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	<title>Aeterna Noctis &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Aeterna Noctis &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Aeterna Noctis a meno di 20 euro (versione Steam)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/aeterna-noctis-a-meno-di-20-euro-versione-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2023 18:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[La storia di Aeterna Noctis ci racconta l’eterno conflitto tra il Re delle Tenebre e la Regina della Luce, nati entrambi dal caos, e chiamati al continuo conflitto per mantenere l’equilibrio della vita stessa. Difatti queste due entità si danno battaglia sin dall’inizio dei tempi, fino a quando una delle due non viene sconfitta. Quando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La storia di Aeterna Noctis ci racconta <strong>l’eterno conflitto tra il Re delle Tenebre e la Regina della Luce</strong>, nati entrambi dal caos, e chiamati al continuo conflitto per mantenere l’equilibrio della vita stessa. Difatti queste due entità si danno battaglia sin dall’inizio dei tempi, fino a quando una delle due non viene sconfitta. Quando ciò accade, <strong>lo sconfitto deve intraprendere un lungo viaggio per ritrovare tutti i suoi poteri, in modo da sfidare nuovamente l’altro</strong>, sperando di riuscire ad avere la meglio e dare inizio a un nuovo ciclo. Così per l’eternità, così fino a quando esisterà la vita.</p>
<p>Anche se la storia rappresenta uno degli stereotipi più utilizzati in libri, film, videogiochi e quant’altro, <strong>Aeterna Noctis cerca di dare credibilità e profondità al tutto, grazie a una direzione artistica davvero ben riuscita</strong>. Il mondo di gioco si presenterà lugubre, gotico, in un’ambientazione dark fantasy che lascia trasudare tutta la sua espressione di malinconia, di buio, di una lotta senza fine. Non a caso impersoneremo il Re delle Tenebre.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter wp-image-430357 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Aeterna-Noctis-1.jpg" alt="Aeterna Noctis" width="1600" height="800" title="Aeterna Noctis a meno di 20 euro (versione Steam)"></p>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Come buona parte dei metroidvania, anche Aeterna Noctis riesce a mescolare, e lo fa in modo ottimale, <strong>fasi di combattimento a sessioni platform</strong>. Durante i combattimenti, saremo chiamati ad affrontare i nemici di turno, quasi tutti facenti parte delle categorie <strong>demoni, non morti, creature fantasy più o meno enormi</strong>, potendo contare inizialmente solo sulla nostra spada e poche abilità.  A essere onesti, anche se il suo riesce a farlo tranquillamente, il combat system di Aeterna Noctis non fa niente per esaltare il giocatore o differenziarsi da altri titoli, risultando anche un po’ piatto.</p>
<p>Fortunatamente avremo a disposizione un <strong>vasto albero delle abilità attive e passive e altri potenziamenti da attivare</strong>, in modo da improntare il Re delle Tenebre verso il nostro stile di gioco preferito.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-430359 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Aeterna-Noctis-3.jpg" alt="Aeterna Noctis" width="1280" height="720" title="Aeterna Noctis a meno di 20 euro (versione Steam)"></p>
<p>Discorso molto diverso invece per le sezioni platform, le quali non si limiteranno al semplice saltello per raggiungere posizioni più elevate. Grazie anche al suo ottimo level design, <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1517970/Aeterna_Noctis/" target="_blank" rel="noopener nofollow">Aeterna Noctis</a> sfrutta benissimo le sezioni platform e la verticalità di alcune mappe</strong>, proponendo sessioni che richiederanno molta abilità da parte del giocatore per essere completate. Corse su piattaforme che scompaiono e salti su spazi angusti pieni di trappole mortali,  saranno solo alcune delle sezioni platform che ci troveremo ad affrontare, e nelle quali impareremo anche a utilizzare <strong>diverse abilità di movimento che andremo via via sbloccando</strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-317957 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/noctis-1024x576.jpg" alt="aeterna noctis" width="1024" height="576" title="Aeterna Noctis a meno di 20 euro (versione Steam)"></p>
<h3>Conclusioni</h3>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/aeterna-noctis-la-recensione-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Aeterna Noctis</strong></a> è un metroidvania di tutto rispetto, che non teme il confronto con altri prodotti del genere. Il comparto artistico e la longevità sono i punti forti di questo titolo, che riesce a intrattenere anche con la sua storia per quanto risulti essere stereotipata.</p>
