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		<title>8-bit Hordes</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Alessio Dossena]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jan 2019 11:30:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 4]]></category>
		<category><![CDATA[Recensioni]]></category>
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					<description><![CDATA[8-bit Armies fu originariamente pubblicato su Steam nel 2016 ed è un buonissimo esponente degli strategici a turno ambientato nel medioevo, dalle sapienti menti di Soedesco e Petroglyph, conosciuti soprattutto per la saga Command &#38; Conquer. Successivamente, furono sviluppati due sequel, ovvero 8-bit Invaders e Hordes, quest&#8217;ultimo in arrivo il prossimo primo febbraio su Xbox [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>8-bit Armies fu originariamente pubblicato su Steam nel 2016 ed è un buonissimo esponente degli strategici a turno ambientato nel medioevo, dalle sapienti menti di Soedesco e Petroglyph, <strong>conosciuti soprattutto per la saga Command &amp; Conquer</strong>. Successivamente, furono sviluppati due sequel, ovvero 8-bit Invaders e Hordes, quest&#8217;ultimo in arrivo il prossimo <strong>primo febbraio su Xbox One che PlayStation 4</strong> e preso in esame per questa recensione.</p>
<h2>Buoni o cattivi</h2>
<p>Come ovviamente l&#8217;episodio principale, <strong>8-bit Hordes è uno strategico in tempo reale molto tradizionalista</strong>, e per i videogiocatori del genere questa è sicuramente una buona notizia. La modalità principale del gioco è ovviamente la <strong>Campagna</strong>, che ci darà la possibilità di scegliere la fazione. <strong>The Deathsworn</strong> (un esercito &#8220;cattivo&#8221; composto da orchi, troll e scheletri) e <strong>The Lightbringers</strong> (esercito formato principalmente da cavalieri e stregoni) con due campagne ben distinte e formate da 36 missioni ciascuna che nonostante siano numerose, hanno una discreta varietà di situazioni ed obiettivi, oltre che di imprevisti e danni ambientali che spesso e volentieri ci costringeranno a cambiare strategia. Di tanto in tanto, ci imbatteremo in casse del tesoro nelle quali possono celarsi o prezioso denaro oppure delle trappole che possono annullare parte del nostro esercito. <strong>Una buona varietà di situazioni che rendono il titolo spesso imprevedibile e variegato, anche grazie all&#8217;intelligenza artificiale dei nemici piuttosto elevata</strong> e che spesso e volentieri ci costringerà a ricominciare la missione. Ogni missione della campagna può essere portata a termine conquistando da una a tre medaglie, con la condizione di soddisfare determinati requisiti. Logicamente più il numero di medaglie è alto, maggiori saranno le ricompense assegnate.</p>
<h2>Andiamo in guerra</h2>
<p>Al fine di comporre un esercito in grado di dare battaglia e conquistare terreni, l&#8217;elemento importante è ovviamente la <strong>formazione della base.</strong> Sarà fondamentale quindi costruire fin da subito fattorie (le risorse alimentari hanno un peso specifico e vanno tenute sotto controllo), raffinerie, fabbriche e caserme, anche se inizialmente le risorse a disposizione non saranno ovviamente molte.</p>
<p>Soltanto progredendo con la campagna e conquistando i vari terreni, villaggi e fattorie, avremo la possibilità di una maggiore liquidità che consentirà appunto di <strong>migliorare il nostro esercito</strong>. Molto importante è costruire le raffinerie, nelle quali vengono trasferite man mano le varie risorse che otteniamo nello svolgimento della campagna. <strong>L&#8217;aspetto gestionale ed economico ha una rilevanza non di poco conto in 8-bit Hordes</strong>. Solo una volta costruita la base, possiamo formare il nostro esercito nell&#8217;apposita sezione del menu e anche addestrarlo, sempre facendo i conti con le risorse di denaro a nostra disposizione.</p>
<p>Ogni fazione è possibile assegnarla ai tasti Cerchio, Quadrato e Triangolo, mentre con il tasto X comunichiamo loro l&#8217;obiettivo da conseguire o il punto da raggiungere. Un sistema tutto sommato comodo che non fa rimpiangere l&#8217;accoppiata mouse-tastiera, anche perché la gestione dei vari menù di costruzione e addestramento sono accessibili dai tasti L1 ed R1. Tuttavia, almeno inizialmente, capire le varie meccaniche che stanno alla base del titolo Soedesco non è così immediato per via di una struttura poco <em>user friendly, </em>ma dopo un po&#8217; di pratica si riescono ad acquisire le meccaniche essenziali per progredire nella campagna.</p>
<p>Addestrando l&#8217;esercito sarà ovviamente più semplice venire a capo del nemico, e quando avremo un esercito sufficientemente grande e tante risorse, saremo anche in grado di ottenere unità belliche come <strong>veicoli e velivoli</strong>, essenziali per il raggiungimento dei nostri obiettivi, oltre che i maghi guaritori e i riparatori dei veicoli bellici. Tutto questo richiede impegno e una certa capacità gestionale che confluiscono in una sola commistione, giacchè è importante sia tenere d&#8217;occhio le risorse vitali, che quelle relative al nostro battaglione.</p>
<p>8-bit Hordes, al di là di una modalità campagna già sufficientemente varia e corposa, propone anche altre modalità di gioco. La prima viene denominata <strong>Schermaglia</strong>, ovvero una serie di mappe prestabilite dove potremo iniziare la missione impostando determinati parametri ed obiettivi. Una modalità questa che tutto sommato non aggiunge praticamente nulla di nuovo alla campagna e che avrebbe potuto anche non essere implementata. Diverso invece il discorso relativo alle modalità multiplayer. <strong>Il titolo difatti è affrontabile in co-op sia cooperativa che competitiva, in locale e online.</strong> Quest&#8217;ultima caratteristica non abbiamo potuto ancora testarla per via dei server vuoti, ma lo faremo in un secondo momento non appena il gioco sarà disponibile all&#8217;acquisto.</p>
<p>Sul fronte tecnico, 8-bit Hordes si presenta piuttosto grezzo, del resto stiamo parlando di un titolo uscito originariamente tre anni fa su PC e con un voluto aspetto retrò, <strong>uno stile a metà tra Minecraft e Command &amp; Conquer che ai puristi del genere tutto sommato non dispiacerà.</strong> Ciò che però è davvero difficile da digerire sono alcuni elementi a schermo che appaiono solo dal momento che ci avviciniamo con la telecamera, e questo può portare a una certa difficoltà spesso e volentieri nel capire dove si trova il nostro obiettivo. È auspicabile che questo problema possa essere risolto con una patch al day one. Molto buono invece il sonoro, con musiche di effetto e che ben si sposano con l&#8217;impostazione Fantasy del titolo.</p>
<p>8-bit Hordes complessivamente è un buon titolo, capace di intrattenere per molte ore, soprattutto se si è appassionato del genere e in particolare della saga. Magari non immediato, molto conservatore e non bello da vedere, ma dotato di meccaniche stimolanti e svariate modalità di gioco. Al netto di qualche difetto riscontrato, lo consigliamo caldamente a tutti i giocatori amanti degli RTS.</p>
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