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	<title>Aliens Dark Descent &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Aliens Dark Descent &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Aliens: Dark Descent, la recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Daniele Mastrangeli]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jun 2023 07:30:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[Fin dagli albori dei tempi la saga videoludica di Aliens (famoso franchise cinematografico) non ha mai raggiunto la vetta del successo sperato, ma stavolta con Aliens: Dark Descent cambiano le carte in tavola. Il videogioco sviluppato da Tindalos Interactive, in collaborazione con Disney&#8217;s 20th Century Games e distribuito da Focus Entertainment, potrebbe finalmente essere ciò [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Fin dagli albori dei tempi la saga videoludica di<strong> Aliens</strong> (famoso franchise cinematografico) non ha mai raggiunto la vetta del successo sperato, ma stavolta con <strong>Aliens: Dark Descent</strong> cambiano le carte in tavola. Il videogioco sviluppato da <a href="https://www.tindalos-interactive.com/en/" target="_blank" rel="noopener">Tindalos Interactive</a>, in collaborazione con <strong>Disney&#8217;s 20th Century Games</strong> e distribuito da <a href="https://www.focus-entmt.com/en" target="_blank" rel="noopener">Focus Entertainment</a>, potrebbe finalmente essere ciò che i fan della saga meritano.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-451393 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/Aliens-Dark-Descent-1024x576.jpg" alt="Aliens: Dark Descent" width="1024" height="576" title="Aliens: Dark Descent, la recensione"></p>
<h2>Aliens: Dark Descent, un briciolo di storia</h2>
<p>È una giornata come tante a bordo della stazione spaziale<strong> Piooner che orbita intorno a Lethe</strong>, le solite navi spaziali in partenza, altre in arrivo, le solite scaramucce fra superiori, insomma una giornata come tante. Se non fosse che stavolta qualcosa non torna al supervisore <strong>Maeko Hayes</strong>, la quale decide di ispezionare personalmente un carico.</p>
<p>Mai scelta si è risultata più azzeccata, per poi non certo per lei oseremmo dire. Infatti quel carico è proprio ciò che sancirà l&#8217;inizio della storia che saremo portati a vivere, ambientata circa 20 anni dopo gli eventi narrati in Aliens 3. Anche in questo caso spunteranno (ma guarda caso) alcuni nomi altisonanti, come quelli della compagnia <strong>Weyland-Yutani</strong>.</p>
<p>In Aliens: Dark Descent spetterà a te cercare di evitare che <strong>un&#8217;invasione di Xenomorfi possa trasformarsi in un&#8217;infestazione completa</strong>. Scegli con cura i tuoi soldati, equipaggiali a dovere e tieni di gli occhi aperti, poiché ogni caduto sul campo morirà in modo permanente e il suo corpo resterà sul posto per ricordarti, senza pietà, ogni dannata morte sul campo di battaglia.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-451386 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/alien2-1024x576.jpg" alt="Aliens: Dark Descent" width="1024" height="576" title="Aliens: Dark Descent, la recensione"></p>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Aliens: Dark Descent <strong>è un videogioco strategico in tempo reale con visuale isometrica</strong>, ma che ha dalla sua alcune meccaniche di gameplay da non prendere sottogamba. Il sistema di gioco ci ha riportato indietro nel tempo, proponendoci ambientazioni alla <strong>Alien Breed</strong> e un sistema di controllo alla <strong>Syndicate.</strong></p>
<p>Lo sappiamo, amiamo citare vecchi videogiochi di cui forse pochi di voi hanno sentito parlare. In Aliens: Dark Descent sarai portato a <strong>compiere missioni più o meno pericolose</strong>, mirate non soltanto allo sterminio degli Aliens, ma anche al salvataggio di materiali o esseri umani. Ad ogni missione sarà possibile scegliere con cura i soldati da mandare in campo e il loro equipaggiamento.</p>
<p>Non vorrai mica mandare in battaglia soldati poco idonei alla missione, o peggio malamente armati, vero? <strong>Ogni soldato che potrai schierare avrà la sua specializzazione di classe</strong>, alcune <strong>abilità specifiche</strong> e soprattutto un&#8217;equipaggiamento variabile. Equipaggiamento che è anche possibile sbloccare o acquisire nel corso dell&#8217;avventura.</p>
<p>Purtroppo non sarà possibile spostare un solo membro della squadra,<strong> tutta la squadra si muoverà all&#8217;unisono</strong> quando sceglieremo di spostarci ed ispezionare altri ambienti, tuttavia nel caso di alcune azioni speciali (come saldare o dissaldare una porta) il gioco stesso invierà a compiere l&#8217;azione il membro della squadra idoneo.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-451385 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/alien1-1024x576.jpg" alt="Aliens: Dark Descent" width="1024" height="576" title="Aliens: Dark Descent, la recensione"></p>
<p>Per cercare di essere comprensibili vogliamo spiegarti meglio, immagina un qualsiasi<strong> X-COM</strong> o strategico come <strong>Gears Tactics</strong>, togli il movimento o le azioni a turno rendendo il gioco lineare quasi come fosse un hack and slash e avrai Aliens: Dark Descent. Ti domanderai come sarà possibile comandi velocemente.</p>
<p>Per questo ti verrà in aiuto una sorta di <strong>&#8220;bullet-time&#8221;</strong>, alla pressione dell&#8217;apposito tasto dedicato alla scelta delle varie azioni da compiere <strong>il tempo sarà rallentato</strong>. Questo ti concederà il tempo necessario a scegliere quale azione compiere senza compromettere (non molto, a patto che tu sia veloce) l&#8217;integrità fisica della squadra.</p>