<p>Bisognava porre una maggiore cura nella mappa, per aiutare il giocatore a orientarsi meglio, e magari osare qualcosa in più a livello di combat system, ma rimane comunque un prodotto validissimo che saprà appassionare gli amanti del genere.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Aeterna Noctis a meno di 20 euro (Steam)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/aeterna-noctis-a-meno-di-20-euro-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2022 13:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[La storia di Aeterna Noctis ci racconta l’eterno conflitto tra il Re delle Tenebre e la Regina della Luce, nati entrambi dal caos, e chiamati al continuo conflitto per mantenere l’equilibrio della vita stessa. Difatti queste due entità si danno battaglia sin dall’inizio dei tempi, fino a quando una delle due non viene sconfitta. Quando [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La storia di Aeterna Noctis ci racconta <strong>l’eterno conflitto tra il Re delle Tenebre e la Regina della Luce</strong>, nati entrambi dal caos, e chiamati al continuo conflitto per mantenere l’equilibrio della vita stessa. Difatti queste due entità si danno battaglia sin dall’inizio dei tempi, fino a quando una delle due non viene sconfitta. Quando ciò accade, <strong>lo sconfitto deve intraprendere un lungo viaggio per ritrovare tutti i suoi poteri, in modo da sfidare nuovamente l’altro</strong>, sperando di riuscire ad avere la meglio e dare inizio a un nuovo ciclo. Così per l’eternità, così fino a quando esisterà la vita.</p>
<p>Anche se la storia rappresenta uno degli stereotipi più utilizzati in libri, film, videogiochi e quant’altro, <strong>Aeterna Noctis cerca di dare credibilità e profondità al tutto, grazie a una direzione artistica davvero ben riuscita</strong>. Il mondo di gioco si presenterà lugubre, gotico, in un’ambientazione dark fantasy che lascia trasudare tutta la sua espressione di malinconia, di buio, di una lotta senza fine. Non a caso impersoneremo il Re delle Tenebre.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-430357 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Aeterna-Noctis-1.jpg" alt="Aeterna Noctis" width="1600" height="800" title="Aeterna Noctis a meno di 20 euro (Steam)"></p>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Come buona parte dei metroidvania, anche Aeterna Noctis riesce a mescolare, e lo fa in modo ottimale, <strong>fasi di combattimento a sessioni platform</strong>. Durante i combattimenti, saremo chiamati ad affrontare i nemici di turno, quasi tutti facenti parte delle categorie <strong>demoni, non morti, creature fantasy più o meno enormi</strong>, potendo contare inizialmente solo sulla nostra spada e poche abilità.  A essere onesti, anche se il suo riesce a farlo tranquillamente, il combat system di Aeterna Noctis non fa niente per esaltare il giocatore o differenziarsi da altri titoli, risultando anche un po’ piatto.</p>
<p>Fortunatamente avremo a disposizione un <strong>vasto albero delle abilità attive e passive e altri potenziamenti da attivare</strong>, in modo da improntare il Re delle Tenebre verso il nostro stile di gioco preferito.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-430359 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Aeterna-Noctis-3.jpg" alt="Aeterna Noctis" width="1280" height="720" title="Aeterna Noctis a meno di 20 euro (Steam)"></p>
<p>Discorso molto diverso invece per le sezioni platform, le quali non si limiteranno al semplice saltello per raggiungere posizioni più elevate. Grazie anche al suo ottimo level design, <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1517970/Aeterna_Noctis/" target="_blank" rel="noopener nofollow">Aeterna Noctis</a> sfrutta benissimo le sezioni platform e la verticalità di alcune mappe</strong>, proponendo sessioni che richiederanno molta abilità da parte del giocatore per essere completate. Corse su piattaforme che scompaiono e salti su spazi angusti pieni di trappole mortali,  saranno solo alcune delle sezioni platform che ci troveremo ad affrontare, e nelle quali impareremo anche a utilizzare <strong>diverse abilità di movimento che andremo via via sbloccando</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-317957 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/noctis-1024x576.jpg" alt="aeterna noctis" width="1024" height="576" title="Aeterna Noctis a meno di 20 euro (Steam)"></p>
<h3>Conclusioni</h3>
