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	<title>All Will Fall &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>All Will Fall è disponibile su Steam: il city builder post-apocalittico che sfida la fisica</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Valentina Paradiso]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[All Will Fall è disponibile su Steam al prezzo di 29,99 dollari, con uno sconto lancio del 15% per un periodo limitato. A pubblicarlo è tinyBuild, noto per titoli come Graveyard Keeper, SpeedRunners e la serie Hello Neighbor, mentre lo sviluppo è opera di All Parts Connected, piccolo studio indipendente lituano al suo esordio. Il [&#8230;]]]></description>
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<p><strong><a href="https://store.steampowered.com/app/2706020/ALL_WILL_FALL_PhysicsBased_Survival_City_Builder/" target="_blank" rel="noopener">All Will Fall</a></strong> è disponibile su <strong>Steam al prezzo di 29,99 dollari</strong>, con uno sconto lancio del 15% per un periodo limitato. A pubblicarlo è <strong><a href="https://www.tinybuild.com/" target="_blank" rel="noopener">tinyBuild</a></strong>, noto per titoli come <a href="https://www.icrewplay.com/graveyard-keeper-a-meno-di-4-euro-2/" data-type="post" data-id="451377">Graveyard Keeper</a>, SpeedRunners e la serie Hello Neighbor, mentre lo sviluppo è opera di <strong>All Parts Connected</strong>, piccolo studio indipendente lituano al suo esordio. Il gioco arriva dopo una fase di pre-lancio notevole: oltre <strong>300.000 wishlist</strong> accumulate su Steam e una demo gratuita che ha attirato più di <strong>200.000 giocatori unici</strong> con il 91% di recensioni positive.</p>



<p>Una demo gratuita è ancora disponibile sulla piattaforma di Valve, e i progressi salvati possono essere trasferiti direttamente alla versione completa.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Costruire verso l&#8217;alto o crollare: il cuore del gameplay</h2>



<p>Il mondo di All Will Fall è quello di un futuro prossimo in cui le acque hanno sommerso quasi ogni cosa. La terra è una risorsa rarissima, e le ultime comunità sopravvissute sono costrette a costruire verso l&#8217;alto, impilando strutture su piattaforme galleggianti o su ciò che rimane delle costruzioni del passato. Il gioco traduce questa premessa in una meccanica concreta: ogni edificio aggiunto alla colonia deve fare i conti con le <strong>leggi reali della fisica</strong>, il che significa che una struttura mal bilanciata o una catena di produzione mal pianificata può far collassare interi quartieri in pochi secondi.</p>



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<div class="rb-videoresp"><iframe title="ALL WILL FALL - Launch Trailer | Out Now on Steam | Physics-Based Survival City Builder" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6z8mDwpws-Y?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
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<p>Questa componente di rischio architettonico è il vero elemento di distinzione rispetto ad altri city builder. Non si tratta semplicemente di piazzare edifici e gestire risorse: bisogna ragionare in tre dimensioni, valutare i punti di carico, ottimizzare le catene produttive e prepararsi a ripartire da capo quando qualcosa non regge. I co-fondatori di All Parts Connected, <strong>Dominykas Kiauleikis e Danas Matusevičius</strong>, hanno raccontato che durante i test i giocatori hanno realizzato isole volanti, ricreato il Titanic e persino modificato la demo prima ancora che uscisse la versione completa, a conferma di una community già molto creativa e coinvolta.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Otto scenari e una gestione politica che conta</h2>



<p>All Will Fall propone <strong>otto scenari ufficiali</strong>, ognuno con ambientazione e sfide proprie. Si va dai rottami di una petroliera ai resti di una piattaforma petrolifera dismessa, da un&#8217;isola controllata da una setta fino alla sommità di un grattacielo che affiora dall&#8217;oceano. Ogni scenario introduce variabili ambientali e obiettivi diversi, che spingono il giocatore ad adattare ogni volta la propria strategia.</p>



<p>La gestione della colonia va ben oltre la semplice edilizia. All Will Fall prevede la gestione di <strong>fazioni con tratti e richieste distinti</strong>, che il giocatore può scegliere di soddisfare tutte, privilegiarne alcune o ignorare, con conseguenze concrete sul benessere della comunità e sulla stabilità politica. Le decisioni morali sono parte integrante del gioco: si può governare in modo benevolo cercando il bene comune, oppure imporsi con pugno di ferro, punendo il dissenso e concentrando le risorse sui più produttivi. Nessun approccio è esente da conseguenze.</p>



<p>Sul fronte della rigiocabilità, il titolo offre una <strong>modalità Sandbox</strong>, l&#8217;integrazione con Steam Workshop e un editor di mappe completo già disponibili al lancio, con ulteriori contenuti e funzionalità di modding previsti per gli aggiornamenti post-lancio. tinyBuild stima oltre <strong>100 ore di gameplay</strong> tra campagna, scenari e modalità libera.</p>



<p>La critica ha accolto il gioco con giudizi positivi: God is a Geek ha scritto che &#8220;torna a rendere il city building divertente&#8221;, mentre PCGamesN ha sottolineato come il titolo obblighi il giocatore a &#8220;pensare fuori dagli schemi in un modo che pochi altri city builder riescono a fare&#8221;.</p>
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