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	<title>2084 &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<item>
		<title>Resident Evil 8 potrebbe essere svelato entro fine mese</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/resident-evil-8-svelato-entro-fine-mese/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Emanuele Ribaudo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Apr 2020 10:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Resident Evil è tornato prepotentemente di moda. Lo scorso anno abbiamo avuto l’ottimo remake di Resident Evil 2, che si è rivelato un eccellente lavoro di rifacimento e un buon esempio di survival horror. Ora siamo alle prese con Resident Evil 3 che, sebbene sia un gradino sotto il precedente remake, rimane un titolo godibile. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Resident Evil è tornato prepotentemente di moda</strong>. Lo scorso anno abbiamo avuto l’ottimo remake di <strong>Resident Evil 2</strong>, che si è rivelato un eccellente lavoro di rifacimento e un <strong>buon esempio di survival horror.</strong></p>
<p>Ora siamo alle prese con <strong>Resident Evil 3</strong> che, sebbene sia un gradino sotto il precedente remake, <strong>rimane un titolo godibile.</strong></p>
<p>A questo punto manca un <strong>nuovo capitolo</strong> originale della serie, che alcuni rumor delle ultime ore suggeriscono <strong>non essere poi così lontano.</strong></p>
<p>Su <strong>Twitter</strong>, un leaker finora abbastanza affidabile dal nickname <strong>AestheticGamer aka Dusk Golem</strong>, dedica una serie di cinguettii al titolo, iniziando con la notizia che il <strong>cosiddetto Resident Evil 2021 sia in realtà l’ottavo capitolo e che verrà presentato nel corso del mese.</strong></p>
<p>Inoltre viene rivelato che non è stato pensato da subito come nuovo capitolo della serie principale ma che <strong>durante gran parte dello sviluppo l’intenzione era quella di creare Resident Evil Revelations 3.</strong></p>
<p>Sempre secondo le indiscrezioni, il titolo manterrà la visuale in prima persona già sperimentata per <strong>Resident Evil 7 </strong>e si distaccherà da alcuni elementi tipici della serie:</p>
<p><em>“E’ in prima persona e molti puristi lo odieranno perché si distanzia molto </em>[dalla serie ndr] <em> per quanto riguarda nemici e storia. Occultismo, allucinazioni, follia e impossibilità di fidarsi degli altri sanno le tematiche principali del gioco”.</em></p>
<p><strong>Resident Evil 7</strong> è stato un esperimento interessante, con cui <strong>Capcom è riuscita a riportare l’orrore all’interno della serie</strong>, specie per chi lo ha giocato con un visore VR.</p>
<p>Se i rumor dovessero essere veri, non sarebbe una brutta notizia alla fin fine.</p>
<p>Si tratta comunque di indiscrezioni da prendere con le pinze; <strong>AestheticGamer </strong>ha una storia altalenante per quanto riguarda i leak. Se <strong>ha correttamente indicato l’arrivo di Resident Evil 3 prima del previsto</strong>, in altre occasioni ha dichiarato l’esistenza di alcuni <strong>Silent Hill</strong> in sviluppo, cosa purtroppo non vera.</p>
<p>Sta di fatto che al momento, per saziare la tua sete di horror ti suggerisco di giocare a <strong>Resident Evil 3 Remake</strong>, disponibile per <strong>PlayStation 4, Xbox One </strong>e <strong>PC.</strong></p>
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		<title>2084: anteprima del nuovo FPS cyberpunk</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Bielli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2018 18:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Anteprime]]></category>
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					<description><![CDATA[72 ore sono bastate per permettere agli sviluppatori di Faerdemic di mettere a punto l&#8217;early access di 2084, comparso il 13 dicembre sulla piattaforma Steam di Valve. 2084, di ui abbiamo già parlato QUI, è un titolo sparatutto con tematica cyberpunk che introduce un inedito sistema per hackerare console e terminali in modo da progredire [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>72 ore sono bastate per permettere agli sviluppatori di Faerdemic di mettere a punto l&#8217;early access di 2084</strong>, comparso il 13 dicembre sulla piattaforma Steam di Valve. 2084, di ui abbiamo già parlato <a href="https://www.icrewplay.com/2084-il-nuovo-gioco-cyberpunk-horror/">QUI</a>, è un titolo sparatutto con tematica cyberpunk che introduce un inedito sistema per hackerare console e terminali in modo da progredire nel gioco. Cliccando il tasto destro del mouse potremo lanciare una sorta di sfera elettrica che, una volta impattata contro la console di nostro interesse, ci permetterà di inserire una sequenza di comandi per sbloccare porte, kit di energia e munizioni.</p>
<figure id="attachment_123035" aria-describedby="caption-attachment-123035" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-123035" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181216185034_1.jpg" alt="2084" width="1920" height="1080" title="2084: anteprima del nuovo FPS cyberpunk"><figcaption id="caption-attachment-123035" class="wp-caption-text">2084</figcaption></figure>