<p><a href="https://www.icrewplay.com/aeterna-noctis-la-recensione-nintendo-switch/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Aeterna Noctis</strong></a> è un metroidvania di tutto rispetto, che non teme il confronto con altri prodotti del genere. Il comparto artistico e la longevità sono i punti forti di questo titolo, che riesce a intrattenere anche con la sua storia per quanto risulti essere stereotipata.</p>
<p>Bisognava porre una maggiore cura nella mappa, per aiutare il giocatore a orientarsi meglio, e magari osare qualcosa in più a livello di combat system, ma rimane comunque un prodotto validissimo che saprà appassionare gli amanti del genere.</p>
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			</item>
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		<title>Aeterna Noctis, la recensione (Nintendo Switch)</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/aeterna-noctis-la-recensione-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Alessandro Rulli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2022 16:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[Indubbiamente in questo periodo, i metroidvania stanno vivendo un periodo veramente florido a livello di nuove uscite e qualità dei prodotti presentati. Dai primi di novembre si è unito a questa lista anche Aeterna Noctis, un prodotto sviluppato dagli spagnoli Aeternum Game Studios, disponibile su Steam dallo scorso dicembre e finalmente arrivato anche su console. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Indubbiamente in questo periodo, i metroidvania stanno vivendo un periodo veramente florido a livello di nuove uscite e qualità dei prodotti presentati. Dai primi di novembre si è unito a questa lista anche <strong>Aeterna Noctis</strong>, un prodotto sviluppato dagli spagnoli Aeternum Game Studios, disponibile su Steam dallo scorso dicembre e finalmente arrivato anche su console.</p>
<p>È difficile ritagliarsi una fetta di mercato in questo affollatissimo genere, costituito da prodotti di altissimo livello o innovativi, e <a href="https://www.icrewplay.com/aeterna-noctis-un-aggiornamento-gratuito/" target="_blank" rel="noopener">Aeterna Noctis</a> lo sa bene. Il titolo infatti, <strong>cerca di distinguersi sia per la sua direzione artistica, che offrendo una grande longevità</strong>, il tutto accompagnato da una trama ben raccontata anche se stereotipata, una buona progressione del personaggio e un combat system un po&#8217; acerbo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-430357 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Aeterna-Noctis-1-1024x512.jpg" alt="Aeterna Noctis" width="1024" height="512" title="Aeterna Noctis, la recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h2>Aeterna Noctis e l&#8217;eterno ciclo</h2>
<p>La storia ci racconta <strong>l&#8217;eterno conflitto tra il Re delle Tenebre e la Regina della Luce</strong>, nati entrambi dal caos, e chiamati al continuo conflitto per mantenere l&#8217;equilibrio della vita stessa. Difatti queste due entità si danno battaglia sin dall&#8217;inizio dei tempi, fino a quando una delle due non viene sconfitta. Quando ciò accade, <strong>lo sconfitto deve intraprendere un lungo viaggio per ritrovare tutti i suoi poteri, in modo da sfidare nuovamente l&#8217;altro</strong>, sperando di riuscire ad avere la meglio e dare inizio a un nuovo ciclo. Così per l&#8217;eternità, così fino a quando esisterà la vita.</p>
<p>Anche se la storia rappresenta uno degli stereotipi più utilizzati in libri, film, videogiochi e quant&#8217;altro, <strong>Aeterna Noctis cerca di dare credibilità e profondità al tutto, grazie a una direzione artistica davvero ben riuscita</strong>. Il mondo di gioco si presenterà lugubre, gotico, in un&#8217;ambientazione dark fantasy che lascia trasudare tutta la sua espressione di malinconia, di buio, di una lotta senza fine. Non a caso impersoneremo il Re delle Tenebre.</p>
<p>I vari paesaggi e biomi si sposano benissimo fra loro, anche se molto vari e diversificati, facendo immergere ancora di più il giocatore e <strong>donandogli un senso di esplorazione e appagamento dalle scoperte effettuate non indifferente</strong>. La mappa di gioco sarà enorme e ci saranno <strong>tantissimi segreti da scoprire e tanto backtracking</strong>, obbligatorio ma alleggerito dalla possibilità di <strong>trasportarsi</strong> in determinati punti della mappa.</p>
