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	<title>A Void Hope &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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		<title>A Void Hope: l&#8217;anteprima (Steam)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Federico Marenchino]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 13:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[A Void Hope è un titolo indipendente sviluppato da Elden Pixels, che mischia gameplay platform ed esplorativo a una storia piena di misteri da rivelare e indizi da scoprire, tutto condito da una pixel art davvero curata. Gli sviluppatori del titolo protagonista di questa recensione sono gli stessi di Alwa&#8217;s Awakening, altro titolo platform d&#8217;avventura [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://store.steampowered.com/app/2438090/A_Void_Hope/" target="_blank" rel="noopener"><strong>A Void Hope</strong> </a>è un titolo indipendente sviluppato da <a href="https://eldenpixels.com/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Elden Pixels,</strong> </a>che mischia <strong>gameplay platform ed esplorativo</strong> a una storia piena di <strong>misteri da rivelare e indizi da scoprire</strong>, tutto condito da una pixel art davvero curata. Gli sviluppatori del titolo protagonista di questa recensione sono gli stessi di <a href="https://store.steampowered.com/app/549260/Alwas_Awakening/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Alwa&#8217;s Awakening</strong></a>, altro titolo platform d&#8217;avventura che però si avvicina più al genere <a href="https://www.icrewplay.com/5-metroidvania-da-non-perdere-per-playstation-5/" target="_blank" rel="noopener">metroidvania</a>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-472034 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/header.jpg" alt="A Void Hope" width="787" height="368" title="A Void Hope: l&#039;anteprima (Steam)"></p>
<h2>Gli anni &#8217;80 di A Void Hope</h2>
<p>I protagonisti di questa storia sono <strong>Gilda</strong> e <strong>Keegan</strong>, una coppia che tra un problema d&#8217;amore e l&#8217;altro si ritrova nel mezzo di <strong>un&#8217;epidemia misteriosa</strong> che assale la città in cui vivono: le persone iniziano a comportarsi in modo strano, sembrano sempre più distaccate dal mondo e fredde. Pian piano si sparge la voce di questo virus in tutta la città e l&#8217;idea migliore, secondo Keegan, sarebbe <strong>rifugiarsi in una capanna nel cuore del bosco per evitare di avere contatti con questi &#8220;infetti&#8221;</strong>. Purtroppo però la situazione anche all&#8217;interno della capanna non è delle migliori.</p>
<p><img decoding="async" class="size-large wp-image-472033 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/ss_a0d1834b52f4f5d0412f94bc0abf14959de0d65d.1920x1080-1024x576.jpg" alt="A Void Hope" width="800" height="450" title="A Void Hope: l&#039;anteprima (Steam)"></p>
<p>La coppia infatti inizia a litigare spesso e notano reciprocamente degli episodi di amnesia: a volte sembrano non ricordarsi per quale regione stessero litigando la sera prima. Gilda, pensando di non essere al sicuro neanche tra quelle mura di legno, decide di <strong>tornare in città per cercare una possibile cura a questo misterioso virus</strong>. Keegan, anche se riluttante, seguirà la sua amata alla scoperta di una città diversa da quella che avevano lasciato: le persone sono più grigie che mai, e alcune attaccano il nostro protagonista.</p>
<p><img decoding="async" class=" wp-image-472059 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/685834.jpg" alt="A Void Hope" width="820" height="411" title="A Void Hope: l&#039;anteprima (Steam)"></p>
<p>Da qui <strong>Keegan si farà largo in una cittadina assalita dal virus</strong>, alla ricerca non solo di una cura, ma soprattutto della sua amata Gilda. Man mano però si continueranno ad accavallare domande sulla situazione in cui i protagonisti si trovano: perché nessuno sembra accorgersi di quello che sta succedendo? Come fare a sistemare questa situazione estrema? Che fine ha fatto Gilda e quali sono le sue vere intenzioni?</p>
<h2>Meccaniche e gameplay</h2>
<p>Il gameplay di A Void Hope si suddivide in <strong>una serie di livelli consequenziali in cui l&#8217;obbiettivo sarà proseguire tra le strade della città</strong> in un ambiente 2D realizzato completamente in pixel art. In ogni stage ci ritroveremo a risolvere <strong>enigmi ambientali</strong> e non, <strong>esplorare la città</strong>, dagli edifici fino alle fogne e i siti di scavo, il tutto cercando di sopravvivere agli <strong>infetti aggressivi</strong> nei nostri confronti. Non ci verrà mostrata la natura di questa infezione, né le dinamiche della trasformazione: <strong>vedremo infatti le persone mutare davanti ai nostri occhi e diventare simili a delle sagome nere</strong> che non faranno altro che inseguirci.</p>
<p><strong>Prendendo ad esempio i primi due livelli, per evitare di fare spoiler sulle fasi avanzate</strong>, ci ritroveremo a dover superare la zona periferica della città attraverso un quartiere industriale. Dovremmo esplorare laboratori abbandonati in cerca dei vari <strong>oggetti che ci torneranno utili</strong> nell&#8217;avventura. <strong>Un esempio è il piede di porco</strong>: strumento che <strong>ci aiuterà ad aprire le porte sbarrate dalle assi</strong> e raggiungere aree altrimenti inaccessibili.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-472031 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/ss_7fa2be03cdf701efce27106b5ef761524b623910.1920x1080-1024x576.jpg" alt="A Void Hope" width="800" height="450" title="A Void Hope: l&#039;anteprima (Steam)"></p>
