni della protagonista</strong> e non soltanto. Anche il sound design risulta eccellente, con dei suoni convincenti e realmente in grado di mettere vera inquietudine.</p>
<p>Il risultato di una direzione artistica così espirata e di un comparto audio così convincente portano Amnesia Rebirth molto lontano da quell&#8217;atmosfera indie che invece traspariva dai primi capitoli e in parte anche da Soma. Nel bene o nel male.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Amnesia Rebirth: sconto se si pre-acquista il gioco su Steam</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-sconto-se-si-pre-acquista/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alberto Cafagna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Oct 2020 13:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=258113</guid>

					<description><![CDATA[Amnesia Rebirth è un titolo sicuramente atteso da moltissimi fan dei giochi horror e sicuramente per una sacrosanta ragione. Dopotutto parliamo di una saga che ci ha spaventato parecchio e ci ha anche intrigato con la sua atmosfera (soprattutto nel primo capitolo). Amnesia Rebirth arriverà su Steam (oltre che su PlayStation 4) il 20 ottobre [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Amnesia Rebirth</strong> è un titolo sicuramente atteso da moltissimi fan dei giochi horror e sicuramente per una sacrosanta ragione. Dopotutto parliamo di una saga che ci ha spaventato parecchio e ci ha anche intrigato con la sua atmosfera (soprattutto nel primo capitolo).</p>
<p><a href="https://store.steampowered.com/app/999220/Amnesia_Rebirth/" target="_blank" rel="noopener"> <strong>Amnesia Rebirth</strong> arriverà su <strong>Steam</strong> (oltre che su <strong>PlayStation 4</strong>) il 20 ottobre e per chi prenota il gioco c&#8217;è un piccolo sconto del 10%</a>. Ovviamente non si tratta di nulla di sostanziale, ma dopotutto meglio che niente no? <a href="https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-intervista-al-direttore-creativo/">S</a><a href="https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-intervista-al-direttore-creativo/">e vuoi sapere più informazioni su <strong>Amnesia Rebirth</strong></a> ecco un riassunto del titolo:</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Amnesia: Rebirth : Gameplay Reveal Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/jChsLiRvWXw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>&#8220;Non puoi emettere un fiato. La creatura è dietro l&#8217;angolo. Il suo unico scopo: nutrirsi del tuo terrore. Ti rannicchi al buio, tentando di soffocare la paura e di far tacere quel che alberga in te.</em></p>
<p><em>&#8220;Ti conosco. So di cosa sei capace.&#8221;</em></p>
<p><em>In Amnesia Rebirth giochi nei panni di Tasi Trianon, una donna che si risveglia nel cuore del deserto algerino. Sono trascorsi giorni. Dove sei stata? Che cos&#8217;hai fatto? Dove sono gli altri? Ricostruisci il tuo viaggio, metti insieme i pezzi frammentari del tuo confuso passato: è la tua unica possibilità per sopravvivere allo spietato orrore che minaccia di divorarti.</em></p>
<p><em>&#8220;Non cedere alla rabbia, non cedere alla paura.&#8221;</em></p>
<p><em>Il tempo è tuo nemico. Vesti i panni di Tasi e guidala attraverso le sue paure e i suoi tormenti più profondi. Mentre cerchi di attraversare il panorama desertico e abbandonato che ti si para davanti, dovrai anche fare i conti con le tue speranze, le tue paure e i tuoi rimorsi. E, ciononostante, continuare nel tuo percorso, un passo dopo l&#8217;altro, consapevole che non ci sia scampo dal fallimento.&#8221;</em></p>
<p>Ti ricordiamo anche che attualmente su <strong>Epic Games Store</strong> è disponibile gratuitamente <strong>Amnesia A Machine For Pigs</strong>, che anche se non raggiunge i fasti del primo capitolo è comunque un buon titolo da recuperare (soprattutto senza spendere un centesimo per farlo).</p>
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		<item>
		<title>Amnesia: Rebirth, intervista al direttore creativo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-intervista-al-direttore-creativo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Davide De Padova]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Oct 2020 12:30:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Il direttore creativo di Amnesia: Rebirth, Thomas Grip, ha svelato alcuni dettagli sulle atmosfere e ambientazioni del gioco horror in arrivo a ottobre. Il direttore ha fatto notare come già dal trailer è possibile notare &#8220;una grande varietà di ambientazioni sia interne che esterne.&#8220;. In particolare ha specificato che: &#8220;Alcuni livelli si svolgono di giorno e alcuni di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il direttore creativo di<strong> Amnesia: Rebirth,</strong> Thomas Grip, ha svelato alcuni dettagli sulle atmosfere e ambientazioni del <strong>gioco horror </strong>in arrivo a ottobre.</p>
<p>Il direttore ha fatto notare come già dal trailer è possibile notare<em> &#8220;una grande varietà di ambientazioni sia interne che esterne.</em>&#8220;.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Amnesia: Rebirth | Announcement Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Sn8q3vjFJtA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>In particolare ha specificato che:</p>