<p>Purtroppo una piccola pecca viene fuori proprio nella visualizzazione della mappa, la quale ha lo scopo di aiutarci nell&#8217;orientamento, ma che invece spesso risulterà di non facile consulto, soprattutto per il fatto che <strong>non sarà divisa in settori, ma sarà sempre consultabile nella sua piena interezza</strong>, raffigurando tutti i dettagli delle varie locazioni. Comunque anche se non proprio ottimale, non è un difetto che compromette la bontà di questo titolo.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-430361 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Aeterna-Noctis-1024x576.png" alt="Aeterna Noctis" width="1024" height="576" title="Aeterna Noctis, la recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h3>Gameplay</h3>
<p>Come buona parte dei metroidvania, anche Aeterna Noctis riesce a mescolare, e lo fa in modo ottimale, <strong>fasi di combattimento a sessioni platform</strong>. Durante i combattimenti, saremo chiamati ad affrontare i nemici di turno, quasi tutti facenti parte delle categorie <strong>demoni, non morti, creature fantasy più o meno enormi</strong>, potendo contare inizialmente solo sulla nostra spada e poche abilità.  A essere onesti, anche se il suo riesce a farlo tranquillamente, il combat system di Aeterna Noctis non fa niente per esaltare il giocatore o differenziarsi da altri titoli, risultando anche un po&#8217; piatto.</p>
<p>Fortunatamente avremo a disposizione un <strong>vasto albero delle abilità attive e passive e altri potenziamenti da attivare</strong>, in modo da improntare il Re delle Tenebre verso il nostro stile di gioco preferito.</p>
<p>Discorso molto diverso invece per le sezioni platform, le quali non si limiteranno al semplice saltello per raggiungere posizioni più elevate. Grazie anche al suo ottimo level design, <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1517970/Aeterna_Noctis/" target="_blank" rel="noopener">Aeterna Noctis</a> sfrutta benissimo le sezioni platform e la verticalità di alcune mappe</strong>, proponendo sessioni che richiederanno molta abilità da parte del giocatore per essere completate. Corse su piattaforme che scompaiono e salti su spazi angusti pieni di trappole mortali,  saranno solo alcune delle sezioni platform che ci troveremo ad affrontare, e nelle quali impareremo anche a utilizzare <strong>diverse abilità di movimento che andremo via via sbloccando</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-430359 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Aeterna-Noctis-3-1024x576.jpg" alt="Aeterna Noctis" width="1024" height="576" title="Aeterna Noctis, la recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h2>Tecnicamente luci e ombre</h2>
<p>Graficamente Aeterna Noctis può essere visto in due modi: se ci si ferma ad analizzare attentamente le varie schermate, molte sembreranno avere pochi dettagli, soprattutto se paragonati ad altre produzioni dello stesso genere, ma è nel colpo d&#8217;occhio generale che il titolo riesce a dare il meglio di se, non solo <strong>fornendo delle atmosfere e visuali molto suggestive, ma anche riuscendo a rendere il tutto credibile</strong> con quello che staremo affrontando in quel momento.</p>
<p>Anche a livello sonoro <strong>Aeterna Noctis</strong> ne esce bene, proponendo una particolare <strong>lingua inventata</strong> che andrà a fare da doppiaggio ad alcune scene, mentre effetti sonori, ambientali e musiche sono di buon livello anche se non rimarranno impressi nella testa dei giocatori, ma che risulteranno adattissime all&#8217;ambientazione del gioco aiutandone l&#8217;immersione.</p>
<p>Il gameplay è solido, con <strong>un combat system un po&#8217; scarno ma compensato benissimo da sessioni platform di alto livello</strong>, alcune delle quali potrebbero anche essere considerate hardcore e che potrebbero spaventare i meno portati al genere. <strong>Su Nintendo Switch il gioco gira in maniera molto buona</strong>, sia in modalità dock che in portabilità, mostrando solo sporadici cali di frame e scritte su schermo di dimensioni adeguate.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-430360 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2022/11/Aeterna-Noctis-ce-1024x730.jpg" alt="Aeterna Noctis" width="1024" height="730" title="Aeterna Noctis, la recensione (Nintendo Switch)"></p>
<h3>Una Collector&#8217;s Edition di alto livello</h3>
<p>Una menzione particolare va fatta alla <strong>Caos Edition</strong> di Aeterna Noctis, davvero corposa e ben realizzata, che farà sicuramente la gioia di tutti i collezionisti. Questa edizione contiene:</p>
<ul>
<li>gioco base con copertina reversibile;</li>
<li>steelbox (differenti tra versione PlayStation e Nintendo Switch);</li>
<li>2 glass postcards;</li>
<li>colonna sonora originale in versione fisica, composta da custodia e 3 CD;</li>
<li>codice download per colonna sonora digitale;</li>
