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	<title>Akane &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Akane (Switch) &#8211; La recensione</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Diego Savio Branciforti]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 May 2019 16:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Ci sono giochi che riescono a diventare un vero e proprio ponte con il passato, che sono in grado di riportare al presente quella lieve voce che sussurra alle orecchie di questo mondo videoludico moderno: &#8220;Ricorda chi eravamo&#8230;&#8221; &#8211; Come fanno? Forse con i loro colori, le loro trame essenziali, le loro &#8220;musichette orecchiabili&#8221;, o [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ci sono giochi che riescono a diventare un vero e proprio ponte con il passato, che sono in grado di riportare al presente quella lieve voce che sussurra alle orecchie di questo <em>mondo videoludico moderno: &#8220;Ricorda chi eravamo&#8230;&#8221; &#8211; </em>Come fanno? Forse con i loro colori, le loro trame essenziali, le loro <em>&#8220;musichette orecchiabili&#8221;, </em>o ancora più semplicemente con la loro <strong>grafica 8-bit,</strong> dove con pochi quadratini colorati nascevano e si sviluppavano le storie più belle che ancora oggi molti videogiocatori si portano dentro.<br />
Uno di questi titoli è sicuramente <strong>Akane,</strong> l&#8217;ultimo capolavoro prodotto e rilasciato dalla software house <strong><a href="https://ludic-studios.com/" target="_blank" rel="noopener">Ludic Studios</a> </strong>il <strong>10 settembre 2018 </strong>per <strong>PC/Mac</strong>, che il <strong>17 maggio 2019</strong> è arrivato finalmente anche per <strong>Nintendo Switch</strong>. Quindi preparate gli zaini e le provviste perché si torna <em>&#8220;indietro nel futuro&#8221;</em> di <strong>Akane.</strong></p>
<h2>Un piccolo salto nella Mega-Tokio del 2121</h2>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-158343" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Akane-design-8-bit-1024x576.png" alt="La grafica 8-bit di Akane" width="1024" height="576" title="Akane (Switch) - La recensione"></p>
<p><strong>Akane </strong>è un gioco arcade d&#8217;azione a <strong>visuale isometrica </strong>che racconta la storia di una giovane ragazza samurai intenta a scappare nelle vie di una futuristica <strong>Mega-Tokyo del 2121</strong> inseguita dai sanguinari membri della <strong>Yakuza</strong>, pronti a dar battaglia fino alla morte. Con questa semplice trama <strong>Akane </strong>fa capire subito al giocatore che <em>&#8220;le chiacchiere stanno a zero&#8221; </em>e che è il momento di combattere per sopravvivere a tutti i costi, armati di una <strong>katana </strong>e di una <strong>pistola. </strong>Da qui il giocatore verrà scaraventato nella mischia non appena premerà il tasto <em>&#8220;Play&#8221; </em>nel menù iniziale, dove sin da subito orde di nemici armati fino ai denti con spade, mitragliatrici, catene o semplicemente muscoli, si butteranno all&#8217;attacco senza alcuna pietà.</p>
<h2>Comincia il massacro&#8230;</h2>
<h2><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-158344" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Akane-gameplay-1024x576.png" alt="Il gameplay di Akane" width="1024" height="576" title="Akane (Switch) - La recensione"></h2>
<p>La prima cosa che ho pensato quando ho iniziato la mia prima partita ad Akane è stata:<em>&#8220;Un Devil May Cry in 8-bit&#8221; &#8211; </em>forse la similitudine può sembrare strana, ma la protagonista con i suoi capelli argentei mi ha subito riportato alla memoria il personaggio principale della serie <strong>Capcom,</strong> Dante, armata di una spada e di una pistola. Ciononostante il titolo della software house Ludic Studios con la sua <strong>semplice formula</strong>, priva di interazioni con altri personaggi, deviazioni, ricerche e missioni secondarie riesce a fornire un&#8217;<strong>esperienza di gioco intensa e frenetica</strong>. Il giocatore ha solo il semplice scopo di <strong>massacrare le orde nemiche nei modi più interessanti e sanguinari</strong>, senza limiti di tempo o interruzioni di vario genere, con il <em>&#8220;piccolo handicap&#8221;,</em> se così lo vogliamo chiamare, del <strong>&#8220;one-hit-one-kill&#8221; </strong>cioè della possibilità che con un solo colpo la protagonista muoia e la partita volga inevitabilmente a termine.<br />