<p>Potrebbe essere utile fare un po&#8217; di backtracking per essere sicuri di non essersi persi niente, e <strong>come mezzo di trasporto potremo usare la metro</strong>: un particolare sistema di movimento simile nell&#8217;aspetto a una funivia, che sarà utile per sorvolare la città e che fungerà da viaggio rapido. La metro però <strong>non sarà accessibile finché non avremo ottenuto la chiave che sblocca tale mezzo</strong>: oggetto relativamente facile da trovare durante l&#8217;esplorazione.</p>
<p><strong>Un altro strumento che risulterà essenziale</strong> per la nostra sopravvivenza <strong>è la pistola</strong>, che ci servirà per respingere gli infetti e arrestare la loro avanzata, anche se per poco. Dopo aver colpito uno degli infetti, quest&#8217;ultimo si dissolverà come un&#8217;ombra colpita da un fascio di luce, per poi ricomporsi dopo qualche secondo. Sul luogo dell&#8217;impatto rimarrà solo un <strong>misterioso globo</strong>, probabilmente il nucleo di questi esseri, utile a sapere dove il mostro si ricomporrà.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-472029 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/ss_8b06790d5d3092cc57a4b593e4a004817a31754c.1920x1080-1024x576.jpg" alt="A Void Hope" width="800" height="450" title="A Void Hope: l&#039;anteprima (Steam)"></p>
<p>E così proseguirà la nostra avventura, sconfiggendo mostri, muovendo piattaforme e risolvendo enigmi, come trovare l&#8217;interruttore giusto per la porta giusta all&#8217;interno di una stanza, o manomettere un computer tramite un minigioco simile a Snake. Tutto condito da <strong>un&#8217;atmosfera lugubre e delle domande che ci terranno con il fiato sospeso durante il corso dell&#8217;avventura</strong>. A ogni livello ci domanderemo sempre di più dove sia Gilda e cosa sta nascondendo a Keegan.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-472041 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/A_Void_Hope_03.gif" alt="A Void Hope: l&#039;anteprima (Steam)" width="800" height="450" title="A Void Hope: l&#039;anteprima (Steam)"></p>
<h2>Una pixel art sorprendente</h2>
<p><strong>Tecnicamente A Void Hope è a dir poco sorprendente</strong>, soprattutto considerando l&#8217;indipendenza del progetto. Quello che spicca è innanzitutto è la grafica: <strong>una pixel art curata sia nella costruzione degli sprite, che nelle animazioni</strong>. I personaggi sembrano vivi in questo mondo spento, cupo; i loro movimenti sono sempre convincenti e dettagliati. Si nota particolarmente l&#8217;attenzione riposta nel reparto artistico di questo titolo.</p>
<p>Nonostante il design dei personaggi non sia niente di nuovo, <strong>lo stile con cui sono realizzati riesce a dar loro vita</strong>, anche se con pochissimi pixel. Spiccano invece le creature, davvero inquietanti. Grazie al loro aspetto e al modo che hanno di muoversi, contribuiscono a tenere alta la tensione nel giocatore e a far sì che sia sempre preoccupato di cosa potrebbero fare. Non stiamo più parlando di persone, ma di ombre che si aggirano nel buio della notte in cerca di qualcosa: forse proprio dei nostri protagonisti.</p>
<p><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-472032 aligncenter" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/01/ss_e4dd353927d5c692295fa49109039ced0bc20a0f.1920x1080-1024x576.jpg" alt="A Void Hope" width="800" height="450" title="A Void Hope: l&#039;anteprima (Steam)"></p>
<p>Purtroppo il titolo pecca di una mancanza del doppiaggio, che però è accettabile in un videogioco che si presenta come un&#8217;avventura platform in 16 bit, per cui non risulta un grosso problema. A sopperire questa mancanza abbiamo <strong>delle musiche di tutto rispetto</strong>: tracce che si mischiano benissimo al gameplay quasi diventandone parte integrante e accompagnando il tutto. Le varie musiche ci trasportano in un mondo dalle tinte anni &#8217;80 ma che si spinge anche nel futuro, e ci riesce benissimo.</p>
<p>Il titolo però non è esente da <strong>difetti</strong>, che principalmente si sono presentati <strong>sotto forma di bug</strong>. In particolare uno ha attirato di più la mia attenzione: succede che, <strong>sparando a un nemico</strong>, <strong>quest&#8217;ultimo rimanesse in piedi ma non fosse &#8220;interattivo&#8221;</strong>. Praticamente <strong>l&#8217;animazione di morte e apparizione del globo non si è compiuta e lo sprite dell&#8217;ombra è rimasto fermo</strong>. Questi sono problemi tutto sommato risolvibili dagli sviluppatori e assolutamente sporadici.</p>
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<h2>In conclusione</h2>
<p>A Void Hope è un titolo che mostra l&#8217;impegno di un team di sviluppatori capace, che riesce a immergerti in un mondo vivo e a raccontare una storia attraverso un comparto estetico e sonoro di tutto rispetto. Consigliato soprattutto agli amanti dei Platform.</p>
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