<li>artbook da 22a pagine;</li>
<li>scatola da collezione rigida.</li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Aeterna Noctis: un aggiornamento gratuito per il metroidvania spagnolo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/aeterna-noctis-un-aggiornamento-gratuito/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Stefano Valcarossa]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jan 2022 12:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One X]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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					<description><![CDATA[Aeterna Noctis si aggiorna alla versione 1.0.006, ricevendo un corposo aggiornamento, che porta una nuova modalità chiamata Aeterna e la riduzione della vita dei boss, oltre delle migliorie generali come l&#8217;aggiunta di nuovi troni alla mappa gran richiesta da parte dei giocatori, assieme a delle correzioni di alcuni bug di gioco. Aeterna Noctis: La modalità [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Aeterna Noctis</strong> si aggiorna alla versione <a href="https://www.gamenguides.com/aeterna-noctis-update-1-0-006-patch-notes" target="_blank" rel="noopener">1.0.006</a>, ricevendo un <strong>corposo aggiornamento</strong>, che porta una<strong> nuova modalità</strong> chiamata Aeterna e la riduzione della vita dei boss, oltre delle migliorie generali come l&#8217;aggiunta di<strong> nuovi troni alla mappa</strong> gran richiesta da parte dei giocatori, assieme a delle <strong>correzioni di alcuni bug</strong> di gioco.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-357489" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/aeterna-noctis.jpg" alt="aeterna noctis" width="1755" height="966" title="Aeterna Noctis: un aggiornamento gratuito per il metroidvania spagnolo"></p>
<h2>Aeterna Noctis: La modalità Aeterna</h2>
<p><strong>Aeterna Noctis,</strong> grazie all&#8217; aggiunta della <strong>nuova modalità</strong>, diventerà più semplice visto che gli scontri con i nemici saranno meno impegnativi a favore dell&#8217;esplorazione.</p>
<p>Questa modalità, vuole incentivare l&#8217;<strong>esplorazione degli ambienti di gioco</strong> e in occasione di questo aggiornamento, <strong>alcuni livelli sono stati ripensati</strong> per rendere l&#8217; esperienza nel suo complesso più agevole. Sarà possibile cambiare difficoltà dal menù di gioco e passare dalla modalità classica a quella esplorativa e viceversa.</p>
<p>Se sei interessato ad <strong>approfondire</strong> tutti gli aspetti del gioco, puoi leggerti il seguente <a href="https://www.icrewplay.com/aeterna-noctis-anteprima/" target="_blank" rel="noopener">articolo</a> di anteprima.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-317952" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/aeterna-noctis-2.jpg" alt="aeterna noctis" width="1024" height="574" title="Aeterna Noctis: un aggiornamento gratuito per il metroidvania spagnolo"></p>
<h3>Il gioco</h3>
<p><strong>Aeterna Noctis</strong> è un platform 2D con combattimenti impegnativi e aree collegate fra loro liberamente esplorabili. Il gioco è stato sviluppato da<a href="https://www.aeternathegame.com/" target="_blank" rel="noopener"> Aeternum Game Studios S.L</a> ed è <strong>disponibile</strong> per <strong>PC</strong> e Console (<strong>Xbox e PlayStation</strong>) mentre su <strong>Nintendo Switch</strong> <strong>non è ancora prevista</strong> una <strong>data d&#8217; uscita ufficiale.</strong></p>
<p>Di seguito il trailer ufficiale di lancio del gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Aeterna Noctis — Launch Trailer | 2D Action Metroidvania" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/SDlrKE57HVg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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			</item>
		<item>
		<title>Aeterna Noctis: ecco le prime impressioni</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/aeterna-noctis-anteprima/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Oct 2021 06:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=357283</guid>

					<description><![CDATA[Il genere dei metroidvania è uno di quelli che ha trovato molta diffusione nel panorama indipendente, con titoli che hanno ripreso le classiche meccaniche del genere e le hanno riproposte in salse diverse. L&#8217;arrivo di piccole perle indie come Hollow Knight e, soprattutto, del recente Metroid Dread, ha portato nuovamente le luci dei riflettori sul [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Il genere dei metroidvania</strong> è uno di quelli che ha trovato molta diffusione nel panorama indipendente, con titoli che hanno ripreso le <strong>classiche meccaniche del genere</strong> e le hanno riproposte in salse diverse.</p>