Durante la partita sarà possibile alternare agli <strong>attacchi con la katana</strong>, che riempiranno una <strong>barra per effettuare attacchi speciali</strong> devastanti, gli <strong>attacchi dalla lunga distanza</strong> da poter effettuare con la fedele <strong>pistola</strong>, passando per le <strong>schivate veloci</strong> che si riveleranno molto utili quando la schermata si riempirà di nemici o quando ci si ritroverà davanti ai <strong>Boss</strong> di <em>&#8220;fine livello&#8221;.</em></p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-158345" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Akane-final-attack-1024x576.png" alt="L&#039;attacco finale di Akane" width="1024" height="576" title="Akane (Switch) - La recensione"></p>
<p>Si è rivelata vincente anche la scelta da parte del team di Ludic Studios di implementare <strong>un piccolo sistema per la gestione dell&#8217;equipaggiamento</strong> della protagonista che permette al giocatore di poter cambiare le armi e alcune parti dell&#8217;abbigliamento, come <strong>stivali o guanti, </strong>con la possibilità così di ottenere diversi <strong>bonus durante i vari massacri. </strong>Sarà possibile sbloccare nuove katane, pistole e anche i <strong>pacchetti di sigarette </strong>che permettono di cambiare il colore della scia lasciata durante le mosse speciali o le schivate.<br />
Il <strong>livello di sfida </strong>proposto da questo titolo per Nintendo Switch è <strong>molto alto, </strong>come la <strong>difficoltà, </strong>infatti, posso assicurarvi che rispecchia pienamente il concetto di arcade e che non sarà facile sopravvivere ai vari attacchi nemmeno nelle fasi iniziali del gioco, dove un minimo errore può costare caro. Lo stesso discorso vale anche per i <strong>Boss</strong> che si pareranno davanti alla protagonista alla fine delle singole <em>&#8220;ondate&#8221;</em>, <strong>difficili da prevedere e da eliminare</strong>. Akane è un titolo per tutti quei giocatori che desiderano un alto livello di sfida, senza concessioni o favoritismi, ciononostante l&#8217;offerta videoludica potrebbe non essere apprezzata dai giocatori più <em>&#8220;tranquilli&#8221; </em>vista l&#8217;impossibilità di regolare il livello di difficoltà.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-158346" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2019/05/Akane-first-boss-1024x576.png" alt="il boss Katsuro in Akane" width="1024" height="576" title="Akane (Switch) - La recensione"></p>
<h2>Un combattimento a colpi di pixel e dal ritmo serrato</h2>
<p>Dal punto di vista del <strong>Design grafico, </strong>il titolo di Ludic Studios è un piccolo capolavoro che riesce a richiamare in pieno i <strong>titoli 2D</strong> del passato a <strong>8-bit </strong>e a miscelarli perfettamente con uno <strong>stile tipico dei manga giapponesi</strong>. Il risultato finale è un piacere per gli occhi che si adatta perfettamente sia al televisore di casa sia alla risoluzione del <strong>monitor integrato all&#8217;interno di Nintendo Switch,</strong> dove forse riesce a dare il meglio di sé. Per questo motivo Akane si presta particolarmente bene all&#8217;anima mobile della console ibrida di Nintendo.<br />
Se il design grafico mi ha colpito, la colonna sonora mi ha lasciato l&#8217;amaro in bocca, perché nonostante la presenza di un buon <strong>synthwave</strong> inizialmente morbido che però raggiunge ritmi in grado di adattarsi alla frenesia dello scontro, con il passare del tempo tende a diventare abbastanza <strong>monotona e fastidiosa.<br />
</strong>Consiglio l&#8217;acquisto di <strong>Akane </strong>per <strong>Nintendo Switch </strong>direttamente dall&#8217;<strong>eShop</strong> visto il prezzo conveniente al quale è possibile trovarlo che si aggira intorno ai<strong> 4,99 €.</strong></p>
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