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	<title>Adeptus Titanicus: Dominus &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Recensione di Adeptus Titanicus: Dominus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Damiano Barci]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2021 19:00:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
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					<description><![CDATA[Adeptus Titanicus: Dominus è il titolo d&#8217;esordio di Membraine Studios. Si tratta dell&#8217;adattamento videoludico di Titan Legions (1994), seconda edizione del wargame Epic, a sua volta versione con miniature più piccole ma più numerose del celeberrimo wargame Warhammer 40.000 di Games Workshop, nato nel 1987 e, insieme al fratello maggiore Warhammer Fantasy Battle, croce e delizia degli [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Adeptus Titanicus: Dominus </strong>è il titolo d&#8217;esordio di <strong>Membraine</strong> <strong>Studios</strong>. Si tratta dell&#8217;adattamento videoludico di <strong>Titan Legions</strong> (1994), seconda edizione del wargame <strong>Epic</strong>, a sua volta versione con miniature più piccole ma più numerose del celeberrimo wargame <strong>Warhammer 40.000 </strong>di <strong>Games</strong> <strong>Workshop</strong>, nato nel 1987 e, insieme al fratello maggiore <strong>Warhammer Fantasy Battle</strong>, croce e delizia degli appassionati di giochi da tavolo miniaturistici (soprattutto dei loro portafogli). Non molto tempo fa abbiamo avuto anche un altro titolo ambientato nel medesimo universo, ovvero <a href="https://www.icrewplay.com/necromunda-underhive-wars-verra-rilasciato-questestate/"><strong>Necromunda: Underhive Wars</strong></a>, rilasciato a <strong>settembre 2020</strong>.</p>
<p>Per tre lunghi anni, <strong>Adeptus Titanicus: Dominus</strong> è rimasto nello status di <strong>early access </strong>su <strong>Steam</strong>, dal quale uscirà il<strong> 26 marzo 2021</strong>. Messe le mani sulla versione completa, sembra proprio che <strong>Membraine Studios </strong>abbia accusato severamente i colpi della <strong>pandemia di Covid-19</strong> attualmente in corso, o così ci si dovrebbe augurare, perché far uscire dall&#8217;accesso anticipato un titolo d&#8217;esordio in simili condizioni è a dir poco antieconomico. Tuttavia, prima di argomentare meglio l&#8217;ultima affermazione, andiamo a vedere nel dettaglio il gioco in sé.</p>
<figure id="attachment_297777" aria-describedby="caption-attachment-297777" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-297777 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Dominus_11-1024x576.jpg" alt="Screenshot di Adeptus Titanicus: Dominus" width="1024" height="576" title="Recensione di Adeptus Titanicus: Dominus"><figcaption id="caption-attachment-297777" class="wp-caption-text"><strong>Titan</strong> impegnati in combattimento su <strong>Adeptus Titanicus: Dominus</strong></figcaption></figure>
<h2>Imperium e Caos si fronteggiano su Kalin IX</h2>
<p>Sebbene nella <strong>modalità campagna</strong> sia previsto scegliere tra <strong>Imperium</strong> e <strong>Caos</strong>, le due fazioni presenti nel gioco, solo la prima è dotata di una vera e propria storia, intitolata<strong> The Battle for Kalin IX</strong>, la quale è suddivisa in <strong>diciotto missioni </strong>durante le quali saremo al comando dei <strong>Titan </strong>dell&#8217;<strong>Adeptus Titanicus</strong>, unità d&#8217;élite dell&#8217;<strong>Imperium dell&#8217;Umanità</strong>, che dovrà fronteggiare per l&#8217;appunto l&#8217;invasione del pianeta <strong>Kalin IX</strong>, principale luogo di fabbricazione dei <strong>Titan</strong>.</p>
<p>Al momento, scegliendo di giocare dalla parte del <strong>Caos</strong>, è  possibile solo e soltanto accedere ad una <strong>modalità schermaglia in single player</strong>, opzione prevista anche per l&#8217;<strong>Imperium</strong>. Osservando la lista degli achievement non sembra essere prevista una storia anche per il <strong>Caos</strong>.</p>
<p>Le<strong> cutscene</strong>, fumettistiche e tutto sommato gradevoli, unite ad un doppiaggio soddisfacente e ad un retroterra narrativo abbastanza solido, costituiscono uno dei<strong> pochi punti a favore </strong>di <strong>Adeptus Titanicus: Dominus</strong>, il quale, come vedremo, risulta a dir poco <strong>fallimentare</strong> sul lato tecnico.</p>
<figure id="attachment_297793" aria-describedby="caption-attachment-297793" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-297793 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Dominus_02-1024x576.jpg" alt="Screenshot da Adeptus Titanicus: Dominus" width="1024" height="576" title="Recensione di Adeptus Titanicus: Dominus"><figcaption id="caption-attachment-297793" class="wp-caption-text">Un&#8217;oculata gestione dei movimenti è fondamentale per trionfare</figcaption></figure>