<p><strong>L&#8217;arrivo di piccole perle indie come <a href="https://www.icrewplay.com/hollow-knight-un-metroidvania-da-scoprire/" target="_blank" rel="noopener">Hollow Knight</a></strong> e, soprattutto, del <a href="https://www.icrewplay.com/metroid-dread-la-recensione-del-ritorno-di-samus/" target="_blank" rel="noopener">recente Metroid Dread</a>, ha portato nuovamente le luci dei riflettori sul genere, che ora si arricchisce di un gioco stiloso e interessante: <strong><a href="https://store.steampowered.com/app/1517970/Aeterna_Noctis/" target="_blank" rel="noopener">Aeterna Noctis</a>.</strong> Dopo aver provato la breve demo, possiamo finalmente <strong>parlare delle prime impressioni sul titolo</strong> che, nonostante qualche piccolo difetto, si <strong>prospetta comunque divertente e interessante</strong>. Vediamo quindi se vale la pena tenerlo d&#8217;occhio.</p>
<h2>Aeterna Noctis: l&#8217;eterna battaglia tra bene e male</h2>
<p><strong>La demo di Aeterna Noctis permette di farsi un&#8217;idea ben precisa dell&#8217;atmosfera del gioco</strong> e, soprattutto, <strong>dell&#8217;incipit</strong> che darà il via alle vicende.</p>
<p><strong>I toni della narrazione sono decisamente epici</strong>: dopo aver plasmato l&#8217;universo, <strong>l&#8217;entità primordiale Chaos</strong> ha deciso di popolare il creato con esseri dotati di <strong>libero arbitrio</strong>. Proprio per questo motivo, però, <strong>il passare del tempo ha portato le creature a lottare per il potere</strong>, corrompendo la situazione iniziale di pace e prosperità.</p>
<p><strong>Queste lunghe lotte hanno portato alla formazione di due fazioni</strong>, che sono guidate da altrettanti sovrani: <strong>luce e oscurità</strong>. Prendendo in mano le redini del conflitto, <strong>la regina della luce e il re dell&#8217;oscurità</strong> hanno contribuito a destabilizzare l&#8217;equilibrio dell&#8217;universo, attirando le ire del Chaos primordiale.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Aeterna Noctis — Opening Cinematic | 2D Action Metroidvania" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6Gx4k4nUh6s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>La divinità</strong> maledice quindi i due sovrani con <strong>l&#8217;immortalità</strong>, imprigionandoli in un <strong>conflitto eterno</strong>: per mantenere l&#8217;equilibrio, i due dovranno <strong>combattere tra loro fino alla fine dei tempi,</strong> uccidendosi a vicenda e <strong>resuscitando</strong>, in un perpetuo ciclo di morti e rinascite. Solo così, luce e oscurità saranno in equilibrio.</p>
<p><strong>La storia di Aeterna Noctis comincia proprio con l&#8217;inizio di uno di questi cicli:</strong> il re dell&#8217;oscurità è stato ucciso dalla regina della luce e <strong>il suo potere è stato diviso in frammenti</strong>, ora sparsi per il mondo. Il compito del sovrano è quindi quello di <strong>recuperare le forze</strong>, in modo da scontrarsi nuovamente con la sua rivale.</p>
<p><strong>L&#8217;atmosfera del gioco ha quindi dei toni decisamente epici</strong>, che ritroviamo anche nei brevi dialoghi sparsi nell&#8217;esplorazione e nelle varie iscrizioni del mondo di gioco. <strong>Nonostante l&#8217;incipit prometta bene, resta da vedere come verrà sviluppato</strong> e, soprattutto, quanto sarà rilevante nell&#8217;esperienza finale.</p>
<p>Nonostante l&#8217;idea dei cicli di morte e rinascita sia interessante, <strong>sarebbe auspicabile vedere un intreccio più complesso</strong>, che magari parta da queste basi, <strong>per poi introdurre uno sconvolgimento in questo equilibrio</strong> che possa rendere tutto più appassionante. Vedremo.</p>
<h2>Un classico senza scrupoli</h2>
<p><strong>Il gameplay di Aeterna Noctis è strutturato come quello di un classico metroidvania</strong>, con una grande enfasi sulle <strong>fasi platform</strong>, le quali si alternano ai <strong>combattimenti</strong> e <strong>all&#8217;esplorazione</strong> della mappa di gioco, che ospita qualche segreto.</p>
<p><strong>Saltano subito all&#8217;occhio i movimenti del personaggio, mai troppo rapidi</strong>. Questo ha delle <strong>ripercussioni evidenti nelle fasi platform,</strong> dato che il controllo a mezz&#8217;aria del nostro avatar sarà sempre molto limitato. Da una parte questa è una precisa scelta, che avvicina il gioco ai primi esponenti del genere. Dall&#8217;altra parte, però, ci sono <strong>stati casi dove il personaggio sembrava quasi rispondere in ritardo ai comandi.</strong></p>
