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	<title>Abtos Covert &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>Abtos Covert: la recensione (Steam)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Dec 2023 13:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
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					<description><![CDATA[Abtos Covert è un titolo di recente uscita sviluppato ed edito da Iphigames, una recente casa videoludica con all&#8217;attivo solo il titolo protagonista di questa recensione. Il gioco trae molta ispirazione dalla saga di Five Nights at Freddy&#8217;s, sviluppata da Scott Cawthon nel corso degli ultimi dieci anni, prendendo da questi titoli il sistema di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://store.steampowered.com/app/1694230/Abtos_Covert/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Abtos Covert</strong> </a>è un titolo di recente uscita sviluppato ed edito da <strong>Iphigames</strong>, una recente casa videoludica con all&#8217;attivo solo il titolo protagonista di questa recensione. <strong>Il gioco trae molta ispirazione dalla saga di Five Nights at Freddy&#8217;s</strong>, sviluppata da Scott Cawthon nel corso degli ultimi dieci anni, prendendo da questi titoli il sistema di sorveglianza tramite telecamere, i sistemi di ventilazione e altre piccole idee. Abtos Covert riesce però a <strong>rinnovarsi</strong> aggiungendo alcune meccaniche, come la possibilità di <strong>esplorare liberamente la casa</strong> e sfruttando un genere di horror più classico.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-large wp-image-468238 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/abtos-covert-1199j-1024x576.png" alt="Abtos Covert" width="800" height="450" title="Abtos Covert: la recensione (Steam)"></p>
<h2>L&#8217;avamposto di Abtos</h2>
<p>Il protagonista è <strong>un soldato</strong> greco senza nome <strong>incaricato di sorvegliare un avamposto</strong> nel bel mezzo della foresta <strong>per una serie di notti</strong>, accompagnato solo da una radio da cui provengono i messaggi del suo comandante, che lo istruirà sull&#8217;utilizzo dell&#8217;attrezzatura e dei vari incarichi da svolgere durante le notti, come <strong>controllare le telecamere di sorveglianza</strong> sparse per il bosco e assicurarsi che la corrente non salti all&#8217;improvviso. Il comandante comunicherà al soldato il <strong>motivo per cui è stato mandato lì</strong>. Sembra infatti che il predecessore abbia rinunciato all&#8217;incarico dopo l&#8217;avvistamento di <strong>strane figure nella foresta</strong>. Sembra anche che uno dei soldati mandati all&#8217;avamposto sia <strong>sparito misteriosamente</strong>, lasciando solo delle cassette sparse, dove farnetica e parla anch&#8217;egli di strane figure nel buio della notte.</p>
<p><img decoding="async" class=" wp-image-468240 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/ss_d7aee28140928b51af2d0f4e13b3356716020264.600x338.jpg" alt="Abtos Covert" width="797" height="448" title="Abtos Covert: la recensione (Steam)"></p>
<p>Qui arrivano i primi buchi logici nella narrazione del titolo. Innanzitutto non viene mai spiegato <strong>perché il nostro uomo venga mandato da solo a sorvegliare l&#8217;avamposto</strong>, dato che dovrebbe essere lì per rilevare eventuali soldati nemici. Nella baracca dove dorme sono presenti anche altri letti e borse, quindi non si capisce perché il nostro sia da solo a sorvegliare una base intera. Un&#8217;altra cosa che non viene mai spiegata è come il soldato dovrebbe respingere eventuali nemici nelle vicinanze. <strong>In tutto l&#8217;avamposto non è presente neanche un&#8217;arma</strong> che il protagonista potrebbe usare per difendersi, e sulla torre di guardia non c&#8217;è alcun tipo di difesa, come torrette o simili.</p>
<p>Ciò condito dal fatto che i cancelli dell&#8217;avamposto sono tutti completamente spalancati, e non è possibile chiuderli in alcun modo. Infine, come accade in ogni titolo horror strutturato a notti, il protagonista imperterrito continua il suo lavoro nonostante tutto ciò che gli accade intorno, come <strong>le urla nella notte e i fenomeni poltergeist</strong>. Una dedizione al lavoro simile è sicuramente ammirevole, ma non giustifica il fatto che il protagonista continui a restare nell&#8217;avamposto invece di scappare a gambe levate superata la prima notte.</p>
<p><img decoding="async" class=" wp-image-468243 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/ss_82d561aa8b9d7c997066170db12b749a7816dfe2.600x338.jpg" alt="Abtos Covert" width="763" height="429" title="Abtos Covert: la recensione (Steam)"></p>