<h2>Tanta tattica ma troppa legnosità</h2>
<p>Le parola d&#8217;ordine, giocando ad <strong>Adeptus Titanicus: Dominus</strong>, sono <strong>tattica</strong> e <strong>tempismo</strong>. Per vincere è fondamentale innanzitutto essere accurati nello schieramento iniziale dei nostri <strong>Titan</strong>, i quali sono suddivisi in poche categorie ciascuna delle quali ha i propri punti di forza e debolezza. Altrettanto cruciale è la <strong>gestione dei movimenti</strong> delle nostre unità in previsione non solo del danno che andremo ad infliggere, ma anche di quello che andremo a ricevere da parte dei mech avversari. Sfruttare sapientemente l&#8217;ambiente, con i numerosi scudi naturali che propone, costituisce un&#8217;ottima strategia per infliggere ingenti colpi al nemico senza andare incontro a sacrifici inutili.</p>
<p>Le battaglie, con i loro obiettivi variegati, risultano anche divertenti: quale gamer non gode nel vedere il nemico soccombere grazie ad una tattica vincente? Peccato che a coadiuvare questo ben orchestrato gameplay ci sia un comparto grafico che non soddisfa né sul versante estetico (ci sono bordi sgranati degni di una <strong>settima generazione</strong> <strong>videoludica</strong>) né su quello tecnico (movimenti legnosi e a scatti dei mech).</p>
<figure id="attachment_297787" aria-describedby="caption-attachment-297787" style="width: 1024px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="wp-image-297787 size-large" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2021/03/Dominus_13-1024x576.jpg" alt="Screenshot da Adeptus Titanicus: Dominus" width="1024" height="576" title="Recensione di Adeptus Titanicus: Dominus"><figcaption id="caption-attachment-297787" class="wp-caption-text">Questo screenshot commenta da solo lo stato attuale delle interfacce di <strong>Adeptus Titanicus: Dominus</strong></figcaption></figure>
<h2>Mappe anonime ed interfacce paleolitiche</h2>
<p>Elencati i difetti grafici, andiamo a parlare del terreno su cui si svolgono le battaglie. Come già anticipato, si tratta di un suolo da studiare con attenzione, grazie ai numerosi vantaggi tattici che offre (coperture, strettoie, scorciatoie e via di seguito). Ciò che penalizza il tutto è la poca varietà proposta per quanto riguarda le mappe. Si ha infatti l&#8217;impressione di giocare su <strong>un&#8217;unica mappa per tutto il gioco</strong>.</p>
<p>Le interfacce, a cominciare dallo stesso menù principale fino ad arrivare alla mini-mappa, sembrano letteralmente realizzate con un <strong>programma open source di bassa leva</strong>, non rendendo giustizia ad un titolo che, una volta avviato, presenta la dicitura &#8220;<strong>Warhammer Official Licensed Product</strong>&#8220;.</p>
<p>Spenderei volentieri qualche parola per il <strong>multiplayer online</strong>. Ebbene, ciò è <strong>impossibile</strong>, considerando che ogni volta che ho provato non soltanto risultavo l&#8217;<strong>unico giocatore in coda</strong>, ma anche l&#8217;<strong>unico giocatore in game</strong> (ovviamente questa non è responsabilità degli sviluppatori, solo che, dovendo <strong>recensire un videogioco</strong>, si dovrebbe <strong>fruire di ogni suo aspetto e modalità</strong>).</p>
<h2>Svogliatezza? Chi lo sa!</h2>
<p>Il periodo che stiamo vivendo da ormai un anno a questa parte è difficile per tutti, e, come anticipato, ci si augura che siano stati i <strong>problemi legati all&#8217;attuale pandemia di Covid-19</strong> a penalizzare lo sviluppo di <strong>Adeptus Titanicus: Dominus</strong>, che lascia il suo <strong>early access</strong><strong> </strong>in <strong>condizioni</strong> <strong>indegne del brand che in parte rappresenta</strong>. In caso contrario, l&#8217;unica risposta plausibile ai numerosi dubbi che il titolo solleva sarebbe uno sviluppo svogliato, privo della passione che poteva aver animato il progetto al tempo dell&#8217;inizio del suo<strong> accesso anticipato</strong>.</p>
<p>Parimenti preda di tale pigrizia sembrerebbe la<strong> colonna sonora</strong>, la quale, sebbene di per sé gradevole, sembra essere stata registrata in maniera rudimentale.</p>
<p>Vero è anche che <strong>Membraine Studios </strong>ha manifestato l&#8217;intenzione di migliorare alcuni aspetti del gioco: in primis la <strong>varietà delle mappe</strong>. Tuttavia, forse sarebbe necessario &#8220;qualche&#8221; ritocco relativo agli aspetti menzionati nel corso della recensione prima di curarsi di un aumento dei contenuti.</p>
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