<p>Allo stesso modo, <strong>troviamo delle scelte discutibili anche per alcuni controlli</strong>: proseguendo nella demo, otteniamo uno scatto, che permette di avere una maggiore mobilità e, soprattutto, necessario per proseguire lungo alcuni sentieri.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-317952 alignnone" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/aeterna-noctis-2.jpg" alt="aeterna noctis" width="1024" height="574" title="Aeterna Noctis: ecco le prime impressioni"></p>
<p><strong>Per &#8220;regolare&#8221; la lunghezza del dash</strong>, però, è necessario <strong>inclinare la levetta nella direzione opposta</strong> a quella verso cui siamo diretti. All&#8217;atto pratico, questo si traduce nella necessità di inclinare la levetta <strong>verso sinistra se stiamo scattando verso destra</strong>, e viceversa. Nelle situazioni più concitate, però, (come ad esempio lo scontro con il boss), questo <strong>si traduce in alcune morti involontarie</strong>, dati i repentini cambi di direzione necessari.</p>
<p><strong>Il </strong><span style="font-weight: bold;">combattimento</span><strong>, invece, sembra essere scandito da ritmi ben precisi</strong>: tra un fendente e l&#8217;altro ci sono sempre <strong>piccole pause</strong> e attaccare troppo presto rischia di lasciarci scoperti a un colpo nemico. <strong>Anche i pattern degli attacchi nemici sembrano essere sempre telegrafati</strong>, dando vita a degli scontri che richiedono un minimo di ragionamento.</p>
<p>Ad esempio, nella demo si incontrano degli <strong>spettri armati di asce</strong> che, dopo aver sollevato le braccia, <strong>lanciano una palla di ghiaccio</strong> davanti a loro. Attaccarli senza studiare questo pattern, semplicemente agitando la spada, vuol dire incorrere in morte certa.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-317957 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/noctis-1024x576.jpg" alt="aeterna noctis" width="800" height="450" title="Aeterna Noctis: ecco le prime impressioni"></p>
<p>Nella demo è anche possibile <strong>dare una prima occhiata a dei ricchi alberi di abilità</strong>, che permettono di <strong>personalizzare le statistiche del nostro personaggio</strong> grazie ai punti esperienza ottenuti sconfiggendo i nemici. Proprio questa progressione, peraltro, è legata a <strong>un sistema simile a quello visto in Dark Souls</strong>: morendo, la nostra anima resta nel luogo della nostra dipartita ed è necessario tornare in quel punto per recuperare tutto.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Aeterna Noctis - Gameplay Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ZdCSCvSuZ6k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p>Nel complesso, <strong>Aeterna Noctis sembra promettere bene</strong>, dato che getta <strong>le basi per un ottimo metroidvania</strong>, con combattimenti soddisfacenti e ragionati, alternati a fasi platform divertenti, che richiedono solo qualche piccola limatura. Chiaramente, <strong>queste sono soltanto delle impressioni derivanti da una demo</strong> che, per quanto positive, <strong>sono limitate a una prova molto breve</strong>. Resta quindi da vedere se il gioco riuscirà a sfruttare queste ottime premesse anche per tutta la durata dell&#8217;esperienza completa.</p>
<h2>Esteticamente incredibile</h2>
<p><strong>Il comparto grafico di Aererna Noctis si difende davvero bene</strong>, grazie ad ambienti dettagliati e convincenti, uniti a sprite ed effetti visivi davvero niente male. L&#8217;unico neo è dato dalle animazioni, che in alcuni casi sono eccessivamente macchinose.</p>
<p><strong>Il comparto artistico è invece eccellente</strong>, come si può vedere dagli screenshot e dai video. Il gioco vanta infatti un&#8217;estetica davvero unica, che lo fa sembrare un vero e proprio quadro in movimento. Proprio grazie a questo stile, Noctis Aeterna regala un colpo d&#8217;occhio davvero niente male.</p>
<figure id="attachment_357489" aria-describedby="caption-attachment-357489" style="width: 800px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-357489 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/10/aeterna-noctis-1024x564.jpg" alt="aeterna noctis" width="800" height="441" title="Aeterna Noctis: ecco le prime impressioni"><figcaption id="caption-attachment-357489" class="wp-caption-text">Il colpo d&#8217;occhio di Aeterna Noctis è davvero soddisfacente!</figcaption></figure>
<p>Infine, <strong>il comparto audio è eccellente</strong>, con musiche che contribuiscono a creare la giusta atmosfera per il gioco. Tra pezzi malinconici dove spicca il piano e altri più epici, la varietà non manca di certo. Spiccano anche gli effetti sonori, che già nella demo sembrano curati.</p>