<p>Sarà possibile <strong>reclutare e addestrare i soldati</strong>, potenziando anche le loro abilità. Ogni missione proporrà ai videogiocatori la possibilità di avere diversi approcci, da quello alla &#8220;ca**o bum bum&#8221; (cit. <strong>John Travolta</strong> in <strong>From Paris With Love</strong>) fino ad un approccio più oculato e strategico. <strong>È consigliatissimo tenere d&#8217;occhio i vari sensori di movimento</strong> o il posizionamento di torrette strategiche.</p>
<p>Insomma, <strong>avanzare con cautela, cercare riparo, osservare con cura l&#8217;ambiente</strong> e studiarne la struttura ai fini di una completa comprensione dell&#8217;ambiente utile nei momenti di battaglia è ciò che ti richiederà Aliens: Dark Descent. Indubbiamente <strong>un titolo ben strutturato</strong> per ciò che concerne il gameplay e che ti terrà impegnato in media una quindicina di ore.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-451387 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/06/alien3-1024x576.jpg" alt="Aliens: Dark Descent" width="1024" height="576" title="Aliens: Dark Descent, la recensione"></p>
<h3>Comparto tecnico</h3>
<p>È forse <strong>nel comparto tecnico che possiamo notare qualche incertezza</strong> in Aliens: Dark Descent, ma non tanto nel gioco in se, come abbiamo già accennato uno strategico in tempo reale con visuale isometrica, piuttosto per ciò che riguarda i filmati. Se in fase di gioco vero e proprio tutto è ben strutturato e offre un&#8217;ottima resa visiva, lo stesso non si può dire nelle <strong>cut-scene.</strong></p>
<p>Nelle cut-scene a volte è possibile notare <strong>fastidiosi effetti pop-up</strong>, <strong>animazioni non propriamente eccelse</strong>, gli stessi personaggi visibili a schermo presentano non poche sfaccettature deludenti nei loro modelli. <strong>Tutto ciò però viene dimenticato</strong> (ed è proprio il caso di dirlo) quando si rientra nella fase di gioco vero e proprio.</p>
<p><strong>Le ambientazioni, la cura dei dettagli</strong> in esse, <strong>tutto ciò che ti circonda</strong> e gli stessi membri della squadra saranno tutti elementi che <strong>ti lasceranno piacevolmente soddisfatto</strong>. Le tracce di sangue, il disordine nelle varie stanze o corridoi, i rumori ambientali o le battute che si scambieranno i membri della squadra nel corso dell&#8217;ispezione o nel combattimento sono elementi pregevoli.</p>
<p>Anche ciò che comprende tutto <strong>il comparto audio è qualcosa che mira a dare la giusta immersione</strong> quando si gioca ad Aliens: Dark Descent, consigliamo infatti per godere dei vari suoni ambientali l&#8217;utilizzo di un paio di cuffie. In questo modo potrai godere di un&#8217;immersività molto più pura e completa, mentre esplorerai meandri oscuri e sarai preda dei terrificanti Aliens.</p>
<p>Peccato che in tutto questo splendore tecnico (se mettiamo da parte i filmati e le cut-scene ovviamente)<strong> manchi un doppiaggio in italiano</strong>, non che la cosa sia eccessivamente ingravidante, Aliens: Dark Descent è un titolo ampiamente apprezzabile e godibile anche così vista la presenza di <strong>sottotitoli localizzati nella nostra lingua.</strong> Tuttavia la presenza di un doppiaggio in italiano avrebbe reso il tutto ancora più gradito.</p>
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		<title>Summer Game Fest 2022 &#8211; Rivelato ufficialmente Aliens Dark Descent!</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/summer-game-fest-2022-rivelato-aliens-dark-descent/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Francesco Regano]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jun 2022 18:20:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[L&#8217;attesa prima serata della Summer Game Fest 2022 parte decisamente col botto e con una World Premiere non da poco! Focus Entertainment è alle prese con lo sviluppo di Aliens Dark Descent, un nuovo sparatutto isometrico ispirato al longevo e amato franchise di Alien. Il trailer cinematografico (con giusto un pizzico di gameplay) mostra una [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>L&#8217;attesa prima serata della <strong>Summer Game Fest 2022</strong> parte decisamente col botto e con una World Premiere non da poco! <strong>Focus Entertainment</strong> è alle prese con lo sviluppo di <strong>Aliens Dark Descent</strong>, un nuovo sparatutto isometrico ispirato al longevo e amato franchise di Alien. Il trailer cinematografico (con giusto un pizzico di gameplay) mostra una squadra di soldati spaziali letteralmente alle prese con orde di minacciosi <strong>Xenomorfi</strong>:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Aliens: Dark Descent - World Premiere Reveal Trailer | Summer Game Fest 2022" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/3W_fIqBj3gc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Al momento le informazione relative ad <strong>Aliens Dark Descent</strong> si contano letteralmente sulle dita di una mano, i frammenti di gameplay mostrato mettono in luce la natura da <strong>sparatutto isometrico</strong> del titolo, non è ancora noto se e quanto la componente strategica (magari in tempo reale) sarà presente nella produzione. Per quanto riguarda il lancio, il titolo è attualmente previsto per il <strong>2023</strong>, ma non è ancora noto se si tratterà di un titolo in <strong>esclusiva per PC e console next-gen</strong> o se potremo vederlo in azione anche su PlayStation 4 e Xbox One.</p>
<p>Continua a seguirci per rimanere sempre aggiornato su <strong>Aliens Dark Descent</strong>, sugli annunci più interessanti della Summer Game Fest 2022, e su tutte le utlime novità direttamente dal mondo videoludico!</p>
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