<p><strong>Purtroppo, senza girarci troppo attorno, 2084 è un titolo molto acerbo</strong>. Intendiamoci, il gunplay è già efficicace e l&#8217;impianto grafico fluido e ben fatto ma, purtroppo, il gioco è davvero troppo piatto nell&#8217;offerta ludica che propone. La modalità campagna ci vedrà impegnati in livelli con un&#8217;impostazione classica: esplorazione e boss fight. Ogni livello verrà introdotto da una piccola sequenza animata che vuole fungere da collante ma fallisce perchè non ci cala in una vera storia, non ci fa capire molto su chi siamo e cosa facciamo. Certo, e non è uno spoiler, verremo subito a conoscenza del fatto che ciò che vediamo sarà frutto di un visore di realtà aumentata ma, oltre a questo, non c&#8217;è molto altro. Mi rendo conto che il tutto sia in early access ma forse 2084 avrebbe meritato una piccola attesa in più prima della pubblicazione. I nemici sono rappresentati da una sorta di zombie con un&#8217;intelligenza artificiale non pervenuta, il loro unico scopo sarà corrervi incontro. Ci saranno alcune variazioni sul tema, come i personaggi con una televisione al posto della testa (potranno essere hackerati anch&#8217;essi, generando una scarica elettrica che immobilizzerà momentaneamente i nemici limitrofi). Le boss fight sono classiche ma tutt&#8217;altro che disprezzabili e la difficoltà del titolo non è poi così bassa. L&#8217;intera esperienza del titolo Faerdemic si basa su corridoi e stanze, non presenti al momento scenari più aperti o armi diverse da quella standard.</p>
<figure id="attachment_123034" aria-describedby="caption-attachment-123034" style="width: 1920px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" class="size-full wp-image-123034" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2018/12/20181215173540_1.jpg" alt="2084" width="1920" height="1080" title="2084: anteprima del nuovo FPS cyberpunk"><figcaption id="caption-attachment-123034" class="wp-caption-text">2084</figcaption></figure>
<p><strong>Parlando di grafica e sonoro c&#8217;è in realtà poco da dire: 2084 gira fluido e bello anche su macchine non di ultimo grido</strong>. Aspetti ancora da ottimizzare ce ne sono, sopratutto in merito agli effetti particellari che risultano bruttini ed eccessivamente pesanti. L&#8217;audio è piatto e poco ispirato a parte qualche tema musicale più sostenuto durante le boss fight. La scelta stilistica cyberpunk è maggiormente visibile nelle cut scenes che nel gioco vero e proprio, mi auguro che nella release finale si faccia qualcosa anche in merito a questo aspetto.</p>
<p>Ti lascio al trailer di lancio di 2084, la release definitiva è prevista per il 2020! Al momento si parla unicamente della versione PC.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="2084 - Launch Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/Rv_vJRlbefE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>2084, il nuovo gioco cyberpunk horror</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Enrico Campagnoli]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2018 08:45:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Preparatevi ad entrare nell&#8217;adrenalinico mondo di 2084 fatto di orde di nemici pronti a farvi fuori, solo la vostra abilità nello shooting potrà salvarvi, sempre che riusciate a combinarla con le il vostro talento da hacker che vi permetterà di modificare ciò che vi circonda in modo da ottenere preziosi vantaggi. Il gioco di Feardemic è [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Preparatevi ad entrare nell&#8217;adrenalinico mondo di <strong>2084</strong> fatto di orde di nemici pronti a farvi fuori, solo la vostra abilità nello <strong>shooting</strong> potrà salvarvi, sempre che riusciate a combinarla con le il vostro talento da <strong>hacker</strong> che vi permetterà di modificare ciò che vi circonda in modo da ottenere preziosi vantaggi.</p>
<p>Il gioco di<strong> Feardemic</strong> è stato ideato durante una <strong>jam</strong> interna durata <strong>72 ore</strong> a cui hanno partecipato alcuni sviluppatori di <strong>behind&gt;observe </strong>e<strong> Layers of Fear</strong> .</p>
<p><strong>Marcin Kawa</strong>, <strong>CEO</strong> della società, si è detto entusiasta del gioco e sorpreso dai risultati ottenuti dal team in un tempo così limitato. Ora aspetta solo di vedere la reazione del pubblico.</p>
<p><strong>2084</strong> è uno sparatutto prima persona con ambientazione in stile horror cyberpunk dove il giocatore potrà accedere a potenziamenti o aggirare ostacoli grazie alla propria capacità di <strong>hackerare</strong> la rete.</p>
<p>Al lancio saranno presenti due modalità : una <strong>campagna</strong>, dove si potranno affrontare numerosi nemici che daranno la possibilità di livellare il proprio personaggio in modo da poter affrontare il boss finale e una <strong>modalità infinita</strong> che vedrà <strong>ondate di avversari</strong> che cercheranno di uccidervi e che dovranno essere abbattuti in modo da progredire nella <strong>classifica</strong>.</p>
<p>Il gioco sarà disponibile in <strong>Early Access</strong> su <strong>Steam</strong> il <strong>13 dicembre</strong> mentre per la versione completa dovremmo aspettare il <strong>2020</strong>.</p>
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