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		<title>Aeterna Noctis sarà il degno erede di Castevania?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/aeterna-noctis-sara-il-degno-erede-di-castevania/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Matteo Girelli]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 May 2021 08:30:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
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					<description><![CDATA[Tra tutte le creature della notte, i vampiri e mostri della saga di Castlevania sono stati senza dubbio i più gettonati ed emulati nel corso degli anni. Ora, Aeterna Noctis non solo riporta parte dell&#8217;atmosfera dei metroidvania, ma lo fa anche con il suo stile ed indipendenza! Il trailer rilasciato da PlayStation sul canale YouTube [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Tra tutte le creature della notte, i <strong>vampiri e mostri della saga di Castlevania</strong> sono stati senza dubbio i più gettonati ed emulati nel corso degli anni. Ora, <strong>Aeterna Noctis</strong> non solo riporta <strong>parte dell&#8217;atmosfera dei metroidvania</strong>, ma lo fa anche con il suo <strong>stile ed indipendenza!</strong></p>
<p>Il trailer rilasciato <strong>da PlayStation sul canale YouTube</strong> mostra infatti i primi 2 minuti di game e&#8230;&#8221;oh Boy!&#8221;, la nostalgia si è sentita e non solo, anche l&#8217;hype sta cominciando ad incalzare abbastanza velocemente e sapere che l&#8217;uscita è per il <strong>15 dicembre 2021</strong> mi fa avere molte più aspettative, ma che sembrano tutte solide anche solo a vedere il breve video.</p>
<p>Ecco di cosa stiamo parlando:</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Aeterna Noctis - Gameplay Trailer | PS5, PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/ZdCSCvSuZ6k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>Aeterna Noctis si presenta come l&#8217;eredità culturale dei metroidvania</h2>
<p>Presentato con solo 2 minuti di gameplay, il gioco urla a gran voce di essere quello che gli ormai accaniti giocatori di metroidvania, rimasti dormienti dopo <strong>Hollow Knight</strong> principalmente, stavano aspettando da molto, molto tempo!</p>
<p>In soli due minuti vediamo azione, mostri, boss, magie ed oggetti magici, il tutto condito da uno stile leggero, morbido e pronto a dichiarare la sua indipendenza, pur rimanendo fedele a quello che sono stati i capostipiti del genere.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-317952 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/aeterna-noctis-2.jpg" alt="aeterna noctis " width="1024" height="574" title="Aeterna Noctis sarà il degno erede di Castevania?"></p>
<p>Tra <strong>doppi-salti, wall-jump, armi e teletrasporto</strong>, il platforming prendere alla lettera il concetto di tempismo ed attenzione, mentre il combattimento farà tesoro della precisa distanza per colpire senza essere colpiti!</p>
<p>Il gioco farà leva sulla coordinazione maniacale dello stesso giocatore per poter uscire vittorioso dagli scontri, mentre la stessa anima dei metroidvania sarà sempre presente in quanto, ad ogni nuovo potere sbloccato, potremo sempre tornare indietro sui nostri passi per scoprire percorsi alternativi e pieni zeppi di segreti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-317957 size-full" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/05/noctis.jpg" alt="aeterna noctis" width="1920" height="1080" title="Aeterna Noctis sarà il degno erede di Castevania?"></p>
<p>Inoltre, <strong>per preparare i giocatori neofiti e veterani del genere</strong>, <a href="https://www.reddit.com/r/aeternathegame/comments/l4o8ty/aeterna_noctis_is_also_on_instagram_follow/" target="_blank" rel="noopener">lo stesso <strong>Reddit</strong></a><strong> ha deciso di condividere informazioni di ogni tipo riguardo ai primi nemici</strong> che incontreremo, ma niente paura: nonostante alcuni spoiler, <strong>i nemici che affronteremo in Aeterna Noctis saranno di ben 100 tipi diversi</strong>, ci sarà l&#8217;imbarazzo della scelta!</p>
<p>L&#8217;attesa si farà sentire fino al 15 dicembre, ma per adesso non ci resta che<strong> rispolverare i nostri vecchi Castlevania o Hollow Knight</strong>, in attesa che nuove info giungano al nostro orecchio per poterle condividere con tutti nella nostra <strong><a href="https://www.icrewplay.com/notizie-videogiochi/">sezione notizie</a>!</strong></p>
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