<p>Come sempre in questi titoli <strong>la sospensione dell&#8217;incredulità la fa da padrone</strong>, e in realtà il gioco fa un <strong>ottimo lavoro,</strong> riuscendo a non far pensare il giocatore alle incongruenze logiche, almeno mentre si gioca, e lo immerge in questa <strong>ambientazione tetra e desolata</strong>. Nonostante la maggior parte del tempo la si passi al chiuso, <strong>il titolo fa sentire il giocatore sempre in pericolo</strong> e con il continuo bisogno di guardarsi alle spalle.</p>
<p>Già dalla prima notte il tono horror fa entrare il giocatore in quella capanna facendolo preparare al peggio: <strong>non si vedrà l&#8217;ombra di un soldato</strong> nemico, <strong>ma qualcosa di decisamente più spaventoso</strong>. Noteremo, come i soldati prima di noi, delle strane figure nella foresta, tramite le telecamere di sorveglianza. <strong>Queste hanno l&#8217;aspetto di persone sfregiate, distorte in qualche modo, anche se non si capirà bene dall&#8217;immagine su schermo</strong>. Spetterà quindi al giocatore respingere questi spiriti con i pochi mezzi a propria disposizione, cercando di arrivare alla fine della notte.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-468242 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/ss_30dfa23c736482dfb7bde84eb43fcd6ba2aeadc2.600x338.jpg" alt="Abtos Covert" width="766" height="430" title="Abtos Covert: la recensione (Steam)"></p>
<h2>Animatronici o fantasmi?</h2>
<p>Il gameplay di Abtos Covert trae molta ispirazione dalla saga di Five Nights at Freddy&#8217;s e <strong>le telecamere di sorveglianza sono un elemento importantissimo</strong> in entrambi i titoli. In Abtos Covert queste sono <strong>piazzate nei pressi della foresta</strong> che circonda l&#8217;avamposto dove il gioco prende luogo, e servono per accertarsi che niente e nessuno si avvicini alla nostra baracca. Tuttavia, non sono l&#8217;unico mezzo a nostra disposizione: è presente <strong>un rilevatore che emetterà un forte suono ogni volta che qualcosa entrerà nel raggio delle telecamere posizionate ai lati estremi della mappa</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-468244 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/ss_d9948b5d09c1fffa762bce263df6b551b9a782a4.600x338.jpg" alt="Abtos Covert" width="778" height="437" title="Abtos Covert: la recensione (Steam)"></p>
<p>Questo servirà ad allarmare il giocatore e alzare il livello di attenzione e sorveglianza in una determinata area. Gli animali selvatici non saranno l&#8217;unica cosa ad avventurarsi nel bosco, infatti <strong>degli spiriti inizieranno ad apparire sullo schermo</strong> del nostro computer di sorveglianza <strong>e si avvicineranno</strong> sempre di più <strong>all&#8217;avamposto</strong>.</p>
<p><strong>Ognuno</strong> di questi spiriti <strong>richiede un mezzo specifico per essere contrastato</strong>, ad esempio <strong>il fantasma del soldato è</strong> <strong>vulnerabile alla luce dei fari piazzati in cima alla baracca</strong>. Altri nemici saranno inarrestabili e <strong>non ci resterà che scappare via</strong> da loro <strong>o rintanarci dentro degli armadietti e sperare di non essere visti</strong>.</p>
<p>Nel corso delle varie notti avremo un <strong>indicatore che mostrerà il consumo di energia</strong> . Questa si consumerà utilizzando le telecamere, accendendo i fari e attivando il <strong>sistema di ventilazione</strong>, utile a scacciare altri tipi di intrusi più subdoli. Il giocatore dovrà rimanere all&#8217;erta e <strong>assicurarsi di non sprecare elettricità</strong>, in caso contrario rimarrà senza alcun mezzo di difesa, e questo ne assicurerà la prematura dipartita.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-468241 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2023/12/ss_b46cbbc3764939802c032e276d8dedfe354e09b5.600x338.jpg" alt="Abtos Covert" width="804" height="452" title="Abtos Covert: la recensione (Steam)"></p>
<h2>Atmosfera e immersione</h2>
<p>Il titolo riesce a <strong>immergere il giocatore in un ambiente cupo e desolato</strong>, <strong>tenendolo sempre sulle spine</strong>. Il <strong>sound design</strong> gioca un ruolo <strong>fondamentale</strong> in tutto questo: dal fruscio degli alberi al suono dei passi che si avvicina <strong>tutto tiene il giocatore sempre in allerta</strong>. Sparsi per la mappa sono presenti anche alcuni <strong>suoni occasionali</strong> in grado di sorprendere il giocatore in un momento di pace, come il <strong>fischio della teiera o il segnale acustico del rilevatore</strong>. Graficamente il gioco è gradevole, anche se è difficile giudicarne davvero la qualità grafica data la quasi assenza di luce se non nella nostra capanna. Infatti all&#8217;esterno non si riuscirà a vedere a un palmo dal naso, com&#8217;è giusto che sia.</p>
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