<p>&#8220;<em>Alcuni livelli si svolgono di giorno e alcuni di notte, insomma non vedrete mai la stessa cosa due volte</em>&#8220;, aggiungendo che il motivo di tanto impegno nella varietà e credibilità delle ambientazioni di Amnesia: Rebirth, attraverso il <strong>passaggio dal giorno alla notte</strong>, è dato dal voler &#8220;<i>mostrare ai giocatori l&#8217;epicità del viaggio della protagonista, Tasi, facendo sentire il peso di ogni suo passo attraverso un senso di progressione anche temporale</i>&#8220;.</p>
<p>Grip ha poi voluto condividere qualche <strong>dettaglio sulla filosofia e le tecniche per far spaventare i giocatori</strong> scelte dagli sviluppatori: &#8220;<em>In un gioco horror devi costantemente creare incentivi per convincere gli utenti a proseguire nella storia, perché se il tuo gioco riesce troppo bene nel compito di spaventare rischi solamente di convincere parte dei videogiocatori ad abbandonarlo. Deve sempre esserci qualcosa di nuovo e in Amnesia: Rebirth ci saranno tantissimi misteri da scoprire e puzzle da risolvere.&#8221;. </em>Ha però assicurato che <strong>il gioco rimarrà un horror</strong>, per cui sono state comunque scelte delle ambientazioni &#8220;<em>capaci di incutere un senso di timore e terrorizzare i fan, come grotte, vecchi castelli, rovine e molto altro ancora</em>&#8220;.</p>
<p>Inoltre, paragonando il gioco ai precedenti <strong>Amnesia: <b>The Dark Descent</b></strong> e <strong>SOMA</strong>, fa sapere che a differenza di quei titoli Amnesia: Rebirth &#8220;<em>non ci sono assest riutilizzati, visto che l&#8217;interno di una grotta non può essere simile a quello delle stanze di un castello. È tutto nuovo e originale</em>&#8220;.</p>
<h2>Incipit di Amnesia: Rebirth</h2>
<p>In questo nuovo capitolo, ambientato nello stesso universo del primo Amnesia: The Dark Descent, vestiremo i panni di <strong>Tasi Trianon</strong>, protagonista femminile inedita che nel trailer di lancio vediamo risvegliarsi nel <strong>deserto algerino</strong> sola, spaesata e incapace di ricordare come abbia fatto a ritrovarsi lì. Dalle immagini viste attraverso gli occhi di Tasi, si intravede un mondo ricco di <strong>follia e di elementi sovrannaturali.</strong></p>
<p>Altri dettagli di Amnesia: Rebirth puoi trovarli sul <a href="https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-rilasciato-il-gameplay-trailer/">nostro articolo</a> in cui parliamo del <strong>gameplay trailer </strong>rilasciato qualche giorno fa.</p>
<p>Amnesia: Rebirth è in uscita il <strong>20 ottobre</strong> il per <strong>PlayStation 4</strong> e su <strong>Steam</strong> e, anche se non confermato ufficialmente, probabilmente in <strong>retrocompatibilità su PlayStation 5</strong>.</p>
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		<title>Amnesia: Rebirth &#8211; rilasciato il gameplay trailer</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-rilasciato-il-gameplay-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Jherson Angeles]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Oct 2020 09:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Poche ore fa è stato rilasciato attraverso il canale YouTube di IGN il trailer di Amnesia: Rebirth, nuovo capitolo del fortunato franchise Amnesia sviluppato da Frictional Games. Amnesia: Rebirth le origini della saga brevemente Immesso in commercio per la prima volta nel 2010 Amnesia: Dark Descent segue la storia di Daniel, un giovane londinese che [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Poche ore fa</strong> è stato rilasciato attraverso il canale YouTube di <strong>IGN</strong> il trailer di <strong>Amnesia: Rebirth</strong>, nuovo capitolo del fortunato franchise <strong>Amnesia</strong> sviluppato da <strong>Frictional Games</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-209323 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2020/03/amnesia-rebirth.png" alt="Amnesia: Rebirth" width="1340" height="754" title="Amnesia: Rebirth - rilasciato il gameplay trailer"></p>
<h2>Amnesia: Rebirth le origini della saga brevemente</h2>
<p>Immesso in commercio per la prima volta nel 2010 <strong>Amnesia: Dark Descent</strong> segue la storia di <strong>Daniel</strong>, un giovane londinese che <strong>si risveglia nelle sibaritiche sale del castello di Brennenburg senza ricordare alcunché</strong> ma con la preoccupante certezza di <strong>essere braccato da qualcosa</strong>. Complice <strong>un ritmo incalzante, un&#8217;atmosfera ispirata, un ottimo comparto audio e una meccanica di gioco angosciante e ansiogena</strong> <strong>Amnesia</strong> si è portata a casa numerose <strong>lodi e critiche positive</strong> sia da parte dei videogiocatori che dalla stampa specializzata<strong> entrando nell&#8217;olimpo dei survival horror</strong>.<br />
<strong>Il titolo</strong> ha avuto anche un <strong>sequel</strong>, un po&#8217;meno fortunato, chiamato <strong>Amnesia: A Machine For Pigs</strong> e sviluppato da <strong>The Chinese Room</strong>.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Amnesia: Rebirth – Official Gameplay Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/GqzH7k75t2M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Nel Gameplay</strong> di gioco, mostrato <strong>qui sopra,</strong> possiamo vedere la protagonista <strong>Tasi Trianon</strong> gironzolare tra le stanze di una fortezza <strong>scappando da qualcosa</strong>, <strong>un incubo terrificante che la porterà a esplorare i limiti della resilienza umana nel suo straziante viaggio attraverso la devastazione e la disperazione</strong>. <strong>Dopo essersi nascosta in un carro armato</strong> per sfuggire alla immonda visione che la insegue, <strong>Tasi</strong> continua la ricerca di una via di fuga <strong>inconsapevole</strong> delle terribili avversità a cui <strong>andrà</strong> in contro durante la sua <strong>terrificante avventura</strong>.</p>
<p><strong>Manca poco</strong> ormai all&#8217;uscita del gioco che vedrà la luce il <strong>20 ottobre per PC e PlayStation 4</strong> ma se proprio non <strong>riesci ad aspettare</strong> puoi acquistare la<a href="https://www.icrewplay.com/amnesia-collection-la-recensione-per-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"> <strong>Amnesia Collection</strong></a> disponibile ora per <strong>PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC</strong>. Il bundle contiene i due capitoli della saga <strong>Amnesia: Dark Descent</strong> e <strong>Amnesia: A Machine For Pigs</strong> perfetti per che si vuole approcciare al mondo di <strong>Amnesia</strong> in attesa del <strong>nuovo capitolo</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Amnesia: Rebirth rivelato, quando uscirà?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/amnesia-rebirth-rivelato-quando-uscira/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Angela Pignatiello]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Mar 2020 21:45:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Finalmente sappiamo cosa stava cercando di dirci Frictional Games qualche giorno fa, quando ha rilasciato un teaser trailer parecchio misterioso e particolare. Sarà rilasciato durante l’autunno di quest’anno il nuovo capitolo della serie Amnesia, chiamato Rebirth, e sarà sequel diretto di The Dark Descent, il primo gioco dell&#8217;azienda uscito. In questa nuova avventura nell&#8217;orrore, Amnesia: [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente sappiamo cosa stava cercando di dirci <strong>Frictional Games</strong> qualche giorno fa, quando ha rilasciato un <strong>teaser trailer</strong> parecchio misterioso e particolare. Sarà rilasciato durante l’autunno di quest’anno il nuovo capitolo della serie Amnesia, chiamato <strong>Rebirth</strong>, e sarà sequel diretto di <strong>The Dark Descent</strong>, il primo gioco dell&#8217;azienda uscito.</p>
<p>In questa nuova avventura nell&#8217;orrore, Amnesia: Rebirth, si impersonerà <strong>Tasi Trianon</strong> che si è addentrata nel deserto algerino, anche se non è chiaro<strong> il motivo del viaggio</strong>, che purtroppo la porterà a vivere un’esperienza <strong>terrificante e piena di terrore</strong>.</p>
<p>La software house Frictional Games ha lanciato<strong> Amnesia: The Dark Descent ben 10 anni fa</strong>, regalando a noi videogiocatori un’esperienza videoludica tanto fantastica quanto horror. Il secondo capitolo, chiamato <strong>A Machine for Pigs</strong> è stato pubblicato sempre da Frictional Games ma <strong>sviluppato da The Chinese Room</strong>, e forse proprio a causa della differenza che si è – per forza di cose – andata a creare, <strong>non ha ricevuto tanto amore</strong> quanto il primo.</p>
<p>Ricordiamo che Frictional Games ha anche sviluppato <strong>Soma</strong>, sempre del genere horror e <strong>rilasciato nel 2015</strong>, ed anche questo titolo è riuscito ad essere apprezzato<strong> tanto dalla stampa quanto dalla community</strong> di videogiocatori. Quindi con questi precedenti, è possibile dire che sarà <strong>un nuovo passo nell’evoluzione</strong> della software house.</p>
<p>Amnesia: Rebirth verrà rilasciato per <strong>PC e PlayStation 4</strong>, in autunno, come già detto precedentemente. È già possibile inserirlo nella <strong>lista desideri</strong> di Steam. Peccato non ci sia la possibilità di giocare il nuovo titolo sulla console Microsoft, <strong>Xbox One</strong>.</p>
<p>Se tutto questo parlare di Amnesia ti ha fatto salire sul treno dell&#8217;<strong>hype</strong> oppure ricordato che non<strong> hai mai recuperato</strong> gli altri videogiochi di Frictional Games, eccoti dei link che ti reinderizzeranno al sito web <strong>Instant-Gaming</strong> per la <a href="https://www.instant-gaming.com/it/3463-comprare-key-steam-amnesia-collection/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Amnesia Collection</a> e <a href="https://www.instant-gaming.com/it/497-comprare-key-steam-soma/?igr=icrewplaycom" target="_blank" rel="noopener">Soma</a>, qui potrai acquistare entrambi i videogiochi ad un <strong>prezzo scontato molto vantaggioso</strong>.</p>
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